游戏人生零

ノーゲーム・ノーライフ ゼロ,游戏人生 剧场版,ノーゲーム・ノーライフ 劇場版,No Game, No Life the Movie: Zero

主演:松冈祯丞,茅野爱衣,日笠阳子,田村由香里,能登麻美子,井口裕香,泽城美雪,大川透,兴津和幸,Lynn,诹访部顺一,堀江由衣,森奈奈子,竹内良太,大地叶,石上静香

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2017

《游戏人生零》剧照

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《游戏人生零》剧情介绍

游戏人生零电影免费高清在线观看全集。
距今超过六千年的远古世界,天地割裂的凄惨战争持续不断,毫无还手之力的人类被拥有强大力量的各个种族逼入绝境,濒临灭亡。此时率领人类的年轻领袖里克,与机凯种少女休比偶然相遇。被同伴抛弃的休比,为了修复故障,拜托里克把“人类的心”告诉自己。机凯种少女的单纯与真诚,使得里克对休比逐渐放下戒备、敞开心扉,二人感情亦日渐升温。最终二人带领人类共同面对终极一战,少女休比也将面临恋人与生命的残酷抉择。末日来临,在251秒的时间里,赌上一场深情告白。热播电视剧最新电影我和妈妈魔法先生涅吉!OVA春情感阴谋追捕圣诞老人幕后之王我放纵情欲的夜晚黑暗面北京爱上你格莫拉第四季蝙蝠侠:黑暗骑士崛起尉迟恭对攻奇妙的家族醋娘子超异能族白烂贱客创伤记忆的芬芳翠狐戏夫赛尔号大电影5:雷神崛起忘了去懂你黑狱风云超能联盟你记得我吗?阿琼警官我的冤家是条狗哆啦A梦:大雄与天空的理想乡丛林之王凤楼传之灵狐传说末法王座

《游戏人生零》长篇影评

 1 ) 7.4

小提琴的独奏和管弦乐的bgm是心碎的声音呀,歌剧唱的是悲怆,鼓声就是心动声啊!

架空的大格局剧情和人机之恋,我全程都在感受人作为人所具备的另一种能量巨大的东西:想象力。

在看到二次元里有电子组成的“人类”和我们刻画的人工智能,在探讨心,果然动漫有一种真人电影无法演绎的超现实感,和现实感。

那个世界里,火光是从水里点燃的,天上飘下来的是会腐蚀人的黑灰。

我一直以为人虽然作为最脆弱的生物,却永远有力量在最恶劣的环境下生存,不是靠心,而是靠脑。

心总会变化,会产生嫌隙,会产生欲望,会悲伤,会怨恨,会猜疑,会有情感;但是在动画里就不一样了,心会变得更加稳固,心把人聚集在一起,心会带来意志,心会带来力量。

昨天刚看互联网怎样摧毁人性,人会和产生社会互交的任何人会非人产生感情,就如同里克想要休比坐自己的伙伴,留在自己的身边,也是很正常的。

2海的女儿里,虽然人类寿命很短但是灵魂得以永存,美人鱼虽然寿命很长但是死去便化为泡沫,只有得到爱才能拥有灵魂,这样的设定和电影有异曲同工之妙呀。

虽然小人鱼和休比都历经磨难,但唯有懂得爱才有意义,才能得到不死的灵魂和无法破坏的有生命的力量。

安徒生童话里的对美好,理想,灵魂,爱情的追求现在都还在,只是体现在不一样的媒体了,真好。

Quote:“没有人会接受自己的死是毫无意义的”

 2 ) 第一次写(也许)

