之前没看过《魔神Z》的漫画和动画,对日本动画片的认知基本来自于《哆啦A梦》和《蜡笔小新》,在朋友的强烈推荐下去看了新上映剧场版的《魔神Z》,完全被电影中的脑洞、信息量和燃爆的画面惊呆了,没想到竟然这么好看。
没看过漫画和动画,肯定会少一份情怀,但丝毫不影响对电影的理解,能看出来,除了延续动画中的角色外,剧情是TV版动画的延续,开启了全新的一段故事。
《魔神Z》有一个很清晰的故事主干,邪恶的天才科学家地狱博士企图毁灭世界,已经“金盆洗手”转行当科学家的兜甲儿只好再次驾驶超级机器人“魔神Z”与之决斗,并最终取得胜利,恢复和平。
电影开场就是兜甲儿和地狱博士的一场大战,迅速让人投入到紧张、刺激的战斗中,大战之后尽管进入和平年代,但观众心里都清楚没这么简单,这肯定是风暴前的平静,所以从开场的战斗,到结尾高潮的决斗,半个多小时的时间里,其实一直被剧情吸引,特别到后半部分,当地狱博士再次出场时,剧情的紧张程度是逐步走高的,很意外一部动画片能把节奏把握的这么好,并且能把剪辑控制的如此出色,这在以往的动画电影里很难体验到的观感。
剧情主线清晰,人物关系也不算复杂,但是电影对世界观的架构、对科幻元素的呈现脑洞很大,非常扎实,观影的过程中连点亮手机的空档都没有,要很努力才能跟上电影的思维,平行时空、多次元的设定相比大制作的科幻电影毫不逊色,埋在山底的无限魔神和神秘生命体莉莎出场带来吸引人看下去的悬念,静默的无限魔神会带来怎样的震撼?
正邪难辨的莉莎到底有什么作用?
这些元素和角色的设定,给《魔神Z》带来解复杂方程式的奇妙观感,当神秘的地狱博士带领大部队出场,祭出无坚不摧的火力,会让人一直担心这场大战能不能战胜。
同时也为连番的大战搭建出合适的舞台,这部分有几场戏让我印象很深。
第一场是兜甲儿临危受命,驾驶魔神Z出发迎战地狱博士。
动画足以承载编剧和导演的想象力,在此之前,看过很多部有关机甲大战的电影,但负责任的说《魔神Z》是最过瘾的,兜甲儿先是驾驶小型飞机飞到魔神Z的头顶进行操控,接着再加载机翼,一连串的操作细节上把握的非常到位,同时也符合物理和科幻的逻辑,这份想象力很难忘。
第二场是高潮部分的大战,眼花缭乱、非常热血,没想到一部动画电影能拍的这么燃!
巨大的无限魔神复活,亮出战无不胜的霸气,一只手就能把军用机械捏碎,轰天雷、胸部火焰、魔神剑,带来震撼的视听体验,兜甲儿驾驶魔神Z不断遭受重创,但他擦掉嘴角的血迹继续顽强战斗,层出不穷的招式始终让人期待,相信他能力挽狂澜。
反派的大部队是形形色色的机甲,它们的加入,让整场战斗不再是冷冰枯燥的交火,变得很有趣味性。
另一场是最后魔神Z和地狱博士控制的无限魔神的大战,魔神Z变大,让双方的对抗变得势均力敌,关键是这场打斗不单单是斗勇,也是心智的对抗,地狱博士对兜甲儿和莉莎的蛊惑让原本纯粹的大战多了几分对人性的思考。
最后想说的是,电影有很多值得玩味的细节,比如光子力的设定,暗示的应该是未来世界能源已经开采枯竭,只能用这种新技术来维系人类对能源的需求;同时这部主打热血机战的电影,其实核心是反战的,用了不少篇幅展现了战争中老百姓的精神和生活状态,令人回味。
可以说,《魔神Z》是一部能带给观众惊喜的动画电影,绝对值回票价。
魔神Z男人的浪漫,名不虚传先声明一下,我没看过之前的剧,也没玩过游戏,单纯以新人的身份分享一下这次的电影。
本次分享不含剧透,请放心食用既然是萝卜片我们就直奔主题先说机战,酣畅淋漓,除了这四个字我真不知道还能用什么来形容,太好看了!
毫无尿点!
根本是那种让人眼睛都不舍得眨,生怕漏掉一帧!
每次使用技能前都要大声喊出必杀技名称,对于这种设置不知道你们喜不喜欢,我真是爱的不行,我可能真的是太怀旧了吧。
机甲的设置就是上个世纪的延续,简单粗旷的风格,再加上一些细节的点缀,我真的好这口,把我吃的死死的。
各人有各好吧,我真的觉得帅!
故事设置方面,有笑有泪。
很多古老的笑点,即使我能猜出来,但也还是笑出了声。
故事的重要节点与高潮也是足以骗你的眼泪,最后那部分我是真的又哭又笑看完的。
故事设定反思很多,立足点很高,也真的在那个立足点把故事说的很好,很不错。
画面刻画很上世纪,人物刻画风格硬朗,真是把我吃的死死的,上世纪的作画我真的没法说不。
当然他也是有缺点的,对于没看过番的人来说,前情介绍太少,世界观概述也不足,需要看好久之后才能了解清楚这个世界的设定,对新人不太友好。
部分远景人物也有点崩,估计龙套角色可能真的不重要吧……总之,瑕不掩瑜,我是强烈推荐萝卜迷去看这个电影的,也推荐喜欢老动漫作品的朋友去看看,新朋友第一次接触萝卜也是很爽快的感觉,不妨一试。
简而言之,戳到我的点了,我喜欢这个电影!
