《宝可梦》系列电影自1996年首次亮相以来,已经成为一场风靡全球的文化现象,每部电影都承载着无数玩家的童年记忆1。
这些电影不仅在视觉效果和叙事手法上不断进步,更通过深刻的主题和角色塑造,触动了观众的心弦。
经典作品《宝可梦:超梦的逆袭》是这一系列的开山之作,不仅开创了动画电影的先河,还通过超梦的自我存在质疑,探讨了生命的意义和自我认同1。
影片中的角色如小智和皮卡丘,通过不断的挑战和成长,展现了友情的力量和追求梦想的决心。
最近《精灵宝可梦》新无印篇又推出了神仙剧情,编剧抛出了"收服超梦"这个主题,派男二小豪和男主小智一起挑战"最强"的宝可梦超梦。
按照小豪之前暴打闪电鸟的表现,他还真有可能收服超梦,但编剧不是傻子,观众也不是憨憨,小豪收服超梦这个情节一播出,《精灵宝可梦》的招牌就不用要了,在新无印篇最新一集里,超梦吊锤了小豪和小智的宝可梦,再度证明了自己的实力。
一、超梦自称最强,阿尔宙斯小智和小豪见到超梦之后,都"居心不良",特别是小豪竟然想收服超梦。
超梦看到两个小憨憨跑到自己面前挑衅,再三警告他们:"我是最强的宝可梦",这话一出立刻引爆了弹幕。
按照《精灵宝可梦》世界观,最强的宝可梦是创世神阿尔宙斯,但超梦作为官方的亲儿子,一直被编剧所加强,所以它自称最强也不为过。
不过实在令人意想不到的是,编剧官方竟然让超梦亲口说出如此具有争议的话,是不是他们自身也觉得超梦最强呢?
二、超梦吊打皮神,小智完败超梦在新无印篇最新一集吊锤了小智的皮卡丘和路卡利欧,皮卡丘在超梦面前坚持不住五个回合,而它在剧场版里却能把阿尔宙斯电麻,难不成超梦真的比阿尔宙斯要强。
当然这只是玩笑,剧场版的皮卡丘和正片里的皮卡丘,实力不在同一个水平线。
皮卡丘落败之后,小智的另一只宝可梦路卡利欧,和小豪的闪焰王牌配合使出合击技,其威力甚至可以媲美Z技能,没想到超梦一动不动接下来了。
新无印篇两大主力先后倒地,小智在超梦面前一败涂地。
其实小智输得不冤,超梦一直被加强,而皮神每个版本都洗一次点,自然是打不过的。
三、小豪收服超梦失败,观众又喜又悲小智都打不过超梦,更别提小豪了。
小豪最强的宝可梦闪焰王牌被超梦轻松吊打,他收服的沙漠蜻蜓和泥偶巨人又派不上用场,结果自然是一败涂地。
既然打不过超梦,那么小豪收服超梦就成为一句空话了。
而且超梦的地位和梦幻差不多,如果小豪真的一球收服了超梦,约等于一球收服了梦幻,那小豪就实现了自己的人生理想,他完全可以退场了。
所以小豪收服超梦失败之后,观众是有喜有悲,一方面他们不想超梦落入小豪之手,另一方面他们想小豪早点达到目标退场,不要再挤占小智的戏份。
小编总结:小豪和小智收服不了超梦,倒是在情理之中,问题是超梦出场的这几集非常尴尬,它既不能帮助小豪和小智成长,也推动不了剧情,就是单纯走个过场,《精灵宝可梦》新无印篇看来是越来越水了。
以上是小编的个人观点,不喜勿喷,若有不同看法的朋友,也可以在下方留言评论,说说你的看法,大家一起探讨探讨,谢谢。
《宝可梦:超梦的逆袭 进化》是一部具有较高水准的宝可梦系列动画电影,以下是对它的评价: 优点 - 画面与特效出色:电影在画面上进行了升级,对宝可梦的形象塑造更加细腻,场景绘制也十分精美。
