提到《GANTZ:O 》,大家的第一反应是,“太好看了,特效吊打好莱坞大片”。
《GANTZ:O 》是好看,但好看的原因绝不仅仅是特效,不然爵迹咋能只拿3.8分?
事实证明,视觉冲击只是一部分,题材和禁得起推敲的剧情才是更重要的因素。
它的设定实在是太有趣了,我第一次看到它就好像一个没玩过游戏的孩子忽然见到游戏一样兴奋。
曾几何时读西游记的时候曾想过,如果有一天科技发达了,人可以“精神”的方式进入到游戏里,和神话故事里的所有的神魔来一场诸神之战,那该多刺激。
没想到这个想法已经拍成电影了,而且超级好看!
到底有多好看呢?
我这个人有个奇怪的习惯,一本书或一部电影,我只要看过我就基本不会看第二遍了,而这部电影我看了4遍。
故事是这样的,有一个神秘的黑衣人组织,这个组织会把一些意外死亡的人以灵魂的方式召唤到另一个空间。
在这个空间里,每个人都需要强制参与一款,真实的大型吃鸡类游戏,赢了可以赢得活下来的机会和其他的奖励,输了就是万劫不复。
刺激的是,这个大型无限制吃鸡游戏不是打人,打各种各样神话故事里的妖魔鬼怪,甚至是神。
并且这个游戏不是在虚拟空间进行的,而是在真实的三次元空间进行的。
男主是一个热心肠的博爱男,属于路见不平拔刀相助不要命型选手。
所以五分钟后,命没了。
登场没多一会儿,男主就被一个看起来攻击力只有2分(两把刀各一分)的,疯大叔给捅死了。
前一秒刚挂,后一秒男主就被召唤到了一个看上去跟现实生活无异(当然不可能无异)的空间里,房间里有四个极端性格的人。
一个是极端的身材好,美的不要不要看上去战斗力只有一分的萌妹
一个是极端的老,看上去年纪大到不像是意外死亡的老头,长了一张不能再软弱的脸,一看就是一个老好人和稀泥的角色。
(我就不给他特写了)还有一个极端的冷漠,看上去25但没想到只有16岁的小帅,人狠话不多。
男主刚被传送过来就接到一个任务——在规定时间内干掉日本动漫史上实力最大的妖怪——滑头鬼。
喜欢动漫的朋友对滑头鬼印象一定很深,尤其是在日本这个黑帮文化盛行的国度,滑头鬼的位置就相当于山口组的老大,是妖怪圈里最大的黑帮领袖。
所以这一仗就不是打某一个妖怪这么简单,而是打一个帮派的妖怪。
历史记载的滑头鬼人缘极好,小弟众多,大天狗就是著名的小弟之一。
由于这一仗的难度系数太高,黑衣人全体成员出动,动画里只有两个小队,大阪队和东京队。
过多的剧情我就不剧透了,不过我可以跟大家聊聊除剧情之外令我震撼我的点。
未来科技预判不得不承认日本人脑子是真的好使,许多人不知道《黑客帝国》就是根据《攻壳机动队》改编的,而《攻壳机动队》的作者士郎正宗对未来科技的很多畅想如今都实现了,比如脑机接口
脑机接口前段时间还没翻拍成真人电影,斯嘉丽约翰逊演的,可惜剧本太糟糕了。
现在世界对脑机接口的研究已持续了超过40年了。
在多年来动物实验的实践基础上,应用于人体的早期植入设备被设计及制造出来,用于恢复损伤的听觉、视觉和肢体运动能力。
在《杀戮都市》里,也有过3D打印的畅想,如今也实现了。
当然我更感兴趣的是那把可以召唤宇宙武器来打击地面的声波枪(不知道那是不是声波,看起来类似于一种声波墙,有点像死神里缚道八十一裂空,把面前这道墙从这个空间里拿走,可以抵挡住任何攻击,而这个声波强势从宇宙打过来的,起到把人拍扁的作用)
缚道八十一裂空这个东西美国多年前就在研究太空对地球打击的武器,估计有一天也会出现这种神奇的武器,估计到了那时候就不会有战争了。
还有一个就是外骨骼,外骨骼现在已经很成熟了,已经可以用到军事中,为士兵节省更多的体力,但要是想实现到这个程度恐怕还有很远的举例,某种程度上讲,这一身黑衣的复杂程度可比钢铁侠的战甲复杂多了,在那么薄的情况下可以抵抗绿巨人级别的击打也是相当牛逼了。
(就是这一身黑衣服)各方面的还原及呈现除了武器,更出彩的是对于漫画里女体地狱的高度还原,国内未能上映的原因和这部分有很大关系。
女体地狱
高达!!!
