原谅这是我第一次看日剧,日剧都是这样的么??
从《鱿鱼游戏》那推荐过来,说是同类型片结果这都是啥啊。。
为了卖肉擦边设定个泳装团体,总是以女生三角裤衩为前景向远端角色镜头推进,还有借着拍男主镜头带到女主低头时隐约露出的沟。
“海滨”女多男少,咋那么寸一个连体泳衣都没有全露肚脐。
另外别问女主为啥一直穿清凉的服饰,问就是天太热。
第一个女性角色就安排个床戏,后面又给女主安排个侵犯剧情,对整体剧情推进毫无意义,用意还用说么。
其次个人认为颜值最高的女孩结果曾经是个男的!?
这是我最意难平的,什么狗血编剧。。
以及女主和男主两人的情愫莫名其妙,作为混迹这个“国度”很久的女主宇佐木就这么少女般的关爱男主,带他打猎,怕他睡不好让他跟自己一起睡帐篷,最后被关的时候游戏都不顾了去找男主,为啥啊?
因为爱情的话,情感基础呢?
宇佐木明显不是那种放浪追求末日狂欢的人啊,我看的不会是删减版吧剧集总内容设定确实脑洞大开抓人眼球,依托整个城市为背景,随机打卡地点玩生死游戏以求续命。
但从第一个设定签证日期出来就有一个疑问,如果进入这个“国度”的人在每晚发光建筑出现时不选择进入,也就是不参与游戏,一次都不参与,那么这个人的签证是否是永久?
如果进入国度就自定签证限制的话国度内的人口基数如何保障。
...总之逻辑漏洞太多了,不能细琢磨。
技术层面服化道都没啥大伤,唯独拍空境和大远景日拍夜的画面太明显了,调色连阴影都没调好,色调蓝的离谱,日光痕迹明显。
当然游戏里有很多值得称赞的地方,个人认为公交车显示终点距离那游戏就很精彩,至于为啥蹦出来只黑豹,还有后面俩女孩怎么突然弄出来的巨大篝火以及从天而降的镭射激光,大量人口消失等问题这类疑惑感觉就不要较真了,我现在就当作是外星人来地球做人类观察实验或者集体进入精神世界了。。
Anyway编剧刻意模糊国度里的时间线,只做了昼夜区分。
只要看过前两集的东京夜景就大概清楚,54张牌去掉大小王和人物牌一共40张,就算每晚开放5个游戏点,“海滨”这么多人,8天也就收集全了。
但从女孩手机视频里工作人员的监控里明显听到有人是得到了十天签证的。
也就是最早进入国度的人一定是10天前。
那国度里人的食物补给从哪来?
现阶段没问题的话未来咋办?
水果需要人种,牲畜需要人养,那这些人的报酬是啥?
钱在这个世界已经没有了意义,既然需要生产关系就需要有分配、供给和等价交换。
这是正常社会需要维持的秩序,别告诉我是一帮武斗派的人拿枪逼着人干活,就算这样反抗也是早晚的事。
如果告诉我是食物凭空出现每天定点刷新那就当我没说好了。。
反正大设定都这么离谱了。
服了,小日子这么喜欢自我说教?
后面那个自卫官杀了自己朋友,为此杀了不少人,,,就这,主角还妄想感动他?
我不理解,而且评分这么高是因为是个无限流剧?
,,,我觉得这种无限流太垃圾了,,,剧情拖沓,感情莫名其妙,,男女主感情就像世界就剩一对男女了 只能彼此了。
男主沉浸式说教真受不了,,太下头了,小日子是不是有什么武力崇拜?
即使你杀了人,我知道即使是杀了无关的人,也是逼不得已,所以我要感化你?
还有最后一集真的太让人吐槽了,,都分析出女巫了,而且女巫还躺地上,那么多人去阻止那个自卫官?
没人去抬一下尸体?
什么鬼剧情,,为了突出主角?
