当之无愧的一月霸权,虽然现在已经四月了,但一码归一码。
迷宫饭确实称得上是一部非常优秀的异世界,可谓是接过了芙莉莲的火炬,虽然这两部番剧没有什么可以称得上是传承之说。
话讲回来,我认为迷宫饭最吸引我的点点是他庞大的世界观以及详细的知识讲解和一些战力图。
故事的主线主要是围绕男主去救他的妹妹。
然后在救妹妹的过程中,疯狂吃魔物前期作品,我认为最有看点的就是男主吃魔物的奇思妙想以及马路这种种打脸真香,但是这部作品在喜剧风和严肃风又能找到一个恰当的平衡点,比如说复活男主的妹妹的那一段非常的庄严,有画面冲击感,包括配乐各种方面,还有就是后面森西的吃人肉ptsd那一段。
在一个又一个如此如此富有现实意义的故事和一个又一个的魔物菜谱中作者找到了一个平衡点,但同时他又没有脱离这部作品的主旨。
正如旁白所说的,啊,迷宫饭!
被朋友安利,本来只是下饭随便看看,没想到收获了惊喜。
一、设定很新颖,地下迷宫和魔物都很有意思。
地下迷宫这个建构很神奇,是一个巨大的自我循环的生态系统。
魔物的设计和现实中的动植物很相似但是又多了很多新奇的部分,增减重组出来各种稀奇古怪的东西,作者脑洞真的非常大。
各种烹饪方式也很有意思很有创意!
二、群像塑造得很丰满,世界观宏大又精细主角团很有意思,都或多或少有着“异类”的地方。
莱欧斯对魔物的痴迷狂热,法琳感灵的天赋,马鹿是半精灵,却熟知黑魔法,森西对迷宫的熟悉与对烹饪的热爱,奇尔好像相对正常了许多,但是行事方式却也不太被自身种族理解。
作者很厉害的就是将每一处都设计铺垫得很好,主角团奇异之处颇多,但却又十分合理,他们的行为都是由他们的生活环境与成长经历塑造的,慢慢了解到他们的故事的过程感觉非常好。
很喜欢的是作者设计了很多对照组和思想的碰撞。
在对迷宫的认知上,主角团每个人都不一样,最突出的是森西,积极主动地去维护,因为这是个层层连贯生态系统,不应该被破坏,而在逐渐往下走的时候他又发现这一想法太过蜉蝣撼树,生态系统自身会净化完善。
马鹿是对构造出这样神奇的世界的兴趣,她想的是如何才能建构出这样的地下迷宫。
莱奥斯一心只向着魔物。
而其他探索者冒险者又各有想法。
对救妹妹这一件事上,主角团和未婚夫(?
)又形成了对照组,是片刻不停赶路顾不上休息吃饭才能来得及,还是一路吃饱喝足睡好,慢慢提升战斗力和身体素质才是成功之道。
在迷宫里,要好好吃饭。
在迷宫里,不是吃,就是被吃。
是最重要的主旨,也是作者想要传达的哲理。
说到塑造,女性作者真的不一样,不会有很多魅男的露肉暧昧情节,着装都很利落实在,情节也很紧凑,哪怕是搞笑的内容,也是围绕着主线支线,不会有太多无意义的情感纠缠。
对于配角和不同种族的塑造也很用心,很能看出作者对笔下人物浓浓的爱。
每个种族都有自己的审美价值观,不同种族特征都很不同,同个种族中不同的人也会刻画出差异,不会千篇一律同一张脸。
不同种族之间会有误解分歧,需要沟通,而地下迷宫甚至地表,都是各种文化种族冲突融合达到的微妙平衡。
总之,是一部很值得一看的番,看完想去补原作的程度。
以及,第二季什么时候端上来?
好久没有推荐新番了。
恰巧,最近有一部高分新番上线,院长今天就来讲讲——《迷宫饭》Delicious in Dungeon
刚刚上线,目前豆瓣高达 9.0分。
动漫改编自同名动画,由九井谅子创作而成,从14年开始连载,两年后荣获多项漫画排行榜第一,可谓是硕果累累。
简单来说,这部作品画风清奇,脑洞大开,万物皆可食,堪称一部在异世界的美食纪录片...
