在关于此片的讨论中,我发现很多人搞错了一些事。
喜欢这个电影不是因为它改编自我从小玩过无数次的游戏,而是因为有些东西就是特别有趣,无论它被做成游戏,被拍成电影,在闲聊中被提及,在玩耍中被模仿,还是仅仅此刻在我的脑海里打转,都一样会让人开心得像只闯进烘焙爱好者厨房的小老鼠。
在所有好莱坞动画里,如果让我选很有限的几部一遍遍重看,这部《超级马力欧兄弟》跟《无敌破坏王》系列会一起名列前茅。
角色有很多人类,但是风格绝不拟人,而是猫和老鼠一样的卡通逻辑,摔打无事,道具增强,超级英雄般的飞天遁地,可以直接切换成八位像素或任何次元画风。
整个电影就是一个盛大的游戏,无论竞技场的互殴、彩虹桥的追逐,还是布鲁克林的必杀,都像是一个个很考验操作的关卡,会让你的情绪像台风天的塑料袋一样凌空打转。
更别提还有许多典故彩蛋,又是疯狂麦克斯又是终结者还匹诺曹的,这谁忍得住不竖大拇指。
看到有人说如果马力欧兄弟不吃无敌星会圆满,这我是资瓷的,但我也能理解照明动画制作电影的策略。
第一部总是需要对原作有更多的敬意,而马力欧不需要道具也可以胜利,那无疑是一个很好的续集主题,不妨等看看我有没有押中。
电影里出现了好些我热爱的歌曲,排第一的毫无疑问是《I Need a Hero》,在西片这歌出现的频率和功能类比华语片里响起《小刀会序曲》或《男儿当自强》,热血沸腾的原因是你知道,随着音乐显神通的这个人会所向无敌。
歌词里唱着:我需要一个英雄,他必须身强力壮,矫健敏捷,满血待战……动画里有一个这样的英雄已经很难得,而本片给了不止一个,这帅起来谁扛得住。
时间仓促,误买了国配场,但看得非常享受,有那么几刻像回到了小时候周六下午的动画时光。
很多同龄人说,现在的孩子没有我们当年的福气,可以看许多进口动画。
但这帮小家伙的童年能在影院里看到超级马力欧兄弟,就冲这一点,我才是羡慕他们的人。
感觉有日子没在电影院里看低于两个小时的电影了,到底还是动画片,估计制作方也不打算做的太长吧,这次照明娱乐也真的是捞到宝了,也确实很用心的制作了这部动画,看之前他们的下一部鸭子的电影预告里居然还要用马里奥电影做宣传也是挺有意思的。
因为马里奥系列本身世界观搭建的其实很简陋,导致本片出现了一大堆过去游戏里从没有过的世界观设定,比如马里奥路易吉的原生家庭和桃子公主的出处。
这也幸亏本片一直挂着宫本茂的名号也和任天堂合作紧密,不然这种硬添加的起源性质的世界观肯定会被玩家喷。
不过到底还是好莱坞的编剧,马里奥路易吉也被安排上了美国移民的特性,但做的比较好的就是让马里奥一开始就能身手矫健轻松跑酷,让后面对抗库巴的桥段不那么违和,不过也有着经典的主角怎么被揍都不会倒下的桥段。
反过来路易吉就没有设计成同样的身手敏捷,而是参考了路易吉鬼屋的设定为主。
看到小孩子版本的他们让我挺惊喜的,在马里奥路易吉RPG里就很喜欢这个形象。
至于桃子的起源我个人觉得有些违背了游戏原本的设定,在游戏里桃子就是被塑造成了土生土长的当地公主,不过本片为了让马里奥和桃子互相有好感,设定成人类也算情有可原吧。
把游戏里的关卡和道具融入到世界观的设定这点很棒,不过同样的,很多关卡在游戏里其实是反派库巴的设计,而本片也因为剧情比较短,使得库巴的城堡内部的关卡设计完全没有呈现,最终战居然是在纽约街头完成的,最后兄弟的混合双打非常的超人,这部感觉也会和钢铁之躯一样,会引出后续的多部任天堂世界观动画的感觉,至少动画片不太在乎导演的问题。
配音方面,星爵确实挺出色的完成了任务,安雅的声音辨识度也很高,塞斯的大猩猩也有经典的塞斯笑声,至于伟大的布莱克杰克,到底还是布莱克杰克,这次终于展露出了自己出色的歌喉,诞生了又一个洗脑度极高的歌曲,这次他出演的也是大反派,和功夫熊猫完全相反,脑补一下库巴大战功夫熊猫哈哈哈。
音乐方面马里奥的游戏太经典太好听了,不过也反衬本片用的那几首烂大街的80年代歌曲显得有些偷工减料和突兀,自从滚导开始在大片里塞怀旧金曲之后感觉后面很多片子都开始重复使用,这一点就显得很多片子在这方面的创意有些不足和跟风。
拿耀西来做续作彩蛋其实不太出彩,毕竟耀西已经在正片里出现过了,彩蛋弄成库巴的那几个孩子计划救爸爸或者马里奥银河其实更好,全片里收获最多成年人的笑声的那个负能量小精灵我记得就是马里奥银河里的角色,啥都不说了,期待续作!
