看介绍是这样的:《硬核大战》根据短片《Bad Motherfucker》改编,讲述了亨利从死亡边缘幸存后,他以超级特工的身份从火力强大的俄罗斯军人手中挽救他的妻子的故事。
看到介绍的时候心说这部平常的英雄主义片吗?
看起来却很惊喜,节奏紧张刺激,情节略有曲折却不复杂,打斗真实血腥,最关键的是拍摄手法新颖,全程第一 视角,女主出镜极少但是很漂亮。
《硬核亨利》从始至终用 GoPro 拍摄,是史上第一部第一视角的动作电影。
这部电影暴力血腥又迷幻,暴力电影爱好者必看。
1.打开实验室大门,俩科学家正在摇头晃脑玩乐器,主科学家回头说要给亨利安装声音模块,安排的几个声音都很有趣,第一个是爵士乐大师阿姆斯特朗的,主科学家表现的也非常有信心,突然发现异常,主科学家去门后观察,直接被遭轰开的门板压在地面上而死。
之后进来的阿肯还踩着门板走进来。
2.第一个杰米出现,带着亨利逃出生天,游刃有余,干净利落,一切尽在掌握!
然后被一枪爆头。
3.妓院大战,老派杰米一手手枪一手乌兹,光着膀子穿条裤衩雄立吧台之上开火的形象,印象中是致敬某昆丁的电影,想不起来了。
之后俩老板娘手持武刀大战佣兵,那肯定是致敬《杀死比尔》的片段啦。
4.公路边三轮架上加特林切割面包车,手枪爆头驾驶员,跳上车顶往里砸手雷,追逐战好爽好精彩,可惜杰米老是帅不过三秒,又挂了。
5.亨利干掉坦克,干掉索降佣兵,爬绳索上直升机失败后,找到了黑骏马,《万宝路》的曲子顿时响起,“春光明媚,万马奔腾,欢迎来到,万宝路的世界!
”,我正准备体验一下第一人称骑马驰骋的感觉时,呱唧摔地上,音乐戛然而止,黑骏马撒丫子跑了。
6.亨利在树林里遇到了身穿吉利服的杰米,在阳光斑驳的野地里前行,猛想起COD4里,菜鸟普莱斯跟随老兵潜入切尔诺贝利暗杀扎卡耶夫的桥段,尤其是杰米用英国腔说“Don't move”“Let them leave”,以及进入废弃大楼端枪观察的动作,泪奔啊,昨日重现啊,爷青回啊。
7.跟杰米来到实验室,好一间宽敞明亮干净豪华的大厅,杰米回头看了亨利一眼,又低头看看亨利的鞋子,这怂货原地退后,弱弱的在地垫上擦了几下鞋子,而且站立正。
8.废弃大楼枪战,帅哭了,想起2000年网吧32人局域网大战CS的岁月了。
9.影评里有人想在这电影中找艺术性思想性,我只想说“去球吧”!
带脑子了吗?
还有一个就是公交车醉汉杰米跟喷火兵搭讪直接被一团火招呼过来死球了。
😂总结,绝对牛逼好看,但前提有两点,一、戴上VR看蓝光。
二、习惯FPS游戏的第一人称视角,不怕晃。
看一部全片以第一人称视角拍摄的电影,是种怎样的体验?
