点加在哪里呢?
首先是导演选景真的很赞!
随便截几个,都是旅游宣传大片,看得人心旷神怡,还要啥自行车!
其次打戏实在是太出彩了。
布拉格电车厮杀,结尾的古堡营救,那打得叫一个可圈可点。
私以为打戏最重要的是一个真实感,枪林弹雨过,片叶不沾身,那不叫牛逼,那是把观众当傻逼。
虽然几场打戏中,也有很多让人吐槽的点,中弹受伤不影响动作,能动手绝对不开枪,但是至少保持了一定的真实感。
英雄也会被抓,也需要人救,至少不是原来那种一路坚挺到底的套路。
最好看的布拉格那一段,节奏张弛有度,而且场景宏大。
先是公寓反杀一波,接着缓了一缓挪到了广场。
然后交战双方从六号转变成了警察与刺杀小队。
众多群演+大场景的三方大乱斗,在视觉呈现上十分精彩。
一般来说这个大场景结束后就不会再接第二个了,但是导演又安排了一个医院“夺宝”的环节,虽然没有广场那段那么激烈,但是在情节衔接上流畅自然,这算是十分出彩的点了。
那一星扣在哪里呢?
除了惯常好莱坞大片的套路点以外(政治正确、光环附体、逻辑扭曲……),其实最大的诟病之处在于,杨帕拉广场厮杀的警匪双方对比悬殊。
为了凸显主角搏杀,警察实力被被强行拉平。
这一段明显违背政治常识。
想象一下,在首都市中心人口稠密区进行交火,这就是妥妥的恐怖袭击啊!
捷克政府怎么可能只派这么点警察过来干预,居然还能让两拨人横冲直撞这么久。
而且事后,CIA这帮人居然屁事没有。
也不知道捷克政府看了心里怎么想。
其实按照往常年份来说,这个片子是拿不到4星的,但是今年电影市场实在是过于惨淡,即便按照爆米花电影的标准来讲,符合条件的片子也没有几部。
像《灰影人》这种完成度不错,逻辑上也能勉强说得过去的片子,卖导演一个面子,给个4星吧!
希望2023年电影市场能繁荣一点,人类的娱乐模式就这么几种,大家稍微给点力吧!
爽片。
故事完整。
打戏精彩。
男女主角好看,坏蛋也好看。
有下集。
这就够了。
毕竟人家包了一台电车陪你玩,还全欧洲地飞。
视觉效果还不够好吗?
有人说这是一部网飞量产烂片什么的,我觉得比烂,他还是输了,比他烂的比比皆是,做不到上面几个要素的可太多了。
换个角度,如果追求意义什么的,建议换台,看看同期出品的——祝你好运,里奥·格兰德!
不知道是公司还是导演组在强调这种“火爆”感,看起来有点像漫改,最后字幕说是小说改,好吧。
卡司这般文艺,跟这略浮夸的动作风格实在有点不搭。
我有个脑洞,改一下人物背景设定的话,高司令跟隔壁《终极名单》剧组的星爵换一下岂不不是更搭?
