因为太怕痛就全点防御力了

痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。,怕痛的我,把防御力点满就对了,怕痛少女的防御特化

主演:本渡枫,野口瑠璃子,早见沙织,新井里美,加隈亚衣,诹访奈奈香,杉山纪彰,佐藤聪美,小野贤章,竹达彩奈,山崎巧,神奈延年,佐藤利奈,山口胜平,石田彰,皆口裕

类型:电视地区:日本语言:日语年份:2020

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《因为太怕痛就全点防御力了》剧照

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《因为太怕痛就全点防御力了》剧情介绍

因为太怕痛就全点防御力了电视免费高清在线观看全集。
故事发生在一个名为NewWorld Online的大型多人在线虚拟现实游戏中,在友人的推荐之下,从来没有玩过游戏的菜鸟少女梅普露(本渡枫 配音)第一次踏入了游戏世界之中。因为缺乏游戏常识,在最初的技能点分配中,梅普露将所有的技能点都点在了防御上,因此在误打误撞之中成为了无论怎样的攻击也无法给她造成伤害的“肉盾”型角色。 在好友白峰理沙(野口瑠璃子 配音)的陪伴下,梅普露展开了自己的旅程。没有攻击力的梅普露很快就发现,自己在这个世界中,哪怕是一只等级为1的兔子都无法杀死,可同样的,因为她超群的防御力,等级比她高很多的敌人亦无法伤害到她分毫,这样的梅普露意外的成为了队伍之中不可或缺的重要存在。热播电视剧最新电影江湖无难事主人不见了错误的高中甜心咬痕哈兰·科本的庇护所我们是冠军院内警察G12特别行动组——未来战士鬼接新神榜:哪吒重生妻子的怀疑谜情公寓裂痕第二季遗产侦探逆光飞翔高分少女第二季血腥巧克力玉贞姐姐超级礼物血族第一季BanGDream!EpisodeofRoseliaⅡ:SongIam.换子成龙沁水湾湾总统千金欧游记我知女人心百变爱人最后的晚餐仪式即将开始乡村重生记杨门女将之情定穆柯寨

《因为太怕痛就全点防御力了》长篇影评

 1 ) 这么萌这么欢乐的游戏番

当我看到6.8的评分时我惊呆了…我也不知道为什么分会这么低,我觉得挺轻松挺欢乐的,难道妹子不萌不可爱吗,你们是不是过分了,这部游戏番如果还是从严谨角度来看就失去趣味性了。

很多人都说盾娘、治愈番都适合刚进入社会的小青年看,我就想说油腻大叔也喜欢,生活有这么多枯燥反复的事,看看能放松哈心情不好吗,不要太刻意觉得看这种番的人就这样那样的,生活需要有点趣味来调剂,为什么要带着情绪来过每一天?

生活还是有很多美好的事和人…

团队日常表情我先说说决定让我一直看下去的动力其实就是女主角,太萌太好玩了,我也是打游戏的,会发现女主角这人品,尴尬的让我笑出了声,开局一波守株待兔,这导演对中国成语有点熟啊,哈哈哈哈,一个公会全是女的一个男的,这福利我都羡慕,女主一路开挂式存在各种骚操作拿到各种无敌技能和装备,确实还可以,我觉得可以推荐下所以写了这个影评,如果你也想松松欢乐下,可以入坑,太理性太严谨看番不建议看,可以去看看《鬼灭之刃》《异度侵入》《冰海战记》

 2 ) 热门新番的两极化评价本质为何?从盾娘浅谈动画艺术与商品之二重性冲突

因为太怕痛就全点防御力了(下文称盾娘)一剧的评价非常分裂:有人说剧情滥俗、桥段弱智、毫无合理性,是绝对的烂番;也有人说这部番内容淳朴,讲了一个单纯的萌系故事,比故作高深的黑深残好了一万倍。

我想说其实这两种观点本质上并不矛盾,而是共同反映了一个现代文艺界的普遍问题:优秀作品的标准是什么?

