最终幻想15:王者之剑

Kingsglaive Final Fantasy XV,FF15,キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV

主演:亚伦·保尔,肖恩·宾,琳娜·海蒂,戴维·甘特,达林·德·保罗,特雷弗·德瓦,阿德里安·布薛特,连姆·穆尔维,约翰·德米塔,安德里亚·提瓦塔,托德·哈伯空,亚

类型:电影地区:日本,美国语言:英语,日语年份:2016

《最终幻想15:王者之剑》剧照

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《最终幻想15:王者之剑》剧情介绍

最终幻想15:王者之剑电影免费高清在线观看全集。
影片基于2016年电子角色扮演游戏《最终幻想XV》的世界观,构成新的水晶故事子系列的一部分。本片由野末武志执导,他曾是最终幻想CGI电影《最终幻想VII 降临之子》(2005)的联合导演。《最终幻想XV》总监田畑端担任电影监制,长谷川隆任编剧,约翰·R·格雷厄姆负责作曲。热播电视剧最新电影逆袭荒岛求生2背后杀机追击巨怪虎域与神同行2:因与缘独孤天下吐司男之吻2入间同学入魔了第二季候车室的故事都市巡警黑帆第一季魔法奇缘骑士小鬼当家4幽霊vs宇宙人GREAT我心略狂驱魔人第二季三兄弟好莱坞式结局沉默的海湾老马家的幸福往事对立面沉睡的人鱼之家向西闻记双世青蛇兰陵王偷芯攻略托芙恋爱症候群我叫MT之山口山战记

《最终幻想15:王者之剑》长篇影评

 1 ) 摔跤吧 爸爸

一个爸爸两个女儿,励志的故事!

爸爸为实现自己的摔跤冠军梦,强迫自己的两个女儿每天拼命练习摔跤,练习的过程中,女儿们不堪再忍受爸爸的独断专行,奋起反抗,但是通过朋友的哭诉,女儿们理解了爸爸的用心,最后通过不断努力,终于站在了世界冠军的颁奖台上,激励了整个印度的女性,这个影片呼吁男女平等,不可看不起女性,牢记一句话“妇女顶起半边天”!

 2 ) 不吐不快,个人意见

打斗场面确实不错,但是剧情也太扯淡了吧。

一是全剧一直在提那个什么王子,面都没露一个,怎么就能确定他能拯救世界,你在逗我吗?

二是国王不是挺牛逼吗,为啥要等着被戳死?

不能和那个队长同归于尽吗?

不然好歹也让他掉点血?

难道是为了体现主角更牛逼?

可是最后主角也便当了啊,逗我again?三是那个公主的裙子迷之坚强。

四是为什么不直接戳那个队长的胸口?

打了那么久,明眼人一看那个不就是弱点吗,那么红的一大坨呢!

五是一看主角就是要带上戒指打打 boss ,为啥要铺垫那么久,不能直接戳上试试吗?

最后还有一点,那个章鱼的怪物真的有点恶心……

 3 ) 一切为了未来的王,致王座背后的英雄们

王者之剑看完也有两天了,想借着刚看完来码个长评论。

写在前面:最终幻想15王者之剑并非一部真正意义上的独立电影,其本质更像是个外传,其根本是为了宣传即将发售的游戏本体最终幻想15。

所以我评价这部电影,不会像评价别的电影一样。

SE出过三部电影,最早的灵魂深处,之后的降临之子,现在的王者之剑这三部虽都是最终幻想系列cg电影,但其定义却不一样灵魂深处是完全独立与最终幻想系列游戏之外的真正意义上的品牌独立电影降临之子是面向最终幻想7的玩家粉丝的粉丝向后传电影王者之剑则是宣传最终幻想15的宣传向外传电影所以我并不打算就这三部电影来个横向比较————————————————————————————王者之剑因为定义上是宣传向的,这宣传向面对的是广大消费全体,包括粉丝和路人我认为其评价好坏的标准相对于其他电影来说,多了几点:1 在犹抱琵琶半遮面的基础上把故事自圆其说2 很好的抛砖引玉3 调动情感,让观众在看过电影后想去玩游戏就我个人而言,如果我能在王者之剑上找到这三点,对于我而言王者之剑就是一部好的电影。

宣传向的电影,况且还是宣传一部还未发售的游戏,那其最大的难题就是,要说个路人粉丝都看得懂的故事,但又不能把所有底都交代了。

表面上王者之剑说了一个很简单的故事。

两个国家,一个善良守序的魔法王国,一个邪恶混沌的军事帝国。

军事帝国野心很大,力量也很大,所以就一直都是不说就干的王八作风。

魔法王国因为有水晶庇护所以在王八帝国面前不会像别的国家那样一推就倒,但也离嗝屁不远了。

水晶只有魔法王国的王氏这一血脉才能用,而且是拿命来用的(所以你们也不想想12年前的国王和12年后的国王怎么会老这么多)国王一旦死,水晶之力就没燃料,自然魔法王国就嗝屁了。

但更要命的是魔法王国这时候不但要担心外面的王八帝国,自己王国里唯一拿得出手的精英部队王之剑也出现问题。

精英部队爱搞什么地域小团体。

精英们大多都不是本地人,而是因为能力出众被选中成为精英的外乡人。

本地人外乡人互看不顺眼,有机会就想嫩死对面。

由此可见对魔法王国来说开局就是内忧外患,这也为后面灭国做了很好的解释。

一纸和平协议轻而易举便让魔法王国从内部瓦解。

王之剑的外乡人对于老国王签订和平协议一举非常不满,心想:我他妈为你出生入死,到头来你个老家伙还是把我的家乡卖给帝国了。

故群起而叛之。

王之剑的将军也是个叛徒,还隐藏了好些年头。

他先是用技绑架了帝国公主,也就是老国王的儿媳妇,然后故意让王之剑的头牌知道了这事,头牌也很不负他望的立马通告了老国王。

老国王一听自家儿媳妇有难就叫头牌组织王之剑去救儿媳妇。

(将军这一招声东击西,简直堪比上帝视角开启)没了王之剑,王都能打的就只剩下暮暮老矣的老国王和部下,和那些完全可以忽略不计的小米手枪亲卫队了。

后来帝国在反政府组织的帮助下,轻而易举攻入王宫,停了水晶。

魔法屏障也没了,王之剑也不在了。

魔法王国瞬间变成任人宰割的小白兔。

头牌和公主看到王之剑队员互相捅刀子,就知道中出叛徒了,知道中了帝国的套。

赶回王都时已经晚了,水晶被夺。

老国王为了不拖累公主和头牌最终选择留下拖住将军,临走前把一切的关键,开启力量的钥匙戒指托付给了儿媳妇,并命令头牌护送儿媳妇去找自己的儿子,也就是游戏主角。

最后老国王死在自己信任的部下手下,也是死不瞑目。

老国王一死,王之剑的魔法都失效了,头牌不再是头牌,默哀三秒。

就在一切都绝望了的时候,头牌用实际行动告诉大家:虽然我不是头牌了,但我还是主角啊。

开启主角被动技能:光环得到,迷途知返队友*1力量的戒指*1在头牌的嘴炮和寄宿在戒指里的老国王的忽悠下,戒指里的亡灵——历代路西斯王承认了头牌并为他开启了力量。

但代价是天一亮头牌就得死,头牌心想无所谓,只管帅就行了。

最后一战打的上天入地,历代的路西斯王也现身,个个身高一丈八上来就是干,硬是和帝国大恶魔打到五五开。

最后头牌在拂晓来临时干死了叛徒将军。

(这时间掐的也是够准)死前两人还不忘来一段哲学的讨论,【你过于沉溺于过去了,而没有正视未来】【我和你不一样,我从过去学习经验】【但你现在就是往事的奴隶】【一个人的往事就是他的荣耀】【不,我的荣耀在于塑造未来】最后未来胜利。

