因为是先看了10再回来补前作,在对竖锯本人的“助人”理念已经有了概念后再看2其实是有点矛盾的。
密室里的人被聚集在一起的原因是因为他们都曾经被马修伪造证据诬陷入狱(虽然他们本来肯定也是有别的罪),竖锯的目的看起来并不是让他们悔过,而就只是让他们来威胁Daniel的安全和刺激Matthew(并且最后死去)。
就很怪 感觉有点违背竖锯的理念。
密室里一共八个人,不算npc阿曼达(应该是没中毒)和Daniel(感觉就算中毒也很轻 最后才吐血 出来后应该有解药)也有六个,电影里我记得好像也就出现了五管解药,就算是他们不可思议的和平的选择了合作(感觉有些机关还是很难的没反应过来就寄 比如Obi那个焚化炉),也还是要有人牺牲?
那这样最后感觉就合作不了啊大概率还是暴风雪山庄互相厮杀……(也有可能是房子里还有其他解药只不过他们没发现也没拍出来哈)(说起来因为先看的10 知道Amanda和John是一伙的 所以观影时有了这点心理预期和保障 感觉少了点紧张感 很遗憾😢)但毫无疑问John选他们的目的是为了让他们对Daniel造成威胁,从这个角度上来说其实竖锯也就只是在报复社会(或者说 报复伤害过他自己的人),其余人只是棋子而已,好像也不是很在乎他们的死活呀……开头也没给他们什么“选择”(话说一开始的那三个警察不知道寄了没 包括第一部的辛和黑哥我也觉得死得挺冤的)……总得来说这部没太让我感觉到John对于他人生命的尊重 除了确实把Daniel救出来了之外(。
)当然 竖锯本身就是恐怖片里的反派!
所以就算他逻辑说不通 都bt连环鲨人狂了要什么逻辑 除了阿曼达总不会真有人认同他的理念然后把自己代入到他本人发现他的逻辑站不住脚吧(在骂看完10后以为John不算是传统反派的我自己)p.s.那个黑哥好惨 叫什么来着 Jonas 感觉他人还挺不错的(虽然不知道他犯了啥罪)p.p.s.但我确实很喜欢密室逃脱(?
算吗)/暴风雪山庄(?
变体版)这类的模式!
时间差和地点差的诡计还有竖锯的双关设置也很牛哈哈哈 虽然现在来看时间差也不算新鲜的诡计 但拍摄和表现手法确实让我反正是一开始没猜到 最后真相大白的那段还是很让人头皮发麻的 p.p.p.s.没想到call back了第一部……我的Adam死得好惨🥲🥲🥲再再再再最后:但是景茶好蠢 都好蠢 除了女警之外感觉都没脑子(不过女的除了有脑子外好像也没干啥)。
尤其是Matthew 不过会因为急于破案而对嫌疑人施加暴力和伪造证据的jc 估计也就这样了😅
运镜有点风格 但太多炫技的切镜头 导演存在感太强 没有粗糙cult的恐怖感 。
画面太精致了 没有第一部画面的粗糙感 少了纪实的感觉 人物好多啊 第一部只有一个屋子两个人还都活动受限 剧情半个小时就展开了。
第二部前一个小时搞得和密室逃脱一样没完没了 一个小时了也没有惊喜到我的地方 相比第一部处处反转意料之外紧密剧情这一部多少让我有点失望结局还行 是意料之外的反转。
但比第一部牵强一些 结尾处处致敬第一部 从场景到镜头到叙事 不过不吹不黑确实比不上前作 第一部的反转有一种水到渠成之感 第二部就差得多 。
究其原因 大概是人物的真实性和特殊性的矛盾 第一部的人物所做选择在故事里的表现都非常真实 让人信服且有代入感 。
而且所有人 参与故事的所有人智商和反应都在观众之上 意料之外 像医生锯了自己腿后也没射杀亚瑟 亚瑟最后干脆利落的反杀 和竖锯最终结局时爬起来 都大大出乎意料而反观第二部 人物智商集体下降一截子 让观众缺乏代入感 大汉智商感人 团队彼此之间像无头苍蝇 第一部酱油大妹子斯德哥尔摩病满分 。
上一部两个人之间的争吵和信任在极其优秀的双人对手戏里展示的淋漓尽致。
而这一部一大群人在状如迷宫的屋子里瞎转悠 情节设计的复杂却完全不如前作精简漂亮 人性展示度为零 第一部里对家庭的爱让一直冷静的医生最后失去理智锯掉自己的腿 但人性让他在最后疯癫状态下也没有射杀“同伴” 以及其他几个被谋杀例子把人对生的渴望和对死的恐惧展示的淋漓尽致。
