很多人说那句台词在洗白抗日战争,在很多平台都引起了争议。
但是可城丸原话正确翻译是:战争是双方都有各自的正义,不是双方都是正义,通俗点说就是双方都认为自己是正义的。
希望不要因为这个吵来吵去,安安静静看等了十年的番就好了。
久保在之前的作品中基本上没有出现过自己的zz立场,没必要因为一句台词翻译的争议就否定一个优秀的作者。
(附上一张漫画的翻译)
《千年血战》的动画化,就像周杰伦的专辑,每年有消息,每年都落空。
着实没想到,今年全都实现了(双厨狂喜)!
犹记得漫画完结时,哀鸣遍野,主要是98做了和AB一样在热血番里凑cp的事。
也有诟病千年血战篇赶进度,设定天花乱坠,开打后全是套路的吐槽。
我补完漫画后觉得,千年血战篇的打斗确实略潦草,但内容上看点满满,信息量巨大。
98的画风在我审美上,而他的人物/世界观设定,以本人愚见,是三大民工漫的Top,不管怎么样也算不上烂,夸一句瑕不掩瑜还是没问题的。
这样的篇章如果动画化,没有道理不好看。
试想一下,山本老爷子的流刃若火开大,各个队长(还有店长)的卍解,一护的身世之谜,灵王的秘密,世界的真相,以及蓝染的再次登场,甚至我本人并不是很感兴趣的星十字骑士团的设定,实际上都是很精彩的,哪一个没有吸引力?
何况人家都摆明了,动画将会把漫画中没有交代清楚的设定进行补充,这么良心的操作还要啥自行车?
带着万分的期待,由98总监修的《千年血战》终于来了。
看完第一季13集,我只想说,动画组真的出钱出力,做出了一个非常高质量的作品。
而让人又爱又恨的98,果然你大爷还是当初的你大爷。
总队长卍解那一集,经费就好像包裹着老爷子的火焰那样熊熊燃烧,打戏之流畅,效果之震撼,我当晚看完激动得几乎睡不着觉。
动画真的完美地具象化了漫画中场景以及气势,而和雀部副官的一段回忆又非常感人,我个人认为,总队长之死这部分可以算得上第一季的高潮剧情。
最惊喜的是,动画补充了初代十三番队的全员恶人设定。
尽管没有任何具体剧情,但光是设定图和十三人的名字,已经带感到我忍不住高呼:前传/地狱篇麻烦搞快点!
久保带人,你真的是设定之神!
除了总队长之死,还有很多其他看点,包括被打残了的大白(bushi)、花姐和剑八的无间之战(话说我看漫画的时候还真以为剑八死了无数次只是他的幻觉,是花姐斩魄刀的能力,我错了。
花姐从来都不是精神控制系的,她始终是攻击系的)、队长的新旧交替(至此,千年前的初代死光了,新一代正式登场。
春水的风格和老爷子真的很不一样,瞧瞧他上任后的骚操作)、零番队出场(看漫画的时候就觉得很搞笑,牛批轰轰的零番队,就这?
我又错了)以及从《Bleach》开篇铺垫到现在的一护母亲之死的终极真相(父母爱情yyds)。
你就说,哪一个不好看?
