YO!
谁能想到,《电锯惊魂》系列都已经走过了将近20载,谁又能想到,今天要聊的《电锯惊魂10》,居然在烂番茄的评分,坐拥该系列最高分!
目前烂番茄《电锯10》烂番茄是79%,观众爆米花是89%为系列最高分。
不过其实即使是口碑最好的前三部,在烂番茄口碑也很差就对了。
IMDB为6.9分,也是不错成绩,第一部《电锯惊魂》最高分为7.6分。
而metasocre是60分及格,但这也是电锯系列最高分了。
看来国外对电锯系列就是当爆血浆和限制级来看个爽的。
不过在豆瓣电锯系列的评分则有不低的评价。
最经典的电锯前三部都在8分以上,除了第9部,45678评分都还不错,现在《电锯10》在7.5分,也达到了能看的水准线!
那么这部最新的《电锯惊魂10》,真的有这么盛赞吗,我们来验货!
此前作为电锯系列的制片人就说过,电锯第7部,是整个电锯系列的最终章,但无奈金钱永不眠,2017年《电锯8》是这个系列的软重启,再次大开杀戒捞金,但发现软重启不行,《竖锯9》直接来了硬重启,竖锯仅仅只是照片存在,结果更拉。
或许是因为《电锯8和9》的票房口碑双失利,于是到了《电锯10》,主创意识到,饭还是老的香,要做就做绝对些。
虽然此前电锯都是以竖锯约翰·卡莱蒙为核心神秘角色去展开,但论影片角色占比,竖锯并不是主角。
所以又是一个没想到吧,电锯出到了第10部,才让竖锯做为主角去演了一部电影。
而且主创这次换了个思路,影片剧情其实不需要一直按照故事时间线发展,这次《电锯10》的时间背景,就发生在第一部《电锯惊魂》的几周后,用主创的话来说,这是一部《电锯惊魂1.5》。
所以做系列电影宇宙IP的同行可以学习下了,实在不知道剧情怎么写,就在经典的系列中间,在做个中间部,不就又能解决主角已经挂掉的问题,又能赚一波情怀吗?
比如《钢铁侠1.5》或《美队2.5》《复联3.5》之类的。
好啦不开玩笑。
为了让小白能进入电锯宇宙,在这还是要简单粗暴给大家回顾下竖锯之前的人生写照。
好我们正式进入《电锯惊魂10》。
影片开场是竖锯去医院做脑CT,这是竖锯不知道多少次做了。
癌症成为既定事实,竖锯为了能找到一丝心理慰藉,去了癌症支持会,效果甚微,从医生口中得知,自己也就几个月,医生建议竖锯接受命运,不要过于操劳,这样剩下的日子会轻松些。
但竖锯反问:何来轻松,你在建议我等死吗?
医生估计也是看过前面9部,立刻闭嘴。
好好好,我建议自己不要建议。
之后竖锯去接水,看到一名清洁工居然趁着病人昏睡,想顺走病人财物,竖锯脑子里瞬间某本策划书就启动,只见清洁工双眼套着双管,如果清洁工不掰断自己偷窃的手指,就要上演真·吸睛大法。
最后清洁工当然没这本事给自己下狠手,双眼被掏空。
不过现实中清洁工被竖锯发现,于是只能选择罢手,清洁工救了自己一命。
某日竖锯在写着遗嘱,结果碰到了当时癌症支持会的病患亨利,当时的他已经胰腺癌四期,但现在春光满面,好奇的竖锯经过询问,原来亨利找了一家偏门的医疗机构,居然把癌症给治好了。
绝望的时候最难以抗拒的就是希望,竖锯拨打了那机构的电话,拿到了救命机会,前往墨西哥就医!
孤注一掷!
因为这机构独特的医疗技术,治疗癌症只需7天,让全世界权威医院都封杀,于是只能偷偷摸摸进行。
竖锯好不容易见到了负责人塞西莉亚,塞西莉亚带他参观相当“简洁”的手术室,是临时在一个废弃的化学厂房搭建的。
在介绍医护人员的时候,有一个病患甲状腺癌晚期,刚手术痊愈,感觉好棒!
竖锯对这家神秘的医疗机构又增添了不少信任。
第二天手术前,竖锯还帮助了周边小男孩修好了自行车,此时觉得自己可以重生的竖锯,人都变得善良了起来。
于是竖锯进行开颅手术,手术很成功,塞西莉亚只给术后的竖锯准备了一周的药剂,竖锯的脑癌就这么被治愈了。
获得第二人生的竖锯,感觉整个身体都变得强壮起来,在公园他还在画着游戏装置雏形,可画到一半就把草稿撕下扔进垃圾桶。
竖锯觉得既然老天爷都给他第二次机会了,那也就不需要再审判他人了,世界还是好人多。
之后竖锯去买了一瓶龙舌兰,回到那个手术室,想亲自感谢大家,然而竖锯去到现场一片狼藉,难道医疗机构被大医院资本家发现报复了吗?
但结果竖锯却意外发现,他当时手术看到的开颅手术画面,其实是从某外科脑手术下载的资料视频,竖锯脑子嗡的一下。
他摘下自己的头纱,发现他的脑袋,根本没有被开颅过,这一切都是一场骗局。
WELL,竖锯giegie要是平时能多看一些缅北新闻或诈骗套路故事,也不至于被骗得这么彻底吧。
咱就是说,当你去到一个化学废弃厂临时搭建地方,只有一面之缘的医生给你做开颅手术,不觉得一切都很简陋吗?
知道真相的竖锯,觉得只有表情表达绝望和生气是不够的,于是研究了下能用什么道具发泄,然后他拿起刚买的龙舌兰扔在地上以表愤怒!
老戏骨就是老戏骨!
于是,竖锯被逼得重出江湖。
第一个遭罪的是从机场载他的司机,他肯定是这群诈骗团伙之一。
我们仔细看那个捂住司机的手,很粗而且有不少体毛,所以这不是竖锯的手但是是男性,侧面也说明,这是竖锯其中一位男门徒做的。
从时间线来看,很可能是《电锯8》里竖锯的0号门徒法医。
司机醒来后,发现自己手臂分别绑着炸弹,手被套上了手术刀,游戏规则是要割肉切掉炸弹,不然人直接炸开花。
司机只能一边咒骂一边照做,仅剩几秒时间,司机割掉炸弹救了自己,竖锯原谅了司机。
这只是前菜,之后竖锯找到了所有参与这次诈骗的人,当然这不是体弱多病的竖锯绑的,是他的得意门生阿曼达,她也是前三部重要的角色。
免得大家忘记,这里多唠叨两句,阿曼达因为轻生被竖锯审判,结果幸存下来,之后阿曼达化身竖锯的小迷妹,成为竖锯门徒帮其做事。
从发型来看,也是介于在第一部和第二部之间了,不过经过十多年的风霜,演员显老也是没办法的事。
竖锯和阿曼达抓的人,他们分别是负责人塞西莉亚, 护士瓦伦蒂娜,主治医生马迪欧,管住宿的女助理加布里埃拉。
游戏开始,首先第一关是由护士来执行,她的头围着一条锯绳,她必须要在规定时间内,拿出另一条锯绳,割掉自己的一条大腿,抽出骨头里的骨髓去称重,以此来暂停卡在她脖子的锯绳。
时间启动,一开始护士还在犹豫呀,塞西莉亚则化身拉拉队长,割呀割呀,不就是一条大腿吗你能做到的!
