对游戏粉来说,仙4已经是依托答辩了,毕竟一开始抢什么番,搞什么饭圈,加上剧情魔改、演技差、逻辑差、特效答辩、强行感情纠葛等,本来还想看看6。
夹子音我也受不了了,看不下去了,但总比隔壁一开始的工业糖精和拉垮的人设好一点点,虽然对我们游戏粉来说都是答辩。
就想问问,饭圈没事吧?
图上这位女士,装路人没必要吧,您的主页给所有虞的剧都打最低分,给您主子都5分,太明显了吧?
求求你们放过仙剑,未来是不是还得影视化?
还得把仙剑拉进你们饭圈乌烟瘴气的互撕里??
啊??
求求放过!!!!
真的内娱有你们真的是天大的“福气”!!!!
追完仙剑六我成功戒掉了B站影视剧吐槽视频,大多数up主连前两集都是跳着看的就开始胡乱分析,或者是硬拿仙剑一三拉踩对比一味的厚古薄今。
至少我是从头到尾认真看完剧的,虽然它并非完比如女主夹子音、前期节奏慢、特效浮夸以及MV式拍摄方法,但是它还是有很优秀的地方。
第一是作为群像剧讲清楚了友情形成的过程,通常主角团即使是新认识的也没什么磨合,立刻就变成生死之交知根知底,或者一个大团体等一两个新人物来那种,而这部则是不同身份的人从猜疑隐瞒到相互理解、共同成长,命运才交织在一起的。
第二故事的核心是祈和柷敔母女间的战争,作为鲲的母亲为救治族人必须牺牲其他种族,她生下女儿就是为了将来她能杀死失控的自己,女儿未经母亲抚养与母亲多有隔阂,母亲放她自由助她成长,最后女儿为了天下苍生战胜母亲,母亲沉睡前赞赏女儿的行为,而女儿也用一半生命补偿了母亲。
朔漩和柷敔的母女关系也很新颖,朔漩的母亲聆夜进入柷敔的意识让她停止飞升,聆夜死后柷敔借她的身体化形,虽然是替代占有,但柷敔通过聆夜的眼睛感受到朔漩的诞生,在陪伴中朔漩完全认可了新母亲的存在,最后自愿与她一同前往时间禁锢。
目前大部分仙侠剧(或者说国产剧)根本没有母亲的戏份,难产早逝占八成,剩下二成由贤妻良母和恶毒反派瓜分,极少有讲女儿和母亲的牵绊纠葛,有的话也多限于当代婚姻爱情。
第三是道德困境的设置,救一人还是救天下,牺牲爱人/自己还是无干人等,部部仙侠剧里都有电车难题,而祈今朝重要的是做到了对每个人的尊重。
洛埋名被洛家的热海血缚囚禁百年,恨极了洛家,他为解血缚,保全唯一爱护他的昭言而牺牲全族性命,但是洛家将热海据为己有本来就违背天道、剥夺了应受热海恩惠的其他人的权利,最后洛埋名又被洛家人杀死报仇,昭言希望洛家扬名的愿望破灭,昭言、洛家和洛家之外的更多人,三者形成闭环。
洛家支线算是洛埋名为日后重创柷敔创造条件,也影射了全剧核心禺族与人类的战争,柷敔为救禺族吸食启元珠、牺牲的是全体人类,衡道众为制衡柷敔扶持邪教势力、牺牲的是部分人类,但两者都有错,剧中说禺族、千人和千万人一样重要,所以衡道众被负罪感笼罩、最后赢旭危用生命完成赎罪,禺族进入时间禁锢换天下安宁,但柷敔的沉睡也为他们的未来带来新的生机,依旧是一个三者闭环。
剧中每个派别、每个角色对生命价值都有不同的理解,他们都需要通过交换重要事物才能达成目的,明绣用双眼换预言之力和道义的延续,十方用生命换英雄之梦和说不出口的爱,扁络桓用自己的消失换衡道众计划的实现;祈和越今朝作为杀死柷敔的工具诞生,他们完成使命,但祈的武器念剑是一念一人,所以代价是今朝牺牲,而祈用自己换回了他。
我会感觉大家都是活生生的人,禺族、衡道众、正武盟,包括普通的凡人朗莫和纪大娘,他们都在选择、做决定,都在不断付出和拥有,没有谁比谁更高贵,电车难题的破解之法在于生命是不能衡量计价的。
而剧中数次提到的宿命之论也有了深层的含义,故事最后六人组物是人非,有人失明有人失忆,有人离开有人命不久矣,这是命运的捉弄,更是每个人主动做出选择后的必然结果,六界的安定是他们换来的,从这个角度看他们还是突破了宿命,最后一幕祈和今朝重逢、六人同框的画面预示着这又是一次寻找身世线索的开始。
祈今朝掌握了仙侠剧轮回转世的精髓,生者好好活着就是对死者最好的纪念,这句话剧中数次提及。
明绣放弃龙潭交换才有师傅为三年后的她簪上木槿花,越今朝名字的含义是超越过去自今日始,扁络桓虽消失但他的坚守被其他人铭记并传承,祈恢复记忆后指责扁的控制利用、她重视的是当下和未来而不是沉溺美好的过去,思维应该是很开阔的。
还有前后伏笔的对照,莫比乌斯环的构想,都是一等一的精彩。
鉴于部分唐人剧粉欺世盗名颠倒黑白的行为,出于逆反心理,仙六剧《祈今朝》我补上一星,给出五星。
对于仙六整个ip和剧改,我想说的实在是太多了,截图、抠台词实在是太大的工程,上一篇都是随心感悟,多少有些前言不搭后语。
从去年这个时候了解到六剧剧改要走还原向,就开始高强度关注剧的动态,有时闲得蛋疼会去发表一些相关言论,在此做一个合订本,算是对自己这一年多追剧时光的一个交代。
事先说明,游戏粉视角必然滤镜拉满的,以下有些提到的一些问题可能对一般剧粉完全不是问题。
不妨在在相信自己审美的基础上,看看我对剧的一些具体看法。
解释一下标题,这是我个人私货,是我对于六剧的深度遗憾。
六剧在原作九年后再一次遭遇了“受众困境”,一些剧集定位和大环境问题,严重制约了六剧的上限。
所以称之为“错位的优雅”,也是这个合订本的主旨思想~2023.12.3,当时在深度重刷《轩辕剑外传苍之涛》:半夜刷仙六同公司某古早前作(历史观有问题),联想到仙六剧情(七曜使者vs衡道众&鲲鹏&主角团):日后,我常常会想起墨老爷爷的话,为国家民族开疆拓土之人常常被视为英雄。
但由被征服的人看来,却是侵略者......那么真正的伟大究竟是什么?
不是为了国家、民族而战......而是去为了天下苍生永恒的幸福而战......然而,这样的人常常听不到任何喝彩,他们注定永远是最寂寞的人。
2023.12.17,当时剧播消息甚嚣尘上,仙四拉踩贴越来越多:仙剑圈子里最厌恶两类人,nc四孙和nc唐人剧粉,回味一下别作的剧情或者剧快播的时候总要跳出来刷存在感。
挺期待4剧先播然后两股黑恶势力魔法对轰一下的。
常见pua话术整理一下,包括不限于这些:“xx都是抄菱纱,xx都是抄梦璃”、“这bgm,这塔是抄仙4的”、“4剧情只要不魔改吊打xx”、“只玩过4”、“仙4之后再无仙剑”、“xx又想来蹭朕的仙4”、“4全系列db评分最高,剧情无懈可击”、“你敢挑4的毛病就是4黑”、“装什么众人皆醉我独醒?
”、“xx编剧实在太nb了”、“怎么,这部剧是剧情不好还是演技不好”、“仙剑的ip因为剧才火的,原作算p”、“拍到3还不收手?
别毁我童年了”、“xx也配演仙剑主角?
”、“xx让hg演肯定好看”、“无hg不仙剑,无唐人不仙剑”、“姚壮宪都给我们剧背书了”......然后吵着吵着半圈外(神作3)古剑三神作nc粉闻着味儿就来了.....一个技术向的东西天天搞饭圈那一套东西裹小脚。
2024.1.20,剧1-8集· 1-4集除了棚拍感之外基本满意,读剧本有些雷的地方在演员演技加持下居然化腐朽为神奇成了梗了,而且能预感到六剧在洛家双子线上不会有太多删减,之前很害怕洛家双子线因为审核原因放水,没引进埋名专属bgm《浮生狱》很可惜,不过看得出来薛81演得比较浅,目前只能说不出戏,往后再观察吧。
· 5-6集相对不太满意,浴室戏真的可以和后面花海的戏合并一下,这样落日部的任务能更紧凑,花海的戏台词密度也会提高。
另外这两集相对于游戏和剧本刀掉了一些闲卿和明绣的台词,直接导致这个阶段两人的人设没有完全立起来。
另外发现配音风格偏平,主要是和原著相比缺了点语气词。
扁三哥正式登场,不过有点苦情感,加之这两天的宣发方向,真的有点担心给仙偶受众先入为主的“刻板印象”。
· 第7集开头埋名三哥的battle戏太平了,无论是原作的双人文戏还是剧本里的群戏其实效果都要比现在好,给三哥这个武力值我都怕到后面“病残弱小”圆不下去。
另外为什么成片这场是日戏呢?
