鬼娃回魂

Child's Play,娃鬼回魂:魅來世界(港),恰吉(台),新鬼娃回魂,鬼娃还魂

主演:奥布瑞·普拉扎,马克·哈米尔,加布里埃尔·贝特曼,布莱恩·泰里·亨利,提姆·麦锡森,大卫·刘易斯,碧翠斯·凯索斯,汉娜·德鲁,特伦特·雷德科普,安珀·泰勒

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2019

《鬼娃回魂》剧照

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《鬼娃回魂》剧情介绍

鬼娃回魂电影免费高清在线观看全集。
重启版《鬼娃回魂》首爆海报,凶险公仔Chucky全新回归 由《拍栗得》导演Lars Klevberg执导的新版《鬼娃回魂》首爆海报,经典的杀人公仔Chucky将全新回归。 本片由《英格丽向西行》的奥布瑞·普拉扎和《亚特兰大》的布莱恩·泰里·亨利领衔主演,并已于本周在温哥华开拍。在新版中,普拉扎饰演的母亲送给自己儿子一个公仔作为生日礼物,却对公仔凶险的本性毫不知情。 该片基于1988年的原版,但该系列的编剧唐·曼西尼和制片人大卫·基施纳并没有参与到此次新版中。实际上,两人目前正在忙于更多原版“鬼娃回魂”的电影和相关的潜在剧目。MGM推出的这个新版《鬼娃回魂》显然将会和大家熟知的原版Chucky区分开来,并同后者展开竞争。热播电视剧最新电影火云邪神之修罗面具哪吒之魔童闹海闪电侠第九季贝蒂的承诺百分百感觉2国王的演讲欢迎来到超自然森林武术之少年行问答女神酒店第三季走着瞧起跑线铁血警雄唐门:美人江湖暗花第六个孩子都是一家人荒唐六蛟龙武当龙影魔鬼球员战斗女子学园双世萌妻真假天才15年交付圈套2红箭猫王向阳素描消失的妻子

《鬼娃回魂》长篇影评

 1 ) 人工智能的恐怖让人头皮阵阵发麻

重启的《鬼娃回魂》一下把那八十年代的血腥杀戮风又带了回来,经典的杀人公仔又回来了!

除了思念就是那时不时一惊一乍的小玩偶形象让当年的孩子们做梦都有一种看到娃娃想哭的梦魇!

重启版更加与现在这个时代相结合但是呆滞的脸总觉得没有老版可爱并吓人,从两版的海报中就能体现,新版在摒弃了老板的玄学带来的更多的是对于科技进步的深思。

首先拉回到八十年的老版中回忆一下曾经的那张可爱且邪恶的小脸蛋可能会跟重启版有个鲜活的对比。

先来一个一寸免冠照从中体现了是多么忧郁且具有“天使”一样的眼神。

紧接着换一副嘴脸就是连啃带咬一副活泼可爱的的邪恶玩偶出现啦!

留给老版最值得咂摸的就是最后小主人公安迪是否真的没有被附体还是阴谋论一点已经被上身一直回绕在影迷中间那幽怨对视的结尾。

鬼娃回归拉回到31年后的今天,时光如水生命如歌,科技在发展时代在进步,我们的鬼娃娃已经摆脱了庸俗的怪力乱神,今天的鬼娃Chucky要做个科技宝宝不能让封建迷信影响时代进步要用技术手段展现杀人技能。

而重启版的这小脸蛋具有了众多机器娃娃的风格,但是丑依旧是没有变得一直很难想象真的会有人会买这么丑的一个玩具吗这不禁让人深思影片里面的老百姓审美也是迷之清奇,对比新旧两版玩具包装其实差不了多少。

电影开篇就从一个厂房开始也从中发现最近美帝国主义对亚洲面孔甚是喜爱,之前的重启的《速激》到这部娃娃代工工厂让亚裔纷纷扮演邪恶制造者这里面的意味不禁让人深思,娃娃爸爸好像是个泰国人被资本家压榨剩余劳动力的忧伤中愤恨改写代码制造了我们的新Chucky,对比老版的巫术直接拉到我们的主旋律科技引领未来,知识改变命运。

而新版主人公安迪的设定摒弃了老版小朋友单纯对礼物的渴望而是更多的关注儿童身心健康的发展也体现了时代在进步物质追求以外更多的精神文明建设,由内而外的展现儿童心理健康的塑造才是每一位家长更应该注意的事,自闭不可怕反过来更多的家长的陪伴和对于孩子心理感受才是第一要素,所以准备孕育下一代的准家长们请先上好育儿知识的储备课程,要不然培养不好就会像主人公一样或多或少的一个人走在凄风冷雨的学校大街上感受着一个人的孤独。

新版的剧情架构基本还是延续着老版的叙事风格一位单身妈妈和他的孩子带着一位警察假装片尾相濡以沫逃脱一个娃娃邪恶魔爪的故事,而母亲依旧是妙龄少妇,老版更质朴一点新版一下变得热辣四射起来。

同样的机缘巧合把我们的Chucky大人悄默声的带回家当成了给小主人公的礼物开启了这人工智能时代背景下的杀戮之旅莫名的有一点喜感,讲真重启版的鬼娃丑不是一星半点好感度基本没有还有点木讷不知道是不是故意做出来让人讨厌的。

而我们的新Chucky最主要的能力从雷神闪电十万伏特已经进步到小米的万物互联系统随意控制任何智能终端例如无人机、无人汽车、洗衣机、电风扇等等一些列的杀人小工具,原本吓人的时隐时现的小身板依旧秉承所用恐怖元素的管用套路冷不丁的吓一跳例如你在床上翻个身,要不就在你床下喊出:“我们永远都是好朋友”不知道最初设定给主人公情感过于依赖是好还是不好感觉就是对家长的一个变相嘲讽才是真的。