是艺术性还是商业性?

是能在专家审评中获得高分还是满足普罗大众的观感和需求?

这一问题之所以存在源于文艺作品本身就具备二重性。

一方面,文艺作品是艺术品,有一套基本稳定的评价体系——艺术性。

艺术性要求反应现实,在叙事作品上塑造人物与社会,还要求有所创新,在满足所在类型基本规则的基础上做出一点自己的东西。

具体到魔幻虚构作品或动画,就要满足设定基本合理、人物弧光完善、节凑安排有序、有自身的新意与亮点等。

而单从这方面看,盾娘的确是存在问题的:人物上缺乏个性和深入动机塑造,设定上忽视了网游的公平性、过于随意,萌系少女元素和背景调和性差,情节安排过于平淡重复,流水账观感严重,是被批判的主要理由。

但另一方面,文艺作品又是商品,是制作方的谋生手段,其对社会的贡献在于提供其用户价值,即对消费者需要的满足。

与艺术性不同,用户价值是不分高低贵贱的——就像海参鲍鱼能为国宴宾客提供用户价值,辣条也能满足贫穷吃土人民嘴馋时的需要。

多数观众对动画这种文娱形式的态度听郭德纲相声的心理一样:他们不会关注相声在叙事结构、表演技法上有何创新与独到之处,只关心自己的基本需求能否得到满足——让自己乐起来。

从这方面讲,盾娘是成功的:有相当一部分观众愿意为之花费时间乃至付费,使其在b站压过同期的番剧顺利登顶。

这就是商业价值的胜利:大多数观众看动画不是来鉴赏,而是来享受的,能满足自己的需要就愿意为之用脚投票。

而盾娘的商业潜力正是其得到优质动画化的原因。

本片的专业编剧自然知道这部轻小说没什么文学价值,但依然愿意为之工作,正是因为能为此从资本手中获得酬劳;而资本更不会关心作品本身的艺术价值,只要能保证创造更多的利润,就可以放手投资。

这一现象不限于动画。

如知名导演马丁·斯科塞斯就曾公开发表意见,认为复仇者联盟不算电影,而是主题公园。

其言论随后引发了潮水般的争议,即如何定义一部成功的电影:复仇者联盟3是人类历史上票房最高的作品,也是商业性上最成功的电影,但它能否代表电影艺术的最高水平呢?

至少在斯科塞斯看来是不能的,但这两者也并不矛盾——商业上成功的电影不等于艺术水平优秀,动画亦然。

为此,判断作品的优劣很大程度要看你的需要何在:如果作为鉴赏与批评者,你可以会更关注于作品本身的艺术性,及其与同类作品的比较之下的创新之处,这类观众的口头禅会是“这也算是动画么?

”但如果作为一般受众,可能会更观众作品的商品价值——对自身情感需要的满足,如果快乐、兴奋、感动、好玩有趣等。

后一类观众的口头禅就是“看个动画需要想这么多么?

”而从我个人的观点看来,盾娘还是一部很一般的作品,由各种保险而受欢迎的时髦元素堆砌而成,是满足较低鉴赏需求观众的一部简单、欢快、轻松的流水账。

但这部作品的出现也有其意义:能满足许多消费者的自身需要,即使这些需要并不高大上。

但是,我们也不能把自己喜欢的作品等同于优秀作品,以商业价值完全取代对艺术性的判断。

因为商业成功稍纵即逝,人文价值可以长久绵延。

更何况,人类社会也从来不缺乏两者兼具的作品。

莎士比亚的戏剧就是极度大众而世俗的,巧妙将底层人民的语言升华成诗歌,将群众喜闻乐见的种种狗血情节组编成经典戏剧,既是其时代当之无愧的时髦之作,也具有永恒不灭的文学价值。

所以,我认为观众更应该在面对作品时更严格一点,让一部中庸之作得到应有的评价,也是对更优秀作品的鼓励与支持。

B站:https://www.bilibili.com/read/cv4464818

 3 ) 一定要自己拯救世界么

回想身边的朋友,或因为氪金、或因为幸运、或因为技术、或因为其他种种奇怪的原因变成了圈子大腿的时候,他不但不嫌弃你,还能带你飞,愿意跟你共商建议,还关键时候帮你…遇到这样的人,为什么还要自己拯救世界?