紧张感比夜戏差很多。
这本是一场很重要的九泉世界设定观科普戏,目前生怕纯剧粉会忘了世界观。
早知如此不如和游戏一样把世界观介绍放到开头。
2024.1.21,剧9-10集 · 国楠这导演我感觉更擅长拍偏落地偏日常的剧情,顾叔&与青山的剧情在原作里相对是段偏慢偏舒缓的剧情,他倒拍得挺有意思的。
但一到了水下吻、击杀震鳐这样的名场面就难评了,欠了很多分镜,纯成玩尬的了,工业糖精想拍好看也是要下很多功夫的,而不是傻放MV,这是60集古偶的制作思路。
· 无垢的戏钩子放得不够,主要是剧本这里就缺乏点题,游戏里今朝的左眼举足轻重剧本里更像彩蛋式设定。
在游戏里,对于今朝过度依赖左眼“预见未来”的异能,导致后来剿灭邪教行动的决策失误,到了无垢剧情之前已经有多次铺垫了。
另外司命最后那句“寒髓悲兆,九泉同厄,六界共殇”没了,明明这些台词能让剧情展现更加丝滑,很可惜。
2024.1.21,深夜浅谈剧扁三哥改编小作文:· 游戏已经无数周目刻在脑子里了,剧改扁感情线反倒包容了一些。
首先朝扁的共脸设定真的很好理解,排除什么“掀桌”梗,这是本来就理所当然的事,这么多年一直没明白为什么三哥要捏一个今朝那样子的脸。
· 编剧其实游戏剧情看得挺仔细的,把寒山客结尾老大评价扁的小众台词放大了(你这副死气沉沉的样子,我当年便已看厌了),以此入手打造三哥的弧光。
我认为无论是加感情线还是填充三哥的性格,本质上都是把三哥当主角来写,大思路是对的,这也完全符合沈瑢瑢的初始思路,英雄不会因为有小爱、会emo就蒙尘的,这种改编在我看来是明降暗升。
· 扁祈线根源是剧版肯定不能用培养皿设定了,基于这个不沉睡的祈,扁祈逻辑上就是成立的。
并且客观上讲,扁本质上就是祈的第一个老师,所以“师徒”出来的时候我只是一瞬间雷了一下,很快也接受了,当同人文给三哥第二次人生选择也挺好。
抓住这点上来就喷魔改反倒是不熟悉游戏剧情的表现。
不要用仙偶刻板思维给剧大三角下定义,看到最后你就明白,这完全不是人云亦云的所谓烂俗三角恋,三哥的故事线有填充但基本没偏移,和原作其实真的差不多。
但真到了具体写情节的时候编剧脑子里还带着写古偶本子的惯性,剧三哥明明有更多的东西可挖掘,比如伤疤和面具双关亲情和兄弟情,把人设更多维地丰富起来,哪怕爱情线落笔在隐晦的彩蛋(比如游戏里的埋名密室),都比现在的扁祈线好嗑。
导演编剧虐恋脑的加持下,前期扁祈真的有些苦情感,落俗了。
这也牵扯到我读剧版剧本反复发现的问题,群像塑造上落脚点在cp上,单人线塑造不够。
同一件剧情的不同表达,再次让人感叹内娱古偶圈和游戏圈城墙一样厚的壁,但内娱观众鉴赏水平也在提高,有些东西在脱敏。
剧有些地方有些错估下沉市场了!
2024.1.22,剧11-12集,忍不住嘴了剧改卿言线和一些其他感情戏:· 我只能说卿言线表面讲的是爱情,更深层次是两种人生观的碰撞,是主角团里最健康、最成人向的一条感情线,这条线是气氛组所以才能HE了,但是编剧和导演并不懂,尤其是导演,拍什么感情线都是一股浓浓的虐恋味儿,有些台词出来的时候我疯狂咯噔。
· 提灯御剑的剧情其实真没存在的意义,硬说有的话,就是给那些传统“仙侠”粉一些彩蛋吧,仙六粉早对这些设定脱敏了,真没必要硬蹭。
顾叔这个“助攻”重点在于启发今朝去解构个人存在的意义,而不是间接制造工业糖精。
剧前期双越的相处模式对于不明就里的路人观众已经腻味了,实在没必要多这么一场戏拖慢节奏。
· 另外个人观点,无论剧还是之前读剧本,今天这段看上去很燃的团战剧情我都不太喜欢。
正武盟狼妖这段虽然看起来很团魂,但原著逻辑上更合理,正武盟和仙五的四大世家对妖魔的立场还是不一样的。
最重要的,这是一个展现扁络桓事业线的契机,另外这段变了,后面邪教总坛的剧情反转会少很多,不会有那种谍中谍的感觉了。
更重要的是在正武盟对李菲儿的怜悯和共情、邪教总坛对居十方的安慰,这两个对扁三人物塑造有极大作用的剧情也间接没了,加剧了三哥前期苦情的人设。
团战很爽,但牺牲的东西也挺多。
以及第一次嘴剧的BGM:我吹毛求疵一下,6剧bgm流水线感强了点,今天陆瑶芳这段,适当拉一下节奏(把卿言剧情压缩点),侧写一下双越对亲情的看法,适时配上游戏bgm《惜红衣》将是绝杀。
这儿节奏略快了点,不熟悉仙六亲情线的观众不知道在不在意这个伏笔。
2024.1.23,剧13-14,推到了乌岩村剧情,开始全面嘴剧的配乐你用游戏bgm我谢谢你,但你tm为什么不把《越今朝》放到寒山客剧情那里呢,本来剧版台本水平就已经很烂了,原著的台词谁允许你乱改了??
仙6和仙4剧一样,用好游戏音乐很重要,目前感觉ost不错,但配乐比较流水线,看的时候最多保证不出戏。
今天《越今朝》虽然用的时机不对,而且精华的副歌部分和变调部分没用,但一听就是仙六的味道,不管游戏粉还是剧粉会有共鸣的。
你得相信游戏音乐大师根据剧情精雕细琢的音乐一定比你随便搭一套合适,还更有辨识度。
4剧虽然烂,但这点比6剧做得好。
还有就是,初入天晴之海这个那么适合展示空镜放bgm的地方,过得太草率了。
你从紧张刺激逼仄的矿洞剧情,过度到恢宏辽阔的天晴之海,又是刚经历扈生之说这样的当头一棒,这一路越今朝心里肯定五味陈杂的,这时候你该拖拖时长放点ost了,这时候双越需要更多分镜表现下情绪变化,配合画面完成由暗到明的变化。
对此正面案例是《苍兰诀》第九集,甚至游戏这段2D动画也是正面案例。
卿言线最让我膈应的一处改编出现了——天晴之海谈人生改成了谈恋爱,实在忍不住第二次嘴卿言线:· 虽然尽量不用游戏剧情踩剧,剧里这个为了强行烘托清言线搞的昭言掉马剧情和游戏里得塑料花剧情差了十条街,北软展现出了电视剧级别的运镜和音乐调度水平,更别说台词了。
卿:昭 言言:闲卿?
啊,额,你是闲卿公子吧,我是家主的 堂妹,那个,那个......卿:小昭言,何必勉强自己说谎呢。
我身为妖,若连一个人是男是女都分不出来,未免也太失败了。
只不过你既然隐瞒必有原因,我也就不说破罢了。
言:我......明姑娘也......卿:相处这么多时日,恐怕小今朝也早已看出来了吧言:对不起,我不是有意欺瞒你们,只是有些原由卿:呵,能被如此美丽的姑娘欺骗,是我的荣幸(花无处安放,放在了墙角)言:你们就叫我昭言吧,越兄果然早就察觉了啊,我换女装有些缘故,这就要换回来了埋:何必,他们都已知情了,不是吗十:你不会是,洛小姐?
埋:正是十:我头疼......祈:昭言你这样很好看啊,干嘛要换回去?
言:洛昭言是男子,不能让人质疑这一点,不然......埋:洛家现在满是各地回来的族人,多一个生面孔不奇怪。
九泉不在人界,你趁此体验一下女子的感觉又何妨?