PS.电影里面有一句话我很喜欢,送给大家“获得自由,往往要以牺牲自由为代价”B站ID:鲈鱼宴,欢迎大家关注
改编自日本漫画《铳梦》的《阿丽塔:战斗天使》正在热映,凭借畅爽的打斗,眼花缭乱的特效,俘虏了不少观众。
而同样是改编自日本漫画的《魔神Z》,也来到了影院。
传统且复古的2D式画风,全新打造的未来世界,附以畅爽的打斗、炫彩的机甲、人与机甲合作的战斗模式,带来的是热血爆燃的畅爽体验,在这个3D动画满天飞的时代,着实令人眼前一亮,彰显作品的复古色彩和独树一帜。
《魔神Z》改编自漫画巨匠永井豪的同名作品,是1972年风靡一时的《魔神Z》TV版的正宗续集,影片的故事发生在TV版的十年之后,伴随着和平的到来,主人公兜甲儿也不再指挥机甲参与战斗,而是转职成为科学家,随着老对手地狱博士的出现,地球再度面临生存危机,正邪之战无可避免。
熟悉的不能再熟悉的老对手、错综复杂又暗藏杀局的战局,以及眼花缭乱的机甲对战,一场关乎于人类存亡的战斗已然打响……
提起机甲战斗题材,观众首先想到的是“机动战士高达”或是“新世纪福音战士”,说起来,《魔神Z》要比起它们更早问世,就连科幻大片“环太平洋”也是根据《魔神Z》借鉴而来,所以称得上是机甲题材的鼻祖。
片中,全新打造的炫酷机甲,更燃更热血的连环招式,更酷更具威力的新式武器,以及以邪恶博士为首的一众各具特色的敌人,都是影片的亮点之所在。
观众熟悉的地球,早已在狂轰滥炸之下变得面目全非,成为千疮百孔的星际战场。
一场场酣畅淋漓的大战,一次次宿命之间的对决,满足观众对科幻题材的全部诉求。
片中,无论是巨型机甲之间的协同作战,还是巨型机甲与机器兽军团之间的星际大战,都令人热血沸腾。
未来世界的大都市,规模庞大的发电厂,以机密著称的研究所等,无一例外都成了硝烟弥漫、你死我亡的搏命战场。
敌我双方你方唱罢我登场,在拳脚相加的对决中,在充满未来质感武器的助力下,在体力与智慧的比拼里,展开破坏性十足的连场大战,稍有差池就会当场殒命。
相较于几十年前的TV版而言,全新打造的《魔神Z》剧场版可谓是改动不小,不光在故事上进行了有效的创新和取舍,更是将几大战役穿插在94分钟的影片里。
整部作品依旧保持了极高的水准,不光故事和情节一脉相传,完成度也是相当高。
全片故事流畅,节奏明快,特效出众,情节毫不拖泥带水,尤其是动作场景相当赞。
可以说,既能满足机甲粉丝和拥趸的“情怀”需求,又能get到当下观众的内心,体验复古与畅爽的双重感受。
除了绚丽夺目的战斗场景外,影片还加入了亲情、友情、爱情等情感线索作为辅助和支撑,不光使情节更完整,人物也更为突出和深入人心。
功成名就的主人公兜甲儿,也并非是一帆风顺,不再是不可战胜的英雄传说,而是面临着更为复杂的局面,强大的对手,复杂的格局,以及绝望的困境,都令他焦头烂额。
除此之外,影片还注重对主人公的心理描写,从平平淡淡到全力以赴,从惨痛失败到搏命出击,进而带领观众走入他鲜为人知的内心世界,体验战场背后的故事。
提起日本动画,脑海中总会浮现出现《哆啦A梦》、《龙珠》、《名侦探柯南》的身影,说来除了科幻、冒险、推理等题材,机甲题材也是日本动画的精髓之所在,登陆全国影院的《魔神Z》剧场版,就是这一类型的代表作。
身手不凡的巨型机甲,残暴无情的强硬对手,以及一触即发的未来世界大战,加棒《阿丽塔:战斗天使》的《魔神Z》,无疑更值得观众期许。
我们这个宇宙,当然很不完美,即便是《魔神Z》的主人公很是完美。
剧场版《魔神Z》,是剧集版45周年的纪念之作。
1960年代的日本,正是当代工业化的狂飙突进之世代,战后出生的青少年正在消费主义和高科技崇拜与自我迷思的情绪旋涡中陶醉,1970年代初期的《魔神Z》为他们提供了科幻、热血、高能的保卫本我宇宙的超能力自嗨。
即便我们这个宇宙有太多问题,任何他人,不管是上帝还是撒旦、哥斯拉还是地狱博士,末日审判或者人择理论,NO,这个宇宙是我们的现实、未来的乌托邦、是我们或自由或必然的王国。
战斗吧,为了存在。
地狱博士的思考,是具有高度哲学性的,他认为应该对每个存在的宇宙进行KPI考核,不值得的就必须消灭,这是一种提着自己头发脱离现实的类上帝自我任命。
然而他又不纯粹是个疯子,在故事里他具有这个能力。
那些高能的机械兽,可以帮助他完成使命。
剧场版《魔神Z》的画风细腻而坦诚,兜甲儿和他的魔神Z,漫天飞舞的敌人,以及光子力带来的震撼令观众接受。
那些量产的邪恶力量,魔神剑、轰天雷、胸部火焰,怒吼着,惩罚着,正面代表需要具有高度的勇气担当,在无限危险的虚空和实在中与之决战。
小朋友总是幻想长大后做个大英雄,假如真有机会做了大英雄,尤其是一再拯救这个世界,那么再保持天真就很困难。
要么觉得人间不值得,要么认为人类太愚蠢,甚至会疑问“这个世界会好吗?
”决战之前,地狱博士向兜甲儿做出了灵魂三问:“你一直在寻找战斗理由吧?
长大成人的你,没有大义名分的话就不能战斗。
回想起来吧,以前的你应该是更加浅薄,更加单纯,更加率直,更加强大的!
”归根结底,他是在做一个终极的诱导——差不多也该厌倦人类了吧。
人类啊,总是对英雄要求太苛刻,一旦得不到满足,就会抛弃他们。
《魔神Z》中就有小朋友在马路上扔掉手办的细节,那是一种冷寂到骨子里的人类性格。
永远热血的只能是极少数的英雄,而平凡人无论是小孩子还是成年人,总是只从自己出发。
当然,人类也有集体属性,一旦认识到必须支持英雄的时候,还是可以做出梦幻般的行为,不约而同的他们再一次选择了节约电力。
《魔神Z》中的神奇,作为后现代科幻的存在,是人类对于现实和近未来的反身性思考。
我们这个世界,很可能是无限宇宙中极其平凡的一个,如果有更高等级的存在可以裁决、改变,那么我们是否就被动接受,而不是反抗?!
