从一开始妈妈独自一人带着女儿上山就不符合逻辑,只要是正常人都会带上保障和安心去,起码你得带上丈夫吧,结果就娘俩儿去的,开个车,不要命的往山上开,看见锁着的大门,闯!
结果出车祸醒来看见女儿不见了,女主角你倒是开着车去找啊,她偏不,自己撇下车跑着进了一个诡异的小镇,还进去大喊大叫(你真是恐怕坏人发现不了你啊!
);女警也白痴,傻了吧唧的后知后觉你是缺心眼吗 看不见周围跟平时的环境不一样?
(天上下着灰,是纸灰啊!
)………… 无语 。。
总之整部电影太注重恐怖情节的渲染了,一点没考虑到人是有常识的!
难道女主角跟女警生下来就是为了冒险吗?
哪不对劲去哪!。。。。
就当成动画片看吧,看特技就好。。。
难以想象这样一个朴实的海报后面藏着这样一个华丽、黑暗、血腥、暴力的梦幻一样的世界……太美了……这部向游戏致敬的片子我感觉很好,看这部片子的时候我经常产生正在play的感觉,那种视角,触发式的剧情,diablo式的怪物……很好,很美。
看《Silent Hill》之前,我得到的关于这部电影的讯息是:难懂。
恐怖。
世界观新颖。
改编自同名游戏。
看完之后,写这文章之前,我先下载了电影的若干原声音乐。
这样边听边写比较有感觉。
而且音乐确实不错。
笼统的说,在我看来,这其实只不过又是一个类似贞子的故事。
怨恨。
意念。
力量。
复仇。
母爱。
恐惧,坚强,绝望以及面对绝望时所有生物都会自然产生出的希望。
以上这几个主要词语就可以简单解构这个很多人看起来晦涩难懂的电影了。
1.关于颜色一开始,难懂的只是色调。
有鲜活色彩的是现实世界。
浓雾密布灰色的是接近真相游移在天堂与地狱的中间世界。
而每每警报拉响之后便出现的类似地狱的则是可怕恐怖的有着真相的黑色世界,我认为其实这就是人的内心世界。
电影在虚幻现实梦境中穿插进行,色调也在彩色,灰色,黑色中来回变换。
色调混淆我们的视听,也帮助我们辨认视听。
2 关于母爱凑巧的是,我今天早上也读了一篇弘扬母爱伟大的文章,说一个武汉的平凡女子用接近0.018秒的时间救起了她即将葬身火车轮下的女儿。
而05年世界百米冠军的起跑反应速度也只不过是0.15秒。
母爱伟大勿庸置疑无需再证。
可我们是卑微的人类。
需要不断的被提醒才能知道自己现在的已是多么的可贵。
说到这,我想我该提提,为什么会出现这部影片,这类影片最中心的思想究竟是什么,始创者写这游戏蓝本剧情的目的又是什么...我想....从编剧到导演,从美工到特效,电影给出的东西有很多很多,你能感受到什么你能得到什么。
这完全取决于你心。
当Rose得知真相一身红衣的返回教堂时,我很感动。
不单感动....如果我是母亲,我也要这么勇敢。
3 关于新颖世界观这部电影把它的世界分成了三个平行在一起,却共享一个空间的三元世界。
这比以前的诸如《黑客帝国》《康思坦丁》之类的又多了“一元”。
多出的这“一元”就是这个电影的贡献。
这“一元”设置的很巧妙。
可是比起中国的“十八层地狱”可是差了太多太多了。
老外认为很新颖的东西,其实我们的祖先早在很多年前就领悟筹划到了。
平行世界一般意义上是不会交汇互相干扰的。
只要在有强大力量的时候才会有可能发生。
可是。
霍金爷爷也告诉我们,时间的移动必然会导致空间移动。
鉴于次。
平行的世界,时间应该也是平行的。
电影在这点上做的很好。
Alessa本体最后在“雾”世界出现在教堂里时虽然仍然烧伤严重,却仍能看的出在“黑”世界中发育良好。
之所以最后“三元”交汇在一起,电影中把这归结仇恨力量,那么什么力量才可以使我们的世界实现时空穿梭呢?
