先说一句话,看完我的分析。
回去给这个电影打上满分!!!
这部片子,五颗星满分。
在于结尾太高能太隐晦了。
我看了很多影评,有说什么这个是bug的,有说什么这个游戏变成了无限循环的,有说什么女主自我处刑的,有说什么女主黑化了的,有说什么女主让所有人都循环进来拖时间找解决办法的。
重点来了!
你们都错了!
这个结尾非常非常的高能!
非常非常聪明和巧妙!
高能剧透!
回到女主最后一个问题的时候,恶魔把萨米杀了,于是游戏不能结束。
女主必须拉新的人进群以维持游戏。
由于恶魔附身在人身上,且在教堂。
恶魔符合 trues or dare的规则。
女主即反问恶魔,trues or dare意味着恶魔被拉入游戏中,恶魔无奈选择trues,接着女主问恶魔如何结束游戏。
但是关键点就是这里,恶魔是能预判人心的,恶魔知道女主是善良的。
于是恶魔原话说:“游戏无法结束,因为你必须像萨米一样拉人头进去,但是你不会!
”于是有趣的事情发生了,奥利维亚通过YouTube拉了全站的粉丝进群,而恶魔选择的真心话回答---是她不会拉人进入游戏。
所以,你们懂的,选择真心话却撒谎的人是会受到惩罚的,恶魔也不例外,所以(* ̄m ̄)全剧终!
这波呀,这波叫我预判了你的预判!
你以为女主在第一层,其实人家在大气层好吧!
看完这个影评,请回去给编剧和电影都打上满分 不谢!
先说一句话,看完我的分析。
回去给这个电影打上满分!!!
这部片子,五颗星满分。
在于结尾太高能太隐晦了。
我看了很多影评,有说什么这个是bug的,有说什么这个游戏变成了无限循环的,有说什么女主自我处刑的,有说什么女主黑化了的,有说什么女主让所有人都循环进来拖时间找解决办法的。
重点来了!
你们都错了!
这个结尾非常非常的高能!
非常非常聪明和巧妙!
高能剧透!
回到女主最后一个问题的时候,恶魔把萨米杀了,于是游戏不能结束。
女主必须拉新的人进群以维持游戏。
由于恶魔附身在人身上,且在教堂。
恶魔符合 trues or dare的规则。
女主即反问恶魔,trues or dare意味着恶魔被拉入游戏中,恶魔无奈选择trues,接着女主问恶魔如何结束游戏。
但是关键点就是这里,恶魔是能预判人心的,恶魔知道女主是善良的。
于是恶魔原话说:“游戏无法结束,因为你必须像萨米一样拉人头进去,但是你不会!
”于是有趣的事情发生了,奥利维亚通过YouTube拉了全站的粉丝进群,而恶魔选择的真心话回答---是她不会拉人进入游戏。
所以,你们懂的,选择真心话却撒谎的人是会受到惩罚的,恶魔也不例外,所以(* ̄m ̄)全剧终!
这波呀,这波叫我预判了你的预判!
你以为女主在第一层,其实人家在大气层好吧!
看完这个影评,请回去给编剧和电影都打上满分 不谢!