头牌看着天际愈见强烈的光幕笑着说:“这样死去倒也不坏,剩下的都交给你了,未来的王”至此王者之剑的故事就在战火和死亡中落幕了。

1 在犹抱琵琶半遮面的基础上把故事自圆其说无疑王者之剑是一个简单的故事,一段隐藏在王座背后的故事。

电影很巧妙的将观众视线移到了游戏的另一面,讲述了同一时间段里发生的另一段故事。

在这个故事里,我们对游戏所要描写的世界有了个初步但深刻的认识。

这个世界远比我们想的要沉重和绝望的多。

在面对帝国时的无力,那种以卵击石的绝望感在电影一开始就用一个边境攻防战直截了当的展现给了观众。

后来紧接着是用对话来告诉我们暗藏在人心里的暗雷,仇恨歧视。

在绝对强大的敌人面前,有些受害者选择的是迁怒到其他的受害者身上,要下地狱就一起下,不准你苟活。

到这里国与国的冲突,人与人的冲突都有了个初步的体现,很容易就能看出电影里激发日后争端的内因外因。

可以说整部电影的势力方针和人物行为都符合逻辑,足以自圆其说。

虽然电影剧情的时间跨度并不长,但要说的事情非常多,这就导致了电影节奏非常快,铺垫也是能省就省,做到精益求精。

就拿露娜的发卡上的跟踪器,和手表上所显示的数字其实是发卡的坐标为例。

这是一个很重要的关键,直接关系到之后Nyx为什么能发现露娜被帝国囚禁。

但电影只是通过几个特写(表上的数字走得很快),和画在桥上的坐标(大桥上的坐标和手表上的数字一致)来提示。

还有克劳的死,简直可以用简单粗暴来形容。

最后还只是通过卢彻的台词来说出原来是他杀的克劳。

还有露娜开始为什么要秘密逃出戴涅布莱,是因为要去找克劳,而为什么很快就被发现,是因为那时候行踪已经败露暗示路西斯有叛徒。

这也是为啥克劳一出路西斯就被暗杀了。

王者之剑作为一个故事逻辑很通顺,角色在做一件事之前有充分的动机。

但作为一部电影来说,细节太多,节奏太快,这也是导致部分观众看此片觉得不明觉厉,不明白角色行为动机的原因。

所以在故事圆满这点上,王者之剑还是太高估了观众们的理解力和专注力,希望日后有加长版。

2 很好的抛砖引玉也就是在挖坑填坑的同时让观众跳进更大的坑,这是一部宣传电影必不可少的。

王者之剑整个故事无疑就是个引子。

Nyx不单是故事主角,也是一个可以很容易让观众代入的角色。

他和观众一样对背后的一切一无所知。

所以才能问出些观众想问的,比如质问雷吉斯那里:你是个王,你竟然牺牲所有子民去救你儿子?

然后编剧也给了大家一个点到即止的答案:为了拯救世界。

至此,观众恍然大悟,原来这不是一个两国战争,亡国之子复兴国家的故事,而是更大的关乎到世界存亡的故事。

至于真相究竟是什么只能去玩游戏了。

从电影我们可以知道帝国是借助了魔导力才拥有这么所向披靡的势力。

这个魔导力在电影里只在开头一笔带过。

在官方给的电影设定集里有更详细的说明:【30年前,阿登·伊兹尼(那个一个人出使的宰相)作为参谋,在他的指示之下开始了魔导兵的开发,以及将尸骸投入战场,其结果,是军事实力的急剧增强。

】这个很蹊跷,宰相带着黑科技在帝国上位,直接导致的涅夫海姆军事实力猛增,世界格局大变。

这个力量究竟从何而来无疑是一个谜。

王者之剑这块24K纯金,引出来的究竟是一块破石还是一块宝玉就让我们玩了游戏再定夺吧。

3 调动情感,让观众在看过电影后想去玩游戏我觉得这是王者之剑做的最好的。

通过一段惨烈异常的灭国来告诉观众游戏主角能够顺利逃出去可是牺牲了无数条人命。

父亲被杀国家被灭,这仇可以说是不共戴天。

结尾还通过一段看似轻松实则嘲讽的彩蛋来给观众极大的反差。

一边是在战火中毁于一旦的家园多多少少人的未来在这战火中消失殆尽,一边是谈笑风生的诺克提斯一行人对于未来的讨论。

这种强烈的对比不尽让人感受到了来自制作组的恶意。

与之相应的就是迫切的想玩到游戏,想看看这个未来的王是如何为自己子民自己老爹报仇的,是不是值得这么多人为他牺牲。

前两天看到情报说,nyx虽然不会在游戏里出现,但会有相关剧情,顿时满足了。

结尾:王者之剑里没有什么无缘无故的爱与信任,没有什么突然爆发的小宇宙,只有一个从开始就注定了的悲剧。

雷吉斯身为王却无法拯救所有子民,风烛残年的他早已一只脚踏下了王座。

在讨论是否谈和的会议上我们可以看到他在承认自己已经无力催动旧墙时颤抖的手,那其中包含了多少无奈我们无法知道。

当他听到大臣说人民对此次议和表示欢迎时,他说:【如果你没有直接听到他们的声音,你怎么确认这是他们的真实想法?

】,那其中包含的歉意我们无法知道。

我从雷吉斯身上看到了真实,王也会老去,王也无法拯救一切。

在将死前的那刻他选择以一个男人的身份,以一个父亲的身份。

当旧友格拉鲁斯问起雷吉斯:我们究竟应该守护什么?

我想雷吉斯已经下定了决心,就算牺牲全部也要拯救诺克提斯。

这也是全片的主旨:一切为了未来的王。

这片子我是想打五星的,毕竟有信仰加成。

但我也觉得这片节奏太快,铺垫略显不足,所以给四星吧还是。

最后我露娜实在太美了,那句“怕的不是死亡,而是什么都不做然后失去一切”简直名场景啊还有nyx那句:“我在哪儿签字”简直瞬间泪目,Nyx是真汉子,对于自己的选择义无反顾,在面对死亡时也能把人帅一脸的潇洒,男神妥妥的。

 4 ) 赫克托耳与哈姆雷特 ——《最终幻想XV》与《Kingsglaive》杂谈

警告:本文含有剧透内容,阅读前请谨慎。

一切皆托付予“未来之王”。

Everything is entrusted to the "future king".

Nyx Ulric1. 埋葬在王都的人Nyx是一个带有悲剧色彩的角色,因为魔法屏障保护范围收缩,他的家乡加拉德陷落于战火。

幼年时他失去了自己的妹妹,成年后他又失去了妹妹般的挚友。

他的眼前经常闪回妹妹临死前的呼救声,那是他记忆里挥之不去的阴霾。

三十年前,还是王子的Regis在加拉德救了他,因此他效忠于这位未来的国王;三十年后,他与国王一同死在王都。

Kingsglaive,王者之剑,那是Regis国王建立的特殊部队,其成员被授予了原本只有王室才能使用的水晶魔法。

也许是因为对国王的忠诚,又或许是某种冥冥中不可言说的原因,Nyx是对王家魔法掌握最好的王者之剑成员。

王剑成员是一群失去了故乡的人,或者说是一群难民。

三十年前,在老国王Mors力有不逮之时,Lucis大部分领土沦于敌手。

十五年后,当Noctis被选召为拯救这个世界的真王时,Regis组建了王者之剑。

在之后的十几年中,王剑一直活跃在对抗帝国的第一线。

然而这些掌握着王家魔法的战士们对他们的国王却颇有微词。

他们以血肉之躯对抗着毫无感情的魔导兵和各种怪兽,日复一日,年复一年,不断牺牲又不断补充新血,然而他们却看不到收复故土的任何希望,他们的故土仍在Niflheim帝国的蹂躏之中。

Niflheim,挪威神话中黑暗的世界,原始而冰冷的领域。

依靠巨量毫无感情只知杀戮的魔导兵,帝国的军事实力迅速膨胀,很快便将魔爪伸向了这个世界上的其他国家。

战争已经延续了数十年,Lucis王国成为最后的抵抗者。

王者之剑的成员们接受招募,殊死奋战,只是因为他们相信有一天自己可以重返故土。

然而很遗憾,Lucis王国最终决定与Niflheim帝国达成协议,用割让全部已经陷落的领土的代价,换取王都Insomnia的和平。

这些战士们像是被抛弃的孩子一样,震惊而愤怒,他们中的一部分人决定背叛王国,在最后一战里临阵倒戈,这支精锐部队也终于因此分崩离析,然后消耗殆尽。

看上去Regis国王做了一个愚蠢而短视的决定,自毁长城,并导致了王国覆灭与自己的死亡。

可是Regis已经老了,在过去的三十年里他过度使用水晶魔法,本应身处壮年的他此时却生出了苍苍白发,他甚至很难再使用魔法去战斗了,也无法再维持守护王都的水晶魔法屏障。

在《最终幻想XV》发售前公布的短片《先兆》里,Regis国王颤抖着手拄着拐杖,站在王宫大楼的顶端,望着渐渐落下的夕阳,一个声音在与他对话着。

“还要多少人牺牲生命你才满意?