超梦的技能特效绚丽夺目,如精神强念、破坏光线等技能释放时,光影效果逼真,让观众仿佛置身于宝可梦的奇幻世界中。
- 剧情有深度:在延续经典故事的基础上有所创新,不仅展现了超梦强大的实力,还深入挖掘了其内心世界,探讨了关于生命、自我认知和情感等主题。
超梦对自己存在意义的追寻,以及与其他宝可梦和人类的关系处理,都使剧情更具内涵。
- 情感表达真挚:角色之间的情感刻画十分到位,超梦与小智等主角团之间从对立到和解的过程,充满了温情与感动。
尤其是超梦最终理解了友谊的力量,放弃攻击人类,这种情感的转变能够引起观众的共鸣。
缺点 - 对新观众不够友好:对于不熟悉宝可梦系列的观众来说,可能会因为众多的宝可梦角色和复杂的世界观设定而感到困惑,难以快速融入剧情。
- 剧情节奏欠佳:在某些情节的推进上节奏稍显拖沓,例如中间部分超梦训练其他克隆宝可梦的情节,时长较长,使得整体节奏不够紧凑,容易让观众在观影过程中产生疲劳感。
《宝可梦:超梦的逆袭 进化》在画面、剧情深度和情感表达等方面表现出色,但在观众友好度和剧情节奏上存在一些不足,总体来说是一部优缺点并存的动画电影,适合宝可梦系列的粉丝观看。
说宝可梦是全球第一动画IP,这话其实不为过,再加上这几年《宝可梦GO》的游戏火得满世界飞。
童年记忆中那些可爱起来要人命,乖起来让人疼的精灵们,继续用周边、手办、游戏、电影的方式陪伴在我们身边。
12月4日,剧场版《宝可梦:超梦的逆袭 进化》在大陆上映,这部剧场版就是1998年第一部剧场版《宝可梦:超梦的逆袭》的重制版。
经过了20多年的时间,制作团队各方面工艺都有了长足进步,但重制本身并不是关键,关键的永远是内容和质量,故事本身才是绝大多数观众关注的重点。
从制作团队分析,影片定位基本是10岁以下儿童,没有什么更深刻的内涵,所以评价并不算很高。
虽然有不少的打斗场面,但原作中的世界有着极致的善意,确实很像童话和幻想。
符合它的定位,小孩子的万花筒,大孩子的乌托邦。
这一点,其实从精灵的设计中也能窥得端倪,各个宝可梦的技能,明明是攻击力、武力值,现实中却是治愈力。
诡异的外表,往往是伪装,萌吐血的皮卡丘,黄色和黑色混合,明显带有极强的警告意味,只是一开口皮卡皮卡丘,就萌化了观众的心。
主创团队一直致力于把幻想,拉到现实。
没有让电影止于大千世界的视觉奇观,而是认真地探讨起两种族群的共存与冲突。
整个宝可梦世界观架构,其实异常简单,就是人类收服、训练宝可梦,与此同时,与它们一起作战、冒险。
从2D动画版的票房来看,《超梦的逆袭》是最广为人知的一部电影。
这部在立意上,深度就很高,不仅赋予精灵们情感,还赋予它们思考能力,超梦和梦幻的对决,本质上是对自身存在的一个思考。
而另一层面上,超梦既带有对于克隆的反思,也站在更高的视角上去思考人类的所作所为。
这是它不同于其他几部的出色之处,除了冒险作为主体,它还给予了电影一个较高的立意。
但由于整个IP主打小孩和怀旧,即便是对主题有所探讨,也没有去到更深,缺少了一个“成人宝可梦世界”的可能。