这剧情贼不合理。
这不是无限流,,
大逃杀发展到当下,这个类型玩到了瓶颈期。
而《弥留之国的爱丽丝》,却有一些令人惊喜的地方。
首先,关卡难度刚刚好,用塑造了尽可能丰富的人物与关卡挑战相得益彰。
然后,利用对社会复杂隐喻把大逃杀里最扯的背景设定塑造的令人回味无穷。
下面细说这2点。
第一点,不止一个规则大逃杀需要的幸存者淘汰游戏机制,本片采取了不止一个游戏规则。
竞赛类型分为智斗、打动、关系背叛、合作四种。
而且这些游戏内容和玩家真实的背景结合的非常有机,不是中二架空那种。
看点不在于执行游戏,而是去通过了解人物揣摩游戏设计思路。
本剧每一集都有个挑战任务,这些任务都设计理念有个共同之处。
看完规则,第一个印象就是干死对方(不剧透,感兴趣的自己看)但是随着男主深思一下才知道,游戏的意义恰是要在不可能的情景里建立信任。
这是最难的,也可能是游戏的最优解。
很可惜的是,豆瓣的一些急于表达自己的家伙却觉得 不够血腥刺激,甚至去静心观察bug,这不是在挑战智商和情商,是着力表达玩家对设计者思路的揣摩。
这样的幼稚的评论,把挑bug当成看剧最重要的事情。
割裂的把逻辑推理从剧情、人物里剥离来看。
忽视这些元素互为表里互相成就的关系。
如果是这样,还不如不看,去看纪录片和讲座啊。
忽视情感逻辑去盘简单的事件逻辑,这是把看片当狼人杀玩了。
而且这帮小朋友写豆瓣影评的时候一副做高考试题的模样。
猜出悬疑剧的真相有什么可骄傲的呢,首先不是你创作的,然后这也是创作者引导给你看的。
随着剧情的发展主角怎么都会给正确答案。
然后看了答案的观众觉得这有什么难度,废话,你都看完答案了。
另外,这个剧不是智商测试题好不好,我太讨厌豆瓣一群逗比把看剧当成考试题来做,先论证试题是否严谨,再评论剧中的解法是否高级。
你们去下载个猿题库作业帮刷刷题不好吗,看什么电视剧啊。
或者花点钱去玩玩沉浸式密室,看什么电视剧!
第二点,干死游戏设计者才是玩的目的最大的突破是玩家至始至终都在思考谁是设计者,为什么这样设计?
主角不但与其他玩家竞争,更是在发起对游戏设计者的挑战,进而挑战系统本身。
给你打个这样的比方。
你我都是美团送外卖的,你我竞争望京sohoB座的单子,一周内送的快和多,且没有差评就能多一千元奖励。
老式大逃杀的剧本会描写我们2个互相陷害,争分夺秒。
最多描写几个高难度的单子,然后美团后台算法不断升级卡住我们的时间等。
你看我都能轻易想出的发展有什么好看?
如果剧情不按照你的思路发展就是差片?
本剧要做的可不止如此,他通过主角的独特思考给我们了一个新的视角。
那就是让骑手破解美团算法的逻辑,找到bug,让美团驱使外卖员的手段公之于众。
进而让吃外卖的家伙因此多给点时间。
有几个关卡的解决办法,都是主角在游戏设计者的角度来看人性,进而得出正确的思路。
当然,也看出设计者残忍的逻辑。
最后甚至设计一个让美团与饿了吗程序员互相伤害的戏码。
大逃杀内容模式,惨烈的内斗象征着我们生活之中无处不在的斗争。
可是玩家之间再怎么斗争,都不如直接挑战系统,揭秘游戏设计者的用心用意更有趣。
尤其是当下,我们每个神仙福报996系统,韭菜处理系统的我们。
其实再怎么互相斗,都是游戏设计者的设计范围,就算暂时获胜,也不过是更辛苦的打工人和更大型的韭菜。
本剧主角在最后3集和海滨乌托邦首领“帽匠”的斗争的事情是本剧最大的升华,通过大逃杀的传统刺激吸引用户。
在海滨乌托邦这里,变成了更深刻的思考。
面对邪恶的纳粹、xx革命。
很多人会因为生存,或更好的生活变成这个系统助纣为虐的投机者。
帽匠利用大家对系统的恐惧居然成为了王者,还假以救世主的名义。
从崛起到和追随者火拼,都像极了历史中发生过的事。
主角在结尾再次揭示,其实还有另外一种玩法,再怎么内斗,都无法和系统斗争。
就算成为国王,也是系统的奴隶。
只有团队所有人面对系统的荒谬才是正解,每个人都能搞明白系统设计的用意,才是有尊严的活法。
可是真正掌握系统的是什么人呢?
是看不见的手,还是一群起跑线高出一筹的精英,还是彼此联姻多年的贵族?
究竟是谁,操控着媒体,左右着话术,甚至代替着思考。
乌托邦的王不过是系统的玩物,死之前还觉得自己利用了系统。
后者做孤独的智者,不断探索,甚至先于系统做出正确的决定。
这其实是在说两种生存模式,而后者在现实之中极难实现,而且越来越难。
所以,我说这是本剧让我感受到的是大逃杀类型再进一步,肯定不只是展现高难度的关卡设计,因为重复系统的目标就算达到,也毫无意义。
你的生活不难吗?
