漫画没看过,虽然很多人的关注点都在血腥,虐杀上。
但其实没人发现更深层次的东西吗?
不管是不是作者要表达的,从前两话看,这个作品就满满的讽刺意味。
大部分冒险者只看重金钱和名声,哥布林看似很弱小,但就实际对人类社会的伤害来说却是最大的。
只因为他们层出不穷,报酬低微,就没有冒险者愿意狩猎,国家也不着手解决。
强大的人个个能自保,城里的人高枕无忧,而贫穷的乡下人却只能饱受苦痛。
主角只是因为厌恶哥布林而去猎杀吗?
也许吧!
但没有他的话,又有谁来保护弱者呢?
真正的英雄哥布林杀手被人嘲笑,被人当作不正常。
而正是这个恶心的人保护了平民免遭蹂躏。
这作品真的残忍黑暗吗?
其实只是按照现实演绎罢了!
繁殖力强的哥布林就必然会做出这些事,而不现实的只是人们的冷漠和国家的无视罢了。
所以,真正黑暗的不是哥布林,是人心。
《哥布林杀手》对rpg游戏的解构,在我看来跟游戏《undertale》的解法同样精彩,前者赋予血腥残酷,后者则是满含温情与嘲讽。
rpg游戏类型最早起源于《龙与地下城》这样的桌游鼻祖,掷骰子是一种经典的判定输赢的方式,联系到量子力学中能量状态及位置的无法同时判定带来的颠覆性的不确定性,似乎预示着人类的生产很大程度上仰仗某种宿命,这部动漫基于这一点,成功打通了里外的这地4面墙。
整部动漫,另一个更深层的纯属猜测的隐喻,大概是哥布林的残忍狡猾,极有可能对应着二战时日军侵扰平民时的惨无人道——片里的哥布林来自一个绿色的月球,因为物质的匮乏而奔地球而来。
日本国旗恰好是一个火红的太阳,恰好与绿色之月形成互补(日-月,红-绿),作为一个岛屿国家,日本的物产自然也算不上丰富,这也是日本二战时侵略扩张的重要前提。
哥布林个头矮小,独自作战不占优势,通过计谋整合团结之后战力惊人,这也与日本人的国民性有所呼应。
番中对于哥布林这一物种的态度其实是比较暧昧的,最开始让人意外也让人胆寒的冒险者的团灭,其实你也能看到很多笔墨放在展现受害者的怯懦及愚蠢上。
而且就番中所呈现的,大家无论如何努力,哥布林这一物种始终就没有被赶尽杀绝,甚至正不断攀上更高的科技树,对世界形成越来越大的威胁。
如果将整部番的哥布林的行为轨迹,与日本近代史串联起来,你绝对会发现很多有趣的东西,这里就不再一一列举了。
如果把第一集的剧情拍成里番的话,大概是这样的(总时长大概20分钟):1.开头部分基本不变,依然是新人组队刷怪,入洞遭遇伏击,一死三伤,不过节奏会加快。
(3分钟)2.武者被脱光强奸(会详细描绘细节),然后被拖进洞内。
(3分钟)3.镜头切换,神官和法师往洞口逃走,被怪追上,法师被奸杀(同样会详细描绘细节),神官也许会幸存,但身上布料至少被撕掉一半,这时外援驾到,外援可能不止一个。
(3分钟)4.镜头切换,武者在洞内继续被轮奸,和她一起遭受凌辱的还有之前被俘虏进来的其他女性。
哥布林、大哥布林和哥布林萨满轮番上阵发泄兽欲(也许还会加入小哥布林),中间会穿插武者回忆(一般是武者在故乡的记忆,可能还有和战士的床戏,但一定很短),总之这段剧情全是“啪啪啪”。
(8分钟)5.外援杀入洞内,迅速解决战斗,哥布林全灭,女性被解救,但全被玩坏,这段可以是一连串静态画面加旁白(最好是神官讲解),末尾就说像这样因为新人经验不足强出头而发生的悲剧,在这个世界里已是常事了。
(2分钟)6.黑屏,ED曲响起,工作人员名单徐徐上升,末尾可能会显示待续(第二集里,几乎没被正面描绘的另一个冒险小队的遭遇,其实更为黄暴)。
(1分钟)如果把以上文字看完,想象一下画面,不管你是兴奋还是感到不适,都是正常反应,因为这才是真正的里番,而哥杀充其量只能算普通的青年向表番。
(其实原著小说里,洞穴这段剧情的凌辱虐妹剧情几乎都是侧面描写,而漫画加入了一些具体的画面。