这一部却只有愚蠢背叛和不团结为了超越而超越 为了反转而反转 为了致敬而致敬 匠气十足 匠心不足 和第一部的水到渠成出人意料绝望震撼真的不能比
电锯惊魂2 (2005)8.42005 / 美国 加拿大 / 悬疑 惊悚 恐怖 / 达伦·林恩·鲍斯曼 / 托宾·贝尔 肖妮·史密斯
看到最后,原来想要报复的人是那个警察,而且我感觉这一切的一切就是跟他有关,虽然这个警察他最后可能看上去死了,但是谁知道真正的结局呢,你必须继续看下去才能知道的,而且我感觉他这个IP系列做的一部比一部好看,虽然说有几部比较烂,但是整体来说还是挺恐怖和血腥的,如果说喜欢这方面的减压,确实推荐看这种系列的电影。
本文在第二部电影上映后写就,后面五部还未出。
所以不要再说什么“看完7部再说”之类。
同样,本片公映时电影公司和编剧也没有全7部的计划,所以不要再说什么“人家那是有伏笔”之类。
当时的漏洞就是漏洞,后面补圆是后面几部的事儿。
另外,影评只代表当时观点,所以也不打算修改。
谢谢啦!
=================================================片首就是一个小高潮:线人被在眼珠后面塞入了一片钥匙,要他自己剖出来。
于是他……等一等,什么样的手术才能达到这么精密?
不用麻醉是不可能的,而麻醉后线人醒来居然没有感觉剧痛、不会晕眩、没有异物感?
难道是麻药还没有失效——那么剔除眼球也就不应该害怕了?
这个立论一开始就不稳,后面的叙事自然不让人十分信服了。
只能说是导演为了体现杀手的BT而故意设置的杀人情境。
而这正是第2集弱于第1集的根本原因:为了超越而超越,可惜又没有立意的创新,所以只能沦为技术派,走入了杀人手段花样翻新的误区。
这就直接导致了情节编造上的生硬和匠气。
为什么老杀手要自我暴露?
既然一切都在他掌握中,为什么不选择躲起来操纵?
难道他算好了那一天他的病也正好走到尽头?
而且最后,他被一个人留在车上,转过来镜头就显示他已经死了——也太凑巧了吧?
他怎么能预知,挨过一顿暴打后,正好能坚持捱到把警察送到地才死?
要知道根据情节安排,必需每个环节都一分不差才能达成最后愿望的!
他早死一分钟,结局就要改写了。
还有,女徒弟在整个过程中怎么能保证自己不受伤害?
她并不确定谁先死,所以这个过程充满了变数;一招不慎,先死的可能就是她自己。
如果她已经不在乎自己死活了,又怎么去实现后续的杀人环节?
对了,他们师徒信奉的主义是:珍惜生命,所以不可能不在乎生死,上一假设不成立。
于是故事失去了根基,变成了如何从第1集延续下来,再引出第3集。
这就是为什么第2集的剧情漏洞百出的原因。
也许你会说,有老杀手在旁边窥视,可以保证她不受伤害。
但你别忘了,他已经是个病入膏肓的半残废,真到了最后图穷匕现的时候,一切都靠体力,他又能帮上什么忙?
那个囚犯为什么一定要杀死所有人才能取得号码?
难道他不知道大家一起凑一下就可以了吗?
非要搞成大逃杀才过瘾似的!
后来他居然不把最后两人号码看完,就先把自己“割”了,编剧不觉得太过了吗?
看不见摸不着,他还能找准位置下刀,真服了演员,演的时候不知道怎么找感觉的。
另外一个女囚双手被刀片束缚的情节,看的时候觉得挺棒,事后一想也不对味。
一只手明明被刀割伤了,不首先想办法,竟然又套进去另一只手。
其实用另一只手推开刀片,很容易就褪出来了。
谁看见大玻璃柜都会想想是不是陷阱,要我先把侧面砸开再说,也不知道导演怎么想的……另一个不足是:第一集每个人被杀都是有原因的,死的方式也很有深意。
可是这里几个人被囚禁却没有自己的深层原因,不过是被主角弄入狱过而已。
象上面那个刀片陷阱也是没有任何背景和联系。
所以当他们被杀的时候,不能达到象第1集里那样每个死者的绝望和震撼效果。
记得哪怕是Cube里,每个实验“小白鼠”都是精心挑选的!