言:嗯言:(看着墙角放的花)还是第一次......额....额...卿:走吧......2024.1.23,剧15-16,天晴之海&正武盟,双越分开,马上要停更了,谈一下爽剧:虽然剧国楠叔高冲突性名场面大多数都拍崩了,得背大锅。
但我觉得你并不是喜欢“高燃”,只是喜欢“热闹”而已,即便剧版还原了游戏前期所有精妙的埋线和文戏,你最后还是要来一句“不燃”。
确切理解为什么内娱爱拍什么三万年轮回拯救苍生了,不谈社会经济和大环境的事,从网文写手到平台都深信山猪吃不了细糠,这种风气又反过来“反哺”游改剧。
从唐人剧到四六剧,游改剧总是逃不过“降低门槛”,搞一些飞页剧情或者悬念前置来吸引观众,即便这样喂到嘴边,有些人依然不愿意咀嚼,问就是无聊、没看懂。
这样的观念和游戏粉通过游戏主动探索世界的精神反差太大,强行调和两头不讨喜。
这才是很多游戏粉不喜欢剧改的深层原因。
2024.1.24,第一次停更,“官媒”开始搞事,引起了游戏粉和剧粉的极大愤慨,实在气不过又喷了唐人:冒昧给你家唐人仙剑下个定义:就是两部以港式无厘头为皮,琼瑶式爱情为骨,还爱夹带私货的伪仙剑。
那些副本就是上世纪80年代尖沙咀、旺角街头的狗血故事套了个游戏的地名罢了。
尤其是唐人仙三,就是那种批皮仙剑的巅峰,完全是唐人那套流水线制造出来的东西。
46剧是有槽点,但13还真不配拿来拉踩,尤其是6剧,我们吐槽也是因为值得吐槽才去吐槽,他起码对原著是尊重的。
这还没说仙五剧的破事,直接把仙剑姓名剥夺了......从此魔改的仙剑可以叫全名,还原向的仙剑甚至没资格叫全名,这找谁说理去?
2024.1.25,第一次停更,给自己画了个饼,现在大体实现了一部分。
另外对之前的一些争议性改动表达赞许:按捺不住,准备停更日准备产出一些东西,解析一下剧版和原作埋线上的变动和别的一些技术问题。
昨天前天这四集这个伏笔味儿终于仙六的味道了。
天晴之海剧情这个改动我很喜欢,原作对应剧版15-17集部分是流程感最强的部分了,这个改动给了越祈独自推本的机会,亲情线和禺族的故事要正式展开了。
许凯这两集完全把游戏原著中的越今朝演出来了,骨子深处的自卑、细腻、敏感,又夹杂着失去祈的失落,正武盟誓师大会那里的精神状态,让游戏里熟悉的越今朝具象化了。
希望导演剪辑后续把做60集古偶的习惯收收,感情戏处理得利落一点,低信息量的镜头和MV还是太多,一集净时长才不到35分钟......2024.1.27,18-19,《祈今朝》第一部完结,做点小总结,发点关于禺族与鲲鹏的小作文:· “第一部”终于完结了。
简单复盘一下,景安船上明绣那一声“十方”就是整个上部的缩影。
八年前很难想象,仙六这个基调灰暗压抑的故事有朝一日会和温馨、治愈沾上边,邪教二人组都会变得搞笑起来。
因此,仙剑六或许更加无法被超越了。
· 禺族对于鲲只是单纯的“违章建筑”吗?
在我看来从来就是双向奔赴的,拯救禺族对于混沌的神兽也是一场艰难的修行——感知亲情,理解人间的种种欲望,渴望突破“飞升”的宿命,却最终被亲情斩杀,这条线永远无法用“超越种族的大爱”来解释。
每一条线都是无解的闭环。
错误起于一念,但一念又是必然,每个人都有当下要面对的事,只有活下去的人才有资格追求生之外的权力。
无论对海马、鲲鹏、人类皆是如此。
2024.1.28,19-20,邪教总坛剧情拉开序幕,逐渐开始揭秘:· 可能是镜头调度和剪辑问题,感觉总坛剧情演出稍有点尴尬。
和前面邪教徒鲨女儿威胁正武盟的剧情一样,可能是原作有讽刺一神教的倾向,剧版为了好过审吧。
一到邪教剧情台词的力度就有点弱,本来这两段剧情讽刺性都挺强的,稍显可惜。
这两集剧重心在顾叔上,游戏重心在三哥的反转和邪教的揭秘上,方向不一样。
剧版越祈取启元珠这个设定和后续剧情设计个人觉得不严密,其实整个启元珠悬疑线都不太严密,芒宛寨剧情后感觉会被较真的人挖。
另外看了下后续的预告,导演的强项还是在生活化戏上,顾叔下线的戏份和明绣回忆会很好哭,洛家血祭那场戏呈现效果期望别太高。
· 总坛这段如果能再多还原一点或许能更理解今朝和十方的行为逻辑。
首先是徐启明的死让今朝产生了极大的自我怀疑,原作比剧体现的更明显。
游戏在今朝对左眼的依赖上做了更充分的铺垫。
并不是单纯向左还是向右的问题,内疚的核心在于“盲目相信左眼预言,失去自我判断力”。
扈生的事,加剧了今朝对祈过度保护,两件事的共同作用,使得今朝把关闭机关的任务推给十方(今朝在小队里轻功、身法比较强,是高敏设定)。
对于十方,原作中,十方前期的懦弱和逃避型人格远比剧中明显,偷袭后门行动满地死伤对他内心影响更大。
十方的人设是那种沉迷小众爱好却很菜的人,我一直认为居十方身在正武盟,但本质上是衡道众,旁人不懂机关只当豆包是一堆木头,但对于他机器甚至比自己的命还重要。
他并没有本事做出第二个豆包,豆包是遗物更是他活下去的希望。
游戏里“不能让豆包去”下一句是“要不然,我自己去,不行,太危险了”,你可以认为他懦弱,也可以认为众人看戏,搞道德绑架,这个剧情里正武盟其实是更加其心可诛的一方。
如果还原这些细节的话,十方的人设会更鲜活,但坏处是大家戏外会吵架,这就是游戏里常有的人性侧写,但剧要照顾大家的情绪,要过广电那一关,还是挺难的。
十方作为一个仙侠世界彻彻底底的小人物主角,其实已经比大多数人勇敢了。
保豆包实际也是为了后面十方的牺牲做铺垫。
另外剧有一个地方改的挺好,顾叔对十方说你不必内疚,挺身而出是我自己的选择,便要为自己的选择付出代价,一下就把十方和今朝的剧情从自我怀疑和道德绑架中拔出来了。
这两集,除了飞升真相揭秘拍得略平了些,锐度不如原作,别的作为游戏粉很满意!