(以下记于2024.7.7晚)1. 价值2.4元且存活不过48小时的电影 意味着今晚无论如何也要看完了.2. 一步步踩方块 然后拿到问号星 真是个和游戏一毛一样了.3. 拯救布鲁克林 从糟糕的生活里. 原来马里奥也来自纽约!
4. 从地下管道穿梭 来到了蘑菇王国.5. 路易吉就没马里奥这么好运气 来到了黑暗之国.6. 吃蘑菇的马里奥 初成长.7. 多少有些心不在焉 或许是因为寻觅不到的钥匙扣.8. 44mins!
take on me take me on!
9. 为了打败黑暗军团 马里奥不得不借助猿人军团 前提是 击败国王的猿人儿子.10. 全军覆没 马力奥也失踪. 蘑菇王国灭国危在旦夕.11. 怎么说呢 可以想象的 故事的最后 马力奥兄弟在布鲁克林 战胜一切.
马里奥应该是粉丝最多的游戏了,任天堂这款家喻户晓的明星产品,几乎陪伴了从七零到九零后的大多数人的童年。
但这部电影却更像是环球影城的体验项目,重点在于让你看到,而不在于让你记住。
因为烙印在你心里太过长久,所以再好的诠释都不如心底的白月光。
那就堆砌把,将元素齐聚,让记忆复苏。
至于好好说个故事,何必费力不讨好。
这部电影的评分和票房都好的一塌糊涂,也更加重了看完之后的失望。
这里没有创作,缺乏新意。
只是不断的敲击音调不同的音锤,期待哪一下能和你尘封的回忆产生共鸣。
情怀似乎是被苦苦压榨的这一代人唯一仅存的物件了。
行吧,拿出来见见光,让自己高兴一下吧。
和很多人不同,本人几乎没玩过马里奥系列游戏,只对马里奥的相关动画感兴趣。
在3天前看了电影,感觉电影非常不错。
首先祝贺任天堂票房大卖!
就电影质量来讲,这个电影比任天堂1986年的第一部马里奥动画电影要强太多了(那部电影最后马里奥活活被狗日了),其次,票房情况好,下一部电影应该是可以期待了。
那么我想聊聊下一部电影期望出现的角色。
老实说,本人关注马里奥相关游戏及角色是在看了库霸王才感兴趣的。
在看游戏过场动画时也特别喜欢关注库巴的部分,对马里奥他们反而没什么兴趣,因此,希望接下来要拍的电影能出现这些角色。
1.库巴七子
从左到右:兰米,罗伊,路德威格,拉里,小莫顿,温蒂,伊吉
库巴七子最初的模样,下面中左黑眼圈的是伊吉,中右是兰米,两位最早是双胞胎的设定库巴七子最早登场于游戏 超级马里奥3,这七个孩子中,温蒂是唯一的女孩,路德威格是七位中年龄最大的,权力仅次于库巴王和小库巴。
至于跟库巴的关系,他们不是库巴的亲生孩子,可能是养子或者是单纯的部下。
由于看过一些马里奥动画,觉得这些坏小子特别有意思,和库霸王相比擅长提出各种坏主意和捣乱,如果出现在电影中肯定能增加看点。
2.小库巴
小库巴(库巴二世)小库巴最早登场于阳光马里奥,胸前的手帕经常被他当成面具戴着。
曾变成影子马里奥四处捣乱并嫁祸给马里奥,把碧琪公主误认为自己的妈妈并最后意识到碧琪公主不是生母。
和库巴七子不同,小库巴是库巴王的亲生儿子,也是最喜欢的孩子。
他的权力仅次于库巴,有能力命令库巴军队和库巴小子为其效力。
库巴通过打电话关心小库巴
库巴和小库巴为任天堂拍的防沉迷游戏的广告小库巴目前没有在电影中出现过,因此特别希望能在电影中见到这个可爱的小家伙,身为小反派肯定很招人喜欢的。
3.库巴姬