那厢倒是全程冷血复仇废话不多,还有PTSD障碍给高司令发挥一下微表情演技。
这厢全程WWE摔角加插科打诨,不是更适合大只嘴碎的星爵。
摄影其实有点特色,查了一下摄影指导连拍了几部速激,有些画面挺漂亮的。
比如迷宫的黎明,布拉格新艺术风的公寓里等场景。
穿越机镜头有个从追击者奔跑的屋顶连接到前方逃亡者在水边准备上船的地方,看起来仿佛终于摸索到了一点无人机的正确用法。
总比《救护车》里面老是莫名其妙从大楼顶俯冲下去拍人跟剧情结合的好点了,新表现形式还需要探索啊。
布拉格街头大战我是惊呆了,我严重怀疑这是B组导演在资方大数据总结需求下的产物......大家不是爱“火爆感”,那就把关键词都堆上:追车,美式互撞互射+港片里车厢内外追逐+谍影重重带起来的欧洲窄街飙车,总有一块爽到你;枪战,那就各种稀奇古怪武器堆上,端出M240扫射警车我已经看呆了,后面还架起一个奇怪的手动装填双管榴弹发射器乱轰。。。
特效做的机枪扫射效果感觉太弱了,这玩意现实中当通用机枪架在直升机跟防雷车上用的啊,参见《前哨》里面的效果
也不知道这两个弹鼓样的东西是作什么的,看着枪管的长度跟口径简直是反装甲级别的,然鹅又吊在个薄薄的顶板上,连个电车都没打穿最后的庄园大战,好家伙这边防守方都是沙袋架机枪,那边RPG当多管火箭炮在用,当然爆炸效果都奇假无比,因为你按真实效果拍那已经是灰飞烟灭血肉横飞了啊后面就都不用拍了。
看的特别有游戏感,就老游戏里因为设定环境建模不能破坏,敌人模型也不能炸碎,无论你PRG榴弹管C4各种招呼,永远只是画面摇晃火团乱飞,周遭墙体地面纹丝不动,只是加个熏黑贴图,敌人被炸得漫天乱飞,就那种感觉。
那个夜间支起RPG轻松就把直升机打掉的场景我也是看的笑出了声,太使命召唤了。
杰西卡全程无能狂怒特别好笑,就有点小猫咪哈人那种狂怒哈哈哈哈。
安娜德阿尔玛最后有个一脸伤一身灰人打扮挺好看的,果然是de arma(武器)的,穿战术背心就是好看啊。
补充1:本片的armorer 枪械指导是参与过 《边境杀手2》的那位,果然选枪有些特别的品味:比如开头执行刺杀任务的时候高司令那把奇奇怪怪堆满配件的枪
堆了一堆奇怪的配件,很难看出现实的原型,等IMFDB更新又比如突袭小队在布拉格的FN2000,最后劫持小妹子用的左轮信号枪之类
这信号枪居然不用装填就接着劫持也是神奇补充2:妹子是《好莱坞往事》里的教小李子演习的小童星,童星发展不易,希望未来事业顺利啊。
老套的中情局无法无天的一小撮特工,互相拆台,互相残杀,一大堆的bug。
六号成为特工的对白,似曾相识;为了不杀孩子,最终杀了一大堆人,而且这个杀人的角度,看似惊艳,却怎么也经不起推敲;四号想把六号拖下水的心情可以理解,但是选择的时机却完全不对:自己六七个人,最终都落得如此下场,却指望六号一个人,能揭露真相?
六号明知道自己的老师被胁迫,还去找老师之前推荐的办假照的人?
作为普通人,我们都知道,一切完全避开跟老师相关的、熟悉的人。
自己不信任任何人,找个藏u盘的地方也太好找了,怎么也不能把u盘这样的文件寄给被排挤的以前的上级。
另外女CIA帮男主有点莫名其妙,源自于核心价值?
还是怕被冤枉想自证清白?
你是第一次看到他,还怕查不出,你跟他一点关系都没有?
反派开着飞机好不容易追上的,她从办公室轻易就赶上了,这得坐火箭才能吧?
至于有人说,花小钱,可以从亚洲一路看到欧洲,曼谷、香港、布拉格、维也纳,你网上看看各地的旅游节目,岂不是更对胃口?
至于飞车,也扯淡啊,车子炸成这样,还能开出这么远?
飞机就剩了个机头了,还没掉啊?
更扯的是,反派明明是个穷凶极恶之徒,人质在手,居然愿意放了人质,放下枪,徒手更主角搏斗?
正义感爆棚的两位老人,居然都是得癌症快要死的人,为了六号,主动献身,死得其所。
我就不懂,他们难道之前一无所知?
早干什么去了?
两颗星是给小女孩,小女孩太可爱了!