果断加入啊!

片子看似很无脑,但其实很现实,强者愿意和你做朋友,为什么要拒绝被帮助呢?

 4 ) 综合评价:6.6分

我的评价:剧情:47分。

演员颜值和演技:72分。

视觉效果:75分。

服装道具:70分。

音乐和音效:70分。

配音:90分。

综合评价:6.6分。

剧情方面:很适合放松的一部作品,休闲为主,因此,它的BUG很多,如果全点防御就能有让绝大多数玩家和BOSS无懈可击的话、如果那么容易就能得到攻击力牛叉的技能和装备的话,那游戏早就黄了。

而游戏里的一些玩家的打扮弄得跟低级怪或NPC似的,而且实力弱得惊人,也不知道是什么支撑着他们玩下去的——是甘愿为人垫背的高风亮节吗?

总之,如果以休闲心态去看的话,它还是可以的,但不能较真儿。

剧情水准:中等偏下。

演员方面:人物设计很美型,动作比较自然流畅,表情丰富细腻,人物配音声线优美,水准也很高。

视觉效果:游戏中的画面,景物很不错,各种小怪和大BOSS也还行,静态画面比较细腻且色彩丰富,特效做得很炫,不过动态画面帧数不够,不流畅。

服装道具:人物服饰丰富多样,修身、典雅、庄重、成熟、可爱。

各种游戏的道具也是应有尽有。

音乐与音效:OP和ED感觉一般,配乐还可以,音效是没的说了,非常逼真。

所以综上所述:本剧推荐指数:三星,可以不看。

 5 ) 你喜欢防御?还是喜欢攻击?

有人喜欢漫画的夸张,有人喜欢名著的经典,有人喜欢武侠的江湖,有人喜欢言情的细腻……无论是什么风格,这些人都很幸运,因为他们已经很了解自己。

在日本也有一个人,他对自己非常了解,我不喜欢我写恋爱的情节,但他非常喜欢那种能使用比自己身体大出数倍武器,我不器的角色,他的得那是一种浪漫。

找到了自己喜爱的事,是一种幸福,能把自己喜爱的事变成现实,那绝对更是一种喜上加喜的事!

他就是日本知名的插画家夕蜜柑。

夕蜜柑为了能够让自己的喜好得以实现,每天都在努力构思中,于是《怕痛的我把防御力点满就对了》这本书面世了。

喜欢玩游戏的人都知道我果你有属性点是可以有攻击力和防御力两种形式来分配分值。

大部分人都会把分值多多少少都放在两个形式中,但是游戏新人没普露,却把全部属性都分配给了防御力。

这样的玩法让人瞬间傻眼,但他会遇到什么情况,又有什么样的奇怪故事发生呢?