甚至,试图做出这个选择的“妄人”,本来就来自当前的时空呢?
直面这个失控,日本流行文化做出了形形色色的回应。
《魔神Z》以机甲战来回应这个终极正邪问题。
科学和幻想、中二与政治、流行与哲思,便在巨大、爆裂、杀气腾腾的战斗中闪现。
作者:LIAR封面:《剧场版 魔神Z / INFINITY》
正在日本热映中的《剧场版 魔神Z / INFINITY》采用全新的CG表现展示魔神Z大迫力打斗场面,又因本作是当年TV版的正统续作、讲述了10年后的兜甲儿等人的新生活而备受《魔神Z》狂热者的强烈关注。
引起综合门户网站excite review!
感兴趣的是,本作的脚本起用了该网站的撰稿人小泽高广,而他的另外一个身份则是因《大东京玩具箱》《SteveS》等漫画被人熟知的漫画组合“うめ”(UME)的脚本担当。
这难免让人产生疑问,为什么会起用这位和机器人动画关系不大、而且年龄上也不是魔神Z世代的脚本家呢?
抱着这些疑问excite review!
同时采访到了小泽高广和东映动画的制片人金丸裕一探究竟。
小泽被起用的契机其实是因为excite review!
的Arai编辑长(アライユキコ,本名、汉字写法,Arai Yukiko,),小泽与金丸的相识还是在金丸参与到项目组之前的事。
一次,小泽在和Arai编辑长吃关东煮的时候,想起来金丸挺喜欢《东京玩具箱》这个系列的,于是便邀请金丸和小泽见个面,金丸爽快地答应了。
《东京玩具箱》续作《大东京玩具箱》单行本第1卷虽然这次的企划早在9年前就已经开始了,但当时的负责人并不是金丸,在6年前金丸进入主创团队时除了“以魔神Z和兜甲儿为主轴的全新动画电影”之外,这个企划基本还是个空壳,为了让这个项目早点实现,金丸加速了步伐,开始与Dynamic Pro商量具体的内容。
对于超级机器人的动画表现,金丸希望利用如今已如火纯清的CG技术来挑战,自己在过去负责的也是实拍真人电影和CG动画,可以说是他擅长的领域,而在故事方面主要还是永井豪老师和Dynamic Pro来管理,而这次只有这么个要求,就是必须彻底描写兜甲儿这个主人公,否则作废。
正好在金丸烦恼的时候,吃着关东煮喝着啤酒就想到了眼前的这位小泽高广不就是他想要找的描写主人公成长的天才吗,他觉得《东京玩具箱》的主人公天川太阳就像是长大后的兜甲儿,认为天川太阳的感情和正能量正好与永井豪老师的作品一致,于是便邀请小泽参加到他担当的项目中。
因为是未公开的项目,Arai编辑长虽然向小泽介绍了金丸是东映动画的制片人,但小泽并不知道金丸具体负责的是什么内容,而且又是未公开的项目,在接受邀请之前,小泽也很犹豫,不过这是个机会不能放手,总之先答应了下来。
那时的小泽还以为自己接下来要去写《光之美少女》了呢。
小泽和金丸小时候看的都不是《魔神Z》,而是《机动战士高达》。
对于《魔神Z》,知道是肯定知道的,但可能就只知道“火箭飞——拳!
”的程度,还经常和周围的小伙伴一起玩机器人扮演的游戏,虽说《魔神Z》和《机动战士高达》相隔也没几年,但在放《魔神Z》的时候,年龄实在是太小了,根本记不得。
直到之后电视上好几次重播了《魔神Z》,这才让小泽领略到了魔神Z的魅力,最终话“魔神Z被打得七零八落,大魔神前来救场”的展开对小泽来说算是个童年阴影,害得他那段时间根本不敢接下去看《大魔神》。
不过当知道自己要写的作品是《魔神Z》时,小泽没有犹豫、毫不动摇,倒不如说是终于可以让他消除当年对最终话的愤怒了。
《魔神Z》最终话金丸表示在接过这个重担的时候就明确了,绝不敢保证本作能百分之百让当年看着TV系列长大的观众都得到满足,但无论是从CG、作画、演出、还是故事,与其说是“为了所有的观众而创作的”,不如说是“为了消去世代之间的代沟,让所有的观众都能认同这是真心有趣的故事”才是他最大的目的,为此金丸表示自己把成功的筹码都赌在了小泽的“独创性”身上,不能是一部纯粹服务观众的作品。
小泽也补充到,在构思脚本的时候就没有想过“这样的话,观众会喜欢吧”。
身为《机动战士高达》这样“真实系机器人”世代小泽在构思超级机器人的金字塔《魔神Z》的时候,首先是反过来思考“高达究竟是什么”。
虽然大家总说是“真实系机器人”,但实际上RX-78高达在他看来其实和超级机器人没什么两样,就像是第二次世界大战时的战舰大和,虽然是真实的存在,但大家不都一样拿它当成是“超级系”来看待吗?
从这个角度出发,小泽认为魔神Z在《魔神Z》的世界观中,它就是一个真实的存在,就像是大舰巨炮主义那样没有被量产的武器。
当时代迎来和平,这武器又该何去何从。
好比战舰大和被展览在吴市海事历史科学馆一样,魔神Z也被放在博物馆,成为装饰。
这次电影舞台被设置在TV版的10年后,这个时代设定是在初期的时候就固定下来的。
甚至最初还设想过如果甲儿到了45岁,那他的魅力是什么呢。
幸好还是26岁。
不过就算是45岁小泽也有对策,还蛮简单的,就是甲儿的儿子驾驶魔神的故事了。
反过来,为了如果电影的舞台是在TV版的10年后,那么TV版的时代又是在什么时候呢?