4 音乐配乐部分一定要提下。
听而不忘。
我很喜欢。
over说的有点多。
其实我知道说了也白说。
当我扯淡吧。
因为如果你不看这电影。
你怎么知道我总结说的对不对。
而且,看完这部电影之后,我给出的建议是:为了特效,为了核实游戏剧情,你可以抽空看看。
为了其他的就不必瞎耽误功夫了。
因为我就是瞎耽误了一中午。
还因为那些恶心镜头连饭都没吃好。
这个名字,在很多游戏迷心中是有一定分量的。
如今这部KONAMI公司的经典游戏被搬上了大银幕,很快,典藏版DVD也将推出。
SH的恐怖属于压抑的恐怖,电影对于这一点的诠释还是不错的。
故事情节基本上以SH1为主,但是在道具,场景,服装乃至一些细节的过场动画,都借鉴了之后的SH2.3.4,尤其是SH3很多血腥的镜头都被真实的还原。
包括电影中Rose的服装和武器就是借鉴了SH3中Heather回到寂静岭是的着装。
个人比较欣赏影片中三角头和僵尸护士的造型,一方面因为这两个造型都是SH游戏中的经典角色造型,另外,这两个角色都和故事情节有这很深层次的联系。
(三角头是寂静岭小镇古代时的刽子手形象,在艾莉莎控制的表世界里面他同样是一个惩治邪恶力量的报复工具,相信玩家们一定不会忘记SH2里面,主人公为了保护Maria单挑两个三角头的场面,呵呵。
而护士,正是好心的护士小姐,名字忘掉了,保护了艾莉莎的小女儿,并一直照顾被高度烧伤的艾莉莎,虽然护士小姐由于好奇心也受到了艾莉莎的诅咒,哎想到这个情节就让人心如刀绞,仇恨啊。
)寂静岭游戏里面贯彻始终的一个概念就是罪恶和内心的反省,对于一个答案的追寻,罪恶的根源来自何处?
也许这就是为什么SH2被游戏界推崇备至的原因,虽然在故事上它看似脱离了主线(SH游戏有这样的传统,单数连贯于故事主线,双数则是内在思想的外延,据说还采用了两套不同的开发团队,呵呵)但是却将SH的内涵推倒了高峰:人们内心的善良、信仰和无辜,往往是罪恶的根源,世界由此被表里两个世界所控制。
追寻到这一答案的时候,故事似乎已经结束,却又似乎是下一个轮回的开始。
影片的结尾与游戏稍有不同,个人认为采用了一种好莱坞的惯用套路,此套路在第六感,小岛惊魂等影片中被多次使用,虽然稍显老套,但是对于故事情节不太了解,又不是很熟悉hollywood骗术的观众来说还是会看得一头雾水。
最后,对于表世界和里世界的表现方式,我太喜欢了,也许这才是这个世界的真实存在形式。
另外,三角头先剥衣服再剥人皮的那个镜头一气呵成气贯长虹,看得我热血澎湃,再来一个!
首次写影评,有很多想表达的,但几句言语根本道不尽。
有很多关于此片的影评写的相当详细,我从中也了解到不少,有的让我恍然,有的经过自己观影细查后也是相当同意的。
回到本问,我就两个较大而明显的主题和自己的一些发现来展开。
与其说影评不如说是解剖电影,如有错误或遗漏,一定请大家指点出来!
写在先,感谢以下两位前辈及对应作品,可供我参考细究:1、@ ★Lachesis★——【考据】寂静岭原型小镇森特勒利亚2、 @boovie——————隐喻太多的宗教电影,附两篇精彩的影片解析
封面本文要说的两大主题共有二,我将结合图文以及在下粗浅的视听语言知识讲述、应证。
主题一:“在孩子眼里,母亲就是上帝。
”主题二:“你们所谓保持圣洁的偏颇执念才是罪恶本身”主题一:“在孩子眼里,母亲就是上帝。
”在我看来这是最饱满,最明显的一个主题,所以首当其冲。
以下用图文来论述,从拍摄角度,片子对于母亲Rose运用了许多的仰拍,如下诸多镜头:(本人视听语言等功底不足,在学习掌握中,若有错误恳请务必指出,纠正在下!
) 其中图D、E、F镜头最为贴合此主题,表达的更明显!
A——00:00:44
C——00:01:15
D——00:03:27镜头D的曝光比较厉害,虽然不是仰拍,但是曝光过度的作用一是突出主体——母亲(Rose),二是这种过度的曝光反而给人一种很神圣的感觉,暗合母亲是孩子们眼中的上帝。
E——00:03:31镜头E运用仰拍,同样的曝光过度,主体还是一样。
F——01:53:05镜头F台词和镜头在此直接给出了主题句——“在孩子眼里,母亲就是上帝”。
还是仰拍。
除了仰拍镜头外,还有如下镜头和内容也契合、表达了这个主题: (此部分我会加入自己个人的猜想和理解!