这里处理的太简单,简直就是个赶工出来的拼凑件。
所以尽管看得还是比较过瘾,仍然只能打3分
我听到竖锯说人丧失了生存本能以后,很认同,因为壁虎被夹住以后,就知道断尾求生,可是人如果你让他锯掉一条腿,他得心里斗争四个小时,于是我觉得人不如动物,但是我继而又想到。
人犹豫的原因是因为人能预见未来,他会想我今天活下来了,以后这四十年怎么办,动物没有这种能力,只能看到眼前。
所以人和动物的区别,就是人要求生命的质量。
荒废光阴纵容不对,但是有些情况下,比如为为了大家的理由,或者更高的理想捐躯。
甚至那些绝症病人实在忍受不下去了,我都觉得没办法指责。
人和动物的区别就是,人会寻找生命的意义。
这样的生命才是有尊严的,有时候,你不一定要活着。
根據慣例,無論本地或海外,近年的電影的續集都不會被看好,尤其在第一集的時候出乎意料地大賣的情況之後,它的同門或是連生兄弟姊妹多屬「怪胎」,不看也吧!
而且我近來常常說現在做電影的都「乾塘」了,上述的續集是其中一種招數,繼而就是改編、重拍。
談得上有新鮮感,能令觀眾留下印象的廖廖可數,又要顧及市場需要、票房等,難道的確甚高。
電影界中的前輩不敢作嘗試,機會藉此落入一些新晉手中。
上集《SAW》的導演James Wan首執導演筒,成功以低成本拍出一部有水準的電影,令他名利雙收當然不就是這麼簡單,他說「沒有資源就是他的靈感來源」。
今集電影公司再次用上新晉導演Darren Bousman,也算得上為《SAW》系列帶出新驚喜。
而看過《SAW》的觀眾可能能夠感受到這個電影系列的賣點其實不是在於血腥暴力,而是故事中緊扣的情節跟那令人值得反思的深層意義。
究竟那個幽閉密室會否令您產生恐懼,抑或是您也對Jig-Saw的所作所為感到認同?
認為像Jig-Saw這樣的病人這有權行使他自己的一套極端道理。
雖然,受害者的遇害橋段,各式各樣的機關及大部分的疑團都有些兒熟口熟面,跟上集的對比不大。
而在大屋起首的時候還以為會老土地加上一段《大逃殺》的情節,因為這裡出現了一個參加過競賽而勝出的選手再次重臨,其他受害者的茅頭首當其衝落在這位健兒身上。
中段的流程現在當然不便透露,不過故事中兩段相同的關係落在不同處境,誰是天使、誰是魔鬼、誰又給別人牽著鼻子走?
而換句話說,兇手是仁慈的?
而結局令我感到驚訝的是,舖排下來的都使我只懂相信自己的眼睛,因為片中的剪接手法似乎都把觀眾誤導了(至少有我),當然是直至那台電器出現為止,現在我明白為何當年《SPEED》中的退休破爆破組組員會如此氣忿,當局者迷一樣蠢。
最後,一條預先舖好的後路亦明目張膽地放於觀眾面前,「我地拍第三集喇」,果然上網一看已經有公佈,《SAW III》將於2006年萬聖節上映,希望到時這個神聖三部曲有個圓滿結局。
《SAW II》 : http://www.saw2.comhttp://kahsone.blogspot.com/2006/04/saw-ii-2.html
版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明http://qfmeng.blogbus.com/logs/118261458.htmlSaw II-电锯惊魂-2005看完平庸的第一部,继续来看续集。
本来没有抱什么希望,可是影片确实给我带来惊喜,总体来说比第一部好很多。
故事的情节如同第一部:困境求生。
影片讲述了几个倒霉蛋,被一个幕后操纵者困在一个有毒气的屋子中,需要像电子游戏一样解谜才能生存下去。
最后,这帮倒霉蛋一个也没有活下来,坏人继续逍遥法外,等着拍摄第三部。
整部影片的具体情节要比第一部好看很多,基本没有让我猜到。
这一次不是两个人被困,是好几个人,而且其中还有一个是幕后操纵者的间谍。
在几个人的逃亡之中,还穿插进幕后操纵者的情节,将他的动机一并带出,彻底将第一部留下的悬念揭开。
当然,主线故事是几个人如何脱身,对于这一方面,编导是非常用心的,设置的谜题、悬念,都让人意想不到,非常吸引人。
如同电子游戏一般的谜题,吸引剧中人的同时,也吸引着我。
其实让我想起了电脑游戏《生化危机》,某些方面像极了。
整部电影完全将我吸引到了屏幕前,看着很过瘾。
看到了第二部,我才发现这个系列不是恐怖片,根本就没有那种恐怖片所特有的元素,比如一惊一乍的音乐,或者各种变态的杀人魔、鬼怪之类的生物。
这个系列更像是黑色的犯罪片,通过人物的行为与举动,来反映这个社会的阴暗面。
本片与第一部一样,倒霉蛋们在真实的生活中,都不是什么好人。
本片里的那几位即使是含冤入狱,也不是无辜者,否则警察为什么偏偏找上你?
