0分 恶心的烧伤逼一直恶心人一坨勾使 只要导演不让你死被加特林轰成筛子也死不了依托勾使所有女配角都只想和别人睡觉一坨勾使 男女主身边充满了不想活的人充当血包依托勾使 男主只会内耗没有丝毫魅力只会开挂金手指依托勾使 男主非要带着受伤的女主一起玩最后一个游戏依托勾使 女主为了唤醒男主自杀依托勾使 整个就是巨大的依托勾使
游戏1:集装箱区跑酷抢分偷塔总的来说还不错,男主智商勉强在线,前期分配分数和最后带着两个手环去和boss握手都挺妙的,但中期就纯粹是为了铺垫绝地反扑而强行给boss送分:分数不够时牺牲一两个人来集体偷塔不是什么很难想到的招数吧!
男主真就一点防范也没有啊!
守塔的帽子小哥,你直接整个身子抱住塔也比你胡乱挥一只手防御强啊!
然后烫伤霸凌男是什么打不死的小强,烧成那样了还能精虫上脑想弓虽上女主,牛批。
(boss全程裸着,好搞笑,但身材挺好的…游戏2:猜颈圈后面的扑克花色,人性游戏最刺激的一场,直到最后也没猜到boss是谁,一直以为是那个霸道总裁来着。
虽然带着配角光环,但还蛮喜欢黄毛苣屋,最后二选一没猜准大不了就挂掉,游戏人生的态度比主角有时候快输了就整一个龇牙咧嘴的大崩溃要更讨我喜欢…不太喜欢这场的笑面女,感受到了编剧试图表达人性之恶和人与人之间互相不信任的努力,但她的操作也太蠢了点,在这种本就互相猜忌的情况下挑拨离间,最后被干掉的肯定是自己啊(。
)游戏3:轮番互拍找队友的红蓝队跑酷游戏本身的设计就挺不公平,红队初始人数4人,蓝队初始人数16人,如果不是红队boss强悍就很难翻盘,然后还要强行削弱蓝队,给男女主降智,包括但不限于在之前的十多轮(整整6-7回蓝队轮)里,只有红队转换蓝队的份,蓝队愣是一个红队人都没转换成功!
还有男女主明明看到红队人却不去追,看到人跑了就傻呆呆地站在那发愣的情节……红队人数越来越多的情况下,不想再转回蓝队送死的心态,对智商超高的男主来说是这么难以理解的事情吗?!
结局更是一言难尽,女主的嘴炮能力达到max级别,给几个人一通洗脑,大家就又相信他们能赢还能回到现实世界了,纷纷跟着女主干,第二季里的群众也都是过了n个游戏的人了,每次还是这样毫无判断能力,毫无特长,真的很迷…游戏4:选数字,最接近五人平均数×0.8的数的人获胜,其余人扣1分,扣满10分死亡讲道理游戏本身看起来很好玩,前期也确实很好玩,能同时考验智商和心理,非常有趣。
比如前三轮,如果大家都中规中矩地选,数字就会越变越小最后趋近于0,那很有可能就会是boss的胜利(大概),但苣屋直接选100的操作就非常跳。
但后期剩下苣屋和boss两人时突然就变成了谈人生谈理想谈公平正义…从个人观感上来看,本来领先的boss就跟被苣屋下了迷魂药似的,突然就想寻死了,于是果断选了3次0,死了……使得最后的比赛就像两个人比着看谁更想死,而不是勾心斗角()可惜了这个游戏设计。
游戏5:boss提枪杀遍全城没啥可说的,这位黑桃K出场的戏份都很蠢,一方面黑桃K,即boss本人就像加了金刚不坏之身+无限弹药buff,被车撞,抗爆炸,抗子弹,就是死不了,另一方面主角团先是像加了福灵剂buff,boss的枪扫谁谁死,主角团身前的车玻璃碎一地,但愣是打不到主角团身上,再之后几个女生和粟国像被boss的金刚不坏buff传染了:断腿妹子中了n枪还能从下午爬到晚上找粟国,水鸡妹子被捅了四五下腰子还死不了,女主那条腿一会血流如注一会还能再走两步,粟国眼见着都被爆头了还能最后冲上去给男主助攻……顺便烧伤霸凌男出场就是为了发疯当个搅屎棍,顺便把苣屋打倒,免得有人打扰男女主参加最后一个游戏时二人世界来的吧!
看着他只能想到 "说了好几遍快死了,你咋还没死"游戏6:槌球游戏本身不重要,编剧大概是想表达男女主通过幻境坚定了一起坚强地活下去的信念blablah…但看得人很是绝望,主要是男主!