网友创作的马里奥游戏奥德赛的另一种结局,库巴和马里奥被碧琪公主丑拒,库巴戴上王冠变身公主和马里奥一起生活库巴姬这个角色由一位网友结合了碧琪公主和库巴的特征创作而成,据说创造这个角色是因为对马里奥奥德赛游戏结局的不满,这个形象一经发布便火爆全网,并诞生了很多的二创。
也有大量玩家建议任天堂将此同人二创角色加入游戏,但任天堂没有采纳。
库巴姬cosplay除此之外,动画中也出现过“官方库巴姬”。
马里奥的第一部动画电影拯救碧琪公主大作战,库巴陪公主玩变身游戏,变成舞女后的样子
美版动画超级马里奥3,拉里用魔法棒把温蒂变成马里奥的梦中情人的样子库巴姬这个角色虽然是二创,但人气特别高,深受很多玩家喜爱,在电影中正式登场不太可能,只希望能够以彩蛋的方式登场吧,毕竟任天堂还是会给粉丝很多惊喜的。
作为一个非游戏迷,以上就是本人的一些想法,如有不对的地方敬请指正,希望下一部影视作品中能看到一些期待登场的角色。
作为半路人,不算是老任的粉丝,除了FC上的马里奥是小时候经常玩的,其它也是最近才玩了Switch上的第一方游戏,好巧不巧,刚玩了一段时间,大电影就出了,这不得去参观参观。
作为马里奥登场的第一幕,活久见,居然看见马里奥真的在修水管,哈哈哈,有种梦幻的真实感,而当马里奥两兄弟赶去雇主家修水管的片段,也是有点小心思在里面的,横版场景就像是游戏重现一样,活灵活现,电影和游戏无缝切换。
再然后就是穿越到异世界,打败酷霸王的故事,这个故事放在游戏改编电影上,已经很不错了,简单的故事,里面没有什么幺蛾子,就算是恋爱脑的酷霸王,也没有因为公主的拒绝而放弃征服世界的梦想,就算是主角光环的马里奥,也没有和公主撒糖玛丽苏,就是简单的冒险故事。
尽管玩游戏的时候对角色关系并不了解,但一点也不影响观看这部电影,有时还会让你眼前一亮,一直以为是花瓶角色的公主,居然在我面前秀了一波高端操作,重现了一波FC上的马里奥闯关场景,哈哈哈,这技术即便放在现在也是相当炸裂,而马里奥死了一遍又一遍的场景,只能说老任为什么可以监控我,按照现在的梗来说,熟练的让人心疼。
整部影片接连不断的出现游戏中的道具和角色,更是跟电影剧情深度绑定,实在让人惊喜连连,而马里奥游戏的角色也是贯穿全片,各种小道具小野怪层出不穷,更别提酷炫的马里奥赛车8,可爱的奇诺比奥队长,逗比DK大金刚等等,是不是漏了星之卡比?
还是这个不属于马里奥宇宙。
再加上游戏里的BGM,超级带劲,看完就想玩两把马里奥,特别是结尾的萨克斯马里奥结算BGM,听的鸡皮疙瘩都起来了。
还有另类操作的深情钢琴手酷霸王,哈哈哈哈哈,也是活久见,要说违和吧,还挺优雅,要说还不错吧,这动人深情的歌声出现在这副身体上,确实有点怪,但一点也不妨碍我听歌,哈哈哈哈。
这电影的爽度等级,取决于你玩过多少老任游戏,而我玩的还不算深,也没有过多的了解这个马里奥宇宙,仅仅只是停留在表面,但只有这些都能让我在电影里的感受不断的被爽到,被打动到,这让我更羡慕资深游戏党和老任粉,这不直接颅内高潮。
是的,爷的童年又回来了,尽管只是短暂的,但这一幕幕熟悉的画面,回想起来那个坐在电视机前玩马里奥的小子,恨不得把他从过去揪出来,让他看看穿着工装裤留着胡子的水管工,在向你打招呼,在向你传递着快乐,谢谢那些游戏,存在过我的童年。
