活死人黎明

Dawn of the Dead,活死人凶间(港),活人生吃(台),僵尸的黎明,丧尸黎明,死亡黎明

主演:莎拉·波利,文·瑞姆斯,杰克·韦伯,梅奇·费法,泰·布利尔,迈克尔·凯利,凯文·席格斯,林蒂·布丝,杰恩·伊斯特伍德,博伊德·班克斯,因纳·克洛姬娜,金·波

类型:电影地区:美国,加拿大,日本,法国语言:英语年份:2004

《活死人黎明》剧照

活死人黎明 剧照 NO.1活死人黎明 剧照 NO.2活死人黎明 剧照 NO.3活死人黎明 剧照 NO.4活死人黎明 剧照 NO.5活死人黎明 剧照 NO.6活死人黎明 剧照 NO.13活死人黎明 剧照 NO.14活死人黎明 剧照 NO.15活死人黎明 剧照 NO.16活死人黎明 剧照 NO.17活死人黎明 剧照 NO.18活死人黎明 剧照 NO.19活死人黎明 剧照 NO.20

《活死人黎明》剧情介绍

活死人黎明电影免费高清在线观看全集。
看似平凡的一天,护士安娜(莎拉·波利 Sarah Polley 饰)正准备和丈夫路易斯(Justin Louis 饰)共享快乐的周末,却不知一场恐怖、致命的瘟疫正在大肆蔓延。被瘟疫感染的丧失人性,转而变成嗜血如命、残暴无情的活死人。安娜的丈夫没能幸免,她侥幸从家中逃生,却发现整个城市都已变成活死人的天下,幸存者所剩无几,眼前的世界宛如人间地狱。是时瘟疫蔓延全球,各国都已陷入瘫痪状态之中。 安娜驾车一路逃亡,最终与警察肯尼斯(文·雷姆斯 Ving Rhames 饰)以及其他几名幸存者躲在一家购物中心内。然而这终究不是一个长久的避难场所,活死人闻风而至,时刻都有冲进来的危险。安娜他们必须团结一心,逃出生天……热播电视剧最新电影无敌珊宝妹夫君大人别怕我卡片战斗先导者第三季钢管侠毛驴县令之虎口拔牙太阳的囚徒爱情冻住了情迷安东尼大内密探灵灵狗还是很爱她家庭之路余烬宽恕发丘陵冢三十那年复仇者联盟2:奥创纪元马路无理学园西游外传之大圣娶亲上海王等·等少年同盟正义公堂擒贼先擒王邻家僵尸女神捕之局中局灵异蓝光零之使魔FINAL绝色武器变形金刚风之王国

《活死人黎明》长篇影评

 1 ) IMDB没看

群尸围车的画面,格外引人关注,同时也有恐怖的元素,可依旧掩盖不了剧本的薄弱,前期的剧情让人如坐针毡; ⒉虽然丧尸片中存在傻白甜的角色很正常,但也忍受不了整部影片,基本都是这种角色,不消停在超市呆着,非要各种作死,有的甚至还让丧尸生出孩子,有的为了狗牺牲了朋友,甚至还不计后果离开超市,最终的结果自然不太好; ⒊扎克施奈德的影片,无论是镜头,还是画面的震撼程度,都可以说是顶级的存在,但就剧本而言,顶天就是及格的存在,所以希望以后拍片,就重画面重特效,轻剧情轻逻辑吧!

