这片子排片上座率什么的实在是太虐了!
本自来水看的心疼!
为啥没人去看啊!
毫无营销的样子。
排片宣发都在干什么啊!
我觉得比杨戬和长安三万里那些好看多了!
关于十二星宿、织女和两个孩子的改编挺有意思,大多影视剧都是牛郎织女,这次重点突出孩子,新颖。
总体不错,推荐!
祝票房大卖!
但是这个片子在各平台的营销数据,宣发程度基本躺平,再加上超虐排片,各种buff叠满,外面获取该电影的信息途径就少而又少…本来这片子画面质感特效都挺不错,题材上也不是那些国漫投机分子那个德行,没把西游封神薅秃噜皮光这一点就给高分了,而且这故事确实重编的不错!
本自来水真的看宣发这么不给力看的着急!
排片真的太虐了!
我去微博搜了广场看到关于落凡尘都是好评,反正我觉得好看,准备二刷!
落凡尘加油!
今年动画片经常能跑赢真人片的,最近真人片都是大水货,落凡尘希望能靠我们这些自来水口碑杀出一条血路吧!
之前抽中了《落凡尘》的提前观影,点映又马上二刷,因为它真的大大超过了我的预期,看了后久久走不出来。
自《我们一起摇太阳》后,终于又遇到了一部想要真心推荐给所有人的国产片了。
仔细想了想,这很大程度上归功于它对“丝线”这一元素的精妙运用。
影片紧紧围绕着线及编织,创设了一个绵密而丰盈的新神话世界观,同时串联起最真挚、最深切的人间亲情,让人反复落泪。
有形的线与无形之线,贯穿了全片。
“有形之线”,是对织女传说的补白及续写。
根据片中设定,人界与神界可以被理解为两块布,在创世时期被上古之神缝合在一起,天幕便连接着天与地,而缝合过程中,在天幕上留下的线头则成为了二十八星宿。
二十八星宿潜藏着巨大的能量,而曾经掌控着这些星宿的,正是织女。
她的工作是用金梭、金线来控制星宿、维持天幕的稳定。
织女死后,她的金梭碎裂,残片成为小凡(玉露)所持的信物,金线则传承给了金风,变成他在收服星宿时不断使用的法器。
线是这个世界的基础性构成单位,天地相当于丝线编织成的布,以幕相连,而二十八星宿就是幕布上的线头。
对于男主金风来说,线是他作为仙徒得以安身立命的利器/武器,但对他和星宿来说又自带束缚的意味。
在发现真相之前,金风每每觉得母亲留下的多是耻辱与罪疚感,而星宿则往往在被金线捆锁后降服。
另一个有意思的地方是,金风在追捕星宿时限将至快要“仙命耗尽”时,手腕上的金线也变得短小而醒目,生命线的喻义在此呼之欲出。
而对于女主小凡来说,她认真研习并擅长使用的符箓,其上的字符也是由各类线条组成的,她试图借助符箓及“神算”技能来捕捉蛛丝马迹,达成寻获人物的愿望;而在重生并知晓自己玉露的真实身份后,半人半神的她就恢复了驾驭母亲留下的金梭的法力。
其实星宿观念的形成,恰是数个恒星经由想象彼此串联,被外化成有形的线迹,再组成四象(东方青龙、西方白虎、南方朱雀、北方玄武),又与动物、五行对应起来的过程。
原本孤立的点被连成线,在此基础上再构成块面(星空区域)。
天幕和符箓也都是这种由线织构成的布或纸面。
不过,本片中的星宿还是天地缝合后遗留的线头,因此它成为了突出布料、越出平面的特殊存在,能够在二维与三维世界之间游走、转换。
这也与这部动画片的又一大亮点完美契合:适时变换不同画风,并在2D和3D的过渡上精细描摹。
每当片中出现收服重要星宿的情节时,都有立体感强烈又栩栩如生的星宿动物转变为星轴(一种作为法器的卷轴)上画像的过程,这个过渡转化被呈现得相当自然流畅。
但由于散落世间的星宿过多,没必要逐一展示抓捕它们的过程,于是主创就将金风小凡兄妹俩收服星宿的冒险经历凝缩成一段蒙太奇。
这既加快了节奏,也彰显出二人之间越来越高的信任与默契。
与本片大部分时候的3D动画形式不同,此段插入的蒙太奇是二维动画,古朴素雅的画风让人想及传统的剪纸、皮影等艺术形式,同时布面的纹理和质感又被精巧地还原出来,恍若星宿动物被刺绣在卷轴上。
除此之外,在金风和玉露重生并恢复记忆之时,出现了第二段2D动画蒙太奇,以手绘岩彩画的风格描绘了父母(牛郎织女)的相恋、兄妹俩短暂的幸福时光及之后的变故。
在此段落中,人与动物大都先由金线渐次勾勒出来,线条的自如变化组合灵动无比,既贴合于往昔记忆的特性和样貌——核心轮廓分明、烙印深刻但具体细节朦胧而模糊,又透现出回忆的变幻流动感。
最后,影片结尾出演职人员字幕还有一小段类似彩蛋的二维动画,具有水彩质感,展示了主要人物欢度除夕的情景。
这几段蒙太奇及其他平面与立体间的转化场景,不仅始终包蕴着丝线与编织的母题,更在二维与三维、手绘和电脑动画及多种不同画风间自如变换,将独属于动画的媒介优势发挥到了极致。
至此,《落凡尘》对丝线及编织意象的丰富呈现,已鲜明无比。
而本片之所以如此重视有形之线,恰与中华传统文化与美学密不可分。
中国是世界上最早发展出纺织工艺并大量制造纺织品的古老文明之一。
锦、绣、罗、绮、纱、绢等五花八门的纺织品都是传统文化与生活中不可或缺的部分。
丝绸之路的得名也正是来自我国古代高度发达、成熟的丝织技术。
另一方面,如人类学家蒂姆·英戈尔德(《线的文化史》)所引证的,作为中华文化基石、根系和支柱的汉字及书法,亦体现了线在我国传统文化中的源初构成性作用。
此外,书画的线条与笔法同宗同源,中国传统绘画历来强调以线造型,千变万化的线条及其组成的面是国画的精魂。
借由将丝与线全方位融贯于影片,《落凡尘》真正展露了中华文化的根脉与纹理。
《落凡尘》中的“无形之线”,则体现在或隐或显,却贯穿故事始终的人物情感上。
这些饱含情感的主角们的形象也被塑造得立体而丰满。
金风在丧母失父后在师父灵毕神君门下做仙徒的12年间,尽管备受偏见,活在各路神仙都指责自己母亲的阴霾中,却始终小心隐忍,卧薪尝胆,刻苦上进,只为能重振门楣,为母赎罪。
他虽然对母亲怀有思念之情,但由于不知晓织女当年下凡与丧亡的真相,且一直处于被歧视、遭误解的环境之中,对母亲的情感自然也变得爱恨交织,这也是为何他并未对小凡的“你恨她吗?