故事还要从一个小村庄说起,某天随着一声地鸣,地下墓地下方开了一个洞。
洞里走出一名男子,男子自称是千年前灭亡的「黄金之国·国王」。
据他的解释,他的王国盛极一时,却被狂乱的魔法师封印在地底深处,只要打败那名魔法师就可以获得他的一切。
自此,无数勇士踏入这个地下迷宫,只为夺宝。
莱欧斯和他的伙伴们探索地下迷宫的过程中遭遇了强大的敌人,其中包括炎龙和其他魔物。
在与炎龙对峙之时,妹妹法琳为了保护莱欧斯被炎龙吃进了肚子,而莱欧斯与其他伙伴却被魔法送出了迷宫。
莱欧斯决定返回迷宫营救法琳。
好消息:炎龙消化很慢,法琳可能还活着,而且他们具有复活人的能力;坏消息:重新杀回地下底层迷宫需要经过重重关卡,被消化成粪便的人能否被复活就不一定了……法琳危!
更何况,彼时的他们已经因为中了陷阱弄丢了两天的食物...饿肚子导致状态不好,这次战役失败也是意料之中,当下急需补充食物。
然而,他们的行李基本都丢在了迷宫,还有两位队员被挖了墙角...无论是雇队友还是更新装备,买食物,都需要钱。
可是,缺乏资金的他们只能依靠卖掉身上的高级装备才能换钱。
于是,莱欧斯劝其他伙伴卖掉装备回城换取食物。
但是,义气的伙伴不放心莱欧斯一个人去挑战炎龙,还是决定饿着肚子舍命陪君子。
就这样,莱欧斯、魔法师玛露希尔以及锁匠奇尔查克,三人小分队勇闯地下城!
纵使有一腔孤勇,但肚子饿还是明晃晃的实际问题,那怎么办呢?
莱欧斯想到一个好主意:吃魔物!
地下迷宫中有各式魔物,走路菇、史莱姆、蛇怪、蝎子怪、宝箱怪以及开头的巨兽炎龙等等……
它们既有食肉魔物,也有食素魔物。
这证明这里有一套完整的生态系统,莱欧斯一行完全可以就地取材,找到合适的魔物果腹...
其实,品尝魔物一直是莱欧斯的心愿,也算是一种怪癖。
为此,他早就准备了烹饪工具书《迷宫美食指南》。
纸上得来终觉浅,当他逮住一只走路菇准备烹饪时却发现连怎么切它都不知道,更别提吃了。
幸运的是,他们遇到了森西,矮人种。
他已经在地下迷宫研究烹饪魔物十余年了,对每一种魔物的最佳吃法都了熟于心。
比如,黏糊糊的绿色史莱姆可以用盐腌制...有条件的话最好让他绝食两周左右,再晾干,就会成为美味的佐料,泡发的内脏也特别可口。
再比如,处理蝎子一定要先砍掉蝎钳、头、脚和尾巴,但是脚要留下,因为肉很多,
而走路菇需要切掉屁股和3cm厚的外壳,里面的肉质才适合烹饪。
在他的帮助下,几个人吃到了第一顿魔物大餐:大蝎子和走路菇的清汤火锅。
本以为难以下咽的魔物找到合适的烹饪方式后却变得无比美味,连拒不接受吃魔物的玛露希尔都真香了…
森西最大的梦想是烹饪BOSS级魔物,比如炎龙,所以在得知莱欧斯他们要去打炎龙后立刻申请加入他们,希望可以在打败炎龙后分得一勺“羹”。
在森西加入后,这个小团队就更走上了“逛吃逛吃”的路,遇见什么都要尝尝先。
不过,这一路上危机四伏,稍不注意就有生命危险。
魔物很聪明,不会轻易冒出来给他们当晚餐,于是他们把目光对准了不会跑的植物,希望可以吃树上结下的果子。
当他们发现一颗果树后,玛露希尔率先发动魔法,想用魔法把果子都拿下来。
可是这样的举动却破了“吃多少拿多少”的原则,玛露希尔整个人直接被影尾草卷了起来。
在她被吊起的瞬间,一具尸体也掉落下来,这些植物魔物虽然不吃人,但是完全可以把人闷死啊!
更可怕的是,有些魔物还会利用藤蔓将毒液寄生在猎物中,慢慢折磨死他。
可怕归可怕,食人植物结出的果子是真美味啊!
森西在收集了一些果子后拿之前剩余的史莱姆和蝎肉汤做了一份果挞,隔着屏幕都流口水了...
