这部总体剧情很好,不过也存在一些问题和漏洞。
真司真的是平成主骑里数一数二“蠢”的了,当然,小天使的善良单纯也不可否认,尤其是最后为救路人而死真的让我神伤。
😭女主演技欠佳,前中期表演五官乱飞,看她表演很难受,演员本身明明是好看的,优衣人设也很好,只能说可惜了。
还有就是浅仓袭警那么多次警察没有直接射击就离谱,犯罪分子做出这种行为,警察不说射杀他吧,至少也要射击限制犯罪分子行动啊。
明明可以在这些小细节上做好的……(怨念😞)结局真的好哭,莲带着记忆来到没有镜世界的新世界,与真司他们以陌生人身份重新相遇,大结局那几个镜头真是伤死我了。
😭(也可以理解为原来的世界,就是神崎兄妹二人没有在这个世界长大成人了)这部看完后可以感觉到build肯定有借鉴龙骑的。
ps:1.这部的假面骑士群像做得很好,没有因为出场骑士多而崩坏(因为死的人多😞),皮套设计也很好看,夜骑的最好看~2.很磕律师和吾郎的主仆情?!
也小磕莲和真司兄弟情哈~🐶3.这场“骑士大战”里好几个骑士的死都好可惜呀,虽然最后都复活了,但在我心中也不算he…😭
以上就是原因不明的失踪事件之真相,以及一群名为假面骑士的人们战斗的真相。
这场战争中没有正义,在那之中只有纯粹的愿望而已。
断断续续看完了龙骑,又花了很久思考观后如何落笔,因为龙骑实在是非常特别的一部骑士。
题材和剧情的推进让我有时不愿继续看下去(并不是因为故事情节无聊,而是因为冷峻的基调让我面对可预见的悲剧而却步),看完后在感慨的同时又觉得无法尽言其独到之处。
虽然昭和年代的骑士剧和自空我开始的平城骑士剧在风格上有明显差异,但二者有一个共通之处,那便是像大多数英雄题材影视作品一样讲述正义战胜邪恶的故事。
而龙骑世界的骑士战争打破了这一常规,这在骑士剧中前所未有,恐怕也难有来者。
如果要用简略的时兴说法来概括龙骑剧情,便是一个妹控毁灭世界的故事。
用数个毫不相干的人的生命来换取一个人生命的延续是否合理?
更何况镜兽的肆虐更是让大量普通民众无端受到灭顶之灾。
普通人毫不知情地任由镜兽宰割,骑士虽有防卫和打击镜兽的能力,最终其实也逃不过死亡的宿命。
如此看来,神崎士郎的人物定位类似一般英雄片里的最终反派。
但为拯救妹妹走向极端的神崎士郎却算不上邪恶,只能说是因欲望而扭曲。
在此基础上,本剧又推出了另一个颠覆性的设定,即骑士也不再是正义的化身。
本剧所有骑士(包括完全不知道骑士战争规则的真司)在与镜兽契约前都提出了一个愿望,他们的行动是以这个愿望而衡量的。
这个愿望固然可以是世界和平,不过很多人自然会有更加现实的考虑,比如救活自己的女朋友。
甚至像浅仓威那样希望痛痛快快地打架杀人也无不可。
这些“各怀鬼胎”的人相互交锋,便造就了一部有血有肉的群像剧。
真司是这群人中的异类,毕竟是以保护普通人免受镜兽袭击为愿望,他的存在多少让人相信这确实是一部假面骑士。
只是,比起守护正义的英雄,真司常常更像一个过于纯真的孩子。
无条件的轻信让人难以想象他是如何活到现在这个年龄的。
他是一个过于温柔的人,善良到简直没有脾气。
浅仓威不止一次在他面前杀人,他也曾经愤怒过,然而仅仅看到一个女孩对浅仓威的牵挂,他便似乎忘记了这个危险人物过去的一切暴行,转而想要保住他的性命。
不知在真司的心里,那些过去死于浅仓威之手的人,他们的生命重耶?
轻耶?
真司不会思考这些复杂的问题,他只是一心阻止面前发生的杀戮,又不知如何去阻止。
言语上的劝说是苍白的,止战的愿望也只让他多次陷入险境。
曾见有人说,虽然很想要一个五代这样的朋友,但这样的人并不存在。
我觉得,无论现实如何,我还是觉得五代这样的存在是可信服的,至少是可以想象的。
世间可以有莲,有北冈律师,也可以有五代,但真司不同,他仿佛不属于这个世界。
由此不得不提骑士战争中的另一个异类——手冢海之。
手冢的愿望是阻止骑士战争,他的理念和真司相同。
但手冢不是一个设定重复的角色,他拿起卡盒的时候知道骑士战争的规则,是第一个与神崎士郎叫板的人。
因此他思考得更远也更理智,有过了解莲的愿望后的纠结,也首先想到通过优衣进一步探究真相。
然而,在龙骑的世界观下,这样的角色没有主角命是无法长期存活的。
手冢的出场在整部剧中只有短短的十集不到,但他的退场却让我尤为痛惜,如同黑暗的世界中最后一道光的消失。
不过手冢也是幸运的,在这部有两位编剧参与的剧中他的出场和退场都是由小林靖子写的,前后形象不会有大偏差。
至于引发热议的rider times,我大致了解了剧情走向后决定不看。
官方拍这个续集的初衷固然在于情怀,但龙骑根本没有必要续下去。
原剧最后所有镜兽消失,一切重启,众人生活在一个普通平和的世界,故事至此形成了一个圆满的闭环,无论再加上什么都嫌多余。
即使有遗憾,这也已经是如此设定下能给出的最好的结局了。
我情愿停留在这个时间点,此后一切无事。
回到主题,本剧虽然主要是以真司的视角叙述骑士之间的冲突,但所有相关者的不同想法基本都有细致展现,各种私欲谈不上正义,却颇有点现实主义的味道。
经由这些冲突,我想剧版的主要执笔小林靖子想要探讨的正是人的愿望,愿望给人带来的精神支持和愿望膨胀带来的毁灭,龙骑如此,后来的电王和OOO也是如此。