)
G——01:18:36首先除了台词上的直接点主题,其次是镜头G以及前后镜头,女警官Cybil和母亲Rose两角色的位置关系是肩并肩的,那么可以想到同样作为女性,或者终将成为母亲的女警官已经认同Rose,不光是两人一路共患难的“队友”关系。
两人在此时已经达成了一种心灵上的理解和认同。
H——01:42:50接下来,镜头H——Cybil被执行审判,临死前的话,原台词用了“be with me”最常见的翻译过来是“与我同在”,虽然这怕是有点牵强,不过“上帝与你同在”,可以与主题联系起来——“妈妈,像上帝一样与我同在吧!
”当然字幕翻译是救救我,个人觉得放在片子那个情景中倒也可以,不过我们在理解层面,“与我同在”的理解也未尝不可!
由以上还可以联系以下画面,编导用画面来说明、讽刺了Alessa与亲生母亲Daliah之间名存实亡的关系,这么说有点世俗,不过,我要表达的是对于Alessa来说——我依旧不能也不会杀死我心中曾经的“上帝”,但是我可以离开我信仰的这个上帝,去追随另一个上帝,或者——上帝依旧是那个上帝,只是上帝从Daliah身上离开,成为了Rose。
因此,作为观影者,当Rose牵着Sharon(Alessa)离开时,我心生这么一个不算是结论的结论——Alessa不再是那个Alessa,而成了sharon。
那么与之作为其上帝的母亲,从将她送过去执行审判时就已经逐渐消失,陨落。
然而,当Alessa还是最初的她自己时,她的上帝还是那个生养她的母亲Daliah!
最终,在某种意义上,某种维度里,Alessa和母亲既是过去式又是将来时,因为Alessa成了Sharon,Sharon的上帝是Rose。
此处,当我想到时候,我心生一种物是人非的悲凉感,孤独感,这也作为寂静岭世界的特质之一。
回归到影片本身,影片给我个人的这种情绪,也是影片戏剧性的最好体现。
你们觉得呢!?
主题二:“你们所谓保持圣洁的偏颇执念才是罪恶本身”其实我想了好一会儿该怎么用一句话归纳这个主题,好不容易归纳出来,但又隐隐觉得不妥,然而在下不才,由于综合能力不够,归纳理解的还不够深刻,尤其是对其宗教的理解,在此真心希望可以有懂哲学和西方宗教的前辈指点!
说回来影片,我之所以这么归纳,也是根据影片各个部分的镜头和内容,特别是翻看了对应圣经上的内容以及百度相关资料让我得出了这个主题。
本部分细分的点比较多我将先根据影片中的镜头画面和内容一一对应应证;接着根据开头提到的@boovie——《隐喻太多的宗教电影,附两篇精彩的影片解析》里相关的几个点并结合自己的看法和研究作说明,并附上相关资料供大家参考!
首先,虽然Christabella是邪教,但也是从正统中脱离异化出来的,有诸多需要了解在先的信息,我搜集和整理了下,作为依据,主要两部分体现,并在图后作补充相关的其他旁枝末节信息—— 1、关于哥林多的圣经原文 2、相关联的个人搜集拼凑的信息<1>影片开头有提到《圣经——哥林多前书》,如图
岂不知我们要审判天使吗 岂不知圣徒们要审判世界吗
图甲
图乙图1,,可以暗示着影片将是关于审判的,当然由结尾往前推这个可以顺理成章,不过我对圣经的研究还是欠缺深度,当下确是感到遗憾之处!
希望就此处能听闻更好的见解!
除了暗示审判,天使我们很容易联想到孩子,那么“岂不知我们要审判天使”便可与故事真相对应上了,Christabella带头的教徒们审判Alessa这个如同天使般的孩子。
图甲和图乙便是原文,标题是“信徒彼此告状”,对此处我做了个搜索: 链接: 信徒彼此告状
由图中所说的,可以知道在《圣经——哥林多前书》中审判的是邪恶天使,将此放入影片中,正统的教徒应该审判的是邪恶天使,而Christabella这帮异教徒,邪教却反而审判了真正的天使,他(她)们追求的所谓圣洁是没错,可是,太极端太偏颇。
那么接着,什么是圣洁?