总的来说,地下迷宫就是一个弱肉强食的世界,若想生存下去就必须先下“口”为强。
接下来,莱欧斯一行将继续前行,边走边吃,给观众贡献更多“美味”,每一道大餐都让人很有“食欲”,特别下饭...没看过原作漫画也不必担心,就把它当成一部下饭治愈番就可以,喜欢这个类型的剧迷可以去下载看看。
吃是生物的权力,毫无疑问让故事的展开得到最大程度的叙事支持。
沿着吃展开的,包括但不限于生命的意义与死亡的必要莱欧斯对魔物的烹饪与食用,本质上是将生存实践上升为一种认知方式。
他通过味觉、触觉等感官体验解构了传统道德对“可食性”的禁忌,正如他在迷宫中生啃克拉肯肉时表现出的科学狂热。
生命的意义通过物质交换(吃与被吃)得以确立,而非依赖抽象的道德律令。
例如,他随身携带的《迷宫美食指南》虽充满荒诞知识,却成为解构人类中心主义认知霸权的工具。
在身体意义上我们才知道,理性作为一种崇高的意识形态在当今还可以意味什么,莱欧斯实践对身体伦理的投射:消解了传统哲学中精神对肉体的压制(如黑格尔对感性的贬低),《迷宫饭》通过将“复活”简化为拼装尸骨的物质操作,彻底祛魅了灵魂的超越性。
存在意义通过生命有机体的自我维系活动实现,而非形而上的预设本质。
迷宫中所有生物(包括魔物)都处于“吃与被吃”的平等链条中。
莱欧斯对魔物的烹饪研究,暗合费尔巴哈的感性哲学:“我存在是因为我需要吃,而吃需要对象性自然存在”。
这种生态观瓦解了启蒙理性构建的“人高于自然”的等级制,呼应后现代主义对人类中心论伦理学的批判。
例如翼狮代表的资本主义自然观(将自然工具化)与莱欧斯的实践观(通过劳动调节物质变换)形成张力。
迷宫中的饮食规则(如“毒蘑菇经烹调可食用”)体现情境化道德判断:同一魔物在不同处理方式下可能成为食物或毒药。
即真理产生于具体实践而非普遍规范。
在迷宫内的责任感召也具体到了个人而非社会中面面俱到的价值观询唤,角色们必须通过饮食选择承担生存责任:森西用烹饪知识维系团队,玛露希尔为复活法琳接受禁忌魔法。
这种个体化的道德实践,呼应后现代无权威指引的责任伦理。
正如齐尔查克所言:“许诺不要回报的家伙最不可信”——道德不再依赖宏大叙事,而是基于对“他者”(队友、魔物、迷宫生态)的具体关怀。
《迷宫饭》最终指向一种生存智慧:生命的意义既不来自先验道德,也不堕入虚无主义,而是通过持续的饮食实践——即与世界的物质性对话——动态生成。
正如莱欧斯成为“恶食王”并非因吞噬的暴力,而是因其对生命循环的深刻理解,后现代道德的重构亦需在解构权威后,于具体情境中培育对差异的包容与对责任的自觉。
这或许就是九井谅子透过迷宫传达的终极启示:存在是一顿永远烹煮中的饭,而我们都是食材与厨师的双重化身。
--我是破折号-莱欧斯的“非人”视角体现为对生态系统的绝对中立观察。
他研究魔物习性时不带善恶判断,如同生物学家记录物种特性,这种态度使他在迷宫食物链中既是被捕食者也是捕食者,彻底瓦解了人类“万物灵长”的优越感。
当他问凯尔希“会下蛋吗”时,荒诞问题背后是对生命形态差异性的平等好奇,这种认知已超越人类社交礼仪构筑的道德边界。
他的“非人”特质由此转化为新伦理的可能——在承认生命脆弱性的前提下,以好奇而非征服的态度介入世界。
这让我们清楚的看到了,欲望的纯粹性与危险。
莱欧斯对魔物的痴迷具有反社会化特征:他不在意他人评价,甚至对队友的生死危机也保持冷静。
这种纯粹欲望使他接近德勒兹所说的“无器官身体”——拒绝被社会规训编码的欲望机器。
但也正因如此,他成为翼狮(欲望化身)最危险的对手:当翼狮试图用“人与魔物共生”的宏大愿景诱惑他时,莱欧斯却选择吞噬其食欲本源,用更原始的生存本能消解意识形态操控。
莱欧斯的形象证明,道德的重生往往始于对既有框架的“忘却”。
当他将魔物研究推向极致时,不仅消解了善恶二元论,也在生态循环中找到了更本质的伦理根基——对生命物质性的敬畏。
这种“非人”视角并非道德沦丧,而是将伦理判断从抽象规范拉回生存实践,正如迷宫中的真理:“不是吃就是被吃,而吃是生命的特权”。
在此意义上,莱欧斯的疯狂恰是对人类中心主义最清醒的反叛。
1.营养不良比魔物还要可怕。
(CP磕得太死板比魔物还要可怕)2.蛋是完全营养食。
(高考的时候我妈说咱买不起生命一号就每天吃个蛋也行)3.以前我也认为混合越多种生物的魔物越帅,到头来还是混合两种生物的最帅,能互相提升彼此的魅力,真的是简单又深奥的组合。