锯第一下总是很酸爽,护士爽到感动的大叫,有点上瘾,然后护士大力大力的锯,在健身房做拉伸运动都没护士做得频率高。
终于一条腿被卸下来,还是很轻松的,时间不多了护士拿出吸骨髓的管子打开机器,眼看骨髓就够暂停了。
可惜前面犹豫的时间过多,时间到,护士锯了腿却还是保不住自己的头,领了便当。
死了人其他活着的都吓傻了,中场休息时,放在他们中间的竖锯手机突然想起,机智的他们想拿手机call人逃生。
还是塞西莉亚够狠,把还带着余温的护士尸体中,掏出小肠绕桌子一圈,然后顺利拿到手机打电话。
但刚拨通就被赶来的阿曼达阻止,但不久突然来了一个不速之客,此人正是被治好甲状腺癌的帕克。
帕克说是来找塞西莉亚算账,因为他也是被骗的人,但阿曼达当然不信,把他绑了起来。
而竖锯则先让帕克看好戏,于是第二场游戏开始,目标是主治医生。
医生的头部被锁在一个装置内,这装置就是前面竖锯手绘扔进垃圾桶那个,看来还是有了用武之地。
这时全剧吉祥物过来了,好久不见老朋友,骑着小三轮招摇过市。
小三轮后面是一些医疗器具,还有一个经典的磁带录音机,上面写着“玩我”。
玩就玩,打开录音,熟悉的竖锯声音开始,游戏很简单,主治医生给自己做开颅手术,取出一部分脑组织放到玻璃罐里溶解,达到平衡铁皮面罩就不会关,哦对了没有麻醉。
3分钟倒计时开始,塞西莉亚又有事做了,拉拉队长不是浪得虚名!
快开脑!
快点!
很简单的,就拿你一点脑子而已。
主治医生也想通了,横竖都得死,直接拿电钻钻开自己天灵盖,扣出几两豆花,放在玻璃罐溶解。
无奈3分钟真的有点太短,还是没能在规定时间完成,铁面罩关闭,一切又回归了安静。
看了场戏的帕克,也和竖锯达成共识,愿意看这些骗子接受游戏审判,而不是一枪便宜了他们。
接下来到女助理了,她被吊了上去,一台脑部扫描仪发出炙热的能量和辐射,女助理需要在规定时间,拿着榔头砸断自己的手脚让自己逃生,不然整个头直接被BBQ。
女助理先是敲断了自己的脚脱开,但这时脸已经被拷得3分熟了,她用最后一点力气,把自己的手也砸了,成功脱身,虽然脸已经半熟,但还是成功通过了游戏。
竖锯履行承诺,准备让阿曼达送她去医院。
而这时帕克趁着竖锯和阿曼达不注意,拿回了自己的枪,反而对准了竖锯和阿曼达。
这是怎么回事呢,原来帕克也是诈骗团队的人员之一,而且还是塞西莉亚的男票,没想到吧?
(早猜到了吧?
)松绑后的塞西莉亚,直接把女助理给干死了,少一个人少分一份钱。
接着竖锯和阿曼达都被锁起来,塞西莉亚也好奇,到底原本为她准备的游戏是什么呢。
看这装置需要两人来完成,原本是要阿曼达参与,但好巧不巧,之前在附近练足球的小男孩引起了塞西莉亚的注意。
她丧心病狂把小男孩拉入局,让小男孩和竖锯一起做游戏。
这个游戏我取名叫“舍我其谁”,一人躺在天平一端,然后上方倒血水在头部,俗称水刑,但每个人都有牺牲自我拯救他人的机会。
竖锯不想伤及无辜,一直都把血水倒向自己,而小男孩则透出真挚的善良,多次让天平倒向自己,去进行水刑。
这样互相天平牺牲来来去去了好一会,塞西莉亚看了一会觉得有点无聊,就带着帕克去到指挥台想拿钱走人。
结果拿到钱袋子打开,经典的电锯反转套路开始,大门被自动关上,毒气瞬间涌入房间,竖锯那边的嬉水结束。
竖锯被骗一次,难道还会被骗第二次吗,竖锯早就看出来帕克是诈骗团伙之一,所以当时利用手机,就是想引帕克出来一起团灭。
之后塞西莉亚和帕克的游戏规则和水刑天平大差不差,就是二选一,两人只能活一人,但这两人可没有这耐心交替呼吸,塞西莉亚杀了帕克,似乎她活了下来。
片尾还有一个彩蛋,还记得那个胰腺癌的亨利吗,他也是个托,他被拉到电锯惊魂梦开始的地方,也就是第一部的废弃厕所,我们还能看到不远处死掉的第一部男主的尸体。
抓拿亨利的警探,也竖锯的得意门生霍夫曼,《电锯4567》都有他。
瞧瞧,这不都连上了吗,电锯惊魂10哪够,接下来不得继续惊魂下去呀。
好解析环节,首先先解释下影片结尾的水刑游戏,似乎如果一个环节出错竖锯就完蛋了,其实并不是。
那关舍我其谁的水刑游戏,竖锯原本就是给自己和阿曼达准备的,所以在影片中途,阿曼达才一再说很危险,你真的要这么做吗。
但竖锯坚持给自己上刑,只不过中途小男孩被拉进来,这确实是个意外。
按照原来的计划,应该是塞西莉亚逼着竖锯和阿曼达一起执行水刑游戏,万一塞西莉亚想一直看着竖锯死,竖锯当然不会死,无非就是有点尴尬关掉机关不玩了,反正帕克的枪也没子弹。
这里还有个隐藏暗线,就是竖锯也想借机通过这个水刑游戏,去考验门徒阿曼达是否对他忠诚。
看过《电锯3》的大伙伴就知道我在说什么了,竖锯当时就给阿曼达做了一次忠诚度和电锯精神传承的考验。
《电锯惊魂10》我觉得给大多数观众好的观感,就在于把两大主角竖锯和阿曼达都请了回来,而且竖锯这次也不藏着掖着,从开头出现到结尾让观众看个够,我们也了解竖锯更多不为人知作为普通人的设定。
不得不说,《电锯10》确实难得在已经到了这个系列第10部的程度上,还能做到起码让我看得津津有味,在剧情逻辑上自洽,角色塑造上相对丰满,最关键是赚了一波人物情怀,竖锯的戏份管饱管够,这些都是影片成功所在。
《电锯10》的导演是执导《电锯6和7》的凯文·格劳特,所以也算是延续了电锯系列各个经典元素和甜美的暴血浆感。
对于我来系列最佳还是前三部,惊喜不断,反转更为犀利和意想不到,剧情逻辑也更通顺,到了《电锯10》其实很多套路都有猜到,不过《电锯10》之所以在西方平台评分高,那是因为这个系列就没高过。
这是一个很有意思的现象,十多年前,国外对于这种CLUT片而且主角三观不正的电影,普遍都为了ZZZQ打了低分,但现如今或许好莱坞创作疲软凸显了《电锯10》的特别,或许是因为西方对于主角审判他人的接受度有了另外的观感,又或者确实在角色塑造和剧情逻辑上多了一些缜密性,所以现在《电锯10》在票房和口碑上,都朝着一个继续延续下去的好方向发展。
众所周知,自从竖锯在系列中英年早逝后,系列为了延续竖锯精神,竖锯那可是桃李满天下,竖锯的门徒没有最早只有更早,一个接一个蹦出来。
如果《电锯惊魂10》成功,那么这一部是阿曼达,下一部就是《电锯2.5》,霍夫曼过来玩一玩,再接下来其他门徒也都可以来参与一下。
据说《电锯惊魂》还要出剧集版,你们期待吗?!