不过从画面表现来看,还算是不错,光影和质感都算上佳,尤其对于水面、润湿的毛发的刻画相当到位,能高清原汁原味还原初代电影剧情,去表现出超梦对自我存在意义的追寻,就已经值回票价了。
另外一个亮点是与动画版的互动,这一点是系列作品的有趣之处,除了能保证让没看过动画片的人看懂之外,让认真看过动画的人,为自己能够找到电影的伏笔和彩蛋,激动不已,这种小心机深深抓住了粉丝的心。
这一部剧场版和TV版是一个完整的策划,意味着它们共享世界,且互相补足。
TV版为电影做了关于超梦的更多背景铺垫,电影版也为TV版偏向日常的剧情增加了不少悬念。
还记得1996年克隆羊多莉出现的时候,所有人都在讨论生物克隆所带来的道德伦理方面的危机,就像今天讨论无人驾驶汽车一样。
这一版的时效性也是它独有的魅力,反映了很多现实社会热点问题。
尽管可能讨论得非常不深刻,但其有意识的融入本身也是难能可贵的,再加上宝可梦一直是传播度广的顶级IP,能在其中加入一定的现实,有极大的教育意义且难能可贵。
与此同时,它的局限性也很大,这一版本身有很多地方尚不成熟,无法驾驭这样一个极为令人深思的主题。
整部电影的环境渲染不错,但人物建模略显不足。
其余方面,剧情和镜头都有了相应的修改,比原版丰富,细节也更到位。
可爱又迷人的反派角色,虽然配置升级了,还是没能逃脱翻船的命运。
对战过程,在重制版中都精细化了,水箭龟、妙蛙种子的对战十分精彩,空中战也打得异常激烈。
小的时候,坐在电视机前等着追《精灵宝可梦》,最大的梦想是拥有一个神奇宝贝。
长大了,走进电影院,去看看小时候的梦想,今日依旧在。
《宝可梦》系列电影自1996年首次亮相以来,已经成为一场风靡全球的文化现象,每部电影都承载着无数玩家的童年记忆1。
这些电影不仅在视觉效果和叙事手法上不断进步,更通过深刻的主题和角色塑造,触动了观众的心弦。
经典作品《宝可梦:超梦的逆袭》是这一系列的开山之作,不仅开创了动画电影的先河,还通过超梦的自我存在质疑,探讨了生命的意义和自我认同1。
影片中的角色如小智和皮卡丘,通过不断的挑战和成长,展现了友情的力量和追求梦想的决心。
小时候看过吗不记得了。
把经典重置这个感觉挺好的。
这个3d版很有趣,小智就拿着妙蛙种子,杰尼龟等等,拿了八个徽章是不是有点过分。
看到超梦制造风暴,大人们劝阻大家不能出海,但是宝可梦训练们这些孩子依然没有害怕,个展绝技赴约。
最强的还是火箭队划船全靠浪(小智为什么不骑着皮神过海呢)非要跟皮神一起骑杰尼。
跟超梦的御三家PK训练家的御三家都有自己名字。
我觉得应该让小智的杰尼龟和妙蛙种子上,毕竟超梦70级,超梦做的小精灵也就70级,70级的妙蛙花应该是打不过100级的妙蛙种子。
可达鸭都不放过吗?
还是皮神NB一群精灵球追着都没事。
复仇者联盟?
别的宝可梦都是一样的,小智和超梦的PK小智先发制人,自信右拳被粒子护盾防住。
又是自信右拳,被超能力控制击飞。
miu!出来了超梦刚刚出生果然中二。
大型菜鸡互啄现场。
最蠢的俩菜鸡
等等这个有点怪
憨上加憨
小智变石头看小智对超能力攻击不是免疫。
爱他就电他吗?