小泽表示其实TV版的舞台和开播当时一样就是在72年。
所以,本次的舞台其实是在80年代。
只不过,在光子力网络急速普及的情况下,给人一种跳跃到2020年左右的印象,实际上并没有到那么远。
只是技术在高速发展,而人类未能跟上进步的速度。
电影完成后,小泽则表示某些内容正好和2018年时代性相吻合,观众在看了也能产生些共鸣,蛮好的。
除了剧场版的脚本外,小泽高广还负责了介于TV版和剧场版之间的漫画《魔神Z Interval Peace》的脚本(漫画:长田馨)。
漫画的这段内容其实小泽并没有具体的构思,当初不过是为了这间隔的十年在某种程度上进行的填补,在剧场版的脚本工作结束一段时间后,在2017年接到了这份漫画的工作,虽说要描写这段空白期间的故事,但在会议的时候表示“并不会写战斗的画面哦”。
小泽认为这段空白的时间正如标题一样,就是“短暂的和平”,因此内容上就是吃吃饭喝喝茶卷一卷叉烧这样的日常部分,也是小泽更想写的内容。
金丸表示,由于在制作剧场版阶段也没考虑到要出补完空白期间的漫画,所以完全依照小泽的意愿从日常的部分出发,补足各角色在这10年间的变化。
金丸和小泽也都非常建议在看电影之前去看看漫画版,对世界观也能先有个理解,另外小泽建议由他执笔的剧场版小说,还是在看了动画之后再读比较好,因为小说是纯文字,魔神Z最大的看点还是精彩的打斗画面,小泽认为在看过了爽快的打斗场面后再去读小说反而更有画面感。
漫画《魔神Z Interval Peace》→电影《剧场版 魔神Z / INFINITY》→小说《魔神Z / INFINITY》,这也是小泽推荐的最佳观看顺序。
至于要不要复习TV系列,小泽则表示还是看个人,《魔神Z》的故事并不复杂,一眼就能辨别正邪,没什么阴谋论,而且这次的剧场版就是以即使没看过TV系列也能好好欣赏的作品。
在试映会的时候,金丸扫了一眼现场,绝大多数观众是2、30多岁的年轻观众,不少都是因为当年玩了《超级机器人大战》才知道的魔神Z,还有不少第一次看魔神动画的观众,他们并不知道那些复杂的设定和知识,但也都看得非常开心,这就是电影这个媒体所具备的娱乐性,金丸算是能够理解永井豪老师当时为何如此执着于电影的想法了。
在会场上,金丸还看到了有位40岁左右观众拿着《Interval Peace》的单行本进场,并且在看完后向身旁年轻的观众说了,“漫画版也很有趣哦,强烈推荐!
”没想到现在还能有这么积极热心的观众,金丸甚是欣慰。
小泽说到,他的孩子也是第一次接触《魔神Z》,当阿修罗男爵、布罗肯伯爵出来的时候,就笑个不停,在小孩子看来单从形象就能觉得好玩,从视觉上小泽认为这点就足够了,更何况还有连大人们都能逗乐的波士机器人呢,再次感叹到永井豪老师原作的伟大。
在本作中不说两大魔神,波士机器人、维纳斯A这些大家熟悉的机器人也都有登场,另外特别值得瞩目的是全新的量产型战斗兵器“一七式”。
小泽说到,这台也是一早就决定好的量产型,设计上走的是真实系机器人的路线。
“既然有着这样的技术为何不更为广泛地投入到其他地方呢?
“于是,在本作中,量产型的一七式不局限于战斗,在施工现场等地也能看到它的身影。
魔神Z的一大特征就是内藏的各种武器,而一七式的武器就只有手持的装备。
小泽向负责机械设计的柳濑敬之提议,希望能让它拿枪,这之后的设计就完全交给柳濑来考虑了。
因为一七式的原型就是魔神Z,所以它使用的武器也都是基于魔神Z的装备进行设计,就是施工用的一七式也配有翅膀等换装部件,只要换上这些装备,就能从工作用转换为战斗用。
“一七式”这个名字,则是因为小泽不希望它被人唤作“量产型”,希望能有个名字,实际上剧场版当初预定是在17年上映的便给它用上了这个名字,自卫队的战车等兵器也有不少是以年度为型式命名的。
而且2017年又是永井豪老师的画业50周年,这名字也包含了祝福的意义。
机械兽的设计则还是保留当年的设计方针,金丸表示如果改成了真实系的设计,那就不是机械兽了,柳濑也希望能够保持当年机械兽的个性,主要是CG上得下功夫,得设计成CG也能动得十分自然的设计,这方面柳濑还找来海老川兼武和フヂロウ,在两位的大力帮助下,设计工作也十分顺利。
小泽当初比较担心的是如此突出的配色要如何用CG来表现,是否要改变下背景或者换上新的颜色,结果还是和原来一样。
关于战斗的场景,虽然小泽干涉的不多,但有一个镜头是他十分执着的,就是机械兽从大楼的外部观察里面的镜头,就像是怪兽电影一样。
敌人方面,当初永井豪老师设想出了个名为“格拉贡”的敌人。
格拉贡军团从宇宙来,最初的战斗舞台在火星附近,之后打到月球,最终再以地球为舞台。
但金丸认为从TV动画10年后的设定来说,宇宙战并不适合魔神Z。
小泽觉得,因为是久违的魔神Z,如果没有光子力研究所的出场,那也太可惜了,而且非常想看到高楼大厦被破坏的场景,将战斗舞台放在宇宙的话还得考虑重力的问题,怪麻烦的,而且在真空的环境下,朋友号也飞不了。
和Dynamic Pro商量了之后,他们也妥协了,“果然还是让魔神Z在地球上战斗比较有趣。
”而“格拉贡”这个概念最终只作为一个名词留下,之后比较苦恼的就是最终BOSS,该是自然现象还是另一个魔神,小泽则表示,既然是魔神Z,那直接让地狱博士再登场不就好了。
”
设定上蛮好解释的,因为光子力的集中利用导致了时空的扭曲……之类的都行,而且既然是能够让部下复活的人,为什么自己就不行呢,地狱博士的登场也足够有魔神Z的范儿,为什么不呢?
不过至于为什么会复活,小泽则不希望多说这些理由,毕竟电影还是看画面的好,说明太多很烦。
90分钟的时长是板上钉钉的事,而且丽萨这个角色也是必须登场的,本身信息量就够多了,小泽不希望把时间浪费在角色的介绍上,至少这群敌人不想多加说明,反正地狱博士军团出现的那一瞬间就能看得出来,他们不是什么好人。
本次的剧场版中,地狱博士的目的仍然是征服世界,小泽表示这点是不会动摇的,但是令他苦恼的是在台词上。
小泽平常的写作手法,是先想好“决定性台词”,然后再按照故事的大纲开始填充内容,这次也是先写好了地狱博士的那句“人类最大的弱点是什么?