好!
《电锯惊魂10》今天就先聊到这!
欢迎大伙伴们在留言区与我分享你的观感!
医院,本该是治病救人的圣所。
可是在阴暗的角落里,总会藏污纳垢。
一位护工,趁着没人看护,病人又重伤昏迷。
竟然悄悄拉开抽屉,企图偷走病人的金戒指和手表。
没想到护工当晚就被打晕,绑在机关椅上。
左手被牢牢钉住,右手边有一个旋钮。
每转动一下旋钮,就会点亮一盏灯。
可每点亮一盏灯,他的一根手指就会被机关反向折断。
一分钟之后,五盏灯没有全部亮起……他的眼球,就会被巨力吸出眼眶。
诡异又精巧的机关设计、血腥又暴力的犯罪手法,祈求着最极端的“救赎”。
想必大家都看出来了。
经典的《电锯惊魂》系列第十部,它来了!
故事独立、叙事完整。
没看过该系列的观众,也可以放心往下看:主角约翰·克莱默,原本是一名建筑师。
不久前,他被查出脑癌晚期。
最多还有两个月,生命就要走到尽头。
好在天无绝人之路,约翰偶遇了曾经的病友。
四个月前,这位病友还被胰腺癌折磨得奄奄一息。
可如今的他,却仿佛换了个人一样,精神焕发。
原来他认识了一位癌症专家,对方掌握了完全治愈癌症的高新技术。
手术成功率,高达90%!
病急乱投医的约翰,辗转联系到医生的女儿塞西莉亚,孤身来到墨西哥。
对方十分重视,约翰刚出机场,就有专车接机。
快到诊所了,又被荷枪实弹的护卫押送。
据说是因为医生的技术,断了制药公司的财路。
被逼得全世界逃窜,不得不加强安保措施。
在诊所里,约翰还遇到了被救治的当地女孩小布,以及一位刚做完手术的胰腺癌患者。
隐藏在旧仓库里的手术室,配备看上去就很高端的设备……
以上诸多细节,都让约翰对医生的身份深信不疑,放心交钱动手术。
约翰被告知手术很成功,彻底摆脱了病魔。
可万万没想到,几天后郊区的诊所就人去楼空。
原来那些医生、护士、病人,全都是骗子。
就连一开始“偶遇”的病友,也是个托儿。
他假扮癌症患者,流窜于各种绝症互助小组,寻找约翰这种有钱的绝症患者。
再假装偶遇,介绍他们来骗子诊所。
约翰被他们骗走了几乎全部的积蓄,250万美元。
而他们所做的,只是注射麻醉剂,播放外科手术的视频,再装模作样地包扎。
后脑连个伤口都没有!
这个团伙行骗长达8年,算上约翰,已经有34名绝症患者上当受骗。
但是今天,他们将受到制裁。
因为约翰的隐藏身份,其实是杀人无算、恶名昭彰的“竖锯”。
首先是来机场接他的出租车司机。
双臂各自绑着一颗定时炸弹,钢丝深深刺进血肉,3分钟后就会爆炸。
手掌则被胶带封死,只留一截刀片在外。
难以砍断钢丝,但是可以切开与之相连的血肉。
经过一番毫无意义的垂死挣扎,司机终于认命了。
而此时距离炸弹爆炸,只剩最后1分36秒。
一刀、两刀……太慢了,索性用刀割、锯,双臂血肉模糊。
在倒计时还剩3秒的时候,司机才终于解开炸弹,完成了“救赎”。
而竖锯也信守承诺,不光放过了他,还亲自替他救治。
这就是竖锯的游戏,残酷血腥。
没有奇迹,但遵守规则。
竖锯的复仇,或者说,救赎,才刚刚开始。
在“门徒”警探霍夫曼的帮助下,竖锯又找到了其他骗子。
他和另一位“门徒”阿曼达合作,将骗子们一一打晕绑架。
护士、麻醉师、小女孩、病人……还有这场骗局的始作俑者,“医生”塞西莉亚。
他们每个人,都要完成自己的“游戏”。
给竖锯抽血的护士,必需在3分钟内,用绳据切断自己的大腿。
再抽出400毫升骨髓,放在旁边的仪器上。
否则就会被机关斩首。
无意义的挣扎和嘶吼,浪费了太多宝贵的时间。
在竖锯的游戏面前,所有人终归都会屈服。
绳锯在护士的大腿里来回拉扯,每一次都是撕心裂肺的疼痛。
好不容易切断了大腿,还要抽出骨髓。
100毫升、200毫升、300毫升……眼看距离成功,只差最后十几毫升了。
计时器却在此时归零。
机关启动,人头落地……
给竖锯打麻醉的麻醉师,他的挑战比护士的更加困难。
必须在3分钟内,切开自己的颅骨。
取出一部分脑子,放在面前的托盘里,被里面的酶溶解。
电极启动,才能取出钥匙,解开机关。
麻醉师原本是个兽医,就连操作电钻都手忙脚乱。
就是这样的人,消费了约翰这些病人最后的希望。
在令人牙酸的噪声中,麻醉师缓缓钻开一片圆形的颅骨。
颤抖着,用镊子夹出一小块脑组织,扔进溶液里。
但他耽搁了太久,酶溶解的速度又太慢。
他失败了。
面具关闭的瞬间,麻醉师的头就熟了。
或许是竖锯的仁慈之心发作,他给小布的挑战很简单。
她被铁链吊起,直面一台辐射机。
必需用铁锤,打烂自己的手腕和脚踝。
否则就会被活活烤干。
先砸断脚踝,意识已经模糊。
再敲碎手腕,已经奄奄一息。
尽管被烤得浑身溃烂,但她至少通过了挑战。
照理说,接下来就是塞西莉亚的重头戏。
大家肯定都很期待,竖锯要如何“拯救”和“治愈”这位罪魁祸首。
万万没想到,塞西莉亚在游戏途中叫来了同伴。
就是约翰在诊所见到的“胰腺癌患者”。
对方装作受害者,让竖锯和阿曼达放松警惕,偷偷拿回被收缴的枪,瞬间扭转了局势。
原来他是塞西莉亚的情夫,一直深度参与诈骗!