《灰影人》。
6分。
安东尼·罗素、乔·罗素导演,瑞恩·高斯林、安娜·德·阿玛斯主演作品。
起初,大家都冲着坏小子瑞恩和性感女神安娜来,但失望终归是难免的。
在所有的这类特工陷入被反追杀的犯罪动作类型片中,这一部只能属于二流的中等。
要一流必须要有反转,甚至双线反转,比如吴宇森先生的《变脸》。
很显然,瑞恩饰演的灰影人山岭六号是个不错的特工,他在执行一次任务时因为附近出现小孩而放弃,随后发现秘密。
这样的剧情设置导演们前后用了几十年。
而这个被追杀的任务过程还是十分精彩,场面一度相当爆破,甚至不惜毁掉城市。
遗憾的是,它平铺直叙直到最后,除了出现一位极其自恋但实际实力很一般的反派外,导演甚至没让六号完成最后的复仇——杀回老巢。
故事戛然而止是为了引出第二集,目前来看前程堪忧。
没那么差 画面拍的质量挺高的 也有不少新奇的打斗设计和拍摄方法 call back很有意思 一语概之 花的两亿美元还是看得到的 但部分场景属实有点看不清 镜头摇的太快太剧烈 whatever蛮有意思的 另外结局放过Carmichael以及所谓的高层暗中帮助他的人们然后Six成功越狱并救出小女孩让整部电影显得仍有未尽之事 为续集留故事有点太明显了 使得这部电影无法被完全独立评价 剧情来说几乎可以看作续作的铺垫 成功与否和续集质量大大挂钩 一荣俱荣一损俱损 update1:减了一星 剧情确实拉胯 经不起任何细想 anna的角色太不立体 最后不让她直接狙杀过于刻意 包括她从电车上救下Six和从医院出来追上人了但因为Six给的空枪而没能拦下 实在充满男性戏谑 update2: nice try for the Sisyphus 但前有John Wick的现代化Hercules 就显得没那么眼前一亮了 而且在孱弱的剧情下 直接以对话形式提出 对比John Wick在美术馆中Hercules雕塑下精彩打斗的隐喻 还是显得逊色不少 要想通过Sisyphus给电影增加余韵 剧情需要达到next level 匹配不上的话反倒更凸显剧情的空洞乏力 希望第二部能好好下点功夫make it workupdate3: 对结局太多未尽之事 如果看作Six作为Sisyphus 石头快推到山顶又被滚下 即将开始下一次推石头的话 倒也make sense
这都不好?
我觉得挺好的,全片诚意满满,枪战、武打、悬疑、亲情、科技、飞行、冒险一个都没少,整体逻辑也没有脱节,全程紧凑无尿点,特别是广场那段火爆刺激程度在电影史上都不多,而且很多片段用无人机拍摄,视觉非常精彩,比史密斯五个老头老太太那个好太多,最多只能说主角张力稍微少点、细节表达上稍微弱了点
高司令美队的队伍真厉害,虽说都是肉身凡胎可打的比钢铁侠变形金刚还要猛烈,比钢铁机器人还耐打,场面那叫一个火爆、猛烈。
正角儿那叫一个金刚不死,什么刀扎枪打辣椒水都不是事儿,什么关地牢戴手铐被勒脖都不在话下。
一两个人能干掉一支严阵以待重装防守的特工队。
反派那叫一个残暴残忍莫名其妙,不择手段不计代价不计后果,毁城轨炸城堡毫无顾虑,爆机车废装甲打个飞机更是小case,布拉格大战炸毁半个欧洲也不待惜,简直到了丧心病狂毫无厘头的地步,也不知道图个啥。
正反最后对决,有枪不用非要靠拳头定输赢;反派非要啰里啰嗦不是回忆童年就是道德解脱;总的故事脉络就是正道内部出叛徒,为利为令以白吃黑黑白通吃,反派机关算尽坏事做绝无所不用其极。
但反派就是反派,多会儿都是为正方主角做陪衬的,千坏万恶终逃不脱失败的结局。
还有有事不交流不沟通,见面就是一通打,以武力决定结果,简单问题复杂化暴力化,为打而打。
再如政治一贯正确的坏人不杀小孩梗。
总之剧本还是老掉牙的各种俗套,人物都是跑片场的工具人。
电影总体场面一级火爆,动作简单粗暴,叙事简单流水,人物单一无脑,所以逻辑也很难去找。
网飞最贵电影,著名罗素兄弟执导,一众大咖拿场,轰轰烈烈满世界换着地方大搞,重装枪械大战,漫天烟火重烧。
但是,它敢无脑烧钱,咱就敢无脑爽它一遭……
枪战动作一点不拖沓,看的酣畅淋漓。
这种枪战动作片,不就是为了看个过瘾看个爽吗?