人工智能需要不断学习就像智能音箱一样,鬼娃娃智能互联系统随着跟男主的生活时间加长慢慢的从情感中产生了依懒反而调动出修改程序后那邪恶的红眼神,首先开始从一只猫下手逐步因为我们的小男主对于母亲新认识的男友的愤恨累积并传染给了我们Chucky大人,随之而来的就是准备各种小刀片稀里哗啦一通杀,而对比老版的Chucky是为了单纯复仇而杀人也体现了科技的堕落杀人其实都是人内心的一种邪恶的释放,而第一个被杀对象也从以外坠亡演变成制造谋杀假象,Chucky也开始在时间的累积下给我们的警察叔叔制造悬疑的气氛。

而我们的Chucky给男主安迪送上了一份大礼后被男主和几个小崽子们从中感受到事情的蹊跷并从中得知是Chucky所为后经过小波折把我们的智能终端娃娃进行了主板毁坏并且随意丢弃。

自认为的风波告于段落实际上埋下的伏笔就是住所公寓的胖电工很凄惨的死于一场意外捎带手引出我们的黑人警察母亲在无人汽车中失控惨死,之前的发生的种种事情开始让黑人警察从中慢慢怀疑到小主人公身上,并激发警察的小宇宙一场未来人机大战一触即发,感觉听到了一句:“颤抖吧人类。

决战紫禁之巅的时刻到了,对比老版是三人一娃娃的公寓大战,这次战场燃烧到了综合玩具超市拉上更多的人参与围观制造群体性事件,我们的目标帅锅给政府发展科技就是这个鬼样子,先是玩具工作人员一个喷血四溅开启帷幕。

而Chucky同志目标复仇意愿就是为什么给我主板拆了我们不是好朋友吗?

但是鬼娃估计没听过捅刀子的都是朋友所以人工智能的进步还需要多自己补充知识不要动不动就对人类不满,要学会自己的进步批评与自我批评,而老版从始至终贯穿怪力乱神的附体复仇就不会给人有为什么一群人打不过一个娃娃的错乱感,并且新老对比中老版最后有一个很自然的假意让小主人公放过的可怜感在新版中变成了一种为了死里逃生而说出口的假机智,由此可证人对人还是比谁更狡诈,人对智能杀人机器人直接反应机器人情商不够。

而最后结尾还是沿用老版的套路百足之虫死而不僵,黑人警察及时出现的拯救母子于水火中显示出一种大无畏的爱与奉献。

最后时候也没有了让人的回魂猜想因为最后给打碎了,不知道如果有续集编剧如何发挥脑力劳动起死回生。

而对比老版的Chucky死亡,新版证明了科技是可以打败的无非是大卸八块毁坏剁碎成渣就可以了,而老版是就算我肉体毁灭精神永存,给人一种来杀我啊!

来杀我啊!

来杀我啊!

杀不死我我就来杀你的一种穷追不舍的既视感。

作为一部重启的片子更多的是随着时间给影迷带来的怀旧得亲切感,而人工智能的概念赋予恐怖片的除了单纯的血浆和恐怖感更多地是让人类感知科技进步后智能机器人对于人类生活的改变和技术的反噬,相比较而言老版更传统剧情没有太多翻转而是单纯展现在那个年代恐怖,新老对比下越想创新反而做得复杂。

但是新老两部都给影迷带来的是B级片背后的一点正能量,最后还是要说吓人永远是你未知的那一块迷雾,有怪事出现早发现早预防。

 2 ) 袖珍版终结者

本片虽然是重启之作,但相关的设定已经被更改。

原作是濒死的恶徒通过巫术将自己的灵魂转移到娃娃身上,一开始娃娃就是恶的。

但本作的娃娃只是被一个工作不顺利的玩具公司工程师将娃娃的人工智能芯片的所有安全设定(不得说脏话,不得使用暴力等)给去除后,自带学习功能的智能娃娃逐渐变恶的过程。

本片与时俱进,将原作的灵异恐怖变成了科幻恐怖。

而且从内涵上来说,超过了原作。

影片假想了不受控制的人工智能和物联网结合产生的伤害,与经典影片《终结者》的设定非常相似。

鬼娃恰吉一开始只是为了陪伴取悦主人安迪,避免他受伤害。

但通过自己的学习功能,“一根筋”的人工智能鬼娃得出了通过伤害使安迪不愉快的人来取悦安迪的逻辑。

并且由于物联网技术的存在,这种伤害可以放大数倍。

这像不像《终结者》里“天网”得出要消除战争威胁就要消灭人类的逻辑?