一夜之间全世界陷入一个史无前例的大型灾区,一种致命的瘟疫令死去的人进化成一头吃活人的丧尸。

未被感染的人类生还者奋力与丧尸反抗的故事。

剧情:一场恐怖、致命的瘟疫正在大肆蔓延。

幸存者所剩无几,世界宛如人间地狱。

护士安娜一路逃亡,最终与警察肯尼斯以及其他几名幸存者躲在一家购物中心内。

他们必须团结一心,逃出生天。

类型:恐怖片,扎克·施奈德执导,是其大银幕首秀,翻拍1978年的同名影片,同样充满了血浆、僵尸和死亡。

表演:中规中矩。

其他:影片中表现出了僵尸的思维和情感,尤其是那个怀孕的僵尸生下小僵尸的镜头令人难忘。

观感:影片是僵尸片的佳作,最后一幕点题,让我再看一会夕阳,然后迎接这个活死人的黎明。

 2 ) 僵尸的黎明

《僵尸的黎明》翻拍自1978年的同名电影。

而后者似乎是我看过的第一部恐怖电影,翻拍了无数次的录像带造成极差的效果,印象已经不深了。

我家里似乎收有老版的DVD,有空的时候翻出来看看。

不过我认为那一版应该无法同这部电影相比。

这是我看过的最好的僵尸电影。

他和大部分僵尸电影有些相似的地方,例如关于僵尸的设定,不讲述僵尸的由来,只突出他们无遏制的杀戮。

也有些不通的地方,例如这部电影中的僵尸不再行动不便,相反她们健步如飞,甚至可以奔跑着追赶汽车。

而最大的不同是,这不是一部恐怖片,而是一部灾难片,至少在我看来是这样的。

这也使得这部电影成为了我心中最好的僵尸电影。

电影中其实并没有多少人物在黑暗中探索遭遇僵尸的情节,而这种桥段向来是恐怖片的最爱。

而这部电影中的僵尸都是大摇大摆地直接出没于生人面前。

电影真正的重点是这些人在被僵尸围困时,每个人的不同选择、不同表现。

在这些行为的后面,导演试图体现的是植根于我们每个人心中的人性。

所以,由于这个主题,我认为这是一部典型的灾难片,只不过这个灾难有点特殊而已。

按照电影后来花絮中的说法,其实人类世界在僵尸出现后的24小时内就完全失控了。

而电影中的这群人躲在一个mall里面,却坚持了数周。

mall这个点子太棒。

巨大的建筑,集中了人类社会的各种商品,充满了梦幻色彩,外面是吃人的人形猛兽,幸存者就躲在这现代的储备充足的城堡中。

在一个mall里面拍整部电影,这可以塞进去多少广告啊,从食品到电视到床垫,真的是很绝妙的点子。

幸存者在这个mall里面,一开始面对突破和巨大的危机,每个人都处在崩溃的边缘。

有的人绝望,有的人猜疑,奉献者和自私者挤在同一个空间中,当然有剧烈的冲突。

然后随着时间推移,人们渐渐习惯了外面的僵尸,也没有了自身是安全的。

人们开始在mall中开心的生活。

当然最后大家也都能明了,mall不能是她们的终点站。

她们必须选择希望,或者放弃。

《僵尸的黎明》象一个实验,把对象放在一个mall中,考察她们在绝境中的反应。

IMDB得分7.3(26775人投票),我打7分。

 3 ) (有)太刺激了,(资)十分的上头,很推荐!(源)

「活死人黎明」,复制整段内容,打开最新版「夸克APP」即可获取。

畅享原画,免费5倍速播放,支持AI字幕和投屏,更有网盘TV版。

/b4e534Udok:/链接:夸克网盘分享 pan.quark.cn「活死人黎明」,复制整段内容,打开最新版「夸克APP」即可获取。

畅享原画,免费5倍速播放,支持AI字幕和投屏,更有网盘TV版。

/b4e534Udok:/链接:夸克网盘分享 pan.quark.cn

 4 ) 比较经典的僵尸片

《活死人黎明》,2004年的僵尸片,还是比较经典的一部。

没有什么前因后果,爽就完事了。

女主角护士,回到家,半夜小镇突然就被丧尸们突袭了。

几拨人马汇聚到了一个未被侵占的购物中心,平静了一段时间,然后各自有着小心思的人终于团结一致,力图杀出这个困境。

虽然结果让人绝望,但是,他们至少努力了,升华了。

 5 ) 末日也许并不遥远

《活死人黎明》讲述的是一个灾难性的故事,一场可怕的瘟疫席卷了整个美国,满世界被瘟疫袭倒之后,成百上千万的尸体被感染变成了吸血的僵尸。

不管是死人还是活人,只要被僵尸吸去鲜血,就会也立刻变成僵尸。

不久之后,整个城市成了一座僵尸之城,人类遭遇到从未有过的洗劫。

  在瘟疫和僵尸的双重灾难之下,只幸存下来了几个人,包括一名年轻的护士阿娜和一个警官肯尼思等。

他们躲在华盛顿州一个中等城市的购物中心里面,利用藏货柜小心地保护自己不受僵尸的袭击。

  可是,僵尸同样残存着人类的些许记忆,而且人都喜欢逛超市,也或许是闻到了他们活血的气息,越来越多的僵尸向购物中心涌来,幸存下来的几个人最后几乎躲无可躲,他们不得不想办法离开这里,寻找一个真正安全的地方。

同时,他们还要克服彼此间的矛盾,团结在一起,对抗僵尸的进攻。

  在护士阿娜和警察肯尼思的带领下,为了生存下来,幸存下来的人打算前往一个可能还没有受到瘟疫和僵尸袭击的小岛。

  可是,要去那里,他们必须经过数以千计讥饿的僵尸。

接着又有好几个人被僵尸袭击倒了下去,剩下的人越来越少,而僵尸却越聚越多,眼看着他们没有希望就要淹没进僵尸堆里了… 首先,个人感觉,这部片子风格跟《生化危机》要类似,但是,《活死人黎明》比《生化危机》强多了。

生化危机的所有情节发生在一座地下实验室里,到处充满了阴森和恐怖,而《活死人黎明》则发生在地域概念上的美国以及后来波及全世界,整部片子没有刻意营造一种类似生化危机里恐怖的气氛,甚至本片大部分时间都是阳光明媚,但是,并不是只有黑暗才能掩盖邪恶,想想,感染后几个小时,这场瘟疫就遍及了美国,不管在什么地方,不管你逃往何处,你都会受到满世界那些复活僵尸们的追逐.....这会是一个什么概念,世界末日,不对,是人类末日也许就是如此吧。

人都喜欢热闹,喜欢世界大乱的感觉,看这部片子就是这样,影片几位主人公的命运时时都在揪住你的心,逃的过此时,逃不了彼时,特别时当他们只是相隔了一条街道的距离,但是他们却不能相互救助,他们的距离如同月球跟地球一样,因为像个的这几十米距离里,挤满了各种各样成千的僵尸,而人类则一步一步走向地狱的深渊......影片相对于生化危机而言,一些大镜头的运用很成功,没有生化危机中的那种压抑感,影片开头几个空中俯拍的镜头非常到位,把全市失控的情节表现的淋漓尽致。

看本片另外一出觉得十分过瘾的地方就是你永远不会知道恐怖何时结束,甚至,主人公一行千辛万苦逃到了一个小岛上,满以为可以放松了,但是向他们扑过来的僵尸告诉我们,这个世界上已经没有安全感而言了.......人类也许该反省了,犯罪,乱伦,背叛,欺骗,这些充斥在人类文明中的丑恶因素,以及经济发展对自然的破坏,军备竞赛导致一些非常规毁灭性武器的出现。。。

这些都预示我们,末日也许并不遥远……………

 6 ) 最被高估的丧尸片

很迷,全程骂主演团傻逼操作,智商忽高忽低1、女主最开始开车遇到了一个求救的人,没停车救她,甚至可以说犹豫都没有就直接开走了,后来在商店里又主张救商店外不知是否感染的人,成功带进来几个丧尸,无语2、一群人说着不要在商店里待着要去一个不知道存不存在的小岛,我当时心里真是恨不得冲进屏幕让她们清醒一点,①商店里有吃的喝的,小岛上不一定有,就算没有丧尸此去也是冒险,更何况外面路上全是丧尸都不知道能不能活着到,到了吃什么,啃树皮吗?