这个幕后操纵者的目的,非是想通过极端的手段促使每一个人懂得生命的意义,珍惜生命,仅此而已。
就像剧中人说的一句话:他帮助了她。
编导将一部血淋淋的的电影,通过情节的设定,使之升华为具有一定深刻涵义的犯罪片,这是他们的聪明之处,。
当然,本片虽然赶不上恐怖片吓人,但血腥程度还是比较骇人的。
全片最让我恶心的是,那个女人掉到布满针头的坑中的场景,可以说是我看电影以来,最变态、恶心的镜头之一,实在让人反胃。
除了这个场景之外,其他血乎乎的画面,片中比比皆是。
想要满足血腥快感的观众,绝对会满足。
至于本片的演员,即没熟悉面孔,也没有美女,更没有施展演技之处,不说也罢。
总之,一部给我惊喜,而且确实好看的一部续作,非常不错。
序列:0272Saw.II.2005.BDRip.X264.iNT-NewMov2011-04-12
不少朋友说Saw 2很一般,我却觉得还好。
如果不是因为前集太过出色,这实在也应该被算做一部构思相当巧妙的影片。
关子卖得不错,意料之外,情理之中,虽然有类似的机关设计,但实际上用的却是和前集完全不同的套路。
更有意思的是(还没有看过影片的朋友们,请自动跳过这一行),Saw 2不仅用故事末尾的一间密室和前集无缝连接,而且最后的结局也很好地解释了前集中一个一直令人费解的谜团——为什么电锯之下曾经有一个幸存者?
当然不是没有缺陷的,最大的毛病恐怕就是警察的无能,居然需要1个半小时才到达现场,而追踪信号的结果又是……实在牵强得很。
和前集相比,Saw 2要继续给人那么震撼的惊艳,的确不大容易。
一来,“如果不珍惜生命,就不值得活着”的论调不再新鲜;那些机关和血腥场面也很难再让观众挑眉或屏息。
二来,续集里出场人物众多,场景也被放到一整栋房子。
当镜头必须照顾到每个人物,即便他们全都卖力无比地大声尖叫,当场景从一间房屋切换到另一间,最后甚至在走廊里上演起大追杀,观众心里的恐惧和紧张反而被减弱了。
还记得前集里,仅一间密室两个人物,穿起全部故事,却把观众心里的恐惧和紧张扩大到无限。
我不得不把最高的评价和最华丽的赞誉之词毫不吝惜地奉献给这部伟大的作品!!!
SAW2不仅延续了SAW1扑朔迷离的情节、扣人心弦的剧情、环环相扣的机关,无法喘息的恐惧和超越想象的震撼,更与SAW1衔接紧密,简直可以称作天衣无缝!!!