各位秀智商的观众们,利用自己的智商财富自由大杀四方了吗?
为什么我们有智力有知识,却还是韭菜呢?
是不是和这部剧一起寻找系统背后的设计?
成为真正的玩家?
是很难,所以才在故事里娱乐娱乐演绎演绎啊。
创作来自生活却高于生活啊。
wx:liaoliaopian
日本人对于“智力游戏”一直有着异样的执念,且不论亚洲推理文学几乎被日本推理文学占去半壁江山,就是历年被王道制霸的日本漫画界,令人耳目一新的智斗漫画依旧层出不穷,且涉猎的范围甚广,随意列举几例,就有大名鼎鼎的《欺诈游戏》、棋牌题材的《逆境无赖开司》(国内被改编成《动物世界》,李易峰主演)、棒球题材的《超智游戏》。
珠玉在前,《弥留之国的爱丽丝》(看过原著)实在显得非常呆笨可笑——游戏设计毫无精巧可言,角色刻画高度面谱化,连世界观的设计都充满了陈腐味道,当真是乏善可陈,难怪原本只能通过月刊连载,到了中期才顺利转为了周刊。
实在是因为太不出色。
要说《弥留之国的爱丽丝》有什么亮点,那大抵就是足够黑暗血腥,能够给观众提供一种简单有力,不需要大脑就能轻易消化的强力视觉刺激。
这个亮点在Netflix的资金加持下,不但能够更有效地刺激观众,还顺势蒙上了一层“精心制作”的外衣,赢得了“质感好”的美名,真是快哉。
屎上镀金箔,大抵就是这般操作了吧?
荒唐的是,这种屎上镀金箔,靠着肤浅直观的强力视觉刺激吸引受众的手段,正是抖音最引以为豪又最为人鄙薄的主流招数。
那边厢抖音的肤浅刺激被人指指点点,这边厢的肤浅刺激却被冲上了豆瓣8.3分,个中展露出来的,受众的不明就里,当真让人啼笑皆非。
或许这充分说明了,社会撕裂的真正内涵,并非一群人看不起另一群人,而是明明是同一群人,他们却无法认出彼此其实志趣相当,只不过因为外在的表现形式有了差异,就不明就里地将彼此拆分成不同的群体,相互鄙薄。
这实在是,既滑稽,又令人悲从中来。
周末看的。
挺好看的。
尤其前几集。
第一游戏和第二个游戏,我觉得最好看。
看的我完全投入,浑身紧张。
最后那个红桃10的游戏的设定也挺好玩的。
不过里面奇怪的地方也挺多的。
女白领一直就穿高跟鞋就不大合理吧。
然后两个朋友不知为什么就被友谊感召,在狼和羊的游戏中,把生存的希望留给了男主。
虽然是很好的朋友,不过感觉还是不那么有说服力。
而且作者好像对于友谊是看的很高的。
在最后的粟国和帽匠的关系里,也是友谊的因素很大。
但我觉得也是作者想借这个来做反转吧。
看着对立的两个人其实是好朋友。
不过既然他们是联手,为什么不借各种机会把粟国身边的两个杀人狂杀掉呢,其实也是可以的。
而且粟国因为帽匠的死迁怒其他海滨的成员,我感觉这个人物有点崩了。
里面对于每个重要的主角都会有原来世界的背景的介绍时长。
原来杀人狂之前都是被边缘被欺负的人。
这一点其实还是比较有说服力的。
就是原来世界里不得志的人,在一个新的世界才是他的施展的天地。
不过那个纹身男本身是个宅男,怎么就学会了用武士刀呢,感觉也是有点迷。
里面有的部分感觉对话有点冗长。
回忆的部分也挺多的。
节奏有点慢。
其实游戏的部分是有智商在线的。
不过就简洁和节奏来说,好像是鱿鱼游戏更加容易被大家接受一点。
被推荐了好多次,都因为名字没看下去,这部作品的翻译还真是失败啊。
话说回来,这部作品四五集看下来,感觉失望比较多一点吧,明明印象中它好评度满满,大有“这是部神作”的意思,但事实是它的bug多到有点莫名其妙,甚至还没国内端脑的网剧版带给我的畅快多比如第一集生门死门,为什么没有任何人有尝试丢东西进门里试探一下的意思,都是脑袋先往里面探。
在这种情况下,编剧居然还设置游戏开始前,女配丢了张太工作证,来证明外面有激光的情节,这不就是更加引导观众在意这个BUG吗?
还有这群人参加比赛,游戏明明就没有扫描身上物品的机制,居然都没人起过利用城市物资的念头(听说后面也只有反派带枪?