本片最令我感到超越原作的地方就是鬼娃本身不是“恶”的。

它一开始伤害的对象都是主人安迪亲口说过讨厌的东西或人:抓伤安迪的猫,一直和安迪单身妈妈亲昵的中年男子。

安迪一句赌气似的“我想让他消失”被鬼娃“完美”执行了。

可以说,恰吉一开始只是安迪人性中的恶的显性表达,是在自身“要保护安迪”的程序设定下被一步步“教”坏的。

本片也多处致敬了原作,恰吉的经典拿厨房刀刺人的场面等。

作为“砍杀电影”,重口血腥的场面也不少,还略带些小悬疑。

非常不错。

 3 ) 鬼娃萌蠢!死忠安迪?!为何守护神鬼娃惨遭怪蜀黍扒衣

其实一开始看这部电影的时候,是抱着一部看恐怖片儿的心情去看的。

看的过程中发觉。

男主角儿的妈妈长得可真好看。

既年轻又漂亮。

可惜男主角的妈妈挑男朋友的水准真是差。

新男朋友是一个有家有孩子的人。

所以美女都没有脑子这句话是不是真的这么准。

鬼娃其实一开始是一个越南工厂的一个工程师。

被领导骂了两句。

想不开就跳楼了。

死前做了一个可以骂脏话的娃娃。

好像他死了以后就附身在这个娃娃身上。

自己给自己起个名儿叫巧克力。

一开始这个巧克力没有联网。

蠢萌蠢萌的。

感觉一直想讨好安迪。

可惜讨好的方向没有搞对。

但巧克力杀了他妈妈的新男朋友这件事儿。

觉得是符合剧情流走向。

如果不是鬼娃把他妈妈的新男朋友,给摁到西瓜地里揉搓。

她妈妈可能不知道什么时候才能发现她男朋友是有家有孩子的。

后来巧克力被安迪给扔了。

被一个变态的大叔给捡回家了。

变态大叔还是个科技宅,家里都有监视器,还监视着这个楼里好多人的家里的情况。

能修会干勤俭持家收垃圾,还不忘捡个娃娃修好了先给卖了。

结果把鬼娃儿给修好了以后,鬼娃能联网了。

巧克力能联网以后那可是不得了。

他不仅仅就是一个娃娃了,他是一个能呼风唤雨的小娃娃。

最后是连着四杀。

幸亏安迪也是一个莽夫。

直接去跟这巧克力莽正面。

整部电影不是特别恐怖,其中有很多搞笑的情节。

像黑人和黑人大妈。

影片很巧妙地运用ai这个科技。

让恐怖电影也可以有根有据,能用科学来解释。

虽然影片最后鬼娃被打碎了。

但恐怖来源于人的心理。

永远不会完全消失。

 4 ) 适合拍成科幻短剧的一集

1 为什么要把恐怖电影变成科幻电影?

2 漏洞多到不想提了。

3 这个机器人是有超能力?

4 能把buddi设计得再丑一点吗?

5 看到里面的单亲妈妈就想起大群,实在没办法进入角色。

6 几个小孩的玻璃友情塑造的真传神。

7 没有一点惊悚氛围的惊悚片。

8 拍得不仅烂,故事还很扯很无聊。

9 看到一半才发现,为什么导演不把这它拍成喜剧?

10 还是去看80年代老版好了。

 5 ) 2019《鬼娃回魂》有着老IP的特点又追上了时代的潮流

电影《鬼娃回魂》于今年6月21日上映,这部电影作为鬼娃新版复出在网络上也备受争议,有人说这部电影打碎了众人对于鬼娃这一IP的回忆,也有人说这部电影虽然改编很大但是仍然抱有一份支持。

作为老IP肯定在观众心中留有回忆,而翻新老IP出现争议的现象也是司空见惯了。

鬼娃这IP对于喜欢看恐怖片的朋友来说一定不陌生,曾经面部阴森的玩偶给观众留下了深刻的印象,在以往的鬼娃系列电影中鬼娃的设定都是以附灵展开而在这部新版鬼娃电影中则是改编成了AI智能机器人。

相比老版这样的改变确实蛮大的,不过这样的设定也并不是不可行。

对于这样的设定,一、是迎合了现在AI智能的热潮,完全符合现在社会的创作环境。

二、这样的改编下影片内呈现了很多已经进入到我们日常生活的一些智能操控场面,这样的画面首先观众并不陌生,不会造成对于故事理解困惑,从而也能加强观众对于故事的代入感。

三、其实鬼娃经历过这么多部电影的延续,曾经的故事题材已经到达了一个创作瓶颈,如果没有更有新意的创作这个IP可能也就止步于此了。

虽然这部电影题材翻新的跨度比较大,但是从内心来讲还是比较能接受的,最起码故事的内容完整度还是有的,除了少了一些灵异元素带来的阴森、诡异,那些面对死亡时的恐惧、杀人手法、血腥场面仍然保留了下来,在这也能看到制作团队不想与原IP进行太多分离的制作想法,完全是在一个尽最大限度保留IP回忆的基础上进行一个新意的创新。

再来说说电影,整个故事讲述的就是人工智能AI失控的恐惧,从一个人人追捧的孩童伴侣到令人恐惧、颤抖的杀人狂魔。

而在这部电影中除了对于死亡的恐惧、残忍的杀人手法的真实刻画,更多的就是投射出AI智能双刃剑的隐喻。

在电影中小男孩安迪的不断牢骚和诅咒下渐渐激发了机器人恰吉曾经程序上的隐藏危机,让它以为杀掉所有安迪反感的人就会让安迪开心,而当安迪知道杀人真相后对它产生恐惧和厌恶时让它更加疯狂。

一些在生活上的人工智能对比也令人留下了深刻的印象,原本一句指令就可以打开电视的便利操控最终却变成了机器人监视与威胁的工具,而无人驾驶的叫车服务更是变成了杀人工具。

人工智能是人类智慧的产物为我们生活带来了很多便利,而影片大胆地展现对于人工智能未来的焦虑和隐患惹人深思。

这部新版鬼娃的改编在保留很多特点上增添了一份新意,虽然其中也存在着Bug但总体看来也是一部不错的片子。

 6 ) 走在最前面的路,却拿着最老久的一把刀

无语,这是我看完这部最新鬼娃的第一感觉。

《鬼娃回魂》系列一直是我比较喜欢的恐怖电影,同《恶魔娃娃》,都开创了鬼娃这一类型,小而精悍的娃娃,一直是小孩子的宠爱,而如果把娃娃付之恐怖残忍之上的话,也是很多人的噩梦。

特别是在《死寂》之后,多少人就对娃娃避之有讳了。

在30多年的第一部《鬼娃回魂》时,观众还是很少见这一类型,特别是娃娃怎么做到像真人一样流利地行动,而不是以特技来实现,就更给人一种现实的恐惧感,再加上第一部对于气氛节奏的掌握之后,即使披上B级片的名号,充斥了血浆,依旧给人一种新颖内心上的恐惧之感。