导演:都TM给老子哭,没有小时候看的震撼感,应该是一个非常感人的场景,但是没有感动到我。
三个人类都没有哭,宝可梦都哭了,这是暗示什么呢。
另外三个龙套镜头都没有了呢,等等最后镜头少了复制的妙蛙种子和杰尼龟。
《宝可梦:超梦的逆袭 进化》是一部深入人心的动画电影,它不仅带领我们走进了一个充满奇幻色彩的宝可梦世界,更在故事中融入了关于人性、情感与成长的深刻探讨。
以下是我对这部电影的一些观后感。
首先,电影中最为引人入胜的无疑是超梦这个角色。
超梦是一只由科学家阿尔宙斯创造出来的虚构宝可梦,它拥有复制其他宝可梦能力的能力,然而,它也因此背负了沉重的命运。
超梦在电影中展现出了复杂的情感,既有对自由的渴望,也有对创造者阿尔宙斯的深深依赖。
当它得知自己只是被创造出来作为实验品的真相时,内心的痛苦和愤怒达到了顶点。
这种情感波折让我深刻感受到了超梦内心的挣扎与成长。
电影中的另一个重要角色是皮卡丘。
作为主角小智的宝可梦,皮卡丘在电影中扮演了和平使者的角色。
它不仅用自己的电光石火帮助超梦找回记忆,还以温暖的心灵感化了超梦,让它从愤怒与复仇的泥潭中挣脱出来。
皮卡丘的无私与善良,让我感受到了友谊与爱的力量,它告诉我们,只有用爱去化解仇恨,才能找到内心的平静。
电影中还有一个引人深思的情节,那就是超梦与阿尔宙斯的对决。
阿尔宙斯作为创造者,本应给予超梦关爱与保护,然而他却将超梦视为实验品,忽视了它的情感与尊严。
这场对决不仅是力量的较量,更是心灵的碰撞。
超梦在战斗中逐渐明白,它不能被过去的仇恨所束缚,它需要为自己的命运而战。
这一情节让我深刻体会到了成长的意义,以及面对困境时勇敢站出来的重要性。
此外,电影中的视觉效果也令人叹为观止。
无论是宝可梦们的战斗场面,还是电影中的环境渲染,都展现了极高的制作水准。
尤其是超梦复制的各种宝可梦能力,如冰冻光线、火焰放射等,都让人目不暇接,仿佛置身于一个真实的宝可梦世界。
电影中的配乐也起到了画龙点睛的作用。
它不仅为电影营造了紧张刺激的氛围,还在关键时刻提升了情感的表达。
例如,在超梦与皮卡丘的友谊之歌中,我们感受到了宝可梦与人类之间的深厚情感,这种情感让我们为之动容。
从更深层次来看,《宝可梦:超梦的逆袭 进化》这部电影也反映了人类对于科技与自然的关系。
阿尔宙斯虽然创造了超梦,但他却未能给予它应有的关爱,这让我们反思,在科技发展的同时,我们是否忽视了与自然的和谐共处?
电影通过超梦的故事,提醒我们要尊重生命,珍惜与宝可梦们的友谊。
总的来说,《宝可梦:超梦的逆袭 进化》是一部值得一看再看的电影。
它不仅有着丰富的情节和深刻的主题,还展现了宝可梦世界的无限魅力。
通过观看这部电影,我不仅感受到了宝可梦们的活力与激情,更在心灵深处经历了一次深刻的逆袭之旅。
这部电影让我明白,无论面对怎样的困境,只要我们勇敢面对,坚定信念,就一定能够找到属于自己的道路,实现心灵的成长与逆袭。
在日漫领域能够持续数十年而人气不倒的IP,至今也只有屈指可数的存在。
但稀少不代表就不存在奇迹,一部名为《精灵宝可梦》的日本动画便成为了佼佼者,其IP价值甚至还一举超过迪士尼的所有作品,凭借近千亿美金登顶到全球IP排行榜的榜首之上---
当然,《宝可梦》的成功除了任天堂的游戏加成之外,也还少不了数十年以来从未间断过的“小智皮卡丘冲冠”之旅。
截至目前为止你已经不可能用一双手来统计完所有的《宝可梦》番剧和剧场版,而它也完成了将90、00、10乃至未来的20后小伙伴收入囊中的成就,已经成为了“不朽”的代名词。
这不,就在最近,象征着《宝可梦》系列梦起航的地方的第一部剧场版也得到重制上映了。
这可不是简单的画质更新,而是对原作的3D化呈现,而自去年年初公布重制消息之后,可没少令动漫迷们欣喜若狂,并纷纷呐喊出了“爷青回”的感叹---
但现实终究是残酷的,这部时隔22年后被再度拽上荧幕的《宝可梦》动画,如今居然只收获豆瓣6.4,而上映三天的总票房也仅有1千万上下,已经算是“失败之作”了---
为什么世界第一动漫IP会遭遇惨痛的滑铁卢?