重获自由的塞西莉亚,顺手杀了重伤的小布——少个同伙,就少分一份钱。
她决定以彼之道还施彼身,逼迫竖锯参与游戏。
深谙攻心之道的毒妇,竟然抓来一个无辜男孩,和竖锯一同参加游戏。
他们被绑在“跷跷板”的两端,不断有鲜血淋头,让他们无法呼吸。
拉动手边的操纵杆,另一个人就会被抬起。
而自己就要继续遭受“血刑”,直到被血液窒息。
塞西莉亚自以为胜券在握,和情夫上楼拿钱准备跑路。
没错,竖锯抓她的时候,连带着赃款都拿来了。
万万没想到,钱袋子里根本不是钱,而是塞西莉亚的犯罪记录。
袋子连接机关,10分钟倒计时开始。
原来门徒霍夫曼,根本没查到塞西莉亚情夫的底细。
为了引他自投罗网,竖锯故意在试炼场放了一部手机。
又故意把枪放在显眼的位置,其实早就掏空了子弹里的火药。
封闭的房间里,很快充满了毒气,只有一个通风口,够一个人把脑袋伸出去呼吸。
塞西莉亚和情夫,只有一个人能活。
这才是属于他们的游戏。
最终塞西莉亚技高一筹,干掉了情夫。
但是毒气已经入体。
而竖锯、阿曼达和无辜男孩,已经带着赃款扬长而去。
自从2004年温子仁导演和雷·沃纳尔合作,拍出了第一部《电锯惊魂》起。
该系列就以每年一部的速度,撩拨着我们脆弱的神经,因为其血腥程度,甚至一度成为禁片。
本以为酝酿7年,但票房口碑双扑街的《电锯惊魂8》,是埋葬这个IP的最后一抔墓土。
没想到前年的《电锯惊魂9》,更是烂出了新高度,可谓比烂更烂。
以至于狮门影业连夜放出消息往回找补,明确表示《电锯惊魂9》只是外传,将来会拍另一部真正的《电锯惊魂》续集。
于是,就有了这部《电锯惊魂10》。
从时间线来看,《电锯惊魂10》介于第4部和第7部之间。
因为此时的阿曼达和霍夫曼都成为了竖锯门徒,而且都还活着。
但是它给我的观感,和前7部都不一样(8和9被我单方面开除了)。
以往每一部《电锯惊魂》,都会有两个所谓的“主角”。
一个在游戏外抓捕竖锯,另一个在游戏里挣扎求生。
比如第二部的阿曼达和探员埃里克、第三部医生连恩和倒霉蛋杰夫……
而竖锯往往藏于幕后,执行者多半也是游戏的参与者之一,顶多是竖锯的学徒。
而这一次,他亲自出马。
不光以真面目出现在玩家面前,亲自替他们治疗。
甚至以游戏玩家的身份,深度参与到游戏当中。
竖锯的故事也更加完整。
将它独立出这个系列,讲述的就是绝症老人大战骗子集团的复仇故事。
所以《电锯惊魂10》,是一部以恶制恶的爽片。
但是问题也随之而来。
由于竖锯和阿曼达都以真面目示人,亲自并参与其中。
记录游戏内容的录音机、蹬三轮的诡异木偶。
这些经典元素,全都徒有其型,而无其实。
当小布扔掉录音机,拒绝进行挑战。
竖锯不得不亲自通过广播,劝她回心转意。
并操纵机关,把她吊起来。
竖锯失去了神秘感和逼格,其被动和狼狈,显露无疑。
好在导演在挑战关卡的设计方面,花了不少心思。
不会为了制造血腥的场面,而故意设计残忍的机关。
比如司机手臂的炸弹,就相当于病人体内的癌细胞。
在清除癌细胞的过程中,一定会损伤不少健康的细胞。
相应的拆除炸弹,也要付出惨痛的代价。
还有护士抽骨髓,完全是因为她把竖锯的血样随便冲进了下水道。
麻醉师的挑战,也是在完成本该给竖锯做的手术。
切开颅骨、取出病灶、消除肿瘤……
他们的挑战,都和自己的“罪孽”有关。
这才能突出竖锯和其它杀人魔的不同之处。
在他看来,这些残忍虐杀,都是给那些人渣们赎罪的最后机会。
用最极端的手段,为罪人们带来救赎。
*甚至塞西莉亚好像也没死总而言之,能够在系列发展20年后,看到一部回归初心的续作。
真的很让我们这些老粉感到欣喜。
随着时间的推移,演员们终将无法演绎自己的角色。
就比如已经81岁高龄的托宾·贝尔,行动不再灵活有力,表演也不够生动。
关于竖锯的传奇,终将落幕。
只希望《电锯惊魂》系列,不要像其他经典IP一样,搞什么粗制滥造的软重启。
更不要画蛇添足,找个年轻演员拍“竖锯前传”。
*点名批评《月光光心慌慌》保持原汁原味,直到这个IP的生命自然结束,就挺好。
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本文图片来自网络编辑:大力
①《电锯惊魂10》的故事线是发生在《电锯惊魂1》的几周之后。
②片尾(小段字幕之后)出现的场景,正是《电锯惊魂1》里的主要场景——浴室。
并且完美衔接了《电锯惊魂1》,在这里能看到第一部最后的男主亚当的尸体。
③剪辑师Steve Forner在剪辑开头真空吸眼器那段时,惊动了洛杉矶警察,因为有邻居举报说“他家里传出尖叫声”。
幕后照片④这是整个系列中第一部没有警察掺和电影,片尾出现了警长Mark Hoffman,这是科斯塔斯·曼迪勒 Costas Mandylor第6次饰演这个角色。
⑤这是系列中片场最长的一部(118分钟),也是系列中第一部以约翰·克莱默为主角的影片。
⑥《电锯惊魂10》媒体新鲜度为80%,系列中最高。
⑦影片作曲依旧是之前的作曲查理·克劳泽Charlie Clouser。
⑧影片导演是凯文·格劳特 Kevin Greutert,他曾指导《电锯惊魂6》《电锯惊魂7》,其中《电锯惊魂6》是系列中最后一部用胶片拍摄的电影。
⑨竖锯第一次被放置在自己的陷阱里。
⑩剧组花了几个月的时间来制作陷阱并进行测试,以保证其机械上真实可行来提高影片的真实感,最终个别地方还是需要工作人员隐藏起来进行操作。
幕后特辑文/女神的秋裤2023.10.24凌晨/青岛更多精彩影评:【河边的错误】他才是凶手——深度解读
《SAW》系列17部就已经是完整的故事结束了,电锯第8部以《Jigsaw》为新名称作尝试,质量完全比不上,这时就已经应该收手,别再玷污《SAW》名声了……
(电锯7之后的《Jigsaw》有多烂,之前写过:终于迎来狗尾续貂的一部 )这部打着《SAW》名号的电影出现,我还上网搜了下信息——
居然能成为《电锯惊魂》系列口碑最好的一部??
于是我以为,又有能看的电锯惊魂了结果,这部居然能比《Jigsaw》还难看!!!