你们懂吗?
”然后才开始提笔,可是小泽困扰了,他写下了这句之后,他自己也不懂人类最大的弱点是什么,于是停了一段时间……
“对了,是多样性!
”突然小泽的脑海中冒出了这么一个词,小泽越来越明确了故事的全貌,写作也更加顺手。
过去超级系机器人系的敌人总想着要征服世界,小泽也觉得这是一个多麻烦的想法啊。
征服了之后又怎样,就像慈善团体一样主动伸出手来去率领6、70亿人类,这也太麻烦了吧。
不过正义这方的想法倒挺简单,就是保护地球。
关于征服世界,在永井豪老师最初漫画版中,用到了这样的表现——“只要打倒了魔神,那这个世界就任由我们摆布啦!
”但10年后的世界,地球和平了,魔神Z也被陈列在博物馆中,人口过多反而成了问题……对于这样的世界,邪恶一方还想做什么呢?
小泽提出的“多样性”和“共存共荣”,一下就把敌人的感觉给拉起来了。
小泽表示让地狱博士说出“共存共荣”这句台词也能算是自己的“私货”,尤其是从石塚运升的嘴里说出来特别有说服力。
说到己方,兜甲儿和剑铁也的私生活也是观众们常聊的话题。
大家在看到PV和视觉图的时候都看出来了,炎纯已经怀孕了,因此铁也背负的责任也更加巨大。
小泽透露,实际上原本也有打算让沙也加也怀孕,但被Dynamic Pro给制止了,这也是唯一被制止的事。
这并不是因为沙也加和甲儿的关系不好或者是身体上怎样,而是因为安排了丽萨这个角色。
倘若沙也加在剧场版中怀孕了,正巧撞上了甲儿和丽萨在一起像是移情别恋了一样的关系,这就会变得像是“午间肥皂剧”一样的展开。
不过,小泽表示,因为炎纯怀孕了才能写下“我这样挺着大肚子已经踩不了踏板了”这样的台词,真是太棒了,也是他个人非常在意的地方。
金丸非常佩服小泽的一点就是能注意到非常微小的细节,他很清楚在魔神的世界里驾驶舱都非常小,毕竟当年的设定就是给16岁左右的孩子驾驶的,能考虑到这点的小泽实在是让金丸佩服得五体投地。
关于丽萨这个新角色,金丸表示在选丽萨声优的时候就有两个选择,是该明快的演技呢,还是忧郁的演技。
毕竟是家族、人与人之间互相联系的故事,传达“寄托未来”这个希望,因此还是选择了明快的演技,金丸也表示能选用上坂すみれ(上坂堇)实在是明确的选择,丽萨也成了故事的中心人物。
往往作为续篇的剧场版突然加入这么一个角色,通常最后都会走向不幸。
小泽其实很反感在这类电影中突然加入这么一个角色,有种只存在这个电影中的感觉。
但这是Dynamic Pro给出的条件,那也没辙,既然决定要加入这个角色了,就得发挥出百分之百的魅力。
某种意义上来说,如果作为沙也加在怀孕时,作为甲儿“移情别恋“的对象这样的设定也不是不行,不过最终还是把他放在“女儿“的立场来写,这样谁也不会得罪。
整体都充满了“家庭”的味道,小泽认为这可能和自己是个父亲有着很大的关系。
这话说来可能像是马后炮,但小泽看到观众群中,有不少都是在小时候看过魔神的人,还有不少是在将来要生儿育女的人,深感这样一部作品的责任是多么重大。
金丸补充到,在试映会的时候也有不少是夫妇一起来看的,当中还有不少40~50岁之间的夫妇。
永井豪老师在看完作品的时候最直接的感想是,当初只想在大屏幕上看到超级机器人的帅气打斗场面,没想到还能看到这么有趣的故事。
听到这样的表扬时,小泽表示这可以说是他最大的荣幸了。
当初在企划漫画版的时候就已经决定了之后还要出小说版,那会儿小泽就打算自己接下全部的脚本工作,在他看来这是很普通的是吧,自己写的话也不用再监修一遍。
金丸则感叹到,小泽在这方面绝对是个“异端”,一般在出漫画版或是小说版都不会考虑让动画的脚本家来接下这些任务,对小泽来说本次的动画和小说都是初挑战。
小说版的内容虽然基本是基于电影版的,但内容上可能要比电影版要长个30分钟,所以小泽还是希望大家在看完电影版后再看。
关于动画脚本的长度,虽然说根据原稿用纸的张数其实大概可以判断具体的时长,不过小泽表示自己毕竟是第一次写,毫无把握,如果是按漫画的页数来算的话,自己还是有分寸的。
正因为电影时长的关系,小泽才希望能在小说上复活那些被剪掉的部分。
被删除的部分主要是波士、丽萨和甲儿潜入旧·光子力研究所的部分。
之后则是添加了不少丽萨的戏份。
最初大魔神的战斗也改变了不少,在最初的脚本阶段,大魔神被打得一塌糊涂。
武装也被各种限制,非常狼狈。
但是志水淳儿监督的意向,希望能有更加爽快的战斗,于是进行了大幅的改动。
金丸说到,毕竟在TV系列中大魔神的强大有目共睹,首先还是希望大家看到他帅气的一面。
小泽之所以想写惨状是因为把自己和铁也给联系在了一起,小泽在学生时代十分活跃,然而进了公司之后却完全没能发挥出自己的营业技巧而感到失落。
不过这点和志水监督商量了之后,志水监督表示更希望看到一名帅气的运动员同时也能完成好公司业务的形象。
小说的执笔花了大概一个月左右的时间,小泽表示早知道这么快就能写好的话,先写小说就好了。
小泽表示能写动画的脚本真的是非常开心,如果还有动画的活,自己肯定不会拒绝。
平常虽然也在写着漫画的脚本,但无论妹尾朝子(UME的作画担当)怎么努力,画还是不会动,而且妹尾不会画机械,所以平常也不能写这类的脚本,小泽自己反而是非常想写机器人的故事。
金丸表示这次能委托小泽来写动画的脚本真的是太正确了,通常动画的脚本都被限制得死死的,很少能发挥出脚本家自己的个性,反而是演出家更能够发挥出个人的特色,本次小泽创作的台词和剧情都非常有个性,志水监督也很好地作为辅助将小泽的独创性原原本本地制成了动画。
金丸约定好了,如果下次还能创作原创的机器人动画,一定还找小泽。
看来这位本次写下了大作的闪亮新星——小泽高广今后的动向也值得我们的密切关注。
【参考资料】excite:「劇場版 マジンガーZ / INFINITY」まずは脚本に小沢高広(うめ)起用の経緯など金丸Pと対談 前篇 ;后篇
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文/满囤儿 一般来讲,影厅里是禁止大声喧哗的。
可是有一类影片,如果不跟着“大声喧哗”的话,就欠了点儿意思。
尤其是3月8日全国上映的《魔神Z》,作为一部超燃超热血的机战类动画,更是鼓励观众跟着片中的主人公一起“大声喧哗”。
就算是你实在碍于面子喊不出声来,囤儿也建议你在心中沸腾一下。
毕竟,“钢之魂”才是本片的核心。
不燃烧心中的“钢之魂”,和皮囊有什么区别呢?