就有一点,前期作为女主的露琪亚在第一季里就打了个酱油,而且我没记错的话整部千年血战她的出场不算多,她重回死神队伍以后基本上就和其他死神的戏份差不多了。
不过这部漫画说到底更像是展现死神群像,这样设计也不是不能接受。
关于死神动画,还有一个不得不提的人——鹭巣诗郎。
遥想从前,他为《Bleach》制作的BGM跟98的时髦风格超级适配,我甚至挑不出哪首更好,真就是首首经典,首首好听,私心里比较喜欢的是破面篇的西班牙弗朗明戈风,每一首都逼格拉满。
这次的《千年血战》仍然由他负责音乐部分,灭却师的BGM偏向交响/歌剧风格(不确定),死神部分则是沿用了之前的曲子,但做了改编,等到之后1v1作战时应该会有更多的新曲发布。
当然,还有那首一护的专属《Number One》,第一集开头和最后一集结尾再听到的时候,真的太感动太感动了。
然而它的结束是这样的快,两个月眨眼就过去了。
我理解动画组想要做出好作品的心情,所以会耐心等待的。
毕竟,像《千年血战》这样的作品是值得等待的。
死神动画完结十年后,千年血战终于来了,灭却师篇其实是顶级精彩,虽然最后战力崩塌的厉害,谁都杀不死,但还是十分期待。
死神其实是三大民工漫里比较特殊的存在,喜欢他的人很喜欢,不喜欢的人完全拒绝他和火影海贼相提并论。
到最后没想到里面人气最高的几个队长,涅兰利有他的位置,科技狂人,也是我最喜欢的队长之一,甚至超过了主角团唯一有点遗憾的是八千流最后化作了剑八的卍解,磕这对cp的很伤心啊
首先漫画→动画叫做改编,既然是改编动画就必定会带有动画staff的想法和偏好。
要是动画的一切内容都由原作者决定,那就失去了改编的意义。
关键在于改编动画是否足够尊重原作。
原作者久保带人也清楚这一点,他对改编作的态度向来是较为开放的,虽然对旧动画的参与不多,但在这次制作中,久保与动画组进行了充分沟通,给出了很多想法和建议。
(配乐和音监没什么可说,吹就完事了)色彩方面,本作更加现代化(也是久保提出的意见之一),增加了很多阴影、光晕效果,不同场景有着不同的色调,角色身上的色彩层次更多、能够与环境光源相呼应。
像是虚圈永夜的设定就得到了进一步突出。
风格方面,《BLEACH》漫画90%以上的话名都是英/西/德文,公式书中甚至有专门的栏目给出官方的日译话名,可以说是《BLEACH》不可或缺的特色之一。
单行本的卷首语更是不必多说,作者久保带人的“诗人”称号就是源自于此。
而旧动画更倾向于传统热血战斗漫的宣传路线,每集的标题无非是对本集内容的概述,或是简单粗暴地靠“某某VS某某!
”的打架噱头吸引观众,卷首语也只是偶尔才在下集预告时让声优念一下。
虽然在每集集数的位置有不同花样的设计,但时尚有余含蓄不足。
血战动画则是很好地还原了原作的这一特色,还委托久保为片尾了写新的诗,真正抓到了原作的神髓。
其实不止是新的诗,蓝染与友哈的对话、初代十三番队的人设、花语为“勇气”的嘉兰百合、最后特别ED的主角团代表花,都是动画组理解原作并与作者积极沟通的成果。
BLEACH千年血战篇第13集特制ED! 队花及现世组代表花!_哔哩哔哩_bilibili(说来离谱,当年旧动画开播前,动画组非但没有和久保沟通,甚至连制作规划都没告知久保)问题与不足OP模仿了千年血战篇单行本封面的单色调风格,品红色的使用非常大胆,实验性很强。
老胶片画面的竖线效果与贯穿整个OP的“雨”元素相呼应,也对应了歌曲《スカー》的主题“在这个不完美的世界的雨中继续前进”。
但实际的效果不算特别好……漫画单行本封面是白色背景+单色的人物,动画OP则是大面积的单色天空+黑白的人物。
品红色的天空造成了很强的视觉刺激,喧宾夺主形成了干扰,让观看者的注意力难以集中在画面中的人物主体上,显得有些用力过度还伤眼睛。
删减与情节节奏即使不算那些会影响氛围的搞笑桥段,删掉的文戏也太多了。
比如前期的副队长会议就很可惜。
动画要用13集的篇幅把故事讲完一个阶段,很多地方推进偏快,没给观众留出足够的空间来投入情绪。
旧动画作为年番,不但拖长文戏还总是加台词,也导致这次季番的节奏让观众觉得不适应。
所幸如7集前半、13集等关键部分的情绪渲染到位了。
另外看得出在制作时,1、6、7集等重点发力的部分优先级更高,相应地文戏对话部分经费就没那么充足,出现了很多明显的定格画面与神情不对的地方。
甚至第3、4、5集的战斗部分也不尽如人意,基路杰的翅膀尾巴基本不会动,漫画中艾思诺特差点用千本樱切断恋次手臂的一幕也没有还原,定格画面太多导致作画卡的衔接也略显违和。
所幸使用了很多特效加以弥补,6、7集的爆发更是一举逆转了风评。
一护憔悴的感觉没有了
照近些年的形势,重启老IP总是免不了消费情怀吃老本、损耗粉丝的热情。
但血战动画组能够理解尊重原作、主动创新并做出取舍,把没那么充足的资源集中在重点部分上,满足甚至超出了绝大多数观众的预期,可以说无愧于当季最佳之名。
2023出千年血战篇真的很适合啊,动画的画质和战斗场面经费都是高档次了。
对比现在越来越没营养的动画剧情,我只能说死神,薄纱!