2024.1.29,21-22,口碑两极分化严重的囚禁飞页剧情,能理解用意但不太喜欢,个人认为破坏了叙事节奏:编剧导演对双子线理解还是太浅薄了,而且别一个劲儿突出卿言多轰轰烈烈了,方向错了。
昭言的人生观的改变,闲卿只是次要因素,最重要的还是她自己。
昭言埋名闲卿三人组,不同于扁朝祈,都是彻头彻尾成熟的人格,感情也会更加复杂,不是什么“选不选择”“吃不吃醋”的问题。
另外台词实在透得太多了,也太碎了,破坏反转还韵脚不通。
这事读剧本的时候已经吐槽无数次了,咱修正了一部分游戏谜语过多的问题,但真的有点矫枉过正了。
更严重的问题是,为了这场囚禁戏,龙潭的剧情过得比较平和碎。
龙潭和明绣回忆,本来是个不错的团战点的。
囚禁戏我觉得不是不能加,但不应该加在这儿,洛家大祭才是最合适的时候虽然内娱古偶受众和游戏受众之间壁真的很厚,但我感觉剧改有些地方还是错估下沉市场了,还是那句话,该隐晦就得隐晦,该含蓄的时候就得含蓄,过犹不及很致命。
只能说双子和卿言这两条线,一定要去看游戏剧情视频,埋线和留白的艺术。
2024.1.30,23-24,第二部完结,第二次断更。
推到芒宛寨剧情,时空闭环要开始收线了,母女亲情线开始全面展开:· 鱼妈对比游戏确实更有母亲的感觉了,更亲切了,最后一剑能预见得好哭。
但从我的角度,可能水月之地和聆夜的剧情更哲学一些,鱼妈的妄念和禺族的求生,又是另一个鸡和蛋的命题,少了这一部分总觉得有点可惜。
希望鲲和禺族的命题能吵起来,对剧有好处。
· 芒宛寨就还是和之前吐槽剧本一样,台词要点到即止,别拖泥带水。
感觉因为几句话没推敲好就把矛头指向小媛(虽然原著到这也有好多恨小媛的)。
还有喂药的无用镜头就不说了。
总之芒宛寨剧情意思大概对了,但还是镜头调度、动作设计和台词等原因,演出稍显尴尬。
· 看到有些人说祈冷漠,我觉得是这里剧情没呈现好产生歧义了。
剧祈打伤扁那块演出有些问题,和饮马河打震鳐一样动作设计有问题,以致意思不太对。
祈是强行突破共鸣术失去自控能力了,所以游戏2D动画这里和平时不一样,出念剑的动作很利落,但如果和正常战斗一样设计成“摇花手”,不突出紧迫感,味道就不对了,变成了“你小媛我实在看不下去了,我要开大不划水了,就想干你一下”。
在游戏里,其实扁的受伤并不无辜,更不赖小媛和祈,个人认为深层原因还是扁有时候会有些自以为是,即便是游戏里的白月光圣父形象,也并不是完美无缺。
风烟驿闲卿受伤和双越坠崖的剧情,其实就是扁受伤剧情的伏笔,芒宛寨其实是把回旋刀。
剧和游戏的人设差异,和剧情风格差异,造成了同一段剧情的演出效果差异,大家可以细品一下。
· 另外剧有个明显漏洞,不知道是不是我看得不仔细。
游戏里启魂珠一开始主角团并不了解,到浪隐阁剧情后主角团才知道这个名字,另外到芒宛寨剧情之前都不知道祈有取珠的设定,主角团和三哥信息不对等,所以才有以朗莫为饵设计扁络桓。
但是剧版貌似很早就知道启元珠的设定了,第一集就散落了(朗莫落日村取走珠子主角团居然没察觉,前一句还说可能有启元珠),总坛的时候老大应该也监视到了祈会取珠,那么老大和三哥对芒宛寨的布置是不是太不严密了?
明知可能会被算计还涉险?
算是前置悬念的双刃剑吧。
从游戏粉的角度出发,剧因为各种透抹平反转,加上导演的不到位,已经不能当悬疑剧看了,但抹掉滤镜,对纯剧粉而言还是可以的。
2024.1.31,第二部完结,第二次断更,谈一下衡道众问题:衡道众的立场:生命是可以被衡量之物,每条命都有对应的价码,且人类在整个仙剑世界观里只是一个物种,只是基因的排列组合,千万人只是六界众生中的一小部分。
着说到底和衡道众的设定有关,衡道众在儒学为主的农业社会里,研究冶金、化工、机械,以数学构建他们的世界观,是典型的唯物主义战士,而且小众爱好和社恐人格在衡道众受到了足够的重视和优待。
单纯说舍小为大,可能是浅化了衡道众行动的底层逻辑。
具体安利一下游戏DLC《云外天》,你能更清晰理解衡道众的行为逻辑。
也能理解为什么我说居十方本质上是衡道众的人,正武盟并不适合他。
因为戏外吵起来了,借机输出一下一直萦绕心中的剧集定位暴论:小到剧大到很多社会问题,有的时候吵起来真是件好事。
正所谓抛砖引玉,真正的高层次好剧一定要充分揭露社会矛盾,让现实中的人吵起来的。
很多剧“平”,根本原因是只抛出了一个气球,只能提供点浅薄的情绪价值。
当然这和我们的文化创作环境也息息相关。
一直觉得X剧场更适合我理想中的六剧定位,这是一个“问题儿童”在波澜诡谲的江湖中找寻自我的故事。
很多地方改编不对味,是因为“逐梦古偶圈”方向就错了,对于原著矫枉过正,因而成了一个“温馨小队”升级打怪的故事了,能不“平”吗?
另外反驳一下《仙剑六》前期平的论调,游戏前期矛盾和吵架点并不少,比如明绣和居十方的支持者能从开头吵到十方下线,比如落日部的路人,比如景安的邪教。
最近几集随着主要势力全盘揭秘,终于要吵起来了,这是个好兆头,而且后面还有不少可吵架的地方,再接再厉!
2024.2.1,第二次断更,豆瓣四六剧开分:· 六的故事结构在这个时期开分也挺亏的,抛开粉黑因素,文化市场被抖快的快餐文化荼毒得太严重了。
这次开分是文化圈积弊已久的体现,故事结构不严整、资源有限的情况下,资本宁愿去投烂尾的本子,反过来这样的文化产品又助长了浮躁的风气,继续挤压慢热本子的生存空间。
· 马后炮,如果直接全盘当悬疑剧拍,宣发也配合上,把观剧门槛提高,会不会壁掉很多奇葩东西?
反正注定要沦为小众了,不如极致一点?
一家之言,主要是我不爱嗑cp,但爱嗑的人不少,我的建议可以权当娱乐。
· 另外思考一些剧里“病残弱小”设定的逻辑:见豆瓣有人复盘芒宛寨之战,不严密的原因之一是前期把扁三渲染得太强,有点和“病残弱小”,需要小媛保护的设定扣合不上。
仔细想了一下,剧里三哥自称“弱”和游戏里一样都是自我调侃意味,剧更多是一种“预判”性的调侃,因为扁从一开始就知道了自己的命运,未来未知的某一刻就会被伤成病弱之体,细探之下有种宿命使然的无奈感。
个中逻辑确实和游戏里是不同的。
2024.2.3,复更,25-26,洛家大祭:原著洛家大祭这个章节太经典了。
剧版剧情上大致还原,但还是老毛病,台词和情节设计上拖泥带水(八角塔和后来埋名晚上回来),导致平铺直叙失去反转,看预告可以预见密室的剧情呈现肯定要比游戏平得多。
这个章节剧版看看乐就行了,一定要去看原版剧情。
另外没买来《镜中人》和《惜红衣》会严重降低埋名下线章节的情感冲击。
还有老问题,mv慢放导致信息密度低。
如果作为一部影视剧,一集掐掉片头片尾,净有效剧情时长如果还没游戏高,那肯定会有种感情被稀释的“平”感。
如果是纯剧粉演员粉这些可能不是问题,主要是原作的埋名下线篇演出水平太高了,这个滤镜摘不掉,必须要说一下!
2024.2.4,27-28,埋名密室、身世揭秘:· 导演真是想尽一切办法苏闲卿和卿言线,个人从天晴之海聊人生改谈恋爱就已经反感这条CP线了,不BE实在很对不起导演的虐恋脑。
· 对于双子线,总结一下,密室收尾这里还是看原作吧,我认为这段最好的改编方式就是把游戏原封不动照抄过来,台词一个字都别改。
举个例子,埋名的名言如果是他自己说给昭言,味道就会直接被砍七成,显然导演没把握到这场戏的精髓。
后面预告的分集估计葬风原之战会拍得比较简单,十方下线那里会不错。
2024.2.5,中午29-30,晚上18元开超点,大揭秘,连环刀:· 三年前驭界枢抹除记忆那里特效和运镜稍微有点出戏,演技没得说,剧扁在这两集展现出了所有的角色弧光,如果观众都能看到这里,扁朝祈“三角恋”的洗脑包能被清理得荡然无存。
这就是三次元的威力吧。
时空闭环这里剧版加强了感情渲染,在小分队进入龙潭之前就已经哭点爆棚。
游戏粉看见剧粉说恍然大悟,回忆起了八年多前一周目的时光,如果前期透得少,会更加震撼吧。
另有个小瑕疵,提示一下,落日部密室那里。
有时候时空类剧情太多演员也会偶尔分神一下吧。
· 对于寒绣师徒回旋刀,我称之为反向《刹那灯》,游戏粉圆梦文,这个二创实在精彩。
一条寒绣线就足以吊打所有国产仙偶了。
《仙剑六》不愧是站在次元壁边缘的游戏作品。
2024.2.6,超点播完,虽然知道后期连环刀,但真人演出来还是不出意外哭了:大战看得出来真剧组是真的没钱了,所以改了点剧情,和剧本味道不一样,今朝的死法倒更像游戏了,戛然而止。
可能也是经费不足下的被迫留白吧。
二姐和临渊的大战用游戏剧情脑补吧。
这时候体会到为什么当时仙六用2D的CG了,当时的3D可能有些场面真没2D的效果。
或许这也是一种次元壁吧。
大二的两段插叙剪辑有点出戏,影响到了双越剧情的情感扩散,其实后一段应该留白的。
这集反正时长长,建议修改一下剪辑。
鸡蛋面剧情不必多说,《誓言成晖》懂的都懂。
这里比剧本要更还原游戏。
主要是一口气看7集,前面扁和十方的下线对我伤害太大,但因为少了曲《镜中人》,本人有幸存活到了最后一集。
埋名下线篇呈现效果有点可惜了,只能说这本来是部连哭12集的剧,被导演和剪辑缩到了8集。
和游戏比,好温柔的结局。
游戏是丧里带着希望,剧本是个游戏的圆梦版,成片底色要比剧本还要再温馨一点。
就是说书人没说完,十方的彩蛋没按剧本拍有点可惜。
不过往好的想,小六第一次不用被世人误解了,他们拥有一个不难么灰暗的未来。
晚上看了虞书欣的收官小作文,我要强行给她扣一顶“全网粉丝量最多六孙”的帽子。
2024.2.7,超点播完,小总结、嘴游改剧ZC和市场环境:· 作为游戏粉第一次这么喜欢剧版,尽管有这样那样的不完美。
有条件的话一定要去再深化下后期制作,节奏把控一下,期待长尾。
最近一直在想,如果有更宽松的创作环境,能包容灰暗底色的作品就好了,甚至六剧应该往X剧场走,要充分刻画人性矛盾,这样六剧从皮上就更像《仙剑六》了,也能顺道把古偶仙偶圈那群没品的人壁掉。
不过再一想,《祈今朝》就是《祈今朝》,往明亮的方向走,去温暖更多人其实也挺好的。
千人千面,本来就是仙六的内核之一。
· 游改仙侠神话这种真正的清流不知道珍惜,一万年神魔恋爱系列趋之若鹜,游改反过来还要被这类下沉受众套路化揣测,已经很艰难了,上还要被各种打压,未来十分令人担忧!