真是求求制作方,请不回温子仁和以前的那些编剧参与就求你别拍了……《SAW》系列17部奠定的基调,有悬疑,有肉痛,有一关接着一关的艰难选择和新奇机关,有意料之外但情理之中的反转,有承受生命之重的反思。
(第2部和保险公司那部让我特别印象深刻)对被抓的人会说清楚他犯了什么罪,然后有与他的“罪”相对应的“自我救赎”方式,而不是肤浅的让你流血掉腿就能离开。
有的人救赎过程甚至贯穿始终(例如,有一部的主题是让男主角亲自选择原谅别人,“原谅”这个主题贯穿了最后的结果以及情节反转)。
《SAW》系列好看的地方,就是悬疑+机关+情节反转。
到这部《电锯惊魂10》,很厉害,电锯系列的优点一个都没有。
前半小时,节奏缓慢讲述一个拙劣的医疗骗局,我相信没有一个观众会看不出是一场骗局……这骗局还拙劣到,连开刀划一下再缝上都不做,开颅手术连头发都不剃……厉害厉害……骗完人撤场的时候还不清理证据,那个开颅影片就放在那里等人播放……游戏者犯的罪,在正统《SAW》系列往往是一笔带过就直接进入游戏环节,甚至犯了什么罪还是一个悬疑的点。
《电锯惊魂10》则是用一个满满槽点的骗局来注水,压缩影片中的游戏过程。
游戏情节本身就很单薄,过程更加是拖泥带水,一个接一个玩游戏,上一个玩完了,John还要慢吞吞出来布置下一个人的机关……一个人玩游戏,其他人在做观众,在给人加油……天啊,《SAW》17有哪一部的游戏过程是这么拖泥带水?
而且John居然全程露脸?
……《电锯惊魂10》不但是0悬疑,机关也非常没诚意。
机关部分,全片唯一水平在线的机关是医院清洁工小偷的那个,符合通过受苦来改过,机关让他断手指也符合他犯下的罪。
但这机关在影片里只存在于幻想,没实施。
其他机关就真的好无语。
她骗人,为什么要锯腿?
要是切舌头还有逻辑。
锯腿又跟她解除机关有什么联系?
让人给自己开颅切脑,哪个天才想出来的?
让你自己给自己理头发都费劲,还开颅?
还能自己切自己的脑组织?
还有一个女是被吊起来照灯,跟她的罪有什么关系?
悬空砸烂自己的手和脚跟救赎有什么关系?
乱七八糟……比前7部的机关差了不是一点半点,相当于工匠与小学生的差距。
还故意弄出抽骨髓、玩肠子、掏脑组织、血浆淋头这些脱离情节合理性的猎奇元素……最后的“反转”,简直脱裤子放屁……整部戏跟《SAW》系列的John的理念一点关系都没有……看过《SAW》系列17部并且喜爱这系列的影迷,就不用看《电锯惊魂10》了,能救一个是一个。
以上是个人观影感受,每个人观影经验不同,容忍度不同,好不好看是相对的,你要是看得高兴觉得喜欢,我一样尊重你的看法,你可以写自己的影评,分享自己喜欢的方面。
求同存异,友善交流但发表纯侮辱性的人身攻击就请自重了……
1:海报的吸眼球机关:把5指折成90度才能避免眼球被吸,但是5指连心(正常情况下短时间内手指向上折90度再复原,疼痛还能接受,但是一直保持折90度会一直疼到入心,所以第3个的时候就受不了了)……所以死于疼痛接受不了2:手绑炸弹,左右手臂分别绑+植入炸弹镶嵌肉里割出来(有点bug)因为割一只的时候,手臂会虚脱用不上劲割另一个,但是电影有细节镜头给到另一只是嘴+咬,合力,摘除的,勉强过关,但是不用想都知道过程中双手臂大量肌肉神经受到损伤3:割腿放骨髓(全片高能最痛苦)梦回电锯1手动锯小腿普拉斯升级版到现在的锯大腿……全片最疼最血腥最高能~但是付出了巨大代价最后死于时间不够(无解+可惜,必须要一开始就要坚定的信念+快速不浪费时间才能勉强够时间)4:割脑,同理,一开始就要坚定信念中途忍痛不乱叫乱哀嚎快速解决才能够时间,但是,普通人太难了~5:上下悬挂碎腿碎手~女boss一开始建议先碎腿,这样能悬挂,方便碎手也方便瞬间掉下来)但是其实应该先碎手,这样一开始就掉下来,腿还是好的,(腿链子起码有1~2米长范围能移动)能移动躲辐射照射(机器转动没人移动的快)这样起码能一边躲一边在想办法碎腿(但是最后还是要碎腿老头才能放过你停止照射)但是起码移动躲或者躲死角卡位坐地上慢慢碎能少受很多辐射照6:左右平衡血池(侨侨板)全剧中最轻松的刑罚(不愧是留给老头自己的哈哈,痛苦的事情你是一点不想吃啊)但是有AB双路线,A(原本计划)是女boss+男友血池(让他两死一个)B是毒气室两人双死(虽然不明确最后女boss有没有死,大概率不会死留悬念到11)
之前几部早就好像结局了,男主角脑癌都死了几次了,后面几部一直在讲他生前的事,基本等于可以永生了,喜欢这个系列和给它高分大部分是因为情怀吧,虐杀环节十几部下来再新颖也不会新颖到哪去了,完全就是为了看而看,不过再怎样也一定属于“必看”的作品系列,就好像《死神来了》《柯南剧场版》《加勒比海盗》等,就算续作精彩不在,也一定要追的。
霍夫曼(我有个问题,如果心机金发女一直看着竖锯游戏失败再去拿钱怎么办?
这个改编结局让这个错误可能性为零了。
) 《电锯惊魂10》改编结局(原创): 竖锯和阿曼达一起被迫戴上了脖套站在平台上,然后发现那个平台还需要一个游戏者入局才能玩(第三个游戏平台是一个自行车轮胎还有脚踏板)然后外头那个小孩这时候跑出来玩并且想进工厂来看,结果被金发女抓到拉过来玩第三方游戏锁在自行车轮胎上踩脚踏车,这时竖锯劝她“不要开启这个游戏,这会让你的至亲受到危害,当天平其中一端落下的时候对你可没好处,现在停手,否则你会后悔。
” 金发女说:“这个男孩可不是我的至亲,他死了也没关系,再者现在可是你在玩游戏。
” “是吗?