从PV预告的时候就可以看出来了,死神在国际上也有一定知名度了。
然后在正式动画里面也很国际标准地加了英文,比如每一集的标题(死神粉哭死,以前三百多集也没这待遇啊😭)以及带有科普死神设定的过场
第一集过场画面
第一集末尾,下集标题预告比如画面中的SOUL REAPER , EPISODE 01 , THE BLOOD WARFARE , BLEACH , FOUNDATION STONES 等,值得一提的是英文全都是大写,大概是很正式?
这里记录一下第一季每一集的标题1 THE BLOOD WARFARE 千年血战2 FOUNDATION STONES 基石3 MARCH OF THE STAR CROSS 星十字的进军4 KILL THE SHADOW 杀影5 WRATH AS A LIGHTING 暴怒如雷6 THE FIRE 火焰7 BORN IN THE DARK 生于黑暗8 THE SHOOTING STAR PROJECT ZERO MIX 流星计划(zero mix)9 THE DROP 坠落10 THE BATTLE 战斗11 EVERYTHING BUT THE RAIN 万物无雨12 EVERYTHING BUT RAIN JUNE TRUTH 万物无雨 六月的真相13 THE BLADE IS ME 刀即我动画还有令我耳目一新的环节,比如每集的末尾都会把98为这一集主要人物写的卷首语给出,还让这个声优读出来,挺用心的。
还有就是每集末尾最后几秒的过场吧,把这一集的某个画面截取出来,展示一个漫画到动画的过程,23年的死神动画化,制作确实不易第二季给👴出!
第一季的13集篇幅太少了不够看!
真的想一下子穿越到24年千年血战篇动画化全集出完的那一天啊
已经看到第三集了,管啥质量不质量,十年后还能更新,只能说久保就是久保,要啥自行车,哪怕是四季都是日常大家一起坐着唠嗑我也看他们唠,赶快上车看第一集。
看第一集的时候,画面和十年前相比进步了不少,但最好的一点是画风没怎么变,不会感到很割裂,但是十年后肉眼可见画面的有钱,那个大桥那个虚。
看到主角一个个登场配着介绍+bgm,很像是回到了十年前。
一户上来就是开大,卍解,哈哈哈哈哈一个小虚而已,可能想的是十年了,赶快开一个卍解,再不开虚都被茶渡杀完了。
但是!
不是因为剧情拖沓,而是太紧张!
太精彩!
看到我最爱的队长们陷入困境,害怕看到纠心的画面而快进。
我的白哉大人,我的东狮郎小哥哥,我的大狐狸,我的小蜜蜂,我的小八,我的最爱们!
我怂了怂了~记忆中那些战而不败的大神,怎么都战败了好纠心好心疼😔无法直视。
这次的剧情让我热血沸腾!