1947年,还是黑白片的《湖上艳尸》使用了这种极端的手法。
而结果证明,即使故事曲折离奇,而看不见主角的观众,仍然很难被带入角色之中。
相比而言,后来的《女巫布莱尔》《科落弗档案》等片,采用的DV伪纪录方式,切换于主客观视角之间,则相对合理可信,如同身临其境。
第一人称视角的电影与游戏之间区别,在于观众无法掌握主动性。
而被动接受的,无论剧情或价值观,往往不是自己所期待。
过于合拍的视角,如囚牢般限定所看内容,反而产生了间离。
但这样的问题,可以说被《硬核亨利》解决了。
大量分切,变换场景,运用go pro拍摄难以置信的动作戏,安置在一个不会说话的主角身上。
观众和片中人物同样,在懵懂无知的情况下开始亡命之旅。
失去记忆、半人半机械的亨利,像个初生婴儿,是一个还不具备丰富主观思想的角色。
他和观众都只有唯一一个动机:营救爱人。
亨利被动获得的信息、被指派的任务,正是观众所急需知道和去做的。
第一人称的摄影机和观众的目光,从此达到了一致。
更不必说全片富有节奏感的音乐,毫不吝啬的血浆,趣味十足的配角。
跟着《硬核亨利》的魔鬼步伐,飞上十四斤的农药,干下这碗肾上腺素,瞬间爆炸,根本停不下来。
这是一部富有娱乐性的电影,早在公布预告时就成功引起注意。
2015年多伦多国际电影节,它被评为午夜疯狂单元的人民选择奖。
故事发生在一个没有具体年份的近未来时间,“你”醒来在一间实验室式的高科技白色空间。
“你”的妻子告诉你,你名叫亨利,失去了记忆。
随后,安装语言装置时,一个名叫阿肯的反派出现,肆意破坏杀戮,并扬言自己已经占有“你”的妻子。
在接下来的所有时间,“你”将为了妻子,展开一场复仇行动。
起初的场景竟是一架飞机之上,降落到地面的亨利发现四处都是阿肯的手下。
俄罗斯的公路、街道、巴士、酒吧、大楼,都变成了逃亡和对战,随时拉响警报的游戏空间。
一个神秘线人不时出现,他打扮迥异,似乎拥有回春能力、不死之身。
跟随着这个似友非友的NPC,我们的主角终于了解到自己是身份,线人和阿肯以及妻子的关系。
《硬核亨利》的剧情被许多媒体评论所诟病,其间自然有不少逻辑问题。
比如反派阿肯的心理动机究竟是什么,他类似万磁王的能力又是从何而来?
为什么亨利是选中之人,他的被选中又是怎样迅速合理连接了其他角色?
但由于拍摄手法和故事节奏所致,全片有一种“没时间解释了,快上车”的气氛,简单粗暴却不乏激情愉快。
为了存活,打倒眼前的敌人才是首要。
导演也做过如下阐述: “我不想解释阿肯怎样得到的超能力,因为我厌倦了好莱坞总是一样的套路。
如何保持观众的兴趣,同时不做过度的解释,是一种需要谨慎处理的平衡。
这不是一部关于故事的作品,而是一部关于怎样讲故事的电影。
” 但实际上,这个故事并不单薄。
作为科幻片,它重提机器人或曰人工智能,在拥有情感之后会怎样的老命题。
甚至一直是在询问“我是谁从哪来到哪去”的哲学意义,并在不同的剧情节点,不断更新着对自己的认知。
可被复制的身份,一如《黑客帝国》或《月球》般虚妄。
话说回来,科学家吉米在某种意义上才算是亨利的打造者,亲生父亲。
阿肯和亨利所欲求的“妻子”之间的不伦关系,在亨利的眼中则是篡权夺位的乱臣贼子,一部科幻机械动作版《哈姆雷特》呼之欲出。
片中亨利对于各路人的态度也比较混乱,一会儿与吉米合作,一会儿又被阿肯利用,和吉米互掐。
被动的他(或我们观众),就是这个虚拟世界大阴谋中的独行者。
孤胆英雄的快感,当然是观众愿意体验的。
断片式的思绪,成全了第一人称视角的缝合。
而吸引人们继续战斗下去的,是本片了不起的场面调度。
没有刻意而为的长镜头,紧锣密鼓的剪刀手,将无用的冗余去除,留下的都是爆点。
这让这部电影不仅仅是游戏,而成了游戏精彩场面剪辑,或可比作跳过CG的超高速通关录像。
歌剧爱好者吉米在这些场景的串联作用上意义重大,一个奇迹般的科学设定,使得他能够拥有不同的外形。
乞丐、瘾君子、游击队员、大兵、朋克、绅士……他不仅丰富了人物与场景的视觉元素,也让那段逃离实验室的高潮戏趣味十足。
这一角色最后甚至有了悲壮味道,才更坚定了亨利的复仇决心。
颇为邪典的《硬核亨利》,相当聪明地把情色元素软性地结合于剧情。
且不说那一段红色霓虹,恶趣味十足的妓院戏。
“妻子”艾斯特尔的出场即惊艳四座,几次楚楚可怜的再相逢梨花带雨,也让我们的英雄欲罢不能。