估计内地绝大多数人都和囤儿一样,了解“魔神系列”是从电子游戏“机器人大战(简称机战)系列”开始的。
作为机战中出勤率最高的超级系机体,魔神Z系列的两位主人公,一直都是囤儿和机战玩家们最常用的先锋官。
他们霸道的战斗风格颇受玩家的喜爱。
尤其是高伤害的必杀技,被我们用了一遍又一遍,从而牢牢地记在了心里。
于是,魔神Z和大魔神发招的时候,我们都下意识地跟着喊。
喊得越热血沸腾,“钢之魂”燃烧得越酣畅。
内地上映的《魔神Z》是动画的剧场版,副标题INFINITY。
剧情接续在老TV版结局的10年之后,富士山地底发现了深埋其中的巨大人造物和迷之生命体。
这个巨大的机体便是无限(INFINITY),不仅战斗力爆表,而且有着超越宇宙的特别任务。
这次地球所面临的灾难,比以往的任何一次都要可怕。
囤儿很惊喜,因为作为一部以拼必杀为主的热血动漫,竟然在故事编写上还颇为复杂和烧脑,真是科幻与科普共存啊。
真希望那些看过《流浪地球》后给孩子普及天体学的爸爸们,在看过本片后再给孩子普及一下宇宙学。
当然了,在最核心的特点上,《魔神Z》是一定会让人满足哒。
影片一开始就是一场超级杂兵战。
不过虽然形式上是一挑多的杂兵战,但反派登场的机体却至少都是小Boss或精英级,简直就是把TV版90多集的机体设计来了个大回顾。
因为敌人源源不绝,两位主人公的机体也相应地把经典的必杀技从小到大用了个遍。
不得不说,作为超级系机体,魔神Z和大魔神的必杀技还真是花样繁多。
片中使出的必杀技,比囤儿在机战游戏里用过的多多了。
但凡是囤儿常用的必杀技,囤儿都跟着喊名字,老爽啦。
回顾TV版只是开胃菜,作为剧场版,《魔神Z》肯定会有新东西呈现。
比如上文提到的无限,就完全是新机体了。
由于一开始就定位大银幕,无限无论是造型还是必杀技,都比TV版的那些敌人震撼多了。
影片中途,囤儿甚至一度觉得人类阵营的胜率几乎为零。
无限巨大的实力优势带来的压迫感,有点儿令人绝望。
然而,热血动漫的特点就是绝地逆袭。
主创早就已经开好了脑洞,用让人意想不到的方式,完成了奇迹般的拯救。
给力!
不喊不快!
这简直是让孩子们发泄无限精力的最好出口啊。
从《魔神Z》到《环太平洋》再到《魔神Z》,日本的剧集《魔神Z》影响了墨西哥人后来在好莱坞拍出了机甲大电影,而剧场版《魔神Z:无限》,即将在中国公映。
对于看习惯了好莱坞式机甲电影的观众来说,还是看看日本原版机甲的热血、冲动与浪漫。
《魔神Z》又名《铁甲万能侠》,顾名思义就是讲述机甲战士拯救人类、地球甚至宇宙的故事。
日本人有一种天真为基础的中二,那就是容易将问题推向极端。
地狱博士觉得当前的人类不配这个宇宙,那么就要毁灭宇宙,这个哥拿刚思路倒是可以和小朋友解释下量子宇宙和神择理论,地狱博士自认是掌握了宇宙秘密的新神,那么他就要行使他的权力,这又能够为小朋友阐述宗教的奥妙,无论是神还是恶魔他们本质上具有二象性。
我们人类是不断进化的灵长类动物,从来就不完美,未来也不会,但是我们有选择自由生活的权力,人类存在的多样化、多元化是不言自明的。
人类有好奇心,也可以懒惰,积极进取的人生值得表扬,顺其自然的生活也是不错。
——兜甲儿战胜地狱博士,就是为了保护大家的自由。
二次元文化的核心要义,就是极端的热忱,热血战斗可以为了小小心愿,也能够是整个宇宙,甚至这两个核心目标本身并不冲突。
兜甲儿是大英雄,他多次打败最危险的敌人,每次都能够安然退位,没有停留在接受欢呼的英雄位置上,更没有添油加醋夸夸其谈的去“再现”和“再创作”英雄过程,当然很多观众可以通过动画剧集看到。
在《魔神Z:无限》中,兜甲儿与女友弓沙耶加和人形机器人莉莎的互动,又让观众联想起《阿丽塔:战斗天使》和日本原版漫画《铳梦》,何谓人和机器人的分解始终是科幻文化的主题。
兜甲儿和地狱博士是处于两个极端性格的人,后者只能够看到人类的黑暗面,就武断的采取终极绝杀打法,这也是日本国民性格的一部分,我们曾经在历史上见识过而现实中依然有存在的土壤。
兜甲儿作为有能力的人,还需要借助于机甲的威力,勇敢地进行战斗。
那么多,更多的普通人或者说是作为整体的人来,是没有办法解决所有问题的,而很多问题的存在本身就不可能被充分解决,人类为什么非得要解决“这个世界会好吗”的终极难题呢?