世界观挺奇特的,搭配公主的主角不是帅气王子而是小胡子大叔,反派也挺有记忆点,又像龙又像龟又像牛的,加上好多动作戏份,感觉挺适合做成横版动作闯关游戏的😂,反派那一堆各种各样小弟看着就很有意思,主角吃道具就能各种变大变形,做出来的话感觉会很好玩,主角刚好兄弟俩,直接做成双人游戏,BGM都不用做,电影里随便哪个插曲变个奏就能直接用。
里面的卡丁车也很有趣,做成有道具的那种赛车游戏应该挺不错,选车界面直接就用电影里的就好,不过彩虹赛道和那个蓝色龟壳太阴间了最好别还原😂那个大猩猩也很有趣,完全可以做成热带风的闯关游戏,做出来挺想试试的;还有那个蘑菇队长好可爱啊,好像很能冒险,但看起来战斗力不强,要是能操作他进行个解密游戏应该不错,片方考虑一下;还有那个怂怂的弟弟挺可爱的,好想吓吓他,把他扔让人害怕的地方(比如全是幽灵的古堡)会怎么样;结尾还有个恐龙蛋,听声音挺可爱的,要是能体验骑一下应该挺有意思。
大猩猩和马里奥打架那里,有很多横的平台和梯子,大猩猩一直扔东西砸马里奥,马里奥躲木桶这个看着就想玩,做成游戏应该不是很难,就让马里奥去救公主,公主老被抓也不合适,开头的那个女市长也不错。
影片里还有很多小互动,完全可以做成各种小游戏,整个合集大家一起玩。
而且这么多有趣的角色,一起干啥都挺有意思吧,踢足球打网球打高尔夫等等……要是这些电影角色,能再搞一点别的知名的二次元角色,像卡比,皮卡丘,索尼克啥的,一起来个超级大混战就有趣炸了😁,不过这个太难了,谁能要来二十家顶尖游戏公司的当家花旦来自己家游戏呀,想都不敢想,能做出这样的游戏的团队,应该得是神了。
🤣
整体略显失望,最主要体现在电影主线剧情设置过于简单,却想要体现的游戏元素又过多。
角色非常扁平化,能理解塑造碧琪公主女强人形象的用意,也能理解照明影业和任天堂不想按照超级马力欧游戏的剧情,做王子救公主式的老套路,毕竟现在女性主义也算是主流思潮。
但无论如何,体现女性主义的方式也不应该是把马力欧和路易吉改成了两个废物。
片中的马力欧兄弟,遇到中年危机,事业无所成,家人看不上,张口闭口只会说we are family那种鸡汤,最后要靠碧琪公主的特训才拥有了一点能力,但想要打败boss还得靠开外挂嗑药才行。
这就是这部电影的剧情的全部了。
另外,库巴这边剧情的说服力同样非常弱,实在不理解凭什么拿到幸运星就能统治世界?
FC版《超级玛丽》中的幸运星只不过是持续数十秒的无敌而已。
这剧情甚至不如复刻《超级马力欧:奥德赛》游戏的剧情,《奥德赛》里的库巴,在抓到碧琪公主之后,为了办一场盛达的婚礼,先后跑到瀑布国偷皇冠,沙之国偷婚戒,湖之国偷婚纱,森之国偷花束,海之国偷誓言之水,料理之国偷婚宴炖菜,把整个世界跑了个遍,最后在月球上的教堂举行婚礼。
按照这个框架精简一下剧情在丰富点细节,拍出来也比现在这个因为有了无敌幸运星所以要求婚的剧情要强多了。
相比薄弱老套的剧情,作为任天堂的首部动画电影,肩负任天堂IP影视化的重任,在游戏元素呈现这方面做的还是不错的,马力欧IP过往几十年的积淀发挥了作用,超级马力欧兄弟、马力欧赛车、路易吉鬼屋、奇诺比奥队长、大金刚等经典系列的元素都有呈现,确实可以让我这个准马力欧IP粉一本满足。
音乐也是亮点,对经典音乐运用的巧妙但不滥用(提到音乐,还是想看奥德赛改编的大电影啊!