”做出正面回答的原因之一。
女主角小凡(玉露)也是一位多面的人物,她看上去活泼可爱、大大咧咧、随遇而安,却也会偷藏通天石;她平时看起来慵懒逍遥不靠谱,但在抓捕星宿和与敌战斗的关键时刻又能与金风默契配合,敏捷机智地化险为夷。
为了有朝一日找到母亲的踪迹,小凡努力学习符箓之术,每日怀抱着织女留下的信物(金梭残片)入睡,使劲浑身解数只为上天拥抱母亲、找回亲情。
她实际上充当了金风的人间导师,两人的性格反差尤为强烈,时常碰撞出火花,也给影片添上了不少喜剧色彩。
织女虽只在回忆中出现,但展现出了与主流的牛郎织女民间传说中不同的形象——织女并非因为厌倦天上工作或仅为人间私情就落下凡尘,而是为了拯救人界而放出星宿,最终为了保护家人而牺牲。
由此,故事中的织女其实保有了双重面向(下凡体验人间世事、守护爱情亲情,与尽到职守拯救人间,二者并不完全矛盾)。
另外值得一提的是司牧一角,由于“血统纯正”,他有些看不起半人半神出身的金风,嫉妒他的自律与勤奋,便在收服星宿的路途上频繁给他使绊子。
不过,尽管嘴上念叨着“你们这些凡人,还真是烦人”,司牧依然在翼火蛇肆虐村庄时拯救了不少村民,在天地危机时也忙于救人,并没有忽视自己身为神将的指责。
这样正邪兼具、善恶混杂的人物,作为配角已足够立体鲜活。
从剧作角度看,织女与一双儿女有着各自互逆的行动方向(母亲落凡尘vs.儿女上天界)。
两位儿女其实又是一个想下凡,一个想上天:金风下凡捉星宿,在天上时也始终想去问心池探明母亲当年落凡尘的实情);小凡尽管失去了关于自身身份的记忆,但第一次登场(遇见金风)便笑称“我是仙女”,帮金风追踪星宿的条件也是带她上天界。
于是,这个故事呈露的便是一段回家的旅程。
他们实际上都受着亲情的导引、追寻着各自成长过程中遗憾缺失又魂牵梦萦的亲情。
最后却发现原来亲情一直都是藕断丝连的,真正的家人竟然始终陪伴在自己身边。
亲情像一条无形的线,从这一头牵到那一头,片中的人物关系之线、行动之线,大抵围绕着亲情,这是血缘的纽带与羁绊,是情感之线,亦是命运之线。
最让人震颤的时刻发生在本片的高潮部分,那是有形之线与无形之线的强力结合:这个由线与布织就的世界即将裂解崩落,金风与玉露在绝境中重生且(操控丝线的)能力值达到最高,两人间的情感(与观影者的情绪)也至为丰沛。
金风与玉露两次“死亡”离别时彼此的依依不舍之情,被表现得极为动人。
第一次死生相隔是在幽冥之境,小凡的身形在金风的怀抱中缓缓消散。
气若游丝的氛围氤氲在画面中,通过水上的点点丝线、气态般浮动的碎片,还有星宿的流光效果,整个场景都浸染着命若悬丝的感觉。
第二次永远的道别发生在金风牺牲自己解救天幕危机之后,哥哥的身体在妹妹的眼前渐次破碎、隐没,如丝缕般缓缓断裂、飘散,不绝如缕,经由对丝、雾、气、光的综合渲染,灰飞烟灭的效果让人无限动容。
在幽冥之境里,兄妹两人得以奇迹般地复活。
这可能是由于金风手中的金线同玉露的金梭相结合(二者都是织女遗留下来的法器),解除了封印,产生的力量令二人重生且恢复了法力与记忆(此即第二段二维动画蒙太奇)。
失却多年的回忆终于历历在目,死灭已久的家人竟而重现眼前。
金风和玉露由此短暂地与父母团聚(“我们回家了”,金红色的秋日,风云和晚霞,此场景已转回3D动画),尽管这仅仅是他们留在世上最后的残影余像。
虽然实力不如“战神”,但兄妹两人合力放出星宿四象(又一个二维转化为三维的场景),最终击杀了灵毕。
丝线看似细弱,实则坚韧,拥有以弱胜强的潜力。
而星宿的释放及归位,也主要以七彩丝线的变化与流动展现出来,视觉上很是华美。
眼看天幕将落,金风以一己之力双手拉住无数丝线,勉力将天幕重新缝补起来。
当独木难支的金风选择和当年的母亲一样,拔出心弦、自我牺牲时,全片关于“线”的概念也终于找到了最后的落点。
心、身、线合一,金风的本体成了补天用的丝线,拯救了尘世中万缕千丝般的千万家庭。
金线交织,情牵一线,《落凡尘》织构出了一个以丝线为根基的世界观,并将千丝万缕相扣,讲述了一个如此动人心魄的故事,这绝对是让人在观影前意想不到的。
各种蜘蛛侠既视感,一会彼得帕克拉电车,一会小黑蛛迈尔斯放闪电,一会吐蛛丝砸人一会放蛛丝团射击,各大视频平台中等偏上,建模难看的3D国创番制作水平。
用了大概一万遍千篇一律老生常谈令人生厌的,爱闯祸还特无所谓但藏着脆弱心事的古灵精怪青春期小孩。
讲了两万遍的孩子非要找到父母,孩子要知道父母是谁,父母有错孩子来还的故事。
也不知道从什么时候开始,以前修仙得道心怀苍生的人变成了蝇营狗苟损人不利己的玩意比如那个配角司牧,还拙劣的洗白。
战神一人就造反天界,天界没一个人能有一战之力,那就一起上,也没有一战之力!