”“牺牲生命的事我见多了。

”“如今我的目标只有他。

如此,我才能安息。

”“他一定会达成使命的。

”“我们也会。

”“愿神原谅我。

”Regis国王在等待着自己的儿子Noctis成长,从一个青涩的少年成长为可以拯救水晶世界的真王。

成长需要时间,他没有时间了,他只能透支生命苦苦抵抗换取时间。

力量是有代价的,Nyx为了光耀之力燃尽生命,Luna为了与神对话消耗生命,Regis也不例外。

他们都是为了给那些希望看到未来的人一个未来。

Insomnia最终还是陷落了。

帝国只是想以和平谈判为借口攻陷Insomnia,他们在谈判桌前悍然动手,早有预谋的帝国军队夺走了神圣水晶,毁灭了魔法屏障。

在Regis国王死后,所有王者之剑成员都失去了魔法。

他们本没有王室血统,其魔法力量全部来自国王的赐予。

然而失去力量的Nyx却仍然有命在身,他要一路护送Luna公主出城,去寻找Noctis王子,将光耀之戒交给王子。

这是Regis国王临终前交托给他的使命,随后国王用生命拖延住帝国将军Glauca,为他们逃走赢得时间。

此时王者之剑已然因为阴谋和背叛分崩离析,Nyx甚至不知道身边还有谁是可信的。

此时的他久违地感到了无助,就像是很多年前面对帝国入侵,他无法保护自己的妹妹。

Nyx一直是个英雄。

在战场上他可以独自一人面对庞大的地狱犬,救下自己的兄弟。

但是此时他与公主藏在街边的某个建筑里,为了躲避帝国军队的追捕。

“我曾有个妹妹,她在帝国入侵时被害。

”“我救不了她。

”“那时的我就像现在一样无助。

”“我无法让她看到自己向往的未来。

”他对Luna说,又像是喃喃自语。

然而任务还要继续下去,他的使命还没有完成。

根据无线电的指示,他带着Luna来到D区广场,迎接他的却是昔日队友的子弹——他们早已叛变,现在效忠于帝国。

更令人绝望的现实是,他们曾经的队长Drautos终于显露了自己的真身,他与恐怖的Glauca将军原来是同一个人。

魔法屏障消逝,Regis国王已经死去,神圣水晶被夺走,王都守军全军覆没,王者之剑不复存在。

短短一天内,局势发生了翻天覆地的变化。

面对Glauca将军,Nyx需要力量。

力量是有代价的,我想这一刻Nyx应该想到了很多,也许他想到了自己的使命与公主的使命,也许他想到了死去的挚友与分道扬镳的兄弟,又或许,他只是想起了自己死去的妹妹,想到了她临终前的呼救声。

他应该想到了很多东西,因此对这一切做好了心理准备。

使命是别人或自己赋予的,而命运却是冥冥中早已注定好的。

有的人能洞察自己的命运,可面对早已注定的未来,他也只能接受。

“想把你自己的想法告诉国王吗?

记住,你在这里还有未尽的使命。

”“另外,有没有人告诉过你,我才是这里的英雄。

”Nyx夺过了Luna手中的光耀之戒,戴在了自己手上。

光耀之戒,两千年前众神授予Lucis家族的圣物,其中蕴藏着列王沛然的力量,它之于王室便如同渔人权戒之于天主教会。

不同的是,每一代渔人权戒会在教宗死后销毁,而光耀之戒却是世代相传的圣物。

列王只会把力量赐予配得上的人,觊觎力量者将被焚为灰烬。

想要力量,需要先经过列王审判。

Nyx如愿来到戒指中的世界。

在他面前的是Lucis列王,这些人已经去世多年,他们的灵魂寄居在戒指中,为自己的后代们提供指引。

Nyx不是王室成员,他也不愿为了力量交换兄弟或Luna的生命,不出意外,他燃烧起来。

“你们就要失去自己的宝贝戒指了,但拯救它还为时未晚。

”十余尊王座高悬在他的头顶,那些蓝色的庞大光影声如洪钟:“你要用它交换生命吗?

”“不,不,我的生命不算什么,给那些希望看到未来的人一个未来,这才是最重要的。

”Nyx躺在地上,手臂已经燃烧起来。

我想这段话应该打动了那些曾经的Lucis王。

Niflheim帝国对整片大陆的侵略战争已经延续了四百年,在这四百年里力量此消彼长,局势不断变换。

列王曾经也是王子,与同伴们接受试炼,在大陆上参与战争,抵抗侵略。

即使那个未来已经注定灭亡,但是眼前仍有人愿意守护它。

Lucis列王决定赐予Nyx光耀之力,但只有一夜的时间。

Nyx为此交换了自己的生命,当太阳再度升起时,他将燃烧至死。

下面就是大英雄表演的时间啦,光耀之力降临在一个不是王室成员的家伙身上,他只剩一个晚上了。

后面的故事已经不用细说了,我们的大英雄理所当然地打败了反派Glauca将军,一切就像英雄电影剧本里写好的那样。

其实谁也没想到Drautos队长原来是帝国将军,他本来也是加拉德勇士,多年征战在最前线,是曾经为了故乡浴血奋战的人。

在最后的激战里,将军愤怒而克制地说:“为了我的故土的荣耀,我为一位我所厌恶的国王四处攻杀,但是他仍然背弃了我。

他背弃了我们所有人。

”像是一个孤独愤懑的灵魂的自白。

也许对于这些加拉德难民来说,Regis国王的做法是彻头彻尾的背叛。

当和平协议宣布的那一刻起,他们在过去十数年里所做的一切顷刻间失去了意义。

为了保卫自己的家乡,勇士们拼死抵抗到最后一刻,结果一纸协定却将侵略行径变得合法,这种巨大的心理落差是常人所无法理解的。

Drautos看见了过去,他看到家乡受尽蹂躏与践踏,自己的祖国不仅无所作为,还让他们所有人的努力化为乌有,索性投奔敌营;Nyx看见了未来,他看到Noctis王子获得光耀之戒通过六神试炼继承先王力量,也许有一天能消灭敌人清除使骸,夺回故土,拯救水晶世界。

很难说谁是对的谁是错的,人是复杂的动物,下一个决定弘扬着公理也包含着私心,做一件事情着眼着大义也图谋着小利,没人说得清楚。

战争还要继续,其实他们怎么想并不重要,重要的是战争的齿轮“咯噔咯噔”不断咬合过来,没人能够躲避。

天亮了,这一切就结束了。

天总会亮的。

Nyx杀死了Drautos,或者说,他杀死了Glauca将军。

迎着朝阳的辉光,Nyx坐在已是一片废墟的王都街头,身后躺着濒死的Drautos。

他获得了光耀之力,也激活了“旧城墙”,平日里只是巨大艺术品的十二尊列王巨像活了过来,加入了抵抗帝国军队与使骸的战争。

一夜激战,他们拖住了帝国军队,而Nyx拖住了Glauca将军,为Luna赢得了逃跑的时间。

不出意外,戒指在未来的某一天将会出现在Noctis王子的手中,不过这已经不是Nyx该关心的问题了。

辉光越来越盛,Nyx的身体也随之燃烧起来,他的身体如瓷像般不断剥落,那些碎片飞舞起来,像是燃烧的冥纸。

剧本里写好了英雄会战胜反派,也写好了英雄会死在最后一分钟。

是时候说出最后的台词然后领便当了。

“Regis国王为了未来做了他该做的事。

”“因为他,我们的家园还有希望。

”“这样死去倒也不算太坏。

”“年轻的国王,愿你贤明治国。

”Insomnia,因索莫尼亚,这座Lucis皇冠上的明珠,抵抗帝国入侵的最后堡垒,它的字面意思是“失眠”。

然而随着使骸对这个世界的入侵不断加剧,Insomnia与这片大陆一起陷入了永恒的黑暗,无日无月,暗夜无光。

这座城市不再失眠,Nyx死在熹微的晨光里,而这样的清晨,以后再也不可见了。

这个世界上也不再有王者之剑,很多年以后,当Noctis国王重返王都时,一路伴他的三位兄弟穿上了王者之剑制服,不过这已经是后话了。

《Kingsglaive》是《最终幻想XV》的超长预告片,也许SE觉得一部顶级水准的CG电影有助于游戏营销,也许他们不希望自己的游戏里出现长达两个小时的过场动画,又或许是他们舍不得当年《最终幻想Versus XIII》留下的大量CG素材。