(圆脸就戴方框眼镜啊)4.那种逃法最糟糕,简直像是对敌人说快来踹背。
(毒舌的朋友都多少带些幽默天分)5.多一道功夫,让味道变好吃,是料理的基础。
6.面包无法取代肉,肉也无法取代面包,不过两者一起搭配会更美味。
人与饭没什么不同。
7.适度的疲劳会让三餐更美味。
(过度的疲劳会让三餐失去滋味)8.不管是什么食物,在吃下第一口前都是谜团啊。
(不管是什么人,见第一面就不顺眼的趁早断了吧)9.选择用轻松的方式解决,就会导致某项技能退步,方便和安逸是不同的。
10.你这样糟蹋食物会遭天谴的。
11.即使想法有所差异,会感到饥饿这点,大家都是相同的。
12.人总是容易堕落,走上安逸的道路,道理就像生锈只是一瞬间,但重新磨亮则要很长的历程。
13.肥皂泡进眼睛里了。
(有关眼泪的比喻真是比星星还多呀)14.死者永不复苏才是常理。
15.和帮助吸收的食物一起摄取,是营养的基础。
16.声称不要任何回报的家伙们,是世上最不能信赖的对象。
17.小孩的好奇心总是无视场合呢。
18.魔法不分善恶。
(感觉芙莉莲也会同意)19. 就连治愈魔法都能用在拷问上,跟一把利刃相同,就看你怎么使用而已。
(感觉芙莉莲也会同意+1)20.失去周遭的信任会是你最大的损失。
21.那不叫勇敢,只是一场结果还算成功的愚蠢赌注。
22.他们深信付出过多的努力就会有所回报,你是要我怎么说服他们?
(我要怎么说服自己呢?
)23.这条是吐槽:为毛能和平中断魔法师咏唱的方法是嘴对嘴啊?
(那位跟莱奥斯作对照组的黑皮绿茶塑造得蛮好的,对称真是在任何艺术里都具备美感啊)24.光是这条命还在,就该心存感激。
25.要让年轻人进食才行。
(不知道自己还能适用这句话多久)26.别以为仗着善意行事就能被宽恕。
27.肚子填饱后就会变得比较乐观呢。
(emm…不一定)28.害羞是不会让魔法进步的喔。
/羞耻心可是进步的头号敌人喔!
(……我太想进步了)29.吃饭可不是有空才做的事。
(但外卖可以是)30.所谓的吃饭并不是能果腹就好。
31.一副就自己最真诚正直的样子,给别人带来压力!
(如果是装的,那我真的不欣赏.gif)32.你的那种性格啊,让我好嫉妒。
(我也是呢)33.用自身魔法来延长自己的寿命,就好比是吃自己的肉来延寿。
(漩涡一族来表演一个呗)34.头发可是魔法师的生命耶。
(一级魔法使赞则前来点赞)35.对付野兽就要用野兽的风格,只要让对方从狩猎者变成猎物即可。
36.胆怯的那方就会败北。
37.野兽的裸体根本不会让人兴奋。
(谁说的?
)38.用餐就是要等大家到齐才能开始。
(详见#岛屿少年窒息16分钟#)39.进食与营养补给没有那么单纯,所以人们才会不厌其烦地一试再试。
40.所以你多少要有抄捷径的心理准备。
41.难得的料理,不知道是否因为太过紧张,不管吃什么都食不知味。
(在家吃饭就是这样,还要问你怎么吃这么少?
)42.味觉就像肌肉,不磨练的话就会变得迟钝。
43.生物的外貌反映了他们必须该有的样子,并非是什么多余的装饰。
(所以我是该长这样丑的嘛?
)44.吃掉身体也是种吊唁的方式。
(不要让异食癖看到)45.要是连下一代都照顾不了,我们就真的完蛋了!
(我宣布我本人已经完了)46.料理是最适合自省的方法。
(剖解食材的同时也在剖解内心吧)47.饺子会因为土地及人种的不同,而有不同的烹饪方式,但不管是哪一种都很好吃。
(好吃不过饺子)48.消化系统可是无敌的。
(emm…我的可能不是)49.为了让杀掉的生物成为自己的一部分,而将其吃掉。
(不要让异食癖看到+1)50.唯有进食是生者的特权。
到第10集为止,已经可以断言,《迷宫饭》的动画化是不成功的(我尽力避免用失败这样的字眼)。
一部每集播出后原作粉丝都在讨论这集为什么没有做好的动画,是不能可能成功的,你连粉丝都骗不到,何况是路人。
虽然在理论上,确实有可能像《鬼灭之刃》第19集那样,动画到11集炎龙篇以超高的制作水平和剧情的突然转向引发热潮,但这种可能性实在太低了。
从国内外动漫论坛的讨论来看,绝大多数的动漫迷(排除掉原作党)都以为这是一部美食番。
美食番虽然有固定的粉丝群体,但绝对算不上热门的类型,大多数人看完第一集就扔了,真正能耐心看到动画进入主线(动画第13集),展现出原作真正水平的人,可能连1%都没有。
《迷宫饭》的真正水平是什么呢?