),没人想过要带上基本生存、治疗、搏斗的物资,都特么是两手空空轻装上阵,我看着第三个游戏男女主走进会场,都觉得浑身毫无安全感可言。
如果这是中国的无限流,我不信会有人两手空空走进去,越是害怕,越不可能这个样子轻装上阵好吗?
穿高跟鞋参加游戏的都有了,就离谱而且我第二集看女配他们在超市挑东西,还以为大家都准备好工具了呢,真就离谱,为什么总有这种bug与势必会引导大家关注bug的情节?
话说回来,前几集给人的感觉,这些幸存者(他们自己认知上的)真的就是相逢全靠缘,理所当然地平时活在毫无人声的世界里,收到通知了能够徒步抵达同一地方,碰了面却没有任何交流的欲望像男主这样一开始还和同伴在一起的应该是少数吧,绝大多数人就好像被丢进了一个空荡荡的世界,四周没有任何人类,这群人一个人独处不会疯掉吗?
为什么不会在有机会见面时(话说既然每次都能有一批玩家抵达同一会场,那么这群人应该彼此住的也不远啊)疯狂抱团取暖,一起交换游戏情报,缓解心理压力,共同探索真相,朝着离开这个鬼地方前进,或者起码生活上彼此分工有个照应,反而老玩家都冷漠地拿着手机不说话,根本没有半点寻求生路的欲望可明明他们在游戏里也都努力想要活下去了,活下去的欲望那么强烈,明明大部分都是会害怕的普通人,一遇到困难,压根没有那么强悍的实力,明明是共同遇难的同胞,是这个见鬼的地方唯一能说话的对象,明明是接下来极有可能需要团结作战的玩家,偏偏个个都勇到仿佛想要单打独斗,完全不考虑分工停留在休息日时,好像大家都无事可做似的,完全不像个群体性生物,女主还是随随便便捡到了男主,这才有了游戏外的交集,到了游戏前,这群人也没有好歹找同病相怜的人聊两句缓解紧张、谈谈自己的人生、互相交代一下遗言的想法编剧实在懒得为他们制造一点点的合理性,这些人就跟工具人一样,只在游戏剧情需要时,才会说话,完全就是为了死而死,既不害怕,但到了该害怕的桥段,又突然害怕整个剧情看下来,给我的体验就像是在等待着线索降临,等待着剧情推进,根本没有那种机智之下的主动性,包括男主的脑子在内,都是为了破解游戏而存在着,游戏之外,什么也没有,前面所有违和的bug都在拉低他的人设而且男主真的,即便是在破局的环节有那么点体现其机智的戏份……也让人感觉不出来他有多擅长游戏,都是靠配角嘴上强调的,这可以说是我见过的最弱的一个无限流男主了,哪怕是那种搞笑类的无限流,主角怂到靠着什么奇葩方式取胜,都好歹有自己的小聪明看了一下讨论剧情的观众,有些总是用原作来给电视剧找补,但电视剧版也是一部完整的作品啊,这又不是粉丝专供向作品,该交代的东西,总该好好交代的,这是创作、叙事最基本的吧?
之前看好几部片子也是的,没人考虑普通观众的信息接收了吗?
这剧的BUG硬伤确实太显而易见,影响观感了吧,悬疑剧有bug是正常的,但一部八分的悬疑剧,这么影响逻辑的bug比比皆是,且因为前情的安排,导致它们都极其容易被观众注意到,这就有点离谱了。
当然,这部剧也是有优点的,就像种田剧一样,这类题材在影视圈里都很少涉足,堪称稀有要素,矮子里面拔将军,且看且珍惜吧。
这部剧也确实质感不错,整个制作都很上得了台面,堪比电影,很多镜头的拍摄真的有让我惊艳,相较之下,其他幸存的无限流电视剧,在拍摄质感上多半就显得比较廉价了,比如欺诈游戏的死亡打光……当然人家剧情上炸裂多了而且土屋太凤给我好大一个惊喜,完全没认出她来,明明她在P与JK里,拍摄的海报都堪称女装大佬了,这里却还蛮好看的,拜托以后还是按照这个造型发展吧,那么灾难的印象还是不要有第二次了
假如你的人生变成了游戏,会是什么样?