你没看错,脑子,血池子,胸和屁股,遍地都是。
而且主角们的盛世美颜也是没的说的,最让我感动的是,动作和表情做的实在是太好了,很多微表情做的惟妙惟肖,有时候甚至让我忘了这是CG动画,演技秒杀吴亦凡十条街啊。
我没看过原著,不过看这组数据就可以看出原著的可怕之处了,在那个热血漫画年代,竟然能杀进前十真是不可思议啊。
有趣到爆炸的题材和设定,精美绝伦的画面,超级流畅的剧情,我不知道为啥只有7.9分,不过评论区到是很多人跟我保持相同观点。
因为真的是太好了。
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本片改编自杀戮都市漫画中大阪篇,可能片名中杀戮都市-O中的O就是OSAKA的缩写。
杀戮都市是本人一直以来非常喜欢的一部漫画,漫画当中血腥的杀戮,重口味的描绘,曼妙的女体还有精彩的外星人设定都充满的满满的cult风格,让人非常喜欢。
而在杀戮都市的各个相对独立成章的故事当中,让人最印象深刻的就是大阪的百鬼夜行战了。
这场与实力逆天外星人的战斗要反转有反转,要场面有场面,要煽情有煽情,要18X有18X。。。
看点十足!
本人非常喜欢。
而本片恰好也是将这个人气最高的剧情进行了CG制作。
经过CG打造的效果非常震撼,为了进一步强化这种震撼感,电影还呈现出了冈八郎驾驶巨型铠甲与巨型牛怪对殴的剧情。。。
瞬时间就有一种环太平洋的既视感(但片中战甲机器人的能力我就只能呵呵了。。。
)。
重力场的效果也非常逼真,尤其是大阪二人组怼天狗的那一段,CG将重力场效果的逼真体现的淋漓尽致。
百鬼夜行的场景也非常棒,虽然缺少原著当中的一些场景,但是也是把百鬼压迫性的规模体现的非常好,著名妖怪轮入道、牛鬼、飞头蛮、肉壁等等都有出场。
配合道顿崛的标志性夜景,代入感极强。
小BOSS天狗以及最终BOSS滑瓢的呈现最为精彩。
天狗的给予gantz小队的压迫是直面攻击的压力,虎虎生风拳拳到肉,并有强大的防御能力,这样的形象基本上到达了可想象的怪物能力的极限。
但滑瓢给予GANTZ的威胁是另外一种方式,滑瓢拥有多样化的元素重组功能,能力之强,飞花摘叶皆可伤人,并且拥有五段变身的技能,各种变身的设定将作者的想象力体现的淋漓尽致,压迫感十足,而且每次都杀不死,让读者感到非常绝望,尤其是众多女体组合成的那个怪物形态,活脱脱的一个后古典主义女体地狱的形象,漫画中已经感到很吃惊,而CG形象完全可以用震撼来形容。。。
还原度极赞!