还需要从哥林多开始讲)——先放原文,哥林多前书里有提及关于性的相关话题:
A
B综合图A和图B,可以说明确实,Christabella这帮邪教所说的圣洁会是说明,在影片中,可以从Alessa没有父亲,还有母亲可以猜出,父亲也许离开了就是死亡了。
A
B
C影片中这几句话,比较直观可以觉察到,其实Alessa确实是私生女,而Christabella的态度进一步验证了这个事实。
如此一来,提取上面的关键词:圣洁,淫乱,私生女,就比较容易引导我们想到,邪教禁止的是女性婚外或未婚却有孩子,她们肉体因而不再圣洁,已经被玷污。
(其实回忆画面中,女人都带着面纱,就是很好的验证——《圣经—婚姻》有提及女人以面纱掩面)这一点还需要从哥林多说起:
所有的信息和本影片的故事相吻合,即Christabella为首的邪教徒因为Alessa的私生女身份而认为是罪恶,是污秽,试问,那为什么不惩罚Daliah呢?
就影片讲,这正是该教被称为邪教的原因所在,这种偏差的认知,极端的手段。
从Christabella的这句话可以知道, 至少,她并不把Alessa当成是一个人。
如此极端,不可理解,又如此偏执。
<2>影片实际上参考了部分现实的因素作为彩蛋,这些画面强化了主题,深化了主题。
也对影片中的某些暗示性的因素有比较大的参考价值,此部分内容多来自 @ ★Lachesis★——【考据】寂静岭原型小镇森特勒利亚 同时也对 @boovie——————隐喻太多的宗教电影,附两篇精彩的影片解析里的一处问题——开头的“NATHAN DRUGS”为什么运用这个词,当我看到后面,便找到了联系:
图A药物本就有双面性,而DRUGS又有毒品的意思,既可治病也能致死。
图B这种双面性,让人不由自主想到双刃剑一词,而此处的一个细节对应了图A,形成对仗。
主题部分就到此为止,其实还有更多的主题,大的小的,甚至更小的,比如 @boovie——隐喻太多的宗教电影,附两篇精彩的影片解析末尾提到的后工业时代、善恶的思考等,在情理中也合乎逻辑关系。
最后,就两个小点,阐述下我个人的看法和依据!
分别有: 1、关于Alessa有没有被性侵; 2、关于我看到镜头运动的规律时感觉有些奇怪,为什么几个镜头要这么切换延续 <1>ALessa有没有被厕所清洁工性侵?
其实在这个问题上我比较倾向于有,毕竟画面指向比较容易顺理成章的,比如三角头是Alessa内心物化出来的代表暴力,不稳定,情绪化,攻击性等特质,而其又是强壮的男性,当Alessa被侵犯,又惊恐不敢喊叫时,孩子,尤其是孤独的孩子特有的敏感和想象力,使她在里世界物化创造出了三角头和虫子。
我的依据除了上面所讲,其次三角头的武器刺破门这么轻易,在动作意向上很像是强制性行为的样子;然后是虫子,也很容易意象化成男性特有的那个东西!
其实如果电影延续寂静岭游戏的设定,Alessa是拥有一半神秘力量,或是精神力或是灵魂力,Anyway,以这个为前提,那就更好解释怪物的形成。
那么若是没有,还是有一个比较确信的依据——清洁工的名字(Collin),是不是很熟悉,正是那个城市——哥林多,中文叫哥林多,而百度上查到的,英文名其实就是Coliin,如图:
而,Collins城市根据介绍 哥林多虽然经济发达、物资丰富。
但民众的道德生活十分败坏,各种犯罪事件层出不穷。
该城以爱神庙的妓女闻名西方世界,她们共有千余人。
将该人物与该城市联系起来,那就比较容易互为意向,由小处来反映大处的事实,也在借由大处事实来映射如小的事情中去。
配合影片的情景,房间里两个女性,一个男性在外一身暴戾的气息用“武器”捅破铁门,即使是铁门,在男性巨大锋利的刀下脆弱得如同“一层薄膜”!
尔后,无数的虫子涌进来,虫子——肮脏。
第一个问题, 我的依据就是这些!
<2>整部片子,探路的镜头运动比较有规律,尤其是前面部分 例如开头刚由表世界转入里世界,巷子的几个镜头,玩游戏的朋友一定有印象,是借鉴还原了游戏的视角。
想来是致敬游戏的!
以上两点问题给出的依据是个人觉得可以说通的,还请有更深入研究的前辈指教,自当是非常感谢的!
其实寂静岭的故事看着就是这么回事,甚至有些单薄,但是故事就这么结束了吗?