人生的每一步就变成了过五关,斩六将。
只要赢了,就有了新的生命值。
但也很残酷,一旦失败,那你就会马上没命。
生存或是死亡,就在输赢一瞬间。
最近有一部新剧,就把这个脑洞变成了现实——
弥留之国的爱丽丝 第一季 (2020)8.02020 / 日本 / 动作 科幻 悬疑 惊悚 奇幻 / 佐藤信介 / 山崎贤人 土屋太凤
豆瓣8.3,网飞出品,一上线就直接放出全集。
故事改编自麻生羽吕的同名人气漫画,典型的漫改作品。
从制作班底到演员阵容,都是漫改的熟面孔——导演佐藤信介(《王者天下》),主演山崎贤人、土屋太凤。
区别于我们,全程紧张刺激,游戏代入感极强。
简而言之就是一个字——爽。
故事的主人公有栖良平(山崎贤人 饰),就是一个沉迷游戏的废柴家里蹲。
虽然头脑灵活,智商也很高,但在优越的家庭中,他却永远是最被看扁的那一个。
无法再忍受家人无视和数落的有栖,终于选择了离家出走。
第一时间和好基友们分享了这一消息,打算三人聚头,“庆祝”一番。
凑巧的是,两位基友也没好到哪里去:在酒吧工作的苅部,刚刚被老板开除,再次成为无业游民;
在IT公司上班的张太,辛辛苦苦赚来的工资,又被沉迷信教的母亲一把夺走,崩溃又无奈。
这个世界对于他们而言,实在太不友好了。
“真想去个什么陌生的国度啊”如果能逃离这个世界,该有多好。
就在他们异想天开的时候,无意间引发了车祸,警察追杀了过来,吓得他们立马窜进了地铁的洗手间里。
正当他们还为自己的逃跑得意时,只听一声巨响,灯灭了,空气好像静止了一番。
直觉有些不对劲的他们,走了出去——原本人满为患的涩谷街头,空无一人。
所有的人类都消失了。
好像……还挺爽的样子?
然而没开心多久,他们就发现不仅没饭吃,就连手机、电脑、电视,所有的电子产品都不能用了。
这该怎么办,要坐吃等死吗?
不用担心,上天果然给他们打开了另一扇门——“欢迎各位玩家,游戏即将开始。
”
玩家?
游戏?
什么游戏?
一头雾水的他们根据指引,来到了一座“游戏大厦”。
走进大厦里,桌子上摆放着手机,一人一台。
拿起手机后,屏幕上出现了倒计时和游戏人数,手机没有信号,也不能通话。
在拿起手机的瞬间,他们就被迫参与了这一场游戏。
想要退出游戏,不可能。
越过激光线网,就是死路一条。
在这里,他们也第一次碰上了其他的活人。
游戏开始。
规则很简单,他们进入的房间里有两个门,一个“生”,一个“死”。
选对了就进入下一个房间,直到走出酒店,则游戏通关。
选错了,激光爆头,开门的瞬间立马死亡。
如果没有在规定的时间开门,地板会喷出烈火,直接将玩家烧死。
而房间里除了门上的贴画之外,没有任何的线索指引。
难道就只能凭运气决定生死了吗?
莽撞的女高中生成为了第一个替死鬼,所有人都没有勇气随便打开下一个门。
在规定时间快到的瞬间,有栖突然想起了在电梯门口看到的安全逃生地图。
地图所指示的,便是可以安全走出酒店的路线。
这并不是一个靠运气的游戏,都是有秘诀的!
掌握到诀窍之后,他们顺利地逃出了大厦,拿到了一张“黑桃三”的扑克牌。
扑克牌对应的数字,便是他们能在这个游戏世界里继续存活的签证天数。
一旦签证到期,他们就必须再去参加新的游戏续签。
否则天降激光,就地结束生命。
为了活下去,他们唯一能做的,只有不断地玩游戏,拿签证。
这便是存在于另一个次元的“弥留之国”。
弥留之国的游戏,并非只有一种。
以扑克牌的四个花色为四个类别,数字为不同的难度。
梅花是靠团体合作取胜,方块是靠智力取胜。
例如其中一个“方块四”游戏,名称叫“灯泡”。
房间里有一个灯泡,三个开关,只有一个开关能开灯,计时一分钟。
房门关闭时,可以多次尝试开关次数;如果房门打开,则只有一次机会可以尝试开关;但如果房间里有人或者灯泡处于打开状态,则门会保持打开。
时间到了,或者猜错开关,所有玩家则会被电死或者淹死。
黑桃则是靠体力取胜。
例如有栖和女主相识的“捉迷藏”,则要不断躲开“鬼”的抓捕,并找到和破解大楼的阵地,才能通关。
为了逃过鬼的追杀,不仅要全速奔跑,有的时候还要飞檐走壁。
体力不好的话,当场就狗带。
而最难也是最残酷的,当属红心,靠玩弄人心和背叛朋友才可能取胜。
在有栖和朋友们的签证即将到期的日子里,就碰上了“红桃七”。
游戏名字“躲猫猫”,一人为狼,剩余三人为羊。
羊必须藏好,不让狼找到,被狼找到的羊则成为下一位狼。
游戏结束时,只有狼能通关,羊全员爆头狗带。
也就是说,这是一个注定了只有一个人能活下来的游戏。
最后的结果也很显然,只有有栖活了下来。
直到最后,有栖也依然无法坦然面对挚友在面前死去的极端痛苦。
这也是游戏设计者的目的,以生存相要挟,却又不断以死亡击溃你的意志。
而在这个非生即死的国度里,却流传着唯一的出逃线索——“海滨”。
为了逃离这个地狱,在除了通关续命之外的时间里,有栖都在尽全力的奔跑和寻找着“海滨”。
找到了“海滨”,就真的能起死回生,回到现实吗?