所有一切都不重要,与“妻子”回归于那个二人世界白色小屋,才是所有战斗的意义。
这自然是更多地服务于直男观众,动机才能真正成立。
就像在亨利第一次几乎没电的时候,妄想中被美丽的艾斯特尔吸吮手指的香艳画面。
愈发高速的视觉经验和渴望,在被游戏培养、被VR领路的今日,保证亨利们勇往直前。
而硬核,Hardcore,在英文中,既是音乐流派,又有色情意味的这个词汇,则完成对作品风格的塑造。
83年生人,初执导筒的俄罗斯影人伊利亚·奈舒勒,本身是一支摇滚乐队的主唱吉他手。
纽大退学的他认为待在学校里没有什么用,叛逆不经的性格和经历,展现在他之前拍摄的MV以及这部《硬核亨利》中,八成也会延续在将来的作品中。
不晕镜头的游戏玩家、商业片观众、午夜场爱好者,显然会继续津津乐道于这位新一代暴力美学缔造者。
电影拍得可以,但,如果没有珠玉在前,我相信你们永远不会知道The Prodigy - Smack My Bitch Up这首MV拍摄的牛逼。
建议看无删减版本的,希望你们能下载到吧。
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这是一部充满暴力美学的影片,本片开头就以机械肢体,美女来吸引观众的眼球,并以用第一人称的方式来进行放映,让观众全是代入感,故事的展开想,和一个个剧情的推进有一种跟npc接任务的感觉,恰到好处的音乐,和时不时音乐与画面的反差,有一种玩第一人称3D大作的错觉。
对人物的刻画十分到位,剧情流畅,但却存在漏洞想反派的那种类似万磁王的超能力是如何来的并未交代。
一个疯狂的fps玩家以导演身份做出了这个献给所有fps玩家的礼物一睁眼就介绍主角身份的妻子,半机器人的主角设定,突然闯入的恐怖组织,拥有异能的嚣张BOSS。
这内味满满的开场啊,是不是影片不到几分钟,游戏玩家们脑海里就已经闪现了一堆游戏。
别急,接下来还有影片里主角不断逃亡的场景更像是“关卡设计”拉满的一个个不同地图的关卡初逃亡的跑酷玩法,后楼层的潜行和枪战 飙车上的经典fps机枪扫射,森林里的武士刀对坦克 高楼的狙击战 与npc角色的配合护送目标 打完肾上腺素的楼顶群殴肉搏……总结一下玩法就是:跑酷 潜行 楼层逃亡 单人突突突 飙车战 机枪奖励关 高楼狙击 武士刀对坦克 肉搏战射击游戏上主角常用的枪械类型也是一个不落悉数登场男主:步枪 双步枪 突击步枪 冲锋枪 狙击枪 榴弹炮 机枪 武士刀 军用匕首 手榴弹 吉米则后补上了常见的消防斧和rpg吉米是真的够兄弟,能抗能打有事他也是真上啊,还担任主线npc推动剧情,快死了都惦记着兄弟,既鼓舞男主,也扫清了他的迷茫。
我玩游戏有这队友npc我能乐死哭死!
另外剪辑和配乐,以及音效的戛然而止都太爽了,搭配从头打到尾的酣畅淋漓的打戏,既有游戏的爽又去除了由我那些菜鸡操作导致的憋屈每一处场景和情节,每一个人物和对白都在仿照fps去设计,处处都让人会心一笑全无尿点。
不过碍于有些人连射击游戏都晕,何况这全程大幅度抖动的屏幕,毕竟镜头和现实物理学不是游戏,许多动作和镜头晃动不是想调就能调,而一些没有射击游戏情怀的人看了这睿智度拉满的老套剧情,唯一的反转还是大部分人估计早都猜到的妻子,那么整个观影体验就成了剧情降职,打戏晕人,很多人打三星也就不为过了不过作为玩过那么几款射击单机游戏的玩家而言,对不起,我要打一百分!
一百分!
如果像很多网友说的只是血腥和暴力,却没有剧情的话,我估计10分钟就不看了,但是却有很多细节让我忍着想吐的感觉给看完了,而且看完之后给我记忆最深的却不是血腥和暴力。。。。
那个上校吉米一冒头,帽子被打飞了。。。
在基地哪里碰到几个警察强奸那个女人的时候,亨利的做法。。。
在地铁通道哪里,把一个警察打死,却没对另一个警察开枪。。。
想去骑马,却被马摔下来了。。。
用钳子捏那个反派的鼻子而不是一枪打死。。。
女刀客叫了他一声,他就知道过去扶她起来,而且女刀客中弹之后扶她躺好。。。
上校吉米讲完话,他还回了个敬礼。。。
吉米的几个替身设置和出场歌剧。。。
作为一个失去记忆,从醒来就麻烦不断,还不能说话的人来说,很多细节表现堪称经典可以说这部片子并不是讲了一个故事,而是刻画了一个人物,一个忘记过去而又不平凡的人物的一段历程,这才是真正的第一人称叙事,‘我’没有看到的,‘我’不知道,而不是像我们看别的电影或者小说那样有一种上帝视角!