年轻时看Bleach 的感觉都回来了!
大赞!
死神粉一定要去看!
一定!
不能错过!
1,既然斩月是友哈的化身为什么还可以让一户拥有始解和卐开...?
斩月代表的是灭邪师的力量,牛头代表虚的力量,二者属于母亲,每次训练斩月让虚白出来当训练一户,因为二者同源,所以可以操纵,可是斩月为啥又可以使用死神的力量?
死神和人类的力量属于父亲,和斩月代表的力量根本是对立的啊?
为什么他可以调用一叽咕死神的力量让他学会始解和卐开?
2,按照斩月所说是为了保护一叽咕,所以一直压抑他死神的力量,不让他搅进浑水里,but why?
当初面对虚的时候有哈收回了其母亲的灭邪师的力量导致被虚杀死,可见并不是什么惠及子民的主,为啥对主角就特殊照顾?
3,既然希望一叽咕站队,为啥不直接就让他觉醒灭邪师的力量而是死神的力量...这不是多此一举嘛?
如果说是因为露琪亚这个死神在怕被发现,那更说不通啊,雨龙也被发现了但是毛事没有啊,斩月不会不知道,如果一开始就让一叽咕站队灭邪师那后面就不可能站到死神那边了。
4,有哈是灭邪师的始祖,可以隔空抽取灭邪师的力量,比如一叽咕的麻麻和雨龙的麻麻都是被取走了力量挂掉的。
那为啥不把一叽咕灭邪师的力量取走?
之前可以说是用灭邪师的力量压制他体内死神的力量,但是在尸魂界战斗的时候为什么不取走灭邪师的封装之力把主角斩杀?
5,一叽咕打败蓝染的力量应该是死神的力量,照斩月所说他一直在压制一叽咕的力量那为什么又同意把这些力量放出来让他打败蓝染?
打败蓝染后主角通过完现术又觉醒了死神之力,你踏马既然想让他安安稳稳的活着,那不让他觉醒不就好了嘛?
缺力量怕他死你灭邪师的力量可以顶上啊...感觉作者之前并没想那么深,所以后面填的坑多少有点不伦不类,看起来总是觉得不和谐。
反正总之就是天选之子...敌我都要呵护着...挂开的有点太过了吧,死神虽说是热血漫画,但是我感觉一叽咕自己从来没热血过...打不过就开挂...千年血战这部高潮也只是元柳斋总队长对战那两集,战斗转场很棒,其余部分就是画质的提升,剩下的剧情实在有点平平淡淡,这剧情顺的挺别扭的,主角光环太强了,搞到最后原来是太子爷体察民情...之前的300+集主角都是压抑着力量打着玩的...现在我不装了,我摊牌了其实我踏马是三百级的大号...另外白哉的悲情气氛演的太浓了,我以为死定了,结果后面又救活了...你玩我呢...