纵使后两部采用了较为轻松明快的基调,但龙骑这样的作品,有一部便已经足够。
“或许我真的找到了,一个有点像答案的答案了吧...但是,我好像可能已经不行了吧...”“我身为为骑士的一员...我也有自己想要完成的愿望...”正如剧中所说,这场骑士之战没有正义,有的只是欲望。
真司是唯一一个不是为了自己的欲望而战斗的人,他的初衷是消灭镜世界的怪物保护人类,而后变成想要关闭镜世界,大概是知道的越多才越痛苦。
真司死前跟主编的谈话,主编对他说,别忘了把自己放进去,他终究还是做不到。
救那个孩子的时候他忘了,最后说还是想关闭镜世界的时候,他终究还是忘记了自己,相信他所相信的。
所以以往见到说夜骑才是主角或者每个骑士都是主角,我并不争论但私以为不是这样,否则叫假面骑士夜骑或者怎样就是了。
龙骑,城户真司,是唯一一个不以私欲为目的的骑士,所以即使他是笨蛋八嘎二货白目,他也是当之无愧的主角。
诚然龙骑中有太多亮眼的角色,可他从来不输给任何一个惊艳的角色。
虽然整个龙骑世界观是无限轮回的架构,但由于剧场版是在TV中段就先行上映,所以骑士战争规则与TV版貌似是不一样的。
剧场版的骑士战争是一场骗局,没有所谓的实现胜利者愿望,神崎士郎的目的是夺取最强者的生命给优衣。
而TV版的实现愿望似乎是真的,从最后莲获胜得到了新生命救活了惠理可以看出。
神崎士郎的目的是用奥丁获取最后胜利,得到许愿资格,给优衣新的生命。
那么问题来了:——————————————————————————————【1】:关于骑士战争的意义。
(TV版):神崎士郎是整场战争甚至是镜世界的创造者,也就是规则的创立者。
那么骑士战争的意义何在?
神崎士郎既然有给优胜者愿望的能力,为何不直接用这个能力给优衣新生命?
——————————————————————————————(关于这点目前个人倾向于的解释是,是骑士战争中的互相杀戮会不断产生生命能量,最后形成出现在莲面前的生命光球。
也就是TV版的许愿其实也不存在,但活到最后的人确实可以得到一个因为战争中骑士死亡而汇聚起来的新生命。
)(当然这也只是个人脑补的答案,剧中并未说明。
如果有相关官方资料有所提及的,还请务必多多指教~)——————————————————————————————(剧场版):剧场版的战争意义在于决出最强者,似乎是最强者的生命才可以转移给优衣。
但奥丁的实力是逆天的存在,如果没有其他因素的话,最后获胜者一定是第13位骑士:奥丁吧?
既然都可以预见结果,为何不直接夺取奥丁的生命给优衣呢?
——————————————————————————————(个人见解:逆天的奥丁在剧场版的世界观是不存在的,片头交代剩余骑士时奥丁的卡牌就被翻了过去,剩余的骑士里并不包括奥丁。
)————————————————————————————————————————————————————————————【2】:关于最后的胜负。
龙骑的世界是已经经历了无数轮回的,因为每一次最后都没能给到优衣新生命才重新轮回。
但按理说,以奥丁压倒性的实力,应该第一次战争就能成为最终获胜者,得到新生命。
TV中是因为神崎士郎突然精神崩溃导致奥丁自我毁灭,莲莫名的成为了最终获胜者。
那难道这么多次轮回每次要最终决战时,神崎士郎都会崩溃一下导致让别人取胜?
(想想莫名喜感……)——————————————————————————————(个人见解:之前的轮回里奥丁一定是无数次取得过胜利,但每一次获得新生命后优衣都拒绝接受,不得已才开始新轮回。
TV中最后一次轮回神崎士郎终于再也坚持不住,选择归顺优衣的心意。
)————————————————————————————————————————————————————————————龙骑是一部非常棒并且有里程碑意义的作品,也并非刻意钻牛角,只是想让自己喜欢的作品在逻辑上更为完善。
以上均为抛砖引玉,一些解释也是个人脑补+YY的成果。
其实一些小疑问都是可以自圆其说的,主要是第一点骑士战争的意义尚存疑问。
毕竟这是整部剧的成立基础。
如果能有大神给出官方设定资料或是更好的解释那就太好了谢谢
龙骑本身作品设定只是为了满足骑士形成互相战斗的矛盾背景,所以我自己觉得不太需要较真。
因为这东西下功夫了也不一定很重要,相反人物本身的刻画和真实的形象,以及背后深刻的思想表达才是本剧值得称赞的地方。
仅仅是真司和莲,北纲这三人就已经足以让我共鸣。
如果说人的成长是阶段性的话,真司更像是莲司未经过人性挑战前的一个阶段,因为在剧的后面,当他真正面对人性选择时,他也做出了和莲一样矛盾的体现,逃避,消极绝望和最后不得不确认自己继续战斗的决定。
人物内心里不断的争斗,让莲和真司的选择更令人动容。
莲对北纲说过一句话,真司的选择看似愚蠢实质却是最明智的。
我认为是莲对真司的认同,也可能是他对自己曾经也有过这类想法的肯定。
反观莲个人本身,嘴硬心软默默承受着自己的痛苦,不希望让别的人知道和承担,不恰恰和我们的父母一样吗?