被小白兔攻击,本以为会痛,但梅普露却发现完全没有感觉,甚至在百兔一遍又一遍的攻击时,他一直笑嘻嘻的用肚子就挡下了攻击。

他以为自己只是和小白兔玩的吧,没想到防御技能却增加了两倍,没想到神奇的技能就这样在玩耍中获得了。

没想到就算不攻击,强大的防御力也可以让梅普露升级获得经验。

蜈蚣的咬伤、黄蜂的毒刺……通通都可以抵挡,完全不在话下。

这让我想到了职场当中常说的一个词,钝感力。

并不是所有的争取、竞争、获奖可以增加一个人的经验,同样挫败、忽略、不敏感、迟钝对一件事情的任何反应也都是我们增加的经验。

人生经验的积累是无时无刻不在的,表扬奖励我们固然开心,是我们的积累,但是失败困难,我们仍然要感恩,因为这也是我们人生经验的积累。

一个人的经验值规定,全部都是靠主动出击才能获得,被动防守也是很重要,积累经验和养精蓄锐的方法。

不要因一点成绩就沾沾自喜,自以为了不起,也不要因一次失利就否定,自己不认可自己。

要知道,无论成功失败,经历的每一天,走过的每一步,都将成为自己日后的垫脚石,能让自己站得更高,看得更远。

 6 ) 真好,我弃了

我不是来打分的,我只是想安安静静地吐个槽。

我的第一感想:这,就是开挂吧。

我就不明白,就那些网络男主播被传疑似开挂都会被声讨,被骂上祖宗。

一纸片人妹子开挂就ojbk?

什么“妹子们的可爱日常”各种洗白。

认为这片子没问题的真的没问题吗?

一新手,开局自带反甲?

自己把自己撞死的野怪,好尴尬?

无独有偶,就算你主角能拿到专属装备,你只用咬的攻击真的大丈夫?

要是用牙咬攻击这么高,那也不可能你是第一个。

你主角也不是内测玩家,也不是第一波玩家,要是好用,还能轮得到你?

主加防御?

我攻击更厉害好吗?

我原地跳舞,全身都动,AOE有没有?

我抱着你做泰迪运动,高速连续攻击,说不定对雌性还有克制效果?

自助学技能?

那可太好了。

我去自杀个几小时,给我个[我命由我]技能,只有我能杀死我自己,无敌了。

你甲厚?

抱歉,我不死。

如果一直被毒可以产生抗性,那要解毒干啥?

都站在毒里嗑药呗,然后法师自带防火防冻,不然不伤到自己了吗?

那么牛逼的装备是靠捡的?

兄弟!

传奇都不敢这么玩儿!

你当这是黄金矿工?

到无论你怎么离谱,我都忍了,总有大神不是?

这说的是PVE。

你PVP让我一个游戏玩家看了怎么忍?!

你要是氪金大佬,也行。

但这游戏没有氪金……男盾加入时说感觉往奇怪的方向发展了。

可不是嘛,我来告诉你,那个“奇怪”叫开挂。

你说主角的对手要品质不好也行,要装逼也行,对面红毛那么正常的妹子玩家,就被你主角开挂锤?

我们正常人想开挂,无非是被恶心到了,要么装备就是刷不出来,要么就是手残打不过。

那都是单机,你上网游开个挂试试?

没招,封不住。

为什么这片子评分这么高?

有的人就喜欢开挂恶心人。

他们自称成熟的社会人,被生活所摧残,说着“唉呀我天天被上司恶心,没有办法啊,谁叫我是个孤儿呢?

就想到游戏里放松一下,开个挂试试恶心别人的感觉。

”我没说未成年人是因为他们还未!

成年。

这种风格的作品,起点上成百上千。

无论是猪吃老虎,还是一拳超人,都有恶心的人或反派来削弱主角开挂这件事的罪恶感。

策划从头到尾就削过主角一次?

还说什么“没有办法,不会出第二个了”主角团真就全员不做人呗。

男盾的吐槽太犀利了。

如果这个片的结局说女主是游戏开发者的女儿啥的,当我上面都没说。

当我看完红毛用完压箱底的自爆只是给女主挠挠痒后。

短评教会了我,开挂前,告诉其他玩家:我不是开挂,我这是追求玩家的初心。

那个玩家们最开始对游戏的无限开发和无限幻想。

试想一下,当你肝到头秃,去打竞技场,发现一个一级玩家。

正当你感慨这个游戏的匹配机制,打算放水时,对面一个技能将你秒杀。

惊不惊喜,无不无限?