日本漫画界十年不遇的天花板级作品,是一部满足了读者全部期待的神作中的神作。
作者也对自己的作品非常有信心,坚持要求连载结束后才能动画化,最终负责动画化的是大名鼎鼎的扳机社,其风格与漫画是绝配。
作为从连载开始就四处鼓吹推广的读者之一,我也对动画版充满了信心,甚至认为这部动画将像巨人一样成为日本动画在欧美推广的又一部里程碑,最最不济,它起码得是另一个新海诚剧场版吧?
然而这部预定中的神作翻车了。
翻车的责任,角川和扳机各占一半。
首先角川和制作委员会给的预算肯定不富裕,集数明显不够,导致了剧情节奏偏快,快节奏不仅导致删减故事细节,而且导致演出效果不佳,缺乏必要的酝酿铺垫。
动画很多分镜都能明显看出省钱的意图,为了节约张数采用静止画,为了降低作画难度采用平庸的镜头,和之前的《夏日重现》是一样的毛病。
扳机社将《迷宫饭》扔给新人导演和新人团队练手是第二个错误,钱少也有钱少的做法,隔壁的《孤独摇滚》也不富裕,人家的演出效果举世皆惊,显然宫岛善博和他的团队没有这样的水平。
其他的缺陷还有很多,比如老生常谈的音响,光田康典这次的配乐放在RPG游戏里做BGM是神曲,但编曲显然不适合动画的节奏,音乐与镜头完全无法配合。
原作的一些特色加剧了动画的低人气。
本作前期的做饭剧情其实只是假象,主线是一个很传统的拯救世界的奇幻故事,故事中期开始角色数量爆炸式增长,剧情也爆炸式展开。
但是这一切都到动画第13集才开始有体现,就好像《进击的巨人》从“我铠他超”开始,《龙珠》从天下第一武道会开始,变成了截然不同的故事一样。
原作为了制造伏笔,在前期隐藏了“人不会死亡”等核心设定,导致只看了第一集的观众不能理解为什么妹妹死了主角团却不急着救,以为本作和异世界手纸一样是无厘头风格。
就像故事中大家最后接受了妹妹的结局一样,我也接受了这个充满遗憾的动画版。
未来半年的每周四,我不会再满怀期待的等在电脑前了。
但我还是向每一位看到这段话的动漫迷呼吁,请去看看13集以后的《迷宫饭》,因为它是神作中的神作。
迷宫饭简直改变了我的做饭观 我真的很讨厌做饭但是看完迷宫饭之后我居然想学做饭了!?
之前有一个很喜欢的博主说,她看了迷宫饭之后的想法是,虽然他们碰到了魔物,但是他们把魔物当做食物;并不吧魔物当做可怕的东西。
我在看迷宫饭的过程中也完全被探险小队影响,每当魔物出现我都想:“啊、吃的!
”看着森西认真地对待食物,认真做饭,我对自己在吃的一餐一饭也感到更感谢和尊重起来。
活着不外乎是吃饭,然后活下来。
就好像森西说的,改善饮食习惯,调整生活规律,再加上适当的运动,就会有强健的体魄;莱欧斯说人先要好好睡觉好好吃饭,才能做成想做的事。
在我看来,所谓治愈,就是抚平你的某些创伤。
对我而言迷宫饭是治愈的;在我对自己无限苛刻焦虑的时刻提醒我每天最重要但往往被忽视的一餐一饭、每一次睡觉。
在几乎是虐待身体和精神健康的今天,迷宫饭提醒我珍惜每一份吃进嘴的食物。
(尤其是身材容貌焦虑严重的现在,我们对食物的珍惜和享受能力大大降低了)“毕竟进食是生者的权利!
”之所以进食,因为我们活着。
正因为活着,所以加餐饭,努力又努力地寻觅能够让我们更好活下去的、下一餐的食物。
虽然这番看得奇奇怪怪,但不得不说真是下饭神番,看着看着就饿了,然后又吃了好多,还有了很好的滋味。
讲真,长途旅行中带上一个好厨子是极其必要必要必要的!