女主角最后的行为,通过视频传播,从主角团角度思考是危险的次数变少周期变长了,但或许正中恶魔下怀,想报复毁灭人类仅仅附身在几个学生身上是兴不起大波澜的(恶魔的本质肯定是恶的,它经常怂恿主角团做一些很明显可能会伤害其他没参与游戏的人的事情,有很多是路人,应该不仅是只为了让游戏参与者痛苦)。
恶魔以前出现时还没有这么便利的现代传播手段,既然它很不情愿被封印,那他肯定希望参与的人越多越好,这样它就可以达到几乎不灭的境界。
如果可以通过视频传播,恶魔可以去控制有钱有势的人甚至国家元首,从而引起连锁反应世界战争,让更多的人陷入痛苦和死亡中,达成人类灭亡的最终目标。
第一次写影评,因为看评论区好像没人从这个角度出发,不喜勿喷。
其实还可以,对于小成本恐怖片来说,悬念感和故事的流畅性都很足,比较喜欢看这种有大量对白,而不是那种疑神疑鬼大段留白的jump scare,所以能一直看下去,不会走神。
根据设定,恶魔会激发人内心最隐秘的不可言说的欲望,所以之后主角们所选择的大冒险或者真心话的内容都还蛮好猜的,虽然比较套路,但还是可以一看的。
虽然一开始主角他们被Sam骗到教堂显得很离谱,因为一路上那么乌漆麻黑,教堂也很诡异,他们还能坐在里面喝酒玩游戏,最重要的是他跟那个萨姆根本不认识也不熟,还能跟着他走,这点不合理很离谱之外,后面主角团们都没有特别离谱的作死,还是可以的,尤其之后主角们积极自救,开车撞倒围栏,救下从屋顶坠落的同伴,那块还是蛮振奋的,节奏和悬念也把控的很好,不像一般这种套路,电影主角们总是作死到底。
而且主角团们的颜值都还可以,观赏性也不错,配角也都长的也不难看,那个面试医学院死掉男配还挺帅的,尤其还有一个亚裔角色,没有被恶意丑化,亚裔小哥甚至长得还眉清目秀的蛮正常,有点像许魏洲。
所以总体而言是尚可一看的,如果不带着太大的期望去看,甚至还蛮惊喜的。
有些bug很明显啊,参与者到底是分组循环还是所有人打通循环的?
按吉赛尔的说法,越多人参与游戏,她的下一回合就越晚来,那说明是打通循环,但是如此一来,如果sam可以通过把自己封闭起来阻断被问(这个本身也很questionable),那游戏进行到他这就会卡住,不会再应验到主角组身上。
另外这恶魔也是够重口味的,就喜欢让人家把内心的秘密说给不能说的人听(还不是挖掘秘密,因为他显然是知道这些秘密存在才能知道怎么问),而且在可以possess人体说话的情况下,非要逼人家在神志清醒的情况下自己说,越想越觉得这恶魔是变态啊...最后还有一个问题,既然一旦释放恶魔的人死了,就没办法再把恶魔关回去,同时恶魔又有能力possess人做这个做那个(让流浪汉走进house,操纵lucas杀了sam),还可以dare别人去动手,那为什么不一上来索性就dare什么人把sam杀了啊!!!
那不是万无一失么!!!
另外想要更多的玩家的话,完全可以dare一个玩家去像sam一样勾引别人来教堂做游戏啊!!
这恶魔还真是继sophisticated又naive啊我擦...
【严重剧透预警】【严重剧透预警】【严重剧透预警】主要问题并不在于很多人能想到的:最后拉Calux入局玩Dare (即逼他结束游戏)① 邪灵Calux作为游戏的实际控制者和惩罚执行者会不会去遵守游戏规则并不能保证。
② 在这种情况下,根据剧情就是 女二(D) → Calux (?) → Olivia,三名玩家的情况下,邪灵Calux自己不主动犯傻选择Dare,就不会轮到他必选Dare。
还有这位网友的Comment:问题在于男主死的时候选的大冒险,然后女主非要妹纸也选大冒险,本来好好两次真心话就可以了。
要不俩妹纸自杀也可以拔高一下影片高度,非要作死拉整个国家人陪葬。
还记得女主第一个真心话问题么?
你会选择我们死还是杀死整个墨西哥人。
男主Lucas选Dare可以理解,是为了保二女,不然二女必死其一。
女二麻吉想来也只能选大冒险,只有这样才能实现“延后完成”的效果,并在Calux附身的当下拉其入局。
如果女二选真心话,“说假话”这个结果没有可操作空间。
个人认为最大的BUG在于:点火燎人的妹子吉赛尔,和游戏发起人卡特/Sam!