一群人装啥啊?
不仅要有场面,还要有深度,有悬疑,有反转?
吃个快餐,非要吃出点营养来,有内涵有品味来这碰瓷的?
还有谍影重重我一样看过,但两部电影看下来观感并不一样,而有关杀手和特工的电影,能逃开特定剧情吗?
你们不看杀手特工战斗追杀,非要看他们装深沉是吗?
本片只要是当动作枪战片来看,很好看,就是罗素兄弟的风格。
场面宏大,人物刻画的也很好,故事并不差劲(别找事说简单俗套,去看悬疑电影不好吗?
)目前今年看过最爽的动作电影,真的是从头到尾的过瘾。
找茬装比的甭来,来一个拉黑一个,咋那能装呢?
很怀疑一些人就没看电影,然后跑来装一下。
还有人家罗素兄弟花多少钱,跟你们有何关系?
眼红了?
人家花20亿又能怎么样?
你要的那两亿效果的标准又在哪?
是不是得把钱打进你们口袋里?
单纯仇富?
见不得人家赚钱?
还是罗素兄弟和你们有家仇?
因为这个原因,不少观众突然品味提高,主页进去一看,以前吃快餐怎么吃那么香?
咋?
提高的是穷酸味吗?
还有些大言不惭说给你两亿,拍的更好,你要点脸行不?
有那本事咋还在这发啥酸话?
我记得上一次看到这样结局的电影是《双子杀手》,这部电影现在豆瓣上的评分是6.8分。
在电影的世界里,不会有观众愿意参加一场毫无意义的冒险。
从哪儿开始就不对劲了呢?
从那场精彩的布拉格混战之后!
在这场精彩的战斗结束的时候,这电影有冲击8分的潜质。
而后,电影却归于平庸。
目前豆瓣上的评分仅为6.6分。
1退一万步讲,《灰影人》如果非得让主人公六号遭遇印度小哥这个人形生物,并且非得让印度小哥成为阻挡六号脚步的障碍,那么我建议《灰影人》参考《黑客帝国》的做法。
沃卓斯基兄弟为了弥补特工史密斯和机械都市在体量上的劣势,他们让银幕中铺天盖地充满了特工史密斯,多到让人担心内存条不够用。
因为《黑客帝国》的主人公,救世主尼奥。
他刚和一座机械都市干了一仗,就不得不马上面对特工史密斯这个人形障碍物。
印度小哥出现前,布拉格的那场混战,已经不是枪战的规模了,而是一次军事行动。
电影带领我们见证了一场警匪枪战如何升级为军事冲突。
冲突持续升级的过程中,反派最后终于想通了。
与其和主角在列车里缠斗,不如干脆连同列车一起炸飞。
当战斗结束时,六号环顾战场。
他虽然一如往常面容冷峻,但是内心恐怕已经是万马奔腾了。
这哪里是间谍片能干出来的阵势啊,奥特曼刚在这儿打完小怪兽也就不过如此。
2一场足以摧毁城市的军事行动。
罗素兄弟在电影还未过半的时候,就已经将规模这么庞大的障碍抛到了主人公面前。
如果在故事的一开始,英雄就必须翻过一堵宏伟的墙,那么往后的故事里,挡住英雄去路的墙,只能越来越宏伟。
这些墙可以结冰,可以着火,可以由恶龙把守,甚至可以附着黑魔法引诱英雄的灵魂走向堕落。
不过,这些墙无论他们附带何种属性,后面的墙一定要比前面的那面墙更高大。
不然观众就会开始感觉无聊。
当然挡住英雄去路的障碍,不可能总是墙壁。
但是,如果作者在故事的前半段利用障碍物的庞大体量阻碍英雄,比如电影里这场拆城市的武装冲突。
那么后面的故事里,无论作者朝英雄脸上砸什么东西,都必须具备更大的规模。
罗素兄弟在城市混战的大场面后,抛出了一个似乎是从印度来的高手。
这个印度小哥一亮相,就带有那么强的氛围感,似乎电影默认观众都清楚这人是个大规模杀伤性武器,只是恰巧外壳是个人形。