更难能可贵的是,这段历程虽然让我想吐,但是又莫名其妙的感觉到很好。。。
我看的版本应该是经过了再剪辑。
我观看的时候没有看到其他影评中所谓的伏笔,甚至在正常观看中都能感觉画面和剧情推进的不连贯,剧情是非常明朗的一条线。
先是逃,然后受到吉米的帮助,然后实验室暴露,杀向阿肯的公司,吉米死了,发现真相,双杀狗男女。
没有任何一帧画面会让人联想艾斯戴尔是不是被改造了记忆。
坏处当然有,就是削弱了我们对影片的想象空间。
但我觉得好处更多,我们不用费心思考剧情,伴随第一人称,杀杀杀冲冲冲就好了。
亨利把舱门嗙的一声关闭时,奈何自己没文化,只会说一句:卧槽,真不愧叫硬核亨利啊。
我觉得导演肯定是游戏和跑酷得来的灵感。
当初有跑酷的人把自己的跑酷弄成第一视角的短视频,十几分钟看的贼尽兴,换成一个电影全部第一视角,说实话有点长,因为导演可能追求真实,好多地方就挺抖的,视线也不是特意固定,看的有点晕,不过把这些不适忍一忍,故事剧情也是硬核的。
整个故事流程就像游戏。
那个瘫痪的多角色大佬好像发布任务的npc,每到一个环节他就game over一个替身,利用率有点低。
导演的整个故事流程非常新颖,这种第一人称的表现方法真的让我感觉好像自己在逃跑,外加嗙嗙嗙的枪战,瞬间把我代入游戏体验。
最后那场多人对决,主角揭开自己胸口更换电池,给我一种自己变成生化人的感觉。
女主角长得真好看,后来我才发现她居然是神弃之地里的那个早亡的母亲!
真是胖若两人的感觉,虽然她胖起来也挺好看的。
本来是打算在iqy看的,评论里说删减了八分钟,因为上次从iqy里看波西米亚狂想曲删减版给我看伤了,剧情都不连贯好多重要情节都没有,为了避免麻烦,还是决定还是另找资源,看完只能说,这片居然才删减8分钟吗?
😂感觉要真动真格的删的话可能百分之三十都不能播吧。
剧情一般,故事很多人没看懂,特效也比不上大片,演技还算有但不出彩。
全程让人作呕。
可是,老兄,你需要关心这些吗?
没错,我们是来体验第一人称,作为第一部第一人称长篇电影。
达到了我的期许,所以给它五星,当然这类电影也不合适用常规的方式来评价了,我用以下几点评价。
1、创意,当然如果不是第一部第一称长篇的话,肯定没有五星,也就三星吧。
2、代入感,无疑这片子做到了,不但全程主角视点,才特地让享利是个哑吧。
3、节奏紧凑,没用尿点,不过这电影应该叫全程无吐点才对。
其实满足以上条件还是很困难的,全程第一人称,还能不说话,要交待剧情就会出现很多麻烦,所以剧中不得以还用回忆交待了一些内容。
还好,不算太生硬,剧情也不太复杂,但也有戏剧化反转,也有悬念,为了让节奏紧凑,有些打架是硬加进去的,也是很不容易。
200%剧透——————————————————————————————————
女主由于我前面说的原因,剧情很难交待的十分清楚,至少很多细节不注意,就会看不明白了。
所以有必要说一下剧情。
按时间线说吧。
首先是亨利和女主在车里偷情,因为在会所里的有回忆片段,说偷情是因为在车里,而不是房子里。
注意一个细节,男主当时左手还不是机器的,上面有纹身。
而且杰米死前也说了,记忆是真实的,要相信他们。
之后显然反派阿肯发现了这事,所以暴怒了。
来找享利和女主的麻烦,很可能享利的身体也是阿肯打残的。
注意在影片最后,女主还要求阿肯道歉,也是因为阿肯的暴怒。
有人说这是为了植入记忆演戏是不对的,因为以下三点1、女主的男同事说,他明显疯了,来解释为什么逃走。
面对恐怖分子,不用解释吧。
2、从逃生舱坠下有生命危险,女主不可能冒着生命危险演戏。
3、女主把逃生舱让给亨利,说明女主不怕阿肯杀他,后来亨利把她拉进去,女主很高兴的样子,还有故事最后对这事的说明,表明这不是预先安排好的演戏。