②商店阳台写了SOS的,如果有人尚存,还有可能会被人看到营救,如果没有,那去哪有区别吗?

3、傻白甜开车去救狗我是没想到的,TM的都说了丧尸对狗没兴趣,门又被丧尸卡着没关,到时候再把它唤回来不就行了,要去救也行,你至少带把枪吧,真无语!

4、好,大家历尽千辛万苦,死了n多队友终于到了小岛上,结果小岛上全是丧尸,哎呦喂,导演到底是想拍什么电影,前面铺垫一大堆,大家各种为了去小岛努力,把傻逼当做正派来拍,最后全部弄死,相当于描写了一堆杨过16年怎么过得,如何艰难书中最后来一句原来小龙女早就死了可惜全片唯一真男人cj被一群猪队友坑死了还不忘舍己保队友,真TM操蛋最有可能活到最后的被弄死了,早该死的留在了最后,气死我了!

我是看别人说这电影比《生化危机》好看经典我才看的,看的时候就一直纳闷这能经典?

后来才发现有部老版,可能大家说的是那部,《生化危机》不说剧情了,主角团是真的智商在线,碍事无脑的死的很快,比这部电影看着爽多了

 7 ) 如果早知道是这样的结局……

如果早知是这样的结局,我会在码头时就选择与男主死在一起,至少会少一些痛苦和折磨,至少不必担心无人埋葬。

如果早知是这样的结局,我会在商场里呆到丧尸攻破最后一道防线再饮弹自尽,至少会多享受一下随心所欲的人生,至少不必在充斥着丧尸的道路上颠沛流离。

如果这样的末世到来,请赐予我遇到一座坚固商场的机会,让我在其中安享余生,不必在努力和希望之后绝望地死去,再度“复生”。

--另,说两句闲话,《丧尸生存手册》绝对是本好书。

在末日到来之前就看看它吧,哪怕是当玩笑看也好。

以下是节选,用以辅助说明如果主角们看过这本书,电影的剧情该多么“励志”:通常所说的 1965 年 "Lawson Film," , 是一部用 8 毫米家庭摄影机拍下的, 5 人试图从 Lawson, Montana 逃离的片子. 它颤抖, 无声的电影胶片上显示众人逃上了一辆学校巴士, 发动引擎, 并试图驶出城镇. 才驶过 2 个街区, 他们便撞上了几辆失事撞成一团的汽车, 然后在倒车进入一座建筑时卡住了后轮的轮轴. 队伍中的两人敲碎了挡风玻璃打算徒步逃走. 摄像者拍下了两人其中之一被 6 个丧尸抓住杀害的场面. 另一名逃命的女子也在不远处失踪了. 过了一会儿, 6 个丧尸包围了巴士. 幸运的是, 它们没办法翻倒整辆车, 或是打破车门上的窗户. 由于整部片子在几分钟后就结束了, 对于生还者之后发生了什么我们所知甚少. 巴士被最终发现时车门下陷. 车内涂满了干燥的血液. 在一场爆发持续期间, 你可能会发现逃离这一地区是必须的. 你的堡垒可能被攻破. 你的给养可能会耗尽. 你可能受了致命的伤或得了危险的疾病, 需要专业的医疗处置. 火灾, 有毒化学物质, 甚至放射性污染物正在快速逼近. 穿越丧尸蔓延地区可能是你所能做的事中最危险的一件事. 你将无法确保安全和保障. 一直暴露在敌人领地中, 你将明白被捕食是什么滋味. 基本守则: 1. 唯一一个目的: 常常, 那些躲藏在自己堡垒住宅里的人们在刚刚得到自由时, 便被别的事物引诱而去. 这种人里的绝大多数都没有因此得到安全. 不要把自己变成这些无益的统计学数据的一部分. 你的目标除了逃离别无他物, 不论大小. 不要去寻找被抛弃的贵重物品. 不要去攻击偶然遭遇到的丧尸. 不要去调查任何出现在远处的奇怪的噪音或亮光. 你要做的只是离去而已. 路途中任何一次的重复往返或是停止, 都会增加你被发现后再吃掉的机会. 如果不知为何你遇到了需要帮助的人类, 尽一切方法停下予以帮助. (有时逻辑必须为人性让路.) 除此之外, 绝不停步! 2. 标识一处目的地: 你到底要往何处去? 常常, 人们会抛弃他们的要塞, 然后像没头苍蝇似的无望地穿越一处食尸鬼盘踞的地区. 如果意识里没有一个明确的目的地, 在路途中生还的几率渺茫. 使用你的收音机来寻找最近的避难所. 可能的话, 试着向外部世界通讯来确保这个目的地是安全的. 总是准备好备用目的地, 以备第一目的地已经毫无意义时前往. 除非有其他人类在等着, 或者保持有定期的通讯联络, 你恐怕只会在终点线处发现一大群聚集在一起的饥渴的丧尸. 3. 收集信息, 计划你的行程: 有多少丧尸 (大概估算) 处于你和你的目的地之间? 哪里存在自然边界? 某处是否存在危险的事故, 例如火灾或是化学毒物泄露? 哪条路线最最安全? 哪条最最危险? 哪几条在爆发开始之后就被堵塞了? 天气会否成为一个问题? 路上是否有可用的物资? 你确定那些物资仍在原处吗? 在出发前你是否还能考虑到更多用得上的信息? 显然, 在你躲藏在自己的堡垒里的时候, 信息的收集便成了一个难题. 恐怕你并不可能了解路上挡着多少丧尸, 某座桥梁哟否倒塌, 或是码头原本停靠着的船只是不是还在那里. 因此你必须了解地形, 至少这件因素并不会由于一场爆发而改变. 考虑好你要在哪里迎接每天的结束. 务必确定, 至少是从地图上确定, 那些地点的确具备可防御性, 有足够的隐蔽性和多处逃生途径. 由选择的路径所决定的特殊装备也应加以考虑. 用于攀登的绳索是否必须? 如果路上得不到供应, 是否要准备额外的饮用水? 一旦以上的因素都计划好了, 便需要就不确定因素和已有计划做出备用计划. 一旦有火灾或化学毒物泄露堵住了通路该怎么办? 如果丧尸的威胁比预计的更严重该何去何从又? 若是团队成员有人受伤又怎么处置? 考虑到所有可能性, 并尽你所能加以计划. 如果有人跟你说什么 "嘿, 我们先上路再说, 到时候再处理那些麻烦得了" 之类的话, 给他把装了一发子弹的手枪后告诉他, 还有更简单的路可走, 那就是自杀. 4. 保证状态良好: 如果之前的内容都严格逐条实行好了, 就该是考虑你的身体是否适宜进行一场长途跋涉的时候了. 如果不行, 则开始实行严格的心血管养生法 (有规则的制度, 如饮食, 疗法或锻炼 (制度) , 目的在于提高健康水平或达到其他有利的效果). 如果时间不足, 确定你选择的路线是你身体力所能及. 5. 避免大型队伍: 在防御的时候, 人多势众有很多优势. 但在穿过丧尸领地之时则正好相反. 较大的队伍增加了被察觉的概率. 即使有着严格的纪律, 意外也依旧可能发生. 大型团队同时还降低了机动性, 毕竟最慢的成员必须设法跟上最快成员的脚步, 反之亦然. 当然, 独自行动也有它的问题. 对那些 "独行侠" 来说, 安全保障, 搜索勘察, 以及睡眠, 都会变成难以解决的问题. 