他也许是原著小说里的重要角色,也许是我不了解西方文化。
例如,我们看到扫地的老者,就会默认他是世外高人。
也许在外国人的文化里,观众会默认印度来的都能徒手拆坦克。
无论如何,对于非原著党的观众来说,印度小哥和一场足以摧毁城市的战斗相比,他的体量实在是太小了。
就算对于六号来说,印度小哥的确比战场还要致命,但是他也仅仅是一个渺小的人类。
除非印度小哥登场的时候,碰巧正在拆毁一座城市。
电话铃声响起,印度小哥走出刚刚被夷为平地的城市,掸了掸西装上的灰尘,电话正是美队打来的。
这么一来,观众就不会误以为他是一个人类,而是把他看作一颗人形核武器。
3如果论战斗规模的话,六号和邦女郎突破古堡这场战斗,看似和布拉格混战规模相当。
然而败笔却是,整场战斗打下来,城堡太过完好了。
美队那句台词,你这么干是在逼我毁了这座历史悠久的古代建筑吗?
这也许是罗素兄弟拿不到炸古堡的许可,这才官方吐槽一下。
我在前面说过,后一座高墙永远要比前一座高墙更壮观,不然观众会感到无聊。
电影前面已经毁掉了一片城市,高潮的时候电影只能拿出更大的破坏。
如此一来,我们便可以理解,为什么巅峰时期的惊险动作电影,每一部在结尾的时候都充斥着大量的爆炸,大规模的垮塌,银幕中总是火光冲天,每一个角落都在燃烧。
天上有飞机坠落抛洒火雨,就连水面上都是火海一片。
可是《灰影人》的终局之战太过于低碳环保了。
最劲爆的火力是邦女郎的榴弹枪和冷却时间超长的火箭弹。
假如邦女郎劫持了一颗洲际导弹,在天上划出一道优美的弧线,城堡里的人仰望夜空,猜测那是鸟、是流星、还是内裤外穿的肌肉男,等他们回过神来慌做一团的时候,导弹已经直插美队的指挥室。
至于人质的安全,我们不必担心。
因为主角都是顶尖特工,总能掌握好爆炸的分量。
况且,主角不下猛药,他们横竖也是一死,没有点儿冒险精神,还叫什么特工。
也许人质所在的房间是人防工程也说不定,或许原子弹都能扛住呢。
能把故事讲通顺的理由有很多,但也很不重要。
总之,重要的是,邦女郎在城堡外的大肆破坏的行为,只不过是六号秘密潜入人质房间的背景音效。
4当勇者推开魔堡中关押公主的牢门时。
在公主的眼里,勇者身后的火光冲天,枪炮齐鸣,这些就如同烟花和礼炮,就如同至尊宝来迎接紫霞仙子时,脚下的五彩祥云。
讲到这里,不得不说,美队这个反派实在是太弱了。
另外这个反派一点儿都不疯狂,他去找六号火拼之前,就没想过多揣几颗手榴弹,扛一把榴弹枪,再拉上两三个端着机枪的大汉。
六号虽然火力不济,但是反派这边的机枪大汉要么子弹打光,然后莫名其妙地被六号爆头,要么被六号爆头子弹还没来得及打光。
这期间,六号和美队的战斗一直受到城堡外爆炸的波及,爆裂的窗玻璃,不经意飞进窗户的榴弹和火箭弹,还有慌乱中冲进交战现场的炮灰士兵。
六号要一边还击,一边处理这些麻烦,还必须一边在摇摇欲坠的城堡里掩护叔侄二人寻找撤退路线。
最关键的是始终要保持优雅。
反派最后一名机枪大汉中枪倒地,美队也只剩下一只手枪和六号花式对射。
直到美队子弹用光,六号和美队比起来,多了一颗子弹的优势。
六号正要打爆美队的头,美队告诉六号,我的心跳一停,整个城堡就会被炸上天。
要不你放下枪,我们来一场徒手格斗如何,看一看到底是他们跑的快,还是我死的更快。
六号褪了子弹扔了枪,默许了反派的邀请。
姑娘临走前再甩下一句,六号踢他的屁股。