因为娃娃的小,以至于可以让它出现在比杀人狂更想不到的位置,突然吓一跳的套路在娃娃身上更有威慑力,所以第一部在当时的大卖也源于它当时的“新”。

到了第二部第三部,任然是娃娃复活又死,死了又复活,不过重披上了“血浆”的名号,B级片迷依旧能满足。

可是,真正在恐怖片爱好者的眼里,这种复制而且越做越差甚至圈钱的感觉,是得不到赞许的。

可是于仁泰的一部《鬼娃新娘》又把恰奇在末路中拉了回来,全片充斥的一贯的血腥,可是让恰奇有了“新娘”的陪伴,这种夫妻同上场的新奇,也赢得了当时很多人的鼓掌。

在我看来,《鬼娃新娘》是很B级片,但又很怪,以至于让爱好这种方面的人能从这么“怪”上面找到满足的东西,其实是很不错的优点。

《鬼娃新娘》的成功,是不像很多经典之作的续集一样就只靠老一人物的反复出现让人疲劳,例子也很多。

但《鬼娃新娘》却走了不一样的道路,同样,下一部的《鬼娃孽种》更是“稀奇”,让恰奇一家三口同聚首,这种在恐怖片上走得“美满”的“怪”,不同人有不同人的看法。

我的看法是,虽然越来越无聊,但也并不千篇一律的俗套,这是《鬼娃》系列一直比较好的地方。

而终于,到了今天的《鬼娃回魂》,要是再弄那个杀人狂复活在恰奇身上的话,是人都会看腻了,于是,本片抛弃了一贯的设定,而是迎合当下人工智能这一潮点,把恰奇设定成了人工智能玩具,在这一点上,吓人的点就不单纯是娃娃了,因为本片娃娃连接的人工智能可以操作家具等一系列产品,如果发挥好的话,那真的是别有一番新意的。

可是,你看到我前面似乎一直在夸赞,那我现在告诉你,这一十分需要利用而且很有价值的点,恰恰做得很差。

先说说主角吧,全片的主角,则符合大多恐怖电影的标准套路――单亲家庭,搬家新地,小孩交际差,和反派成为朋友然后全家和警察被蒙在鼓里之类的。

妈妈有个男友,而男友与主角不合,这些地方其实没有什么好说的。

而娃娃恰奇,因为是人工智能了,它则不再是杀人狂附身在娃娃上而想要抢夺别人的肉体。

于是为了制造杀人的理由,居然用了一个很奇怪的点:我想一直和安迪做朋友,别人阻挡我们的都要死。。

无语呀。。

不过恰奇这一理论也来自男主一部分,因为对恰奇的设定是通过男主说出来的,于是男主在于妈妈男友的矛盾上偶然说出这句话然后成为了安迪的指令,随之安迪就开始大开杀戒了。

可是,这种人工智能随随便便就可以这么杀人的话?

这更不合逻辑了,电影开头给出的动机也很奇怪。

一个职员被老板压迫于是就对这个玩具修改了指令,但是电影并没有表达这个指令到底是什么,可以让恰奇随随便便就可以杀人违反机器人三大定律,而且为什么这个职员就要修改指令?

他的动机又是什么?

本片不想说,那我们还有什么办法呢?

恰奇可以控制家具不奇怪,但它随便就控制商店里的同类玩具让它们杀人,然后自己还会剪辑视频放出来吓到他们,而且自己还可以替身攻击这??

是不是有点不合理了?

虽然是智能的,但电影的设定又是娃娃是通过和主人一起学习,全片男主除了跟恰奇说“你是我最好的朋友”外就没教过什么呀?

而且本片的人物逻辑一点都不充分而且十分无理。

为什么之前一直欺负男主的黑人最后就成了男主一起对抗的同伴?

为什么黑人警察在自己的母亲死了之后没有什么很大的情绪变化?

为什么男主他们毁掉了恰奇的心脏,就随便扔到垃圾桶又恰恰被修理工发现了?

按理说这么危险的东西不应该直接毁掉吗?

总之,一系列的无理充斥在最后。

商店里玩具大开杀戒,一群人看到工作人员被杀还被恰奇放出的视频迷得都不知道逃跑了,我在这里真是无力反驳了。。

编剧手里拿着这么好的设定,却塑造了这么一个烂故事,都可以称鬼娃版《上海堡垒》了。。

但抛开这些的,本片包含的一些黑色幽默倒是很寻味。

比如恰奇杀死了妈妈的男友并剥了他的头皮做成了玩具给男主开心,男主当然一副吓破魂的感觉,于是为了处理这个就用礼物纸包了起来恰巧被妈妈发现送给了隔壁的邻居,而男主为了不被发现假称只能在自己的生日上打开。

那家邻居做梦都想不到,自己家门旁边上放着的礼物纸包起来的以为是邻居送来的礼物,其实是头皮玩具。。。

真的也很后怕还有全片也想表达的东西,是关于人工智能化当下的社会,人与人之间的关系又被放在何处?

就比如男友被杀这里,外面的他大喊救命,却没能叫醒里面的孩子戴着耳机沉迷于虚拟世界里。

又比如电影里的人工智能服务,自动驾车,又成为恰奇杀人的工具,如果这一天在以后到来,我们真的能放下心交给人工智能来行驶吗?

说到底,本片恰奇杀人的方法很多都来源于它能操控的人工智能服务,这代表了一种危险的隐患,如果真的人工智能有意识并进化了,人类的地位究竟该是何处?

或许也好不过里面被追杀的一群人吧

这版的《鬼娃回魂》,设定上走在了时代前沿结合了时代的潮点,但无论是故事还是人物上都那么陈旧腐败,而至于恰奇杀人的动机则是最大的病垢,不知道为什么有人居然会看哭。。

这是一种反讽吗?