这个活下去的意义!
您都找了两季了!
不至于吧!
第一季说 "我不配活下去" ,"没有活着的意义" ,没问题,毕竟目睹了那么多残酷的死亡,朋友还为了自己牺牲了,作为幸存下来的人难以接受现实,非常合理。
但都到第二季的结尾了!
您第一季结尾劝粟国的时候不是舌灿莲花嘛!
第二季不是天天要跟女主约好要回现实世界嘛!
怎么还在生存意义上折腾个没完啊——!!!
(咆哮)这种日漫大套路再加上男主那个有事没事就咧嘴哭,看着就很标准宅男废物的样子,真的看得人好崩溃啊!!!
最后:东京砸了一颗陨石,游戏其实是陨石灾难里的幸存者弥留之际的集体幻觉…啊……行叭()还不如前面红桃boss瞎编的 "有钱人看的赌博生存游戏" 或者 "空虚赛博人寻找生存意义" 带感,也是醉了
红桃♥️Q的骗人预告骗人😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭本来已经与续作和解,但是越想越气————————————————————————
⚠⚠️⚠️️以下全是复盘剧透⚠⚠️⚠️️———————分割线———————1⃣️渗透(集装箱场,偷塔)
【难度】梅花♣️K【规则】团队战(共10人)(1)分为两队各5人,限时两小时,互相争夺分数。
两队最初各10000分,自由分配给队员(每人至少100分)。
得分方法一:对战。
触碰对手比分数大小,赢家从输家那获得500分;可多人参加,队友接触后以分数之和去比大小。
对战一次后会处于无效状态,要回自己基地摸塔恢复;得分方法二:道具。
基地内有6件道具,可获得几千的分数。
得分方法三:基地。
触碰对方基地的塔,可获得10000分。
看守玩家触碰自己的塔时,分数无限大。
(2)获胜条件——最终分数高的团队通关。
中途玩家有负分会直接淘汰。
【参与者】有栖+宇佐木+水鸡(主角团)【胜利法】团战偷塔+找道具+联合对战【破局点】偷偷拿队友手环,并嘴炮忽悠对方握手2⃣️单独囚禁(帝央刑务所,猜花色)
【难度】红桃♥️J【规则】个人战(共20人)(1)猜测出现在自己项圈后面的花色,每轮一小时,时间耗尽前进入单人小黑屋猜,猜错淘汰。
不能暴力他人,不能用反光物品查看自己花色。
无轮次限制。
(2)获胜条件——淘汰潜伏的红心J【参与者】苣屋(白发男)【胜利法】考验信任度,需要利益联盟+立场联盟【破局点】利用零食款式悄悄传递信息(私下联盟)3⃣️将军(高层工厂,跑酷)
【难度】黑桃♠️Q【规则】团队战(共20人)(1)分为红蓝两队——红队初始4人(Q所在);蓝队初始16人(男女主所在)。
两队各有一个“王”,红队是Q本人,蓝队是小男孩。
游戏分为16小轮,每轮5mins,攻方可以拍守方背后按钮使其转为本队队员。
选定的“王”不会被改变队伍。
(2)获胜条件——全部轮次结束后,人员多的一方胜利;或者,一方只剩下“王”时,直接失败死亡。
【参与者】有栖+宇佐木(男女主)【胜利法】跑酷追人+逼死角拍按钮+利用铁锁垂直移动等【破局点】策反洗脑下“我们打败Q要离开游戏!