地狱博士的破坏性解决方案,从根本上就是一种惰性思考,即便他顺利湮灭了当前的宇宙,那么N+1个宇宙也一样不可能有完美的参数,从《乡村教师》到《疯狂的外星人》已经有两种本源的两种解决问题的渠道,前者是偶合,后者则是酒文化(迷糊)。
乡村教师要求儿童背诵的力学三大原理,黄渤和沈腾忽悠外星人的套路,都是人类的智慧,兜甲儿绽放的斗志和战斗的绚烂,也都是人类的闪光。
兜甲儿努力的去战斗,然后放下自己的身份,去做普通人的生活,这才是品味了宇宙方生方死之后的选择,不愧为大英雄。
内地大银幕上能看到这部《魔神Z》,又惊又喜。
因为之前真的没有想到这样有着明显粉丝向的作品,能够登得上内地大银幕上,然而看完这部电影之后,才明白这部时隔多年后的《魔神Z》剧场版,在新世纪的别具一格的特点。
毕竟这样的日系机战动画,在国内受众相对较小,且相比之下,国内受众更倾向于《战国魔神》,《太空堡垒》(《超时空要塞》)、《新世纪福音战士》这样动画片曾在国内播出过的机战系动画,而《魔神Z》,很多国内观众可能不太了解。
简单一句话,这个家伙,算得上是“机甲”真正的鼻祖。
机甲,英文名Mecha,来自于日文罗马单词缩写MEKA,在本土涵义中所有机械设备包括电脑、汽车甚至烤面包机都可以称之为MEKA,机甲只是其中的一种。
这个词语自《太空堡垒》传到西方之后成为机甲的专有名词,指那些驾驶员在其中操作的具有人形或非人形的机械设备,大到《环太平洋》中的机甲,小到《钢铁侠》的战衣,都称之为Mecha。
1972年永井豪的连载漫画《魔神Z》,当时被翻译成《铁甲万能侠》,这套具有历史性革新的作品让驾驶员坐进了“机器人”的头部,成为搭载式机器人,正式定义了“机甲”的概念。
机甲与驾驶员一心同体化的崭新构想轰动日本,可以说《魔神Z》是日系机甲类作品真正的鼻祖,后世包括多数机甲作品等无不采用这种设定。
而且最具有特色的是,机甲都是冷冰冰的,人类是隐藏在机甲背后真正血肉,左右着机甲的正邪强弱。
这一设定源头还要追溯到1952年法国动画大师保罗•古里莫改编自安徒生的童话《通烟囱工人与牧羊女》的同名动画片(后来该动画被保罗·古里莫进行了回炉改造,新版于1979年公映,也就是我们熟悉的《国王与小鸟》)。
片中如十四世纪钣金镫骑士一般的巨型机器人在正邪人物的操纵下体现的不同“人格”启发了永井豪、高畑勋等的日本动画巨匠。
这正是机甲区别于机器人的最大特征。
所以,近几年随着《环太平洋》、《头号玩家》等片在内地的热映,“机甲”的概念越来越多的被国内大众所熟知,这也是《魔神Z》这样的“机战动画”被引进内地的一个原因。
而最重要的部分,则是这部剧场版,带着来自上世纪的怀旧气息和无限情怀,在新时代演变出一套新颖的机战故事。
电影的故事发生TV版十年之后,但在现实世界里,《魔神Z》距离上一部作品已经过去46年了。
延续一部作品的火苗,不仅仅靠的是情怀和粉丝支持,更重要的是传承精神内核的同时,还要与时俱进。
平心而论,说句可能会得罪粉丝话,当年风靡一时的“机战动画”如今已经过时了,用当下的眼光来看,这叫“中二系”。
单纯的热血战斗,各种招式和机甲一应俱全,这样的模式一度屡见不鲜,但如今就像香港武侠片一样,早已式微,而且很容易落得个“炒冷饭”的结局。
所以在这部剧场版《魔神Z》中,观众能看到更新的因素以及老版动画没有涉及到的地方。
就是将昔日那份“中二战斗”,在这部剧场版里,变成了“成年人的热血”。
电影的画面实则华丽无比,画工分镜的细节可谓是精细到了令人发指的地步。
轰天雷,胸部火焰,魔神剑,一个个熟悉的名字所带来的,是无比华丽的特效,极为震撼的视觉效果,当铁也和甲儿在千万机械兽穿梭的时候,那是何等的胆量,他们的招式又是何等的气派。
剧场版保留了昔日动画的精髓,但就像《飞驰人生》结尾一飞冲天的张驰那样,电影提供的是乌托邦的幻想,成年的兜甲儿,为了这个世界,仍然在不合时宜的喊着绝招的口号,与无数熟悉着机甲大战。
就像决战前,地狱博士问兜甲儿:“你一直在寻找战斗理由吧?
”“差不多也该厌倦人类了吧”!
电影最终也给出了答案。
剧场版里兜甲儿长大了,在地狱博士出来之前,他已经不需要战斗了,也没有战争了,他已经是个普通人了。
但是人怎么可能永远光鲜亮丽,每天为了身边渺小的幸福而努力着,这不也很好吗?
但如果驾驶员不再战斗在世界末日之前和机娘一起享受生活和肥宅又有什么区别。
更何况,长大之后成人世界更残酷!
所以才要每天都要战斗着啊!
诚然,当年看《魔神Z》的孩子早已长大成人,变得世故,随意丢弃童年的超合金玩具。
而甲儿还保留着初心,选择让这个世界继续存在。
本片有太多情怀值得驻足留念,而该片也还是贴近近代的审美,那就是展示了成年世界的驳杂与现实的爆棚,没有让该片变成单纯的“中二系”,打破成年的驳杂,靠得就是努力战斗,这样的情怀和进化特色,反而更加符合当代观众审美。
这才是《魔神Z》剧场版,让机战的火种能够在新世纪继续燃烧的原因,因为无论过了多少年,长大的我们,心里都住着那个一边大喊招式名称一边向敌人冲去的少年!