还是这个“海滨”,压根就只是一场自欺欺人的梦境罢了?
这里就不过多剧透了,等待大家去剧集里寻找答案吧。
在代入游戏世界、紧张破解的同时,剧集却增加了不少意味不明的篇幅,托出了主人公们被迫进入游戏的理由。
有栖从小到大都被家人嫌弃,由于弟弟的过于优秀与家庭的严苛相待,也让他越来越没有自信,越来越想要逃避。
游戏里飞檐走壁的女主,在过去一直深陷舆论的沼泽里:自己最为敬爱的登山家父亲被诬陷,而后在一次登山挑战中失踪,却被报道成了“自杀”。
失去至亲,被污言淹没,到处都是对她的指指点点……
聪明性感的水鸡,其实是男儿身,从小被父亲强迫练习柔道,而心理上却是跨性别者。
渴望自我认同的她,极端厌恶面对过去,尤其是那个曾经在柔道教室里被迫要“男子气概”的自己。
最令人大跌眼镜的,还有在弥留之国的混混头子。
一个曾经是失败的小说家,渴望逃离不堪无名的过去,在来到弥留之国后改头换面,用刺青遮盖住了他脸上的失意;
另一个则曾是被校园霸凌的高中生,来到弥留之国后,则变身成霸凌别人的混混,以凌辱别人为乐。
没有例外的,每一个被选中进入弥留之国的玩家们,都有着各自想逃避的现实人生。
他们对现实充满了不满,甚至绝望得想去死。
而来到弥留之国后,却被游戏唤起了求生欲,不惜一切代价,也要活下去。
可悲的是,人虽然无法左右世界的进展,却有着自我生死的选择权。
一旦这个自主权被剥夺,又会产生纯粹的生存欲望。
在眼前的恐惧与死亡之前,人的本能反应唯有求生。
在这个游戏世界里,要想实现所谓的“生”,必须适应游戏里的背叛与联合。
你不但永远无法逃离游戏,还会被它所利用,成为游戏的傀儡,制造更多无辜的杀戮。
想要逃离游戏世界的方法,只有从权力者的角度去考虑,才有机会破解这个圈套。
说到底,这一切都源于对现实的逃避。
这也是故事的魅力与核心所在。
《弥留之国的爱丽丝》给所有的观众,留下了值得深思的命题。
同样也必须承认,在保留和延续原作观点思考上,对于剧情改编和逻辑处理存在着或多或少的瑕疵。
由于篇幅不足与制作难度,与原漫画中的人物关系和游戏设置也存在着致命的出入。
但这依然不影响,这是一部优秀的漫改作品。
生是什么?
死是什么?
我们到底该怎么活着?
又该怎么死去?
这也是一直困扰着我们的命题。
故事虽然未完待续,但也时时刻刻在提醒着,幸运地依然活在真实中的我们:逃避,永远无法解决真正的问题。
*本文作者:D
看完了!
里面好多游戏都猜到了解法。
尤其是自杀女巫那个,太明显了叭……巴拉巴…… 在这种简单的剧情里用大量心理活动铺垫,导致剧情节奏被拖慢了,让人怀疑是在注(情感)水……虽然比起许多韩剧中剧还有日漫(报海贼王身份证号)已经算是分镜节奏快的了,但是这部具有快节奏强推理的好莱坞风格剧情的整体基调下,融入情感类运镜果然还是会显得有点违和啦~一点点小问题无伤大雅!
男主虽然动不动就开始心理活动,但人格魅力就是善良➕卡ddl解谜的聪明吧,(卡d这个真的急死观众了)优柔寡断的性格还是很典型的日漫男主风了…… 女主倒是天然的可爱就是除了武力值高之外也没有啥特点了。
但配角充满高光!!!