与SAW1不同的是,几乎是在开始幕后的策划者一个曾经遭遇暗算现在身患绝症的聪明绝顶的老头儿就暴露在了警方的团团监控之下。
但是这些平日了作威作福的警察们却没有想象出他们此刻正深陷这个老头儿一手策划的陷阱之中。
不同的人,有着未知的共同点被关在了一所可怕的屋子里,屋子里弥漫着神经毒气,两个小时以后他们都会死,唯一的方法是按照策划者的设计和游戏规则找出散布在屋子各个角落的解药。
其实根本没有解药,策划者想让他们知道的只是在寻找解药的过程中和濒死的状态下对自己罪过的真诚地忏悔。
警官和策划者对话,已经没有改变他旧日仰仗暴力的脾气,他没有according to策划者的rules。
他面临至亲濒死的境地却依旧不肯忏悔。
这才是悲剧的起源。
在充满毒气的房间里。
欺骗者至死不肯首先拯救别人而遭焚葬。
暴力者过于相信暴力而死在暴力手上。
假装冷静但暗藏私心惨死于自己人之手。
醉鬼直到生命最后一刻依然不清醒受到暴头的礼遇。
有人身体不济中毒身亡......这是一场惊心动魄的游戏。
一场你死我也活不了的游戏。
其实脑子中路线最清晰的要数那个女警长了,但是,可悲的是没有人听她的劝告。
更可悲的是,直到影片的结尾我才明白女警员也未能逃脱这个陷阱所有的场景都是事先录制好了的。
当最后警长的儿子和SAW1中唯一的生还者拉开地下室的一扇门时我惊呆了:这正是SAW1开始的那个屋子。
依旧是那个场景,两具早已高度腐烂的尸体。
此时影片几近结尾。
导演不是同一个导演,思路却是同一个思路。
竟是那样的接近!
一个倔顶完美的策划!
一个绝顶完美的结局!
SAW1唯一的生还者由于在游戏中真诚地忏悔并遵循了游戏的规则,她得到了灵魂的超度。
在她重新审视了生命的意义之后,她认策划者做了父亲,受策划者一手指导。
在SAW2中策划者之所以早早入场,是因为他并不是这部电影的主角,他的生命之烛即将熄灭。
一个新的策划者俨然以一种更为狠辣的姿态登场。
她的目的已不仅仅是超度灵魂,而是为了复仇!
警官被关进了SAW1开场的屋子,Time Over后警官儿子在策划者屋子中安然无恙地出现,生还者闪着冷光的眼睛,用力关上了那扇一定早已给观众们留下深刻印象的大铁门之后,同样的Game Over。
但是,迷你录音机,磁带,游戏规则,明白无误地告诉你,新的一场游戏拉开了帷幕。
老头儿知道了这个消息欣慰的笑了。
我也笑了,却不是欣慰,而是赞叹。
SAW2中同样没有出现电锯,而手锯也只出现了一次。
名称依旧是沿用SAW1的翻译。
可名声却比SAW1大了许多。
以圣父圣子圣灵之名向导演致敬!
阿门。
经常碰到的乐趣是,给齐哥推荐一部电影他反而推荐两部或更多给我。
在同导演、同类型或者相似情节的鼓舞下欣赏不同的片子,更容易接近到体验娱乐的峰巅。
自由下载即看即点的时代已经到来,相对于孤芳自赏那些年,越来越多的电影更乐意成为一条线索串起的珍珠中的某颗,从这个角度而言,影评人都是线人,提供线索的人。
今天线索的缘起是saw2,电锯惊魂2(2005),对比欣赏的是saw,电锯惊魂1(2004)……错错错,这套路在豆瓣里比比皆是,却没见谁提到另一个系列,cube,心慌方/异次元杀阵。
严重区别于德克萨斯电锯系列,saw两集里根本没电锯,只有锯条锯片锯齿状的刑器。
所以电锯惊魂这狗屁译名应该换的,在射手查到另一个译名“夺魂锯”,念着怎么像陈青云武侠。
扯远了,saw是锯片,是片子里连环凶手的代号,第一集凭海报诱惑了我,成为在家用投影看的第一部美国片。
那晚十来平米的狭小空间里漆黑一片我们压抑着呼吸调高恐惧频率拼命睁大双眼寻找一丝轮廓,和男主角一道从梦魇中醒来发现自己被锁在冰凉的浴缸里,摸索着找到照明开关,啪,炫目的冷光洒满老弟卧室一面墙,像“寂静岭”一样肮脏的水房墙壁,嘶嘶作响的灯管,两位被锁在铁管上的活人,一具模糊的尸体,凶手变态地留下录音和线索,让求解放的努力沦为猜迷的游戏,如何逃出生天?
