可以说的地方挺多的。
一代是异形类的片;二代换了模式,暗黑BOSS争霸星际,结果被复仇星的主角大范复仇了。
剧情是接着一代后继的。
挺喜欢这个星际式的设定,各种千奇百怪的星。
也挺喜欢大范的,可以说完全是因为大范才看的这个系列。
结果,剧情真的很瞌睡,我都快进了不少了。
Pitch Black的主题我们可以形容成逃离黑暗,而The Chronicles of Riddick的主题我们则可以说成是逃离光明。
很难说从Pitch Black到The Chronicles of Riddick是临时起意,还是宏图为握,不过David Twohy的故事氛围把握的非常的出色。
存了四年没看的东西,是因为最初认为从恐怖片变成史诗太夸张了点,而且主角长相也都太鹾,不过现在看来这样更能体现这个架空世界的宏大之感,一种包容性。
本作的CG场景概念设计为Dylan Cole,华丽到了极点。
我想如果九州架空能找到这样的一个CG场景概念设计大师,肯定马上就升天了。
虽然创作团队非常注意设定(七个主创者的纷争)以及故事(比如以唐缺的文风来吸引人),但忽略了这个世界呈现在别人眼前的形状,我是九州的小说看得越多越不知道这个世界是什么形状,整个体系完全不能给人一种完整的感觉,虽然现在每期开始的卷首的设定图解在做这方面的努力,但还是让人感觉小打小闹的味道。
毕竟,九州原来也就是个游戏。
Dylan Cole作品除了The Chronicles of Riddick,还包括Time Machine,Daredevil,The Lord of the Rings: The Return of the King,The Ring 2,Robot,Van Helsing,Sky Captain and the World of Tomorrow,The Aviatorl以及The Lion, The Witch, and the Wardrobe。
CG场景概念大师Dylan Colehttp://vision.mop.com/cover/conartist/2006-09-27/3075.shtml
刚开始看也没多大的兴趣,原以为会像其他电影一样十分钟内解决掉,但我错了,因为:主角的名字是Riddick!
抛开这点,一切也不过只是个古早味浓重又疑点重重的小制作科幻片罢了。
so…Riddick这种类型的形象不在少数,在这些角色错位的故事中,*好人*这种东西是用来感动那些*所谓的*黑暗力量并寻求得到庇护,而那些*光明力量*则总是从开始的守护者堕落成为最后的*终极爆司*。
但…唯一不同的可能就是:这此次担任庇护者任务的人是Riddick!
这个老是光头戴墨镜喜欢摆酷有时候也喜欢耍帅的大块头星际通缉犯(阿,海贼情节,囧)的个人魅力直接导致我让这部从制作到情节都无亮度的影片从2星提升到了4星的高度。
那天晚上回家的路上突然有个想法:如果说同样喜欢光头大墨镜的Vai的师傅Joe是干尸Riddick,而演Riddick的演员(抱歉到现在仍然不知道他的名字)就是淹死的Riddick…囧。
撞衫阿,连看2部电影都跟黑暗和害怕紫外线有关,最近吸血鬼文化有抬头的趋势?
本来是不想讨论剧情的,不过那个怪物的形象真是太囧了…我毫不怀疑设计者深受双鳍鲨的影响的结果,简直就是翼龙+双足龙+白蚁+热带雨林昆虫+双鳍鲨+啄木鸟+蝙蝠+吸血鬼… (OMG)混合体。
不过我们知道,如果能自由飞翔的话,如此巨大的体形需要的是中空轻质的骨骼,那么他脑袋上顶那么大个*十字流星锤*算怎么回事?
囧到了.里面最血腥的场面大概就算那个女人被*腰斩*,然后上半身被带到空中还在挥手大喊,囧…不过总的来说,Riddick的故事要比我是传奇的故事好讲很多了。
最近感觉科幻题材影片其实还是挺乏味的。
确实好的科幻小说不少,但真正*适合*搬上荧幕的真是很少,除了战争就是战争的变相战争/警匪片实在吊不起什么胃口。
我自己去玩游戏比看电影来的刺激多了。
出场一幕实在是太帅了.这个发型是随便怎么也认不出原来那个光头小范的.也许是之前视觉冲击太多强悍,结尾总有些落了俗套的小小遗憾.比TRIPLE X更有可看性.嘿嘿.