看完tv版后看的电影版,在b站上听别人讲完小说部分后写下评论。

首先,必须肯定小说的优秀,也因此电影的剧情整体上也不会有太太的问题。

(末日题材下的爱情和对生命意义的思考都把握准了的)但是,当我看到电影时长为106min(b站)时,我就知道肯定要出事。

果不其然,电影在前几十分钟刻画休比—里克爱情线代时候过于马虎,甚至让人感觉唐突。

(小说里是过了大概有几年的)如果电影能多做15min,那评分肯定会更高。

(可能是因为电影院排片等原因)总体来说,我认为《no game no life:zero》在电影题材上算得上中等偏上,在动画题材上算得上上等,在番剧(我不知道用什么词)题材上算非常优秀的了。

加上本人对于二次元题材的喜欢,《no game no life:zero》算得上是此题材领域的一盏明灯了。

可惜的是,宣传少,tv版年代久远,加之国内滞后两年上映,票房扑街,这些实在令人惋惜。

希望无论是日本动画行业,还是国内动画行业,都能在未来创作出更加优秀的作品!

 3 ) 难得一遇的佳作

7月20日。

从剧场走出时内心澎湃不已。

关键词:罕见的佳作,力荐。

燃得要死 感动得不行 人物刻画鲜明 剧情不落窠臼 节奏把控良好 音乐恰到好处对于影视作品,大家青菜萝卜各有所爱。

但是但凡优秀的作品,或是这里说“优秀的动漫”,是有共通的特点的。

即各方面平衡,有长处之余没有明显的短板。

或者换句话说,“有长处并且没有能被喷的地方“。

这一点很难实现。

这是我对佳作的定义。

由此,我把这部作品《No Game No Life ZERO》(以下略为《ZERO》)定义为一部佳作。

我会在此处列出几个你应当去看这部作品的理由(鉴于你点开了这篇影评,我推测你对这部作品原本就带着一些好奇)。

1. 颇为罕见一点,这部作品是一部很“纯粹“的动漫。

少有杂质。

或者说它是一部让你看完它时,可以高呼一声,“啊,精彩,这才是动画!

”的作品。

它在商业化/卖肉/吵吵嚷嚷/炒冷饭 等绝大部份量产作之中出类拔萃。

2. 燃得要死。

这分为两点,台词燃得要死和剧情燃得要死。

台词方面,若看过《No Game No Life》本作并懂一些日语的朋友也许对这一点有一些理解。

作品本身由轻小说改编,其文字,其台词都有独到的力量和魅力。

剧情方面,《ZERO》描绘的是本作的“十之盟约”出现之前的世界中发生的故事。

在原始、巨大 、力量至上的混沌世界中,人类如何在上古大战之中存活,并最终成为第十六种族“人类种”加入游戏的故事。

或者简单地说,是朱碧(シュヴィ)与力(リク)两人的故事。

这样的故事,这样的舞台,如何壮丽恢弘,任君想象。

3. 人物刻画鲜明。

《ZERO》与正作的舞台不同,主人公不同。

主人公的角色刻画也必须从零开始。

本作细腻而立体地将主角二人的性格立了出来,我很喜欢。

4. 剧情不落窠臼。

开端和结果,谁都知道,无非是从混沌到人类的“立足”。

但原因,方法,冲突等等一切在开端和结果之中的部分我们称之为剧情。

若剧情老套,则看了1就知道2,看了前半句,就知道后半句是什么,都是套路,猜得到,就无趣。

如何讲好故事,讲好剧情,极看作者功力。

好的作者,不会让观众猜到那关键的后半句是什么。

《ZERO》就是这样的作品。

5. 节奏把控,不拖,不赶,紧凑而没有废话。

6. 音乐好,也不多说。

话已至此,多说无益,真的是难得一见的佳作。

去看一看,不会错。

以上6点,献给有缘看到之人,聊表我对本作的喜爱之情。

 4 ) 剧情的逻辑类似于小孩过家家,叙事不讲逻辑,不是tv粉别看了。

1小时47分钟的电影,剧情就讲了个梗概。

不知道怎么就突然相爱了,不知道主角怎么就突然想明白了世界的法则,不知道为什么一个人类制定的游戏规则在全世界都突然执行,不知道为什么所有种族就被一个人骗得不行不行的,不知道为啥在最后就出来一个小孩把星杯拿走了。