其实还是蛮有教育意义的,首先,先西老师傅一直倡导生态平衡,直到打过大章鱼才意识到,其实他们自己也是生态链的一环,无论怎么做,都是被生态系统计算过的,可形成闭环的。
好巧不巧,这几天正好刷到一个短视频,海边小海龟出壳,被小螃蟹捉到,正好有个人救下了小海龟。
评论区正反两派,有说是干扰了生态的物竞天择,有说真是慈悲心肠,大概如此。
忽然感觉到人类的虚妄(也不知道这个词用得对不对),我们总是把自己看得很重要,一边说要保护环境,一边往海里倒垃圾,搞物种灭绝,是非曲直,我们做,我们说,仿佛凌驾于一切物种之上的神。
又或许我们只是大自然中的微不足道,我们做什么不做什么或许根本影响不了太多。
往小了说,世界上多一个善人或是多一个恶人,对人类社会的影响也不大,这两天听说恒河水又自净变干净了,所以当初谁在河里拉了泡屎,也没人记得。
忘记是哪一集了,奇尔查克主动对先西说出了自己的背景故事,然后才问先西的过往,看这一集的时候,小队已走过了很长的旅程,虽彼此有好奇,但一直保留着彼此的边界距离,直到某个契机,我先说出自己的故事,然后交换到你的过往,这应该才是朋友间能干出来的事,该留余的时候留余,该坦诚的时候坦诚,朋友间的关系其实该当如此简单,真正复杂的是那些陌生的合作者。
所以,那些令人焦虑的并非是真正的朋友,只是一段时间内的烦恼。
反正我是不擅长处理复杂的关系啦!
所以,我有真诚,你愿意交换吗?
可以的话就做朋友吧!
不可以的话,也无妨,反正总有一天会消失在彼此的人生里。
给奇奇怪怪的美食番写了奇奇怪怪的短评,作者也是一个奇奇怪怪的作者呢,哈哈哈!
迷宫饭,是一部集生物科普、绘画艺术、DND跑团、Monster Hunter、荒野求生、猎奇吃播、群口相声、逆天整活、地狱笑话、人情哲学、社会观察、走进柯学、寿命糖刀、钢之炼金术师、星露谷物语、超级变变变、燃冬大家庭、我推的福瑞(?
于一体的神奇漫画。
请看过动画产生兴趣的人都来看看原作吧,它很巧夺天工又很微妙,有着无法完全用语言描述的独一份魅力,天马行空的脑洞与脚踏实地的生活相得益彰,那种显著的细腻、琐碎、人情味和接地气,不商业也不魅宅,确实是完美避开了那些市面上爆火的“网红漫画”的特质。
九井老师的画风,给人的感觉,比起美,我更喜欢用“灵”这个形容词。
不是一味的繁和简,是根据需要不断变化的,有细致的大拉页,也有传神的火柴人。
那种满溢的活力与生命力无与伦比,感染力直达心底。
九井老师虽然笔力深厚风格成熟,但迷宫饭这部作品最动人的地方就是那份温柔、朴实、幽默、接地气,没有表现出什么“我要画一部神作”的野心,纯粹就是“我来为大家讲一个有趣的故事吧,希望大家看得开心、吃得舒心。
”这部作品让我久违地找回了看漫画的初心和感动。
我最喜欢九井老师的一点:她既有实力,又充满灵气,但却那么温柔而谦逊,是一个纯粹的创作者,一个愿意好好讲故事的人。
能感觉到,她画迷宫饭这个故事是游刃有余的,自己十分享受创作的过程,也很高兴和读者分享它,这份愉悦的心情能感染人。
迷宫饭这部作品,之所以被定义为“小众精品”、“小圈子里的神”,我觉得主要的原因还是它层次太丰富、信息量太稠密了,人脑很难第一时间处理那么多扑面而来的信息。
就我个人而言,第一遍看的时候完全是被搞笑的情节和各种整活吸引(我喜欢有幽默感的作品),天马行空的想象力和居然很自洽的逻辑(俗称一本正经地胡说八道和冷静地发癫),还有就是奇奇怪怪的食物(并不想吃,只有种猎奇感),然后第二遍重温才开始注意到各个角色的特质和他们的关系、所思所想,开始喜欢上他们。
第三遍、第四遍,各种细节才慢慢梳理出来,发现这个故事是如此的富有哲思和人文关怀。
而且它又挑受众,所谓内行看门道 外行看热闹,在是否喜欢细节和设定的读者眼中它是两个作品,不喜欢美食类的则直接无感,熟悉DND规则与否又影响了进一步的理解,最后比起单个角色,它又更注重角色之间的整体氛围,不太吸引狂热的单推人和cp粉,但如果你是福瑞控,搞不好会狂喜(虽然要到很后期了),安利是不太好安利的,喜欢与否全靠缘分和电波。