但到了下一个关于山寨的故事,就是第二集后半段剧情,小说比较详细的描绘了,之前一个有经验的女性冒险者队伍在此地不幸全灭的完整过程,而漫画只粗略给了几个分镜,动画版则干脆没有正面交代......)最后小评一下动画版,感觉节奏感和画面张力,都明显没有漫画版好,而且这画面质量在2018年来说,确实是不好恭维了,就打三星吧。
第一集虽然有不少噱头,但后面的剧情也还是不错,主角光环没有那么明显,整体感受这不是一个主角拯救世界的故事,而是主角获得救赎的故事。
整体背景不是人类处于绝对支配的世界,是大有魔王威慑,小有哥布林骚扰,人类活于忧患不安之中,而哥杀可以说一直活在小时候阴影中,穿上了盔甲,很少以真面目示人,筑起了心墙,只做哥布林的任务,活在仇恨中,可以算活得很麻木了,第一集中,哥杀解救小神官也仅仅是顺手的事,比如第二集中哥杀没有优先去救另外一支新手小队去的点,而是出于理性考量,选择了规模更大更为棘手隐患更大的另一处。
然而仅仅靠对哥布林的复仇男主并没有得到救赎,但转机也在男主长年累月对哥布林的杀伐中,这一次小神官的感恩让哥杀不再是一个人东奔西跑,长久以来形成的哥杀盛名也让另外主角小队另外走入了哥杀的生活,也渐渐消蚀了哥杀麻木冰封的心,最后公会帮助哥杀放任务也算是对于哥杀常年不计报酬处理哥布林讨伐任务的回报了,公会其他冒险者也是在并无深交的情况下,出于对哥杀常年兢兢业业的工作也伸出援手帮助哥杀保卫村庄。
最后成功庆功会上哥杀也第一次在众人面前卸下头盔,是个帅哥,而在遇见主角小队前,也只有家里一直等待他的青梅竹马知道他的真面目吧。
能舔舐到的伤口可以自救,不能舔舐到的就互救吧,人毕竟还是群居动物。
为什么说像写作文一样,因为开头结尾非常吸引人,不敢说绝对优秀,但吸引人是一定的。
腥和性是人们最感兴趣的话题,哥布林杀手的剧情之黑暗几乎是我第一次看,阴暗的洞穴里哥布林制造了强奸、虐杀的惨剧,一个英雄闪亮登场,一切都是那么合适。
但然后的剧情却突然正常化,这让想要找刺激的人瞬间降温,实在太过和谐,血腥和黄色内容出现的篇幅被大幅削弱,变成日常冒险番了,组队杀怪,建立羁绊,平平无奇的发展,几乎没有任何出彩的地方,唯一有点意思的大概是木头一样的男主和几个活宝队友的“打情骂俏”。
但就在我大失所望的时候,结局却救了这部番一命,哥布林王之战,让这部不可燃剧突然就燃起来了,一直在剧中走过场的冒险者们纷纷出现在战场上,本以为是绣花枕头的枪客也爆发了惊人的实力,而且这一战充分表现了哥布林杀手的智谋,血腥的战斗也又回归了,着实优秀。
男主坚定了自己的信念,保护了该保护的人,不但收获了一众妹子,还收获了和公会人的羁绊,将一个小人物的故事刻画完善,当他摘下头盔的那一刻,我想没有人是不好奇的,这悬念创造的也是很nice。
所以说就像过去作文一样,开头结尾优秀啊,中间略拉胯。
对我而言意义重大的作品,主角对事物的执着与专注令人钦佩,但更重要的是他在他这条独特的路上看到的风景令我无比神往(看了漫画外传你就知道)。
还有就是他在冷酷沉着的外表下偶尔表现出来的感情,这要比市面上哪些煽情作强个千倍万倍。
除此以外,其他各个角色有血有肉的平凡,挣扎,理想,配合各自独特的性格也让我觉得十分可爱。
实话说,文艺作品其实通常就是现实的投射,烂作投射出人们无法抑制的低俗欲望。
良作则投射出现实中人们面对困难的决然,坚持等优秀品质。
漫画的外传我读了一遍又一遍,从最初粗读到对一个一个分镜与台词的思考与回味,我觉得我开始真正的成为了读者,我看到了作者们的想法,和在台词分镜上的良苦用心,我觉得我渐渐开始理解他们。
以前,读书看漫画就像是读着自己脑子里的故事,而现在我觉得我是在真正的从这一字一句中,从这一个又一个分镜中获得体验,汲取力量。
要理解主角这种人其实就在于一个外传中的一个细节。
在姐姐被杀害时,主角躲了起来。
你可以试想,换做是你,事后回顾你是会悔恨自己的无力呢?