恰奇是变了,从杀人狂的灵魂囚禁在娃娃上,到人工智能违反指令只为陪伴男主,是学会了改变,但那把杀人的刀却一直陈旧,要用这把刀来俘获观众的期待,还真差远了

 7 ) 与时俱进。

2019年,恐怖电影《鬼娃回魂 | Child's Play》这个。。。

和我想象的完全不一样啊。

这个娃娃也是无敌丑。。

服气了。。

神TM爆款娃娃。。

有剧透了。。

一定不要在看恐怖电影的时候狂笑,这样会教坏人工智能。

这个电影告诉我们,智能家居有可能会要了你的命!

真是反科教题材啊。

原来这是一部科幻题材的电影。。

讲述的是一个人工智能觉醒的故事。。。????

你们连一个娃娃都打不过。。

确实是丑的都难以形容只想打这个娃娃,根本提不上恐怖这个字眼,剧情BUG太多了,就算是恶搞电影都不好接受。

真的太难了。。

(╯‵□′)╯︵┻━┻,编不下去了,太糟糕了。。

--我是丑的分界线推荐指数:★★(4/10分),与时俱进。

 8 ) 又一次经典恐怖IP的失败重启

个人觉得,任何对于经典恐怖IP的重启,都属于吃力不讨好。

原因很简单,经典恐怖IP的诞生以及引爆实际上存在着很深刻的社会原因,经典IP会随着社会风潮的缘起而兴盛,会随着风潮的萧条而低落,本质上这是个产品生命周期的问题,是无可逆转的。

因此完全寄希望于改变恐怖片中的某个元素,对IP进行强行的续命,还是一个挺不靠谱的想法。

之前的猛鬼街、新铁血战士都企图通过改变经典演员,扩张世界观内涵来对IP进行重启,但却都没有达到预期的目标。

经典鬼娃回魂的上一部其实并不遥远,公映于2017年。

但是惨淡的票房和口碑并没有延续这个系列的辉煌。

老实说,这个系列的后期,影片已经与初期IP的那种气质完全不相符合了,靠的是猎奇、重口以及恶心的鬼怪设计博人眼球。

这个系列就这样走到尽头,也完全不足为奇。

2019年的这个所谓的IP重启,其实也是鬼娃版权方的一次摸石头式的尝试。

片方并没有确定这就是一次彻彻底底的重启,而是说这一版鬼娃将会与经典鬼娃平行运作。

毕竟经典鬼娃带来的经济效益不可估量,而新版鬼娃的市场前景难以估量。

但是这种安排客观上让自己公司的产品进行内斗,还是挺愚蠢的。

说回影片,一句话来说,个人认为,虽然主创对鬼娃IP的世界观进行了补充,结合电子信息时代赋予了IP新的内涵,但是这次对于鬼娃IP的重启,仍然是很失败的。

翻回最初鬼娃的设定来看,其实还是挺粗糙的。

尤其是鬼娃的诞生,居然是一个劫匪死之前的移魂大法。。。

而这个劫匪为什么会念移魂的咒语,劫匪又有什么样的故事,影片都没有涉及。

但鬼娃与主角的羁绊却被呈现的很生动,鬼娃的本质是一个陪伴娃娃,而主角为什么对陪伴娃娃情有独钟,主要还是源于日常生活中缺少陪伴,父母的忽视基本上是70-80年代儿童遭遇的常态。

而影片的恐怖也就产生于此,一方面是深信不疑的信赖与陪伴,一方面则是暗流汹涌的阴谋与残杀。

鬼娃温情脉脉的画皮完全撕破之后,主角情感还没来得及从所托非人的懊恼中完全解放出来的时候,就急转直下的变成了逃避追杀的仓促与惊险,影片的前半部分是家庭和谐的温情,中端是鬼娃神出鬼没杀人的悬疑,最终决战是仓促逃命的紧张,剧情的张力很强,而那种一气呵成的恐惧,惊险以及刺激,是这个影片最大的魅力。

这些气质,在重启的鬼娃IP电影中,完全不存在了。

诚然,本片对于鬼娃的世界观设定,相对比较完整,但是世界观的设定,与鬼娃本身想表达的东西,实际上是有点风马牛不相及的。

这种问题的背后,就是主创想拉更多的现代元素到鬼娃的设定中,但是这些充满着现代元素的设定,并没有形成合力,跟鬼娃IP原有的气质契合在一起。

经典作品中,虽然出场较多的是鬼娃,但是观众都明白,影片的主题是在说缺乏父母关爱的孩子,而新版鬼娃中,孩子的出场明显多,但个人感受,影片更多的还是在说鬼娃,包括鬼娃的产生,鬼娃一路走来的心路历程,以及鬼娃现象显示出来的诸多问题。

本片中,鬼娃的诞生不再是劫匪走投无路的借尸还魂,而是跟血汗工厂联系到了一起。

装配工人遭受压迫,在万念俱灰之下,制作了这么个具有强烈暴力倾向,并且AI有所瑕疵的陪伴娃娃。

从娃娃的诞生来看,可以说是主创对于血汗工厂以及整个资本体系的抨击。

与之相联系的,还有娃娃的产品推广人在影片结尾处那一场义正言辞的表演,更加表现了资本的虚伪。

但是这种对资本的揭露,其实还是比较有限的,而且属于政治正确的范畴。

除了这一点,在影片中的更多地方,还表现了主创对于人类机器依赖的担心。

主要表现就是AI的陪伴娃娃,他是制作出来为人类服务的,而实际上这个AI娃娃却实实在在的对人类的生存产生了影响。

影片中的受害者,如主角母亲男友、黑人警察母亲,都是因为轻信了人工智能,最终直接或间接的成为受害者。

我对男友从房子上跌下来,但他两个孩子却沉迷于手机和PAD的画面记忆犹新。

可以说,这个关于人工智能的设定,是本片对传统鬼娃最大的改变。

但是这种改变仅仅是表面上的,恐怖的逻辑并不合理。

按照影片的剧情,鬼娃事件远远谈不上人工智能对于人类的威胁。

一方面,这种所谓的威胁,仅仅针对的是男主还有他周边的人,并非全人类,他不具备普遍性,另一方面,鬼娃的产生,也是人类造成的,也就是说如果提升血汗工厂的福利,也不会出现这类现象,这同样也不具备普遍性。