在这发霉的死牢里,俩人的戏有点像舞台剧,有点像RPG(角色扮演游戏),期间会切入另外几名被变态狂魔折磨毙命的先烈事迹,当然也有大难不死者,希望和绝望摩肩接踵,命悬一线的人还念着外面的老婆孩子。
电锯惊魂2延续了前作风格,一样把悬念留在最后,而且和本来没看出能有续集的1完美地衔接起来,我现在高度期待3。
cube的本意是立方体、魔方,翻译成“心慌方”值得鼓掌。
讲的也是几个人从昏迷醒来就成了囚犯,场景干净多了,一间长宽高等同的立方体空间,上下左右六面墙造型一样,各有一扇小方门,说是窗户也行,打开任何方向的门钻过去,又是同样的房间$##%$%……只不过有些进去是要死人的,有些似乎更接近出口。
你大可以朝一个方向不停地钻过去,一间又一间,同样地钻过去,很久之后你开始怀疑自己又回到了起点。
要佩服加国影人的奇思,有这么一小块地方真就可以衍生出变化无穷,成本低是肯定的,更营造了炫演技的舞台。
cube系列三部曲依次为,Cube - 异次元杀阵 (1997)、Cube 2: Hypercube - 异次元杀阵: 超级立方体 (2002)、Cube Zero - 心慌方: 零 (2004)。
囚禁和脱逃是永恒的电影主题。
而以一所封闭的空间为据点,探究我的来哪来,去哪去,结局可能是无限和自由,也可能是死亡,这个哲学设定可说超越了任何悬念和包袱,令人百看不厌。
等死还是找死?
嘿嘿,是这个问题。
- 大胖 06.2.7
这一部远弱于第一部完全是因为这群人智商实在是太捉急了。要我是垃圾警察,都为了办案不惜设假证据把人关进去了,难道还不会把老头子吊起来打逼供他吗?房子里的犯人更加是傻屌的让人头大…一个门用铁焊起来了难道犯人有本事把整个大房子用铁包起来?而且技术部查个地址要两个小时,是在用脚查吧。除了剪辑依然保持紧度其他不堪入目。
还行 和第一部差不多的感觉
不错的情节,仍然保持这上一部的精彩,虽然上一部已经是好多年前看的了;很血腥,血淋淋的,某些时候不要看的好;几个人一点都没能完成任务,这让人失望了;看了个差评,觉得说得在理,去掉一颗星
看了第二部我不打算再看下去了,感觉剧情已经程序化。
人性的弱点。为神马一定要杀人才能看号码呢傻哥们儿?~(>_<)~
感觉没有第一部精彩啊,就是一个警察跟约翰谈话的游戏,不够精彩
虽然稍逊第一部,但是看到最后隐藏的大BOSS才浮出水面,整个真相完全颠覆,还是很牛的
三星半。和第一部的巧妙衔接确实是巧思,最后的反转依然让人大跌眼镜。但是总觉得整个故事投入性差强人意,观看的同时完全可以一心二用,审美疲劳很容易出现。
别逗了!看了第一部!怎能不看第二部!!
创造了惊人票房,出续集是必要的!构架比第一部差许多,结局又玩圈钱出第三部的节奏!“不珍惜生命的人 ,不配拥有生命”——也成为当年电锯迷们强势装逼为这自以为是,杀人为乐主题圆滑口舌之争的经典语录!PS:高中 DVD打码。
没有了看第一部时的紧张感,还不错,剧情有惊喜
依然是saw,依然是主要的最後幾分鐘,依然只要看的是懸擬,而不是恐怖看一的時候,看完的時候,覺得最後的凶手竟然是一個躺著的"死人",够出人意料,不過一直很多的疑問,覺得片子只有一點震撼,設計巧妙之外,劇情似乎很多bug,但看完這部之後卻覺得這部劇情更加的入情入理,這部應該比第一部好的可能大家看到第一部覺得設計精巧,而覺得第二部失去了第一部的令人震撼的殺人games,第二部雖然依然承襲第一部的殺人設計,但劇情確實是更進一步看完的第一感覺,比第一部好推薦!!!(saw ****-,saw **
故事还有一样好看 但坏人的塑造着实有问题
跟一个总是动手动脚的家伙一起看的…………
这部结局有点猜到了。毕竟有了前面一部的铺垫。剧情有点弱!
好!每次我都猜不对!
牛逼啊。虽然中间有45分钟都在快进 不过后边10分钟BGM一响不得不说牛蛙你好牛蛙。整体一般,套路太俗 可能后来出的很多恐怖片都在模仿saw吧。
比第一部少了很多彩蛋吧。血腥撑不起剧本的啊。 still with Arthur。
要不是为了完成徽章…这些人都太蠢了,看的好生气啊,最后的反转也是自以为是
我发誓这不是1、3的导演拍的,我发誓