虽然卢卡斯已是怪物,内心还有孩童般的好奇心,这驱使他渴望探索自己身份的答案。
卢卡斯独自一人寻找“怪物岛”,虽然有着怄气的成分,但这条冒险的旅途同样也是每个男孩子心中的探险梦。
[怪物岛]卡通的人物外形,不代表角色都是粗线条的性格。
不论是叛逆还是懵懂,卢卡斯的身上有着每个人感同身受的青春期。
角色尴尬的处境背后,投射出更加复杂的社会和家庭的问题,这些都是青春期的残酷物语。
不知道大家有没有发现其中的彩蛋啊!
这部电影里是需要自己观察才能发现的彩蛋哦。
希罗和库洛屋中的挂锣上面,标记着“污水道”的英文字样。
没错,这对儿神经兮兮的家伙,可能是“偷井盖儿的贼啊”。
当镜头由中景切换至全景时,我们发现怪物库洛的形态是一只蠕虫。
如果你看过[星球大战]的话,你该知道我说的是谁了。
不仅如此,供奉怪物祖先的圣坛,是由一台废弃的轿车头和老式DVD播放器叠砌而成。
东方与西方,现代与古代在岛上的“世外桃源”中,烩成一锅致敬意味十足的高汤。
“怪物岛”成为影片中的梦幻之地,如同“金刚”的故乡“骷髅岛”般神秘。
但是“怪物岛”上的怪兽大多数都是淳朴善良的岛民,如同人类生活的家园,而“骷髅岛”的上古神兽都是凶猛异常的食肉动物。
大导雷德利·斯科特曾吐槽拍摄[异形:契约]最难的地方,就在于如何无中生有地设计新怪物。
皮克斯曾特意为形象生动地刻画[怪兽电力公司]的毛怪,开发出全世界第一款毛发设计软件。
[怪物岛]在怪物的形象设计上也独具匠心,与其他动画片中的怪物相区别。
导演里昂珀多·阿格拉在人物设计上融入明显的南美风格,怪诞且有趣。
例如“南瓜警察”和戴着牛骨面具的“牛探员”,都有着墨西哥亡灵节的元素。
片中还有青蛙爆炸的“血腥”场面和若卡特变身怪物时畸形的造型,都表明影片实际的接受人群更加广泛。
双头怪物希罗与克洛的设计如同[哈利波特]系列中的“三头犬”,但是更有个人趣味,如同一高一矮的算命先生。
卢卡斯变身怪兽后的造型,头发变成了莫西干的样式,但是保留了原本的蓝发。
他如同“绿巨人”般壮硕的身材,还有着如同野兽的爪子和魔鬼鱼般的斑点皮肤。
怪兽造型的身上保留了角色特色的特长,比如父亲尼古拉斯的胡子、维罗妮卡的眼神、外婆卡洛塔的眼镜等等,唯独大反派若卡特有着面目可憎的模样,[怪物岛]在造型上颇有用丑陋表现美好的意思。
从原本体型弱小、气质斯文的中学生,一下变成身材魁梧、外形彪悍的怪物,卢卡斯突然拥有了超人的力量,但是再也不能和学校同学愉快地玩耍。
卢卡斯的野兽外形让身边的所有人感到恐惧,他在人类社会中失去了可以依靠的群体,孤身一人。
电影的人物设置有着更加真实的现实意味和更有哲理的思考。
每个追求个性和与众不同的人,在他人眼中就像是外表“丑陋”不敢接近的“怪物”。
在找寻“怪物岛”和自己母亲的途中,卢卡斯在自己的同类身上找到归属感,慢慢开始接受自己是怪物的事实。
与卢卡斯恰恰相反的是舅舅若卡特,他和卢卡斯同样出生在怪物家族中,但自己却是个普通的正常人。
若卡特如病态般渴望变成怪物,甚至不择手段地伤害家族。
卢卡斯领悟“自己只是一个怪胎,不是一个怪物”的道理。
事实上,每个人都是一个特殊的个体,如何骄傲的做自己也是影片传递出的信念。
在电影《怪物岛》身上看到了很多经典游戏的影子!
比如《荣誉勋章》!
太过瘾了!