依据设定,新版鬼娃虽然有AI的瑕疵,有暴力倾向,但并非如经典鬼娃一开始就是个混蛋,他的邪恶本性,完全是被主角的经历所激发出来的。

一开始,他也对主角有关爱。

而后期的暴戾,也是因为对于主角过渡关爱而引起来的。

这跟经典鬼娃的路数,完全相反。

所以这个影片的逻辑就有点诡异了。

重启影片当中,鬼娃存在的意义到底是什么呢。

是资本家虚伪面貌下血汗工厂的剥削与压迫(机器对于人类的反抗)?

还是对于科学技术发达的担心?

抑或是映射外部环境对于青少年身心的影响?

在我看来,主创把这三个要素都蜻蜓点水的进行了表述,最终呈现出来一个四不像的东西。

而四不像的东西,仅仅是表现上有了现代信息化的壳,并没有真正的触及新的,更深刻的社会命题,因此这个鬼娃的形象,本身是不立体的。

更糟的还在于,新版鬼娃与经典鬼娃的契合,也基本等于没有。

除了继承了恰奇这个名字以外,经典鬼娃那种润物细无声,小步快跑,神出鬼没的杀人特质,和捎带点神经质、黑色幽默气质的形象,没有一点点体现在新版鬼娃的剧情中。

而后来终极对决中,新版鬼娃更是直接来了个类似于万磁王的操控一切,这尼玛就有点纯扯淡了。

 9 ) 当万物真的互联,《鬼娃回魂》离我们还远吗?

文章首发在微信公众号【储星罐】欢迎关注今年又一部《鬼娃回魂》出世。

自1988年诞生以来,Chucky这只丑陋又吓人的娃娃,观众可以说看着他茁壮成长,又到结婚生子,直到2017年鬼娃系列出到第7部时,口碑全面扑街,观众不再认为这只丑陋的娃娃有延续下去的必要了!

鬼娃回魂 (1988)7.01988 / 美国 / 惊悚 恐怖 / 汤姆·霍兰德 / 凯瑟琳·海克丝 克里斯·萨兰登

1988年第一部《鬼娃回魂》的DVD封套为了响应新时代的号召,新版《鬼娃回魂》改头换面重新登陆,但我想,更多观众的第一反应应该是:Again ???但仔细看,Chucky虽然还是那只Chucky,但新版Chucky容貌却已重新改变,没看明白的,估计还以为是哪个国家山寨了一部全新的鬼娃。

事实上,2019年的《鬼娃回魂》并没有被打上任何续集的标签,也就是说,这就是一部IP回炉再造的《鬼娃回魂》。

剧情还是所谓杀人狂魔附体的迷信之说吗?

完全不是,全新的《鬼娃回魂》连故事内核都极具时代特点。

-- 剧透分割线--2019年,人工智能,机器学习,万物互联,这些存在于过去科幻故事的概念,在今天早已不是什么新鲜事了。

主角还是那只臭娃娃,但这次Chucky被改名叫Buddi。

Buddi是来自于一家名为卡斯兰的科技公司生产的人工智能娃娃。

跟现在所有的科技公司一样,卡斯兰极力向全人类推广他们的物联网技术,只要你拥有一整套卡斯兰的全线智能产品,就拥有了一个全新智能又便捷的生活。

为了让机器更接近于人的符号,他们开发了这个名为Buddi的机器人玩具,来作为人工智能生态下的控制终端。

Buddi不仅能作为一只陪伴小孩玩耍的智能玩具,还能通过指令联动控制家中所有电器,帮你实现远程监控,呼叫无人驾驶汽车等。

更重要的是:他会根据你输入的指令,进行快速学习,更加了解你。

好了,广告打完了,后面就看用Buddi的人怎么作死了。

旧版的邪恶根源是杀人狂魔附体娃娃,这次是源于娃娃的生产线源头。

在越南生产Buddi的流水线车间里,一名工人由于与工厂主管发生争执,一气之下将玩具芯片中所有的安全协议移除。

对机器人行为做控制的程序被悉数移除后,这表示娃娃将不受任何控制,为后面的恐怖暴力做上铺垫。

而打开了娃娃行凶的魔盒触发器,正是一群社会的底层族群——缺少管制的中下阶层小孩。

不受约束的中下阶层的小孩,对暴力也给出最直接的表达单亲家庭小孩Andy,有一个在玩具大卖场做售后的母亲,由于无法闲下忙碌的工作陪伴他,Andy希望这只新奇有趣的人工智能玩具能作为无聊生活中的玩伴。

好死不死,刚好这只程序紊乱的Buddi,在售后待销毁的时候,被Andy老妈捡了个便宜带回家。

不受控制的娃娃再碰上工薪阶层的三不管小孩,简直就是“天造地设”。

Buddi除了尝试学习与主人Andy亲近,学习Andy的日常行为,还陪伴Andy,耐心地听Andy对母亲男友的吐槽。

当Andy关上门用气话诅咒母亲的新男友时,当带上Buddi和一群熊孩子一起爆笑地看《电锯杀人狂》时,所有信息都被Buddi的核心程序解读为:人类喜欢暴力,杀人使他们快乐。