都市国关卡的庆典音乐这一段,能进“我的Switch游戏经典时刻Top 5”)。
巧合的是在这之前不久刚刚花了几天晚上,拼完了乐高的Mario 64方块,之后就在电影里看到了一样的东西,那感觉很奇妙,不由感慨任天堂真是IP经营的好手,马力欧已经在屏幕、荧幕、银幕上活跃了四十年,活力依然不减当年。
相比片中已经遇到中年危机的马力欧,现实中的马力欧依然是全世界人见人爱的角色,依然是日本对外宣传最重要的一张名片。
哪怕剧情有这样那样的问题,至少从票房来看,任天堂这次的IP影视化非常成功,也就意味着未来我们可以看到更多任天堂IP的影视作品了,这绝对是一件大好事,除了希望看到马力欧:奥德赛之外,还希望看到林克救公主,希望看到莱克斯与伙伴们的搞笑日常。
希望照明影业和狮门营业都让任天堂多开动开动脑筋,不要继续保守下去,既然现在已经在动画化和真人化(大侦探皮卡丘)都有了影响力不错的作品,就继续开动,做出更多作品,期待任天堂在电影业与迪士尼平起平坐的那一天
2020年,派拉蒙影业将电子游戏中的经典角色索尼克搬上了大银幕,推出影片《刺猬索尼克》。
很多时候由游戏改编而来的电影,并不能被很多人接受,尤其是游戏粉丝们,所以这部影片最初并不被看好。
但出乎很多人意料的是,该片以全球3.19亿美元的票房成绩收场。
所以2023年当派拉蒙推出该片的续集《刺猬索尼克2》的时候,很重要的任务就是超越前作,结果该片也是不负众望,最终全球票房超过4亿美元。
电影市场就是你方唱罢我登场,就在《刺猬索尼克2》取得4亿美元票房的漂亮成绩时间不长,另一电影巨头环球也推出了一部动画大作。
环球的这部动画大作也同样是改编自经典游戏,只不过此次环球取得的成绩要比派拉蒙更加耀眼。
这部名为《超级马力欧兄弟大电影》的影片,改编自任天堂经典游戏超级马力欧,这个如今看来画面略显简陋的小游戏,是曾经很多人的美好回忆。
如何把这个小游戏改编成一个有趣的故事,对导演和编剧来说,是一个很大的挑战。
所以影片的制作周期长达7年,制作成本也是超过了1亿美元,如此来说,该片的制作投入丝毫不逊色于很多的真人商业大片。
片中的马力欧与弟弟路易吉合伙开办了一家管道修理公司,在一次修理城市管道时,意外的通过管道穿越到了另外的两个世界。
以碧姬公主为代表的蘑菇王国充满了和谐阳光的生活,而以酷霸王为代表的暗黑大陆则充满暴戾和阴暗。
马力欧为营救弟弟,碧姬公主为保护蘑菇王国,两人决定联合对付酷霸王,一场正邪大战将要拉开帷幕。
部分观众表示该片很幼稚,适合孩子看,这主要是因为影片角色设计的影响,不过在萌萌的角色外表下,那种奋勇抗争的勇气却是适合所有年龄段来观看的。
从影片中的特效处理上,可以看得出制作团队的用心之深刻,尤其片中那段在彩虹上的追逐战,确实非常精彩。
其实该片也为动画电影树立了一个很好的榜样,细致入微的用心,再加精益求精的打磨,大概率的会受到无数观众们的好口碑,而好口碑的传播,带来的就是超乎想象的商业收益。
《超级马力欧兄弟大电影》仅在北美地区就收获了5.68亿美元的票房,而全球票房更是突破了13亿美元,按照目前折合也就是近93亿元,恐怕在整个2023年度再难出现对手。
而一向以动画著称的迪士尼,也足以感受到这突如其来的威胁感。
【END】
如果你是游戏迷,这部大电影一定会看得很过瘾,路易鬼屋、卡丁车、3D马力欧等等,细节丰富、情怀满满;如果你只是一个对马力欧有所耳闻的普通观众,你也能在90多分钟内体验一场刺激的冒险之旅,3D视效在碧琪公主速通、彩虹大道追击(让人想起)等片段尤为精彩。
片中的兄弟情出乎意料地感人,尤其值得肯定,观众也许不会预想到能被一部动画电影戳中心房,但这种独属于家人之间的信任与支持确实有足够的力量,让人看过之后心里很温暖。
马力欧、咚奇刚都苦于得不到家人的认可,但在冒险之旅的终点,两人凭借各自的勇气、智慧,重拾肯定。
路易吉与碧琪公主身份对换,成为了等待马力欧营救的角色,在摒弃原作里陈旧、过时的“公主需要被拯救”的设定的同时,做出这样的调整也恰好与影片想要传达的兄弟情深一脉相承,可以说是个非常明智的改编决定。
经典IP改编电影,在照顾不同观众群体的口味上必定无法做得面面俱到,因此影片也会有情节相对简单、部分桥段和台词偏低龄化等问题。
不过,此类影片在院线中,观众通常也会自动各取所需。
《超级马力欧兄弟大电影》上映当天,北美院线首日票房高达3170万美元,同天登陆的国内院线也有3300万元(480万美元)的票房成绩,可见在全世界范围内,环球影业此次瞄准的任天堂马力欧粉丝群体还是不负众望的。
电影拍的不错,要是改编成游戏指不定能火。
作为任天堂股东的我,还没玩过马力欧卡丁车,人生有点遗憾!