为了达到最好的效果, 应把你的队伍人数保持在 3 人. 4 到 10 人也依然易于管理. 任何人数更多的状况则都是自找麻烦. 3 名成员能够确保在肉搏战中的相互保护, 也能较好地解决夜间哨位的问题, 而且两人恰好可以不太困难地背负受伤的第三者一段时间. 6. 训练你的团队: 观察你团队成员的个人技能, 并据此加以运用. 谁负责携带最多装备? 谁是速度最快的跑手? 谁在肉搏战中行动最安静? 向相应的人指派每天生存与战斗的任务. 在你的队伍上路之后, 每个人都必须清楚他或她的职责所在. 团队合作同样应是最优先考虑之事. 不仅仅是战斗训练, 模仿实践生存技巧也必不可少. 比方说, 在一场突如其来的丧失袭击中, 你们全员要花多长时间才能打包好装备上路? 显然, 在你们启程之后, 时间会变得关乎生死. 最理想的情况下, 你的队伍应该进退如一, 行动如一, 战斗如一.7. 保持运动: 一旦被发现, 丧尸们便会从各个方向向你所在之处汇聚而来. 机动性, 而非火力, 才是你最好的防御. 即时做好奔跑的准备. 绝不要背上会影响你跑步的装备. 绝不要一次就解下你所有的装备. 除非立刻就能确保安全否则绝不能脱下鞋子! 选择最适宜自己的步伐. 只在必要时才提高速度, 以免不必要地浪费你宝贵的体力. 频繁地短暂休息. 不要让自己过得太轻松舒服了. 记住每次休息之间都要保持前进. 永远不要冒不必要的风险. 跳跃, 攀登, 以及任何可能导致受伤的行为都应尽可能予以避免. 在食尸鬼占领地, 你最不需要的就是一处扭伤的脚踝. 8. 保持隐蔽: 除速度以外, 你最坚定的盟友就是隐蔽性. 就像蹑脚的耗子能穿过一窝蛇, 你必须做任何可能帮助你避免被发现的事. 关闭所有手持收音机或其他电子装备. 如果你戴了一只数字电子表, 确定闹钟是关闭了的. 绑紧你所有的装备, 确定在行走时不会因撞击发出响动. 可能的话, 把你的容器都填满 (避免晃荡声) . 如果在一支团队里, 忍住不要说话. 用耳语或可视信号 (手语, 肢体语言之类) 来互相交流. 通过某个区域时尽量呆在掩蔽处. 只在不可避免时才通过开阔地. 夜间, 克制住不要使用明火, 手电筒, 或是任何其他种类光源. 这些将会限制你们白天的机动性, 并且让日常饮食限制为冷干粮, 但这些牺牲是必要的. 研究显示, 一个眼部完整的丧尸足以在半英里外分辨出一个燃着的烟头. (这项调查结果并尚没有决定性的证据, 但干嘛非要去碰运气?) 只在不得不时才进行战斗. 战斗所导致的耽搁只会引来更多的丧尸. 据记载, 有些人消灭了一个丧尸, 却发现他们已被一打以上的丧尸包围住了. 如果确信战斗不可避免, 只应在最为绝望之时才使用火器. 发射一枪的效果并不亚于发射一枚信号火箭. 它的效果可能会引来方圆数里里的丧尸. 除非你拥有可靠且高速的撤离工具, 或者你的火器消声, 都应使用无声武器或肉搏战武器. 否则, 准备好一条迂回的退路并再开火后立即实行. 9. 观察, 聆听: 除了保持隐藏, 你还必须试图发现隐藏着的危险. 注意任何的运动. 不要忽略掉影子或远处的人形物体. 在休息和行路时, 不时地停止动作聆听周围的动静. 你是否听到脚步声或刮擦声? 那是丧失的哀嚎声, 或者仅仅是风声? 自然, 妄想, 相信每个拐角处都有丧尸等着是很容易的. 那是坏事吗? 在这种情况下, 非也. 相信到处都有丧尸等着袭击你是一回事, 而真正如此时又是另一回事. 10. 睡眠!: 你或你的人团队完全孤立无助, 试着保持寂静, 试着保持警惕. 丧尸可能在任何地方隐藏着, 等待猎杀开始. 一打丧尸可能在任何时候出现, 而援助远在数英里以外. 那么你哪里能有睡上该死的一觉的奢望!?! 这听上去很疯狂, 这听上去毫不可能, 但你在尝试着从这严酷的境况里生还下来时, 它是必不可少的. 没有休息, 肌肉会无力, 感知会迟钝, 每一小时经过你的身体机能都会削弱. 总是有那么些有勇无谋的家伙, 相信他们能够仗着咖啡因之类支撑住自己身体, 然后 "一口气" 结束整段路程, 结果在意识到如此愚行的结局时已经太晚. 不得不在日间行进的好处之一, 不管你真的喜欢与否, 在于当你需要去个什么地方至少几个小时之时, 不需要诅咒黑暗. 与单人行进不同的是, 在以小队伍行进时, 人们能够通过轮班执勤守夜保障睡眠时的安全. 当然, 既然有人在看守着你, 你被无意中落下的几率势必会减小. 抵挡住安眠药的诱惑. 它们的药力会让你无法在晚上遭遇丧尸袭击时有效应对. 除了冥想之类的精神训练, 没有什么别的有效手段能让你在危机期间迅速入睡. 11. 克制住发送明显信号的欲望: 看见飞机的第一眼可能会促使你想方设法引起飞行员的注意, 发射你的武器, 发射一发信号火箭, 点染一堆烽火, 或是其他什么引人注目的手段. 这么做的确能引起飞行员的注意, 使他呼叫一架直升飞机或者一队地面搜救队前往你的所在地. 但这同样也会引来周边地区里的丧尸. 除非直升飞机距离你只有几分钟行程, 丧尸无疑会都先其赶到. 除非你看到的飞行器有可能立即随地降落, 不要用除镜子或无线电以外的手段向他发送信号. 如果做不到的话, 继续前进为妙. 12. 避开城市地区: 不管你在危机里的存活概率有多高, 只要你进入城市地区, 这个百分比便会确凿无疑的下跌 50 到 75点. 很简单的一个事实, 住的人越多的地方, 亡者便会越多. 建筑越多, 能进行伏击的地方也越多. 这些建筑同时也会减少你的视野范围. 坚硬的混凝土地表, 不像柔软的土壤地面, 对减弱脚步声毫无助益. 再加上无意中碰倒什么东西, 被什么垃圾绊倒, 或是叽叽嘎嘎地踏过碎玻璃的机会, 你有幸得到了一段势必嘈杂之极的路途. 同样, 正如在这个章节一而再重申并着重提到的, 与其他任何野外场所相比, 在城市里陷入陷阱, 被逼进角落, 或落进任何其他包围情况的几率都要更大. 先暂时忘掉活死人可能造成的麻烦. 再考虑一下同伴火力吧, 其他躲藏在建筑里的一群人, 或武装猎人把你错认为丧尸又怎样呢? 还有不管是意外造成抑或人们故意使然的火灾呢? 还有有毒化学物泄漏, 有毒烟雾, 或是其他城市作战会导致的危险又怎么办? 你又打算怎么处置可能的疾病呢? 记住人类或被消灭的丧尸的尸骸都可能被弃置数周之久. 自其中在空气里传播开的致死微生物的危险毫不亚于城市街道里其他危险. 除非你有合理的动机 (得到救援的机会, 或是其他通路都已阻绝, 且无法足够的机会绕行) , 否则不惜代价与城市保持距离!