🎬最近看完了一部日本动漫,《死神》。
这部作品真的给我留下了深刻的印象,无论是它的故事情节还是画风都堪称一流。
首先说说它的画面吧,画面的色彩非常鲜艳亮丽,打斗场面也非常酷炫流畅,给人很强的视觉冲击力。
其次来说说故事情节,这部动漫的主人公是一个热血的少年黑崎一护,他的身世和他的成长历程都非常吸引人,他在故事中不断挑战各种强大的敌人,为了保护身边的人而战斗到底,看得我非常感动。
最后再来说说我对这个故事的看法吧,我觉得这个故事不仅是一部精彩的动漫作品,更是一个励志的故事,告诉我们无论遇到什么困难都要勇敢面对不退缩坚持到最后才能取得胜利。
之前由于部分原因导致观感不好喷了制作差、后来经过调整了后觉得没啥问题,有时因为一点细小的不同导致观感很差。
举个例子:如果用电视看或者/投屏 我建议优酷播放器、同视频源比其他的更清晰细腻 (bilibili平滑点、腾讯和本机播放器类似),我的电视开了4kMEMC+后、动画过快、导致读白像ppt碎碎念、(优酷播放器应该是默认关、bilibili是看你设置)对比几个播放器、最好的就是优酷、画质感对于血战是有提升的 ——设置问题——推荐设置 标准>暖色>不建议冷色域 亮度50 对比度60~70饱和度40>50 40<50 60-70不是很建议清晰度50背光70 (50-80)广色域 关4k图擎开4kmemc+关声音设置环绕音 开/关 重低音 关由于每个人的家庭电视/显示屏不同这些只是参考观看问题——俯视 >正视>斜视资源问题——4k>真1080p>颗粒感有点严重的假1080p>720p小屏<普通屏幕<大屏<超大调整后重看后感觉每集水准都在线 至于那些和我之前一样吐槽不好看的、可能也存在各种不同的观看差异——
漫画的缺陷完全保留下来。脱离故事的人设+三流的剧情,战斗是“解说+装13+被打脸+倒地+放狠话”循环往复的无聊回合制嘴遁,鬼道和白打的设定被遗弃,卍解没了不知如何战斗,发展全靠讲解和设定。一护万年只会一个月牙天冲,跟漫画如出一辙的无聊,1.5倍还嫌慢。纳粹邪教式反派极其恶心、扁平,无形帝国+零番队把观众喜爱的死神和破面们踩得一文不值。因为一护是主角所以卍解不会被夺走,nb技能对他都无效,就是这么不讲道理。很神奇的是,几年前死神动画才6点几分,这几年都被捧成神作了也是神奇… 加了初代十三队的设定,能不能直接开个番外写他们的故事?语文老师说过写人离不开写事,人设再时髦没有故事也是空中楼阁,当初带来感动的那些故事好像不会再有。(唯一惊喜的是ed后98写的卷首语;井上胸那么大真的太媚男)
第一话茶渡一拳打大楼上死了一楼的人那块儿,已经不想看了,好右啊
简单鉴定为纯纯的卖情怀
本来已经麻了,但最后一话让人精神了。所以,你究竟有几个好儿子?
主要战力太崩坏加上老头就这么草率的挂了很难接受,唉
看了这么久死神 我也他妈渐渐明白了98的套路 一定要有一个漂亮 性感 善良且心甘情愿做家庭主妇且甘愿为家庭付出一切的女人才配得到所谓“天选之子”男主们的青睐 不论是一护他妈还是井上 都给我这种强烈的不适感 这样的女人一定要是男人们爱慕她 女人们羡慕她的存在 好不容易有一个露琪亚这样不按套路出牌的女生 不仅要被你98用人气来利用 还要被你拿来被刺 心疼我女一万年😅
对死神这么酷的片子,搞笑的部分始终觉得很sb
【青 返 卍 解 !!!】制作非常赞,前期毫无尿点燃爆了!后几集有些拖沓,加强角色+补完身世,我愚蠢的儿子哟,我就是刀!... :)
童年回忆 卍解!
有些地方很生硬,一般。。。
对死火海时代的回忆瞬间涌现,真的是有生之年。从死神二十周年正式公布新企划就激动的不行,久保是真的有排面。希望动画能填上漫画埋的坑,适当魔改。一切等待值得,爷的青春回来了!
照比以前的,血战篇除了特效,全是垃圾。
啊这。。满怀期待结果无脑且无聊。。开场二人组bb时我还在自我安慰,后面一叽咕几个人的出场直接翻白眼
能把人看睡着的水平……算是最喜欢看这类动画的人了 简直失望
玩了5年圣安地列斯之后,第一次上手GTA5,就是这种感觉.
一叽咕!!
感觉跟传统热血番差不多,目前还没看到什么新意,四星观望
抛开情怀什么都不是
画风确实很好看,但情节一般,就讲了一下身世和修剑,啥也没讲2022.12.30
后半段越来越扯了