看了5分钟吧
这种东西不应该叫电影,应该直接放在任天堂主题公园里当BGM,或者凭Switch商店消费记录免费进电影院参加任豚团建。
熟悉的bgm,小人物崛起的故事
我求求你们花点钱找人好好写写剧本吧,春蕾杯作文都比这强
看得太快乐了,各种熟悉的人物场景元素bgm等等,看完一遍还可以逐帧发掘彩蛋,可以说只要你对任天堂以及超级马力欧系列越熟悉,这种观影的快乐和惊喜就会越多。相反我对这部电影的剧情毫无期待,甚至可以说别搞出啥乱七八糟的剧情我就可以给满分因为我看这部电影就是纯为了快乐。可惜我最爱的小恐龙耀西没什么戏份,但看完片尾彩蛋对下一部更期待了,没想到我的耀西估计还能当个主角哈哈
上周六带小白去看的,去了才知道是英文版,但小朋友仍然全程一动不动,大概是看懂了,因为后来我说这是我小时候玩的游戏后,她一定要玩。我只能从网上找了一个带原版音乐的全流程通关视频,陪她看了一遍,笑得嘎嘎的。
电影带来的快乐只有玩游戏的百分之十
是时候让漫威和dc尝尝世界主宰任天堂宇宙的厉害了!学着点!
三星半,真正意义的从红白机走向大荧幕,一场很解压的“主题公园式”电影。主线剧情想从库巴入侵讲起,奈何故事不够细腻,我反倒被里面丰富的小设计吸引。探照灯真的很懂任天堂老玩家,再现经典横屏闯关场景、搭建高精细度的蘑菇王国,对《85经典玛丽》、《赛车8》、《奥德赛》、《库巴之怒》等版本的名场面悉数还原,唯一欠缺就是马里奥丰满的PP了(一个老梗)。同为游改动画,观感上远远好于《索尼克》和《愤怒的小鸟》;还有非常多耳熟能详的配乐,总有一个会让你跟着哼出来;最意想不到的是库巴钢琴独唱,特喜感;碧琪公主的冰雪换装像在致敬《冰雪奇缘》的爱莎;编剧把“救公主”换成了“救弟弟”,原来兄弟才是真爱。推荐喜欢这部的小伙伴可以看看《勇者斗恶龙 你的故事》,同样很有情怀。
不是玩家或老粉的话看着挺一般的,剧本也就跟chatGPT写出来的差不多。
彩蛋遍地,剧本Chat GPT。
对不起,我从来就不吃情怀这一套。游戏彩蛋和梗很到位,整部电影与马里奥系列游戏结合得也非常出彩,不管是老横版新3d,还是洋馆马车或森喜刚,这些内容完全给粉丝一场视觉上的饕餮盛宴。BGM方面对于经典游戏配乐的变奏变调再改编也相当精彩。但电影终归是电影,不是游戏,不是炫技和玩缝合就能加分的。简单粗暴甚至无脑的剧情,除了给粉丝看就真的完全是给小孩子的礼物。没有一丁点悬念和反转,从一开始就能望到结局。人物空洞与符号化,说好听点是纯真,说难听点就是低幼。完全粉丝向子供向的电影,路人可以避雷。
对孩子来说太过幼稚,但对成人来说特别好,满分情怀,带你回想无限欢乐的童年。给路易吉加了好多戏份,非常欣慰。
难看,这么高的分只能说豆瓣死了
3.5 聪明的改编,知道马里奥IP不可能做复杂叙事,所以剧本只顾彩蛋埋梗和利用玩法,把毫无剧情的“儿童乐园感”做到极致,视觉上也把萌和炫彩做到极致。对观众来说,看点就特别鲜明聚焦——萌是第一生产力,软萌、蠢萌、帅气萌、反差萌,应有尽有。
真不花脑子
非常标准的爆米花🍿但还是好看的。
造型、场景、配乐、道具乃至闯关剧情,几乎还原了小时候玩游戏时所遇见的所有经典元素,任天堂游戏好多素材都拿来了。故事实在太低幼了,就这根本就不是公主,直接开箱子吃星星天下无敌,到处都是开了挂的彩蛋。推荐合家欢亲子主题。7.3