卡特应为上一组(称A组)人顺序中的最后一位,他的上家也许可能是影片开头中在小超市点火烧人的妹子吉赛尔。
#『吉赛尔在后续新闻报道中,显示为春假结束后失踪,并附上了点火烧人的监控录像』根据剧情,游戏发起人卡特为了延长循环时间(同时也是他的大冒险任务),拉了男女主这组人去了教堂并且入局(称B组)。
#『后续B组人员和吉赛尔成功碰面,吉赛尔所讲的验证了卡特的目的,同时也提到卡特没有选择,只能回去墨西哥,且已失联』理论上讲,游戏顺序应变为:吉赛尔(已完成超市烧人)→ A组其他人员(也许没有) → 卡特(已完成拉人并跳过)→ B组全员 → 游戏发起人卡特 → 吉赛尔。
#『参考B组全员初到教堂,游戏开局顺序为:Olivia - 罗尼 - Lucas - Markie - Brad - Tyson - Penelope - 卡特,在教堂走完了一整个循环』那么这位放火的吉赛尔的bug就出现了,本应在卡特之后的她,为什么在Penelope在屋顶做完大冒险任务后才接到了杀死Olivia的大冒险任务?
接着看剧情发展,Penelope 屋顶做完大冒险 - 吉赛尔(任务失败自杀)- Penelope被误杀 - Olivia(D)(上床任务) - Lucas (T)(说真话爱的是Markie) - Markie(T) - Brad(D)(未完成被杀) - Olivia(D)(结果被dare说出最大的秘密) Penelope被误杀后,卡特似乎缺席了游戏。
随后众人在Brad死后找到了卡特,一齐回到教堂。
此处也出现了bug,卡特似乎再一次并未接着Brad进行游戏,直接跟随主角们回到了教堂。
紧接着,结尾的剧情线:Lucas(D)(主动选择,为保二女) - Lucas抢刀准备自杀顺手刺伤仪式中的卡特,此时卡特生死不明 - Lucas死 - 麻吉(D) - Calux(T)此时回顾下之前的游戏顺序:吉赛尔(死) - ??? - 卡特(跳过) - Olivia - 罗尼(死) - Lucas - Markie - Brad(死) - Tyson(死) - Penelope(死) - 卡特 - 吉赛尔最终应为:Markie(D) - Calux(T) - Olivia(跳过) - 看了直播的观众们 - Olivia - Markie总之,A组的发起人卡特和吉赛尔两人在游戏参与时间上,至少出现了2次问题;相反B组成员都遵循了开局顺序。
如需深究还得二刷。。
这种爆米花电影,二刷就算了。
整体剧情上还算紧凑紧张,毕竟看完一遍还能对情节记得挺清晰,还行。
欢迎讨论。
有人说可以男t女t最后魔鬼d结束游戏,但是男没想到这一点,还有人说可以女一女二t魔鬼d这更不可能,其中原因有些复杂。
我来分析一下为什么不可行:卢卡斯死后恶魔问女二,女二选t,回答后轮到女一,女一也选t,如果他回答,恶魔会立即从宿主身体离开,女一也就没机会发问,接下来便是女二d,但是恶魔附在谁身上呢?
这就不得而知了,变成了一个死局;如果她不回答,那么恶魔会立即杀死她,就算女二知道计划也无济于事。
那么为什么女一让女二选d呢?
女二拒绝杀死女一后,恶魔控制女二举枪自杀,但女一一把将枪转向了自己,这便相当于完成了大冒险,但恶魔仍附在女二身上,这便达成了目的,向恶魔发问:truth or dare?
所以,这并不是bug或者编剧犯傻,反而可能是深思熟虑后的结果,只是很多人没有做个推理罢了
这部剧整体走向可以,中间的剧情逻辑也串得起来。
中间紧张感、刺激感都表现出来了(虽然没有咋带动我)。
不足的是这电影在最后20分钟才开始走向高潮,结局挺有创意的。
但是真的太仓促了,有一点烂尾的感觉。
男一的情感线很迷啊,他的第一个问题问他是不是对女一有感觉。
后面在床上的问题问他爱谁,他爱女二???