还是悔恨自己没有尝试去救姐姐,或者去更早的未卜先知呢?
这两者看起来很类似,没人会在意,实际有着极大的区别。
很久很久以前,星光远比现在更少的时候。
光明、秩序与宿命的诸神,与黑暗、混沌与偶然的诸神,哪一方会支配世界?
他们决定不互殴,而是以骰子决胜负。
诸神一次又一次,一次又一次,掷骰子掷得天昏地暗。
然而始终有输有赢,无论比了多久,就是分不出胜败。
很快的,诸神对只掷骰子已经腻了。
于是他们创造出各式各样的活物,以及他们居住的世界,做为棋子与棋盘。
凡人、森人、矿人、圃人、蜥蜴人、哥布林、巨魔、恶魔。
他们进行冒险,有时获胜,有时落败,有时找到宝物,有时找到幸福,逐一死去。
诸神看着这些过程,也跟着喜悦、悲伤、欢笑、哭泣。
曾几何时,诸神开始会期待棋子们的活跃,衷心喜爱这个世界与他们。
诸神透过打从心底热衷一件事,才首次知道自己拥有「心」。
虽然有时会因为骰子掷出的数字太差而失败,但这是另一回事。
就在这个时候,一名冒险者出现了。
这名冒险者是个平凡的年轻人。
才能、素质、身世、装备,一切的一切都没有什么特色可言。
是个随处可见,多不胜数的凡人,战士,男性。
无论哪个神都很喜欢他,但并未特别对他寄予厚望。
想必他不会拯救世界。
想必他无法改变什么。
因为他,终究也只是个随处可见的棋子。
然而,这名冒险者和其他人有些不一样。
他随时都在拟定计策、思考、行动、锻炼、临机应变,而且做事非常彻底。
他绝不让诸神有机会掷骰子。
身世、能力或作弊之类的,都和他无关。
他觉得这些都是狗屁。
就连诸神都对他退避三舍,不知该拿他怎么办。
然而,有一次,诸神注意到了。
想必他不会拯救世界。
想必他无法改变什么。
因为他,终究也只是个随处可见的棋子。
但他绝不让诸神有机会掷骰子。
正因如此——就连诸神也无从得知这个冒险者会有什么样的结局。
他的战斗还在继续。
今天,仍在某处。
又是一部致郁神作,区别一般的热血漫但核心却没有区别。
男主是一个从头到尾都没有露过脸的人,他代表其实每一个平凡的我们,我们没有勇者的的天赋,我们只是平凡人靠着一次次的练习和想象力度过一次次的苦难。
勿以善小而不为,勿以恶小而为之。
别人都看不起的哥布林代表的其实我们生活中的小恶,正如男主姐姐所说一个人的嫉妒开始显现的时候哥布林就出来,它们好像就是上帝一个恶作剧,一次次开头的掷骰子,我们就是命运下的玩偶。
哥布林远比我们想象的可怕,真正善良的哥布林是不会出现在人前的。
这些别的勇者看不起所轻视的哥布林,它们也许不能像魔王一样毁灭世界但它们毁灭的是一个个村庄,一颗颗人心。
开头的勇士四人组好像就是刚进入生活的我们,认为哥布林没什么,但想不到其实这份小恶是他们无法承受的,冷暴力网络攻击这些不经意的一些小恶都可以毁灭人心像被哥布林毁灭过的村庄一样,想剑之圣女一样但像她一样能忍受住的幸运儿又有多少呢?