看着挺不错的,虽然没有第一部的怪兽了,可是又出现的,也许才是真正的猛兽。
重建社会秩序本没有错,也许错的仅仅是你想像神一样重建这个世界吧!
“靠的太近对他们不好”你犹如一把无柄利剑,不受人操控,刺穿来犯者的心脏。
你只想插入石中,但是偏偏有人想要把你拔起,那么就让他们所有人都付出代价吧!
“现在我又要回到光明里以及那一切我所恨得事物中去了”光明还是黑暗,光明不在于眼,而在于心,那些光明的却正是外衣装扮下的黑暗。
即使你很强大,你也仍然无法摆脱这个世界的干扰与束缚,不能独立于世,飘然物外。
“你想让我们自生自灭,就像你当年对她做的那样”即使是这样,那也无可指责,他本来就不是你所信赖的上帝,他只不过是,你在特定的时间匆匆遇到又匆匆分离的一个特定的人罢了。
“我曾经以信仰的名义做过许多令人难以置信的事情,而那信仰却从来不是我的信仰”一个人连选择自己信仰的权利都没有,你很强大,可是当你没有的思考的自由,你只不过是一把无灵的利刃,别人可以捡起你,控制你,利用你,也可以轻易的毁掉你。
放下武器,“上帝才知道,我曾经梦想过这个结果”这个结果不是最好的结果,可是你的内心已经无法承载以往的过去给你带来的巨大的压力,你很强大,但是你的内心仍然紧紧是肉体凡胎罢了。
也许死亡对你来说是你最好的选择,与最终的救赎吧。
“you keep what you kill”成王败寇自古如此,板荡识诚臣,可是什么是诚臣,是忠于国家,还是忠于君主,也许一切都不是,仅仅是忠于自己的信仰吧!
罗迪克是孤独的。
罗迪克是个孤儿,从生下来的那一刻起,就是个孤儿。
一位先知告诉马歇尔王一个预言,王将来会被一个复仇者星的男孩杀死。
为了阻止预言的实现,王率领无敌舰队毁灭了复仇者星球,杀死了星球上所有的男孩,甚至连未出生的胎儿都被用自己的脐带绞死。
这样看来,罗迪克简直是个天煞孤星,是他引发了自己星球的毁灭。
但是,是谁给了他杀死马歇尔王的使命,又是谁给了他宿命的悲剧烙印?
他冷漠无情,是星际通缉的杀人犯和越狱者。
他有一双夜视眼和野兽的本能,这使得他屡屡逃脱赏金猎人的追杀,也使得能和凶兽嬉戏的他难以见容于人类。
第一个故事里,罗迪克本想独自逃生。
却被女主感动,回身救人。
最后,女主在救罗迪克的时候,死于异形之手。
这一刻,罗迪克内心一定痛苦万分。
Not for me,not for me。
这一句告白包含了太多的情感:有心痛,有逃避,有自责,有懊悔。
当故事的结尾罗迪克自己说:罗迪克死在那个星球上了。
毋宁说是自私凶残的野兽罗迪克死在那个星球上了。
于是,第二个故事里,罗迪克成了英雄。
人们高额悬赏让赏金猎人追杀他逼他出来对抗马歇尔王,逼他成为拯救宇宙的大英雄。
复仇星人,永不低头。
他不愿做奴隶,却也不想做英雄。
他只想做个普通人。
做个有七情六欲的普通人。
有一两个朋友,有一个红颜知己,足矣。
但宿命,使普通人唾手可得的幸福,于他,却是永远无法企及的奢望。
拯救宇宙,干我鸟事?