成年人的世界是如此的相通,你看着是莲在做选择,作为孩子的父母何尝没有做过这样的选择,上班和家庭,大同小异的选择,太多了。
在自责后继续工作,就像我的父母一样,无论牺牲的是什么,结果总是他们自己承担着,累着,不论其他的人是否认可,仍然是孤独的走着那条路。
我们从小内心种植下了很多励志,奉献的种子,但是如果如剧中说的一样,只是为了一个英雄的名号选择做骑士的话,我们会在自己设定的枷锁中,不断的挨打,不断的受挫,甚至活得很糟糕,因为孙子兵法里提过,贪慕虚荣的这一点也是兵法里可以利用的,更有让其灭亡,先让其膨胀的观点。
北冈的选择其实更像普通的我们,濒临绝症自然想尽办法,自然联系到一般影视剧中说的经典套话,“无论多少钱都可以,只要能救活他”。
永生的概念,就目前来看,我觉得脑机接口存在一些可能,但是这东西落地遥遥无期。
回到律师的选择上,他是寄希望于战斗但是同样是内心拥有良知底线的人。
执着于自己坚信的爱情,执着于生命的珍视,直到坦然面对死亡和精神上承担起自己最后的责任(唔郎替他完成的)。
不同的骑士选择自己坚信的观念而战斗,这才是社会里竞争的常态。
生活是自己的,自己选择自己认为正确的,总比选择别人认为正确的更精彩。
毕竟,认可自己的选择本身,也许就是成长
最后几集真的太致郁了弄得我心情特别差,分了好几天才看完,就算这样最后我还是大哭一场,全员死亡,而且是那种每个人都死于愿望那种,希望幸福的最后看着自己的幸福自己死在镜世界,希望治愈自己的最后死于病症,希望成为英雄的在最后通过一件微不足道的小事成了英雄之类的,反正都死的好惨啊。
真司49集刚刚找到了自己的愿望之后死去了,我直接大哭,为什么小林阿姨总喜欢写这种刚刚完成了自己的改变就立马给你杀了这种剧情。
城户真司(きどしんじ)读音类似于きっと信じ就是一定相信,也是主要表达的想法吧,一定要相信自己所前进的方向是正确的,因为如果自己都不相信那别人也不会被改变。
真司就是一直迷茫着因为觉得大家都有自己的原因,每个人都是正义的,他就很迷茫认为自己想拯救所有人,让骑士们停止争斗关闭镜世界的想法是错误的,直到最后主编点醒他,不要迷茫要相信自己前行的方向,结果刚明白就为了保护小孩被怪杀掉了,我当场自闭。
所有的骑士一开始都是针锋相对互相殴打对方,在真司的影响下慢慢都被改变了尤其是莲,从开始的见人就打到最后慢慢变得不想对骑士动手,没有越陷越深。
而且在被影响下也变得理解真司的想法。
包括律师也是,可以说如果没有真司的话他们应该早就打的一个不剩了。
最后也是真司对神崎士郎说要听妹妹的想法,她不希望你不幸福,才让他最后想明白了一切,关闭了镜世界。
优衣,神崎士郎的妹妹,一切的镜世界相关都是因为她这让她无比自责,在不断找到记忆和摸清真相的过程中也逐渐改变了自己,改变了哥哥。
小时候被父母虐待的兄妹,最终也放下了痛苦和黑暗的记忆,画出了幸福的画。
王蛇是真的牛就是为了打架斗殴,一个人杀了好多骑士结果最后也没能亲手打死自己最重要的对手律师(因为律师病逝了),绝望(约等于)自杀了。
莲最终胜利了拯救了女朋友,但因为接了奥丁的大活不久了,最后死在了女朋友的病床前。
律师约了令子吃饭,多次被拒绝这次终于成功了,然而因为病没去成,拿着送她的花病逝在了沙发上。
想成为英雄的白虎已经扭曲了,怎样都找不到成为英雄的方法,然而最后为了救一个小孩死在了车下,在无意识中成为了大家心中的英雄。
想变得幸福的羚羊没有依靠骑士的力量就遇到了自己喜欢的女孩,感到自己幸福即将到来,然而却在骑士战斗中失败,在镜子中看着心爱的女孩,自己消失了。
觉得大家都是玩物的坚甲最终被人当成了玩物,死在了别人的手下。
一直在算命想要改变骑士未来的海鳐,最终终于通过自己的力量改变了未来,尽管是以死亡的代价。
渴望力量的利刃,最终被力量吞噬。
想要拯救妹妹的神崎士郎,最终却被妹妹所说服,和妹妹一起消失了。
最后结局时间重启,大家又回来了(除了神崎兄妹)看起来大家都在幸福生活了,真的太好了。
不过律师之后好像还是会死,绝症真的太可怕了。
真司和莲最后又一次相遇啦,真好,看眼神和脾气感觉作为胜者的莲应该是记得之前的事情的hhhhh不然早就爆扣真司了(欠的15万没地方要了)剧情,皮套,题材都是我最喜欢的,角色也都长得好好看,公认的笨蛋真司也是真的真的小天使,纯粹的善良,从头到尾一个人都没有杀过甚至面对自己特别讨厌的恶人也只是想让他接受法律的制裁没动过杀他的心,明明是仅次于作弊大佬奥丁的第二强骑士但是和人打基本上都放水纯挨揍,因为不想伤害任何人而且真的做到了,太强了,就是让我经常感觉脑子不太好使(x好多东西我说不出来,这种震撼只能自己去看然后体会,弄的我一身鸡皮疙瘩,真的太强太强了,所有的角色性格分明立体饱满,就算只出现2集都让人印象深刻。
这功力真的太厉害了,小林阿姨真的很厉害。
敏鬼虽然也偶尔整点臭活但大部分发挥很优秀,确实是很强的剧作家(所以后来到底发生肾么事了,为什么会这样啊)。
这种设定比较大,剧情饱满的可怕的剧,代入感超强,看完了甚至松了一口气。
假面骑士龙骑是我看过的最优秀的一部假面骑士作品,从不同的维度而言都可圈可点,尤其是放在2003年的时代背景下更是令人感慨时代的超前性。
说是骑士的打打杀杀,但到了结局回望却只感到强烈的虚无,每个人表面上都是为了愿望而战斗,为了愿望而死,但实际上却又都是随风起舞的人偶,被绑架在一人的愿望之上。
战斗会死,不战斗也会死,世界上就是这么不公平,没有绝对的正义,只有每个人自己的规则,而这些规则交织之下,每个人都只是悲剧的个体,每个人的死都是那么的不甘。
设定:不论是镜子世界的怪物、镜中人和真实世界人的交互,还是骑士为了实现各自愿望的大逃杀,很难想象是2003年的作品,超前时代太多。
单元剧:首先巧妙利用了设定,各种电梯蒸发,车厢蒸发给人一种本格推理小说的密室的感觉。
此外,神回很多,杀人如麻的王蛇也会有游轮少女这样的坚定地支持者,缺少了王蛇就无法生存下去,当她拼尽了全力送出那支花时王蛇是否有那么一刹那受到了触动,亦或是小女孩在王蛇眼中从头到尾都像那束被扔掉的花一样毫无意义,也许她晕过去真是最好的结局。
人物塑造:虽然是群像戏却很立体,再边缘的角色也有完整的故事线和情感逻辑。
十三个骑士的目的各不相同,性格也各异。
双主角的塑造极其成功,单纯至善的乐观傻子城户逐渐被骑士战争侵蚀内心,挣扎地寻求改变与救赎,一方面要继续维持自己乐观的表面,一方面又不可避免地陷入苦闷与烦恼,尤其是莲拉开床帘他的假笑真是点睛之笔。
莲是全作塑造的最成功的人物,乍看之下自私冷酷,实则外冷内热无比善良,他其实真的很在乎和城户的友谊,也在心底的最深处承认城户的想法是正确的,但他无法回头也不敢露怯只好扮演个坏人的角色,心里其实希望城户杀死自己阻止自己吧?