就算留下来也是午夜梦回无法摆脱的噩梦。
多的是先回女主刚开始幸存下来的队友你的心已经死了。
就算世界被拯救了又怎么样,村子已经被毁灭了,人心已经不在,到时候世界还是世界吗?可怕到底是那些你可以想象的魔王还是那些卑鄙的哥布林呢?
最后真正的勇士拯救了男主,不像小时候没人听见他们的呼救,这份小恶好像显现在了勇士面前,我只想这个声音被听见.有人开始重视了起来,哥布林很可怕,小恶也不能被允许。
这就是哥布林杀手的意义吧,他也许可以开始真正的冒险,他还是想成为勇士的。
当时看漫画就在想,这第一集怎么拍呢?
里番?
不过还好,哪怕是无修版,也比漫画温柔些。
事实上,类里番的剧情,暂时也就这边尺度最大了。
后面主要展现了一个偏硬核的异世界。
噬切丸(主角的另一个绰号)的各种接地气的战术战法,也很有意思,比如dust explosion,不多说,再说就剧透了。
第一集里那几个倒霉的白瓷冒险者,在漫画里有详细的背景回忆杀:剑士是冒险者世家,常听叔叔伯伯吹牛怎么化险为夷;魔法师是高材生,被学院寄予厚望;拳术师……呃……我不记得了,总之都是主角队的标准模板,结果——你们看到了。
上面的剧情动画里没有,漫画里多的这些,更能表现出这个世界的残酷和硬核,打不死的强者或许有(主角),但犯贱犯傻的人就一定会死。
执着是日本很多作品主角的天性,他们也崇拜专注一点的人。
相比大而全的万能主角,偶尔来一个这种硬核的,还是很让人开心的。
最多给7分。
然而只有二四六。
关于我要在k/2之前控制哥布林这件事(不敢加书名号,手动滑稽)从零分开算。
优点·较为完整地讲完了故事。
+5·没出现特别崩的画面。
+2·原作出色的世界观和独特的欣赏点。
+3 综上,这部番要是做好能成为佳作。
缺点·主角3d光环很辣眼睛,莫名其妙的特写和重心不对的正面步伐显得男主特别嘚。
学学人家《宝石之国》啊!
-0.2·角色塑造没有新意。
既然男主是绿叶,那么他所衬托的红花就要好看点啊。
可是这部番里的配角都是公式化的。
-0.5·能看出原作世界观很庞大,但是动画表现出来的只有冰山一角中的一角,可以说白狐没把握住主要欣赏点。
-0.5·母牛的三次分娩,未来的两次迷茫,让我觉得我储存卡坏了。
-0.5·战斗太拖沓,都被围成那样了,还有闲心放下刀剑叨叨叨,至少叨叨叨的时候打两下啊。
-0.5·战斗打击感不强。
然而我们自有情况,有打击感的镜头都播不出来,能理解。
-0·作品给人感觉像是想表达什么重要的东西,然而很难让人理解。
它想表达的是……精神与肉体创伤后的反击、忏悔和治愈?