随着熟悉的背景乐想起,即使画面不再,我们闭上眼依旧可以感受到寂静岭,而闭上眼,才是最接近寂静岭的时候,因为的确,寂静岭不只是这么一个故事,它是一片有形却无边际的区域,它似是我们心中隐隐的归宿。
表世界延伸——加油站 这也是为什么片名叫寂静岭的原因,编导给我们的不只是一个故事,故事有结局,有终点,但是寂静岭没有,正如同片尾,表世界连同里世界一起蔓延向了外边,那可以是Rose她们家,也可以是任何地点。
所以,闭上眼吧,让片尾精彩的空镜头闪过脑海,随即你便可听见听独特的只属于它的“呼吸声”。
因为对于在下,寂静岭无时不在,无论是每一次闭眼,或是每个深呼吸之间。
那么,对于诸位呢?!
End 2020-4-12
没玩过游戏真好,不管是书还是游戏,只要有个比较好的作品,改编成电影都会有失望的地方。
倒不如像我,对恐怖片一点兴趣都没有,纯粹为了小蛇大赞的“美丽”吸引,才弄了张简9看。
反而会出乎意料因此很过瘾。
(简9只有原声,没有花絮,好可惜,不过当时没想到这片子确实不错,等想买精9时已经“过期”)即使如我这样完全没有听说过此游戏的人,也能在看碟过程中意识到,大概这是一部改编自游戏的电影,里面简短的对白与怪物出现的规律加上不时寻找线索捡东西的过程,是游戏完整的翻版。
因此,用游戏的思维去看电影,就可以略过很多表达晦涩的地方:反正这是游戏的必要铺垫。
从这点说,能够容忍游戏故事的人,自然不会去挑此电影琐碎表达不清的地方——他们有更多理由对电影挑剔,但绝对不是为了这些。
也因为不是游戏迷吧,所以我喜欢的部分是更电影化,电话仍处于杂音状态,女主人公坐在沙发上,梦幻一样的微笑,她丈夫冲出门外寻找,现实世界下着澄清的雨,音乐温柔……这个结尾让我非常的触动。
以至于那天晚上看到C回家,会有想流泪的感觉。
不过所谓的“母爱无敌”不算——这种煽情实在不符合主体为冷酷报复的故事基调。
音乐美丽得无话可说,灰蓝的世界很好地烘托着“寂静”的氛围,非常孤独的地方,哪怕黑夜里会有怪物出没,也仍然孤独凄凉。
那句话说得很对,这片子不是让人恐惧,而是让人不安。
鲜血残肢怪物做为欧美恐怖片弱智想象力的基础,并不可怕,只是恶心,但是加点想象力就会不同了。
恐怖片并不需要意义,不过适当加点所谓的意义,也能起到画龙点睛的作用。
导演对此还是很了解的。
也许因为“原著”是日本的,“意义”方面也会更突出一些,因为用怪异映射心灵揭示罪恶与救赎的道理,是日式故事的强项。
另一说,拍电影宁可莫名其妙的情节留得多些,也别把一切都讲明白到啰嗦,前者至少会让人有些猜测附会的乐趣,后者会让人烦得碰都不想碰。
——————————————————————补充,06年11月22日,收入凤凰精D9+5。
这次可以齐全花絮了
成功 --1.Scenes-Fist Shift追Sharon进弄堂,里世界第一次侵蚀走一个下坡楼梯,Siren响起,然后越走越黑,使用打火机后发现已经身处里世界此后直到再次Shift回表世界都相当不错,与游戏原作极其相近的场景,相同的视角,相同的背景音乐几乎让人感觉这是一部纯Fans向的电影-Collapsed Roads迷雾中的Silent Hill,崩坏的公路是必不可少的电影中还原的非常不错-School Main Office虽然少了桌上的血书,但是这个场景还是让我感动不已-Cry in the Toilet厕所在SH系列中一直是相当令我毛骨悚然的场所电影中小学的厕所似乎过于宽敞了一些,恐怖不足而厕所死尸嘴里的线索以及“Double Dare U”却像极了游戏的风格-Alessa Rising in the Church升起并悬空的病床让我想起了SH2的最终Boss战2.Characters-Rose其实我并不满把父亲换成母亲,少了Harry,就没有了与Cybil的感情戏看完觉得这么做还是有道理的。