每个人都必须做出选择,包括这个重要的孩子,你们无法逃避,这才是这个游戏真正的平衡。
” “闭嘴。
” 于是金发女执意拉动启动拉杆开启了游戏,这时开始玩游戏,三人的游戏平台被升起几米,竖锯广播开始说规则,规则是让踩单车的来决定哪一方被血覆盖最重会令天平下降然后使脑袋沉入天平最下方的一个进入后就会密封的容器被血淹没所窒息而死(参考水箱游戏),脚踏板正前方向连踩就是救阿曼达,后方向连踩就是救约翰,如果不踩的话那么3分钟后两人的脑袋都会一起装进容器被血淹死。
男孩本想看在约翰帮自己修自行车轮胎的情况下一心想帮约翰,但约翰却大叫着要他努力救阿曼达,阿曼达非常感动,也声嘶力竭让男孩去救约翰,两方这么一直拉锯不下,男孩谁也不能放弃只能一直正反来回摩擦让两人保持平衡。
最后两方一起被从中打开的机关倒挂着,脑袋被送入容器里,容器关闭,男孩的自行车平台也上升到两人之上,头部进入了一个容器…… 这时,广播突然又响了(闪回) 约翰在昨天晚上和男孩见面和他约定了一个时间,一定要来这间工厂,约翰承诺会陪他一起玩游戏。
原来,这个游戏是欲擒故纵,当这个游戏结束后,下面这整个平台都被关闭然后迅速释放气体(毒气)只有参与这个血液平衡游戏才能获救,因为只有游戏平台上装下脑袋的容器可以阻挡气体,广播宣称会在5分钟后从一个关闭的通风口开启并释放终结一切坏种的东西,只能有一个人可以逃进那个安全房间(监控室),然后心机女毫不犹豫使用地上那把割腿的线锯偷袭绞杀了男友并逃到监控室去了。
这个时候监控室门关上(BGM响起),外面“毒气室”开启的那个通风口打开,里面却是一把钥匙…… 监控室开始游戏并播放录音:原来金发女人在一开始就被注射了慢性毒药(包括中途被抓的她男友),外面那个通风口释放的是拯救她们的解药气体,竖锯指的终结一切是指终结他们身上被注射的坏种……而那把钥匙就是开启监控室的一扇逃生通道的唯一方法!
原来,根本就没有毒气!
就连刚才那个容器头套也是第二轮欲擒故纵!
她被连续耍了两次,现在身上既有慢性毒药没解还被困在了监控室!
这时监控室的整块天花板突然开始从上向下开始缓慢压缩……(闪回开始) 外面被罩住头的容器全部松开,约翰和阿曼达将口中的小型遥控器吐出并对男孩说:“现在,你可以向正前方一直踩,并且为她们的选择做出游戏结果了。
”男孩再次不断踩脚踏板,这时……他们的平台开始不断上升,上面就是逃生出口!
而金发女上面的天花板却越来越近——原来,外面那个机关不是天平游戏……而是外面那个游戏平台和监控室才是两块天平啊!!!
开始的脚踏板根本不是用来平衡天平的,而是竖锯和阿曼达在用嘴里的遥控器(替代拉杆)在平衡,而那个脚踏板,是在两次欲擒故纵后结束这场游戏的真正平衡工具!
那边平台升起,这边天花板就会落下!
(闪回) “当天平其中一端落下的时候对你可没好处。
” “现在可是你在玩游戏。
” “是吗?
每个人都必须做出选择,你们无法逃避,这个孩子,才是这个游戏真正的平衡。
” 此时录音示意金发女从那扇门的一个小钢玻璃窗看过去——原来,她的父亲正在门外躺在一个容器里被大根抽血管抽着血通过2根管子送到监控室外的那个血液平衡游戏,现在已经奄奄一息了!
“如果她父亲真的可以救你呢?
” “不能了——因为,他已经回答我了。
”竖锯看向门那边…… 金发女的父亲支持金发女骗人赚钱,甚至想和金发女分羹,所以在抓那个司机小哥的时候,竖锯已经先一步逮住了她的父亲,通过逼迫她父亲从他那里得到了金发女隐居的私宅地址。
“不要开启这个游戏,这会让你的至亲受到危害,否则…” “这个男孩可不是我的至亲。
” “否则,你会后悔的。
” 天花板在金发女绝望的惨叫声中不断拉下帷幕,而竖锯,阿曼达与踩着脚踏车的男孩一起缓缓升出了她逐渐黑暗的视野边缘,“游戏结束。
”约翰面无表情地大声宣布。
(闪回)“那边太阳正在落下吗?
”“不,你的太阳与美好的明天正在升起。
”金发女微笑着对手术前的约翰说道。
“如果能到那时,黑夜就会消失吗?
”“NO!!!
”天花板整块完全下降,盖过了尖叫声……黑屏。
游戏结束,完。
结尾处,霍夫曼看着远程监控中从上往下的挤压墙游戏结束后满意地露出了一个奸笑,他打开自己的笔记本,在一个左右墙体向中间移动,中间则是一个棺材一样的玻璃柜的游戏图纸右下角划了个勾和一句“待使用”,这时他接到电话“警官,我需要你去找个人,一个所谓的“癌症患者”…” “知道了。
”他翻开笔记本的下一页,上面是一张“胃癌”黑人患者的照片… 最后跳转到彩蛋的浴室黑人游戏。
(第五部同结尾…但是金发女这样惨死很值得。
) (END/完)
很难想象电锯系列都第十部了,还能有这么的作品,保持了ip的品牌形象,除了老爷子还在演绎外,故事可看性也很高!
癌症人员最大的心魔就是恐惧,不知道哪天自己突然离世,这个时候反派诈骗团利用他们的心里去骗钱,给予他们希望,让他们意识到被骗后,那种希望破灭,是可以崩溃的!
这一点比恐怖片还恐怖,编剧还真棒的!
面对这些反派,处罚他们一点也不亏,虽然我觉得最大的bug是这些刑具是怎么从美国运到墨西哥的…..
《电锯惊魂10》不仅仅是一部电影,它更像是一个复杂的谜题,一个需要观众用智慧和勇气去解开的悬疑故事。
导演凯文·格鲁特和编剧皮特·古德芬格在这部作品中,成功地找回了该系列最初的核心魅力,让观众在时隔多年后再次为竖锯的智慧和机关陷阱所震撼。
影片的故事情节紧凑,叙事范围明确,不再盲目地追求扩大世界观。
这种限制不仅让影片的叙事更加集中,还让观众更容易沉浸在情节之中。
与此同时,影片还巧妙地消除了一些之前系列中不连贯的情节,使整个故事线更加清晰明了。
机关陷阱的设计在这部影片中达到了一个新的高度。
与之前的作品相比,这些陷阱更加巧妙、更加血腥,给观众带来了强烈的视觉冲击。
而影片最令人印象深刻的,莫过于那些熟悉角色的回归。
他们不仅是影片的看点,更是将观众带回到这个系列最初的感觉。
竖锯在片中的私刑行为,不仅带有强烈的惩戒性,还为那些饱受欺诈却维权无门的人带来了久违的正义感。
这种情感共鸣让观众在感受到恐惧的同时,也对竖锯的行为产生了一定的认同。
这使得影片不仅仅是简单的恐怖悬疑片,更是一个探讨道德、正义和救赎的哲学故事。
该系列一贯的暴力和血腥风格在《电锯惊魂10》中得到了延续。