迷宫饭漫画,层层递进的情节展开,吃饭这个主题贯穿其中,不仅是日常填饱肚子、温暖身心、联络感情的重要事项,也紧扣着迷宫里强者通吃、弱肉强食这一丛林法则,猎人和猎物的转换就在一息之间,吃是生者的特权,为了活下去就得吃饭,只有活下来才能吃饭,谁都可以吃也可以被吃,是相当现实又残酷无情的铁律。
因此抛开温馨又沙雕还有点热血的日常,其实有着沉重的基调,但是四人组又靠乐观和愚直化解了这种沉重,看起来并不感到黑深残而是轻松愉快的。
虽然死亡和残酷常伴身侧,还是乐观地求生,开心地吃饭,绝不浪费死去的生命,也绝不放弃自己的人生,底色是温暖又充满希望的。
九井老师写感情,从来都不挑明了写,而是像空气、像水、像每天的一日三餐,交织在每一个事件中,隐藏在不经意的言语和行动下。
逗趣的外沿,悲伤残酷的底色,愚直的乐观,边缘人的互相救赎。
虽不明说,却无所不在。
吃是生者的特权,是活下去的必要条件,是与某人一起生存至今的证明。
“我想和你一起吃饭”就如同“月色真美”,是最诚挚的表白。
霸权不霸权的都无所谓了,因为迷宫饭早就超越了这个世俗的评价体系,好的东西就是好的,它是如此的温柔、愉快、有趣,让人看完之后只会觉得能活着看到这样的作品真是太好了。
不敢自夸,我这个看了近二十年漫画的三十多岁老二次元觉得这是我至今看过的最棒的漫画了。
以上仅指漫画,动画大概就表现出原作70%左右的风味,但是它反而有一个优点,就是把作品变得更“大众化”,让普通观众更好接受了一些。
放弃复杂的人物塑造,以简单明了的特征来区分和表现角色,莱欧斯的“癫”,玛露希尔的“憨”,森西的“轴”,齐尔查克的“靠谱”,这对普通路人观众确实是更好理解的。
九井老师最强的地方就是她“举重若轻”的灵动表现力,但动画制作组显然是举不起那个“重”也表现不出那个“轻”,做出了一股喧闹味的有些尴尬的成品。
差不多就是把文火炖鸡变成了美式炸鸡的感觉吧,材料还是那些个材料,但做法不太一样了(或许也是受制于时长和集数,不像漫画节奏那么自由,尤其是这种信息密集的作品,缺少在单格画面上停下来思考回味的时间)动画也不是说特别不好,至少我看的时候还是能在该笑的地方笑出来的,而且时间很快就过了,一集刷刷地就看完了,节奏紧凑不拖沓。
但那点子遗憾就在于:漫画在非常松弛灵动的同时,它的底子也足够扎实,底盘很稳,再怎么闹腾整活都能保持一种脚踏实地的观感,但动画就有点飘忽,有点虚,原作的冷幽默变成了热幽默后磨合得不太好,笑点变生硬了。
而且很多细节也没有讲清楚,如果我没看过原作很容易误解这个作品的设定很随意,死活都很随便,大家都很没心没肺,只是个不能细究的搞笑美食番(实际上它是一部以设定详实严密而见长的正统奇幻冒险作品,吃只是对整个迷宫生态管中窥豹的一个切入点,和对贯穿全篇讨论“生命”“欲望”这个主旨的隐喻)。
就很可惜,也看得出来动画组还是重视和尽力了的,他们既没有摆烂,也没有像中山龙那样自己满意得一匹结果给你拉了坨大的,单纯是经验和实力的问题罢了。
毕竟要想基本还原漫画那个风味,那得派个业界首屈一指的大师上阵才行了(有这种人吗?
)。
但事实上匠人常有,大师罕寻,好的原作遇上恰到好处的制作也是千载难逢,奇迹太少,现在这样也还是不错的了。
一开始觉得是个有趣设定的魔物美食番,没想到还融入了生态平衡等思考。
每集他们吃得正香的时候都有弹幕说法琳在消化中,没想到最后真的头骨出来了……法琳要回来啊!
法琳回来了,好强!
画的食物都好好吃啊!
是真的都能想象到香味的那种。
没想到又出现转折了,有趣!
新人物会对故事发展产生怎样的影响呢?
越来越喜欢他们了,他们一定能救出法琳,结束迷宫对灵魂的监禁。
每次以为摸清套路了却又出现意想不到的转折。
讲真,法琳与龙身结合我觉得有点恶心,但男主的性格太让人佩服,精灵女主跟喜欢法琳的东洋少主都难受过,但男主永远目标清晰,而且,永远不忘吃饭!