本剧的配角团脱线人物和夸张人物有点过多,不过考虑到要冲淡悲剧感完全可以理解。
此外,全员颜值在线,主角团更是盛世美颜。
音乐:动感十足,特效音,罐头音,塔塔开神曲接连不断,OP碎镜神曲也是可以无缝衔接任何剧的存在。
皮套和打斗:怪物皮套塑料感有点强,但是却和设定联系在一起,毕竟是优衣粗糙的绘画诞生的怪物,塑料感强也完全可以理解。
骑士皮套金属感很强,且主角的两个皮套简单清爽却不失帅气,其他骑士里面虎骑的皮套也很有感觉。
总集篇与剧场版:又一次巧妙地和设定“时间降临”联动,把有很多剧场版以及总集篇的原因解释为神崎士郎不断发动时间回流尝试拯救妹妹,还能补足故事线,给人联想空间。
给人一种打破了第三面墙的感觉。
节奏:既没有水集,也没有崩集,几乎一气呵成,每集都有看点,连贯性强,节奏快,中期不拖沓。
别的骑士总觉得集数太多,龙骑看到结尾感觉是居然要结束了,好像还能展开很多。
小的亮点和幽默感:主编一众人经常搞笑,比如为了救城户却隔着一幢楼,小惠的镜子魔术等等。
主题:为了各自的愿望而作战,没有正义可言,真实世界也是如此,很多时候只有立场和想法的区别的,每个人都觉得自己是对的,要是真的有个大家都讨厌的共同的邪恶的敌人反而是最方便的事情了。
有个背锅侠大家都可以松一口气,可惜并没有,所以现实世界经常会塑造虚构的敌人,这比骑士战争还要恶心人,大家甚至不敢直面自己内心的黑暗。
本剧最大的悲剧是纯良的主角遇到迷惘,甚至一度堕落,这是世界的错。
永远心怀善念善良,想要保护所有人的主角无疑是正确的。
换到随便一部别的英雄作品里,真司都会是众人敬仰的大英雄,可惜生不逢时,最后阶段也一直在污泥中挣扎,但他的赤诚之心仍然闪耀,这份信念也在最终拯救了他。
神崎士郎本身没错,但他不应该给自己的私欲找个名义,他所谓拯救妹妹只是为了自己,是一种自私和执念,他若真的在乎妹妹从一开始就该尊重她的意志。
强行扭曲别人的意志说自己为别人好是最可笑的事情,阻止别人的自杀还能说说看,但让别人背上几条人命再活下去未免太自说自话了,别人哪怕活下去也只有痛苦,还不如死了。
没有人是错误的,但世界本身就是错误的,这是最大的悲剧。
幸福的幻灭,梦想的畸形,英雄的抉择,命运的反抗,轮回的执念…视人类生命为游戏的人倒在狂妄自大之下;想做英雄的人却扭曲理念追寻一生没有答案;左右逢缘的人最后眼前幸福已然到来可永远留在了镜中的世界;肩负他人生命的人为拯救别人的命运牺牲,心理变态狂战不止的人意念破碎冲向了终结的枪口;能言善辩渴求永生之人身心俱疲,释怀病终;被唤作笨蛋的善良单纯之人倾尽所有倒在了无人问津的街头。
无数个理念的碰撞,反复着欲望煎熬挣扎迷茫。
当理想主义向现实主义宣战,迎来的必是一场没有结局却一直残酷轮回的纠缠。
“真正的救赎并不是厮杀后的胜利,而是能在苦难之中找到生的力量和心的安宁。
”黑暗的终结带来无尽的迷茫悲伤,但总有窟窿缝隙中的光芒悄然闪烁,照耀着那条没有尽头的路。
“当现实难以抉择,反复思考依然难以决定,则只需把自身放到抉择中去;你认定的事,如果自己都不去相信,那必然也不会有人愿意理会你的纠结。
”这世界太过庞大,我们渺小的甚至不如一粒尘埃。
太多残酷、太多不解、太多犹疑、太多思绪牵扯,不愿多想,却又时不时地深陷其中。
在面对苦难,面对复杂,我们努力奋战能做到的不是改变世界,而是努力不让世界改变我们。
在没有尽头的道路中求索一个稳定的答案本身就是飞蛾扑火,最后归于堙灭与虚无。
无需过多怀疑自己,惧怕变革,企图从迷惘中挣脱,不如在这个永无尽头的黑暗道路中选择一个顺眼的窟窿,去追寻里面的微光。
无论迷惘的困境怎样改变,总有一些信念保持在心,去真切地相信和争取。
理解苦痛,享受美好,不去逃避和不承认人生的任何体验,哪怕跌入泥泞也是一种经历和过程,无关乎是否挣脱,无关乎以后是否要带着满身的泥泞生活,走下去,追着那缕微光走下去,正如贯穿龙骑始终:“不战斗就无法生存。
”战斗下去,在这无尽黑暗又无数奇迹的通道里;在这无数轮回冷暖交织的斗争间;在这咖啡般晦涩醇香苦乐参半的人生中;在这一望无际绵延不绝的蓝天白云之下。
直视骄阳,然后继续战斗。
假面骑士龙骑空白形态(Blank Form)使用V带扣(V-Buckle),配合龙骑对应的空白卡片套匣(Card Deck)变身的素体形态。
以驾驭剑刃(Ride Saber)村好剑与驾驭护盾(Ride Shield)为武器。
是与龙深红者(Dragreder)签订契约前或失去龙深红者(Dragreder)卡片之际的姿态。
各部分的细节较为简单,没有什么特点。
与契约无双龙之后相比战斗能力显著低下,可使用的卡片的AP极端地低。
身高:190cm体重:90kg速度:100m/8s跳跃力:10m拳力:50AP踢力:100AP龙骑(Ryuki)使用V带扣(V-Buckle),配合龙骑专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以龙军刀(Drag Saber)、龙护盾(Drag Shield)与龙利爪(Drag Claw)为武器。
整体能力平衡,在全骑士中拥有极高的战斗能力。
远近战均可,但主要擅长格斗战。
面部护罩的设计有众多彩蛋。
面部复眼是以假面骑士1号为原型改动后转移;嘴角是取自假面骑士X的Perfector的造型;后头部的三角形的图形沿袭自假面骑士1号的设计。