之后就是打打打,会所里面在亨利挂机前,出现了和女主偷情的记忆,大概是记忆阻断器没电了。
追逐带走女主的车队也不是演戏。
原因如下。
1、女主关在一辆专门有牢房的车里,要演戏也太全套了。
2、女主看见亨利哭了,这是真情流露,女主的设定是科学家,她不是演员,不是说哭就能哭的。
3、女主又差点被阿肯手下炸死,女主不会用生命演戏。
这里亨利为了女主,被打晕了。
同时女主和阿肯解释清楚了,不知怎么解释偷情的事,总之阿肯不再把女主关起来了。
阿肯为了找到杰米的据点,故意丢弃男主,杰米也有说,他不明白为什么阿肯要丢弃亨利。
要知道亨利的记忆是可以重置的。
继续打打打。
杰米死了,死前告诉亨利记忆是阻断器弄的,不是植入的,还说了回忆都是真实的。
要相信他们。
进入大厦,大屏幕出现的亨利的回忆,阿肯说这些回忆会植入每一个战士。
让他们忠于女主。
有点不自然,不合理吧,不过没办法,没有更好的交待剧情的方式了。
也就是说女主演了影片开始一段戏给亨利看来提高忠诚,但后来的不是。
就是这一段引起了观众误导。
之后打打打。
阿肯把男主打趴,可以在镜中看见男主的脸,但不清楚。
女主要求阿肯为以前为错怪她道歉,当然是选择原谅她,虽然这女人明显是在背地里搞事情。
之后继续打打打。
阿肯毫无必要的发大招,不知大招有什么威力,反正大招要准备几分钟,好让亨利接近弄死他自己。
亨利追上了飞机,女主开枪打亨利,不过没打中要害。
反而反弹打中自己。
女主挂在机舱口。
女主要亨利相信自己内心,因为他们毕竟有过一腿。
之后关门,但没有女主摔下去的镜头,要拍续集的话,可以说没死。
嗯,情节不复杂,只是由于第一人称,讲故事困难一点而已。
皇后乐队真的是无所不在
真的不是网络大电影????
看一半睡一半。无法欣赏暴力。
跟玩游戏似的,很棒的观影体验,用这看毛片得多爽
这才是电影,真牛逼
电影版CS,无聊到爆,反复不耐烦,真的浪费时间。不是不可以硬核,不是不可以一路杀到底,但不能太弱智,Boss那么牛逼最后果然来了一记特别惊天动地就是没什么杀伤力的大招然后挂了。原来我对莫斯科那么熟悉,街景转场我都知道哪儿是哪儿。WOT
看伪纪录片从来不晕的我开场五分钟已经撑不住了~~~主观视角别用广角镜头拜托!!!晕死我!!!!!!!!!&……&%¥¥……#
这部让我明白切实看到男主角肉体于我的重要性
看的吐出来。
部分镜头做的还不错
观众在第一人称视角却无法完全与人物心理同步,也无法操控人物的行为和反应,最终结果只会是代入感没增强,间离感却空前突出。即便【硬核亨利】的绝大部分内容是花样百出的动作场面,还自废剧情和人物,也未能改善上述问题。总之,在现阶段,我严重不看好全程第一人称视角的电影,拍几个短片玩玩就得了
故事單蠢直白,導演一心只在視覺表達。用GoPro拍攝,全程第一人稱視角,像玩FPS....戰鬥起來血肉橫飛兼晃到不行。創意挺新鮮,但長片看下來也感到疲乏了。形式本身就讓他有很大的侷限
"You little pussy"
赚的是辛苦钱,不是创意钱,如果是创意那得去找毕格罗大姐交税
晃得头晕。。
纵观全片,一个“屌”字足矣描述本片,老毛子拍的动作片非常符合本国人民的性格,不比老美差,第一人称部分观众可能会眩晕,但是一点也不影响本片爽快血腥的部分。剧情有点老套外里面的bgm可以给十分,话说主角还以为是史泰龙😂😂😂
导演游戏玩多了~第一视角,全程挤血包~但并没有特别的爽感。总体噱头大于实际。
在动车上看差点晕车(在动车!),战斗场面让我很想在左下角加一个血条,以及这部应该叫做《Hardcore Jimmy》更准确吧……
真人射击游戏!太晃了,累眼啊!
完全第一视角,没有太多剧情,跟玩CS一样。