除了《荣誉勋章》,还能在影片的近身格斗场面上,找到《拳皇》的影子。
作为亚洲乃至世界对战型格斗街机游戏的代表,《拳皇》影响整整一代少男少女。
草薙京、八神庵和神乐千鹤等三大杀器红极一时。
毫不夸张地说,如果你是一个《拳皇》的重度玩家,就一定会为影片的终极之战感到兴奋。
剥去超能力的外衣和花式的拳脚功夫,卢卡斯与舅舅之间的博弈,是真正的肌肉互搏。
几下实打实的拳头冲着对方挥舞过去,留下拳伤的画面,会不会重新拾起你对游戏厅时代的美好回忆。
美式游戏体验与日本街机理念的双重作用,将剑拔弩张的敌我博弈渲染的淋漓尽致。
近两年,诸如[最终幻想15:王者之剑]、[魔兽]等由游戏公司或直接打造、或参与打造的影片,在中国内地均取得了不错的票房成绩。
游戏质感的电影,除了会得到死忠粉的拥护外,更多非游戏玩家的关注。
拉美人民独有的死亡观,让拉美文化与暗黑故事天然登对。
作为拉美文化旗帜和符号般的存在,加西亚·马尔克斯的《百年孤独》道尽了拉美人民对于死亡的态度。
这是一部描绘死亡的佳作,死亡也是这部名著的重大主题之一。
作者透过死亡关注生存、关照普通人的内心,以及每个人的精神状态。
作者笔下的死灵与活人并无严重区别,死者依然保有喜怒哀乐,可以自由进出生者的生活。
印第安人认为生与死并没有绝对的界限,死亡只是另一种“生存”,生命也可以在“死亡”之后继续存在。
没有什么比亡灵可以在自己的世界继续生活更有想象力的了,他们以另一种方式成长、衰老、经历又一次死亡。
生与死在平行空间下互不干扰,却又互相感知。
亡灵和生者的情感,足够打破人与鬼的界限。
墨西哥著名作家,诺贝尔文学奖获得者奥克塔维奥·帕斯强调:“死亡其实是生命的回照,如果死的毫无意义,其生必定也是如此。
”死亡是墨西哥人的玩具,也是墨西哥人永恒的爱。
在[怪物岛]中,死亡的元素随处可见。
男主角母亲的意外去世,岛上种类繁多的骷髅形象以及阴郁的天空,有层次地为影片定下暗黑世界的基调。
尽管暗黑,但这些直指死亡的元素就如同拉美人民赋予它的意义般,展现出非比寻常的活力和趣味。
其实你我都是一个怪物 “怪物岛”成为影片中的梦幻之地,如同“金刚”的故乡“骷髅岛”般神秘。
但是“怪物岛”上的怪兽大多数都是淳朴善良的岛民,如同人类生活的家园,而“骷髅岛”的上古神兽都是凶猛异常的食肉动物。
大导雷德利·斯科特曾吐槽拍摄[异形:契约]最难的地方,就在于如何无中生有地设计新怪物。
皮克斯曾特意为形象生动地刻画[怪兽电力公司]的毛怪,开发出全世界第一款毛发设计软件。
[怪物岛]在怪物的形象设计上也独具匠心,与其他动画片中的怪物相区别。
导演里昂珀多·阿格拉在人物设计上融入明显的南美风格,怪诞且有趣。
例如“南瓜警察”和戴着牛骨面具的“牛探员”,都有着墨西哥亡灵节的元素。
片中还有青蛙爆炸的“血腥”场面和若卡特变身怪物时畸形的造型,都表明影片实际的接受人群更加广泛。
双头怪物希罗与克洛的设计如同[哈利波特]系列中的“三头犬”,但是更有个人趣味,如同一高一矮的算命先生。
卢卡斯变身怪兽后的造型,头发变成了莫西干的样式,但是保留了原本的蓝发。
他如同“绿巨人”般壮硕的身材,还有着如同野兽的爪子和魔鬼鱼般的斑点皮肤。
怪兽造型的身上保留了角色特色的特长,比如父亲尼古拉斯的胡子、维罗妮卡的眼神、外婆卡洛塔的眼镜等等,唯独大反派若卡特有着面目可憎的模样,[怪物岛]在造型上颇有用丑陋表现美好的意思。
从原本体型弱小、气质斯文的中学生,一下变成身材魁梧、外形彪悍的怪物,卢卡斯突然拥有了超人的力量,但是再也不能和学校同学愉快地玩耍。
卢卡斯的野兽外形让身边的所有人感到恐惧,他在人类社会中失去了可以依靠的群体,孤身一人。
电影的人物设置有着更加真实的现实意味和更有哲理的思考。
每个追求个性和与众不同的人,在他人眼中就像是外表“丑陋”不敢接近的“怪物”。
有一个神秘而遥远的岛屿,岛上遍布森林沼泽,隐藏着匪夷所思的怪兽。
你可能会想起“金刚骷髅岛”,或者[地心历险记2]中的神秘岛。
没错,电影作品中不乏这样隐蔽、猎奇的岛,远离人类社会,偏居大洋边缘的一隅。