”而不仅仅是存活下来4⃣️天平(最高裁判所,算数博弈)
【难度】方块♦️K【规则】个人战(共5人)。
(1)在3mins内选手从0-100内选择一个数字,时间结束后计算{最终数=所有选手平均值*0.8},最靠近最终数的为赢家。
所有选手初始0分,输一次扣一分,赢一次不加分。
(2)累计-10分选手淘汰,并引进一条新规则。
最终存活的选手胜利。
新增规则一:如果同一轮中两人及以上选择同一数字,则本轮无效且扣一分;新增规则二:如果选手完全猜中,则其他选手扣两分;新增规则三:如果有人选0,那么选100的是赢家。
【参与者】苣屋(白发男)【胜利法】趋小猜+揣测心理【破局法】道德绑架+嘴炮输出5⃣️大逃杀(全城,纯物理攻击)
【难度】黑桃♠️K【规则】游击战,老K戴着一堆热武器+防弹衣,追杀所有玩家。
反杀他即可。
【参与者】有栖+宇佐木+水鸡+ 塀谷+ 苣屋+栗国(全主角团)【胜利法】反杀【破局点】引诱K进入房间,并引发爆炸6⃣️槌球(屋顶草坪,纯心理攻击)
【难度】红桃♥️Q【规则】打完三局槌球即可获得胜利,不得退出,可使用武器。
游戏用到一根木槌和两个球,必须按照预先安排好的顺序,击打这两个球,通过六个球门。
Queen:其实这一切都是你的幻想,你是精神病人,如果你打完终局回去,将会面对惨淡的人生,好友因你而死,你被社会排斥。
【参与者】有栖+宇佐木(男女主)【胜利法】坚持要打完游戏【破局点】谈个恋爱让对象劝你—————以下为略过的游戏—————1⃣️沸腾之死(以下基本我瞎猜)
【难度】黑桃♠️7【规则】个人战(共17人)足球场塌陷前逃出去【参与者】塀谷(断腿女)【胜利法】运气好+体力好+意志力强【破局点】爬通风管道+跳水2⃣️搏击俱乐部(以下基本我瞎猜)
【难度】黑桃♠️J【规则】打赢其他人【参与者】水鸡(比基尼辣弟)【胜利法】赤手空拳打赢【破局点】未知3⃣️目标(运动场,躲避球)
【难度】梅花♣️Q【规则】就打躲避球吧,碰到出局【参与者】水鸡+安梨(靓女二人组)【胜利法】估计是将另外一方淘汰【破局法】未知4⃣️攀爬(以下基本我瞎猜)
【难度】梅花♣️J【规则】在绳索上坚持到最后不落地,可以互相攻击【参与者】未知【胜利法】未知【破局法】未知5⃣️麻将(以下基本我瞎猜)
【难度】方块♦️J【规则】大概是打麻将吧。。。
【参与者】未知【胜利法】未知【破局法】未知6⃣️迷宫(以下基本我瞎猜)
【难度】红桃♥️K【规则】狭窄的通道到处跑,找出口,中间有怪物来抓人吧hhhh【参与者】未知【胜利法】未知【破局法】未知
我感觉山崎贤人的演技真的超出我的审美标准和理解能力。
每次看见他嘴角下咧讲话就直接1.5倍速(因为Netflix只有最高1.5,这里我也要质问Netflix你怎么回事)。
他真的好像只会做同一个苦了吧唧的下咧嘴角的表情,嘴巴合不拢,看起来不太聪明。
其他演员演技基本都算自然,可是男主情绪上来好像只会瞪眼/下咧嘴角。
本身这季有栖的聪明才智就很有限,再加上体力不好、武力值低下、嘴炮连连、靠各路优秀女选手的帮助躺赢,配合本就平庸而充满bug的剧情,这个角色成功达到令我非常讨厌的水平。
剧情虽然不算太好,但是排除男主总体三星还是可以差不多有的,但是山崎贤人一个人的演技配上男主的神奇剧情足够拉下不止一星。
是的,他有这个能力。
下面谈剧情。
第一集开头乱杀的时候我真的非常非常期望有栖被打中几枪,可惜事与愿违。
当然后面事与愿违的更多。
比如集装箱那个游戏,对面的裸男一行在不想活和努力一把中间反复横跳,而且玩游戏好像都不知道利用规则,态度非常之怪。
比如阵营战决胜局前他那么废的一个人居然能一直保持蓝营没被找到,而且他们怎么就能把玩家全部转变回来?
当然这个游戏本身也不值得推敲,规则全是bug。
我个人觉得最好笑的第七集。
第七集相当可笑的是男主在里面边废物地咳嗽边低效率地布置,外面的同伴们都在搏斗在被刺被枪击。
他出去发现血流成河的样子还下咧着嘴瞪着眼一副痛苦震惊的样子(我猜想山崎贤人在演这样的情绪)。
而且他也没啥枪法为什么不把枪给更适合的人,他根本用不上。
这段剧情我有个合理推测,我猜是不是想和第一季六七集呼应:别人在拼命逃窜或者杀戮或者找线索或者找人而有栖被绑在椅子上挣扎。
另外大家各显神通的身体素质也就不提了,我真的好敬佩。
怎么豆瓣开分都6.5了我真的不能忍,看了一圈大部分是吐槽鸡汤大于剧情和男主废,我要来叛逆一下给这剧正名。
我真的很爱,这编剧是吃了多少本哲学书啊中心思想—活着的意义—升华的这么好。
山下那个游戏把Heidegger的向死而生刻画的淋漓尽致。
只有你的视角被临近的死亡填满时,你才会去做你所认为的自己,你所认为的人生该做的事情,只有面对死亡时才能理解生命的意义。
很喜欢的概念,只有面对死亡的时候人都是赤裸的,所以只有弥留之国能展现出各种人的本性,有善有恶。
还有就是律师那集传达的,这个世界已经这么残酷又毫无章法,要是没有理想,我们还能在乎什么?