五个大神结了一个阵一下就被打破了,织女的儿子女儿硬抗十几下仅皮肉伤,惊!
天界顶级战力竟是织布女!
唯二好看的优点,一类似于皮影戏的抓星宿的过场,里面还像开头蝙蝠对哥哥示好一样,暗示了星宿们对妹妹也同样有亲和力,虽然这个人物一出场观众就知道她是谁,但这个画面一闪而过,而这段明明是个给妹妹人设加分完善的情节,只有一段两秒的镜头,最后还是保住了女主熊孩子的人设,导演你好恨她。
另一点就是全篇最好看的牛郎织女彩绘分镜,好的像两个导演拍的,非常流畅分镜,使我的呵欠旋转。
顺便给导演讲讲戏捋捋逻辑:1.你拍了战神带兵作战的镜头,为什么最后还是一个人作战,你是预算不够做不出两军对阵,还是全神界都不待见他了?
2.司牧偷听后以为做什么大埋伏了,也没有,就直接喊阵,牛,张飞看了都说野。
3.顺着如果战神是带部下一起作战,那司牧偷听后直接去背刺其他神官,加入战神部,贯彻从开幕的反派人设一以贯之不好吗?
坏就坏够这种反派没有魅力吗?
4.以多人对阵视角分战神和司牧,男女主和五位大神不好吗?
切换对战不更好看吗,是你没预算还是没多人战斗分镜的调度能力?
你是jjxx?
5.星宿和四象跑出来就只是走个秀,展示一下特效团队的AE特效从入门到精通?
你是不是没团斗调度能力,你就是jjxx吧。
6.开场星君就说了,享人界香火供奉这是责任,怎么刚一打就都撤退,不保护人界了就随他乱砸,王都知道撑开法阵。
最后哥哥出来拉地铁和轮船的时候,也不出来帮忙,两座山的神仙都消失了,出来帮忙说明知道织女被冤枉了和她的子女和解认错了不好吗,你是不是没群像调度能力,你……。
7.行,打完了,牺牲了,神界也没有什么表示,奖赏道歉通通没有,这逻辑对吗,这种神界我还是支持战神,反了算了8.神界当时避战抛弃人界了,嘿彩蛋和平了没事了,又接着上香供奉他们了。
9.既然他们可以直接打到人界,飞到人界,然后又飞到天上,又飞回来,为什么还要用石头?
10.看上去介绍了两界出场了很多人和神,但其实来来回回一个动态画面里就没有超出过3个人物,好省钱的团队
从一个毕业设计到现在的大电影,有很多可圈可点的地方,个人角度首先还是看剧作,随手记录一下心得!
从新视角讲经典故事是个很好用的剧作手法,但最终还是要用情感的针把观众扎透。
电影一开始就贡献了金句,“情感是凡人的法术”,那到底要讲的是什么情感呢?
也许是为了戒除现在人人喊打的恋爱脑,故事完全回避了牛郎织女的爱情部分,亲情呢?
在男主金风的回忆里只有一点点很程式化的家庭生活场景,连一个动人的细节都没有。
故事最大篇幅写的是兄妹俩相处,但两人要找的都是妈妈,甚至都忘了有对方这么一个亲人的存在。
剧作的情感力量宛如弓箭,要前进得越多,就要往对应反方向拉越多,母亲给与的幸福越多,失去母亲的痛苦才越大,找回母亲的力量才越强。
男主前面行动动力是耻辱,结果大篇幅在写妹妹陪伴,妹妹要能解开门第耻辱的心结也行,但并没有,最后强行高光,舍身救天地,依然是仙侠剧套路,空洞的拯救天下苍生。
总之情感逻辑有点混乱,哪儿都没扎透!
所有冲突都放在外部,主角向内的探索完全没有。
拍脑袋想哪怕他开始也一样怨恨母亲,到后来了解母亲都是人物弧光啊。
事理逻辑也混乱,豆瓣网友“@云城”写得很清楚,直接引用:“第一个问题,灵毕的政治诉求到底是什么,是在以供奉香火为KPI的制度下胜出,压过福禄寿三仙?