这种对人类脆弱性和对死亡恐惧的强调,使得影片在情感上更具深度。
但与此同时,影片也并没有忽略对角色内心世界的描写,让观众看到了他们背后的挣扎和痛苦。
影片中的一些细节处理也值得称赞。
例如,当竖锯身患癌症时,他的选择不仅仅是简单的求生欲望,更是一个对自己过去所作所为的反思和救赎。
这种情感深度使得影片不仅仅是一个简单的故事,更是一个深入人心的情感旅程。
总的来说,《电锯惊魂10》是一部成功的续集。
它不仅延续了该系列一贯的高质量,还在多个方面进行了创新和改进。
无论是从故事情节、角色塑造还是机关设计上,都展现出了导演和编剧的用心和才华。
对于喜欢这个系列的观众来说,这部电影无疑是一次视觉和情感的盛宴。
而对于那些第一次接触这个系列的观众来说,这部电影也会是一个值得推荐的选择。
长寿美式恐怖片IP「电锯惊魂」(SAW)系列第十部作品早前在美国上映。
截至目前,成功以1300万美元的预算,斩获7830万美元的全球票房。
烂番茄评分位居系列最高,更被一些外媒称为是自首作后最出色的作品,继续保持商业上「以小博大」的不败纪录。
同时也说明了即便作品质量每况愈下,狮门影业(Lionsgate Films)和负责制作事宜的Twisted Pictures仍坚持不肯放手,继续拍摄下去:这是稳赚不赔的买卖。
在经过公认狗尾续貂的第8和9部之后,最新作重回1-7的故事线,除了系列主心骨「竖锯」老头托宾·贝尔宣布回归以外,「竖锯门」门徒「阿曼达」的扮演者肖妮·史密斯、「霍夫曼警官」科斯塔斯·曼迪勒(只在彩蛋现身)也惊喜回归,可谓情怀拉满。
本片剧情设定在《电锯惊魂1》的几周之后,讲述患病而绝望的约翰·克莱默(「竖锯」本名)前往墨西哥进行一次危险的实验手术,希望能奇迹般地治愈脑瘤绝症,却发现整个手术都是场骗局,旨在欺骗最弱势的群体。
锁定报复目标后,自知命不久矣的老头重操旧业,联手徒弟阿曼达对付这些医疗骗子,或用竖锯的话来讲,「这不是惩罚,是救赎」。
因此,编导实际将《电锯惊魂10》定位为「竖锯」外传:以老头未被提及的个人经历为主线,摒弃了过去一贯的受害者视角。
有别于令人闻风丧胆,行踪飘忽的连环杀人犯,本集的竖锯作为罹患绝症,已是风中残烛的老人,表现出「身心俱疲」的软弱一面:由于疾病的煎熬,以及对生命的执着,让他轻信一个简陋至极的医疗骗局。
尽管对医疗团队和实验手术的可信性不无怀疑,但是,抱着想要活下去的强烈意愿,老头失去了对眼前现实的判断力。
因此,当他发现自己被骗之后,愤怒盖过了绝望,并非出于金钱损失,或身为连环杀手的自信被击溃,而是唯利是图的诈骗团伙不仅嘲笑弱势群体对于生命的最后一丝幻想和希望,更利用他们的窘境大肆敛财。
老头在接受手术的废弃庄园结识了善良可爱的小男孩卡洛斯。
当恼羞成怒的冒牌女医生塞西莉亞把卡洛斯当作人质威胁老头就范,老头为了朋友「第一次」亲自下场,将自己的性命置于极端危险之中。
这些描写都极大地丰富了竖锯的角色弧光,得益于托宾·贝尔富有层次感的演出,赋予了竖锯不同于正传臭名昭彰的反派形象,盲目脆弱,窝藏私心,重视友情等复杂性格。
人物亦不再苦心维持往日的神秘气质,而是变得无比亲切、有血有肉。
然而,从另一方面看,编导将竖锯作为《电锯10》的绝对主角细描慢绘,却也意味着这部号称「回归初心」的外传性质作品,正在慢慢丢弃使系列得以成功的一些优秀传统与模式。
以1-7部为例,其吸引观众追看的最大魅力就在于悬疑、机关和情节反转的互相配合。
在机关的设计和安排上,过去几部会根据受害者所犯之罪,布置相呼应的机关,同时观众也是在游戏开始时,经由竖锯的录音交代、装置运作方式,了解到受害者的具体罪行。
换言之,「玩家」的罪孽与受蹂躏的身体部位是互为联系的,有相对应的「自我救赎」方式。
在《电锯10》里,只有开头医院清洁工受试炼的机关设计与「偷窃」罪行相符:断手指和吸眼球,最后却只呈现为一个未实施的幻想。
而其他机关则新意欠奉,无法与人物(罪过)、与故事形成有效互动,更多时候是为血腥而血腥,为残虐而残虐。
此外,过去几部通常安排「受害者」和「警察」视角,故事的悬疑点主要分为两个层面。
第一层在于受害者以闯关模式,或单人游戏,或合作破关。
如上文所说,观众在残酷游戏开始之时才透过录音内容和闪回认识新的受害者,难以摸清他/她的性格,是否愿意牺牲身体一部分换取生命(逃出生天),紧接而来的试炼过程实则充满了各种不确定性。
第二层是处于状况外的探员锲而不舍地追查案件,与连环杀人犯斗智斗勇,观众不禁为探员的未知遭遇捏一把汗:最后能否成功缉拿真凶破案,抑或是落入陷阱不幸丧生?
「受害者」和「警察」双线并行,随着剧情推进而最终汇聚于一点,集合的「悬念」转化成意料之外、情理之中的惊人「反转」。
回到《电锯10》,是系列第一部没有警察牵涉其中的作品,竖锯又是当仁不让的绝对核心,相当于同时失去了「受害者」和「警察」视角;为了表现竖锯的「软弱」,过早揭露受害者的罪行(医疗骗局),因而故事的悬疑度大减。
在游戏环节中,本作将几个受害者和机关安排在同一个封闭空间里面面相觑,失去了以往一关接一关摸索的紧张刺激。
同样是处于单一密闭空间的首作,行动受限的人物也要通过不断的探索,方可找到分布于室内不同位置的线索和道具。
在关卡构思方面,断腿抽骨髓、敲断手脚、抽脑皮质,几乎全是与自虐相关的单人游戏(只有血刑和毒气室厮杀是双人模式),悬疑点就在于受害者敢不敢通过「自虐」实现「自救」,不但缺少以往合作闯关的不确定性,而且人物的性格固定,是生是死一目了然,严重削弱了游戏及环境变量带来的影响和张力,间接导致了结尾反转的平庸。
过去,无论是从「受害者」还是「警察」视角展开有限叙事,竖锯的个人经历多是藉由影像闪回的方式,分几集进行碎片式叙述,在神秘感的加持下,配以标准的「竖锯门」黑袍,如邪教般的变态信徒形象深入民心。
更重要的是,电影对于竖锯的做法始终隐含一种道德的暧昧性:一边是受害者虽有罪,但不至于惨遭如此残忍的虐待。
演员的肉紧表演、残虐画面的展示,不时引起观众的内心恐惧,也对受害者施以同情,谴责竖锯的极端罪行。
另一边,从目的论而言,对那些不受法律制裁的罪人实施虐杀游戏较能获得平民阶层的情感认同;竖锯犯案的基本理念是,每个人都有重来一次的「机会」,无论那个人有多坏,藉此提醒人们好好珍惜仅有一次的生命。