打高分的不能理解,基本也就是及格的水平。

 5 ) 《游戏人生》

听说《游戏人生》是一部番剧,以后有时间会从头好好看。

游戏的背景,设定在一个充满规则的世界。

人类一族在众神之中显得很渺小,但是,他们的众志成城、热爱和平,让他们取得了胜利。

休比和里克的爱情故事,确实很感人。

爱就像一种神奇的魔法,让身为机器人的休比,也有了喜怒哀乐。

是吧,所以说,只要你认真去爱,一定有人会感受到的。

 6 ) 中二,人类的悲壮与史诗

纯粹的中二之魂啊!

虐哭了我当初看原著的时候还是在高一,一晃四年就过去了。

当时确实是很喜欢朱碧和利克的故事,现在再回过头来看剧场版也算了却一桩心事。

其实更适合大学以下的群体观看太中二了,看着让人脸红虽然合理性欠佳(根本就没有好吗!

)但是要的就是“为爱付出一切,可以改变世界”的中二气势啊!

别的不说机娘萝莉你喜欢不喜欢?(其实我不好这口)其实整个作品我觉得最优秀的地方是营造出了前所未有的世界系——爱与命运与诸神相连的史诗感,人类拼上全部的绝壮感回到创世的上古为了争夺唯一神的宝座【星杯】诸神混战,末日废土人类不再是上帝的宠儿,而是自然演化而来无法使用精灵,没有自己的神明,是纯粹的弱者在这种情况下,人类如何挣扎求存?

这样描绘人类在各种族的争斗中夹缝求生的作品是非常少见的以往的作品,要么人类作为殖民者到外星球殖民(如阿凡达)要么人类被外星种族入侵,却尚有一战之力(如独立日)人类处于绝对劣势的情况非常少见(因为没人敢写,写不翻盘)这次的人类,是完完全全没有一合之力的,纯粹靠着谋略来诱导,挣扎求存的。

这样的设定当然燃啊可是,成也设定,败也设定。

这样的设定下,人类能取得最终胜利是很难写得合理的也就是说,作品在合理性上有先天的欠缺。

第一,作品直接假设了强者不屑于谋略只有这样才能让人类诱导战局变得合理实际上,不论天使种这种bug地精种,兽人种之流怎么也不可能被称为强者要说他们都没有情报机构简单就能被一无所有的人类引诱断然是不可能的就你利克聪明,知道精灵回廊世界第一,轰开就win诸神争斗半天那不是不屑于谋略,那都是二傻子吧第二,情报的获取需要基于实力人类挣扎求存尚且不易,哪来的实力接触上层情报?

又哪来的实力向各族高层传达?

靠黑灰只是单纯为了掩盖人类身份,屏蔽感知探测。

朱碧只是断连的分析机,没有获取情报的权限这些地方都被作品直接略过不谈第三,诱导击穿行星暴露精灵回廊同样需要能力很好奇朱碧是怎么搞到那么多台可以阻挡最后一击的【通行管制】你只是一台断连的分析机诶,你这么厉害你怎么不自己拯救世界啊!

(虽然设定上机械种族群的确有不断自我增强的能力,可以和诸神对轰)总而言之,整个作战是相当天真且一厢情愿,不过,我不在乎。

很多人其实不太理解为何最后机械种会帮助利克原著写没写忘得差不多了,就谈谈我自己的理解(其实是我的脑洞)机械种并非生物种群,没有像人类那样的生存本能所以机械种一直在追寻存在的意义对于机械种而言,胜利或失败,生或死都是没有意义的只有朱碧找到了自己存在的意义,也就是所谓的【心】朱碧最后把意义传达给了种群,所以种群就为此而战。

机械种真的是相当单纯的好孩子啊!