总之,这部电影与我们见面了。

《Kingsglaive》是一个充斥着背叛的故事,Niflheim帝国背叛了和平协议,Regis国王背叛了占领区的人民,很多王者之剑队员背叛了自己的手足,Drautos队长背叛了王国。

Nyx拼命想拯救什么,可他做不到,他救不了自己的家乡加拉德,救不了自己妹妹与挚友,救不了Regis国王,救不了王都和王国,他只做到了将公主护送出城。

Luna公主带着戒指离开王都,而Noctis殿下将会继承光耀之戒,也许未来还有些许希望。

因为Noctis是命运选定的真王。

Nyx是命中注定的赫克托耳,他是特洛伊第一勇士,却没能拯救特洛伊的命运。

“人的生命犹如冬麦般脆弱,但这些名字将永垂不朽。

”很多时候,你无能为力,但你还是要做些什么。

“我不害怕死亡,我害怕的是什么也不做,并因此失去一切。

”这是Luna公主对Nyx说的,也许他默默记住了,并付诸行动。

Nyx无法阻挡帝国铁蹄的脚步,仅仅是稍作拖延,争取时间,便耗尽了他全部的生命。

不过这已经足够了,毕竟——一切皆托付予“未来之王”。

Noctis Lucis Caelum 2. 黑夜与月亮《最终幻想》系列的设定来源于水晶神话,无论是旧水晶神话还是新水晶神话,都是关于神的故事。

这个故事始于弑母,至高神Bhunivelze杀死了自己的母亲Mwynn,母神Mwynn去往了不可视世界,她的离去打破了万物永恒不灭的世界规则。

Bhunivelze希望世界回到原来的状态,因此创造了Pulse、Etro、Lindzei三位神祗,守护自己,寻找前往不可视世界的方法,随后自己陷入沉睡。

浮空国度“茧”被圣府统治,人们生活在安逸与繁荣中。

雷霆等人被放逐到受诅咒的下界,并受到圣府军的追杀。

在他们被神祗特使fal'Cie选中成为露西后,雷霆一行人踏上了对抗命运的漫长征途。

在三部曲的最后一部《雷霆归来》,至高神Bhunivelze苏醒,雷霆独自面对这位众神之神。

最终,她击败了Bhunivelze,至高神又一次陷入沉睡,世界获得新生,这是《最终幻想XIII》的故事。

六神庇护EOS大陆,火神Ifrit背叛,在神祗混战中史前文明Solheim被毁灭。

陨石降临地表,带来了可怕的星之疾病,大量人与动物变成使骸。

六神相继沉睡,将神圣水晶与光耀之戒Lucis家族,他们担负起守护大陆与诸神的任务。

在混乱中,继承了Solheim失落科技的Niflheim帝国崛起,向整个大陆伸出魔爪。

长达四百年的战争由此开始,Noctis被选定为真王,这是《最终幻想XV》的故事。

Regis国王早已知晓Noctis的命运,在《最终幻想XV》发售前公布的另一部短片《希望》里,在蒙蒙的细雨里,Regis国王在知晓这一切后抱着尚还年幼的Noctis王子默默流泪,他们站在偌大的广场上,身边空无一人,头顶Niflheim帝国的庞大飞空艇压境而来。

面对战争,Regis早已力不从心。

他所做的最后一件事是宣布和平协议,如果两国真的能达成和平,或是他能在Insomnia一举消灭帝国高层,也许自己的儿子也就无需再背负这沉重的命运。

可惜他失败了,命运如同巨大的齿轮碾压而过,环环相扣,个人在它面前如同蝼蚁般渺小,一切都无法阻挡。

身为背负真王命运的男人,Noctis成长得并不顺利。

他原本是个活泼外向的孩子,八岁那年他受到使骸袭击,重伤濒死,从此变得沉默寡言。

Regis带着他前往神风之国Tenebrae疗伤,在神巫所在地Fenestala宫殿,他认识了Luna公主。

青梅竹马,这本来应该是一个温馨的故事,但是在得悉Noctis去向后,帝国突袭Fenestala宫殿,杀死了神巫Sylva。

Regis拼死带着Noctis逃出生天,Luna却被帝国俘虏,从此两人便天各一方。

在最后一战前,老国王把Noctis送出王都,他曾在楼顶请求神的原谅,为了儿子他组建了王者之剑,他拼死硬撑,他孤注一掷,只是希望自己的儿子能够摆脱危险,甚至摆脱命运。

然而Noctis依然走上了真王之路,向着命运为他规划的目的地不断接近。

游戏开始了。

在游戏流程里,Lunafrena并不是一个十分重要的角色,她在游戏中的戏份甚至还没有在《Kingsglaive》中的多。

但是这个角色作为女主角却贯穿了整个游戏剧情,从始到终,伙伴的言谈,剧情的方向,突如其来的剧情动画,都在指向着这位公主。

当决战过后,Noctis与Luna坐在一起,宏大的主题曲响起,这部游戏在音乐中走向尾声。

当我们梳理完全部剧情后会发现,Luna是一个牺牲者的角色。

她幼年丧母,接着被帝国俘获,在帝国的监视下成为Tenebrae的新任神巫,同时也是历史上年龄最小的一个。

当她有机会来到Insomnia时,她接受了老国王的委托,将光耀之戒带给远在外地的Noctis王子。

拯救世界需要力量,力量藏在光耀之戒里,列王会考察想要得到力量的人,王家血统只是先决条件而已。

就像Luna的哥哥Ravus即使戴上了光耀之戒,手臂依然被烧成灰烬,因为他没有得到认可。

光耀之戒与神圣水晶是相通的,就像列王与神灵息息相关。

列王认可的人会被神灵认可,反之亦然。

获得神灵认可的最好方式是与他们沟通,Noctis做不到,但Luna却可以做到。

她是神巫,沟通诸神是她们与生俱来的能力。

前面说过,力量是有代价的,与神沟通同样有代价,代价便是消耗生命。

Ravus不希望自己的妹妹这么做,因为她一直在透支自己的生命。

身为帝国将军的Ravus曾秘密将Luna接回Fenestala,在那里他们发生了一段对话:“Lunafrena,你还是放弃吧,Noctis是无法成为王的。

”“你为什么要说这种话?