那么他需要让人间战火重燃,或者放出什么冥界妖兽之类的祸乱人间,然后他再带兵剿灭,重新获得人间的香火供奉,但划开天幕从效果上看并不能达成这样的目标,而且划开天幕本身不就是违反天条的事,仙界都知道是灵毕干的,怎么可能放任他这么做。
由此看灵毕的政治诉求就只能是第二个,即推翻把供奉香火多少作为KPI考核指标的考核机制,。
那灵毕怎么也得拉一支反叛军吧,将军一人叛变有啥用啊,徒弟都不跟着你走,就算借了二十八宿星宿之力,战力增强,也不可能一个人挑了整个天庭吧,更别说实际连徒弟都没打过,咱就是说,大爷你要干这么一件大事,不会就拿了个星辰卷轴就动手吧,是不是多少有点草率了。
”
自从 2015年田晓鹏执导的动画电影 《大圣归来》上映后,中国动漫好像正式进入了传统文化内容挖掘和拓展创新的时代。
随后追光和彩条屋动画公司你追我赶,通过一部又一部优秀的作品,让中国动画电影在院线扎稳了脚跟。
彩条屋:2016年《大鱼海棠》2017年《大护法》2018年《昨日青空》2019年《哪吒之魔童降世》2020年《妙先生》《姜子牙》2022年《冲出地球》2023年《深海》《茶啊二中》2024年《大雨》追光:2016年《小门神》2017年《阿唐奇遇》2018年《猫与桃花源》2019年《白蛇:缘起》2021年《白蛇2:青蛇劫起》《新神榜:哪吒重生》2022年《新神榜:杨戬》2023年《长安三万里》2024年《白蛇:浮生》在中国观众心中,这两家公司,就代表了电影和美术的品质,但《落凡尘》的上映,打破了这一“被垄断”了局面。
在决定买票观看之前,我并不清楚这部电影其实是一部毕业设计,我单纯是被预告片里精美的画面和流畅的画质给吸引力。
为了确定不会被坑,专门去看了这部电影的制作公司,发现竟是个从未听说过的发行方,内心还是有一些忐忑的。
由于深爱中国传统文化,又对”牛郎织女新编“的卖点充满了好奇,最终还是决定买票一试。
买票观看第一遍时,立刻被画面中磅礴的场面、飘逸的设计,绚丽的色彩所击中,走出电影院后,开始全方位安利给了周围的所有人。
抛开故事情节里的”旧曲新唱“,整个故事情节非常完整,但悬念设置过于浅薄,导致很多情节都有种意料之中的平静感。
除了几个主角,配角的勾画还是有些粗糙,明显感觉”实力欠佳“,所以在最后的画面呈现上,让人有点出戏。
二刷后,得知这是一件毕设( 广美2020届【数字娱乐与衍生工作室】毕设作品),赶忙找来了原作欣赏,的确原作的内容更加简练,而了解到幕后花絮后,我更加钦佩这些优秀毕业生所体现的专业性和审美高度。
虽然有些人觉得传统文化过于俗套,而且创新度不够,可从《封神》到《西游·降魔篇》,哪一部大电影不是传统文化的延申,所以传统文化的魅力还是势不可挡,回味无穷的!
之前在小某书看到一句话说,一个少女成长的标志,就是从相信爱情,相信各种情感,变成了相信命运。
其实把少女换成任何一个性别的小孩或者年轻人,都是一样的。
《落凡尘》讲的就是这样的故事。
织女下凡,或许有爱情的因素,但实则是为了天命。
而织女和牛郎家的小孩,也背负着这样的命运。
仙女和凡人生下的小孩长大之后怎样呢?
《落凡尘》对牛郎织女的故事做了新的改编,而且还是在原故事的含义上有较大程度的创新。
它保留了这两个传说人物寄托着的男耕女织,盛世太平的美好愿望,但是几乎隐去了牛郎的存在,而把故事聚焦到了织女与“被遗弃的孩子”这个问题上。
男主人公金风是神界最不受待见的存在,因为母亲织女私自下凡,放走星宿,是神界的罪人,他想着只要自己足够努力,满足师傅的要求,就可以位列仙班,把母亲的事情一笔勾销。
但是世界上是不存在一笔勾销这件事的。
所谓相信命运,不是一种消极的相信,比如因为相信命运就放弃一切努力,自己什么也不配,欣然走向一个坏结局;而是意识到自己努力的那个方向无论如何都会引向自己最大的那个使命,因此不顾代价,放手去做。
金风这个人物,有点沉香、有点哪吒、也有点齐天大圣,编剧在传统的元素上做了很多现代化的人物性格改编。
他反叛,但又有点怂,曾经本质上只是一个傲娇的乖乖仔,没到割肉还父、大闹天宫的程度;甚至傻傻地以为只要按上级说的去做,熬过这几年,上岸就好了,游着游着才发现这片海域漫无边际,因为他还没有跳出别人为他划定的海。
因为不受待见,他有很严重的身份认同问题,也因此,金风并不在乎神界对于人间的蔑视和等级制度,可以说是延续了母亲对于封建礼数与等级的反抗。
而女主角小凡,作为凡界小女孩的化身,与金风有着截然相反的性格。
神仙有多么自持,多么假正经,她就有多么潇洒自在,她是被人间烟火养大的孩子。
循着小凡的视角,我们看到人间有很多幽默的细节。
夜市里,不仅有销量第一的珍珠奶茶,还有服务堪比海底捞、会举着灯牌给你唱“生辰快乐歌”的火锅大楼。
金风被凡界的火锅美食打动,那种宛如中华小当家吃到精美料理的满足表情,也暗示着他心态的变化,和对自己人性那一面的逐渐接纳。
片子里说,感情是凡人的法术。
在这样一个复杂的世界观里,其实再做感情铺垫是有一定难度的,但是《落凡尘》还是接住文化传统里我们常有共鸣的一些共识完成的对这句话的演绎。
而且在影片后半段我们会看到,开头那个和金风对打的小神仙,本质上也是个爱护人间、保护人类远离苦厄的好神仙。
在配角身上也做出了这种复杂度和世界观的投射,还是很了不起的。
因为在传统的基础上新建了一个世界观,《落凡尘》搭建了许多新的场景和概念,比如仙凡界交界处,比如仙界高不可测的众神之位,在凡界则有繁花的小城夜景和田地。