墨西哥动画[怪物岛]也是如此,怪物岛“卡尔韦拉”,没有人在地图上见过它,因为它是移动的,在海上漂浮不定。
“就像一朵浮云和飞鸟。
”
蛇雕木盒中的图纸,是唯一能带他们回去的工具。
于是,男主角卢卡斯乘上独木船独自去海上漂流,遇到风暴,却意外地发现了它。
事实上,还有一种办法可以去到怪物岛。
就像双头怪说的那样,“去过卡尔韦拉的怪物,都可以凭借感觉找到回去的路。
”从远处看,“卡尔韦拉”像一个巨大的龟壳,还记得在[少年派的奇幻漂流]中的食人岛,远看是一个躺卧人形,“金刚骷髅岛”从上方俯瞰是一个巨大的骷髅。
外观的怪奇通常预示了它们的非同寻常。
实际上,电影给出了答案,“卡尔韦拉”确实是驮在龟背上的岛屿,海岸林立的巨石是龟壳的脊背,巨龟身边围绕着一群小龟,构成一个完整的岛群,龟群在海洋中缓慢游动,载着“卡尔韦拉”四处漂流。
这让人联想到古代地理学家的朴素世界观。
古印度人认为大地是一个隆起的圆盾,由三条大象扛着,大象站在龟背上,龟浮游在广阔的海洋之中。
可见在古代地理学中,龟是一种撑起陆地的生物,带有某种神性。
卡尔韦拉的神秘和未知,还来自于其外围笼罩着一层蓝紫色的雾气。
就像骷髅岛被风暴环绕,形成一层天然屏障,与外界隔绝。
一个岛屿通常有一个独立的生态系统。
骷髅岛上,金刚守护着岛上的土著人类,对抗从地下入侵的骷髅蜥蜴。
而少年派登上的岛上生活着大批沙漠狐獴,夜晚酸潮上涌,吞没所有生物,众多常理无法解释的现象暗示了这个岛是一个虚无的幻象,是少年派心理的一种投射。
而在卡尔韦拉,村镇、城堡、森林、悬崖、各种千奇百怪的生物,形成了它的生态系统。
幽深的森林时有怪兽出没,丛林尽头的悬崖连接着瀑布,海岸的乱石激起千层浪花,地貌景观让人叹为观止。
卡尔韦拉并不像[荒岛余生]、[鲁滨孙漂流记]那样荒无人烟,而是有一个人口众多的怪物村镇,与电影开篇中建筑扭曲的人类城市相比,怪物村镇整齐明亮,居民友善、家庭和谐,似乎是一个世外桃源般的存在。
不过,岛上也有一股反派势力。
在与村镇隔海相望的山崖上,耸立着哥特式的城堡。
电影的反派角色——卢卡斯的舅舅住在那里,进行秘密的计划。
观众对于哥特风格的城堡并不陌生,蒂姆•波顿的[佩小姐的奇幻城堡]、[爱丽丝梦游仙境],[哈利•波特]系列电影让这种城堡成为奇幻的代名词。
卡尔韦拉岛上的城堡,深邃的长廊通往飞拱的门庭,华丽的吊灯高悬,与怪物村镇的低矮建筑形成鲜明的对比。
“怪物岛”不只是一个地理上的空间,还是人心中的一个精神栖息地,有更多人文层面的寓意。
相比于人类城市,“怪物岛”是一个社会乌托邦。
在建筑扭曲的人类城市中,卢卡斯受到校霸的欺负,女同学的欺骗,过的并不开心。
而在卡尔韦拉,怪物村镇宽敞整洁,居民友善,家庭和睦,正义最终战胜邪恶,是人们期待中乌托邦的样子。
对于电影中的卢卡斯,“怪物岛”是他的家乡。
他回到岛上,和他的外婆团聚,找到了亲密的朋友,收获了亲情和友情。
在学校备受欺负的他,在岛上获得了快乐、温暖和安全感。
更可贵的是,他在岛上的冒险和战斗让他长大成人,懂得了勇敢、责任、付出,变成一个真正的“怪物”。
这也是每一个孩子成长的必经之路。
而对于看透生活本质的大人们,“怪物岛”是一个永远的精神家园。
因为“怪物岛”上有最亲近的人,不管走到哪里,怪物岛都是一个坐标,指引正确的方向。
就像电影中的父亲,在疲于奔命中迷失,但是心底对家人的爱,唤醒了他内心的“怪物”,让他重获力量。
每个人心中都有一座“怪物岛”。
不要放弃寻找它。
导演居然在影片中融入了其他恶搞的另类趣味。
岛上连体的怪物法师西罗和库罗,居然是一对以道家智者形象示人的怪物。
除了一身道袍为怪物的东方性提供佐证外,室内室外茂盛的莲花,供奉着怪物先祖的“佛龛”,香火满盈的厅堂和牌匾上“平和”二字,都是丰满这对儿东方怪物形象的道具。
此般满满的恶趣味,在一部以拉美文化为叙事基础的影片中,是难得一见的,它为中国观众带来的惊喜,不亚于在昆汀的[杀死比尔2]中,遇见刘家辉。
有意思!