而变身姿势是右手向左斜往上方伸出,可以让人意识到这很像假面骑士1号的变身姿势。
身高:190cm体重:90kg速度:100m/5s跳跃力:35m拳力:200AP踢力:400AP龙骑·生存(Ryuki Survive)将降临卡片「生存·烈火」装填于龙召机甲龙召唤机Ⅱ中强化变身的最终形态。
以龙召机甲龙召唤机Ⅱ与其变形的龙剑刃为武器。
因追加了全新的降临卡片「陌生降临」故战术种类更加丰富,与龙骑相比更加全面。
除了与通常时同样的格斗战以外,也擅长使用龙召机甲龙召唤机Ⅱ的特殊作战,能发挥与Knight Survive交锋时势均力敌甚至以上程度的战斗能力。
身高:193cm体重:95kg速度:100m/4.5s跳跃力:45m拳力:300AP踢力:500AP--假面骑士夜骑夜骑(Knight)使用V带扣(V-Buckle),配合Knight专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以羽翼长矛者(Wing Lancer)和羽翼屏障(Wing Wall)为武器。
力量不强但速度优秀,很擅长格斗战,喜欢用快速且华丽的剑术比赛和使用丰富的特殊卡片进行巧妙的战法,华丽地收割敌人。
乍一看像是骑士头盔的头部,但从缝隙(面甲)中可以看到内部有两个蓝色的眼睛存在。
另外,颚的部分继承了初代骑士的“下颚”。
变身动作为右手握拳向内弯曲。
这是模仿假面骑士2号的变身动作。
身高:195cm体重:95kg速度:100m/4.5s跳跃力:40m拳力:200AP踢力:300AP夜骑·生存(Knight Survive)将降临卡片「生存·疾风」装填于翼召剑黑暗召唤机Ⅱ(Winged Summoning Sword Dark Visor-Zwei)中强化变身的最终形态。
以黑暗剑刃(Dark Blade)、黑暗弓弩(Dark Arrow)和黑暗护盾(Dark Shield)为武器。
其各项技能都得到了强化,和龙骑·生存(Ryuki Survive)一样拥有仅次于奥丁的力量,契约兽暗之翼黑暗翼蝠(Wings of Darkness Darkwing)也随著进化成疾风之翼黑暗侵入者(Wings of Gales Darkraider),最终降临时会变成机车形态。
生存之力强化至与龙骑匹敌的战斗规格,与通常时同样使用特殊卡片加之巧妙的战法,擅长使用翼召剑黑暗召唤机Ⅱ(Winged Summoning Sword Dark Visor-Zwei)展开快速且华丽的攻防战,能发挥与自夸无比强大的王蛇甚至是龙骑生存交锋时势均力敌程度的战斗能力。
身高:198cm体重:97kg速度:100m/4.2s跳跃力:50m拳力:300AP踢力:450AP--假面骑士铁兵铁兵(Zolda)使用V带扣(V-Buckle),配合Zolda专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以机召枪庞然召唤机(Machine Summoning Gun Magna Visor)、巨大发射器(Giga Launcher)、巨大加农(Giga Canon)、巨大号角(Giga Horn)、巨大护甲(Giga Armor)与巨大探测器(Giga Tector)为武器。
擅长枪击战,习惯用精准的射击或者是倾如雨下的弹雨毁灭敌人。
另一方面,与龙骑、夜骑、王蛇等其他假面骑士相比格斗能力并不算高,在近身战中大多数陷入苦战。
然而吾郎因为武艺高强,他变身的假面骑士铁兵则擅长使用格斗技为主体的远程射击。
初登场时进行了使用面部盾牌中的独眼将红点熄灭,侧头部的连锁旋转等机械的展示。
是以坦克作为原型设计而出。
设计上,吸取了坦克的形象以及坦克的重火力和厚装甲的特点。
身高:192cm体重:110kg速度:100m/7s跳跃力:15m拳力:300AP踢力:300AP铁兵·生存(Zolda Survive)将降临卡片「生存·烈火」装填于机召枪庞然召唤机Ⅱ(Machine Summoning Gun Magna Visor-Zwei)中强化变身的最强形态。
--假面骑士王蛇王蛇(Ouja)使用“V带扣(V-Buckle)”,配合王蛇专属“卡片套匣(Card Deck)”变身的基本形态。
以“毒佩剑(Veno Sabela)'”、“金属刺角(Metal Horn)”与“邪恶尾鞭(Evil Whip)”为武器。
本身近身战斗力极强、敏捷度高,可轻易闪躲敌人攻势。
没有防御类的降临卡牌因为王蛇的防御降临是铠,相应的持有多张契约卡,能够和多个契约兽签订契约。
身高:200cm体重:98kg速度:100m/5s跳跃力:40m拳力:250AP踢力:400AP王蛇·生存(Ouja Survive)将降临卡片「生存·无限」装填于毒召唤机Ⅱ中强化变身的最终形态。
以毒召唤机Ⅱ为武器。
其各项技能都得到了巨大强化,契约兽毒蛇王(Venosnaker)也发生了进化。
因为是使用假面骑士Odin的力量源泉,三张生存卡片中最强的「生存·无限」变身而成的形态,所以战斗力强于龙骑·生存(Ryuki Survive)、夜骑·生存(Knight Survive)和失去了「生存·无限」的假面骑士Odin。
--假面骑士海鳐海鳐(Raia)使用V带扣(V-Buckle),配合Raia专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以邪恶尾鞭(Evil Whip)为武器。