而星宿卷轴、神兽的形态变化、金风的法器金丝、织女的金梭,都用独特的视觉设计完整着故事的世界。
在3D的主调中,交织着几段2D动画,表现主角的旅程和成长,画风各有特色,相当精美。
值得一提的是,本片的电影音乐也是出自打造了《流浪地球》系列电影音乐的阿鲲老师的手笔,有宏大的沉思,也有细腻的情感。
在故事的最后,金风和小凡继承了织女的志业,缝上天幕,企图弥合凡界与仙界的鸿沟。
这种非二元的美好愿望,也是中国哲学里一种朴素的精神。
天与地,此与彼,本来就是浑然一体的。
缝补天幕也是最悠久的创世神话“女娲补天”中的意象,动画在这里巧妙化用,并加上了织女可以用金丝缝补的技能,造成了影片高潮处非常激动人心的段落。
看到金风以身补天,释出心弦与母亲的法器融为一体时,真的不禁有点泪目,我在想那个让我感动的是什么东西。
不完全是人与人之间的羁绊,母与子之间的情感,让人感动的更多的是以一己之力对抗天意的这种少年心气。
这种行为是复杂的,他反叛了那个抚养自己长大的僵化的神仙体系,但其实他只是看见了自己最高维的命运,然后就欣然赴约。
这个电影我去电影院看了,这个电影还有个前身,短片,我也看了,是个什么毕设作品,反正我看了,我觉得短片比这个电影好看。
短片的人物造型也更灵动更可爱更好看更中国风,然后故事讲了,一对兄妹,竟然不是谈恋爱,是一对兄妹,是牛郎和织女的小孩。
是这样的,天上有个战神,战乱的时候大战很厉害,然后现在和平年代了,不打战了,凡间就没有什么人给他供奉香火,他就比不上其他的什么财神什么的,然后他就心里很不爽,以前自己拼死拼活打战,而且自己这么厉害,最后竟然没人给自己供奉香火,地位不如那些人,然后他就想要去用织女的金梭划开天幕,反正就是让天和凡间分离,搞一场革命,重新洗牌,实力为王。
然后织女不肯啊,织女就逃到凡间,还在凡间认识了牛郎生了两娃,就是男主和女主,一个叫金风,一个叫雨露,金风玉露一相逢,便胜却人间无数。
然后战神到凡间找到了织女,并杀死了织女和牛郎,金梭和什么画卷里的二十八星宿就遗失了。
战神就把金风带回天庭做自己徒弟,以后想叫他去找二十八星宿,不知道他为什么不自己去,然后女主是流落凡间,然后织女家的老牛其实就是星宿中的一个,因为大家不知道这段秘辛,只知道织女在凡间谈恋爱生小孩,所以天庭上大家就排挤男主,因为他是织女的儿子,然后男主被下任务去捉二十八星宿也想将功补过,成为神仙,然后就下凡找了,他还有个一同去找的同排挤他的神仙同辈,然后男主在凡间遇到了女主,女主说要上天找妈妈,说好帮男主找星宿,男主就带她上天找妈妈,然后就一直找啊找,开始了冒险,后面,男主收集完了,上天,战神达到了目的,拿到了宝贝,目的达成了,就想杀了男主,男主就知道了这一切,之前男女主被那个排挤神仙离间然后女主之前偷了男主的令牌,也上天了。
然后女主被打死了,又被她妈妈送她的宝物复活了,然后男主女就发现了他们是同一个妈妈,然后两个就一起去对抗战神,把战神打败了,然后两个人就去补天幕,好难补啊,最后男主死了牺牲自己才补好了。
22192024年,剧情动画奇幻电影《落凡尘》有刀啊,有刀啊。。
不过这种剧情深度,太好猜了。。
总结来说这是一个寻找母亲,理解母亲,成为母亲的故事(笑)
说实话,美术风格我还是很喜欢的,音乐也不错,尤其是最后的那个歌,就是有点刀。
短片改编,但是我认为并不太成功,似乎是根据20年的反馈把牛郎的戏份淡化处理了很多,但是牛郎织女的故事少了牛郎。。
总觉得怪怪的。
28星宿出不全,也能感觉出经费和工期不足。
作为配角铺垫的不够,转变生硬,毕竟一路都在刻画两个主角更没有了篇幅管配角了,
世界观创新了,但是没展现,(本用不了多少时长让大家了解一下的,但没有做)天庭太弱了,一个反骨就全灭了,还不如两个孩子,虽然最后还是赢在法宝上。
这哪里是织女。。
说是玄女我都信。。
哎。
又想借牛郎织女的故事,改又畏首畏尾。
剧情的打磨还是差了不少的说。
我是织女的分界线---推荐指数:三星半, 这是一个寻找母亲,理解母亲,成为母亲的故事 。
玉露和司牧完全是模板式的人物,尤其是玉露这个小姑娘,这个设定我是真的喜欢不起来,动不动就五官乱飞,这种所谓的灵动是受了现在古偶的影响吗hh,要不是一开始就轻松猜到两人是兄妹,我是真的觉得二人完全可以原地锁死组CP了,这么模糊的年龄差唉我天。
至于剧情线,其实是最简单的那种,任务全部点亮就大功告成,中间不知道是创意不够还是预算不够变成二维风格了,然后因为只完成任务真的挺单调的,所以最后必须给安排一个隐藏反派暴露的桥段,这也就让前部分的剧情显得非常工具化,没有看到一些人物成长之类的能为剧情增加层次的地方。
比较惊喜的地方是对于牛郎织女故事的全新释义,结合星宿卷轴把坠落凡间的一整个来龙去脉理顺,确实是挺难得的。
牛牛的存在是我个人最满意的地方,牛郎家的牛原来是这么个小神物啊哈哈哈哈哈。
此外很喜欢纺织线构图下的那段人间生活,画面非常美,也是我掉眼泪最凶的地方,只可惜凡人牛郎在神女光环下,变成了一个没人愿意花过多笔墨描绘的存在,一如以往很多神话题材的作品。
结尾估计吐槽的人应该会很多,草草处理的自我牺牲,以及自始至终都交代得非常不清楚的天界状况。
还有,就能不解释一下为啥玉露获得到母亲神力之后就直接战斗力爆表,能飞能打还能掀巨石?