律师和苣屋曾经的错误就是他们把世俗的,特别是物质上的成功放的最高,牺牲了自己的ideal. 在第六集他们看透的也正是这点,最后的结论大概是: the world is so fucked up that what exists are fundamentally worthless; they are not worth pursuing. 只有理想能凌驾于这个理不尽な現実の上。
现实本身没有任何价值和意义,它所有的significance都来自于its position within the interpretative framework of some ideology. 若我们放弃了ideology反去追逐存在的东西是本末倒置。
最后这片的重头戏是讨论人生的意义,它给出的答案是life has relational value only in a social context. 首先就是女主(和其他很多角色)纠结是否要回到现实世界引出这个问题,类似叔本华和尼采提出的:why should we still affirm life if life is constituted by net suffering? 感觉一直到第七八集以前剧本给出的答案都是一种半逃避回答:we should blindly affirm it anyways just for the sake that it is ‘real’. 所有选择留在弥留之国的人都是因为人生的痛苦而选择不面对的吧。
从七八集开始relational theory慢慢被呈现出来。
首先是冒匠的鬼魂一次次出现组织栗国轻生,到女主割腕让男主为了他留下来,最后升华到男主的两个好兄弟说,你能为我们做的就是好好活下去(还有最后男主父亲对他的关心),这一切想表达的就是,你的存在不需要serve some higher purpose or have some stunning contribution, because its worth is already testified by all the people who love you and want you to stay alive(参见后来水鸡的信念让安活了过来我真的爆哭)。
所以其实整部剧解决的是男主作为废柴宅男时代的一个人生危机:他存在的意义和价值。
后来男主意识到了他的存在价值可以来自于他人希望他活着,这和他对身边人对社会的贡献毫无关系。
可能这就是为什么男主要被改的这么废吧为了体现出个人价值不虚依附于这个人的用处和成就,也就是他兄弟说出的简直升华整剧的,男主一关都没靠自己,但是他值得活下去因为爱他的人们希望他活下去(我泪目)。
还有就是,未来姐姐当时瞎编的一个一千年后的世界理论我其实很喜欢,甚至觉得用这个做结局也无可厚非。
它展现的就是,人的视角里若失去了死亡,人生就一定会陷入虚无,人会失去追求失去价值失去动力等等。
而弥留之国好像就是一个让大家能重新审视自己在乎的追求的东西以及自己是什么样的人的地方。
p.s. 我不得不吐槽贤人的演技,他真的五官在打架一半时间不明所以的抽搐表情我服了。
2020年底《今際之國的闖關者》第一季正式上線,頂級製作、腦洞大開的世界觀、燒腦的遊戲設計、險惡的人性博弈,立馬成為繼《AV帝王》後最紅的網飛日劇,相隔2年,中間歷經《魷魚遊戲》大火成為去年最受歡迎的劇集後,如今生存遊戲的正宗影集代表才正式回歸。
第二季整體來說沒有背離原著太多,但2季看下來我很確定導演佐藤信介不會拍影集,拍影集強調節奏感,佐藤信介全當電影在拍,毫無節制的空鏡頭、拖沓冗長的節奏、過多的說教鏡頭,第一季就有這樣的問題了,但當時問題還不算太大,第二季明顯野心更大,卻顧此失彼,完全喪失了劇集該有的節奏感。
前4集與後4集是一個分水嶺,開頭以黑桃K大屠殺揭開序幕,第二集開始進入下半篇最關鍵的梅花K貨櫃遊戲,第三集下半改編原著番外篇的紅桃J監獄遊戲。