对比超高素质的画面和场景,本片的剧情相对比较薄弱。
因为本来就是从原著当中截取的一段,为了避免太多与原著上下情节的瓜葛,本片删去了一些人物,有些还是非常重要的人物,这使得本片当中的文戏情节过于单薄。
剧情在打怪升级的怪圈当中一直慌乱的运行着。。。
本片的第一男主加藤胜,是原著当中的第二男主,而第一男主玄野计仅仅在本片片头和片尾出现了一下,没有了玄野计,丽香妹妹只能成为一个贡献乳摇的花瓶。
本片当中的东京队可以用寒酸来形容,除了准新人加藤胜,神憎鬼厌鸡贼的西丈一郎,再有就是丽香和老伯两个可有可无的战五渣,这样的一个标准残阵,再加上主力尽失的大阪队,居然能够打赢滑瓢这种变态级逆天boss?!电影进行到后半段,我有点开始怀疑剧情的合理性。
原著当中的超能力二人组和风大左卫门这些强力角色并没有出现,确实有一点小小的遗憾。
尤其是风大左卫门这个角色,可以挖掘出更多煽情的文戏,不知道怎么就这样被删了。
原著中大阪队实力强劲,但是影片中主要就是冈八郎,嚣张二人组还有人妻四个人(其余都路人了),其中未婚妈妈跟加藤胜有很好的互动,也是本片当中位数不多的温情所在。
但是原著中大阪队的另外一个灵魂-桑原和男,就这么被删除了,那个哥们可是大阪最大的亮点加将星啊,我一开始还挺期待看桑原和男大战二口女和滑瓢的女体地狱形态的。。。
总体来说,杀戮都市O是一部粉丝向的,高质量的漫画还原度,非常优秀的漫改CG作品,在影片的大多细节上都有着较高的原著还原度,也不乏在此基础上的一个更脑洞的想象力,场景震撼,CG精致,但是影片在关键人物和剧情设置方面,还是一定程度上考量了非漫画观众的需求,模糊了原著当中角色鲜明的个性,减弱了原著当中非常出彩的三俗剧情。。。
可能是期待比较高的缘故,看到没这些人物没这些剧情,感觉空落落的。。。。
2016日本动画片《杀戮都市:O》,根据同名动漫改编,豆瓣评分8.1,时光网评分7.5。
打怪兽第一爽片。
日本CG3D动画片巅峰之作。
我之前没接触过“杀戮都市”这一动漫IP,本片是我第一次接触“杀戮都市”,原因是豆瓣高达8.1的评分,这是一个专为打怪兽打斗戏而设计的故事,故事的构思就是为了打而打,像游戏一样各式各样的花式打怪兽。
影片的观感非常爽,畅快淋漓,融合了科幻、灾难、怪兽、动作等多种元素于一身,影片的完成度很高,节奏紧凑,一气呵成,引人入胜,非常过瘾。
本片的动作戏比重非常大,几乎可以占到90%以上,从头打到味,一刻不得闲,几乎没什么叙事的剧情戏,不断地打怪兽打怪兽,各种各样造型各异、脑洞大开的怪兽轮番登场,娱乐性非常强。
没有复杂的剧情,不费脑子,就是不停地打、打、打!
没有最强,只有更强。
没有大BOSS,只有更大更强的BOSS在后面。
打怪兽,不仅有人类与造型各异的怪兽的对决,还有类似于哥斯拉的高楼大厦一样的庞大怪兽,人类也不仅仅是身穿战衣、手持武器,还会幻化为机甲战士,更有最强战斗者像变形金刚那么大,和同样是巨型机甲大战巨型怪兽的《环太平洋》太像了。
角色造型是典型的标准的日漫风格,帅哥美女,造型极尽完美,两个女主更是夸张的爆乳造型,是次时代日漫的常见画风,童颜巨乳是日本人特别喜欢的卡哇伊(可爱)造型(日本人就是这么变态)。
本片的CG3D技术世界一流,建模精细,精益求精,远景还是近景,主角还是路人,都非常用心。
尤其是怪兽的设计非常用心,每个怪兽都设计得很精良,然后几秒钟几分钟就被消灭掉了,这个CG怪兽就结束了,我甚至会因此而为影片制作团队的付出而觉得可惜。
我可以将本片称为日本CG3D动画片的巅峰之作,至少我在日漫中没看到过比本片更为精良的CG3D动画片,完全可以和好莱坞CG3D动画片相媲美。
拟真CG3D动画片的难度是最大的,因为一切都要设计得以假乱真像实景一样,尤其是人的角色,用CG3D来呈现更是难上加难。
不过,虽然本片堪称日本CG3D动画片的巅峰之作,但是在人类角色的表情和眼神上,仍然是CG3D的短板。
即便是好莱坞顶尖水准的CG3D动画片,也在刻意回避拟真真人形象,因为废了很大精力,结果很可能费力不讨好,即便是代表顶尖水准的《阿丽塔:战斗天使》,在表情和眼神上也仍然无法和真人混淆,只能说阿丽塔这个角色很逼真,但从表情和眼神上仍然一眼就能看出来是CG角色。
值得一提的是,“杀戮都市”这一动漫IP没有2D的剧场版,除了本片以外,还有两部真人电影版。
这个情况在日漫中是非常罕见的,绝大多数的日漫IP都会先推出制作难度小、工作量小的2D剧场版,然后才会逐步推出CG3D版和真人版。
最后,要弱弱地问个问题,片名中的是字母O还是数字0呢?