这能力是拿来就能用?
话说这些讲仙家的作品不都讲求一个练级吗?
不过有一说一,之前是看到有新闻提到,这部作品制作足够精良但是排片票房实属惨淡,就赶紧跑来支持国产动画电影了(常去影厅的唯一一场且时间是12:50),最终的整体感受是,虽然不能说超出预期,但也不算低于预期。
打戏的分镜和整体的美术都算上乘,结合时下元素加入的创意点放在古风里也算不上突兀,加上前面我最喜欢的牛郎织女的那个片段,那就本着支持国漫的初衷多加一颗星吧!
说来也巧,《落凡尘》是一部观看前我就了解的片子,因为它的前身(一支广州美院师生在B站上传的毕业短片)4年前大火的时候我就看过,那支短片的背景就是牛郎织女的故事。
结果,这成了《落凡尘》长片从娘胎里就带的舆论风险:因为牛织这个IP不像悟空、哪吒那样,有明确的“反抗威权/反抗命运”的主题,它很复杂。
尤其现时流传最广的版本里有个设定:牛郎是偷看到织女洗澡,然后抢了她的衣服,逼她就范,俩人才成了两口子——换句话说,这故事是有点低俗的。
不出意外,社交媒体上讨论片子的不多,骂故事原型的倒不少:“原版故事实在没法接受”、“不要美化这个故事!
这不是爱情”、“男主不就是偷衣服的流氓吗?
”……
我不得不说,这就是典型的新时代愚昧。
只要稍微搜索一下,就知道牛郎织女的故事本来就有N多种版本:最早可追溯到先秦《诗经》,那里他俩根本就是俩星星,不是人。
后来经汉、三国、晋、南朝、唐、宋、明、清直至民国历朝文人的加工变化,牛郎才逐渐由星星变仙,再由仙变人,俩人的关系从青梅竹马到玉帝指婚、再到自由恋爱、破镜重圆、最后才变成了“偷衣逼亲”。
而牛郎偷织女衣服逼她就范的这个段子,根本就是清末民初,写戏文的人为了迎合市井低俗口味故意加的,甚至“偷衣逼亲”这个段子本身都是抄来的,它只不过是全世界都有的“天鹅处女”(Swan Maiden Tale)故事的变体。
无他,唯流量尔!
所以问题来了:你所讨厌的原版,到底是原的哪个版?
难不成你觉得偷窥+恋物癖,就是中华民族传统文化了?
这故事就能列进中国四大民间传说了?
荒唐!
废话这么多就是想说,牛郎织女故事本身就不固定,它就是一个通用模版,一个插件,它可以被嫁接到任何当下你想要的主题上面。
而《落凡尘》,就是一次最新的尝试。
为啥这么说?
因为在片子里,这个故事又和之前所有版本完全不同了:这次织女不是被诱骗或强迫,也不是贪恋情欲,而是为了一个理想主义目标主动“落凡尘”的。
片中有一段回忆明白交代了,大反派(抱歉名字记不住)因为战功不被人间颂扬,嫉妒心起,企图用28星宿之力断绝人间和天庭的联络,织女不愿天地隔绝,所以偷走了28星宿,遭到反派的雷电攻击,才坠落凡间,而出手搭救织女的,就是凡人牛郎。
最后这段患难鸳鸯还是被反派以雷电劈死,只留下一儿一女流落人间。
片子从这里讲起,后面可以简单概括为:长大后的这对儿女,一起去探寻父母遭遇的真相,并重新相认。
看出来了吗?
这才是导演心目中的“牛郎织女故事”。
它不是一个偷窥狂的畸恋、也不是俗套的破镜重圆、更不是充满封建色彩的指婚,而是一个女人为了心中大义,与爱人一起反抗威权力量的故事,它是一个女人主动选择自己命运的故事。
换句话说,它很现代,甚至只属于当下。
我为什么很欣赏这一版牛郎织女?