情节各种不合理,各种中二演出各种过度,各种煽情出于缅怀我的青春,设定优秀,画面表现力尚可,史诗感营造还算不错个人给予好评。

 7 ) 为这251秒,赌上我的一切!——《游戏人生 零》

在我浏览的诸多评价中,音乐、人物、场景渲染、剧情和宏观设计等均已有完整的分析。

此处不在重述。

笔者转而分析一些原作中不易发现,鲜有人见的东西——作者以何构思而写下,又留下了怎样的伏笔和谜题。

本作自改编的轻小说第六卷,序列在正作的中间。

就突然出现的那个“曾经的世界”,当我第一次阅读小说时,只感到一头雾水。

在影片中,思考的开始,是里克的发问:“小的时候曾认为这个世界会更加的单纯,没有赢不了的比试,努力就有回报。

认为世上一切皆有可能。

世界单纯易懂,不是输赢就是平局。

”可事实不是那样。

人类在充斥着黑灰的恶劣环境中龟缩在聚集地中,为了获取生存可能需要的情报探索。

作为领袖的里克,无时无刻不在为了避免毁灭而选择最优解。

为达到最优解要求伊万赴死的里克,空洞的双眼后是封闭的内心。

他们的精神和行动一样毫不犹豫:

从容赴死的伊万,最后慨然面对妖精种我想起了《某科学的超电磁炮中》的御坂妹妹:

初次见到它的观众或许不解其意

复制体之一的道别,却是最后的永别

力量悬殊下被直接击杀,在此之前她已被杀9981次她的偏颇性认知与幽灵们惊人的相似,本质却完全不同。

即使她们在实验中侥幸存活,根据推算也仅余两年生命全剧中,最为罕见也是最为常见的,就是战斗。

在这个被敌人一击及溃的世界中,反身逃跑永远比回头宣战的生存率来得高。

全剧中的遭遇战并不在少数,却仅有一次因迫不得已而开战。

可这是那个唯一的、最优的解答吗?

如果说周遭的一切,都会在下一秒化为飞灰—— 那这个世界,还有什么不可抛弃、不可去做、去赌的呢?

作者的思绪在这一刻爆发。

若说AI可以推演出人类未来的图景,那它一定无法推演出人类的疯狂。

正如在宣誓大会上,幽灵们吟唱的那样:“现在哪里还有比这世界更疯狂的事情呢。

”“里克啊,你觉得这个世界上还有聪明人吗?

”“聪明的人早就选择死去,更聪明的人则不会选择诞生于此。

”我看到了,站在这里的是最最聪明的人。

在这一刻,选择将自己的生命和周遭的一切用来搏杀,来换取未来微弱的可能性;这个世界别无光明,透射者的内心自有光明指引前路。

这就是日本武士道最终诠释——愿意为之奉上一切的"shou hand.";同时是对情感、生命、牺牲、思想的赞歌。

“道具的牺牲不算死亡”

结构体眼中的泪水,在休比被吉普莉尔击杀后。

“我们是无心的机械,是道具。

无命而去,有命而逝。

以上。

”“了解。

机凯种在最终一役的誓言。

他们得到了休比的心,但却毅然赴死幽灵们不是哲学家,却给出了那些所谓哲学家一辈子给不出的答案——那就是光明究竟是何物,希望和未来又是何物。

幽灵们在宣誓大会上视死如归的笑容,一生中的豪迈尽集于此。

反观神明们,显得无知和幼稚——“汝可知,何为最强?

”曾来自阿尔特修的发问。

大战终焉,攻击被节点管制所反制,最终毁灭于自己的天击之下。

世界真的是单纯的吗?

不是的。

“即使对手是最强的,只要想着下次如何胜利就好。

幼稚无知的孩子。

这么想着的,不过是骗小孩子玩的无聊透顶的游戏世界罢了,而现实是混沌的,没有任何必然性。

充满了偶然,非理性,非常识,没有任何意义。

即使这样,下次也一定会赢。

”世界真的是单纯的吗?