2024.2.8,超点播完,嘴一下原教旨主义游戏粉,以及和六剧编剧的一些对话:我想说爱就变成自己的东西,捧上神坛的行为,和那些唐人一三粉其实没什么本质区别。
我虽然觉得原作超越不了,但剧改二创还是看到了一些新的闪光的东西,以及不同视角的诠释。
仙六的寿命在我心里又可以延长很多年。
······A:个人愚见,其实保留一些灰面和冲突其实未必和市场冲突,甚至灰暗底色在这个市场可能会有另辟蹊径的效果,相比丢失一部分受众,这个市场其实更怕无功无过,虐、生气、吵架欲其实也是“爽剧”的一部分。
成片优点不多赘述,也能看到基于这种妥协有点割裂的地方,比如明绣的人设时而讨喜,时而贴一下原著,因而说到“讨厌妖魔”的时候感觉并不强烈。
B:嗨[允悲]反正尽力啦。
其实有很多遗憾,但是做项目这么多年,主角常常承担过审需求,所以不可以不讨喜,不可以有道德瑕疵,基本上已经是定论了。
A:是的,所以我总是呼吁文化市场应该更包容一些,仙侠题材看似饱和了,实际只是在低层次上饱和,这个题材还有很多社会意义没被挖掘出来,祈今朝这个处境多少有点不甘心。
B:是市场决定了很多导向,而不是导向决定市场,在当下的大环境里,数据、点击、热度,所以很多时候越来越窄。
这个已经是不争的事实。
2024.2.15,剧本一些长久以来的遗憾:· 剧让我最遗憾的改编就在这。
正武盟死光了挺好,但也因此盈辉堡的剧情就更有必要拍了,不会存在“主角团不长嘴”的问题了。
没拍这段直接导致昭言的弧光和热海线收尾比较虚。
如果编排的好一点,这段剧情能同时把昭言的事业线和越祈的母女线收束了,间接的把说书人的剧情也能保留下来。
主要是读剧本的时候发现是写了,但是是删了,不是彻底没写过,就很可惜。
· 六剧和六游戏面临的受众困境真的很像,当年就因为本子风格问题很多前代受众不喜欢,和内娱一样同样都是梦男梦女的思维惯性导致口碑分化。
更令人担忧的是,游改剧限制加重了网文改剧的话语权,仙侠题材想出一个真正的好本子可能很难了......
我只是实话实话,这些低龄粉丝别疯狗乱咬人,我花了钱看的,可是真的演技好烂,一个大饼脸三十岁老夹子,老夹子,听着声音就反胃。
嘟嘴卖萌游戏里面的三岁孩童也不是这样的老夹子,一整个声音听吐了,拜托这些低龄粉丝没看过好演技的去看看,不要在我评论下乱喷分,只会拉黑真是个低龄傻叉粉,真可怜,现在的电影学校是没有毕业生了吗,从哪找来这么个老夹子来刷新我的三观
仙剑六绝对算仙侠上乘之作。
可惜被有心黑子恶意差评,当年游戏初出的风评悲剧再度重现,让人唏嘘。
用赢旭危殒没时《楚辞》所说,春兰兮秋菊,长无绝兮终古。
好的作品禁得起岁月打磨。
时间会给我们最好的答案。
剧里的主角团和衡道众人物性格各异,立场不同,每个人都是立体鲜活的。
为守护六界安乐,苍生大义,挚爱亲朋,他们舍生取义,虽九死其犹未悔。
知其不可而为之,是他们的宿命,亦是他们对命运的不屈。
看完结局,看到的是流离和消亡,仍不掩温情的守护和依偎的暖意,开始可以回顾豆瓣冰冷的得分。
那一刻,忽然明白了主题曲《奇迹》的意义,这是对仙剑系列的致敬,对仙剑爱好者和幕后工作者的致敬,亦是对平凡英雄的致敬,对人间烟火的表白。
或许《祈今朝》的被误解和湮没无闻,是宿命无解的难题,但作为观众,我依然祈求奇迹,愿意为此奔赴山海,一句话,一个片段,一集波折,安利给仙侠爱好者。
我相信它会迎来奇迹,一路同行,不负今朝!
仙侠剧看过不少,但仙剑系列《祈今朝》是头一部,也是宿命感最强的一部,每个人都在循着他们的命运轨迹前行,他们都有着各自的使命,也终将完成他们的使命!
剧情回溯衡道众的使命是守护六界,其统领赢旭危也是神农九泉之“雾魂”的守护者,上古神兽鲲-柷敔欲救治禺族子民(海妖一族)需借助雾魂的时间之力,将雾魂血缚,衡道众担心泉脉失衡祸及六界苍生,遂与柷敔达成协议,扶植启元宗将启魂珠种植于人类身上吸取生命力提供给柷敔以救治禺族,柷敔在吸收人类生命力的同时也吸收了大量的阴暗情绪,随时可能魔化覆灭六界。
未雨绸缪,衡道众和柷敔达成协议将她女儿祈作为唯一可对付她的武器。
而衡道众三统领扁络桓的使命则是借助共鸣之术和祈一起击杀柷敔,因身受重伤不得已借助“龙潭”的交换法则换出了一个新的生命-越今朝,以代替他继续完成使命。
另外,明绣和居十方所在的正武盟以斩妖除魔为己任,自然是和禺族以及邪教组织启元宗处于对立面的,而顾寒江、洛埋名则分别为神农九泉之 “无垢”、“热海” 的守护者,后顾寒江传于明绣,洛埋名传于洛昭言。
“天地不仁,以万物为刍狗。
”神农九泉-世间生命之泉,九泉面前人人平等。
任何人想要借助九泉之力,都必须付出高昂的代价,即便九泉各自的守护者也不例外!
扁络桓以自己生命以及世间所有与自己相关记忆为代价利用“龙潭”交换出了越今朝,世间再无扁络桓!
赢旭危为了稳住柷敔以雾魂之力帮她延缓膨化,遭到诅咒导致内腑严重衰败!
洛埋名为洛家献祭自己血缚了“热海”,永世不得轮回,且洛家遭受天谴,族中双子必早逝!
明绣为了保护同伴利用“无垢”发现柷敔的弱点,双眼再也不能视物!
苍生太重,没有选择!
当得知越今朝和祈私奔后,扁络桓的一句话“他们会回来的,我了解他们,也相信他们。
”平息了老大的满腔怒火。
越今朝说:“即便重来一次,我也还是会带你离开乌岩村,踏上这条路。
” 正所谓性格决定命运,偶然中透着必然,不是没得选,而是在这些善良侠义的少年面前,他们的道路有且永远只有一条,哪怕前方是泥沼是火坑,他们也会义无反顾地跳进去!
这也赋予了祈今朝这部剧浓浓的宿命感,在绝望悲凉中求生,对命运不甘和抗争,坚守信念,履行使命,哪怕是向着死神奔赴,亦不悔!