速度优秀防御不强,比较擅长速战速决,没有防御降临卡,喜欢与他人合力作战,如:真司。
乍一看如同粉红色的配色以及一缕长辫会让人误以为是女性骑士,该骑士的卡套本应该是手冢的朋友拥有的,后因其被镜怪物杀害从而到了手冢手中。
身高:190cm体重:92kg速度:100m/5s跳跃力:40m拳力:200AP踢力:300AP海鳐·生存(Raia Survive)将降临卡片「生存·疾风」装填于邪恶召唤机Ⅱ(Evil Visor-Zwei)中强化变身的最终形态。
--假面骑士利刃(Scissors)使用V带扣(V-Buckle),配合Scissors专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以利刃召唤机(Scissors Visor)、利刃巨螯(Scissors Pincer)、甲壳防御(Shell Defence)为武器。
擅长突袭战,习惯突袭重创敌人,每一击都都击中要害。
另一方面,拥有能碾压龙骑、夜骑的格斗技巧,相对于其他骑士来讲,他的契约兽的AP值是十分低下的仅仅只有3000AP,但变身者须藤雅史职业为警察拥有较强的格斗技巧使得其在战斗中不易败北。
身高:190cm体重:93kg速度:100m/5s跳跃力:35m拳力:250AP踢力:300AP--假面骑士铠(Gai)使用V带扣(V-Buckle),配合Gai专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以金属刺角(Metal Horn)为武器。
擅长猛攻,习惯一气呵成重创敌人,每每致命。
并拥有拥有能碾压龙骑、夜骑等骑士的战斗力以及防御力,但最终先后被铁兵和王蛇的最终降临重创而死去,死后契约兽金属角犀(Metalgeras)成为了王蛇的第二个契约兽。
拥有专属降临卡牌限制降临(Confine Vent),可以抵消其他骑士降临卡牌的效果,至少持有两张。
身高:195cm体重:100kg速度:100m/5s跳跃力:20m拳力:300AP踢力:300AP--假面骑士猛虎(Tiger)使用V带扣(V-Buckle),配合Tiger专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以死亡召唤机(Dest Visor)、死亡钩爪(Dest Claw)为武器。
变身时是用右手拿卡片套匣(Card Deck)其卡片套匣(Card Deck)共有三个,但其他两个只是复制品并没有变身穿梭镜世界的能力。
擅长突然袭击简称偷袭,每次出现都会突然攻击,并以十分卑劣的手法进行战斗。
战斗力并不弱,与利刃一样喜欢与契约兽共同战斗,拥有能够停止其他契约兽的卡牌冰冻降临(Freeze Vent)限制敌方活动。
身高:197cm体重:97kg速度:100m/5s跳跃力:45m拳力:250AP踢力:400AP--假面骑士羚皇(Imperer)使用V带扣(V-Buckle),配合Imperer专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以瞪羚尖刺(Gazelle Stab)为武器。
并没有特殊的战斗方式,跳跃力极强,经常吹嘘自己『很强』,但是和镜怪物战斗时差不多也就是势均力敌占上风。
降临卡片的数量是所有龙骑骑士中最少的,仅仅只有三张,但是契约兽巨大瞪羚(Gigazelle)拥有号令其他同族的能力,因此可以操纵成群结队的镜怪物,分别为巨大瞪羚(Gigazelle)、百万瞪羚(Megazelle)、玛伽瞪羚(Megazelle)、负面瞪羚(Negazelle)以及欧米伽瞪羚(Omegazelle),每一种都是一个小分队一样的结构分次。
身高:195cm体重:94kg速度:100m/5s跳跃力:50m拳力:200AP踢力:400AP--假面骑士奥丁(Odin)使用V带扣(V-Buckle),配合Odin专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以黄金召唤机(Gold Visor)发动降临卡牌,以黄金双刀(Goldsabers)与黄金盾(Goldshield)为武器。
各方面都是13名骑士中最顶级的存在。
常态下拥有瞬间移动的能力,近身战时仅用手掌(巴掌降临)就能完全压制普通骑士,远程攻击时可以散布大量带有爆炸性的金色羽毛,并且由于持有生存·无限(Survive Mugen)卡牌,使其能够发挥出凌驾于另外两种生存卡牌的力量。
契约兽是黄金不死鸟,是镜世界最为强大的镜怪兽,但值得一提的是,神崎士郎虽然是不死鸟的契约人,但并不是假面骑士Odin的变身者,由于他本人没办法保持实体,因此假面骑士Odin是他找其他人变的,只要神崎士郎想,就能不断制造出假面骑士Odin。
毫不夸张地说,Odin基本无法被其他骑士用常规手段击败。
持有独一无二的降临卡牌时间降临(Time Vent),可以停止和回溯时间。
身高:205cm体重:100kg速度:100m/4s跳跃力:50m拳力:350AP踢力:500AP--假面骑士龙牙(Ryuga)使用V带扣(V-Buckle),配合龙牙专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以龙军刀(龙牙)(Drag Saber(Ryuga))、龙护盾(龙牙)(Drag Shield(Ryuga))与龙利爪(龙牙)(Drag Claw(Ryuga))为武器。