是的。

“世界,其实是很单纯的。

就先他所感觉到的那样。

片尾处游戏之神的独白最开始,所有人是绝望,无助的;没有突破口也没有可以握在手中的筹码;后来休比的出现和情感线的发展,为原本不可能终结的大战留下了可能性;最后大战结束,里克的最后一盘棋形成将相和,却被错认为赢局。

幽灵们悠闲的躺在树林倾斜的阳光之下,天使种抬起头看向久违的阳光。

最开始的自嘲和绝望变成了现实。

“世界 其实是很单纯的。

”这句话完美的解决了情感和策略、行动之间的冲突;人们感到的不再是宏大史诗结束后的震撼,而是无限的回味和欣慰。

这就是作者的过人之处。

也许本人都未曾发觉,可以毫不犹豫的说,已经达到了人类文明的巅峰状态,或者说,他已经刷新了新的巅峰。

诚然,这句话本身是没有丝毫实意的,但在这一切过后,这句话才显得唯一不可或缺。

(分析至此结束;但必须肯定其他要素对分析起到的作用是不可或缺的,请自行查找相关分析。

)关于未来........影片结束了,可本片和小说并未就此结束,作者在此还留下了一些伏笔。

“将相和。

”在国际象棋中无限循环的残局,极其罕见。

小说世界的发展好似这盘残局:游戏代替了杀戮,暴力,掠夺,战争;一切的冲突,纠纷均依靠游戏结果来做决定。

将相和就代替了作者眼中的未来,棋局尚未结束,却陷入死循环中导致永远都不会有出路。

光明仍然存在,未来却再也不复。

这和那时感到的已经出现了偏差。

“游戏无非三种结果:输赢和平局。

”——May the game be the life. ——The game will display life only,but who can say It's not someone's life? Enjoy the game,player.文章思绪来源于交织着情与逆命的史诗—《游戏人生零》

 8 ) 游戏人生No Game No Life

曾经有一对夫妻,他们很强,却从未赢过.... 现在有一对兄妹,他们很弱,却从未输过...那对夫妻:里克和休比那对兄妹:空和白那对夫妻勇敢地挑战人生,虽然到最后都没取得胜利,却终止了无止境的大战..那对兄妹懦弱地逃避人生,虽然到现在都没尝到失败,却难以在现实社会立足..但勇敢的夫妻也会因为对方的离去痛哭流涕,弱小的兄妹也会因为对方的支持睥睨天下夫妻和兄妹完全相反,却又十分相似夫妻是兄妹的前辈,兄妹是夫妻的继承里克:如果我跟休比是一体的话,下次一定... 要赢啊!休比:下次..绝对不会放手了..空:空和白一起才是空白!空白永不败北!白:我和空..不能相隔太远..我希望那对夫妻这次能赢...我希望那对兄妹仍然能赢...无论如何,他们都改变了世界或即将改变世界既然这样,那么... 来吧!ゲームを始めましょう!

(开始游戏吧! )

 9 ) 扣一分没吃到小吉炖蘑菇。

影院二刷,感觉良好。

长得可爱是真的无罪,制作组太鸡贼了,小吉干完坏事就出来卖萌,妥妥的两边粉丝都讨好。

干完坏事卖萌的家伙。

配乐及格画面及格剧情及格。

作为看了原作和动画的系列粉吧,这个外传作为补充背景和保持系列热度是及格了的。

能在国内院线上映的二刺猿电影,要啥自行车。

除了非粉丝看不懂没啥不好的了,排片好少没看到半夜场我很不开心。

 10 ) 关于里克对休比是真爱还是利用的探讨

珠玉在前,能力有限,仅做可知范围内的探讨。

另,未读过原著,所知信息皆来自影片,如推理有误,还望谅解。

《游戏人生零》最打动我的场景,是休比在最后一战时,为了劝服机凯种同胞同步“心”时,所进行的那一段独白——同时也是休比对里克的表白。

于是在最后,当星杯出现在里克面前的,他那段独白里,有一句话引起了我的注意——

一开始我其实没明白他这句话是对谁说的,还以为是对出现在他面前的机凯种首领说的。

但第二次回看我意识到,这其实是他的自语。

那么,他真只是“利用休比的感情”,而非真心实意的爱着休比吗?