 8 ) 很棒的结尾

活死人黎明 75/100先说说结尾是我觉得非常好的,因为最后结局就是不尽人意,没有那么多大团圆结局尤其是最后结局拍的非常的真实我很好奇我自己之前看过的这部电影,为何2024.1.21重新看的时候我确一点都不记得了看到一半的时候就勉强想去原来自己之前看过回忆起看过的地方就是在黑人警察和对面屋的神枪手对话和放狗送食物的情节至于开头和结尾就真的一点都不记得了。

如果是我,我会安排每天巡查商场合理分配物质,好好锻炼,设定计划去接神枪手进来加强巩固商场。

不能完美就暂时这样制定吧。

 9 ) 很有新意的老片

虽说是老片了吧,但绝对是很有新意,看了感觉很兴奋1.不揭示原因。

一般的僵尸片恐怖片什么的,总要交代个故事背景,什么政府阴谋啊军方研究失败啊外星人基因入侵啊再不就是什么伊拉克俄罗斯伊朗朝鲜中国的恐怖分子搞的大规模杀伤性武器啊(这一条仅限美国人拍的片),看多了就俗了,这个就没有,从头到尾也不知道为什么(要么就是我傻,没看出来?

),挺好,没必要搞什么批判现实主义,僵尸需要理由吗?