部分台词节选:“若有人以足够违逆天轨的信念和力量,令其走上另一条路,却并非绝无可能。
简单来说,便如这棵树,若由它自生自灭,它已必死无疑,但若得人相救,它自己也奋力求生,未必便没有生路。
” —— 顾寒江“越今朝,这是我曾经为自己取的名字,超越过去,一些自今日始。
”——扁络桓“无论过去如何,未来始终在我的手中。
好,既然天道不公,那我便逆天改命。
” ——越今朝“何为命运,便是哪怕知道结果,也会为自己争一争放手一搏。
” ——越今朝“这一次换我来保护大家。
” ——居十方关于生命的定义与信念的传承顾寒江说:“生者只要传承了逝者的心愿和信念,那么逝者便是复活,得到了生命的延续。
” 明绣没有在龙潭交换师傅而是选择了带着他的心愿和信念勇敢的活下去;越今朝是扁络桓在龙潭祈愿交换出的新生命,也承载了扁络桓的心愿和信念,顶替他的身份在这个世界继续生存下去,某种意义上,你也可以看做扁络桓并未消亡,而是在越今朝身上得以重生,将他们视做同一个人。
双角呈现,演员许凯的信念感当初看游戏版剧情解说的时候,扈生之说出现之前的越今朝一直给我感觉就像个打酱油的,因为他是一个没有故事的人,过去不过是一张白纸,虽然他戏份不少,但多数时候是在借他的眼睛看别人的故事,而其他人的故事各有各的精彩,直到中后期越今朝的身世之谜逐渐揭开,他才有了存在感。
医术高超的扁络桓虽出场不多,但有种神秘感,总令人想去探寻,是一个无法忽视的存在。
所以,相比越今朝,我更期待扁络桓,也担心剧版前期的越今朝会不会依然没有存在感。
剧版越今朝,确实还挺还原游戏,编剧没有为他增添什么高光情节设计,但不得不说,许凯赋予了这个角色很大的魅力加成,因为许凯的演绎,越今朝在我心里有了温度,他是个活生生的人,也是个矛盾的人:他没钱他抠门,但他把祈照顾的很好;他吃醋他占有欲强,但他放手让祈感受母爱;他没有过去没有安全感,但他却能给祈给伙伴们足够的安全感,是值得托付、可信赖的朋友;他不信命他说自己就是命运,但他终究没逃过命运的捉弄;他武力值在仙侠剧男主里算很低的,但他却是我心中当之无愧的大英雄!
许凯演绎的越今朝很邻家、很亲切、很暖!
他喜、他悲、他不安、他仿徨、他害怕、他愤怒, 许凯把这一切情绪都传达得如此自然,细腻且生动。
什么是演绎的最高境界?
是“真实”,让观众觉得他所经历的一切都是实实在在发生的,将他和角色看作一体,和他一起去体验不同的人生,感受他们的喜怒哀乐,沉浸其中,这应该就是演员的信念感吧。
许凯,无论是《乐游原》的李嶷也好,《祈今朝》的越今朝、扁络桓也罢,都能带给我这种感受,会忍不住被他们打动,感怀和落泪。
扁络桓,虽一出场便戴着面具,但许凯的演绎绝不脸谱化,他很多面,同样是个矛盾的人:他美得惊人,脸上却带着一道疤,彰显着他不堪回首的过去;他医者仁心,却不得已沾染很多无辜人的鲜血;他平日里安之若素,沉稳镇定,却会在老大面前露出孩子般的心性;他儒雅温柔,对自己却十分狠心,以己身彻底消亡为代价交换越今朝去完成他未尽的使命;他笑着赴死,但心里何尝不难过、不甘心、不害怕?
从一开始便知道扁络桓的宿命,也知道如果没有他的离去便不会有越今朝的新生,但还是好舍不得,好心痛!
扁络桓,我当你是一个不小心落入凡尘的仙子,你本就不属于这个世界,也不该属于任何人,所以你才会彻底消散,不留一丝痕迹,你一定是去了另一方天地,那里你会开启一个截然不同的、美好的幸福生活!
感谢许凯带来这么好的越今朝和扁络桓,也期待你未来更多的优秀作品和更好的角色!
2024.02.12
祈今朝才是仙侠!
仙侠!
仙侠!
通关游戏3遍,不是说多爱,而是因为第一遍没看懂剧情,第二遍才摸清人物关系,第三遍觉得剧情设定很牛。
(所有仙剑系列都玩过)仙剑六游戏主题《一生一念一念一人》,仙剑奇侠传系列都围绕“侠”的概念展开。
跟游戏对比,增加了一条感情线是扁络桓和越祈的(我没觉得多好也不觉得难看的看不下去,而且没有影响主线,看到之后剧情觉得扁前期苦情一些也是合理的)、优化了游戏中居十方的软弱/明秀的怎么说不太关心关注别人/朔璇对十方的厌恶、当然也弱化了一些人物但是不是太多几乎没影响。
不说还原90%至少还原80%。
作为通关过游戏的人真的很满意这部仙剑系列改编剧最还原的一部。
不只是形似的还原而是内核的还原。
以下针对我看到的评价作出我的看法:1.有人表示工业糖精太多,感情戏太多。
游戏里除了越祈和扁络桓这条线是原创,其他都是游戏感情线,只是剧里把感情线展开外放了。
这个是可以理解的,首先是迎合市场,路人是没有看过剧的,游戏本身就是前期伏笔多推进慢,如果剧不展开感情线可能会觉得无聊;其次感情线我没有觉得是工业糖精,男女主的纯爱是自然而然的,他俩并蒂而生,从入世始就只有彼此,所谓一生一念一念一人,这正是仙剑六主题。
不仅如此洛昭言的的两条感情线和明秀的感情线也是体现这个主题;还有前期感情线多是为了后期的虐的反差,这个虐不是某些古偶的误会、多角恋那种,而是一种宿命的无力的虐。
2.女主夹子音。
我只是觉得不论演员本身啥样(非违法乱纪),只要她声音符合剧情就没啥问题。
觉得不喜欢不适应可以不看真的没必要特意过来黑一下。
毕竟一部剧不是只有这一个演员,还有一堆人再努力。
越祈这个人物客观上看她的声音没问题,我甚至觉得很可爱。
不是虞书欣粉丝,最多是个路人,我连苍兰诀都只看了78集这样因为男女主性格互换我不理解动机是啥,并且我还觉得她长相不在我的审美点。
但是即使这样只要平常心去看,越祈就是很可爱。
3.剧情时快时慢,时而剧情飞快时而平淡。
这个吧,我觉得确实存在。
没玩过游戏的不清楚其实游戏就是这样,因为全是伏笔,仙剑六是有科幻元素在里面的,没有通关过一次可能觉得前面有些不知道要干啥。
甚至可能觉得为啥那么久一直在走启元宗的剧情,觉得无聊。
这是客观存在的问题,剧的努力就是加入了一些感情线,但是让很多人给他打成了古偶标签,这是游戏本身的问题,而剧在还原可能没太平衡好节奏。
但是一个剧就没有十全十美的,就算有瑕疵也不耽误看下去。
到18集以后,景安游船之后前期各种铺垫就会展开,名场面就会一个接一个到来,这些场面剧都做的不错。
4.个别人说友情线莫名其妙,感觉都心怀鬼胎。
莫名其妙这个我并不认同,心怀鬼胎用词不当但是差不多。
友情线仙六区别其他仙剑系列,其他仙剑系列基本都是男主有好几个女性角色喜欢并且其他男性角色又和女性角色有牵扯或者和男性角色从故事开始前就是兄弟这种关系进行组团,他们的友情线跟他们的爱情线联系密切(除仙五和5前);而仙六6个主角除了男女主双越,其他人都是各有各的目的,但是他们都认为启元宗害人应该铲除所以聚在一起,认可彼此的救世情怀,精神层面认可,但是并不是完全认可没有立场的认可。
比如游戏中明秀对居十方和越祈是有意见的,一个懦弱一个不知道自己要干什么没心没肺(剧里没有体现明秀对越祈不满)。
就是所以友情线并不莫名其妙,硬要说就是友情线成熟,有友谊但是不干涉彼此,有独立空间。
所以友情线和爱情线相关和纯路人结交成朋友感觉肯定不一样。
祈今朝的故事对侠的阐述满分,扁络桓即使那么喜欢祈他也毅然决然为大义交换出越今朝;越今朝短短3年的存在和祈其实都是妥妥的工具人但是因为这3年存在在这个美好的人间而慷慨就义;居十方明明那么懦弱还是毅然赴死还必须伤害他喜欢的朔璇;明秀为了减少牺牲瞎掉双眼只为了看清敌人的弱点;洛昭言因为诅咒生命短暂但是想要做很多很多的好事让世人记住自己的存在,但是为了救人让自己遗臭万年(遗臭万年这个剧里没体现但是洛昭言做的事都是正义之事);…还有很多例子而且这个故事没有绝对的恶人,即使是最后的boss祝敔黑化也是源于善良。
真的是仙侠!