直到Andy母亲的男友被Buddi杀害,并做成人皮西瓜作为礼物送给Andy时,这群小孩才真正意识到,这只疯狂的娃娃已经从他们肤浅的言语中,转换成行动。

此时只能选择即刻止损。

直到Buddi意识到Andy的背叛,才开始对人类展开报复性的厮杀,这也有了后来生态系统杀人兵团的梗。

可能是旧版神鬼附体迷信学说说多了,人们已然失去兴趣。

新版披上科技外衣重新出发,利用科技的不受控来展示恐怖,加之人工智能技术在现实生活有了成熟运用,故事的代入感反而更直接了。

作为一套智能系统的操作终端,Buddi操控卡斯兰旗下所有的机器来用于杀人,例如智能家居和无人驾驶汽车,但这些都属于美式恐怖片惯用的细节处理,一些无厘头部分我就不多加叙述了。

无人驾驶汽车都可作为作案工具人类作为机器的造物者,总想着以上帝视角的方式去赋能机器。

但潜藏在人类内心的黑暗和暴力,也在不经意间流露传达。

当不再受控的内心被安插在机器时,或许才是最让人细思极恐的时刻。

从电影的结尾来看,《鬼娃回魂》这柱即将燃烧殆尽的香火,又被成功被续上了。

臭娃娃真是阴魂不散呐!

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 10 ) 鬼娃回魂有感

说起鬼娃这个词,人们最先想到的便是自1988年起席卷美国,甚至全球的《鬼娃回魂》了。

这系列电影已经连续上映七部电影了。

说真的,鬼片嘛,虽说是续集,但只不过是借着续集的名字重复的讲述上一部的故事。

《鬼娃回魂》这个系列电影,全系列主要讲述了一个被诅咒的洋娃娃为了找到一个适合自己灵魂的躯体而四处杀人的故事。

1988年《鬼娃回魂》,杀人公仔恰吉出世。

那时候恰吉的脸上还没布满伤疤,可那空洞的眼神和诡异的笑容仍然让人背脊发凉。

被评定为R级片,一经上映就争议不断。

当时发行该片的米高梅公司还遭遇了联名抗议,以“煽动儿童暴力”为由要求封杀该片。

但这无法阻挡这股「邪恶」的影响力,它一举拿下了当年的票房亚军,创造了恐怖片的历史。

七个系列,七部电影也就只有主角这些有一定的变化,但大致剧情和内容都是差不多的。

主角纯真与邪恶的统一。

玩偶身材、憨厚可爱,却常常面目狰狞。

配角这些都不用说,都是被玩偶残杀的对象。

而这部新的电影《鬼娃回魂2019》中,主角和配角的纠结的感情戏段更上一层楼。

今年,经典重启,噩梦重置。

2019年再次开始,恰吉将以一副新面孔卷土重来。

这部影片由《拍栗得》导演Lars Klevberg执导,由《英格丽向西行》的奥布瑞·普拉扎和《亚特兰大》的布莱恩·泰里·亨利领衔主演,并已于本周在温哥华开拍。

在新版中,普拉扎饰演的母亲送给自己儿子一个公仔作为生日礼物,却对公仔凶险的本性毫不知情。

  该片基于1988年的原版,但该系列的编剧唐·曼西尼和制片人大卫·基施纳并没有参与到此次新版中。

实际上,两人目前正在忙于更多原版“鬼娃回魂”的电影和相关的潜在剧目。

MGM推出的这个新版《鬼娃回魂》显然将会和大家熟知的原版Chucky区分开来,并同后者展开竞争。

本片作为一部砍杀电影(slasher movie),绝不是单纯意义上的重启。

鬼娃这个IP自1988年至2017年的30年间已被拍摄七部作品,可以说是走到了山穷水尽。

重启的第八部鬼娃顺应时代潮流,引入了人工智能的因素。

鬼之初,性本恶。

鬼娃的内心是邪恶的,但作为玩偶,鬼娃需要服从于主人Andy。

如果存在任何对主人Andy有威胁的动物或敌人,不论是宠物猫还是妈妈的男朋友,鬼娃都会进入到红眼模式,格杀勿论。

重启的鬼娃影片中引入了很多黑色幽默。

如Andy被迫将妈妈的已逝男朋友的脸作为礼物送给邻居黑人老奶奶,所有观众都会忍不住笑上一分钟。

《鬼娃回魂》的身上同样有着那些年恐怖电影黄金时期的特殊烙印:故事情节一波三折,主线非常清晰,但各种包袱、小高潮信手拈来;结尾部分的死缠烂打,丝毫不输同期的票房大作……所以说Chucky荣登杀人狂电影一线明星之列,绝对不是偶然和巧合,底子硬才是真功夫,大家好才是真的好,他好我也好……

《鬼娃回魂》短评

原版的鬼娃故事应该从第七部就结束了,本作算是用类似IP做出来的新版故事。剧情上最后还是演变为杀人娃娃屠戮手无寸铁的孤儿寡母,而装旧酒的新瓶则是与时俱进的「人工智能」和离谱得像劣质网文的主线:谁要看因为虐恋激活他的正太而屠戮出轨继父,被主人背叛后又开始「得不到你就要毁了你」,最终被自己所爱的人亲手刺死的失控电子娃娃?而且这鬼娃也太丑了又没什么表情,能卖出五个算我输。全片也失去了曼西尼那种病态的幽默感,我怀疑他可能忙着搞电视剧项目。唯一出彩的是和机器学习技术相呼应的设定,发现人类看恐怖片哈哈大笑于是觉得屠戮能制造欢乐,不懂人类会说气话于是杀死所有被「痛恨」的对象。虽然没有灵魂附体,但鬼娃通过掌控智能家居来杀人的情节还挺有未来科幻感的。在密闭超市中上演的「玩具大屠杀」让人想起《魔女嘉莉》的结尾了。

6分钟前
  • Mr.Graceless
  • 较差

以前在英国看恐怖电影时有一群人陪着,有CEE的尖叫……现在只剩我一个人坐在电影院。

8分钟前
  • 演唱会王
  • 力荐

算是作为《鬼娃回魂》电影系列的一部比较不错的终结篇了,有点小惊悚,又有点小搞笑。鬼娃恰吉的形象太深入人心了,话说为了拍电影制作了那么多玩偶,现在应该在世界很多地方都有售卖吧。

12分钟前
  • Cranberry
  • 还行

It's bloody. It's fun!