5这叔侄俩逃跑的过程也能给老爷子一个展示战斗力的机会,他大可以从四处都是的尸体上捡一把枪,塞几枚手雷立flag。
至于他们如何逃出去我们就不在这里细说了。
还是按照原剧情来吧。
老爷子中枪快要不行了,叔侄俩难舍难分。
但老爷子还是把姑娘推走了,理由是姑娘逃出去越慢,六号就越危险。
于是乎,姑娘洒泪跑了,老爷子鸣枪吸引追杀的敌人,然后引爆手雷同归于尽。
我们回到六号那边,美队和六号肉搏,边打边走,六号有意引导美队去城堡最高的塔楼。
六号既要防守又不能发动致命攻击,并且以美队的身手,想不弄死他又让他丧失战斗力不是三招五式就能成功的。
不过等美队发现六号打算把他搞残的意图时,美队的一条胳膊已经不能动了。
这才有的美队掏出匕首,虐六号赤手空拳的片段。
至于六号反杀前那段童年回忆则大可不必,如六号这般果决的人,亲爹都已经杀了,还有什么可想不开的。
六号被美队按在墙上摩擦,他从塔楼的窗口瞥见大侄女冲出城堡,穿过草坪,冲进邦女郎的怀抱。
这便是六号引导美队上塔楼的目的。
邦女郎和印度小哥那段就先那样吧,我们不调整了。
6于是乎,六号突然使出原本的实力,开始反杀美队。
一顿操作之后,美队瘫倒在地,想起身都难。
要我说,美队这个反派,都说他疯狂,然而他实在是太正常了。
竟然还在乎古建筑的完整性。
真正疯狂的反派,一定是在城堡的各个角落塞满了炸药,万一某天遇到打不过的硬茬子,除了同归于尽之外,对于一个疯子来说,难道还有更令人兴奋的选择吗?
美队眼见自己大势已去,决定自杀引爆城堡的时候,他肯定要感谢六号。
他会告诉六号,他想试用一下这个自毁程序,已经想得睡不着觉了。
可是他不能这么玩,因为他作为如此庞大的一家服务供应商的老板,是需要把开展业务放在个人爱好之上的。
毕竟要管那么多张嘴吃饭。
他觉得六号应该能懂得,他也坦言六号这样的自由职业者也许根本不会懂。
不过今天,反派明白了,事业成功只是把爱好做到极致的副产品,六号也算是帮反派找回了成为被利润禁锢的商人之前的初心。
于是美队果断自杀,城堡外战斗已经基本结束,邦女郎警戒周边,大侄女盯着城堡的出口,口中还念念有词,六号只要还能走,他一定会从这扇门走出来的。
话音未落,城堡就炸成灰了。
至于后来,小黑组长的副手和六号的协议,大可以和邦女郎谈。
他们不敢对邦女郎下手,最大的原因是城堡废墟里没找到六号的尸体。
等到六号闯进软禁大侄女的安全屋,那句只要六号还能走,他就会从这扇门走进来。
大侄女之前留下的这句话变成真了。
原剧情里面女副手都逮到六号了,还留活口。
这不是六号实力强劲,而是反派主动降智放水。
7另外一个会影响这部电影评分的因素是近几年间谍片常犯的错误。
我们整部电影都跟随六号护送存储器,为的是让小黑CIA组长这个幕后黑手恶有恶报。
然而,存储器被砸成粉我能接受。
但是我不能接受的是,看了120分钟的电影换来的是小黑组长把责任都撇给了分包队伍,自己却毫发无伤。
最让人无法忍受的是,正反两方,最后坐在一张桌子上相安无事,未来很长时间还要在一起共事。
我看他们干脆开个派对,推杯换盏一笑泯恩仇多好啊。
我记得上一次看到这样结局的电影是《双子杀手》,这部电影现在豆瓣上的评分是6.8分。
两部电影里面,反派人设都是情报部门的无能指挥者。
由于他们一个毫无意义的愚蠢错误,导致了一场跨越半个地球的追击。