提及暗黑童话,就很难回避蒂姆·波顿。
尽管老顽童蒂姆不是讲述暗黑童话的开宗法师,却是这一领域的集大成者。
在波顿执导的[僵尸新娘]中,鬼才用邪恶的画风娓娓道来了一个凄美的故事,“纵然承受了邪恶的背叛,死亡也难以夺取她的甜美天真”。
此后,无论是由波顿参与编剧的[圣诞夜惊魂],还是后来深深受其影响的[鬼妈妈],均沿袭了波顿氏的暗黑准则,即轻轻拨开邪恶和死亡的迷雾,会发现最厚重的人类情感隐藏在其中。
在探寻生死真谛的道路上,生死两隔不再是阻碍,而是桥梁。
墨西哥著名作家,诺贝尔文学奖获得者奥克塔维奥·帕斯强调:“死亡其实是生命的回照,如果死的毫无意义,其生必定也是如此。
”死亡是墨西哥人的玩具,也是墨西哥人永恒的爱。
在[怪物岛]中,死亡的元素随处可见。
男主角母亲的意外去世,岛上种类繁多的骷髅形象以及阴郁的天空,有层次地为影片定下暗黑世界的基调。
尽管暗黑,但这些直指死亡的元素就如同拉美人民赋予它的意义般,展现出非比寻常的活力和趣味。
墨西哥的拉美风情魔幻动画《怪物岛》~票价13元。
我和小军军对怪物题材的电影一向情有独钟,开场前广电总局的公益广告能看到颖宝(图2)真是赏心悦目。
(第一次看到颖宝的作品还是《乘风破浪》,里面的颖宝美呆了!
[色])本片的人物造型非常地搞怪,好多怪力乱神,牛鬼蛇神,而且非常搞笑,绝对是亲子观影佳片!
我给7.8分
人与人之间的信任危机成就了[怪形],嫉妒心的膨胀促使[变蝇人]诞生。对核武器的恐惧化作[哥斯拉],对科学的非理性追逐,让[弗兰肯斯坦]踏上自我毁灭的路途。好的怪物电影始终告诫人类要敬畏自然,或提醒人类要正视自我。墨西哥动画电影[怪物岛]属于后者。
剧情低幼,关键是男主和爸爸背上的东西太像睾丸了,恶心
较为低龄
人物造型非常地搞怪
怪物真的丑
画风怪异的拉美魔幻动画,有点意思。
画风可爱但带有一丝丝诡异 剧情老套 主题浅显 比较适合胆子大的小孩子看~~怪物不单单是指非人类的生物,也可能是某个边缘化的个体,因为自身存在某种差异性而不被主流认可和接受。他渴望融入集体,却一再被排斥在外,那种孤独和愤怒要么成就一个人,要么毁灭一个人,成为超级英雄或超级怪物就在一线之间。
谁特么想当怪物!想当英雄还差不多
不好看,太烂了啊
孩子看有点害怕 从头到尾 其实就是讲的一个孩子寻找他以前的故事
国语版……
片头设计有一种year walk的暗黑感觉。而后面的故事的展开就略微有些低幼了,故事可以讲得更深一些
剧情老掉牙啦
瞎看吧
最可贵的其实是被收养的人类落入怪物岛,自惭形秽而使劲要变成怪物。可怪物进入人类社会却会被人类侧目。所以,舅舅应该回到人类社会,就解决所有问题了。还有父子之间的为你好关心,会让小孩子错过很多成长。就开头挺拉风,后头不怎么跟得上。怪物们有点蠢,神志不是萌蠢,就蠢。
不是外国片就是好动漫,也不过如此!
还行吧
嗯……我确定这是拍给小孩子看的动画片
这个题材还可以研究下
这里面坏人角色塑造的是真的坏呀,忒没良心了。并且剧情很单薄