在豆瓣和时光网等电影网站中,都是字幕O,但是在网络上有人将本片片名翻译为《杀戮都市:零》。
从影片剧情上,我无法判断出是O还是0。
原作中这段剧情主角死了,加藤他们这么拼是为了复活主角。
主角队少了一个暂时和主角同阵营的超强战力吸血鬼族在关键时刻把最后形态的魔王头和上半身劈开(并不是动画中少了一只手的西干的。
)所以干掉冈八的boss又被主角弱鸡队干掉显得没有说服力。
另外加藤也不是那么菜的,之前也有个千手观音boss同归于尽的经历。
开头直接放了一段冲棒和巨乳斗牛头人,冲棒杀死牛头人后牺牲,并没有讲规则。
高中生加藤要回家找弟弟,在地铁站见义勇为被捅刀,插入巨乳的广告。
加藤在黑球房间出现,同时还有秃子,巨乳,小孩和社会人。
社会人因为轻视被小孩杀掉,引出爆头枪设定。
东京队随后被传送到大阪打怪,小孩首先爆头第一个没脸艺伎,接着百鬼夜行,引出大阪队成员,司机,刀客,他们武器很先进。
秃子讲解了游戏规则,满分可以选择武器,复活或者解放,引出冈八郎,给了他硬币去打电话给弟弟。
打完电话个人遭遇几个小鬼,引出大阪队少妇。
加藤和少妇去解救被困的老人家,并用了三点式传送枪,因为救了少妇,少妇很感激。
加藤回到队伍,军队发现他们踪迹,结果天降鸟人杀了军队,大阪队司机杀了鸟人,刀客杀了鸟人,鸟人变成牛头人放震荡波杀人。
巨型机器人和巨型牛头人打架打不过,冈八郎出现击败巨型牛头人,然后再次击败小牛头人,接着消失。
大头目小头陀出现,刀客轻敌被变身女人合体的头陀吞噬,众人合力击败女人合体,然后变身大头陀。
冈八郎出现斗大头陀,劈成两半后离开,加藤想要终结大头陀,引出了球状炸弹,秃子舍身救了他。
大头目变骷髅人,每人是对手,计划远程攻击他,骷髅人很快去找到了冈八郎把他杀了。
加藤吸引骷髅人注意,少妇和巨乳远程射击骷髅人,骷髅人眼睛放射线乱射。
少妇被射成两截,加藤捡到刀客的震地枪,反复地震杀死了头目。
最后满分并复活了少妇。
又一次游戏后回去见弟弟了。
随感:其实只要活着,我们所在之处都是战场。
人性化的满分选项:获得100分后给出的三个选项非常人性化,每一个选项都对应人性的一面。
1.获得更强装备:化被动为主动,挑战更强敌人,让战斗成为享受,成就感满满。
2.复活一名成员:能以这种形式聚到一起本身就是缘分,然后共同作战,产生情感,想要复活死去的同伴,自然又合理。
3.回归现实生活:绝大多数人的第一选择。
最终BOSS的分值:如果前一个带翅膀的BOSS能值100分,那最终BOSS应该远远超过100分了吧?
和最终BOSS的战斗:前面不管用什么方式把它打烂后,都能自如恢复,并且还能随意改变形态,这个设定有点无敌,七次拿过满分的选手都被轻松斩掉,这样过于强大的对手带来的压迫感、绝望感都很到位,但是根据剧情设定,要想打败它就得出其不意,对于BOSS被打掉一只手臂和被劈头,可以算作是出其不意,但是主角最终的数次致命攻击,就在BOSS眼皮底下动的手,怎么也和出其不意联系不上,感觉并没有把情节推进到一个合理的进程。
结尾不明所以:这个是真没看明白,这边选择了救人,那边看到队友走了,居然自己也跟着走了(跟身旁队友确认了可以回到现实),镜头一切,居然又回到了队友们身边,然后又选择回到现实……CG技术:视觉效果出色,细节丰富,这种介于写实和3D之间的画风还挺有感觉的,如果用现在最新技术,效果应该会更好吧。
人物的动作也很舒服,不知道是不是用的动捕加k帧,打斗的动作很舒展,普通的动作又很真实。
这片真的很猛,特别合看动漫,玩游戏长大的80后。
设计,想法,天马行空的想法碉堡了。。。
凑字数,不知道说啥。
反正猛,妹子好看,刚开始长发妹就爱了,后面更喜欢短发妹,看完,晚上竟然做梦,梦见了。
我靠。
短发控,剧情简单,但感情直接,简单,主要就是打斗。