2.结尾本以为是奔向希望奔向明天去了,本以为是结局了,没想到演职员名单都出来还继续有剧情进展,而且还不是向好的方向进展,到最后到了乐土,发现已经是地狱。

我当初看到他们的计划时就调侃会这样,没想到还真的了。

3.中间被围困在超市的时候,有一段高潮,大家伙分别自娱自乐,象棋、高尔夫、换装、激情,相当有革命乐观主义精神,可嘉!

4.居然还生了个小僵尸出来!

5.出现的若干人性光辉闪耀就不再赘言了,很感人很强大!

 10 ) 【拉个片儿】:聊聊《活死人黎明》

2020年开始不久,新型冠状病毒开始在全球肆虐,整个人类社会都遭到了重大的打击,各行各业也都深受影响。

随着全世界各地“居家令”的实施,电影行业也因此深受打击,原定于上半年上映的电影也纷纷改档或者转由流媒体平台发布。

但通过我的观察,国内外这几个月来因为疫情而改到流媒体平台发布的电影,几乎都是些聚集了几个明星大腕的“无脑爽片”,当然,国内的有些电影连“爽”的标准都打不到,只剩下了“无脑”,例如那部跟俄罗斯和妈妈有关的电影。

所以,对于喜欢和渴望看到高品质电影的观众们来说,2020年的上半年确是是一个令人沮丧的时期。

不过,沮丧之中也时不时地会传来一些好消息,而让我感到高兴的就是在5月21日,导演扎克·施奈德正式宣布DC电影《正义联盟》的导演剪辑版将于2021年在华纳的流媒体平台HBO Max上线。

从《正义联盟》上映之日起,导演剪辑版变成了一个徘徊在所有影迷心头的幽灵,如今,这个幽灵终于要变成真实的存在了,实在是让人有些兴奋。

受扎导的这则新闻的影响,我再次看了一遍他所执导的第一部电影长片《活死人黎明》。

这部电影于2004年上映,我大概是在06年左右通过盗版VCD看到了这部影片,从此就在我的心中留下了深刻印象,至今这部电影在我的心中依然排在丧尸片榜首的位置,而这一次的重看,又让我发现了许多以前不曾注意的地方,于是就想来和大家分享一下,同时,鉴于我以后还会以这种方式跟大家分享我看电影的感受,所以就干脆弄个【拉个片儿】的专题,这篇就当做专题的第一集了。

请注意:因为是拉片,所以这篇文章从头到尾都会是剧透,请谨慎观看。

请再注意:中国香港演员黎明先生并未在本片中扮演“活死人”角色。

正文开始1.医院

本片一上来便是两个让人有点哭笑不得的乌龙事件:一件是一名病人手被咬了,但护士拿给医生的却是一张头部的X光片;另一件是接诊的医护人员把患者的姓和名给搞反了,这种我国恐怕是分分钟会引发医患纠纷的事情在片中却被毫不在意,让人不禁去想这个情节是不是在故意讽刺美国的医疗系统。

而在这一幕的结尾,救护车上被推下来的患者明显是脖子被咬伤,我们都知道,在电影中如果一个人脖子被咬,那只有两种可能,要么是吸血鬼干的,要么是丧尸干的,很明显,这里是为后面的丧尸爆发埋了个引子。

2.《闪灵》

在主角阿娜的孩子和丈夫先后变成丧尸之后,她躲进了洗手间里,在安静而紧张的气氛中,阿娜的丧尸老公一头撞碎了洗手间的门,而这一幕毫无疑问是在向经典恐怖电影《闪灵》致敬,算是个小彩蛋了。

3.片头曲随着阿娜的车一头撞向路边的树,本片的片名和片头字幕终于出现了,而伴随着片头字幕的背景音乐,则是Johnny cash的《the man comes around》,这首由轻盈吉他弹奏的布鲁斯歌曲讲述的却是圣经启示录中提到的末日场景,而这首歌用在这里无疑是再告诉我们,电影中整个世界的崩溃。

而在字幕中穿插出现的画面,则是或真或假的人类历史上真实发生的冲突场面,其中还有美国总统在白宫草坪上遭遇丧尸的场面。

一个开头曲,便将片中世界的混乱与崩溃呈现在我们面前。

这种将经典内涵歌曲与历史上真假画面相结合用作电影开头的方法,可以说是扎克施耐德的拿手好戏了,虽然他在《活死人黎明》里这么玩并没有被多少人注意,但五年后他的这个手法却引起了所有人的注意,在2009年的电影《守望者》中,扎克施耐德用Bob Dylan演唱的的《The Times They Are A-Changin'》与历史事件真假画面的结合,是那个开头曲成为了所有看过电影的人心中都难以忘怀的片段。

4.大商场

在主角团队相遇之后,他们发现向前走的路已经被丧尸占据了,因此选择了前往一家大型商场避难。

毫无疑问,对于大多数人来说,遇到丧尸或者其他灾难性事件的时候,往大型商超跑是他们的首要选择,因为在那里他们会得到生存所需的各种资源,包括食物、衣物、武器等等,但安全的地方也意味着危险,你能想到的别人也同样能够想到,何况商场往往都有大面积的玻璃橱窗,极易被丧尸/坏人突破且每一面玻璃都有被突破的可能,特别是到了晚上灯光亮起的时候,这里对人类和丧尸来说都是一个大蛋糕般的诱惑。

像本片中这种玻璃外墙面积很少且玻璃都异常坚固的商场在现实生活中并不多见,因此在这里我想跟大家说的是,如果在非常万一的情况下遭遇到了区域性的极端事件,商超是个补充给养的好地方,但却绝不是一个可以固守的安全之所。

5.“美国人总有办法解决”