少了男女之情,就容易把母爱作为主题贯彻好Rose作为女流,在影片中不但解谜以及追踪线索不熟Harry,还是表现得颇为英勇Harry去学校得时候至少已经装备了Cybil的手枪,而Rose竟然是带着Cybil的手铐去的-Cybil据说原来是想要Cameron Diaz来演的,我个人也觉得Diaz跟CG中的Cybil很像所以最后用Laurie Holden我颇有些失望,我想是因为她照片上看起来比较老的缘故但是看完电影,我必须承认,演的Cybil非常的不错,性格鲜明原作中的Cybil总是被形容为帮住Harry找女儿的警察,然而实际上,她除了提供给Harry一把手枪以外并没有帮上任何忙,还非常不幸地成为了Boss之一电影版Cybil够直爽硬朗,射击够准,肉搏也很强,手臂力量也相当之强(一警棍击碎矿工头盔加头盖骨,把脑浆都打出来了)当然,她死也死得够英勇壮烈-Sharon发音跟原作的Cheryl很相似,在电影中戏份有所加重黑化的Alessa看起来够酷Alessa本体在教堂里出现相当够气势,而且,虽然烧伤严重,却仍然发育良好 -Christabella表情神态不错,很有原作中Dahlia的气质,很做适合邪恶组织的领导死亡方式赞,融入日式H卡通的“触手”元素,加分3.Music这个不用多说了,大量使用游戏原作的音乐,极赞4.SH Elements手电,收音机,轮椅,风扇,SH fans 一定知道我在说什么5.CG表里世界Shift出色(剥落/还原)影片结束后的到演职员表出来之前的CG相当赞(配乐还是我极喜欢的 'You're Not Here')失败 --1.MonstersSH系列怪物乱入,原作中怪物的象征意义全部沦陷,成为纯粹的恐怖元素可惜了Pyramid Head2.Storyline由于剧本被改编,原作中神秘Cult,成为了一个单纯的焚烧女巫的激进团体(竟然连“God”都不拜了,连偶像都不崇拜了,那便是失格的宗教,只好称其为“团体”了)Alessa焚烧事件也因此沦为了一件单纯的刑事案件而影片也失去内涵,就成了一部恶鬼复仇型的普通而平庸的恐怖电影另外,由于Dahlia这个角色的不再是造成Alessa烧伤的罪魁祸首影片也就没有了原作的“领养+父爱”vs“亲子+残害”的深刻对比因此,影片即使在表现母爱这一主题上也是略逊游戏原作一筹3.Lisa, The Nurse红衣护士,在Alessa的病房中尸化,这个是纯粹的讨好Fans在经过改编的剧情中Lisa根本没有延迟那么多年才尸体化的可能(原作中是Flauros破坏了Seal of Metatron导致Alessa的力量失控,无法再保持Lisa的原型)4.Hospital/Hotel作为历代SH不可或缺的重要场景,医院在电影中着墨严重不足要不是那堆护士的提醒,我根本就没发现那是医院医院应该是搞恐怖气氛的最佳场所,导演竟然放弃了,让我有些惊讶反倒是搞了一个宾馆出来,更夸张的是,焚烧Alessa的仪式竟然还特地选在宾馆里......5.Miner Costume/Canary Cage 鸟是矿工用来探查一氧化碳的,竟然还可以探知里世界的侵蚀?
不过既然有Siren提醒,为什么还要靠鸟,那些人都是聋子么?
矿工服显然连虫子都防不住,那还能抵挡住什么?
Christabella出教堂就什么也不需要穿戴,看来穿矿工服和带鸟纯粹只是用来表示“我是小喽啰”6.Christopher这个男人显然是多余的疑点--Alessa9岁被焚。
事件发生后30年Rose带着Sharon回Silent Hill,这时Sharon9岁也就是说,Alessa被焚21年后,Sharon才被作为善良的一半从Alessa体内分离出来邪恶版Alessa说是为了"hid her in safety",那这中间的21年就不要保护了?
小结/须作前景--Silent Hill Movie对于原作气氛还原得相当不错,却也尽失原作内涵的一部作品。
作为SH Fans 的我很欣喜却也比较失望导演比较急功近利,且目光短浅,导致续作前途渺茫: - 极重要的Pyramid Head用掉了,Silent Hill 2 就很难拍了 - 剧本改了,Alessa跟God无关了,Cult的性质改了,也全部牺牲了,Silent Hill 3 就不容易拍了 - 孤儿院有了,要再有Wish House的存在就很难自圆其说了,Walter Salivan要是从那么好的孤儿院出来,Silent Hill 4 恐怕就很恶搞了--原文(附带影片截图)http://draco-standalone.spaces.live.com/blog/cns!DFC124FAFF2221AE!1424.entry
在看电影时我一直奇怪,《寂》为什么带着浓厚的大和民族的精神特质。
包括其中的一些元素延用的还是二战中日本侵略主义的原型,空袭警报般的二三维轮界时的鸣笛,穿戴如日本军人模样的搜捕人——看看前面的影评,才知道它本身是一部日本游戏的翻版!