是因为织女的根本动机是为了保存天庭与人间的联系,换种现代的说法,是为了弥合阶级鸿沟(请允许我过度解读一下)。
片中随处可见天庭与人间的距离感:天庭画风清冷庄严,人间气氛随性散漫;天庭众神的眼里,“凡人狡诈,人间全是危险”,而凡人眼里,神仙傲慢、不近人情。
但是至少至少,有天幕这个媒介在,凡人和神仙依然还有沟通的渠道,凡人的祈愿依然可以到达天庭,而神仙,也要念几分人间的疾苦。
天地本就同源,如今就算天地不能合一,但至少藕断丝连,这难道不是冷漠的现实中,唯一值得庆幸的事吗?
织女的行动,乃至她和牛郎的爱情本身,恰恰就是这种“神人藕断丝连”的象征。
或者说,织女是一个同时兼备神性和人性的角色。
从性别角度讲,狂妄的男性永远想着征服、践踏、割裂,而情感丰富的女性,则愿意牺牲自己,换取弥合、共处、连接。
这么看,这片子甚至可以说是女性主义。
谈到这里,我想回到片子的核心:情。
情贯穿了片子始终,或者说,情是推动所有情节前进的根本力量:牛郎织女的爱情是故事的缘起;金风玉露的相认是故事的转折;而来自父母的爱,则是兄妹最终战胜反派的力量来源。
有多少人,是在最后大战前那段闪回里,看完了这个破碎的家曾经美好的时光,而止不住落泪的?
就像片子里的那句台词:“感情是凡人的法术,但凡人的法术,也拥有力量”作为新手导演的处女作,《落凡尘》一定是有瑕疵的,但要看到它的进步性:首先是敢去重塑一个流传两千年的故事,敢跳脱框架,塑造一个主动选择的织女;其次是敢从头搭建一个世界观,以“织布”作为天地的基本架构;最难得的,是在颇为复杂的故事里,能抓住“情”这个核心,不走样,能感人,这很难得。
再回想,“情”这个点,不恰恰就是牛郎织女能流传两千多年的原因吗?
不管哪个时代的人出于自己的心机给它套上什么外壳(甚至现在七夕成了商家的促销手段),它内核里那句“两情若是久长时,又岂在朝朝暮暮”,这种对于浪漫的坚定从来没变过,一直在感动着不能相守的中国恋人们。
那么,2024年的电影,让这个故事再往前走了一步,又有什么错呢?
🌟总体评价:满天繁星,总有属于《落凡尘》的(至少)4颗。眼看当年的短片扩成长片,从学院到影院;广州美术学院——梦开始的地方。期待“東方神話系列”。🎬导演能力:打斗“丝”滑(🫡蜘蛛侠),决战扣人“心弦”(大战全能侠)。
要抓二十八星宿,显然一部电影的时长无法全部展现,通过一段风格化插叙把大部分都抓了。但为什么要设定成28个星宿呢?无非牛郎织女也是星座,“联系”起来。但是反派那么牛,自己不抓?织女为啥等到反派来了当面才放走星宿?星宿到底是好是坏?全部不明。故事角色很套路,而且人物建模很没有特色,看到后面已经只是无法产生共情了,第三幕是完全崩坏的,场面倒是大,金风突然就得到编剧扔出来的大招心弦,变身蜘蛛侠大战反派,赚一波观众眼泪收尾,最后也没把星宿整明白。
一场盛大的视宴,一个宏大的故事,构图、情节、场景、美术概念有很多近年精彩国漫的影子,破开天幕的戏份有叹为观止的法术对决也有拳拳到肉的近身搏击,中间两部插曲珐琅搭配刺绣和色粉水彩国风的表现力更是精髓所在。这部电影太会点题了,卷轴埋伏笔,金丝穿引线,心弦落凡尘,结尾随着视听高潮逐渐拉高了故事立意和精神。似乎从《姜子牙》到《杨戬》,中国动画里师父的形象仍然是威严慈目,可师父代表的东西却已悄悄变天换地,言传身教的传统遵从和奉信已逐步让位于我们自己的思考和觉醒。这部电影里更是直接用凡人的法术给神祛魅:如果香火旺盛受人敬仰的是你,你还会去做这一切吗?而电影不止告诉我们反抗,更教我们爱与责任,结尾主角所做的依然是希望、坚持、奉献、守护的真善美,我们年轻人并不是病恹什么都不会做,只是不想按照你们的方式去做。
活脱脱一部烟火经济宣传片,虽然不够精巧但足够工整,我就爱看点大众媒介里的南方本位主义。
观感:给AI投喂近十年神话题材国漫电影,再输入关键词“织女后人”就可以生成本片。从剧本到制作都毫无惊喜,二维动画部分还算能看。短短几年,已经审美疲劳到再也不想看这类动画。
★★☆ 各種同類作品的元素拼貼,不像某一部具象的作品,卻處處都能看到其他作品的影子。劇本對世界觀沒有起碼的構建,想到哪設定便加到哪,於是神仙權力體系和戰力系統也都崩了,而故事的兩大核心懸念都不足以被稱為懸念,師父是反派是都快用爛的設定,而男女主角是兄妹更是直球打到筆筆直直,而敘事的一再拖沓,填了太多插科打諢,更是讓觀感一困再困,完全不需要2小時片長。萬幸,製作層面算是達到了追光水準,CG部分,毛髮、皮膚、布料、水火等的質感都還不錯,二維部分的感想力和表現力也能讓人滿意。歸根究底,先搞定一劇之本吧。
纤云弄巧,飞星传恨……金风玉露一相逢,便胜却人间无数。于是开头哥哥的名字一出来,就猜到他的妹妹肯定叫玉露,能想到把这两个词当作两个孩子的名字好巧妙啊。好喜欢中间的那段快进的二维刺绣画面,有老国漫的那个气质。很喜欢兄妹两个人在人间的这段游历,两个不太会表达爱和关心的小孩,但都在为了对方改变自己,付出再付出。对国漫不敢抱太大期待,但这次还是挺惊喜的!