表白水鸡光小姐姐!
演员挑的真好!
另,虽然那位装b白发男有点狗也没看出来他给游戏解密帮过啥忙,但是他眼睛一眯就真的好魅!
又有点小坏水又吊吊的,让人想*(暴言)他。
他背叛了男主但又不是完全的反派/敌人,最后结尾男主女主也和平地和他站在一起没有冲上去就是干他(毕竟被他坑的那么惨要我我就干他了哈哈哈) 这剧里面人性之善还是充分理想了,没有一位朋友真正背叛了彼此。
还有很赞赞的成长啦(白眼)……真没想到主角团在红心7就活了主角一个……看得我怀疑人生疯狂想去看剧透以为还有复活甲……结果就成为男主成长路上的催化剂了呜呜呜工具人兄弟情
没看过漫画,只看了剧,大失所望,几度想中途放弃,剧情拖沓强行煽情,游戏环节更是,与其说是大逃杀游戏不如说是人性的考验,是看别人说鱿鱼游戏抄袭借鉴这部才来的,没想到一部比一部烂。
不要求男女主双商点满金手指开大,但是好歹给我支棱起来吧,是日剧主角都有这种圣父的设定吗?
明明自己手上已经沾满了鲜血还在鼓动大家不要做无用的牺牲能救几个救几个。
剧情里有很多bug,说没电没水没信号,在beach里又能通电通水连防火装置都有,明明是毫无秩序的组织却还能大手大脚吃新鲜的肉,为了营造酒池肉林连可行性都不管了。
后面几集越来越拖沓,死一个人来一个走马灯,我对这些配角的过去根本不感兴趣啊,你拍出来有啥用处,根本不熟,强行煽情吗,红桃7的剧情也是扯淡,男主说要拯救大家,说大家一起来想办法,又自己一边躲去,强行献祭队友3换1,还有那个紫叶还是谁勾引断腿男的剧情也是毫无必要,给她一个心狠手辣聪明人的人设,还让她和没有战斗力的瘸子上床,感觉是为了搞黄强行安排的情节。
电视里关于游戏的环节少之又少,男主总共就玩了几个游戏啊,后半段全是beach剧情,最后一集真的是,我都懒得吐槽了,时间所剩不多了还在煽情,还有那个光头也是,强行让大家跟着陪葬,自己不想活了还把别人拉下水,都这样了男主还弱智一样和他面对面打架,和他说什么自己也曾经亲手杀了自己的朋友这种话,是在寻求共情?
看得我要降智了,真的降智了,三星都不想给的垃圾剧情,打斗戏也是毫无美感。
这部剧本身,就有点像玩起来很爽,但是bug很多的游戏,比如最近刚上的赛博朋克2077。
不得不说,设定和世界观max,有电锯密室系列内味了。
但降智bug扣一星:(1)游戏3 狼羊游戏。
队友祭天,眼泪流干。
最终结果只是为了设置情感爆点强推情节,“羊要躲起来,不让狼找到”,这条规则意义不大。
如果是以下两种处理方式,可能会更好一点,一是在现场设置镜子类的道具,利用光的反射同时进行多个眼神对视;二是本身羊躲起来这条规则有深意,从中推出大多数人存活的方法;(2)游戏4 距离游戏。
在游戏1中,主角像夏洛克一样,知识储备和逻辑推理的技能树被点满了。
但这里像被洗点了一样。
起点即终点,主角难道在最开始不会预设这种可能性?
连续奔跑60分钟发现摩托车,主角在体力耗尽并推着摩托完成相同里程的情况下,居然只要45分钟?
(3)游戏5 灯泡实验。
这个游戏设置的有点降智。
女干部一副胸有成竹的样子,是发牌人吗?