没有别的办法了。

”“这样下去,你会搭上性命的。

”“我知道……但我并不后悔。

”“只是……好想能够在他身边,听听他的声音。

像以前一样,笑着摸到他的手……”这是一个黄昏,昏黄的光线拂落在花海上,为那些花瓣镀上暗金的颜色。

站在一望无际的由龙胆花构成的蓝色海洋里,Luna背对着自己的哥哥,轻轻哭了起来。

这是她的心声,在游戏剧情里,这段剧情动画播放时Luna已经死去了。

很难理解Luna为什么对Noctis的感情如此深厚,也许是青梅竹马的恋情在内心深处留下深刻的烙印,也许是突如其来的灾难和分别让她对这位童年的玩伴记忆犹新,也许是在多次与神沟通后知晓真相进而涌现出来的使命感。

Lunafrena,frena在北欧神话中是爱与美之神,金甲戴盔,手持矛与盾。

她守护着美、爱、丰饶与战斗,包全了女性的美德与恶德。

Luna在用自己的方式守护着自己的爱人,帮助他成长变强,向着真王的道路不断迈进,为此不惜献出生命。

而她也确实做到了。

Noctis做了一个很长的梦,在梦里是幼年时的Fenestala宫殿,那时帝国军队的魔爪还没有侵袭到那里,宫殿外大片的平地上长满了蓝色的龙胆花,男孩和女孩依然可以自由奔跑在无垠的花海上。

这是一个早晨,雾气还没有完全散开,目光所及是一片片浓稠的白色。

Noctis睡在花海中,一个女声唤醒了他。

“Noctis殿下。

”“Luna?

”小男孩醒了过来,他看着眼前的女孩。

“原来你到这里来了。

”“嗯,Luna也是啊。

”“从没想过,竟然能再见到您呢。

”“咦?

为什么?

”“因为我身为神巫的使命已经结束了。

”“就算结束了,还是可以待在这里吧?

”“众神已经认可了Noctis殿下您的力量,而戒指也将会到您的手中。

等你回到大家那里之后,还请造访Tenebrae吧。

那里将会有很多的花,迎接着Noctis殿下的到来的。

”“Luna呢?

”“你来见我了,对我而言,这样就够了。

”小女孩倏地长大了,长成了Luna现在的样子,分毫不差。

“为什么?

我……如果能救Luna,就算要我死也没有关系。

”小男孩似乎预感到了什么,他哭了起来,急切地说。

画面一转来到深海中,龙胆花海盛开在海底,有光线照射下来,被直射的花瓣泛着白色,周围的花在黑色的海水中映衬出深蓝。

Luna轻轻俯身,摘下其中一朵,对着Noctis抛去。

“当你觉得无助时,就请想起我吧。

今后,我会从稍微远一点的地方,守护着您。

”“再见了,Noctis殿下……”Luna的身影缓缓沉入海中,Noctis也变成了大人的样子,他流着眼泪,拼命地想要抓住什么,可身体却无法前进,最终他能抓住的,只有一枚浮上来的光耀之戒。

这是水都剧情的最后部分,Lunafrena透支生命沟通水神Leviathan,以期帮助Noctis获得水神的认可。

Leviathan性情乖张暴戾,在沟通仪式中Luna先后受到了Leviathan与帝国宰相Ardyn的袭击,最终死在水都。

此时Noctis正在大战Leviathan,当他醒来时,Luna已经离开了。

那些别离的画面发生在梦中,Noctis醒来时手中握着光耀之戒,在Luna留给他的本子里,多了一张龙胆花书签。

一个小细节是,在最终告别里,日配台词为“再见了,Noctis殿下……”,而英配台词台词则为“Farewell,Dear Noctis……”我想英配台词说出了Luna最后的心声。

Noctis一行人继续出发,向着命运为他规划好的路线。

开往帝国的列车经过古洛布斯溪谷,那里曾是冰神Shiva死去的地方,这位神祗已经复活,但躯骸仍留在那里,被严寒与暴雪终日围绕。

火车从Tenebrae启程,在那里Noctis听见了许多不曾听见的东西,比如Luna家的老仆担心着光耀之戒是否顺利交到Noctis手中;比如奔跑而来的小女孩告诉他Luna收到婚礼礼服时很开心,“她真的很喜欢Noctis殿下”;比如火车站台旁的小男孩告诉他Lunafrena殿下不仅喜欢花,也喜欢帅气的贴纸。

Noctis突然发现,也许Luna足够了解自己,但自己却没能真正了解Luna。

在火车行进到最寒冷的地方时,一行人又遭遇了一场恶战,最后冰神Shiva帮助他们消灭了敌人,Noctis累得坐在火车地板上。

当他抬起头来时,却看到了Luna的影子,Luna站在那里静静看着他,他想伸手去触摸Luna,那个影子忽然消散了。

“怎么了啊,果然很痛苦啊,抱歉,我没有好好倾听。

”Noctis用手撑住地面,眼泪掉下来。

未来的真王继续向着命运前进。

火车最终来到帝都,此时星之疾病已经非常严重了,帝都街面上空无一人,生物被感染成丧尸般的使骸,魔导兵也纷纷失控,这个曾经制造了数百年战争的恐怖力量如今却自行土崩瓦解。

Noctis在这里找到了神圣水晶,他被吸入了水晶之中。

水晶内的世界五光十色,极光飘散在天幕中,些许星辰点缀其上。

在这里他遇到了最后一位神灵,剑神Bahamut,这是命运的使者,他将为Noctis指引前路。

直到这时Noctis才明白,他真正的敌人不是Niflheim帝国,而是帝国宰相Ardyn与不断蔓延的星之疾病。

Ardyn已经存在了数千年了,他本是路西斯王,当陨石坠落之时,他为了拯救染病的人民吸收了过多的星之疾病,进而与元凶之虫同化,他也因此遭到了神圣水晶的拒绝与排斥,失去了成为王的机会。

Ardyn在堕落为危害这颗行星之人的同时也获得了永恒的生命,如今的他一心想对Lucis王室复仇,最终使世界永堕黑暗之中。

只有获得遴选之王才能拯救这个世界,他将解放历代诸王的剑之力与神圣水晶的魔法之力来结束这一切,虚假之王将与黑暗共同消亡,让世界重新迎来拂晓,而代价是他将会在王座上献出生命。