仙侠!
仙侠!
传递了正能量的三观。
给高分,一个是出于对仙剑六游戏的还原(最重要的是内核的还原),一个是作为电视剧即使不是改编他也不差,还有一个就是bgm里面的歌不仅是好听而且歌词和剧情是相辅相成的让我看到了用心。
(背景假特效差之类只想说关键地方的特效没觉得差反而觉得很好比如说饮马河的震鳐,特效这个东西时间成本经济成本很多东西影响硬说也没用,不说做的多好但是不也差,反正不影响我观剧)
《仙剑四》我给的1星,这个给2星,是因为《仙剑四》我看一集就看不下去了,改得完全面目全非,人物名字也大改,演员毫无演技,对于我这个20多年的仙剑骨灰级老粉,实在是忍不下去,没有看下去的欲望。
《仙剑四》大结局改成那样实在是亵渎游戏原著,是可忍孰不可忍,不说了。
《祈今朝》改编自《仙剑奇侠传六》,我看了前面11集,为什么没有继续看下去呢?
因为要开SVIP,为了一个这样的剧开会员那才真是傻了吧!
说下我的看法吧:BGM没有完全根据《仙剑奇侠传六》估计是因为没有版权,藏锋那么漂亮的蒙面女子你给我改成一个男的,你在逗我吗?
万鹏演洛昭言还是差了那么一点感觉,《仙剑奇侠传六》里的洛昭言可是男主霸气,女主美艳啊,身材那真是让身为男人的我垂涎欲滴,可这万鹏身板太小了,胸太小,男装演不出来那种气势,女装也没办法展现洛昭言的波涛汹涌。
许凯演仙剑男主我感觉不合适,可能是眼神不够灵动吧?
跟胡歌一对比就看得出,所以说“无胡歌不仙剑”这句话还是有一定的道理的。
网上有人说是因为许凯和虞书欣演戏被她带成这样了,我觉得这个说法不可信,许凯的演技还需磨炼啊!
虞书欣呢?
她的优点除了可爱我就找不到第二个词形容她了,五官扁平,不是属于那种美艳的大女主,有不少网友骂她“三十岁的老夹子”,说受不了她的夹子音,这个我觉得看个人吧,你习惯就好了,《仙剑奇侠传六》里面的越祈配音刘露很好听的,我玩游戏的时候有时候还会被感动得流泪,《仙剑奇侠传六》因为游戏难度很大,全国只有6000多人通关,我算是其中一个,嘿嘿😀有人说《祈今朝》磨皮很严重,美颜过度,这也是我为什么现在只看TVB剧而不看大陆拍的,其一是剧情,其二就是这个滤镜。
脸上没有褶子反而让人感到失真,那还不如去看抖音,只有像《仙剑奇侠传三》里面霍建华脸上的褶子、满口的黄牙,还有刘诗诗和唐嫣那参差不齐的牙齿,才让人觉得这是实实在在存在的人,是真实的!
现在大陆拍不出什么好剧了,剧本、演员、演技都很差,还有磨皮太严重了,假得很!
网上相传磨得发白的滤镜是为了掩盖虞书欣的法令纹和许凯的圆脸,虽然他们两个脸都圆,嘿嘿,你们觉得呢?
第一次见个大饼脸演女主,除了虞书欣没有第二个了,谁叫她“可爱”呢?
顾寒江一个五十多岁的大叔,你让一个小鲜肉演,你知不知道夏侯瑾轩会气死?
为什么把“启魂圣宗”改成“启元宗”?
难道是为了方便过审吗?
对了,明绣这个演员没有《仙剑奇侠传六》里面的明绣的脸可爱,而且也不是禁欲系,没有让男人看一眼就倾倒的感觉。
付辛博年纪有点大,而且比许凯矮,演闲卿处处透着老态,换一个演员比较好。
周历杰太瘦了,演的居十方像个瘦猴子一样,没有《仙剑奇侠传六》里面的居十方可爱,而且豆包那么屌的机关熊,居然在《祈今朝》里变成了可爱的泰迪熊,这个男编剧是少女心泛滥吗?
朔璇也太瘦了,真不知道是不是现在演员都是这样,瘦到过度就脱相了,反而难看!
真的很讨厌整容的演员,这里不得不说两个老演员:韩栋和陈紫函,虽然年纪大了,自然老去不好吗?
非要整什么容,搞得脸部浮肿,做表情僵硬,不好看了。
真的是自2009年开始,大陆就拍不出像样的仙侠剧了,《仙剑奇侠传三》你不管里面台词和道具现不现代,好歹剧情和演员过得去是吧?
虽然剧情大概,但是演员个个演技在线,很深得人心,看完很感人,在心中久久挥之不去,有二刷的感觉。
而这《仙剑四》和《祈今朝》,看了第一遍就不会再想看第二遍了。
豆瓣5.1分,估计也是好多情怀分,是给剧情的,不是给演员演技的!
这里夸一下,闲卿变狗,这个狗还原得很逼真!
许凯没有蒙眼睛的越今朝,这里给个差评!
欢迎80,90后的游戏迷来点评,00后的小屁孩儿就算了,这是我们的童年,不是你们的,不要在下面瞎喷,喷一个举报一个!
没文化、没素质、没教养,这个键盘侠就是你们的下场!!!
再说下这个腾讯视频,国产剧我很少看腾讯,大陆的一般看优酷,腾讯不开会员一集视频四个广告,我也是醉了🥴忍着看完了,太难受了。
嘿嘿,我就不开会员!
你能把我咋滴?
😃《祈今朝》最大的败笔就是谈恋爱,谈恋爱,谈恋爱,重要的事说三遍!!!
我发现现在大陆剧除了谈恋爱就拍不出什么别的了,明明是好好的搞事业,升级打怪,非要搞个祈今朝CP,洛昭言闲卿CP,特别是祈今朝这两个人,为了谈恋爱而谈恋爱,特别讨厌,看到这里就跳过,觉得非常无聊,简直就是浪费我的宝贵时间!
还有闲卿洛昭言,什么闲卿表白洛昭言,游戏里有这个吗?
编剧你简直是不按剧本乱来呀!
越今朝还和越祈御剑飞行接吻,简直胡搞乱搞,原著有这一段吗?
简直乱来,太不像话了!
工业糖精乱撒,这就是大陆拍不好仙侠剧的最重要的原因。
之前写《仙剑奇侠传三》的剧评熬夜到凌晨两点,把身体熬感冒了,现在还在咳嗽,希望快点好起来,以后再也不这么折腾身体了,身体是最重要的,把身体熬垮了划不来,如果不是一个20多年的仙剑游戏老粉,从1995年《仙剑奇侠传》到现在的《仙剑奇侠传七》,今年就29周年了,守候了这么久,我的这份情怀,不容易啊!
以后不可能再为任何剧熬夜写剧评了。
明绣对顾寒江的爱是很感人,夏侯瑾轩和瑕送给他们的云来石也是很还原。
很多人说想看我写《仙剑奇侠传》的剧评,这部剧播的时候我上高一,以前就记得胡歌说的那句广告词“仙剑奇侠传,招招都好看”,哈哈,这印象算是最深刻的,当然剧情是跳着看的,游戏倒是完整玩过一遍,那时候我们用电子辞典玩的,很多00后估计都没听过这个工具吧!
《仙剑奇侠传》等我以后重温一遍再写吧,《仙剑云之凡》我觉得没什么好写的,很无聊。
对了,差点忘了一件事:这部剧把《仙剑奇侠传六》最出彩的三哥扁络桓居然也是许凯演的,大概现在的古偶剧不允许别的角色超越男一吧?
如果换成另一个人来演,肯定秒杀许凯演的越今朝,因为扁络桓这个人很讨喜,很伟大,为什么伟大?
你们玩过《仙剑奇侠传六》的游戏就知道了。
大家看电视的时候就原始比例就行了,不用拉伸全屏,这样会使人物失真。
薛八一演的洛埋名每次出场我就想笑,这个女装大佬!
洛宁这个演员没选好,块头太大了,而且比洛昭言还高,这不合常理呀!
要知道,游戏中的洛宁可是个软妹子呀,娇小可爱,这个看起来像个山东大妞一样,难看!