本身67%概率,也是机会主义的解法,所以并不能同意女干部“运气”“赌”一类的用词;(4)最终游戏 女巫游戏。
看电锯1之后,纯粹的死者不再纯粹。
所以最后真正的女巫身份揭晓,并不惊喜。
只是这里设置的几场solo太尴尬了,为了爽而爽。
比如,粟国的被动技能是,冲锋枪子弹冲击力降为0;再比如,水龙的主动技能是,肉搏长刀;还有,白毛小哥的主动是,满天飞花撒纸牌;(5)手机视频。
感觉我要是导游的话,可以这么介绍:亲爱的各位游客,你们好,下面我来隆重介绍一下地下的发牌人基地,这是远超现人类文明科技水平的绝密区域。
如您所见,这里没有任何安保措施,也没有任何检测电子设备的仪器,所以您可以带着手机自由出入。
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土屋不演漫改演打女顺眼多了
“这种世界,哪有什么希望?”前四集还好,海滨篇真的有够垮&拖。前有土屋太凤后有朝比奈彩,两个女生的动作戏真不错,果然叫Hikari的女孩都不简单~
2倍速看完,啰里八嗦的,好多常识硬伤,硬到哎呀一声笑出声来。好的地方在于提供了很多团建活动游戏点子,密室逃脱也就这样好玩。主角小哥哥会是我上高中时喜欢的男生类型
两星半的垃圾片,一星给空无一人的城市,一星给女主,半星给创意。槽点:一、编剧没推过摩托车?那8000米一个人没2小时能推得过来?二、这么大一座城市,所有人都不想找武器玩游戏防身?几个老玩家要可怜到用小刀对付豹子?三、用火柴点火找数字,就脑残到不会点着衣服和布条?四、武斗派二号人物全身着火还从高楼摔了下来居然不死?还要力大无穷?还要枪不离身?五、武斗派一号人物指挥杀了那么多人,他自己找死,其他人还不杀他?留着过年?都是妓女了你们还装处女扮纯洁?六、男主圣母上身真恶心,几十条人命都比不上他装圣母的成功感。七、帽匠为什么找死?就是因为主角出现在海滨他自己已经完成工具人的任务?还差一张红桃十他就这么放弃?
反派为啥看着脑子都不好使?一群没城府的小喽啰们……格局太小了吧,弃剧。
创意还行,拍得仓促,土屋太凤看脸可以,看跑脚短人矮,增高鞋也不能拯救。空无一人的东京都,马路开阔阴冷,大厦变成石屎森林,大桥俨然死蛇,野猪入市、公园里打猎,这些画面还带感,就像疫情期间封了的那些城,不过,不够充实和过瘾,很多地方戛然而止,很多地方语焉不详;比如,喜欢的性感姑娘水崎绫女人畜无害,事业心满满,献身得莫名其妙,死得冤枉悲哀,多么不值!总之,不用20集以上的分量,拍不好这个故事。
3.5 进入beach就不好看了 尤其是最后避不开的友達和嘴炮,闲闲演技进步显著以及第一次get到tao 希望短发能半永久
虽然依托于电视台体制的旧日剧并不愿意承认网飞=黑船,但现实摆在眼前,旧体制再过10年怕是也没本事把这死亡游乐园化作现实,所以有人无视漫改天生缺陷,用血统论攻击剧本水土不服也是意料之中。倒也不是想为网飞辩护,只是这份可能性实在让人欲罢不能:万一哪天BLUE LOCK就被瞧上了呢?
有点水时长有点草率……十分中二。略有些高开低走的感觉。
浪费明明不错的设定。生存智斗的环节完全不能带脑子看
紧凑刺激,不管是剧情还是制作、演员,都让人有种停不下来的冲动。第三集是男主的转折点,但是如果两个好基友没有为他牺牲,故事就没法演了。生存类游戏果然很有意思,但是这种游戏如果是自己进去,怕是第一集就game over的路人
Netflix出手果然和一般日剧不是一个画风。Tao就应该多接演这种类型的片子,漫改真的不适合她,演些酷酷帅帅的角色多圈粉。
红心♥️10什么鬼,调一下监控录像不就行了吗?有时间还不如多舔两下Tao。游戏设计得都很糟糕啊。
实在是太喜欢CUBE系列了,所以第一个游戏很难摆脱即视感(CUBE怎么还不剧集化翻拍啊)。网飞这种走马灯式的节奏完美对接上了漫改日剧。没忍住去看了一眼漫画剧透,最终的谜底实在太偷懒了啊剧如果尊重原著的话先摆一个烂尾警告哈哈哈哈。
游戏性一般,世界观凑数,角色比较亮眼,且关键金主给力,经费足,看上去很爽,期待第二季,4.5星安利一下。
非原著党,路人,感叹网飞爸爸有钱,毕竟实景搭建了涉谷嘛!但是你说有达到网飞top的水准吗?并没有。在日剧里面算独树一格了,但是放到好莱坞来看真的就是中流之资。从角色来看,后期出现的每一个配角都比主角两人有意思得多啊……(主角好像从头到尾也没什么大用呢)
【210109、240429】三年后重温,第一季确实很棒,结尾力度不足,但开篇惊艳!——
女主遇到男主就开始降智了
宅男拯救世界。学好数理化,世界末日都不怕。很老套的设定,游戏的设计和人性的反思也都挺平庸的,比逆境无赖系列差了很多。
看了第一集以为是个烧脑神剧,结果后面都是无脑杀了…