可以当做证据的片段有很多,我不一一搜集,只说对我来说最有力的两个:①里克的自语并非第一次发生,同样的场景,也出现在故事开始。

同伴牺牲之后,他回到定居点的屋子里,暴戾地打砸目之所及的一切,此时他声嘶力竭咆哮的

可见“利用休比的感情”,其实是里克对自己的刻薄之语。

②而最能证明他对休比感情的,是当他触碰星杯却被拒绝时。

右手消失时他第一声呐喊不是因为疼痛,而是为了和休比的婚戒

在计划成功、情绪高涨到顶峰的时候,又因无法触碰星杯而陷入绝望,此时他呼唤的第一个名字,还是休比

这样的挂念,说自己利用休比的感情,又怎么可能是真的。

===分割线===写到这里,标题对应的内容已经结束了。

我想继续探讨另一件我在意的事情,机凯种的“心”。

休比战死后,机凯种首领找到里克,并带来休比的遗言。

我们当然知道休比其实已经拥有了“心”,已经是活生生的人。

但为了不让里克认为已经输了游戏,为了让计划继续执行,她还是如此欺骗到。

而里克显然也意识到了这是休比的谎言,但更明白了休比希望他完成计划的心意。

有评论指出,此时机凯种首领眼睛往右瞥的动作,证明了他们,机凯种已经拥有了“心”。

然而,首领却两次宣告机凯种是“没有心的工具”,一次是在男主面前,还有一次是在集体牺牲的时刻。

可以认为两次都是为了“欺骗”里克,减少他的心理负担。

可问题是,机凯种们为什么要为里克做到这一步?

休比是出于情感,但那些与里克素未谋面的机凯种是为了什么?

就为了实现休比的遗志,而不惜牺牲整个族群以成就他人吗?

我想机凯种还没有“心”。

至少不是拥有完整的“心”。

所谓“人类的心”到底是什么?