绮里小媛演得不错,秒杀这些成年演员。
左冠人演得像个乞丐,何奉天这个丑男怎么还在演戏呀,以前从《美人为馅》就觉得他丑,当时很多网友在弹幕上说他又矮又丑,没想到还在演戏。
嬴旭危可是驭界枢第一美男,韩栋现在发福了,换成张智尧可能会好点。
今天又看了几集,发现虞书欣换成少君打扮还好看些,平时越祈的打扮确实显老,就是像这个电视剧磨皮十级也还是看得出法令纹蛮严重的,这一点的确有碍观瞻,看来广大网友说的没错,调成这种滤镜就是为了照顾她!
果然,群众的眼睛是雪亮的!!!
😃😃😃2024.2.6补充:如果后面不是每一集为了谈恋爱而谈恋爱的乱改的狗血剧情,这部剧我会给三颗星不出所料,《祈今朝》结局果然全员BE,可惜最后几集高燃热血,挺精彩的剧,终究输给虞书欣的夹子音。
提起虞书欣的夹子音,一直以来争议都非常大,有喜欢的观众觉得跟《祈今朝》里的女主角祁越人设很相符,听不惯的人则觉得还不如配个正常声音来得顺耳。
所以这部剧初期关于剧情的讨论并不多,大部分争议一直都在虞书欣身上,结果就是很多人因为这点而弃剧。
平心而论,虞书欣的演技还有待加强,但她跟越祈的人设适配度还是挺高的,毕竟越祈本来就是个成天只喜欢吃,不谙世事的少女。
再说下胡歌的两部仙剑,特别是仙三,这是一部单身狗可以围着屏幕乐此不疲追剧而且跟着剧里的人一起哭一起笑的电视剧,不要再跟我说剧情改动有多大多大,仙一和仙三是值得多少人二刷三刷的电视剧,但是你看现在的仙四和祈今朝,玩过游戏的都不会再看第二遍了,我再次强调:仙四我只看了一集就弃剧,茅子俊演的慕容紫英稍微好一点,但也是中规中矩,没有大的突破,不过年纪太大了,慕容紫英出场19岁,他38岁,两倍呀!!!!
作为一名二十多年仙剑游戏老粉来说,祈今朝按照大部分原剧情走完了,改动地方确实也是看着很不爽,所以有些喷子不要再说百分百还原,就一个越今朝和扁络桓,还原个锤子!
但是新一代演员没有之前那老一批演员表演有张力,所以这部剧没火,演员也没出圈,只能算是一部平淡的古偶剧。
仙一、仙三我当初是追着看的,祈今朝有更新就看,没有就不看,不会追。
没有哪一部游戏改编的电视剧是百分之百还原,改编得好在艺术性上也不错,所以你想跟我谈这部戏的话,不要光跟我谈剧情,因为,我们主要看的还是演员的演技!
剧情再还原演得不好我们也是一集都看不下去。
欢迎广大游戏粉与我友善讨论,那些没玩过游戏的就乱加评论,见一个拉黑一个,还有那些演员粉的不要在我下面留言,这里不欢迎你,那些00后的小屁孩儿装得很懂,我就问你一句:每年仙剑漫展你去了吗?
这个衣服啊啊啊游戏里的祈本祈后面几集集集刀我这恐怕是我最近看过最好看的剧每个人都戳我 太感动了从小兰花开始对欣欣子路转粉 演技好 配音好 剧本好 里面每个人都好好为啥评分这么低 他们用心看了吗这剧把游戏里精华都拍出来 游戏里略掉的也都拍出来了 谢谢这么好的剧
路人评,完全是被官发宣传吸引,在看剧之前没有对任何一位主演好感,但看完后我觉得虞书欣饰演的祈很可爱,许凯演的今朝也不错,演技都还行有那个味道,也许还需精进,但总的来讲是真的很可以了,是我为数不多能看的下去的剧。
其实相较仙剑其他系列而言,祈今朝的总体是很还原的。
不论是在最后的祈面对今朝死亡崩溃大哭的那一场,还是在之前祈什么都不懂做出的的一系列表情动作什么的,都很还原游戏。
唯一一点是剧里的结局和游戏的结局不太一样(相比之下,我更喜欢游向的结局,总觉得祈和今朝不应该分开,他们两个都离不开彼此的),所以看到最后的时候觉得比较虐心。
我看到很多人都去攻击剧里虞书欣的声音,但要考虑剧情背景的话,虞书欣所饰的祈的声音真的蛮可爱灵动的,和原作也差不多很贴合。
我很喜欢剧里面祈和今朝的互动,很可爱很有磕点,也许是初期的互动给人留下的印象太过深刻,我从始至终只get到了双越,并且为他们不到四年的一生感到难过悲伤。
除此以外,我同样很心疼扁络桓,心疼他为祈做的所有,心疼他消失不被世人所记得,心疼到最后能证明他存在的东西也一同消散。
但我也认为并不存在什么“越今朝是扁络桓送给祈的情书”“十三年比不上那三年”等等。
越今朝只是越今朝,他们两个是独立的个体,他们拥有不同的思想和性格。
还有那十三年里,祈明显对扁络桓只有亲情师徒情,没有爱情。
但她对今朝不同,是爱,他们两个双向的爱。
昭言和闲卿也不必多说,是剧里唯一he的cp,同样好磕互动超级萌,刚开始洛昭言出场穿的那身红衣是真的很飒很帅气,很惊艳。
多说无益(其实就是写不动了),简单点来说特效整体还可以,不拉跨,演技也基本都在线吧,颜值都不错。
只是评分比预想中的要低很多很多,祈今朝这部剧里是有许多不足存在,但也不至于低到这种地步,里面有很多的场面还是可圈可点的,希望评分能在此基础上更高一些吧。
六神伟大 无需多言(虽然我没看完
本仙侠剧爱好者也麻了,仙侠剧女主人设怎么都是傻白甜起步,男女主配置怎么都是师徒,剧情怎么都是围绕拯救苍生展开,都2024年了,能不能有点新意。
双越人设在游戏中本已不讨喜,剧里变本加厉,五雷轰顶。多看一眼都要崩溃的程度。只有洛昭言尚可。
比隔壁4好一点,但不多。
没玩过仙剑游戏(平时不喜好打游戏),不过当年看过仙剑3而对这个系列印象深刻。本季喜欢虞书欣追了仙剑4,尚可,结尾很“你的名字”~~
已看完超前点映,感动啊,剧版竟然真正做到了全程还原故事脉络,大量游戏台词也得到了保留,虽然制作水平明显有限,但确实是难得一部能看出全体团队对原作有所敬意的改编剧。全剧最大问题是加了一些不必要的感情戏,但相对来说也有许多可吹可点的改编,使主角团众人的性格设定更讨喜,所以改编这方面算是有功有过吧,瑕不掩瑜。最难得的是整体剧情和服化道确实挺还原,演员也比较契合,这几点对于国产改编剧来说极其难得,尤其是和同期乱改一通的仙剑4对比之后显得本作异常珍贵,即使是新增的原创情节也更顺眼。仙剑6光论剧本和设定都挺不错,就是游戏系统、优化等方面严重拖后腿,电视剧只要能全程还原观感就不会差,值得观看。其实对于大部分改编作品来说也是一个道理,真没必要特意魔改,尊重原剧情的同时加点合理的原创小内容才是最佳改编方式。
专门去看的,给干净的额头一颗星,给帅帅的男主一颗星,没有对比就没有伤害,隔壁衬托的好……
其实心里是打四星的,但是看到评分才五分赶紧不太公平,近些年来属于比较出色的古装剧了
就是说到底为什么女主不用个配音……
不听不听,我有粉丝滤镜
让神志不清的纪大娘怀孕,还很自豪说怀孕后精神好了,就离谱都在🐴,我却看到了仙剑一的影子,宿命把每个人裹挟导入既定的结局,没有人能独善其身
剧情过度拖延~
其实也就是普通仙偶剧的水平,比上不足但架不住比下绰绰有余啊,跟隔壁比起来,故事更流畅,架构更清晰,演员也更贴脸,很难不怀疑这波是鹅的商战大棋♟️哈哈哈哈
看苍兰诀时没发现,原来虞书欣的脸这么垮,搭配夹子音好油腻,滤镜开那么大,许凯的鼻梁都消失了,严重影响我看剧,剧情也普通。
两只小猪的故事~
难看!从抠图质量可见制作之粗糙敷衍。实景拍摄会判刑吗?!女夹男木,两发面
中规中矩,中后一般了,其实两星半,50多分吧!
在虞书欣面前,鞠婧祎也还不错
挺好看的,当虞书欣的剧差评清一色都只能是关于她的人身攻击你就知道这剧是什么水准了,说明没什么别的地方可以特别攻击了。虞出乎意料贴剧里的设定,观感很舒适。
这种剧真不是洗钱来的吗?拍的和闹笑话似的,又低质又无聊的(扶额苦笑)。。。