难道说这部名为《超梦的逆袭 进化》的作品就真的一点可取之处都没有吗?
下面内容我将给各位带来详细的优劣分析。
01.出乎意料的3D化画面说实话在听到《宝可梦》被3D化重制的那一刹那,我的脑海首先浮现的不是期待,而是毁原作的忧虑。
毕竟长久以来3D都不是日漫创作者的专长,而历史的经验也告诉我们甭管《数码宝贝》还是《哆啦A梦》,但凡被3D化改编后都免不了浓烈的违和感。
哪怕到来2020年,当吉卜力公布最新作将采用3D技术后,网友给出的也是排山倒海的吐槽,并认为吉卜力已经丢掉初心并认为宫崎骏已经江郎才尽了---
但出乎意料的是,《超梦的逆袭 进化》除了人物的表情有点儿生硬之外,其余一切(如场景、特效、战斗动作等等)均达到超一流水准,甚至某些画面还能具备以假乱真的能耐---
对于粗制滥造的动画来说,3D化确实能够降低不少的制作成本(同一个模型重复用就可以了),但精良的3D化改编的投入可就是天文数字般的存在。
这样的事情一般是不会发生在日漫领域的(因为日本电影市场比较小,通常几亿RMB的票房就能够挤进年度十强榜单了),而《宝可梦》能够享受这样的待遇,也足见制作人对此次重制的看重了。
当然,他们的看重是有道理的,而最核心的一点当属---情怀。
横跨22年,第一部剧场版,以及最初代的宝可梦和三主角的再次同台演出等等,均是90后动漫迷不可抹掉的记忆,也是他们发出爷青回感慨的核心所在---
当如上一幕幕画面在荧幕出现,动漫迷也会情不自禁地会心一笑...但是俗话也有说:“情怀不能当饭吃”,从糟糕的豆瓣评分和票房收入来看,《宝可梦》剧场版可谓彻底的失败了。
究其原因离不开“剧情的尴尬”,当22年前守着电视机观看第一部剧场版的小伙伴长大之后,原本没去在意的槽点也都被无数倍放大的呈现在眼前。
02.强行“哲学”的剧情,让人浑身尴尬《超梦的逆袭》简单来说就是一群科学家凭借对“梦幻”基因的克隆,制造出强大的“超梦”,后来因为超梦的暴走将科学家都杀死了。
随后超梦置办了一场宝可梦大师赛,诚邀天下豪杰相聚自己的城堡,并在用克隆宝可梦将人类大师逐一击败后强行夺取对方的宝可梦,试图制造一群强大的克隆宝可梦为自己所有。
最后因为梦幻的到来以及小智的努力,成功瓦解了危机---
这本来可以是一个简简单单的故事,只要让人造超梦在诞生的时候彻底邪恶化(无脑的为恶而恶),但迫于人类的数量和强大的科技实力,于是安排一场宝可梦比赛并试图夺取强大的宝可梦用以征服世界,但最终被小智爆发的主角光环洗白或消灭就可以了。
但制作人非要赋予所谓的“哲学内涵”,让超梦在诞生之初就絮叨这样一番话---“ 我究竟为何而生?
”
“我是谁?
我从哪里来?
我将往哪里去?
”这确实是人类永恒探索的哲学三命题,而如果能够加持到剧情当中也确实能提升不少的可看度。
但《宝可梦》的败笔在于“强行哲学”,制作人让超梦絮叨出上述话语后便进入暴走状态,将眼前的科学家和实验装置通通摧毁了---
我很难理解为何在实验室一片狂欢的氛围,以及彼时的超梦也并未被残忍伤害的基础下,居然说暴走就暴走。
而且更荒诞的是,当超梦摧毁实验室之后,他居然被刚刚赶到的反派用一句话就安抚下来---“你可能是世界最强大的宝可梦,但这个世界还有人类...你要和我合作我就能帮助你,而不是放纵你的力量去摧毁这个世界”
这句话的前半句在贩卖恐惧(形容人类很强大,认为超梦需要帮助),而后半句则在贩卖焦虑(认为超梦的能力会将世界摧毁)。
从逻辑来说,这两句话本身就是极其矛盾的,而更令我匪夷所思的是刚刚诞生且在弹指间摧毁了整个岛屿的超梦凭什么要害怕人类呢?