不讨论太深奥的东西,最易于理解的“心”,就是指感情。

休比同步给机凯种族群的“心”,其实是休比对里克的感情、对人类的感情。

记忆和感情不是一码事,这里不作形而上的探讨。

我想说的是,休比与机凯种族群同步了对里克的全部感情,但这不是说所有的机凯种都爱上了里克。

每一颗“心”都是独一无二的,即便同步,也不可能让所有机凯种对里克有同样的情感。

我想他们只是变得“能够理解”感情,但对于才获得这一能力的他们来说,他们还没有时间形成,独属于个体的感情,只有休比的。

于是在属于休比的情感的策动下,他们才有那全员毅然赴死的举动。

……其实没必要写这么多,毕竟说到底,也只是我没有依据的推测罢了。

真的很喜欢这对夫妻,以上。

《游戏人生零》短评

充满了宅男的意淫,什么狗屁不通的故事,本质上的恋童癖和物化女性,恶臭

10分钟前
  • 一根曲木
  • 很差

世界观是宏大的,感觉作者很想表达一些东西,可是时间太短无法表达完整。此片中所有人渺小如沙尘,人生的意义也是被玩弄于鼓掌之中。。。

11分钟前
  • 失眠的马冬梅
  • 还行

2021.10.4

13分钟前
  • 灰原愛
  • 较差

剧场很赞。六千年前的乱世中,最弱生物人类质疑神,质疑杀戮,为终止战乱,靠意志因弱小而强大,期冀不战而屈人之兵。兄妹俩果然是夫妻,约定永生永世相伴。😭

16分钟前
  • 雨宫萤
  • 力荐

中二也就算了 还强行虐狗…看在机器萝莉确实挺萌的份儿上评价往高了打点 上座率五成以上 没看到女观众…

20分钟前
  • ekling
  • 还行

人类末世,废土美学,赛博朋克。中二卖萌又矫情,一言不合就开车,一个有bug的机械少女的自我修养,你的妹妹怎么会这么可爱。宛如电音派对的打斗特效,繁复华丽的招式,看得一脸懵逼,昏昏欲睡。靠一点情报就把三个势力从人类的地盘上骗走,恐怕连苏秦也自愧不如啊~死了那么多战友,结果脑门一拍,就决定走非暴力反抗路线,果然恋爱让人智商为零啊~

21分钟前
  • 阿孝咕
  • 还行

与正片完全不同气氛的前传,非常严肃而沉重。制作精良,情感动人,尤其是声优表现太好了,在BGM和精彩画面的衬托下,泪目了很多次。要说不足,我觉得是篇幅还是不够,这个世界观很宏大,而且背景是毁天灭地的世界大战,情节推进过快,细节不足,两位主角的感情发展也有点快了,做成TV版应该更精彩。【7.7】

25分钟前
  • 奶油小方
  • 推荐

世界观设定还是蛮有趣的,结尾大战也不错,只是前半段感觉有些墨忿,世界观+情感线 内容填得很满,可能是非原著粉的缘故吧

30分钟前
  • 乌鸦火堂
  • 还行

画风华丽。没有TV版的基础,单纯喜欢萌妹子。

32分钟前
  • kiki204629
  • 推荐

不懂分为啥这么高……真的很难看啊

36分钟前
  • 赤目子akame
  • 较差

剧情太差劲了,完全提不起劲。我看电影一向没有快进一说,这一部创先例了。休比这个萌萌的声音娇羞无辜,还有全心全意老公喜欢啥就爱啥老公说对就是对的设定真的就完全是宅男向了,所向披靡。

41分钟前
  • 白开水
  • 很差

无聊

43分钟前
  • 梦想高飞
  • 很差

“人类是愚蠢的,但因此磨练出了不被杀死的智慧”不可否认很多元素挺媚宅的也是跟番一样有着略显幼稚的计谋但居然很热血前世他们没有赢过一次来世他们一为空,一为白合为一体依旧相信人类无限的可能性因为空白,才可以从头书写一切【7.8】「ゲームを始めましょう」「盟約に宣誓する!」

47分钟前
  • 玄猫
  • 推荐

画面很赞,“向遗志起誓”很中二

50分钟前
  • 无聊
  • 还行

钟爱《游戏人生》的观众,相信会喜欢上这部不同于原作风格却带有史诗悲情的《游戏人生 零》,但同样单作为电影版来看,这部带有前传性质的作品,并没有考虑到普通人群的观感,过于中二的煽情,以及普通人群并无从全面了解的世界观,使电影固然有以深刻的寓意,却并无法博取所有人的钟爱。

51分钟前
  • 梦里诗书
  • 还行

我已经不再是中二少年了啊

55分钟前
  • 平平淡淡
  • 较差

松冈祯丞个人秀,BGM满分

60分钟前
  • Suito
  • 推荐

中二加男权

1小时前
  • 世界之夜
  • 较差

影厅内,其他小伙子小姑娘:啊啊啊啊哇哇哇哇—— 我:??????呼噜呼噜呼噜zzzzz.....可能这种喊着羞耻台词的类科幻(?)动画已经不适合我了吧。

1小时前
  • YWCJ
  • 还行

画面尚可,只是对这种歇斯底里式的无病呻吟和日本人的恶趣味真的欣赏不来。

1小时前
  • 较差