女一很明显的确对男一有感觉的。
这里是我啰嗦了,不过很好的是,感情戏在电影里没有多少,主剧情没有走歪。
总的来说创意挺好的,但整体布局感还是略有欠缺,故事能圆起来,但是圆的不太完美。
其实我对这个诅咒,恶魔什么的还是觉得有点歪,可能我是共产主义接班人吧,哈哈哈哈哈。
顺便说一下,我觉得最后一幕的那个女生像菊姐。。。
看前半部分的时候以为最终会给出三星,以为又是一部比较常规的“触犯禁地——招惹恶灵——逐一死去——做法幸存”式惊悚恐怖电影。
但越展开越发现作者不只意在拍摄一部给足人然后慢慢杀的普通商业片,作者要“打”的点自始至终都非常严丝合缝、环环相扣。
作者,或者说本片中的魔鬼,从游戏一开始就掌握了所有玩家的全部秘密,把人性系于游丝一线,把你种种在意的、出于人性伦理社会原因想要隐瞒的东西以游戏的方式在有趣的时机缓缓、戏剧性地揭露,邪恶、恶趣味地观察揭露之后相关者在如何反应(相关者的人性),并在游戏中取走参与者的性命(以非常疼痛的方式),而这恰恰与片名的游戏本身的意义或者说玩点所在惊人完美一致:truth or dare (真心话大冒险)。
这游戏的魔鬼还挺恶趣味的,总的来说就是检验人性玩弄人性,希望把大家想努力维持的人皮都拔掉,展露你希望掩藏起来的人性恶的一部分(它确实挺成功)(这个爱好非常nt人),同时杀点人玩。
再说女主角奥利维亚。
对于她,全片开宗明义,片头通过她要参与的活动便已向观众表明:女主是一个在生活中热衷慈善事业的人。
随后即是全片最大伏笔——即在旧教堂她们玩的第一轮真喜欢大冒险游戏中,奥利维亚被问到的问题:如果有外星人把我们抓住并给我们选择,它可以杀了你们几个但是放过全墨西哥人,也可以放过你们几个但杀掉全墨西哥人,你会如何选择?
奥利维亚理所当然地选择了,牺牲自己和朋友,让全墨西哥人活着。
而这个伏笔直接扣到结局,与女主的塑造。
奥利维亚简直是恐怖片少见的极度清醒极度在线的主角。
从某种意义来说,她也和背后操盘的魔鬼一样深谙人性,比如在她挚友必须打断她胳膊时,尽管闺蜜确实生她的气,但是她也知道作为正常人肯定下不去手抡榔头打断另一个人的手,于是她迅速用对方自杀的父亲来激怒她,保住了闺蜜的性命。
包括后面,千钧一发想到用车撞栅栏排除危险,支开警官搞到地址,用枪威胁萨姆,利用了游戏规则,强迫魔鬼本人也加入了游戏等等。
奥利维亚无疑是一个相当聪明,且冷静、有急智的人。
同时她也知道怎样对自己有利——当她判断自己无法承受告诉挚友关于对方父亲死亡真相后果时,冒着危险也去选择“dare”,她也并不自欺欺人,相反,作为一个自知知人之人,她还对挚友男友坦白:我不是为了大家,我是有不能说的秘密。
这是真实的她,而真实的她是通过行为体现的。
面对无法逃避(死亡)的价值选择,我们必然展露无法回避的人性,真实的自己。
然后就来到了全片最大的callback——结局处,女主强迫魔鬼入局,用truth来逼问魔鬼(魔鬼应该不会选dare,dare可能就直接能放过她们,所以魔鬼一定会选truth),活下去的方法是什么,魔鬼的回答其实也给了女主类似于外星人之问的一个选择:你们两个幸存的玩家死光,游戏自动终结;或者你们邀请新的玩家,而你们二人可以继续活下去。
而女主在此做出了她真实的选择:通过网络吸引成百上千的人入局,自己和朋友得以继续活下去。
回到本文标题的问题,魔鬼因其超自然之力,相较人类,固然永远立于不败之地。
而单就它的“游戏”而言,它也完全胜利了——所有选择都是价值取向,所有我们做出的价值选择都包含我们真实的人性。
不过魔鬼的考验是充满狡诈且邪恶的。
当我们设定极端条件来审问自己,其实我们也踏进了魔鬼的陷阱。
人性之善也永远存在,不管是为朋友牺牲的各位主角,还是为了自己与朋友性命打破原则的女主角——毕竟生命的价值不能以数量衡量。