他只惦念自己的两个朋友,在第一个故事里和他一起逃生的教长和女孩。
教长惨死于马歇尔王的得力干将,罗迪克为他报仇后,满心挂念的只是那个女孩。
他不能再让心爱的人死在自己眼前了。
然而命运,它非常喜欢扼杀你生命中最美好的部分,并美其名曰:成长。
杀死马歇尔王之后,罗迪克抱着渐渐冷去的女孩身体,看着女孩眼角悄悄留下的泪水。
这个铁一般的汉子,再也撑不住了,他缓缓的倒坐在马歇尔王的王座上。
欲哭无泪。
无数人拜倒在他的脚下,罗迪克成为了新的宇宙之王。
他不想当王,他只想做女孩的男人。
无数人簇拥着他,但,没有了女孩,罗迪克仍然是孤独的。
罗迪克是个星际孤儿,这是他的宿命-天煞孤星。
PS:RIDDCIK3两天后就要上映了,于是这两天把1,2重温了一遍。
虽然没有了第一次观影时的震撼,感觉还是不错的。
这个系列,让人震撼的不是剧情,也不是动作,而是壮观的天文奇观和星球地貌。
给我印象最深的是1里面巨大的行星和光环,还有2里面烈焰星的滔天烈焰。
Very good很好,You're great你很棒!
我评分就两种,1种1星,1种满星你很棒!
你很棒!
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因为我是魔兽玩家,所以,非魔兽玩家请自行脑补自己玩过的一些角色扮演类+魔幻类的游戏吧。
看第一遍,感觉那个黑暗军团的概念跟魔兽里的燃烧军团很像很像,一样的在星际间穿越、掠夺、毁灭秩序,并把那些屈从的种族收编麾下,大boss就是黑暗泰坦萨格拉斯的即视感,没有人能伤到他,无边法力+众多的小弟+高科技,现在趁着魔兽世界《军团再临》前夕,写下我的胡说八道。
老范作为复仇星的幸存者之一, 加持了全球人类灵魂的力量,一直在宇宙间流亡,开始以为他是个力量型英雄,却双持匕首,点了疾奔,点了闪避,点了野兽之心和野兽亲和,点了复原,点了咒术视界,完全是盗贼+猎人+恶魔猎手的合体,最后单刷大boss也在常理之中,最后获得了【军团统帅】成就和称号,周围的红名瞬间变成了绿名。
经过多次的揣摩,把老范的技能书整理如下:【疾奔】使你的速度提升1000%。
(被赏金猎人的飞船追还能跑出距离,这速度没的说了……)【闪避】使你躲过攻击的几率提高75%。
(还是赏金猎人,一次次的撒网,最后就是挂到他的胳膊,没有一次完全命中)【武器大师】被动,使你可以使用任何物体造成致命伤害。
(茶杯,罐头起子,自己的妹妹……)【野兽之心】驯服野兽的速度提高100%。
(别人闻风丧胆的野兽瞬间在他身边撒娇了)【洞悉弱点】发现目标的弱点并一击致命。
(某个被他在隧道里顶死的赏金猎人飘过)【咒术视界】被动,可以获得在完全黑暗环境中的视野。
【生存本能】无论何种环境都能存活下来。
【复仇星之怒】强大的AOE技能,瞬间杀死周围30码内所有非复仇星人的种族,需要濒死状态。
老范的武器更了不得了,背负了杀死军团首领的使命和重任:【众星之怒·军团破灭者】单手匕首 传说装备+7746点敏捷+14558点耐力+3782点暴击+3155点急速装备:一定几率造成致命一击。
装备:使你获得军团首领的刺杀者的称号。
装备:恶魔生物见到此武器会被恐惧,并对恶魔造成的伤害提高100%,且恶魔会被永久杀死。
装备:每次击杀会获得【恶魔之魂】,提高你的主要资源回复速度5%,最多叠加20层。
使用:释放恶魔之魂,立即获得100%的主要资源。
装备:开启【燃烧军团】声望,进入军团歼灭舰可以不被攻击,并可以得到新领主老范的信任。
好了,胡说八道完毕,大家轻喷。