况且超梦不是在追求“为什么要诞生”吗?
那反派BOSS在没有给出明确答案的情况下,凭什么安抚暴走的超梦呢?
对刚诞生的超梦来说,地球毁灭与否又有什么关系吗?
如上疑问通通没有给出有说服力的解答,甚至后来超梦和反派BOSS分裂的理据也是相当敷衍的,只因为反派说了这样一句话---“宝可梦就应该是人类的工具”
将宝可梦定位成人类的工具难道不是“赋予意义”吗?
而且自始至终反派也只是在帮助超梦控制力量吧?
那后者为何突然就发飙了?
不仅如此,在和反派拆伙之后,超梦并非走上毁灭世界的道路,而是回到了诞生的岛屿并建起了城堡以及诚邀宝可梦大师前来比赛。
你们也别以为超梦引诱小智们入局是为了壮大军团力量,好让侵略世界的阴谋能够得逞。
不是的,首先超梦莫名其妙的说了句---“人类是没有资格统治这个世界的,但宝可梦也不行,因为已经有人类存在了”(真不知所云,如果人类不行那就宝可梦上啊,结果超梦还是否定了)
其实自始至终超梦都没有毁灭世界的心,而他创造克隆体的目的只是出于不可理喻的收藏癖---“制造出能够配得上我的,比你们所自豪的宝可梦更强的复制品”
从刚开始的“为何诞生”,到后来的“不愿意成为人类的工具”,再到之后的“想要收藏一整支强大的宝可梦”。
超梦追求的事物之间的联系是支离破碎的,而每一次的动机转换都是极其跳跃,没有任何铺垫也没有任何的逻辑可言。
哪怕到来剧情后期,当梦幻出现在城堡的时候,超梦又再一次更改了目的,从原来的收藏癖跳跃至“证明自己才是世界最强”---“哪怕我是用你身体的一部分复制出来的,但我更强,我才是最强的宝可梦”
好吧,争最强就争最强吧,这起码也能让剧情过渡到梦幻和超梦的世纪大战。
但最后给这场战斗画上休止符的居然是小智的牺牲,而更匪夷所思的是,小智的牺牲居然能够换来超梦的这样一个顿悟---被克隆出来的也是生物,大家都属于这个世界上的宝可梦了。
随后,超梦带着一批克隆宝可梦永远的消失离去了---
“证明自己是最强的”和“克隆的都是生物”这两个命题存在什么联系吗?
为何后者的顿悟就能够给剧情画上句号呢?
不知道!
总而言之这部《宝可梦》剧场版拥有无处不在的敷衍和刻奇,而制作人赋予的“哲学内涵”也令人尴尬汗颜。
当然,碍于这是一部百分百还原第一部剧场版的电影,这也代表着敷衍的不是重制的剧组而是22年前的那班制作人士。
再进一步说,《超梦的逆袭》之所以能被奉为经典,或许也离不开90后小伙伴当年的“没去较真”吧?