所以一下子明白了电影的暗示,而我已心领神会。
如果说二维的恐惧原型源自于战争,那么三维的恐惧则是源自于人心最深处的隐恨。
这是一个巨大的梦魇,前面来路断绝,后面火海深渊。
有一点想说明一下,真正意义的二三维世界的存在,所有人都没有涉足过,只可留待科学追求者的言传。
在没有那么多人理解尖端的情况下,我们可以流俗的认为:这是一个梦魇的描述,梦魇是二维的,造成梦魇世界的心理底质是最后的三维世界。
其实影片中有关这两个世界的界线也很模糊,很模糊。
因为所有的“人”都是穿梭在两个异度空间中,带着同一种恐惧与第一维世界的人绝决。
这是一个要求别人用承认死亡来救赎自己灵魂的故事。
整个梦魇世界的缔造来自于一个受到虐待的女孩的愤怒、自我的矛盾以及恐惧。
魔鬼看似强大,其实是最为脆弱的受害人,她在自己的梦境中把自己想象到无与伦比的令人畏惧,但凌于她之上的仍是她挥之不去的阴影——在厕所强奸她的那个男人,她在想象中将他缚于荆棘之中,在脏兮兮的墙上用极端锋厉的字体写下“DARE YOU!
"(你岂敢,你岂敢!
)但他依然可以挣脱束缚,孔武野蛮,戴着三角头盔(三角形与男性生殖器相关系),挥舞着巨刀横行在她的梦境中,她只是虎足下的一只动物,被扯去衣服和皮肉,血淋淋的掷向教堂大门,"砰砰"做响.而在这之前,她本有选择与人群一起避入教堂,就象现实社会中她本有权利在人群中寻求安全一样,但她最终没有走进去,因为那是另一个地狱,另一种不被信任.她是命中注定的受害人,所以我稍不同意一些评友的看法:"比如ROSE和女警初到教堂的时候,ROSE为了一个毫无价值一点都不应该着急的问题,扯住那个领路的女人问话,结果延误了时间,看着那个女人活活被扯烂…………镜头一转ROSE进了教堂,但脸上居然没有一点愧歉 "那个领路的女人就是艾丽莎的化身之一(她有四个化身:香侬\女警\领路女\黑暗面女孩)她是绝不会进入教堂的,虽然她想.但是她不会,她注定被撕裂.总体来说,隐恨有两个组成部分:"因强奸而生子,因异邪而被烧",护士小姐到底为什么好奇?为什么会被变成盲目的饮泣者的形象?这是因为,在艾丽莎的内心中,因奸得子是件奇耻大辱的事情,而发现了卧床的艾丽莎身形有变的小护士是要挖去双目做为惩罚的偷窥者.她可能无辜,但她触怒了魔鬼敏感的心灵. 另一种罪恶,可能不及前一种可怕,但是却那样顽固,因为,就艾丽莎一人之力,是未能说服旁人她并非异类这一现实的,就连她的母亲最终都站在了对方的立场上.现实中,她的内心是需要一个人支持自己去反驳谬论的,去动摇那些人的意志的,只要一个人站出来为她振臂辩驳,她当初就可以不孤苦无依.最后她虽然借ROSE之躯做到了,但无论怎样,她不过是在自己的梦想中肯定了自己的无辜,是一种自己肯定自己的方式,那些"人"——还"活着"的"人"只不过是艾丽莎无法肯定自己时臆造的阴影.最后,这些"人"都"死"在她的宗教审判下,无非是艾丽莎自己最后寻找到了灵魂的出路.人要走出自己的矛盾世界,一个人不够强大时,需要他人外援。
ROSE-看似香侬的母亲,但更确切的说是艾丽莎寻求的救赎人,艾丽莎让ROSE在自己的世界里受尽惊吓,无非是让她感同身受自己的悲伤与恐惧,另一面,她用两种美好感情的共鸣来寻求ROSE的帮助,一种是母爱的责任,一种是孩子寻求母亲保护的本能.ROSE最后说:母亲是孩子的上帝,这样一句话让艾丽莎受苦的灵魂得到了依靠,有了归属.同时讽刺了忘却义务而被唾弃的人.电影有个细节,ROSE刚到寂静岭想要回去时,根本没有退路,横亘在前面的是无底的峭壁悬崖.当事态平复后,ROSE和香侬却依照原路返回了!这是前后矛盾的地方,其实根本不矛盾.如果这个世界是个梦境的话,一切就可改变,路断之时即是艾丽莎绝望之时,她也不能让自己走出这个整天下着灰尘的世界,但ROSE的坚定母爱让她归于平静,相当于完成了安魂,所以绝途有路,路上我们看到有翻车的痕迹,其实也是一个提示,那是说明,香侬与ROSE其实在来时已坠入山崖,不在人世了.这是ROSE的丈夫不想相信的现实,也是观众以为真有两个世界平行存在相互感应得到的玄机所在.有些东西导演是不会明示的,一旦明示,全然无味.后记:当我看到那样的断崖时,这样的具象化的心灵绝境我也曾濒临过,这是为什么我用以上角度评论此片的原由,虽然无人可以救赎我,但我最终回到一维世界的阳光中.感谢阅读我文字的人,请关注这样一部电影.