过程中无辜路人死伤无数,参战人员躺倒一片。
连人工、带物料、加上机械设备的开销,够一座小型城市吃上十年八年的了。
投入了如此庞大的人力、物力和财力,结果却以一种与初始状态相比,毫无改变的最终状态和解收场。
开始时,正反两方是一伙的。
结尾时,虽然正反两方互看对方都不顺眼,但是不得不和平相处,依旧是一伙的。
8要知道,在故事的世界里,没有变化意味着故事毫无意义。
也许有人会说,这世界本来就是这样。
很多事到头来都毫无意义。
然而拍电影的人必须明白,正因为现实如此模棱两可,观众才希望借由电影寻求改变和意义。
并且,无论现实世界如何,间谍的世界又如何,只要是在电影的世界里,就不会有观众愿意参加一场毫无意义的冒险。
换句话说,电影带着观众经历了一场冒险,冒险结束的时候对观众说,其实这场冒险毫无意义。
这时候观众会很不开心。
四号临死前交代六号的那件事,给他们点儿颜色看看,六号可还没办呢。
话说回来,那位退休的英国特工,这么高端的黑客,怎么就没想到,虽然存储器里的文件不能复制,举着手机录两段屏幕总能做得到吧。
9这场电影要有意义,倒是有个办法。
小黑组长原剧情是一个无能的幕后黑手,我们需要他把幕后黑手的位置让给美队,但是电影结束的时候,他会成为一个成功的幕后黑手。
四号手中的存储器是从美队手里偷出来的。
美队每次和小黑组长交易都留了证据。
美队到处惹祸,小黑组长也不好受,于是想换一家承包商。
结果美队以这些证据要挟小黑组长。
小黑组长表面上是老板,实际上真正控制一切的是美队。
因此当片尾美队自杀引爆城堡的时候,恶人得到了应有的报应。
这么一来,观众参与的这场冒险便有了意义。
不过,片尾还要安排一个反转,小黑组长砸碎存储器的时候,要闪回他安排人泄露存储器的情报给爱贪小便宜的四号。
小而后,他又通过撤出四号交易地点的常规特工人员,间接安排正义感十足,无所不能的六号去拦截四号。
直到最后,六号消灭了要挟小黑的美队,美队铲除了掣肘小黑的前任老板。
如果这是一部系列电影的话,第六号第一次以自己的意愿,而不是任务的命令,选择消灭了他个体经营以来的第一个恶人。
一位摆脱CIA控制的真正自由的英雄六号诞生了。
同时,一位善于谋略运筹帷幄的终极反派同时诞生了。
对于一部系列电影来说,这是一个理想的开局。
(完)文/逐年追影(逐年追影 一个研究电影的公众号)
【X】无人机镜头怎么会用的这么浮夸.
大制作爆米花,剧情毫无新意,怕是经费光花在动作场面和大牌明星上了。
2.5,米国网大
近几年动作片潮流在发生变化,观众感官解释策略还停留在以前的话就有点可惜了,华语片仍需努力对标。
美队演变态真是太过瘾了!高司令和小女孩有着莫名的CP感,虽然部分剧情不合理,但绝不影响这是一部合格且优秀的爆米花电影!期待能有第二部!
【D】罗素兄弟的土味美学鉴赏大会。故事与节奏自然是怎么糟糕怎么来,但更令人绝望的是其拙劣的影像水平:能明显感觉到他们有意利用高司令的冷面属性打造一个近乎对疼痛无感的冷血杀戮机械,同时在动作设计和环境互动上也有一些巧思(比如开场在气球堆与烟火炮筒里的打斗)。但实际的调度表现却是稀碎,尤其是穿越机的拍摄素材,和剪辑完全是各玩各的,更别提塑料至极的布光和绿幕,网大(贬义)质感由此而来。真搞不懂网飞那群高层干什么吃的,这两亿刀是当慈善款捐给主创的吗?