在主角团队遇到保安三人组后,大家做的第一件事就是看电视。

在电视上,接受采访的警长告诉观众,消灭丧尸的最好方法就是爆了他们的头,这点安排的很巧妙。

对于“身经百战”的我们观众来说,爆头才能消灭丧尸是丧尸这个设定的头号法则,但电影中的角色是不知道的,通过电视节目这个安排,角色们能够迅速掌握这一“要领”,从而使后续的剧情发展变得“合情合理”起来。

我觉得这也是区分一个电影质量的标准,那就是不论剧情是不是虚构的,故事一定要在世界观的架构下相对合理才算是对得起观众。

而在看电视节目的时候,保安队长说了一句“美国人总有办法解决”,当然原文可并没有这么文明。

这里毫无疑问又是扎导对美国人的一次嘲讽,在历史上,美国人无数次在全世界搞出乱子,最后又想尽办法去擦干净自己留下的麻烦,但这一招恐怕并不是每次都好使。

6.求救与防御我们能够看到,在遇到主角团队之前,商场的保安们就是消极的防御,把这个商场搞得跟没有人存在一般。

而当他们相遇之后,沉着冷静的迈克尔立刻向保安队长提出建议,在商场的屋顶放置求救信号,同时加固商场各个出入口的防御。

这一提议是相当重要的,无论在片中还是在现实中,被动性防御都是最坏的选择。

因为被动性防御往往代表着防守方只能坐困愁城,不断地消耗着人口和物资储备,在面对丧尸大军这种源源不断有后续支援涌来的敌人时,消极的防御只能是一步步等死,纵观人类历史上成功的防御战,都是在防御的同时主动出击,从而消耗和击垮进攻方来取得最后的胜利。

在片中,主角团队自是无法主动出击攻击丧尸大军的,因此,在掌握了情报(电视节目)的基础上,在屋顶发出求救信号等待军方赶快把自己救走才是最明智的选择。

而在后来的剧情中,当他们知道自己等不来援救的时候,没过多久主动逃去无人岛成了他们的下一个计划目标。

可以说,在这部电影中,整个团队的战略方针是始终智商在线的。

7.丧尸病毒的传播途径我们都知道,在世界通用设定下,丧尸病毒的传播都是丧尸的撕咬来一个传染俩的,而在本片中,这个设定则通过一个被丧尸咬的遍体鳞伤的胖大妈来传递给了主角团队们。

通过观察,女主阿娜迅速确定了丧尸病毒的传染途径,而这一点也对接下来的剧情起到了推动作用。

此时的商场内,有一明一暗两个人被丧尸咬到,明处的是那个干瘦的老大爷,暗处的是那个俄罗斯孕妇,在确定了撕咬会导致传播之后,这一明一暗两条线都迎来了跟亲人告别的场面。

明处的老大爷知道自己难逃一死,于是跟自己的女儿喃喃告别;而暗处的俄罗斯孕妇却不知情,他的爱人黑人小哥却是知情的,只能默默的抓紧最后机会抱住自己的爱人,两相对比,让人不禁唏嘘。

8.欢乐时光在感染的老大爷变成丧尸被一枪爆头之后,影片的气氛突然转变,一切变的欢乐起来,众人在暂时没有内忧外患的情况下开始狂欢,商场内的一切东西和设施都成了他们的玩具,有追求的人健健身下下棋,没追求的人就穿穿以前买不起的名牌,乱搞一下男女关系,而这一段的背景歌曲则是一首名为《Down With The Sickness》的爵士歌曲,虽然整首歌曲的曲风十分欢快,与片中这段剧情十分相配,但注意听的话,你会发现这首歌的歌词并不那么欢快,特别是歌曲的最后一句“get ready to die”反复重复,无疑是在暗示,这一切的欢乐都只是一场虚幻的梦,等梦醒的时候,真正的噩运将会降临。

在这一段的结尾时,我们可以发现,主角团队们中的有些人已经从一开始面对丧尸的慌乱变成为了取乐而在屋顶上猎杀丧尸了,当阿娜对他们的这种冷血行为表示恶心的时候,花花公子史蒂夫却搬出了我们在互联网上惯常见到的那种“我有优势我牛逼”的理论,并且告诉阿娜如果将来自己也变丧尸了,阿娜可以一样爆掉他的头。

结果到了影片结尾时,史蒂夫果然变成了丧尸,阿娜当仁不让的兑现了史蒂夫的请求,可以说真的是求锤得锤了。

9.黑暗降临在经历了白天的欢愉之后,夜晚到来了,众人围坐在餐桌旁,就像最后的晚餐,然后,停电了。

这场停电可以说是双重意义上的黑暗降临,表面上,发生在夜晚的停电使得众人们失去了光源,而在黑暗之中,人们无法对自己所处环境有完整的判断,对行动造成很大影响;而另一方面,突然的断电也告诉幸存者们,他们并不安全,黑夜随时会降临到他们头上,这一突如其来的转折也为后面众人选择主动出逃产生了一定的影响。

而这场断电更大的作用是发生在俄罗斯孕妇身上。

我们都知道俄罗斯孕妇早晚都会变成丧尸,但如果这个场景发生在白天的话,给人带来的冲击感并不是那么大;然而,当夜晚和断电同时到来时,这个孕妇也同时面对着尸变和生产,在绿色的冷光之中,一切恐怖的效果都被放大,我们看到孕妇从生到死再到尸变后生子的全过程,这一段像一阵急锤一样连续冲击着观众,而这一切的冲击在众人看到婴儿丧尸的样子时达到了顶峰。

在我看来,婴儿变成丧尸这个设定似乎也是一种隐喻,我们都知道,孩子代表着希望,代表着人类社会的延续,而在这里,象征着人类希望的婴儿却变成了丧尸,似乎就是在暗示所有人,他们没有希望了。

