剑指高分
High Score,爆机年代(港),高分得胜:电玩的黄金年代(台)
导演:威廉·阿克斯,弗朗斯·科斯特雷,山姆·拉克鲁瓦
主演:查尔斯·马丁内斯,Tomohiro Nishikado,Hirokazu Tanaka,Becky Heineman,Gail Tilden,Jeff Hansen,Doug Macrae,Shaun Bloom,Steve Golson,岩谷彻,Mike Horowitz,Nolan Bushnell,Anderson Lawson,Karen Laws
类型:电视地区:美国语言:英语年份:2020
简介:虽然新东西层出不穷,但总有人怀旧,一些有历史的作品仍然会被时不时提起,甚至有些作品会以重制版和复刻版的形式再度出现在新一代的玩家面前。如果你想了解或重温现代电子游戏的起源和发展,Netflix的新纪录片《High Score》应该值得期待。 纪录片将致力于展现上世纪90年代游戏的“黄金时代”,其中会提及玩家们耳熟..详细 >
采访了很多传奇人物。
信息密度稍微有点小。感慨那个时代年轻人那股子单纯又有生命力的劲儿,现在很少能看到了。ps:80年代广告都好好看
netflix可以在政治正确一些么,每集都至少有一个black或者lgbt,第三集里出现了一个black lgbt,RPG这么多出名的游戏都不提,非要花15分钟讲一个没人听说过的gayblade游戏
电子游戏玩家的黄金时代~
netflix的一大堆纪录片都是表达方式很新颖,但不少内容比较单薄
主要讲80年代末到90年代初游戏场景的变迁,从街机厅到家庭,从八位机到电脑,从2d到3d……老任一骑绝尘,世嘉后来居上,游戏中女生不再是落难公主,黑人开始出现在封面上。推荐ep03世嘉那一集可以配合失策先生一起食用,虽然做出了不少有意思的创新,踩得坑也是足够多的。
1.MIT肄业团队制作修改器和dlc+雅达利末日。2.任天堂和马里奥+星之卡比的原型居然是给任天堂打赢了官司的律师。3.RPG游戏的由来(受DND桌游影响)。4.世嘉居然曾经那么强。5.格斗游戏+游戏分级制度。6.3D和网游。
看完还是打了四星,感觉六集的内容还是太粗了,根本不够提及游戏的进化和变迁,很多东西只是说了一半,有些东西甚至没提,经典游戏方面的回顾做得挺好,但展现未来的时候感觉有点落伍了,不过总体来说还是了解到挺多有趣的游戏界轶事。
Suprisingly good!
用心了。星之卡比的原型原来还有这样的故事,可爱。
游戏发展史,从雅达利到任天堂,世嘉,EA,再到ID,从像素化的《太空入侵者》到3d网游《毁灭战士》,以日本和美国为核心的技术和艺术革命,回顾一个任何一个想法都有可能掀起一场大变革的游戏的黄金时代,可惜在新千年的大门之前戛然而止,意犹未尽。终于知道我小时候玩了几百遍的游戏是怎么来的。
童年
比较乱的一个电子游戏史,而且其实只涵盖了‘60-90s,街机家用机电脑,雅达利任天堂世嘉苹果。基本没涉及次世代(合理怀疑收任天堂钱了,几乎一半都在讲任天堂,索尼戏份惨遭删除233),涉及到最先进的游戏是1993年的DOOM(好歹是个多人在线fps),因此全片最后的那个“电子游戏将往何处去”的问题显得很假大空。但里面有些角度蛮有意思的,比如成为初代游戏锦标赛冠军是一种什么样的体验,电子游戏对于同性恋和有色人种玩家的影响,和DnD的联系,面对地表最强法务部如何合理作死等等等等。。(原来星之卡比的名字和形象来自于帮任天堂应诉环球影城金刚侵权案件的律师!可可爱爱
看完之后感觉游戏史最欠缺的还是日本游戏史,美国游戏史那点破事已经被来来回回炒了好几回。相比油管上已经很完善的众多杂谈视频优势在于能够请到当事人,虽然宫本茂和约翰·马卡克这两位重量级人物没能采访,但看到一直活在口耳相传故事中的约翰·卡比出场着实让我感慨了一番。如果能去掉时不时出现的肤色和性别要素的话我会更喜欢这部纪录片。
片子在视觉和特效上是有一些创新和尝试的,用像素动画来做recreation,把游戏元素superimpose到实拍中,对archive的处理也是用了心的。但是!Narration太减分了,叙事也很平庸,走马观花把时间线、人物出来拉一遍就完事了。工业体系里出来的片子,喜欢“满”。所有的东西都要解释清楚,严丝合缝的,都能当成播客听了......每集又那么长,看一会儿就疲劳了😪
我爱电子游戏!
初世代游戏发展史
现在的世嘉就是小老弟了,真人快打依然很火,街霸却落寞了
看到了星之卡比的原型😂
日本美国两条线,主要偏美国游戏史比较多。任天堂,yyds.