难得好好讲故事的国漫,而不是靠叠场景+意识流+玩烂梗堆出来的奇怪东西。美术也可圈可点,无论是刺绣风的天幕还是两段2D风格的画面,都让人眼前一亮。最喜欢古镇那段,亦古亦今的场景加上众多让人会心一笑的现代梗,充满了川味的烟火气息,让“人间”有了真实的模样。另外,很喜欢这一版重新演绎的织女,毕竟偷衣服和恋爱脑什么的早就不适合这个时代了,心怀天下苍生的大女主才是新世代的打开方式嘛~ PS:最大的槽点大概是人物建模,看着实在是好穷……PPS:心心念念的古镇后面居然没再出来秀一圈,这不合逻辑啊(果然还是因为穷吧……PPPS:虽然是有情人终成兄妹,但是私心觉得比强组cp好看多了,所以……写不了cp的话就放过自己吧(狗头
用中国美学,讲中国故事。
星宿这个元素的融入倒是挺新鲜的,也有设计一些能窥见想象力的点,世界观建立起来了,但整体的观感却没有很好,感觉只是被当成了个卖点,除了露脸的几个凶兽/萌兽之外并没有更多展开了。这个剧情真的就很单薄老套,明明很轻易能对应上身份却还是花心思硬生生不让兄妹相认,画风也是怪怪的时好时坏,最开始小女孩吃炸鸡腿那个画面让我想起来吃空气食物的那几个演员名场面了,还有这种长腿萝莉的造型真的很俗气很令人反感。大场面最后给足了,但过于炫了,用心弦(命)补天的样子直接幻视蜘蛛侠,中间回忆牛郎织女部分的2D动画很不错(然后传来一直在和同伴科普的大姐的锐评:画的好丑)。天上阴暗严肃的制度环境,天兵头戴面具,反派的源起可以深入挖掘一下,但没想到是个“廉颇老矣 尚能饭否”的失势老登因为没人上供就一气之下要毁灭世界,就…嗯?
私以为比哪吒好看。天庭美学肃杀庄严,人间农家温情脉脉。星宿是天幕的针眼,金梭是缝合裂隙的金针,织女下界并非贪恋凡尘,而是为守护人间。神话与现代风格融合极好,也没有突兀的故意搞笑。织女作为执掌天地开合锁钥的女神让我想到女娲,她们都力挽狂澜,只手补天,女性的大爱与男性对权势的贪恋形成鲜明的对比,高下立见。
织二代补天新说。
水墨风追忆那段本片最佳
一句话形容:有情人终成兄妹,太好磕了,让我都有负罪感了。其实东方神话里的兄妹好像都这样,什么伏羲女娲、杨戬杨婵…咱中国人自古以来爱骨科是真的。另外这部其实算近几年神话新编作品里创新性最足的,王母是神界老大,织女跳出恋爱脑,是一个真正的神明,跟牛郎自由恋爱,一切问题的根源是老男人小心眼嫉妒心大破防。这点上要甩其他“大男主”十条街哦~
任何打着“新中式、新国漫”slogon宣传的国漫作品都要警惕,因为它们往往都是不伦不类的魔改,而不是让人眼前一亮的创新。《落凡尘》的3D建模特效风格,中式与西式杂糅,网游感过重,而且还混入奶茶、索道、重庆火锅等现代元素,很出戏。如果说《伞少女》姑且还可以用“金玉其外,败絮其中”来形容,那么《落凡尘》则是从画面、视效风格,到人物设定、剧情等全方面的拉胯,更加不忍直视。
银河是天空的裂痕,情感是世间最伟大的法术,心弦织天,这真的是最极致最浪漫最动人的东方幻想。
剧情人设都莫名其妙,完全经不起推敲的剧情发展,男女主也是随便叫个名字也行,非要搞牛郎织女什么鬼。就好好讲一个故事不行吗,能把剧情讲流畅就行了非要讲那么多似是而非的大道理。
这些年大家对大银幕国漫的宽容是有目共睹的,只要剧情画面不彻底拉胯,基本上都会情怀风。而且还有一个致胜法宝,情感共鸣中用到家庭亲情元素,太符合我们骨子里家本位的文化根基。本片的亮点是杂糅了一些现代元素,趣谐但不突兀,为传统文化蓝本拓展了疆域,仙界凡间的视觉效果,特别是仙界用到了很多宇宙星空概念,小小期待一下第二部,可以稳住前作的优势再上台阶。
缺点太明显了 整部电影节奏不行 可看的最多30分钟 文戏没眼看 如何把一个好点子变成一部好电影是个问题 但是同场就是有人看哭了 挺无奈的 想打三星支持一下 可是我打不出阿
看前以为啥也不是,结果完完全全超预期。对世界观、剧本流畅度的打磨,尤其结局情感的释放,不比追光、彩条屋差,非常动人。以28星宿、丝线刺绣为基石,分别解构了东方文化下的天道命数与家庭情感,又始终保持其游戏趣味性——中国人有自己的星座、自己的“神奇星宿在哪里”。后半段有个细节很戳人,幽冥里织女金梭修复后的神力让金风、小凡重生,表面看似讲血脉,但本质是由金风驱动金线的信念所实现,他们是主动选择成为彼此的家人。