10.无人生还在影片最后,当仅存的几个人逃到船上时,一直是沉稳担当的迈克尔却主动选择了下船,因为他在逃亡的过程中被丧尸咬到了手臂,为了其他伙伴的安全,他选择了主动留下,在看过了人生中最后一个落日之后,用一颗子弹结束自己的生命。

在众多的丧尸片中,我们看到的往往是人性的黑暗,幸存者们要么是为了生存而不折手段,要么是嘻嘻哈哈喝着啤酒唱着歌就把丧尸打死了;唯有在这部电影中,我们始终看到的是人性的光辉,几乎每一个人类角色都是正常人,而当一切都无法避免的时候,他们选择的往往都是闪耀人性光辉的那条路。

夕阳中,幸存下来的四个人坐着史蒂夫的游艇出发了,伴随着结尾歌曲,片尾字幕也缓缓打出。

但就冲着结尾的这首歌,我们就能知道扎克施耐德没憋什么好主意,这首歌的名字叫《people who died》,粗俗点翻译就是“都得死”,于是,伴随着歌声,幸存下来的四个人耗尽燃油终于到达了小岛,而等待着他们的,则是无穷无尽的丧尸大军。

过了这么多年之后的重新回看,我终于知道了这部电影为什么会在我心中久久难忘,就是因为这是扎克施耐德拍的。

两千年前后是好莱坞丧尸电影大爆发的年代,在大家都做行活赚快钱的时代,扎克施耐德用自己的方式把这部试水的长片处女作拔到了相当的高度,让人不得不佩服他确实有两把刷子。

好了,本期【拉个片儿】就到此结束,我们后会有期。

《活死人黎明》短评

直接进正题看得很爽,扎导放MV过剧情也是得心应手,节奏真好,只是人设不敢恭维。

7分钟前
  • 📽Anakin🏂💨
  • 还行

惹,知道你们惊悚片最烦的地方是什么吗?强行高潮~

10分钟前
  • 还行

整个就是僵尸快闪!!!!

12分钟前
  • 犭星犭星
  • 较差

7/10。重温。望远镜视角的天台游戏中,人类为了取乐射杀的丧尸头皮飞溅,警察与对面楼的人下棋与楼底丧尸潮的镜头进行穿插,都表现了人性对死亡的冷漠。当保安看到电视里的黑人评论员说撒旦把死人放逐人间时,扎导借电视之口批判了人性的丑恶,逃亡者为换取保安收留交出武器、被锁住生活,直升机对天台上的求救视而不见,安德烈为了妻子肚子里的孩子隐瞒妻子感染的事实,妻子死亡时灰蓝的色调和布满汗液的肚皮凸显、安德烈抱着丧尸女婴,都突出了人性失序的恐怖,如果说警察守候到弗兰克变异才开枪打死他,是出于守护秩序,那绝望的安德烈将打死丧尸妻子的诺玛枪杀,就是灾难面前对生命意义的否定,结尾驱车逃亡的人用大火和电锯反击尸潮,失控的电锯从女人肩膀劈下去,喷满血流,而挣扎来到小岛的人,也摆脱不了丧尸袭击的命运,被导演开出残酷的玩笑。

17分钟前
  • 火娃
  • 还行

僵尸片搞成灾难片,有点意思啊!

22分钟前
  • 哈卡
  • 推荐

人是需要娱乐的,即便外面是噬血的僵尸……呵呵。蛮火爆的片子,够血腥!

25分钟前
  • 还行

经典翻盘,扎克露光。从他第一部电影可以看出他喜欢把角色开挂一事弄得相当顺理成章。 PS:重看补评。

26分钟前
  • EVA_征服天堂
  • 还行

陪大白白看的。就 有点恶心...有很多人挺喜欢的,但我觉得叙事松散,情节也有点游戏化了。SO~

27分钟前
  • 北冰洋的海豹
  • 还行

女主真的是低血压治愈者

30分钟前
  • Roderick
  • 较差

各种降智骚操作,纯粹血浆片

34分钟前
  • 黑色幽默
  • 较差

海量僵尸还都会跑,无敌了...

35分钟前
  • leonid
  • 还行

丧尸片吧就那么几个情节几个镜头

39分钟前
  • 恰恰要听话
  • 较差

精彩的爆米花电影

42分钟前
  • 冯静德
  • 还行

经典的丧尸电影

43分钟前
  • adakenndy
  • 还行

浓缩了前三部曲的精华,剧情虽扯但紧凑了不少。只是导演,压榨贪污乱伦通奸虐杀动物你不说,偏偏针对同志大肆批判,同志招你惹你了!?差评!!

44分钟前
  • 硬搞
  • 较差

导演的厌女情结能再明显点吗?男人是弃暗投明、舍生取义、点子王、神枪手,女人则是救狗圣母、倒霉蛋、临时居所的不稳定因素。无法否认在末日逃生这种极限场合男人优势明显,全男战队比全女战队更可能通关,但也正因如此,某种轻慢与歧视也被塞进情势的罅隙中,被悄然掩饰了过去。

49分钟前
  • Raylene
  • 很差

黑大个和神枪手哥们儿在屋顶下棋好浪漫~~~

52分钟前
  • 张天翼
  • 推荐

定义为僵尸片的灾难片。结局很囧。女人永远为了母性而战= =

53分钟前
  • momo
  • 还行

不值一看,全员蠢人,唯一不蠢的两个也阻止不了主角团犯蠢,团灭活该!可惜了cj!

55分钟前
  • 甜甜私房猫
  • 较差

角色们能不能不要这么智障?不作死真不会死。

57分钟前
  • WilliamOsborne
  • 较差