以后再玩真心话大冒险小心了,也许在你看得见看不见的地方,正有魔鬼对你展颜微笑。
PS:除了急智机智以外,危机时刻相互间的信任也是非常重要的致胜法宝。
这一点警察父子和闺蜜组算一组对照。
不得不说闺蜜组固然有那样这样的破事儿,但是感情也是真深,所以才能真的不问原因完全信任彼此。
点名批评东亚警察父子,让你beg for life 就beg for life 就完了,这种明显不正常的情况还不信任对方,往往会导致队友扑街,家人们引以为戒。
看过这部电影的人都清楚,它与《死神来了》的设定十分相似,事实上从大局观来讲,这部影片已经是十分符合惊悚片的定义了。
看电影是一件十分私人自我的欣赏行为,对于“惊悚”,我认为不是画面和音效的冲击使我突然心跳加速,当然,这二者也十分重要,不过更重要的是细节和剧情能够使人细思极恐,甚至产生一种对于自己所在的现世的怀疑和思考,这样的惊悚片绝对是成功的,虽然这有些悖于观影娱乐的目的性。
值得一提的是这部影片虽然加入了十分明显甚至被多次吐槽、令人有一种荒谬感的超自然元素,姑且称之为恶魔,但其设定其实不只是通常的古堡密室,也不是什么远离人烟的荒芜之地,更不是所谓的镜面世界,它只是发生在现实的人群中、相信科学年轻人身边,这是能够吸引人看到最后的一点,当然也正因此才会出现许多被人诟病的地方,它离我们并不遥远,我们有太多逻辑去佐证它的不合理。
这里只浅谈这部影片给我的思考,换句话讲,谈一谈为什么它值得一看,影片存在许多难以理解的地方,个人认为不适合强行解读,毕竟存在着商业成分,直说电影中的恶魔,作为真正的最后大赢家,是否有人思考过它能够得到什么?
很多人评价这部片子为一个无聊恶魔的恶趣味,我觉得十分合理,这也正是我想说的——这种所谓的恶趣味,除了满足作为“恶魔”的消遣,就像是一场瘟疫,一个病毒,像是网络庞大的传染体蔓延在人类中,这是人类无法理解的恶魔行径,却也是,真真切切的许多人类正在做的事,恶魔藏在人性中,它不在地狱而在人间。
正如女主角最后令人费解的选择,她在乎她的朋友吗?
还是她在乎这个世界而要牺牲朋友?
似乎都说不通,人性是十分复杂的,很多人很多时候选择或许并没有意义,因为私欲,或者因为所谓的平衡感,总会存在一类人,并不希望有人能够顺遂,当然女主的想法大抵编剧也不是很清楚,每个人心中都有一只恶魔,有的人终其一生将其封印,有的人终其一生受其支配,说到底,能够拯救我们的,也不过是自己。
出乎意料,剧本虽然狗血淋漓但是完整且工整,还是挺有意思的
典型美式恐怖片。
在如此充满诱惑和极易流逝的世界里,规则无所不在,这也是你和我可能的选择。真心话,意味着忠实;大冒险,则是自由和不羁。
闹剧
在恐怖片里玩道德困境?最后女主角这转变不符合前面的人设啊
全世界和你,我選擇你!结尾不要太棒好么!!!
当代年轻人的混乱感情生活写照
节奏明快不拖沓,作为恐怖片不错了。
魔鬼的逻辑bug:为什么不在两次truth之后强迫魔鬼选择dare? Then ask that demon to stop this cursed game!
女主最后一招是暴露本性了吗?
这个故事设计和结尾可以,女主Lucy和Kylie15-17岁时候好像
无论创意还是可看性都相当高,唯一有点遗憾的是结尾处,用来破解咒语的方法太无赖了
女主其实有点双标~
故事本身挺蠢的,尤其结尾女主圣母婊人设彻底崩塌。和一群美国teenager一起看真的是一种神奇的观影体验,真的是全场笑声不断。低级三角恋乱撒狗血,俩女主真的是塑料姐妹花,翻脸比翻书还快。
三角恋设定简直不能再蠢,死法也是真的没什么心意,基本上预告片里有些什么花样都给你看得差不多了。不过作为低成本恐怖片,等明年看到续集也不会有多少意外…
只有女主一心干实事
这个女主角才是绿茶婊呀
这尼玛狗血的剧情,破碎的三观,邪恶的结局
中国网友由于看不了YouTube所以逃过一劫…
还不错啊...