不愧是樱花国制片人,了解大国游戏行情。

 7 ) 大魔王梅普露,完结留言

本年梅普露最后一次折磨运营这部番从开始应该没什么人喜欢然而,豪华的cv阵容向观众表达了一个态度不是无能,只是就想做一部让人轻松的治愈番不需要门槛,没有眼泪,没有爆燃就是简简单单的放松可圈可点的萌角色叙事简单的剧情华丽但点到为止的效果制造甚至每集结尾自己的官方吐槽都在向观众说:不要对我们抱有太大的期待,你只要看的开心就好。

就像冰糖水,没有好看的颜色,也没有杂七杂八的味道,就是普通的糖水,喜欢的自然喜欢,不喜欢的也不勉强。

到后来,越来越多的人被吸引,有的是看妹子的,有的是看梅普露作妖的,还有的是来看官方吐槽的。

无论喜欢的原因是什么,每个喜欢的人,应该都能感受到制作组的心意,这部番给你带来了轻松的心情吧?

本番就此完结,因为剧情,应该没有很多人二刷,但我相信会有人多人记住,毕竟这杯糖水味道很不错。

撒花第一季然后期待第二季

 8 ) 此番就是个能打mod的(类上古卷轴5)开放世界单机游戏。

《因为太怕痛就全点防御力了》和真正的氪金网游(骗氪逻辑)完全不搭边,和伪装成氪金网游的单机版网游,特别是老滚mod化的单机版网游绝配。

除了主角(顶多还包括女二)其它全部是超高ai的陪玩机器人畅游(可以乱调数据的)私服(即单机版网游)。

个人认为配合老滚&其它各类网游单机版,玩家的最佳食用番:因为太怕痛就全点防御力了

 9 ) 太好看啦

真的太有意思了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

 10 ) 童话游戏的金手指

首先,有一说一,我没想到《因为太怕痛就全点防御力了》评分这么低(笑)。

不过从寻常的角度来说,这的确是一部基本上可以称作“没有剧情”的番。

打三星,倒不是我不喜欢它,相反,我看得挺开心的,这部番像童话一样,带着点天真的浪漫色彩。

只是从另一种角度来说,如果不是恰好我闲来无事,可能我十分钟就不会继续看下去,因为实在没有剧情。

两个女生,玩一档游戏,魔幻大陆背景,也不能说阴差阳错,但靠着出乎常人的思维,大开金手指。

从某种意义上来说,很像我们传统武侠小说里跌下悬崖,捡到一本绝世武功秘籍。

女主角把所有的【点数】加到防御力上,结果阴差阳错地获得了很多隐藏技能——我看到这里,第一时间想到的是我上初中玩《冒险岛》的经历,我玩的是一个射手,但我把所有的点数全部加到了【力量】上,结果可想而知。

这样的金手指开得很有趣,因为这个动漫从一开始的气氛就是浪漫的。

如果是在《进击的巨人》那种世界观下发生这种金手指事件,才会违和得令人三观崩坏,但在一个本来就不以事实逻辑为进行脉络的世界观里,看两个女生打怪升级,像在看《小森林》,又或者是那档综艺节目《向往的生活》,都美好得不像真实生活,却非常准确地踩在了我们内心向往的G点上。

谁玩网游不想被命运眷顾,开这么一个金手指呢?

总而言之,对于想看剧情的朋友,这部番可能并非一个很好的选择,会发现事与愿违;但只是想放松心情、才现实中抽离去感受一下另一个次元的轻松愉悦,未尝不是一个好的选择。

《因为太怕痛就全点防御力了》短评

有这种网游早倒闭了

3分钟前
  • 饭呢
  • 较差

就是轻松治愈看着玩的哈哈

7分钟前
  • 虫虫
  • 推荐

一言蔽之,可能是部分被游戏血虐的人们共同的梦境,充满欧气和捷径的快乐(只是感慨,没有其他意思)。前面几集还蛮搞笑,但后面有点开始走套路流程,并逐渐流程简化成PPT、并逐渐不合理。后边已经不是主角异想天开,剑走偏锋走出新玩法的路线,让人觉得「哇,还有这种思路和玩法啊」,而是欧到匪夷所思,欧到游戏就差直接白给了,完全单方面倾斜,其他玩家宛如工具人,一摔就是隐藏副本,遇人就是关键NPC,一打boss就能预见结局,一集爆2件神装,第三层连机甲都有了(爽文都不敢这么简单粗暴地升级爆装备吧……其实看作为职业玩家的闺蜜理纱都无力吐槽,就知道失衡多厉害了(扶额