后面的魔王各种形态。
也是看的爽飞。
小日本真的可以。
说说优点,怪物猎奇爽片。
看完就来吐槽了,剧情垃圾强行煽情。
感情有那么深厚吗就这个为那个牺牲这个为哪个挡枪的。
一点铺垫都没有剧情毫无逻辑,主角无能又无脑哎…什么能力都没有,看到人就想救,看见boss就要打,害死身边人自己几斤几两都不知道。
总之这部片子不能看剧情就看看打斗画面吧。
加藤这个角色加上拉胯三人组真的太墨迹了,前40分钟的烘托真的太老套了(毕竟cg相当烧钱)。
装杯二人组的乔治下线的有点太过突然,如果抽烟男是大意,那武士刀男就是太弱鸡了,智商也不够,毕竟也是赢过三次红利的人。
中间冈八郎的狮子狗形态确实帅的不行,突然就噶了,也非常尬了(知道想烘托boss牛逼)但是随后被四小白用捡来的装备把boss打得不成人形。
女主的英勇献身和设定好的套路一样,现身然后反杀boss,有点太突然了。
结局更是离谱,知道女主杏她的结局很悲壮,但竟然选择复活了她。
毕竟是杀戮游戏,下一波同级别的boss,加藤估计十条命都杀不完形态。
四星纯给牛逼的制作和分镜,剧情真的拉胯到不行,人设也有点太过于老套和边缘化。
#展示交流#GANTZ和无限流系列宇宙从08年第一次看GANTZ TV版,到如今入坑收一系列作品,无限流和脑洞惊奇确实令人叹为观止~也是深爱GANTZ的核心理由吧犬屋敷和gigant褒贬不一,但其实也可以从不同角度理解为GANTZ宇宙的一和模块GANTZ:正篇犬屋敷:中年超人的英雄梦gigant:柔弱少女的拯救史从不同性别 年龄 阶层 来完善和丰富几位平凡的人所能做到不平凡的事~GANTZ:G外传 增加了青年间的友谊GANTZ:E外传 增加了全新古代史的舞台也是不脱离GANTZ宇宙主线的一种延伸期待奥浩哉下一部GANTZ系列作品的到来#(哈哈)#(哈哈)#(哈哈)
为什么我感觉真人版更好看,在人物的刻画和剧情的完整性上来看,还是更爱真人版,也可能是套路之前都知道了,这部也就没那么震撼了吧。
编剧拖出去砍了
gantz: 0
有二宫和也真人版本就够了,非要出个三维动画,三维动画人设造型搞得一会拟真一会二次元的,无比分裂,一看身材这么仿真非真向就觉得是部会扑街的作品,加上动作还那么日本人特征(就是很作很表演非常表演,表演过头的意思)分镜和动作演出太刻版,就更加不入戏了,个人给三星到顶了。
想看看片段 居然看完了 有些模糊画质 但是好看哎。当年动画片没看下去
男主圣母得恶心让人想吐,才第一场就救世主上身似的处处显,如果不是开挂主角光环,这样的出头鸟放在配角身上早死绝了。剧情像一堆屎一样,菜鸟四人组一个不死,牛B上天的大阪队死剩一个向主角抛媚眼的人妻。对白幼稚得想吐,主角出来就向老鸟吼,人妻像个幼儿园女童般说话,大阪队个个装B个个卖队友。
画面五星,人物行为负三星,墨迹尼玛呢
菊花怪,不要脸的人,日版《环太平洋》高达大战哥斯拉,牛魔王,镭射眼,自愈能力超强的死侍,长得很像的两个女主……以及真正的“波霸”。
3.5 特效蛮厉害
简直不能再忠于原著了...
7.8/10想象力简直绝了,最出彩的还是怪物的造型吧,脑洞大开,千奇百怪的怪物算是本片最大的亮点了。故事设定没展开讲,剧情也基本上没有,就是全程打打打,人物塑造的比较扁平化,感情的切入也很奇怪,尤其是男主感觉没帮多大忙,反而成了最厉害的那个,有点搞不懂,可能是靠颜值取胜吧。
Daniel推荐的。还挺好看的。去补漫画了
打斗戏份量很足,而且比真人版有看头。
漫画还原度极高
制作这么好,你们打这么点分太对不起制作了
两个女孩子看着也太像最终幻想里的角色了吧😂制作这么精良,可剧情为啥这么弱啊...
全是特效3d的分数
16年底看的
画质不错,动作僵硬。百鬼夜行,各种恶心的怪物。设定没讲太清楚,时空传送?虚拟现实?
做这种剧的意义在哪里。。