在我很小的时候就接触到寂静岭的游戏原著,朦胧记得当年坐在我爸旁边看着他在PS1上玩寂静岭一代。
时隔多年再次接触寂静岭就是这部电影,从此爱上寂静岭,后来又陆续玩完所有的游戏。
高中毕业后来到加拿大温哥华,有次偶然遇到了电影中的Sharon,很多人问我为什么能认出来哈哈哈因为我还看过她的其他一些电影例如39号案件,演技很好的一个妹子人也蛮热情,这么多年已经长大了
2019-11-20
《寂静岭》是由克里斯多夫·甘斯执导,拉妲·米契尔、祖蒂·弗兰、劳瑞·侯登、黛博拉·卡拉·安格等主演的恐怖电影。
该片于2006年4月21日在美国上映。
影片讲述一名普通的母亲发现自己的女儿患上了致命疾病,她完全无法接受这样残酷的事实,所以带着自己的女儿踏入了那片无人可以生还的领域——寂静岭,一种现实中恶魔的栖息地。
《寂静岭》是一部由游戏改编而来的电影,游戏中的医院、迷雾以及最经典的里世界都在电影中一一呈现。
不过,如果不是一个游戏迷,那么就可以把它当做一部恐怖电影来看。
看这部电影简直是 作死,大白天看的也把自己吓的半死。
故事说的是一个蛮温情的故事,一位妈妈为了治好女儿的怪病,她带女儿来到了寂静岭。
只是这个地方充满了奇奇怪怪的物体,她们很害怕。
而且女儿的失踪,让这位妈妈更加的害怕了,没有精神支柱的她只能一个人解救女儿了。
其实这部电影的结局有点狗血,但是认真想想,好像还蛮有深度的。
比起游戏里的神秘宗教气息,立意就更加的深刻了。
很多时候,恐怖电影不止是想要讲一个恐怖故事而已。
大部分的恐怖电影会和宗教信仰联系在一起。
这是一个通用的原则,鬼怪是神秘的,难道宗教信仰不也是差不多意思吗?
这部电影没有太多的宗教色彩,他着力讲述一个在幽闭环境下的亲情故事。
恐怖之余,是治愈的温情。
为了PSP游戏才看的,很多情节真的和游戏一样哎,很好,很喜欢这个片子的环境质感,还有zombies的设计,尤其是喷射腐蚀性液体的怪物和手术刀护士,那个巨大怪人有点假了,故事也不错,之所以给三星,因为演员不是一般的差劲,差的我想骂脏话了~~~~
真看不下去
一部忠实并拘泥于游戏的改编电影。
作为一部商业恐怖片,同时又是游戏改编的作品,拍得实在过于晦涩难懂,导致本身极好的品质难以表现出来。不过,最后火烧女警的镜头极为经典,让人惊愕、反胃、长久难忘
挺震撼的
好奇害死猫,类型片写作范本。
我看睡着了
什么破片烂片啊 一点都不恐怖
宗教意味真的很浓~~不过最后合二为一以后,她俩就永远出不来了吗?TT
想重温……
某种程度上乱搞得像cult片一样。太基于游戏容易让非玩家观众看得一脸懵逼。
扯淡
看到中间的时候丧失兴趣。动机缺乏说服力的时候,就像看着分道扬镳后的同道人,并无惊心动魄感觉。话说恐怖片都有个动人的故事。这个讲得比较含糊。音乐和氛围是重的,但许多情节比较无厘头。排除异己一说,让人觉得浅浮。另,怎么统统都是女人。宗教问题本来就比较惨痛,但很明显制作者顾及到了美国大
我看过的最好看的恐怖片
烂的我无力吐槽…女主是开了外挂的攻略女神吗?女主和女警为什么没有在一起!虽然主题还可以但是叙事真的是一塌糊涂…另外肖恩宾为什么没有死这不科学!
氛围不错
不是我的style
原来一切尚未结束,原来一切才刚开始~~PS:母亲是每个孩子的上帝~~
神作!
没觉得恐怖,喜欢深刻的寓意和片尾惩恶的解气。