获得遴选之王便是Noctis。

也许是在此时,在剑神Bahamut的指引下,Noctis才明白为什么父亲在预知自己命运后会抱着他哭泣,更是在最后做出那些惊人的举动。

Regis国王不希望自己的儿子走上真王之路,甚至为此间接地摧毁了自己的国家,因为他知道这条路的尽头是什么。

在命运的终点,等待Noctis将是死亡。

后面的故事与Nyx的差不多,又一个大英雄开始了下一场表演,还是在Insomnia。

在水晶中Noctis度过了十年,此时他已是中年人的相貌,发丝带着灰色,嘴边长满胡渣。

他的兄弟们也都穿上了王者之剑的制服,这支属于国王的部队将与国王一起进入王都。

这时的Insomnia已经失去了往日的光彩,它沉浸在黑暗中,不过没关系,盛大的水晶魔法将会照亮这座城市,点缀真王与伪王的决战。

在进入王都前夜,Noctis对自己的兄弟们说:“再见了,伙伴们,我真的很喜欢你们啊。

”接着就是一场决战了,乏善可陈的过程,乏善可陈的战斗。

Lucis列王一齐降临,包括Regis国王在内,他们带着各自的武器,那是剑之力,这股力量将进入Noctis的身体,与水晶魔法之力结合在一起。

这是凌驾与凌驾六神的力量,它将Ardyn拉入了水晶内的世界,并将之彻底摧毁。

“真漫长啊。

” Noctis的身体像Nyx一样剥落破碎,他在最后说道。

一切结束了。

阳光普照在大地上,无论是Niflheim帝都还是Insomnia还是Tenebrae还是Lucis大陆,光明一视同仁,黑暗不复存在。

可怕的星之疾病如同潮水般消退,使骸与Ardyn一起死去了。

在露营地点摆着四把折叠椅,那上面也洒满阳光,却再没有人会坐上去了。

在梦中,Noctis与Luna举行了盛大的婚礼。

“Lunafrena,谢谢你把戒指交给我儿子。

如你们所知,我这个笨儿子虽然靠不住,但他是最棒的儿子,他就拜托你了。

”伴随着盛大的交响乐与老国王Regis的声音,Noctis与Luna坐在铺满红毯缀满白绸带的王宫大殿中,分享旅行路上的照片,然后相拥在一起。

在拉丁文里,"Noctis"代表着黑夜,所以FFXV的主旋律之一《APOCALYPSIS NOCTIS》也被翻译为《夜的启示录》。

FF XV的标题图片是一位沉睡的女神,在新水晶神话的设定中,她叫Etro,是至高神Bhunivelze创造出的失败品。

Etro终结了自己的生命,去往不可视世界,人类便诞生于她流下的鲜血。

但我更愿意将她看做Luna,在拉丁文里,"Luna"代表着月亮,月亮高悬在沉睡女神的身后,只有在黑夜中才能看到她的光彩。

而当你通关后,标题图片中会出现Noctis的身影,他坐在一旁,看着沉睡中的女神。

明月依然高悬,黑夜与月亮,他们交织在一起,仿佛在天国中的重逢与盛大婚礼。

Noctis是命中注定的哈姆雷特,他在外之时父亲被人杀死,被迫陷入流亡,并最终重整旗鼓而回,与仇家同归于尽。

不过他做到了哈姆雷特没有做到的事情,那就是拯救这个日益消沉堕落的世界。

在他死后,整个EOS大陆重新获得了光明,也许未来会有其他国家诞生,也许未来会有新的战争爆发,也许大陆上没有人会记得是谁拯救了这颗星球。

不过这并不重要,因为他已经完成了命运交给自己的任务,把希望留给人间。

很多年以前,当《最终幻想XV》还叫《最终幻想Versus XIII》的时候,SE发布了这部作品的首支预告片,并在这部预告片的结尾留下了一句话。

如今十年过去了,《最终幻想XV》换了名字、换了制作人、换了女主角、换了技术人员、换了游戏引擎,但是这句话却留了下来,成为了这部作品的注脚与见证。

There is nothing either good or bad , but thinking makes it so.“世间之物本无善恶之分,思想使然。

”——《哈姆雷特》备注:Nyx文中插图作者Hamsterific,作品DeviantArt地址:https://hamsterific.deviantart.com/art/Nyx-Ulric-FFXV-Kingsglaive-602357187Noctis文中插图作者Leonardo de Moura,作品ArtStation地址:https://www.artstation.com/artwork/1WRDX在此致谢!

 5 ) 与游戏完美的互补,讲述路西斯和王之剑的宿命

(我直接复制我本人在优酷的评论)有一点点的剧透,请留意(1)300字不够啊,得分成几个部分来讲了。

括号内为序号,大家留意一下。

先讲故事背景,电影从王之剑的视角讲述了游戏里一笔带过的重要剧情:王都的陨落,对我一个通关游戏的人来说很激动能看到这段剧情。

游戏里的特色元素:瞬移攻击、魔法、豪车、国王和剑都完美重现。

从设定上是一个和游戏完美互补的电影作品。

而故事最后的沉重“英雄”也呼应了王子在游戏最后打boss时的心情,这点相信玩过游戏的都深有体会。

力量在最终幻想15里,更多的是代价和责任:历代国王可以给你巨大的力量拯救这个世界,但你必须得有肩负这一切的责任心,以及献出自己生命的觉悟。

可以说尼克斯的表现和王子同出一辙。

贯穿了这代作品的核心:路西斯王族的宿命(2)王之剑的含义:在最终15里,历代路西斯国王都可以使用所以由以前国王死去后化身的宝剑,也就是王之剑。

而国王专属部队和这些剑重名无疑是直接点出了他们的身份和力量:由国王给的力量来保护国王(注意不是国家,因为这个系列的思想是,王是水晶选的,有王才有国家)。

可是本片的反派也主要来自王之剑的背叛者,侧面暗示着国王力量所带来的代价。

不过实话说,这作反派的背叛思路是因为国王投降这个逻辑让自己家乡沦陷给帝国。

而这个逻辑的前提就是他们认为帝国统治了他们的家乡会加以破坏,所以他们为什么不怨帝国科科。

不过相对的,另外一个王之剑(也就是国王们)以传说中旧墙的形式出现,效果还是很震撼的,特别是他们使出瞬移攻击时。

(3)角色。

先说露娜,其实影片一开始我就听出了是瑟曦在配音了,她强硬的声音的确很好的反应了露娜对于自己宿命的无畏和坚持找到王子的信念。

可是过度的强硬少了点对王子的思念感情,这点有点可惜。

然后是克劳,还记得利波特斯说他像妹妹一样,其实这点对尼克斯也一样的,呼应了他希望保护妹妹的心,所以事后他其实也很不甘,承受着太多东西执行任务,最后这份感情放到了露娜身上)。

说到胖子,当革命军称他为“英雄”时,我才发现,电影是故意让他的发型以及受的伤和后面的尼克斯一样的,他也是活下去继承尼克斯的人,也铺垫了后面的行动,以及那神来的匕首。

尼克斯作为整部电影唯一一个理解国王的意图以及帝国的阴谋的人,戴上戒指当之无愧。

(4)最后说一些电影里的细节吧。

第一场战斗后主角们吃饭时提到了最终幻想的吉祥物:陆行鸟;后面国王的王座让我回忆起游戏最后时那个冰冷而荒凉的王座;国王听到尼克斯报告后的决断以及一系列行动可以看出他其实是一个很有智慧和王者气概的国王,并不是诺克眼中的蠢爸爸;国王和身边那位一起战斗时说老朋友可以回忆起国王年轻旅行时的4人合照;帝国国王给丞相毁灭尸骸的命令也暗示了游戏里丞相的计划;露娜她哥的假臂也在本作中得到了解释(看来游戏里的形象是个伏笔啊,早就想拍电影了)。

当然还有credit后游戏的开始画面了(“轻松”的旅行开始了)。

希望所有喜欢这部电影的观众可以体验一下游戏作品,相信不会让你们失望的。

谢谢!

 6 ) 只想和尼克斯生猴子

作为一部全cg动画,完爆爵迹几万条街,在这里提到甚至有点侮辱ff,不过露娜的战斗力为0还作死说为了未来这点很不赞同,在男女平权的当下,应该是公主戴上旧屏障之戒和尼克斯一起决战到天明才对嘛!

另外,老国王的能力像是闪闪的无线宝具,王者之剑全队像是assasin,将军是basaka,所以露娜戴上戒指变成caster或者saber完全就是无违和感啊!

btw,尼克斯太帅了,想和他生猴子

 7 ) 致英雄,假如我是尼克斯

虽然是作为ff15的宣传cg电影,但就论独立电影来说,剧情铺垫和人物塑造,已经可以撑得上是一部值得一看的独立电影了。

抛开为游戏宣传的影子,这部外传型的cg电影,也已经做到了就算我只是个不了解最终幻想的路人甲,也可以看的很精彩。

先说说故事吧,标准的ff世界观,背景故事也可以说的上是非常老套,以军事武力著称的强国不断的侵略着周边国家,然后以魔法水晶著称的国家不断抵抗,最后只剩下了无法被攻破的王都。

主人公尼克斯是国王手下精英部队王之剑的成员,也算是队伍里面的ace了,但身世不好,难民出身,曾经妹妹还死在了自己眼前。

没有什么皇室血统,贵族家底,这样的主角在这么一百多分钟的电影里,注定会成为悲剧,也确实se的最大特色就是会塑造特别悲情的英雄人物。

也正如故事的进行,和平谈判,一切都是阴谋,老国王心里明白,但却无能为力,最后只好以男人的身份托付主角帮助他的儿子。

虽然大家明知道未来也许并不美好。

整部电影华丽的cg特效确实让人看的应接不暇,虽然有些老套的剧情,但还是让你有看下去的欲望,其实对我而言,最想看下去的还是尼克斯这样的人会被塑造成怎没样的英雄。

终于在最无助的时候,尼克斯还是戴上了路西斯的戒指,他呼唤路西斯的众王现身,询问他们为何对即将毁灭的城市置之不理。

众王却说他是愚蠢的,不要为逝去的日子白费力气,而对未来畏畏缩缩。

但要打败敌人就需要力量,而众王给他的条件是公主或者好友的性命。

去你的力量吧,这是尼克斯给众王的回应,他比任何人都明白,前来索取力量就是为了拯救他们,现在却要为了力量牺牲他们,跟牺牲未来有什么区别,于是尼克斯的考验被定为不合格。

然而在将要被完全否定的时候,尼克斯说出了心底的话,我的生命并不重要,给那些可以看到未来的人一个未来,才是最重要的。

最终他用自己到天亮就会消失的生命换取了力量。

众王的认可,顿时整个屏幕黑了,只有尼克斯帅气的那句话,‘’我在哪里签字?