看似神经大条但总会注意到奇妙的点,也能统一大家,几个人的羁绊越来越好了,我也喜欢上了精灵女主(一开始觉得她好吵),贡献了好多表情包,情感纤细,傲娇却关心同伴,为了救同伴,愿意妥协自己不喜欢的东西。
每个人都有自己的擅长的东西,不会完全拖后腿,森西能解开心结实在太好了!
法琳在大家的记忆中是很有魅力的,希望真的一定要拯救成功啊!
然后,果然美食以及看做美食永远治愈,即使是那些奇怪的食材(笑:-D),虽然我是手残党,也不会记得做的过程啦,但仿佛那些香味真的能飘出来,让我也感到幸福~期待第二季~
看下来感觉就是一个普通的美食番。异世界冒险方面的剧情不有趣,猎食魔物期间的队友互动也无聊,整体比同期的《葬送的芙莉莲》还要平淡,就 我不理解大家喜欢的点在哪里…… 妹妹都在炎龙的肚子里快死了,主角一行人还在慢悠悠地吃来吃去;短评里还有人说什么“即使死亡常伴身侧,也要认真对待每一顿饭”来拔高主旨,在讲什么啊我的天,可别太幽默了。「总是有这种人啊,嘴上说着随便、什么都行,结果每次都要对别人的方案嫌东嫌西的。」
我很久没看番了 谢谢迷宫饭重新让我感受到了番的魅力
比起漫画真的改编得很平庸
如果迷宫饭这么好吃,就暗示了这些动植物和陆地的区别不大。
[3+]
无聊
日本出的东西越来越无聊了是我变了还是你变了我们都变了吗
生理不适已弃,追完了漫画,完全两回事
有点温情版的《哥布林猎人》的感觉,大体讲了在不断发生变化的迷宫里(不仅是疯狂魔法师一发疯迷宫本身就会变化,最后两话还讲了存在可以让物种也发生变化的寄生蘑菇),唯一不会发生变化的是你吃下去的食物,所以杀了吃是对魔物(包括你妹)最大的救赎啊。所以男主作为这种原则始终贯彻的支持者(而且带着不切实际的夸张松弛感)就特别不招人喜欢,反倒是认真做饭的矮人、认真搞钱的半身人、认真迷糊的精灵、认真做工具人的男主他妹还有认真团灭的黑皮小哥队更有魅力啊。
没看过原作 动画本身有一种看了和没看一样的感觉 不知道扳机接这个是图什么很难想象是扳机做的 如果缺钱缺ip那我原谅了如果真的只是纯纯想彰显公司实力那我很难评 捞不到一点好只会丢失公司特色这个第十一集明明剧情上这么重要偏偏做到这一集没工期了 不能说画得丑但是首先基本只有关键帧没有中间帧 其次和之前的画风不符 其实那段反而更像扳机舒适区但是它就是和前面十集画风不一样啊thats why我说接这个片子对扳机没有什么好处
在向目标前进的路上,会遇到各种各样讨厌的事物。会感觉麻烦,会感觉劳累,还会不得不吃下讨厌的东西。单独一件事或许无所谓,但是,如果一路回避所有讨厌的事物,会与最初的目标渐行渐远 不是吗?——玛露希尔迷宫饭,吃或是被吃,不存在高低关系,吃饭只是生命的特权罢了。开饭!无需多言!期待第二季!
看似乱七八糟实际完全可以自圆其说的设定,感人至深的故事,丰满的人设和搞笑的表情包,很久没有这种一集接着一集看的停不下来的番了
會不會把煮食的內容去掉會更好看? 真無聊 不如看多次夫利連
前几集的料理还算有趣,中间往后就都是现实日本家常料理的魔化食材替换版,而且越往后越敷衍。剧情本身也就那样吧,没什么特别的。
是轻松搞笑向,但女性不友好,有很多男凝镜头且虐女,法琳前期被龙吃,后期还要成为魔物被大家“吃”是吧
做饭有意思,迷宫有意思,女魔法师很搞笑,但是剧情就像rz,搞笑的太割裂,所有冒险者看起来就像一堆大脑发育不完全的生物还敢去迷宫
上半年的电子榨菜,两部都是精灵女主真的很容易串戏,看做饭更轻松。啊,蛋饺美西!
一集弃,不是,主要我看这些魔物料理能学会个啥啊?
真有人觉得好看么 感觉日漫的黄金时代过去了
“不管是什么食物,在吃下第一口前都是谜团啊。”