8分钟前
  • 九欢
  • 较差

别纠结剧情的BUG就还挺欢乐的,放松时看看。“魔王进了新手村”的评价太好笑了。

12分钟前
  • 阿朴
  • 还行

主角不是全点了防御是全点了幸运值!但是好喜欢没有男主!!!主角独美!

14分钟前
  • N-shengsheng
  • 推荐

总体来说,没有萌王好看,但是!凤傲天什么的,我是真的蛮喜欢的,傻是傻了点

17分钟前
  • 念朝夕
  • 推荐

爽文番看着就是过瘾

19分钟前
  • hyskoa99
  • 力荐

啥玩意儿,开挂是这样开的吗?

24分钟前
  • 一只小狐兔神
  • 较差

设立几个宅男人设,打擦边球发发福利,就可以不要剧情了?

26分钟前
  • 少管我
  • 较差

挺一般的,没看完

30分钟前
  • 浅野居士
  • 还行

爽文咯

33分钟前
  • 揶揄之免
  • 较差

剧情当然很烂,爽文套路,但不是令人反感的那种烂,当做不用脑子的放松工具是不错的,就跟武打片一样,有啥剧情的需求?但剧情之外,制作可算精良,是超过鬼灭之刃,略输咒术回战的水准,画面很强,动作技能都很炫很顺滑富有想像力,除了配音有点吵之外,完全可称佳作。但你如果非觉得动画片一定要具有深度的剧情或者希望从中学到点什么,或者非要按你理解的网游逻辑设定否则就不行,就给一星,那你活得也挺悲惨的。去看西游记吧,从中可能会学到更多关于逻辑的知识

34分钟前
  • 千亿星
  • 推荐

可爱就完事了

38分钟前
  • 车了个干
  • 推荐

B+(7.9)网游公会战斗,就是梅普露的战斗力多少有点开挂,虽然是靠好运气爆装备的。动画整体偏于轻松,没有什么黑深残剧情,都是大家一起快乐地打游戏,虽然是敌人,在战斗之后依旧是好朋友。题材挺大众的,无脑爽就行了。

43分钟前
  • 风见一姬
  • 还行

游戏设定非常离谱,盾反盾击就是防御力直接变攻击力,攻击技能也不考虑攻击点数,强烈怀疑作者自己有没有打过网游。女主凤傲天一路开金手指,秒通副本或者找到隐藏,看多了非常无趣。只有副本活动的剧情和各公会的人物角色,比较有意思。

46分钟前
  • 玛露希尔
  • 还行

好蠢

50分钟前
  • 苍★☆☆☆☆
  • 较差

粗制滥造型媚宅向动漫。。。。金手指套路+热血度为负+萌度勉强及格。。。看不下去,溜了溜了

55分钟前
  • 澜澜,澜澜 !
  • 很差

您就是三亿痒痒鼠er的噩梦???

57分钟前
  • mistygreyeyes
  • 很差

自从一部刀剑神域带火了VRMMO,感觉之后就冒出许多VRMMO题材的动画,虽然各有千秋,但始终无法超越刀剑神域,这部更是让我一个玩游戏的老玩家惊呆了,首先全点防御就无敌了,那要攻击干嘛,打不过BOSS就吃了它,这也是无语了。还是看看后面的剧情如何发展吧

1小时前
  • 紫色郁金香
  • 还行

让观众自己读技能都行,靠啥都别单靠一张嘴。

1小时前
  • 塔鼠X
  • 较差