最后,为了机战,为了所有机战粉们的浪漫,为了永远不会消逝的热血,与一直陪伴我们长大的记忆,都容纳于片头曲那经典旋律响起时的泪流满面。
我承认看魔神Z剧场版的时候,并没有全情投入。
因为从一开始,里面出现的元素太多了。
开场打斗到最终决战的都是无限弹药无限技能展示;反派军团的不同集数各种机体; 兜甲儿沙也加人形辅助控制机器人丽莎、铁也铁也老婆、反派地狱博士男爵伯爵、还有非常抢眼的波士和两博士等等的。
短短的一个半小时的篇幅要把这么多东西融进去,这么多角色展现出来,是非常有难度的。
童年没有看过原作的我看得应接不暇甚至有点眼花缭乱,不过相信看过原作的一定会大呼过瘾。
然而最让我感触的,是所有后续版动画要传达出来的那份心意:决战前,地狱博士问兜甲儿:“你一直在寻找战斗理由吧?
”“长大成人的你,没有大义名分的话就不能战斗”“回想起来吧,以前的你应该是更加浅薄,更加单纯,更加率直,更加强大的!
”“差不多也该厌倦人类了吧”!
小时候,我们总幻想着以后当一个当英雄,能拯救地球击败敌人的大英雄。
或者做个科学家,发明拯救世界灾害的大科学家。
长大以后,发现并没有能威胁地球和平的大坏蛋,也没有让地球毁灭的大灾害。
而我也只是一个70亿之中的普通个体。
和童年的幻想相去甚远,小时候的想法好像从来就不存在一样,以前的我怎么会有这种想法,仿佛是另外一个我。
然而这部片看完,却又让我燃起了小时候那份战斗之魂。
剧场版里兜甲儿长大了,在地狱博士出来之前,他已经不需要战斗了,也没有战争了,他已经是个普通人了。
但是人怎么可能永远光鲜亮丽,每天为了身边渺小的幸福而努力着,这不也很好吗?
其实啊,长大之后大人的世界更残酷好不好!
每天都要努力战斗着啊!
男人无论过了多少年,心里都住着那个一边大喊招式名称一边向敌人冲去的少年!
最看收到预先片时,超期待,又一部有生之年的作品啊。
魔神的甲儿与盖塔的龙马,可谓是机战世界的两大鼻祖(高达不谈),几乎每一部SRW新作游戏都会有这两人参战,倒是铁也失踪了很多年了,此次再见到铁也,倒有点怀念。
所以,本来这部剧场版,打的旗号首先是情怀,然后改了画质,吸引年轻玩家。
但剧本故事来说,实在……有些对不起观众的智商的,完全没什么看点。
无限魔神的出场,是为了毁灭世界再重新世界,也就是让当下世界换个次元再生。
主角们也都长大了许多,但打斗场面,真的,还不如游戏燃,最后又用了元气弹这招,我已经不知道该说什么了。
爽就完了!而且…能在国内院线看到已经很知足了哈哈(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)
难看…
欣赏不了,太二了
除了美动画版《变形金刚》,就属日系金刚铁甲类动画更具有人性化的内涵了,这类传统日系画风作品都蛮不错
爽就够了
魔神坛斗士我知道,超弹动双炎斩。
很一般,除了把老版里出场过的机械兽又拉出来再死一遍之外,情怀也不剩什么了,甚至伯罗肯伯爵和阿修罗男爵也只是打个酱油。新加的邻界空间的设定很无趣,完全是为了结局“收集光子力能量”而准备。地狱博士似乎探讨了一下关于现在的人类世界值不值得存在这样的问题,因为人类具有多样性,人与人很难共存。但借女主之口回应了这个问题,人类确实是弱小的…嗯,每个人都弱小这一点具有一致性…于是又回到了新设定的邻界空间收集能量的结局上,制造出一个类似大家给迪迦奥特曼传送光,或者孙悟空收集元气弹一样的效果,通过团结的人类收集的能量,从辩论和决斗上都获胜…但是很尬,还有绫波丽一样的女儿,加的完全没意思…
3.5
看了最后类元气弹场景,还是很感动,因为这是不可能的事情。
剧情是什么,只要燃爆就可以了
没看过动漫剧集
发个招死一大片,有割草游戏的潜质,《魔神无双》,或许还可以和《高达无双》,《无双大蛇》等无双系列联动!
人设计设都无感,剧情则是八九十年代典型机器人的故事。童年没看过,则很难代入这种时代感强烈的动画中,哪怕已经换成了3D渲染的机器人
纯属好奇的看了这部,应该是属于80后的童年回忆吧,时隔40年的重映续集,彩蛋挺多。制作方还是很用心的,打斗爆炸场面都不错。男主发型撞了星矢。
莉莎这个角色铺垫的不好。除了最后有点突兀。另外最后的大招就是元气弹的套路,也没啥新鲜的。还不如最终战之前扫杂兵来得爽。
虽然片名叫英菲尼迪,但其实卖的还是尼桑……我是说魔神Z。撇开那编剧自己都懒得圆的剧情,光是那足量、魄力十足的3D战斗动画,就已经值了。更何况大魔神、波士一个不少,敌人机械兽也悉数登场,雪藏了几十年的魔神Z冷门武器都给忠实还原了,还有啥不满呢?啥,你说铁也吃瘪?这才叫忠于原著……
1、超级情怀作,情怀满得都能从画面里溢出来,诚意至极,一本满足;2、本片的剧情逻辑更像一部真人电影,而不是剧场版动画(不是褒义),魔神Z系列近二十年来着重渲染的黑暗感和绝望感几乎不存在,精神内核跟好莱坞中年危机类型片无甚区别;3、看这个核心世界设定,编剧莫不是玩多了机战wwwwwww
《魔神Z》这个系列其实漫画、游戏、动画的续作其实不少,但是基本都是系列重启或者演戏永井豪漫画原作的路数,真真正正延续昭和动画三部曲的作品就只有这一部,可想而知这波情怀卖的是有多凶猛,彩蛋密集的程度到了根本没时间去关心剧情到底如何,从甲儿去BOSS店里吃面那段开始眼泪根本就停不下来了…
好好的天降变女儿了……超级系驾驶员真是辛苦,常备胖大海
旋转镜头多而不乱,演出和剧情充满年代感,配乐里都塞满了OP