套匣与其他骑士不同,纹章是黑色而非金色。
契约兽为龙漆黑者(Dragblacker)。
外表与龙骑几乎一致,但体色为黑色并在甲胄上添加有金色花纹,复眼几乎看不见。
龙牙纹章也是在龙骑的基础上增添了一些细节,让人一眼就能看出来并不是正义的骑士。
装备对应龙骑的装备,但颜色皆为黑色。
降临卡片对应龙骑持有的卡片,但AP与GP高出1000。
各方面数据都比龙骑高出一截,加上镜·城户真司有着与城户真司截然不同的强大的斗争心和好战心理,因此实力十分强悍,在非生存形态的骑士中应该是最强的。
没有变身姿势,变身时的特效也与其他骑士不同。
身高:190cm体重:90kg速度:100m/5s跳跃力:40m拳力:250AP踢力:400AP--假面骑士花梦(Femme)使用V带扣(V-Buckle),配合Femme专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以白雪召唤机(Blanc Visor)、羽翼砍剑(Wing Slasher)、羽翼护盾(Wing Shield)为武器。
此骑士是所有骑士中第一名女性骑士(电波人Tackle并不是假面骑士)。
擅长使用武器羽翼砍剑(Wing Slasher)进行连续的突刺攻击,防御力较弱。
身高:175cm体重:60kg速度:100m/5s跳跃力:15m拳力:150AP踢力:300AP--假面骑士妖翠(Verde)使用V带扣(V-Buckle),配合Verde专属卡片套匣(Card Deck)变身的基本形态。
以生化缠绕者(Bio-Winder)为武器。
本身实力不强,但会灵活使用自己较为花哨的卡片,在与其他骑士战斗中往往都是以奇致胜,喜欢使用卡片复制降临(Copy Vent)变化为他人进行陷害的卑鄙手法。
身高:193cm体重:95kg速度:100m/6s跳跃力:25m拳力:230AP踢力:300AP
非常想打五星,但是自从奥丁出现使用时间降临之后整部剧的节奏和走向就变得很陡峭,以至于很多坑没有补上。
打四星,这部剧确实意味深刻、耐人寻味,属佳作。
今年寒假和小学的朋友门吃饭时聊我们小时候的很多事情,聊到“piaji”,引出了当时我们大都非常喜欢的“龙骑”卡片。
三月份开学后一个礼拜,我几乎是全身心地刷这部剧,不到一个礼拜看完了。
故事从新闻工作室开始,镜像世界的怪物攻击现实世界的人类,看的时候我就在想,这个镜像世界是怎么生成的呢?
战斗展开,城户真司登场,神崎优衣和莲登场。
在真司捡到龙骑卡套之前,他是想根据失踪名单去找线索,神崎为什么在名单上?
加上看后面的剧情,所有的人的卡套应该都是士郎亲自给的吧?
所以士郎是想找个没有战斗意志的人拿到龙骑随便被别人吸收掉影响战斗平衡加速战斗的吗?
真司选择成为龙骑追寻的目标实质上是最大的,他不希望任何生命因为镜像世界而受到影响,不管是反社会的浅仓还是本不该存在的优衣,即使那个人对他下死手,他也希望阻止假面骑士之间的战斗,他曾多次陷入迷茫,北岗诈败、算命小伙牺牲、对莲下不了手......到了最后因为了解到所有的战斗真的是因为优衣而完全找不到了战斗的意义,虽然最后是被小兵偷了......但我还是认为他死于自我的崇高理想无法实现,一开始我还以为他是不想让莲为难自杀......夜骑的战斗目标是最值观和可行的,完全属于利他行为,是为了同他一样孤独的爱人,但回顾下来,他没杀过任何一个假面骑士......最后神崎好像就像“失天之道,虽立不安”一样,胜利直接让给了他,所有出场的假面骑士都是不攻自破......值得注意的是,他单杀过奥丁\\\他打龙骑也没有下过死手,挺要面子的人。
螃蟹就是打酱油的,本身是本应维护社会正义的警察,却在绝对的力量中迷失,杀人藏尸、滥用镜世界力量,几乎是瞬间就失败了,讽刺的是竟然被契约吃了。
在知道律师生命即将走到尽头的那个情节时,我恍然他选择战斗只是给自己最后的希望以作为继续潇洒生活的理由,他没对任何人下过死手,他开重炮打龙骑和夜骑的时候并没有补刀,留了他们的命,他似乎也想阻止假面骑士的战斗,他是矛盾的,他确实也用计去让龙骑因自己的单纯被契约兽的无情吞噬。
北岗是能屈能伸的,打架打不过就下跪,看到很多钱立马放低姿态......对于人生看得开很多了。
算命的,设定玄乎,打夜骑的时候明明很厉害,结果人一多就拉了。
铠骑希望世界乱,无情无义,结果死于无情,被拿去挡了枪子。
0号死得惨哟,死两回,死于本校学生,那个学生也是,只会偷袭,之后也默默流泪,最后竟然因一点恻隐之心丢了性命,也算是报应了吧......和北岗的战斗更发现北岗的世界观很稳定,“当你想成为英雄的那一刻,你已经无法成为英雄了”。
羚羊是真滴惨哦,被赶出家门,饱尝社会冷暖,确实磨出来了,但是只是一层虚假的表皮......最后看出来那几个公司的人想算计他的财产,又是甜言蜜语又是介绍相亲,但他只想要衣食无忧的生活呀......他还叫人像他在停车场一样给他擦车呢,然而没人给他溜须拍马......最后救了老虎,被老虎伤了、叫蛇吃了,惨,真惨,叫着相亲对象的名字留着泪消失在了镜像世界中。
至于王蛇,为了战斗而战斗......最后我还是不理解,为什么神崎兄妹的童年会那样,他们的父母背景怎么一点不交代?