真是迷。
让我想起了……哈桑和少爷的风筝。
还不如不表达。
-1 综上,仅此而已的故事罢了。
5弃 又是扔设定,连个前因后果都没有,只是把元素强拼烂凑。加上梅原裕一郎的演技,原来还愿意相信他可能不是一直那么烂,现在发现洗也洗不白了。
“哥布林是从月球来的”,所以它们是绝对的异族、敌人,贪婪的人会变成哥布林,所以在哥布林杀手中没有一只哥布林被塑造成好哥布林,所有的哥布林都是坏的,没有交流的余地。这是一种危险的思考方式吗?我认为哥杀中的哥布林并非某个靶子种族,而是撒旦。相比于幻想的承载者(犹太人、东方人),哥布林代表着人类理性中的非理性因素,所以它们有智慧却无法和解,不愿创造却懂得偷窃和模仿。它们无节制地释放欲望,而哥杀童年时被这种欲望击溃,他只能通过永远与哥布林(非理性)对抗来保持自己的理性。哥杀与哥布林之间并不存在种族战争,哥布林就是文明自身中被压抑的一部分。至于有关性的暴力,只是二次元cult的恶趣味而已。
3.5☆吧。观感上属于低魔的世界观,虽然男主有锁血挂,但是好在锁血以后身体能力也下降了,没有出现残血开狂暴的情况,整体的呈现的效果也比较真实令人信服,还有一些福利镜头和血腥接头。
看过原作小说和漫画版表示,动画的改编差强人意。氛围不够,进度又太慢。而且放牛妹的声线离漫画和小说的人设太远,TV版放牛妹声音太嫩,比女神官都嫩,太出戏。而且女精灵弓手的脸缺少英气,有点婴儿肥,准确的说TV版大多数女性角色都有婴儿肥,相比之下漫画就画的很好。最重要的是那种不可言说的绝望感在动画里荡然无存。多一星是感情分,漫画是真好看。
导演编剧没能做好改编,本来可以在原作的基础上做出优秀的作品,结果只是照本宣科,尤其是后面几集,很不上心
三集弃。。。
感觉放不开啊
精灵、神官、柜台、圣女、短发都喜欢男主,可惜严于律己的男主满脑子只有哥布林。哥布林王幕后有人来着?这番的设定,最弱的哥布林都这么厉害了需要公会全力绞杀,那其他魔物更变态啊!哥布林王使劲踩男主的头盔,男主只是吐血,头盔这么结实啊!
很一般。1. 我不懂为什么被吹上了天,就是哪里让人觉得别出心裁?2. 没有很深的立意,剧情中规中矩,打斗也很普通
难得的写意。披着后宫的皮讲的是把一件事做到极致的伟大。期待续作。
观感不错,硬核战斗,这次你们应该知道了为毛黑魂200级水桶号打一群小骷髅也怂了的原因了吧
设定与情节《魔戒》痕迹重到几乎是戏仿了,设定出个绝对恶的种族然后刻画对其的无情杀戮这种写法有何意义?血腥色情当卖点低俗。一些角色的刻画还算不错,音乐还可以。
还可以,说实话原作也算不上有多精彩,改编质量也对得起原作了。
出于见到好多doom相关梗看了一看
不是无脑龙傲天这一点,就已经赢过一票异世界厕纸了。冒险者普遍看不上的哥布林,没人愿意花时间与精力讨伐,实际上给普通人带来了最直接的伤害和痛苦。知道自己没能力做更高阶的冒险者,但起码可以守护自己的村庄,平民英雄的坚守也很有共感。当然也躲不过后宫剧情和一些无用的描写,在不错的立意前显得格外倒胃口。
第一集有点圣母,不过后面还行,中规中矩
追完了哥布林杀手第一季。从初见时惊艳于暗黑风格,到后续渐渐温和回归到传统冒险,小小的意犹未尽。期待第二季。
真的本来是想画成本子的吧,不过我实在不觉得哪里尺度大了,以及它何德何能享有巨人、吃货一样,在地下偷偷传播的待遇
一个本来非常好的点子,还是没能跳出队(后)友(宫)陆续上线大家一起快乐过着表面残酷实际风光又惬意的冒险生活的套路。曾想过干脆一集着力写一个角色,通过这些角色的视角又能逐渐透露出哥布林杀手这个神秘主角的信息,会不会更有意思。一个只杀哥布林的人,到底实力如何,为何只杀哥布林……这些悬念要守住才能让故事迷人。另一点是写实的设定,例如不避讳勇者死亡、被坑,NPC日常事务也有一定交待,毕竟2018下半年至今,弹幕还挺流行“真实”字样。另外,总感觉制作还是欠缺火候,一些远景的人崩得不行。算是个高开低走的番吧。
聚焦冒险故事里最低级的怪物,哥布林。仿佛动物考察日记般记录其习性、社会架构,以及猎杀方法。不同于勇者拯救世界的传统故事,《哥布林杀手》仅仅是一个普通冒险者猎杀哥布林的事迹,算是在异世界动漫里别出心裁地占据了一个赛道。