‘’或许外传故事就是这样,作为难民出身的主角,就算是在努力也得不到神明们百分之一的眷顾。

而片尾的帅气王子却在和同伴们讨论未来是怎样的,无名的英雄却永远都被作为影的存在。

这样的感觉让人觉得心里特别酸,即便是做到了如此,却还只是无名。

假如我是尼克斯,会不会众王考验我的时候就用别人的性命换取力量呢。

也许这样就可以自己带着路西斯的戒指自称为王,也不用在进行剩下那些没用的事情了,帝国会被击退,一切都变得简单了。

那么之后呢?

即便是这样做了,之后呢?

在尼克斯眼中,公主和好友还有自己,大家看到的未来都是一样的,如果为了力量随意牺牲一个人的未来,那都是虚伪的借口。

所以他选择牺牲自己,他并不害怕,即使众王说那个未来注定被灭亡,因为他依然充满希望。

假如我是尼克斯,我想选择应该是一样的,即便是到黎明前的力量,即便是即将消亡的生命,即便是只能做一个无名的影子英雄,为了给可以看到未来的人一个未来,那也足够了。

Hero这个词也一直贯穿了整部电影的始终,尼克斯和朋友都会互相以hero开玩笑,或许这些并不是玩笑,hero这个词本身就是一个名字,它不需要别的名字再来修饰。

我在哪里签字,更像是一句悲情的宣言,但却又听的让人如此帅气。

 8 ) 赞誉与争议并存;感动比遗憾更多

不管从任何角度来看,最终幻想Kingsglaive都担当得起FF电影改编史上的力作,而豆瓣与IMDB铺天盖地的评价也佐证了这点,如果要用一句话评价王之剑,那就是:赞誉与争议并存;感动比遗憾更多。

影片开篇于路西斯与尼夫海姆帝国的战争,男主Nyx为执行任务与Luna相遇,Nyx是一位真正的英雄,正直,忠诚,勇敢;可惜,这似乎也注定了Nyx的结局与命运。

而Luna呢?

Luna带给Nyx的是一股精神的力量,Nyx,不要学我哥,不要抛弃希望,未来会好起来的!

特效方面,电影铺天盖地的黑科技CG将FF的世界表现得淋漓尽致,(如果你对特效还怀有怨言,我只能说少年你够了)。

配音方面,无论是亚伦·保尔抑或是老戏骨肖恩·宾和瑟曦Lena(我跳戏了233)都赋予了电影无限的精彩。

我们究竟为何而战?

Nyx曾为之奉献的战争是所谓的正义么?

这可能是FF所想表达的深层意蕴;重要的,还是未来与希望。

诚然,最终幻想已经陪伴我们走过了十余载,它是日式游戏的标杆,也是游戏发展的缩影,可能正因如此,这部电影需要承载的才会太多太多。

对于新玩家,它会吸引你进入游戏;对于老玩家,它会燃起你对FF的热爱,这就够了,不是么。

观看电影的是玩家,也是深爱着FF的人;承认吧,FF的死忠粉们,你们最爱调侃的杀马特15,终将与其他系列一道,成为心中永恒的宝藏,而没有去电影院看过的玩家呢?

想什么呐,说的就是你!

这部CG电影绝不会让你后悔的。

而SE社呢,尽管将你们天马行空的想象在FF16里挥洒吧,我们终会再次相见。

最后的最后,我选择再一次将光盘递进光驱。

我回来了,FF——2017

 9 ) 《最终幻想XV:王者之剑》:这部作品让你体会到《爵迹》到底有多烂

有着“长寿游戏IP”之称的《最终幻想》最新大电影《最终幻想XV:王者之剑》最近登陆荧幕,距离该系列的第一部作品,已经长达16年之久。

此次最大的卖点,就是它的全CG制作,这很容易让人想起去年郭敬明的那部《爵迹》,但二者的水平,不可同日而语,如果说《爵迹》是小孩子蹒跚学步,《最终幻想》则完全出自老司机之手,各方面来看都足以吊打前者。

就从观众的反应来看,已见高下。

《爵迹》获得了可怜的3.8分,将近半数观众给出一星的差评,而《最终幻想15》获得了7.4的好成绩,半数以上的观众给出了四星到五星的好评。

差距之大,显而易见。

如果口碑还足以令人信服,那从专业角度来分析一番。

《最终幻想15》的制作方史克威尔艾尼克斯,从这个系列的第一部开始,就在探索CG电影的制作,第一部《最终幻想:灵魂深处》的技术更是被公认为具有里程碑式的意义。

而此次的制作团队更是集齐了50家顶尖工作室,技术成熟、水准一流。

首先,是出色的人物样貌还原,极致的物理真实感延伸到每一寸皮肤、毛发,细致入微的简直真假难辨。

左边为CG效果,右边为演员照片而在《爵迹》中,所有角色都呈现清一色的磨皮假脸,某些时刻看起来甚至像是硅胶娃娃。

《爵迹》其次,是人物的动作展示。

《最终幻想15》的动作捕捉技术世界领先,小到人物的细微表情,大到大开大合的打斗场面,都一一被清晰展现,因此人物动作相当自然,尤其是大场面的CG流畅度,简直是令人咋舌,酷炫的魔法对阵、凌厉的兵器打斗,梦幻的水晶屏障、狂乱的炮火射击,还有巨型怪兽和庞大机械......整个场面蔚为壮观,充满想象力,让人看的眼花缭乱,又不晕眼。

相比较之下,《爵迹》的动作捕捉堪称低劣,细节的缺失,让人物从表情到动作都显得非常僵硬,最滑稽的就是不同的人物呈现的单一表情,比如右嘴角上扬。

《爵迹》待到快速的动作戏时,更是像电脑卡壳一般,非常假,为此,每次快动作镜头不是非常短,就是加入不必要的慢镜头进行缓冲,或企图用快速剪辑来掩盖,再不然就干脆来个远景,让你看个大概就算了。

毫不夸张的说,《最终幻想15》的裸眼2D秒杀《爵迹》的3D也绰绰有余。

最后,除了技术的领先,《最终幻想15》的制作态度也远远高于《爵迹》。

就拿故事的场景来说吧,《最终幻想15》的多个场景,都取材自东京、纽约等现实城市,在这一点上,一番心血、苦心,不亚于前段时间口碑爆棚的《你的名字》。

与此同时,某些重要建筑还融合了豪华的中世纪风格,既有生活气息,又充满魔幻气质,结合高超的CG技术,打造出独一无二的王都场景,整个画面简直是美哭了。

《爵迹》的场景则简直不堪入目,不是空山空海,就是乌漆墨黑的一片,本应豪华的帝都,则是模糊不清的昏暗中,大量复制黏贴的粗糙画面。

说完技术,再来说说人。

首先说演员。

《最终幻想15》的动作捕捉模特虽然不是明星大咖,但都是专业演员,不但表演有张力,且个性鲜明,而配音演员又都是好莱坞的实力派,比如以《绝命毒师》走红的亚伦·保尔,靠《300勇士》出名的琳娜·海蒂等等,简直是每个呼吸都有戏,如此阵容,想不好看,也难啊!

亚伦·保尔而《爵迹》呢!

整个的流量鲜肉,面瘫军团,如果说表情僵硬还能让动作捕捉技术背锅,那台词念白,如同拿着剧本朗读一般,到底什么鬼?

这帮人,到底接受过专业的表演训练没有?

再说导演。

《最终幻想15》的导演野末武志在该系列的上一部中,就展现出对这个系列的精准把握,虽然影片脱胎于游戏,但整个故事实质上独立于游戏,同时又保持了游戏的所有设定,良好的平衡了游戏粉和非游戏粉的需求,最后大BOSS格拉乌克与主角尼克斯,关于人应该纠结过去,还是塑造未来的辩论,又让整个故事变得具有深意,很有看头。

野末武志至于《爵迹》的导演郭敬明,我只能呵呵两声,他根本不知道怎么讲故事,各种不明所以的名词,莫名又杂乱的人物,被填充在一个单薄且没逻辑的故事里,看起来像是一个人吃的太饱不消化后,做的一个乱梦,直到最后15分钟,才借由人物之口,把故事勉强厘清......简直不能更low了!