梅花K與紅桃J的改編皆忠於原著的精髓,梅花K與有栖比起對手更像惺惺相惜的朋友,藉由梅花K的提點刺激有栖開始思索生存的意義;紅桃J在原著中是精彩的人性博弈,影集改成苣屋參與其中,讓其遊戲不至於像番外篇,但也稍微喪失了原著遊戲結尾所帶來的強烈後勁反思。
山下智久飾演的梅花K戲份從第一集結尾開始,第三集開頭結束。
短短3集山P藉由肉體的大解放,精準展現出原著漫畫中久間崇尚裸體主義的魅力,佐藤信介在調度走位上也精準做到全裸但不露山P的第三點。
無法露出第三點固然可惜,但是能看到山P迷人的屁股也算是值得了,看了山下智久這麼多年,久間這個角色無疑是山P從影以來的巔峰角色。
5~8集是節奏嚴重拖沓的開始,第5集大戰黑桃Q、第7集大戰黑桃K原創改編皆失敗,5、7集兩個失敗的原創改編估計是編導為了將角色戲份集中才這樣設計,畢竟在原著中紅桃K遊戲結束後角色們基本上皆已分開行動,但這樣的改編反而喪失了原著的精髓,也無法透過遊戲帶出對人性的反思,但這兩集遊戲的單薄化倒也符合原著下半篇的去燒腦化。
另外第5集由恒松祐里飾演的女高中生朱音,其回憶線在原著中也是精彩的生存博弈,可惜影集也將其簡化,下面是滾燙的溫泉,母親的意象卻叫她跳下去,角色對母親的恨以及對生存的渴望,影集受限於篇幅(明明單集時長也很長了)無法拍出其抉擇的掙扎,以至於朱音從通風管跳下去的瞬間,觀眾無法從中感受到角色內心的矛盾,整體強烈的後勁還是要去翻漫畫才能感受其中。
5~8集雖然節奏感不佳,但第6集的方塊K遊戲絕對是後半集數中最精彩的一集,本集跟第三集的紅桃J遊戲一樣是苣屋獨自參與,以最高法院為背景在巨大天秤的下方,藉由猜數字遊戲來衡量生命的價值。
該集改編是下半篇最忠於原著的單集,剛開始是非常單純的靠機率猜數字,但越到後面越只有單一數字可選,換句話說在可以定奪對手的選擇當中,主掌著對手的生殺大全便落在自己本身,生命的價值該如何衡量,便是方塊K設計該遊戲的宏大命題。
最終集由仲里依紗飾演的紅花Q擔綱最後的遊戲Boss,遊戲不再複雜,規則不再成立,只有不論輸贏,陪紅花Q打完整整三局槌球,中間不棄權就算獲勝。
遊戲聽起來再簡單不過,但毫無時間限制的漫長拉鋸,與有栖對揭發今際之國真相的渴望形成強烈對比。
原著中麻生羽呂藉由紅花Q的講述提出了好幾個充滿陰謀論的真相,這些話術是否為真,相信都是原著作者曾經思考過的伏筆揭曉方式,但是在虛實交錯的假設性謊言中,沒有規則刁難的遊戲考驗的便是角色內心夠不夠堅定,想起早已遺忘的過往愧疚後,是否還願意堅持下去繼續遊戲,便是紅花Q設計該遊戲真正的用意。
有栖對於燒腦的遊戲較為在行,宇佐木的優勢在體能方面,紅花Q的最終遊戲既不考驗腦力也不考驗體力,只考驗意志力與辨別虛實的能力。
腦力與體力皆用不上的前提下,能支持角色破關的關鍵,便是踏上今際之國以來一路累積下來的情感羈絆了,何謂虛何謂實,只有在彼此情感牽引下拉回當下的才是實,從而激盪出紅花Q的虛幻場景也無法拆散的真實。
S2從尋找遊戲過關出口中探討生存的意義,沒看過原著的人八成都以為遊戲會比第一季更燒腦,但其實原著麻生羽呂的立意很單純,比起更燒腦,倒不如用去規則化思索生命的價值、生存的意義,以及活下去的動力究竟為何,有時候活下去不需要有特別理由,只要命還在,就是活下去的理由,至於回不回現實世界,也是個人意志選擇。
收尾也算忠於原著,回到現實世界在醫院甦醒,沒有任何在今際之國的記憶,只留下角色與角色之間的似曾相似感,來到今際之國的關鍵,便是隕石撞擊東京導致,隕石撞擊的瞬間角色們都齊聚在涉谷大街上素不相識,僅是擦身而過,然而隕石撞擊促使素不相識的人在今際之國(也就是生與死的彌留之際中)相遇,從而展開一連串驚心動魄的生存遊戲。
整體來說《今際之國的闖關者》第二季表現不如第一季,節奏嚴重拖沓,EP5原創的遊戲也缺乏該劇該有的人性反思,有栖與宇佐木在原著中其實有更多的感情線堆疊,才能在最終的紅花Q遊戲中以彼此的情感羈絆,摧毀紅花Q所建構謊言中,可惜第二季僅用一場溫泉接吻戲建構兩人的情感,單就這樣其實還不夠,這也間接導致EP8宇佐木將有栖拉回當下的現實其實還欠缺一點情感上的說服力。
只求未來佐藤信介不要再拍影集了,不然全世界的觀眾都會以為日劇節奏都這麼悶,才不是好嗎!
