游戏王GX
遊☆戯☆王 デュエルモンスターズ GX,Yu-Gi-Oh! GX
导演:辻初树,鴫野彰,松田清
主演:大桥贤一郎,松野太纪,小林沙苗,铃木真仁,增田裕生,前田刚,游佐浩二,石田彰,下崎纮史,入绘加奈子,鹤弘美,江川央生,清水宏,莲岳大,仙台惠理,龙田直树,子
类型:电视地区:日本语言:日语年份:2004
简介:主人公游城十代在前往决斗学院的入学考试途中,与传说的决斗者武藤游戏相遇,并接受了武藤游戏的一张卡片。但是十代最终迟到并错过了考试。为此十代恳求克洛诺斯教授让他通过考试,并由此展开了决斗者之路。详细 >
这部才是我看的第一部游戏王动漫,好像还买了 DVD 光盘,每天看,看完一遍还看第二遍,黑化的十代特别能代表我小时候的心理困境,最终他战胜了自己,仿佛我也得到了救赎,这部动漫作品在我心中意义非凡。
最爱的一代
弃坑噜。
★★★★☆/知道游戏王应该是从这部开始,也是当时唯一追着看完的,所以游戏王系列对于我来说这部是最有感情的。看着十代从阳光少年变成了忧郁少年,成长总是要付出许多代价,即使不愿,也只能不断前进,被迫成长。
剧集补完计划
没有第一部王樣和小表好看,反派也没有海马马利克这样强有个性,感觉就是小打小闹
如同游戏王的名字是“游戏”本身,扛起Hero卡组的“十代”俨然是泡在的失败主义里的伊壁鸠鲁。很多人诟病配角团崩坏,其实整个看下来,前四篇的关底boss大德寺、影山、斋王、尤贝尔各有因由且最后都味方了,但伙伴仍然散尽,十代在时而命运、时而成长的模糊主题中变得孤独,结局只能靠王样的机械降神救回打牌的天真。这活脱脱是套着欧里庇得斯皮的反世界系宣言哪……
主线成长值五颗星。共鸣感存在年龄段限制。叙事太弱,黑白正反颠倒太多次令人莫名其妙,我都怀疑编剧是不是写着写着就把主线给忘了。不足以让观众坚持到尾章主线浮现的那一刻。
成长的故事 故事性较DM必然是下降了很多但是规则性更强而且打牌时间更充足了 其实是另一种形式的进步吧 也许十代的故事在很多人看来并不够称作游戏王 但是他成长的故事可是切实的和每个人都类似 这才是GX的魅力 分-总的叙事 更显得十代这个孩子的成长熠熠生辉 希望内心能像十代一样不会老去 也正是打牌的乐趣吧
当年觉得E·HERO超牛逼,自己组了一套牌和同学打,结果正面召唤攻击1000的怪被打得满地找牙历历在目...
懂了 牌王都必须是阴阳人
为了推广卡牌剧情拖沓了很多
如果说DM展现的是友情,5D’s表达的是羁绊,那么GX叙述的便是成长。
第一部之后已经没有游戏王了,抽卡拯救世界的情怀可否歇歇~
看到五十多集,看不下去。
其实这部还不错,似乎当初口碑一直不太好。可能是因为前作封神吧,珠玉在前
不看到第三季的人没有资格评论这片子,4810撼动我生命……
主线方面不如初代,但同一套卡组能各种变化并且过关斩将还是很有想象力的
画质的落差实在太大了,人物象有为了配合当时产业流行过分脸谱化的现象。至今来看我觉得是系列最差一作。
主要问题出在编剧太拉跨,我想一开始对十代印象不好的人应该不少,那种莫名其妙的自信和行为,和初代城之内十分相似,靠着神抽一路过关斩将。编剧的目的是把十代塑造成和卡组同属性的“英雄”,可正因为这样,把精力全部放在十代身上,观众对十代的印象变好的时候,被编剧作为塑造十代的配角工具人,更加凸显“工具”的属性,纯粹为十代服务,结果出现很多匪夷所思的行为,到最后不得不用配角单集剧情去丰满他们的正面形象。还有另一点就是以前动画的通病,约到后期越沉重,前期轻松校园单元剧,后面大部分时间情绪都很负面,如果像现在的动画日常和主线交替,GX会更加精彩