如果你还没看过,又好奇想看,我建议,看最后15分钟便好。

郭敬明可以这么说,《最终幻想15》是一个八成技术、九成演技、十成导演相辅相成的一流作品,《爵迹》则是一个三成技术、三成演技、三成导演互相损耗乱炖的九流辣鸡。

都说,没有比较就没有伤害,确实不假,没看过《最终幻想15》,你都不知道《爵迹》到底有多烂!

 10 ) 只能说是不错的游戏资料片

刚刚看完,不得不说这CG画面感简直是划时代的质量,人物的表情自然,场景的真实华丽,尤其是夜景,霓虹灯光交错,主人公们把酒言欢,那时候真的是赞叹于画面惊艳的表达力,只能说11年前他们的cg电影领先世界,11年后他们的cg电影依然领先世界。

但是细细品尝这颗精美包装的糖果,你会发现它的味道没有那么可口,至少配不上那层外包装纸。

电影的背景交代在片头几句带过,虽然是寥寥几笔,但是让观众快速进入剧情,这一点个人感觉非常好,切入的精彩战争场面也让观众在享受之于对这个魔法支撑世界观有了更加深入的认识。

可是后来的剧情就没有那么给力了,不说花瓶到尾的公主,她哥哥原先的遭遇和后来的矛盾处境,这本应该是个值得深入挖掘的角色,结果出场几分钟便匆匆便当,而妹妹也没有表现多么悲伤。。。。

中间作为小高潮的阴谋诡计也没有多么高智商和奸诈,反派泰特斯是怎么混成国王将军的先不说,就说他们怎么就会确定10几年没见的异国公主如此受到国王的重视,而后来便当的克劳所留下的遗物也会启发主角,继而调虎离山的?

这个计谋有太多的不确定因素了,一环失败,整个任务都会受影响,感觉这实在是在碰运气。。。。

还有的是利波特中途退出剑队加入了反zf组织,这货就一直打酱油了,本来以为会黑化什么的,结果见证了许多重要的事件,就做了结尾的一次老司机。。。。。

还有结尾打斗场面,尼克斯vs将军(那个名字我忘了。。。

)这本来是实力和理念的对决,各种特效和镜头拍的挺爽,但是旧墙和恶魔乱入打斗太晃眼,跟奥特曼vs哥斯拉似的,可能是为了把主角和将军的信念具象化,加深视觉的冲突吧,但是我不怎么喜欢这种桥段。

说了一堆废话,望着彩蛋里打了这么长时间酱油的乡村中二杀马特王子一伙人,又想起试玩视频里开头的推车部分,谁能想象到这个青年即将经历出怎样的未来呢。。。

这部片子是部不错的资料片,但是,也只能说是不错了。

(这是楼主的愚蠢见解,看客请轻喷呐。

《最终幻想15:王者之剑》短评

荣升个人年度烂片top10前三。故事背景复杂任务刻画单薄叙事手法碎叨剪辑方式常常令人黑人问号脸。空有一副皮相,不懂8.4这高分是从何而来。不是把过场动画做成120分钟就可以变成电影的。另外这rpg般碎b嘴一样的旁白对话撑起了整个电影,而实际上砍掉一半情节也影响不大—因为故事本身就简单到令人发指

3分钟前
  • fino
  • 很差

召唤一段有点燃,看得瞠目结舌。最大的彩蛋并不是杀马特,而是《最终幻想15》游戏……恩,你一定以为我在说《星战:侠盗一号》

5分钟前
  • 木卫二
  • 还行

剧情一如既往的不咋地.特效做的不错,但明显感觉很多地方口型没有和台词对上,就有了一种配音连续剧的感觉.

7分钟前
  • 午夜滴长岛冰茶
  • 较差

主要是去电影院看画面炫技的,故事和人设太老套,槽点也多,最后大战有点吊

12分钟前
  • 萤木C
  • 还行

@郭敬明

14分钟前
  • 临素光
  • 力荐

这故事完全就是翻版的武士勤王记么,众多伏笔和矛盾,估计会放到游戏中展开。魂术与匕首让战士真正人剑合一,像《圣子降临》一样又一次站到了世界动作系统的前沿。开头和结尾两段战争场面气魄和速度感兼具,真是大手笔。

18分钟前
  • 风间隼
  • 力荐

男性角色自带一股子基味儿

21分钟前
  • 推荐

这种剧情弱智特效乱七八糟人物悬浮的爵迹既视感也是够了。刺客和生化能加半颗星了。

24分钟前
  • Anna喃喃
  • 较差

现在也整不清楚为啥要看这玩意儿

29分钟前
  • lomo36
  • 较差

对于这类炫技的CG电影是比较偏爱的,故事水就水吧不在乎。还好接触过游戏,但开始还是显得有些混乱。作为前传,剧情有些硬凑之嫌,剑队里一堆无间道也是醉了。好在效果满满诚意,视觉爽快,结尾很像FF7的对剑,还故意做一堆胡子茬绝对是炫技,结尾彩蛋杀马特王子终于亮相了

33分钟前
  • 乌鸦火堂
  • 还行

狂霸酷炫拽的CG炫技啊

34分钟前
  • Ryo
  • 力荐

3.5,游戏党来补剧情了,露娜怎么变得这么丑摔,回想那时王子(就是我)应该跟三个好基友沉迷钓鱼和升级==|||||,为啥练了半天还没人家个小兵厉害,好气(PS,想看日文吹替版,英文真是看得难受啊)

38分钟前
  • 三角猫
  • 还行

动作捕捉技术已经不是什么新鲜玩意了。这部cg动画纯粹是为了给游戏做宣传的,虽然表面上模仿真人的动画看起来还行,但是仔细观察还是能看出人物表现力不足,面部僵硬,还有画面动态感不足的问题。动画cg这方面史克威尔还得跟好莱坞仔细学习学习

42分钟前
  • cyborg47
  • 很差

真不咋地,我都快忘了它叫啥名字,一直在打斗,故事性弱。

45分钟前
  • 龙小姐
  • 较差

“真正的力量,是无法被那些寻求之人发现的,只会找到配得上拥有之人”。剧本一部比一部烂,SE你找个靠谱的编剧吧!16年的CG特效足可以假乱真,但是却没有当年看《灵魂深处》和《圣子降临》时的惊艳感,可能是这些年3A大作见得多,对画质的要求已经太高了。既缺少《灵魂深处》当年开天辟地的惊艳画面,也缺少《圣子降临》天花板级别的动作设计,《王者之剑》就是那种表面看起来很精美,但好像哪哪都缺点东西,让人感觉浑身不舒服的类型。动作戏能看的只有片头片尾两场混战,场面调度、动作设计一塌糊涂,文戏更是烂到家,逻辑混乱、啰里吧嗦。还是别再拍续集消费FF粉丝情怀了,光想着炫技,不去打磨核心的剧本和角色,是出不了好作品的

46分钟前
  • 关山五十
  • 较差

费这么大功夫做特效,就不能把故事编顺溜点?

50分钟前
  • momo516
  • 较差

虽然有点杀马特还是感觉有点好看,甚至有点想玩游戏【没有

53分钟前
  • 外出偷狗
  • 推荐

故事完全不行

56分钟前
  • 齐格蒙暴漫
  • 较差

4分钟,都没有看清楚女主角长什么样子。。。故事么,估计都差不多~

60分钟前
  • 面面
  • 较差

借题发挥。SE从什么时候开始养成这种坏习惯的?在游戏外设定摆了一堆(例如杂志,设定集,CG电影之类的)没有这些情报的人接触游戏本身什么都不懂,一个人都不认识,被剧情搞得云里雾里的。这些游戏外的东西本来属于辅助解释的,都变成必读必看了。噫!

1小时前
  • Dhamma Geek
  • 很差