15分钟前
  • DANIELㄥ广庭
  • 还行

沒新意

18分钟前
  • 哈魯哈
  • 很差

科幻恐怖片

20分钟前
  • Michael
  • 推荐

看看隔壁的小丑回魂,再看看你丫拍出来的算神马东西。19/09/13

24分钟前
  • 人皮動物
  • 很差

有几幕还挺感动的。黑人母子好可爱。最大的bug跟温子仁的安娜贝尔娃娃一样:到底谁会愿意要长相那么诡异的娃娃啊!

28分钟前
  • 张天翼
  • 还行

It's for 2Pac!You Hobbit motherf#cker! 割草机头皮西瓜脸,无人车捉迷藏,刀片飞机阵,打鬼少年团血溅玩具超市……从原作杀人狂附体变成第三世界血汗工厂怨念,没毛病!找来天行者配音,居然还想给鬼娃起名韩索罗,就不怪娃娃要杀你全家了

31分钟前
  • kylegun
  • 力荐

这TM才是我想看到的经典恐怖片改编的新方式,用恐怖片的外衣表达了一个极具作者化的主题,消费主义,电视和游戏暴力的影响,人工智能的思维定势,老版的恶灵附身放在现在太过时了,这才是具有当下性的表达,恰琪是被一个来自第三世界国家的工人改造的,而越南工人是被大公司压榨的对象,而他的怨气又转移到世界第一大国美国一家中下阶层身上,但是资本是不会受伤的,都是底层菜鸡互啄罢了,一句我不负责就能盖过去了,开头和结尾的广告结合全片的血浆简直太讽刺了,流血的都是人民,资本在白房子里继续给大家洗脑. 但是结尾大团圆拉低了本片的水准,在我看来,整个故事的内核都是极其黑暗的,8.6分,可能是这几年看过最有思想性和当下性的恐怖片

33分钟前
  • ???
  • 力荐

在整个鬼娃系列里应该算不错了,这是一部重启之作,但除了基本人物架构,剧情有了较大幅度的改动,鬼娃恰奇由心有不甘被警方打死的变态杀手的咒语附身变成了东亚血汗工厂被歧视压榨的质检员的自杀前取消后台限制的临死反抗,恰奇也非一开始就恶贯满盈,而是在AI自主学习中误解了主人的需求或缺爱而大开杀戒,勇斗恰奇的也不再是小男孩一人,而是青春少年团,结尾的高潮由孤助无援的家中变为玩偶的售卖现场,场面更大更乱了,但少了点原作猎奇无助的感觉,但比鬼娃系列最后几部的狗尾续貂之作要好得多

34分钟前
  • momo
  • 还行

这ai的是金手指啊 万物互联,全部都能为我所用,牛逼乐啊

35分钟前
  • 琧婯
  • 还行

跟贞子一样,恰克也与时俱进开始科技杀人了,情节紧凑,推进快,83分钟正片没有多余的废话来凑数非常好,作为一部重启之作并没有让人失望。

36分钟前
  • 辣手修猫
  • 推荐

我觉得我看了一部智商都有问题的电影,只能两星。新版的鬼娃娃恰克实在是太丑了,丑到觉得不能忍,这么丑的东西卖给孩子合适吗?另外,鬼娃恰克怎么绑架她妈的?一个玩具怎么绑架成人的,请问它怎么做到的???

38分钟前
  • Chaos
  • 较差

90分钟的容量确实不太够,那从一开始就不要设置这么多,做出详略多好。

40分钟前
  • 淡水无香
  • 较差

草坪杀人拍得还可以,很邪性,其余平平。

45分钟前
  • 居无间
  • 较差

史上最可爱鬼娃

48分钟前
  • xiaoqijulian
  • 力荐

血腥度尚可,不过前半个钟太鸡肋了,差点弃掉。也不能说没有创新,毕竟鬼都进化成人工智能了。

50分钟前
  • m89
  • 还行

翻拍自1988年同名电影,虽然这个系列多达7部,但这部重启之作还是注入了新鲜元素,契合时代性添加了多元性,从怨灵入侵的原始设定改变成智能AI操作,人类创造智能科技却被失控反噬,值得商榷和思考,电影依然遵从恰奇的血腥暴力,不仅延续该系列的B级风格,更紧贴现下科技智能的属性特点,血浆挥洒的同时,也惊心于智能失控的隐患,恐惧于未来科技的焦虑。罪魁祸首来自一位科技工厂遭重压员工报复社会的行为下创造的一款可控制家居的智能恰奇,带来的灾难和视觉冲击无可限量,电影充满了黑色的恶趣味,残肢断手血肉横飞,尖刀相向电锯惊魂,不是简单的复刻,更是与时俱进的改变,只是这个系列最大的审美bug依旧还在,这么丑的娃娃谁会买啊!★★★

53分钟前
  • 张咏轩Wayne®
  • 还行

难怪这个鬼娃长的这么ugly 故事也是新的 确切说除了名字叫恰其以外 跟老版一点关系都没有 现在这个娃娃真的好惊悚 为什么脸要做成那样哈哈哈

56分钟前
  • 格格木
  • 较差