是佐藤信介自我膨脹過頭,才讓第二季的表現遠不如第一季來的精彩,不然以原著漫畫的文本,精彩度是遠遠超越《魷魚遊戲》的。
第二季拍的如此拖泥帶水,導演要負很大的責任。
另外結尾的鬼牌埋藏了第三季的伏筆,如果要繼續拍下去的話,估計會以麻生羽呂幾年前連載再開的今際之國重啟篇再繼續延續下去,但個人認為收在這邊便是美好的結局了,沒有必要再繼續拍下去,如果真要拍拜託不要再用佐藤信介了。
PS:三吉彩花本季的鏡頭其實偏少,發揮空間不足,也是非常可惜。
★★★☆#今際之國的闖關者#彌留之國的愛麗絲 #山崎賢人#土屋太鳳 #山下智久#朝比奈彩 #仲里依紗#村上虹郎 #磯村勇斗#每熊克哉 #井之協海#櫻田通 #恒松祐里#山本千尋 #町田啟太#橋本潤 #谷田步#佐藤信介 今際の国のアリス
为什么被烧的那个人一定要把银发杀了,强行重要角色-1,减的真窝火。
第七集我以为所有人都死完了,最后再来一点回光返照没死利索的镜头,真的杀人诛心为什么杀完13K之后立刻就要比赛,按理说每个人都+13天签证了,没那么急吧?
为什么女主腿瘸了还要参加比赛,这世界上没活人了吗?
为什么真的只有他俩参加最后的比赛!!
这个世界真的没活人了!
妈的😅降智,晦气
感觉第二季比第一季略差一些,最后一个游戏不够精彩。
山下智久身材真好啊这个剧的女性角色塑造都挺差强人意的,很多都是靠身体上位,又或是滥交,让人蛮反感的。
男女主倒是挺纯爱的,我以为其他人尺度都有点大,男女主认定彼此心意后得do一下吧,结果就亲了一口,该拍的不拍,不该拍的拍好多,就无语😅粟国和韭木好像打不死的小强,设定太离谱了。
韭木从楼上摔下来,两次被火烧,被枪击,没死。
粟国被火烧,被两次枪击,也没死,都活到了最后。
最后几个主要角色都伤成那样了,还能撑一天?还不会失血过多死亡?就很离谱。
最后回到现实世界大家都失忆了,这个设定我蛮不喜欢的。
这个生存游戏难道不就是让大家找到自己的生存目标,珍惜生命吗?
游戏中大家也建立起了友谊和爱情,对自己过往人生有了新的思考,对自己的未来也有了新的展望,但回到现实失忆了,这一切不就没了?你哪怕是设定成一开始失忆后来见到重要的人想起了一切都好过这个结局。
3星是看在漫画的份上给的,我没认真看过黑桃和梅花的,所以不对它们做评价。
我想纠正一个点,很多人以为弥留是那种血腥刺激智斗爽番,但其实不是 所以很多人看漫画也觉得它烂,我只能说,如果想要看上面说的这种类型的,那就不要来看弥留之国爱丽丝了,它是绝对满足不了你的。
其次红桃Q改的太烂了,直接就把未来的话删了一堆,加纳未来对1000年后的阐述,是对人类心底里对未知的欲望和对永生的渴求一击致命的,人类在得以永生之后却渴求受伤与纷争,这也对应她作为学者的追求,在漫画后面一个对于活着的意义的采访就有一个和加纳未来很像的人,(当然,剧里后面的这个采访也没有)她说了一句话:“活着是为了知道人究竟为何物,人并不是因为想被生下来而被生下来的,也不是因为想死掉而死掉的。
然而却连其中的意义都弄不明白,会很不甘心的吧。
”这点我觉得跟加纳未来真的很像,因为加纳未来的定义是一位学者,Alice来到红桃Q时是忐忑不安的,神经高度紧张的,所以他才会被未来迷惑,看剧的时候我是觉得莫名其妙,男主是真的不会演,他一点都没有演出爱丽丝的紧张感,所以很多人就会觉得男主莫名其妙,其实不是的,他真的很害怕,很忐忑,很想知道真相,为了那么多为他死去的人们,可能那个时候未来就想到了自己,我觉得加纳未来可能曾经也是为了追求某个真相,然后万劫不复,所以她对Alice说了这么一句话:“停止寻找答案吧,认真感谢你现在拥有的所有东西,凡是都寻求理由的人生是痛苦的。
”加纳未来说过她很喜欢观察生活在弥留之国里的人,所以她对Alice绝对是很了解的,她知道他是刚从黑暗里爬出来的人,所以她也对Alice说“人只要堕入黑暗一次,就会上瘾的。
”很多人觉得红桃q完全就是智商税,只有男主才会被迷惑吧,因为我们都是一个旁观者,我们根本就感受不到爱丽丝的痛苦,而且加纳未来是对男主进行了很长时间的观察,才为他设计了这样的一个游戏,不然她怎么会是红桃queen,关于弥留之国的真相,没人知道,但加纳未来说过也许是因为我们都有病,是呀,大家都有各式各样的病。