这类型的电影好不好看还取决于打架的取景地,这次在布拉格街头打架和克罗地亚城堡打架就挺好看,前面的那些外景地都蛮不错。高司令和安娜联手,另世的K和Joi呀。另外CE的反派够骚……
(4.0/10)毫无意外,还是我们熟悉的那个“网飞片”的节奏,上一部是《红色通缉令》,那也就没什么好谈的了。我在想,上一代好莱坞的“掌权者”成长于新好莱坞时期,这塑造了他们在七八十年代的风格并影响了九十年代之后的好莱坞走向。而现今这些社交网络的拥有者和消费主力,接受的则是九十年代的熏陶,新的东西不再涌现,更多的是成功的复刻与模式的因袭。这也许导致这些“网飞片”看起来很像布鲁斯南的邦德或威利斯似的动作英雄,以感官刺激为导向的创作目标左右了编剧的正常写作,巧合、超人类体格、置现实环境于不顾的故事展开极度泛滥。当然也不是没有变化,世纪末的末日恐惧让位于小格局的个人感情、女性角色的独立性被重视、无人机视角等新技术的采用都能带来某些新体验。
这部电影的打戏前多半部分值得打四星,但是自从街头大战之后的独狼医院夜战这段开始战斗逻辑直线下降直接成了无脑剧本。
横向对比Netflix前几部“盛典式”电影来说(包括但不限于《红色通缉令》、《亚当计划》、《蜘蛛头》…),感觉会更加“像回事”些;最终的成品也更加能直观感受到它的投入回报,而非过往总是存在的“洗米”嫌疑。得益于Ryan和Chris在各自部分的掌舵,以及所创造的足够有说服力的“对决”感;哪怕是在首小时后就不再有什么认真的故事,依然足够让人继续跟进下去。至于置身一场打满全球的热闹与风格鲜明的硬场面也样样都来,绝不只是走过场拗造型,还算欢乐充实。除此之外,Regé-Jean Page飞出荧幕的性感和越走越好的“Anna-Kat”Julia Butters可看作锦上添花;只是它的设想如同原著系列小说注定是个要拓展更多的系列,却很少能够在这里感觉到继续下去的方向。停在这里是四星鼓励,继续下去是四星“送终”。
不愧是你高斯林,无聊王。0剧情。你们让开一点啊,让我多欣赏几眼不给进的百水公寓内景好嘛。布拉格挺有骨气,基本没怎么给拍啥景观哈哈哈哈。
其实没有想象中那么差,比红色通缉令好多了。但也明显看出罗素兄弟水平有限。镜头玩那么花却并没有给电影加分。总之这片真的不需要拍续集了,谢谢。
比起「红色通缉令」里满满的影棚质感,这一部打爆欧洲的取景就高出太多了。我磕的银翼杀手CP又出来营业了,Ana这种又甜又御的美感在当今好莱坞真是稀缺的存在。
意外好看。曼谷新年念烟花中的打斗,还有迷宫黎明的决斗都营造得很有光影意境。布拉格有轨电车上的动作场面火爆。高司令和埃文斯的身手没啥看点,巴基斯坦杀手倒是塑造得冷口冷面却有血有肉。阿玛斯和亨维克两大美女养眼,阿玛斯还相当强势地独闯龙潭了一把,一洗007中的花瓶形象,以后可以考虑在女煞星这条路上多走几步。
过瘾
高斯林和安娜什么时候结婚?
就是那种,十年前在广州地王广场还是哪买盗版dvd的时候看到有眼熟的明星+看起来略有噱头的剧情介绍就顺手买回来,在一个百无聊赖的晚上看完,不好看也不难看,看完立刻忘记所有剧情,就这样度过了宁静、寡淡而平庸的一天,的那种电影。
当男主和众人在飞机上开打后,我就想“一会儿是不是要子弹打穿机舱空气失压把敌人吸出去是吧”,然后就……等主角也跳出机舱后我就开始想“马上就要自由落体去抢敌人的降落伞了是吧”然后就……行吧
感人至极。
兄弟俩卖拷贝上身,动作满文戏差,Gosling杀手从头到尾逃亡没啥大碍,Evans一众的无脑人设跟玩儿似的。