唉,战斗吧!
沒頭腦和不高興的故事,女主角除了等人來救就是哭(一害怕就原地抱頭蹲下跟動物應激了似的)劇情在臨近結局時就像脫了韁的野狗,一瀉千里,不過搞笑支線故事真的很搞笑
历代骑士系统中设定最好的一部,不战斗就无法生存下去。就设定层面足以为后世所借鉴,但是从剧情的演出上,还是骑士的老毛病慢热的叙事节奏。特别是男主的性格用了足足50集去完成一个思维的蜕变、价值观的坚定,这在15年以后的作品恐怕已经无法纳入主流了。然而不禁感慨,社会变化下的我们,从接受将他人生命作为自己道德约束的主角存在到渴望拥有原始欲望、鼓励反抗暴力的反英雄人物塑造,我们将生死的观念与道德摆在天平上,肆意拨动着砝码。到底是我们将戏剧化的故事看作一场儿戏呢,还是将生活中的问题看的过于简单呢?生命是建立在他人的牺牲上,狩猎才是动物的本能,我们是变得更加“文明”了,还是更加“真实”了呢
节奏太慢了 但是考虑到年代等因素剧本还是相当时髦的 尤其结尾处理得非常好哇
小时候觉得很好看,现在看没一点意思
从未开过这么一部看简介看设定看解说看二创甚至在脑子里回味都感觉特别特别有趣好看的 但看正片又感觉特别无聊养胃的剧。。很期待骑士混斗群像的又水又仓促的感觉 配角骑士来也匆匆去也匆匆。。结局狂刀虐亖但如果停在惠里睁眼看见躺着的莲这种亖完的结局就好了(但也有可能就是这样 后面算彩蛋)“不战斗就无法生存”还挺喜欢这句 哦对不得不说活到最后是夜骑的时候震撼了但又觉得这样特别合理 其实编剧写挺好的 不知道是哪里的问题好看又无聊的感觉放不下看不上的 但总之是配合结束拉完一遍了
男主圣母过头了吧
未来酱ep49✓
+;有太多集是难看的;无论设定,人设,剧情,节奏都给我一种上不去下不来的感觉,没有特别突出的表现。
辣鸡
呃呃我想说主角可以善良可以傻白甜但是太容易被骗就不好了吧。。如果什么时候能忍着看完再改评了。。轻而易举嗑上莲优但好像。。
剧情烂到一米。源设定太差,为了一恋妹癖,居然死了那么多人,骑士不说,还有N多平民百姓,实在是太不可思议了~~那神奇兄妹实在是。。。。北冈的死戏比较狗血,吾郎个平成小姓真是当到家了~~||莲PASS。真司、罕见比男二先挂掉的男主。过场人物中对那个算命师印象较深。啥、都起死回生了?!
剧情好慢呀
千万不要看简介!千万不要看简介!!千万不要看简介!!!因为它把剧情全给你剧透完了!!!!
假面骑士里最好看的一部!!
如果没有最后一集的话,这就是个充满遗憾的故事。看到男主死去的那一刻真有些泪目。(不过最难绷的还是偷袭虎这个➗生,约了3人打群架,结果自己不出现,在出生点浇汽油,是真的绷不住)。
光看解说就已经鲜得不得了了 比现在乱码七糟的圣韧强太多
怪人与骑士的双线战斗其实有相当的割裂感,剧情的节点依靠骑士之间的战争所铸造,怪人战反而变得可有可无,甚至有些多余了。虽然是真正的生死决斗,但是在子供向的大环境下,坏人坏的不够彻底,好人好到显得愚蠢。想写一个正义之人的挣扎,那就不要在剧情的末期继续当一个毫无防备的傻子,毫无成长痕迹,而是选择不停的逃避,看的很烦。另外,怪人出现的音效真的很刺耳,每次都要调低音量一下,很难受。
女主的丑在我看过的影视剧里算是最难接受的了。而且后期的剧情里,为了一个臭女人竟然逼得一起战斗的兄弟刀剑相向,简直是拉了一坨大的。
想打三星半但是打不了,也不想昧着良心打四星。很想说真的……蛮樱花作风,打哑谜啥的不说了,莲这类型的男生必定是有难言之隐,但也是真的欠揍,别杠。真司热血笨蛋实锤,铁兵还有点意思,剪蟹实惨就一说明契约兽设定的工具人,妹控神崎士郎天天在镜像里传销一样对着各个假面骑士神叨叨塔塔开,所做的一切都是为了优衣宇(sheng)宙(ming)什么的这特么就是丘比的原型吧!?虽然想全看完但是原谅我……实在看不完。代入感很一般,就算需要十三个假面骑士,说到底除主线两男一女并一个幕后主使,剩余的推进用工具人二十五集或三十集你也完全可以讲完……无力吐槽。但也并不是说剧不好,作为千禧年初来说很超前。扣两星是我的问题不是因为龙骑。总而言之,我对这个始祖级的大逃杀作品充满尊重,但我丝毫不怀念这样的题材。
说真的前面47集都不喜欢真丝,因为我比较相信未经他人苦莫劝他人善,最后三集对于他说的放过优依的观点我很赞同,所以突然同频了,他死的时候还是忍不住哭了。全剧最最喜欢的人设是律师,这个角色足够立体,前后转变足够自然,他和吾郎走的时候我哭死了😭我不管,我产品双死也算he了呜呜呜呜。全剧最自私就是神崎侍郎,在我看来优依反而是最痛苦的。弹幕一群人骂优依去死的我也是开眼界了。还有到最后还是没交代是谁制定了厮杀的规则,又为何要这样决定。我猜可能是好多条命➕好多强烈的欲望才能催生出所谓的“新生”?哇咔啦那一🤔