然而呢,剧里改成怎么样我就不说了,未来她是一个疯狂变态,甚至荒诞的人,她是很典型的荒诞主义,活在当下,她又怎么会哭呢,不会,她只会通过自己的学识说出一句“保护本能。
”她不仅在享受这个游戏,她也在治疗爱丽丝,她真的像一个心理医生一样,未来说“对于精神病医生来说,帮助他人,这件事本身就是一种报酬,当眼前的病人得救时,我就会非常高兴,但当病人痊愈离开时,我就会觉得自己成了孤单一人,非常寂寞。
”我自己本身也是一个有心理疾病的人,当初出院的时候,医生是不建议我出院的,但是我已经受够了这种恶心人的氛围,我强硬出的院,我看见医生给的单上那句。
后果自负时,我真的感觉我被我的心理医生抛弃了,很委屈,很难过,很无奈,所以我真的很喜欢加纳未来,这个世界上没有一位心理医生会留念病患,他们只会留念你的钱。
红桃q太多可以说了,我说不完,我只能说如果真的喜欢的话,去看看漫画吧,品味我每次都能温故而知新的漫画。
接下来我想说的是方块k,方块K我真的是刷了n遍,最爱的一场游戏,医生和律师对于生命价值进行一场激烈的讨论,如同存在主义和虚无主义二元对立的碰撞,生命的价值又该被谁定义,是你吗,还是我呢?
还是那些有钱人呢?
九头龙是交给理想和信仰,追求克尔凯郭尔的信仰至上,现当代下生命分369等,苣屋说:“就算是生命有你所谓的价值的话,那种东西,让他们自己决定的话不就好了吗?
大企业就按产生的经济效益来决定就好了,保险公司就按照你一生的工资来决定就行了,人道主义的话,就让女人和小孩子优先就好了,赔偿损失的话,就给让家人和舆论满意的金额就行了。
对你而言可能是有那种就算是世界毁灭,也要让它继续存在的生命,而对于某个别人而言,这条命就像马路边的垃圾一样没有价值。
生命的价值,你自己决定就好了。
我也是这样做的,大家都是这样做的。
误以为自己感受到的就是绝对的价值,已经是成年人了,就不要把你错误的判断基准去反复强加给周围的人了。
”这段话真的写的超级棒,你所珍惜的在别人眼里可能一文不值,任何人都无法知道事物的本质,人是被主观性所包围的,所有的对错都是主观意志的谎言。
九头龙选择自己的理想和信仰,这是一种抵抗虚无强有力的方式,但也是一种投降。
我就不多说,怕多说暴露自己的愚蠢,至于剧里软绵绵,轻飘飘的对话我也无言以对了说一说苣屋骏太郎这个人吧,剧里改了,漫画里苣屋是因为他的父亲才会陷入虚无,觉得活着没有意义,他对于蒙娜丽莎的执念是很深的。
里面有句话,谁不希望有人看着自己呢,漫画里只提到了苣屋的父亲,没有提到他的母亲,我觉得蒙娜丽莎可能跟他的母亲有关,那个时候我也想到了拉康的镜像理论,当然,这个应该是我过度解读了,苣屋应该是希望他的父亲可以理解他吧,还有好多好多,其实我并不是很懂,就是最后苣屋被九头龙所影响,我也不是很懂,其实漫画也有槽点,嗯,就是我个人是不希望每个人都有希望的,太理想化了,我觉得这个结局太梦幻了,我想看有毁灭,有绝望,有虚无,我也像红桃J的两个人觉得弥留之国这是个多么美好的世界,在这个尔虞我诈的世界,有些人勇敢的生存着,即便只能在边缘中苟延残喘,却从不放弃,为了生不择手段,有些人对生毫不在乎,悲观且绚烂。
这就是生命的美丽吧,在生死攸关的时候,那种为他人着想,舍弃自己生命伟大又博爱的利他主义依旧存在。
总会有价值观对立的人互相欣赏,他们本质是一样的。
只不过这个结局,只不过苣屋的改变我有些不能接受,不过有栖的改变是真的很感动。
他真的在长大呀,他是个没有主角光环的主角,他能活到现在,全靠他身边的爱,他真的很幸福又可怜。
红桃J苣屋被加进去了,就像一个解释局面的工具人,还有矢场这个演员真的是找的一塌糊涂,反正红桃J也是一样的,没有表达出来主旨啦,红桃J最大的魅力,是他真的在描写恶,在刻画恶的美丽,如果剧里这么搞也是太反社会了,算了算了不想说了。
还是开头那句话,这不是一部血腥刺激的智斗爽番,要看看漫画吧,我也说不了什么,它的哲学价值只能靠每个人自身领会
今際の国のアリス 18.7麻生 羽呂 / 2011 / 小学馆
太难看了 节奏无比的拖沓 惊呆了….