03.最后了解了上述内容,相信各位也能够更准确的把握《超梦的逆袭 进化》这部作品的价值了。
单从情怀的角度来评判,这确实也值得一看。
但如果从客观的品质维度来点评,这又是千疮百孔的存在---
有些电影能够穿透时光的阻隔,哪怕历经数十年上百年的冲刷也依旧能在人类影史熠熠发光,而有些电影则只能沦为资本家压榨情怀的工具。
很显然《超梦的逆袭 进化》也只有沦为后者的份儿了。
就让他永远成为子供向的宝可梦吧不要去深究意义,也不要硬赋予什么宝可梦就是宝可梦永远向往那种世界it is like get a pokemonBTW we can not play pokemon go at home sucksMy pikachu is fucking strong
记得小时候,我们总是守在电视机前,等着小智和皮卡丘的冒险。
如今,这部3D重制版的《超梦的逆袭进化》让我们的童年回忆变得更加立体和生动。
虽然有些地方做了调整,但那份对宝可梦世界的热爱依旧不减。
以第一人称来描述当下的一些现实现象,才会更加的有感触,以超梦被人类利用而开始对人类引发不满,从而想开始代替人类,让宝可梦变得更厉害,其实也是一种自我保护
不喜这个画风
英配拉跨。画风质量高,剧情就那样。(5.5/10)
复刻了当年的剧场版一超梦的逆袭,颇有炒冷饭之嫌。三维呈现是新的感受,有一些小细节补充。生命复刻的意义到也对应剧场版复刻的意义。不过哲学式命题还是更适合留白更重的二维。
22:《宠物小精灵》第一部剧场版《超梦的逆袭》的三维电脑动画重制版,剧情大致相同但没有超梦童年与小女孩的部分(加长版内容?)。技术方面不太给力,虽然角色造型与原版相近,但对比之下反而让我觉得《大侦探皮卡丘》里更毛茸茸的神奇宝贝们更可爱。看到皮卡丘泪眼汪汪的镜头时我的泪腺也跟着触动了下。曾经《超梦的逆袭》在日本(76.0亿日元)乃至北美(8574万美元)都收获了上佳的票房成绩(全球1.6美元),如今《超梦的逆袭·进化》却大不如前了。★★★☆ —— 29.8亿日元。
宠物小精灵还是可爱的,但是和这个电影没有任何关系……
看完觉得剧情有点莫名熟悉,去查了下才发现,真的就是把98年那个2d版的故事原封不动3d重置了一遍。所以,这样的电影片方怎么好意思叫2呢?2是续集的意思啊!这操作真是服了。整部电影的画面真的特别有日式3d的风格,就是那种看上去特别的假。剧情也是比较浮夸,所以好多煽情片段看的我逗忍不住笑出声,非常的中二了。(虽然偶尔看看也蛮开心。)这个电影就是剧情复刻却不说,真的很无语了,而且明明是3d,电影院却是2d播放,也是6。总之,不值得去电影院掏钱看。
看到复制体出现才发现n年前就看过2d版,剧情其实很老套,建模大概直接拿游戏改的样子╮( ̄▽ ̄"")╭槽点再多但谁让这是宝可梦呢(还是初代151只设计得漂亮又有特点啊剑盾都是啥),片头歌一起配上训练家对战看得一脸姨母笑,火箭队致敬tv版“他是谁”的梗太可爱了。4星是个情怀分
一星给皮卡丘一星给梦幻。其他的烂
就,还行吧。真的必须给我儿子注册豆瓣了。
4-情怀加持,皮卡丘皮卡皮卡皮卡皮卡丘~
同行的现充朋友:“啊!是皮卡丘!真可爱!” 我:“妈的能量球和绿叶风暴是DP才有的技能为什么他妈会出现在这里”
3D化炒冷饭的意义何在?
对第一部剧场版的无死角复刻,老实说3D效果真的很丑。
别去想剧情逻辑!就看皮卡丘扇巴掌就够了
太丑了
完全一样嘛……
【宝可梦:超梦的逆袭:进化】没活了整了个3D重制,要是真一比一复刻也许还好,就怕自以为是的删去或者加上一些东西,最前面超梦和博士女儿精神世界一起玩耍的片段删了就挺迷惑的,显得后面超梦的转变太过突然。(看于2020年居家隔离时期)
因为这是98版超梦逆袭的3d重制版,其实剧情基本上都记得,十几年前看到小智挡枪身死,皮神落泪的画面,瞬间就被带动落泪了这次倒是全是玩梗的弹幕,一点泪目的感觉都没,捂脸,果然过了哪个岁数了
毛茸茸的皮卡丘就值得四星
不至于不至于,2d就够我看了