没看过1,这个片子让我回忆起我痴迷科幻的那个时光。
颇有第五元素的意味,肌肉男主充分体现了人类最原始的力量和魅力。
朱迪丹奇把元素族扮演得跟仙女似的,很了不得啊。
翻开范·迪塞尔的履历,我们可以发现一个有趣的现象——正是从他成为《速度与激情4》的制片人开始,这个系列才摆脱了前三部小打小闹的局面(第三部甚至有凑数的嫌疑),慢慢走上正轨,向着大场面、大制作、国际化的方向迈进,同时在角色与故事方面也愈加丰满成熟,奠定了「速度与激情」在影迷心目中的经典地位。
了解了这个前提,我们再来看「星际传奇」,2000年的《星际传奇1》更像是一部仿效异形的科幻类型片,无论是情节设置还是形象塑造都充满了程式化B级片的味道。
除了主角的那双「火眼金睛」,其余基本留不下什么印象。
而当范·迪塞尔的名字出现在2004年的《星际传奇2》中时,观众忽然发现影片改头换面的幅度之大令人吃惊,几乎可以看作是另一个毫不相干的故事。
《星际传奇2》给我的第一印象或者说最深刻的印象便是其场面的华丽细致,从服装道具到布景特效,都与前作不可同日而语。
给个最直观的数字,第一部的成本是两千三百万,而第二部则是一亿一千万,即使刨去通货膨胀的因素,这个差距也是相当巨大的。
联想到「速度与激情」第四到第六部在成本上从八千五百万一路飙升至一亿六千万的高投入,似乎可以得出这么个结论:作为制作人的范·迪塞尔对影片的制作质量有着非常高的要求,也十分舍得大手笔的投入。
虽然高投入并不一定意味着口碑和票房,但至少电影制作的规模,包括演员级别会有一个质的提升。
抛开硬件不谈,《星际传奇2》在剧本上也提升了一个档次。
星际之间多种族的复杂关系、种族内部的暗流涌动、主角的一系列孤胆行动,构成了多层次的主线支线框架,信息量对比前一部呈几何级猛增。
不过,虽然影片在各方面都有着比较扎实的基础,但要称「经典」仍不免差了口气。
这个差距关键就是在底蕴上,一方面由于前作的口碑不高,让人自然对后续作品产生了先入为主的概念,即便第二部有了很大的改观,也难以马上建立起品牌效应;另一方面是在剧本上,因为没有文学作品打底,第二部中在背景上的拓展需要观众进一步消化和了解。
个人认为,有了《星际传奇2》这个基础,要打造一个经典系列亦非难事。
当然首先要做到有持续优质的剧本,以及更多高质量的演员加盟,并且在周边产品上做些文章(已经有相关的动画片问世了)。
或许「星际传奇」终究难同「星际迷航」和「星球大战」这两座科幻大山比肩,但在范·迪塞尔个人魅力的带动下,会成为剑走偏锋的另类杰作。
星球间的战争很刺激,但剧情太狗血了,简直就是甄子丹太空扯蛋版
刺客信条
十分钟怒关,狗眼都瞎了
上一部炫打光这一部炫美术设定,范迪塞尔天天戴着个泳镜……
科幻2% 动作70% 肌肉28%
这尼玛肿么变成太空歌剧了,还有啊里迪克先生你不是坏人么……
迪塞尔真是烂片的代言人 一部都跑不了
相比第一部真是差远了
金酸梅奖!!
第二部彻底沦为了好莱坞动作大片。。。第一部里看上去泛着绿光的范.迪塞尔的眼睛第二部里活像白内障。。。我可以用一只茶杯杀死你这个桥段是不是很眼熟原来完全是浪人里的泊来品。。。
科幻史诗
场面不错。
美轮美奂的特效画面,喜欢。范迪赛尔依旧有型,黑色小背心加个小披风,光头加涂黑潜水镜,黝黑肌肉油乎乎亮光光,就是拉风!女主角丫的又死了。
没看明白讲的神马。哦,原来是金酸梅!
这种才是科幻的效果,震撼
我最近看的都是什么鸡巴东西......白内障科幻片...
风格大变之后,主题就不突出了。分线太多,角色不明了!
没看完,已失去兴趣了~
风格变了,不喜欢
哇 , 好垃圾啊。。