结局封神,反转又反转。太喜欢q那个人了,最后主角团都活了。而且还留了悬念
★★☆ 有讨厌的事情是人生最大的动力之一。希望编剧们能知道,大家来看大逃杀不是想看人性多么光辉嘴遁能拯救一切的。有些人的颜值和演技都下滑的有点明显。
把山下智久的部分和后面的狗屎平均一下,再乘以0.8,就是这一季最后的得分
过多孱弱的说教让人对反派对主角们的鄙视产生了共情。
本季最拉垮的,其实就是其最大噱头,山下智久的背面全果,以为正面也要全果,除了秀肌肉还要秀长度,结果还是有遮挡,差不多占了两集,没头脑,没打斗,节奏松得掉线,就是纯摆造型,完全来搞笑的,如果山田孝之还要拍《全果监督》续集,拉上山P,满足他的暴露欲吧!山崎贤人这个发型,把脸型弄得跟户田惠梨香似的,有机会演亲弟弟应该没问题的……
布洛芬尽然是终极绝杀...吐血…游戏宅找个跑酷女朋友挺搭的,俩都不上班,俩都不赚钱,能活命,都是理想主义,可是为什么玩乐队的都必须死…游戏就不说了...什么东西...2星⭐+山下智久的付出1星⭐
纯纯养猪流,男主简直是正反派一致的团宠。游戏间的难度区分也看不大出,最后每一种结局都很像某乎小说体。太糟糕了,破解游戏的爽感也磨没了。
鸡汤说教与心路历程占据了不小的篇幅,把本应游戏感十足的追击战的节奏也给拖沓了。故事还不错,整体节奏把控差了点意思。第7集黑桃K大杀四方使得一票小姐姐前仆后继领便当实在是太......变态。第8集红桃Q的超必杀技“精神病人欢乐多”还有点意思(一连串的设定让人突然想到了《真实魔鬼游戏》)。全剧最猛超必杀技:嘴炮克敌!阿西吧正义在西军!最后来了一记集体群穿《生死停留》顺便问一句“你的名字”(这种科幻中二的设定显然就是造成本剧的深度与张力不及社会属性、政治隐喻更明确的《鱿鱼游戏》的最大的原因);还好不是《哆啦A梦》黑暗版大结局的设定啊。“人生,就像一场游戏,以享受的心态度过这一生吧。”
一堆说教游戏也无聊就苣屋参加的两个有点意思 飙车和打戏更无语 山崎贤人演技更差了 水鸡和安好飒
拍了个稀烂
喜欢牢房游戏
发烧难受的整夜整夜睡不着等着这部剧续命谁懂
山崎贤人,不会演戏就别演
感情线看的好烦,非游戏部分需要倍速一个女生在城市不让穿上衣,一个女生在丛林不让穿裤子
好看的从第三集开始
优缺点但鉴于打低星的傻逼太多了。假如这就是大结局,我实在不能忍受大家都互相遗忘。在数字牌和人物牌中活下来的人基本都得到了自我救赎,那最后留白的鬼牌呢?很佩服日本的创作者在漫画文学作品影视剧上表达的自我这么贴近我这个活在儒家文化圈的东亚人。我发现我越来越喜欢日韩的演员,不是因为我性格转变又或怎样,是因为随着慢慢长大那些能打动我的国产剧越来越少了。
最后一集男主露出一个奇丑无比的表情,女主角在他面前割腕自杀都叫不醒他,像个死人一样躺在地上,我真想把手伸进电视里把他掐死……怎么会有这么气人的剧,从头到尾让人生气,每个配角都比主角出彩,但凡主角有那么一点人格魅力,都不至于糊成这样
还是非常吸引人的爽剧,只是本季游戏中的转折大多不具足够的说服力,缺乏依靠智慧翻盘的爽点(乐队那个游戏甚至觉得是有漏洞的)。而多个支线的游戏呈现并不以主角为唯一焦点,结尾的爱挽救一切也就缺了点感情基础。第七集的动作戏有些紧张震撼,但余震被缓和的结局消解了。另外男凝是不是日漫通病……
能重新认识彼此真好,为什么记忆带不回来呢!山下智久,你为啥光屁股