由此看来,《电锯10》与本系列前作相比,最大的变化便在于,编导比以往任何时候都更强调「执行私刑」的正义性。
这一方面体现在制造公权力没有/无法介入的司法真空地带;另一方面则把本片的反派人物——唯利是图、草菅人命的女医生——塑造得更加坏:将下层民众的性命玩弄于鼓掌,为竖锯对逃离法律制裁的骗徒施行惩罚/救赎提供合理性。
而在此情况下,竖锯也从过去道德模糊的争议反派,到了本作摇身一变成为弱势社群和基层民众挺身而出,锄强扶弱、儆恶惩奸的人民英雄。
可见,影片内在主题和中心思想的变奏,实际上迎合了当今美国社会,乃至愈加分裂动荡的世界甚嚣尘上的反精英主义浪潮。
女医生的道德败坏,建制力量的缺席(亦象征公权力的无能)清晰反映出平民阶层对「邪恶」精英主义的抗拒心理。
游戏结束后,竖锯、阿曼达和小孩三人组成了一幅温馨美满的美式核心家庭肖像,更是摆出了(民众)靠自己双手捍卫本土传统价值观的抗争姿态。
编导在《电锯10》抱持的(政治)立场或取态是相当明确的:以虐杀片的外壳和英雄片的快感,包裹着美国家庭片的内核。
无独有偶,近期另一部经典恐怖IP重启作《驱魔人:信徒》,也是持驱魔片的躯壳,共享同一个主题:民粹主义对垒精英政治。
导演大卫·戈登·格林「临时拉夫」,起用民间力量和多元信仰,取代弗莱德金原作中由获教会认证的神父主持,普通人不得加入的正统驱魔仪式。
然而,与《电锯10》有所不同的是,导演没有完全倾向任何一方(在新版《万圣节》三部曲已是如此),而是透过恶灵附身隐喻美国分化撕裂的社会乱象,同时对平民与精英「各打五十大板」:即使精英主义重临也无力平息当前乱局——年轻神父被恶灵扭头分尸。
毫无计划、意见/信仰繁杂的民间团体则缺乏妥善解决难题的视野和决断力——面对恶灵的谎言和诱惑,本来团结一致的驱魔小队内部出现分裂,而最终拯救女孩的,却不过是一个从过去延续至今的「祝福」。
《电锯10》的口碑和票房回春,为这个跨越20年之久的恐怖系列找到了符合时代潮流和观众口味的新出路,也给予制作团队更多信心去开发其他人物外传和衍生电影,延续电锯系列的活力。
如果未來有后续作品,相信不少人也希望看到逐渐背离「竖锯门」初心的阿曼达或霍夫曼的心路历程。
当然,趁老头还健康多拍几部,仍是影迷们的最大心愿。
本文首发于「虹膜」
无聊且难受,情节设计刻意,为了反转而反转,剪辑运镜也都是相当差劲。
Jigsaw史无前例全程出镜,电锯粉一本满足,早就该这样拍了啊!!
这片竟然能有7.5分?纯属诈骗!要知道7.5在惊悚恐怖门类里可都到达优质金奖的程度了……表演尴尬 经常有无用废镜头 情节极其弱智 毫无悬疑感 逻辑混乱不堪 虐人机关的设计跟每个人所犯罪孽没有任何关联 还虎头蛇尾 最恶毒的人反而最轻松?
剧情套路化,除了吸眼球外没什么新意了
这是套着电锯壳子的一部血腥复仇片而已
有點失望。劇情讓人迷惑,就一個詐騙案,還因為自己遭遇了詐騙。女徒弟的作用是什麼?號稱最長的一部,主要是劇情拖沓、不緊湊,在那上樓梯下樓梯啰嗦。無法服人,基本上是對於惡人的懲罰,用更殘酷的刑罰。過於血腥,還有點多,過頭了就失去了真實性,想想最早只是用鋸子鋸腿。
刚看完西语版的《电锯惊魂10》我可太喜欢了这一部的质感非常到位 让这个系列重回巅峰时期的feel 那种脏乱的/锈迹斑斑的机械美感主要是尺度也是系列之最 这一部编剧的脑洞真的厉害印象最深刻的两个游戏:60秒内自折五指否则被真空管吸走眼球3分钟内给自己做开颅手术并取出部分脑组织作为一部限制级血浆电影 电锯惊魂一直在打破传统认知 系列第一部目前仍在豆瓣TOP250榜单上占有一席之地 而本片昨天在烂番茄上开分就达到了86 影评人和观众反馈都是系列最佳 在台湾地区甚至还和医院联合举办献血送电影票活动另外本片故事非常简单和完整 没有看过系列任何一部也可以看懂
看得我直拍大腿
意难平,最坏的人没有死,游戏过于简单了😌
被9伤害后,10才是合格的番外篇,献给粉丝的礼物,老头墨西哥之旅,比较适合新人入门,一是因为故事完整,且单线叙述,没看过系列作也能看懂;二是仅有两个游戏比较血腥,其他还行。区别于系列作擅长用快节奏、多人闯关、剪辑叙诡带给观众刺激与反转的爽感,10的时长都花在剧情上,为老头量身打造了一个复仇剧本,加上和阿曼达、孩子的互动,少了几分冷漠和邪恶,多了一些人性。唯一遗憾的点是诈骗头子的结局,虽然又被老头耍了一把,但是有点太普通了,前面几轮游戏有结合骨髓、大脑、骨头来惩罚,但是头子没有!作为压轴,真的输了。
竖锯最正义的一集,最坏的女人居然没死,不能接受,虽然竖锯最后还是坚定了自己的原则,游戏开始,必有输赢。最后一部和第一部的结尾首尾呼应了,音乐起,竖锯从血泊之中站起来。
@百老汇旺角。哪怕是Jigsaw,面对毫无底线的人也会被摆一道,这个世界卑鄙真的是卑鄙者的通行证了~
中规中矩的设计
最后的反转强行给加了一颗星
Jigsaw人物外传(墨西哥版)。比起强行续的第八集和粉丝同人垃圾的第九集,本作算是该系列重启以来最有正统风味的一部,粗粝、废旧并且非常血腥。故事只是从正史里划开一个小小的切入口,令旧角色合理回归的同时又能确保观众不需要费力调动太多前情记忆就可以轻松投入到这部续集当中,整体情节较为简洁、平整。遗憾的是游戏环节不及预期,缺乏场景的变化以及合作闯关的惊险感,机关设计也不够亮眼。终究还是略微失望。
Saw系列续集近年来观感较好的一部,虽然由于时间设定在第二部之前,但是此时的Amanda和Hoffman的演员年纪过于大了,看着有些不太协调。本部最大的亮点是让John 本人也置身于游戏之中,但是游戏本身过于无聊,并且给Cecilia设置的最后游戏也是bug颇多,经不起推敲。
质疑坚锯,理解坚锯,成为坚锯
Tobin bell又回来了🥹电锯魂又回来了!爱徒Amanda 又回来了!狮门爸爸能不能再雄起?虽然剧情很简单,就是竖锯端了诈骗团伙,但是熟悉的虐人机关它又回来了!果然没有Tobin bell就没有灵魂啊!竖门永存!
saw爷爷终于做了回主角,不容易。话说系列之前的几部片长都是90分钟左右,一上来就高潮,也算是一个半小时无尿点,所以这部前面半小时无聊到顶,完全可以全部砍掉。这部处理得最好的是:终于没有愚蠢的执法人员跑来跑去了。
电锯惊魂10,很好看,结局令我满意... :)