《阿凡达:水之道》是一部科幻神片时隔13年的续作。
不同于前作种族冲突的宏大叙事,这一部主要讲的主题是“家庭”,这个转换当然没有问题。
但是由于背景没讲好,情节理不顺,人物立不住,总的来说是搞砸了。
此外还能明显感受到想要阐述的另一个主题,是保护自然生态。
这个主题甚至有点儿喧宾夺主的味道了,根本没必要占去这么多篇幅,毕竟是一部科幻片啊,还是一部院线上映的商业片,理应以剧情冲突为主的。
强烈建议卡神把潘多拉星球海洋风光呈现和控诉捕鲲的这部分单独出个纪录片。
不过话又说回来,由于这部分的剧情偏弱,观影体验反而是更好的,美景,奇观,充满想象力的外星生物应接不暇。
而一旦有剧情加入进来,而你又很不巧开始思考的话,那这片子在顶级特效的加持下,就变成了一坨五彩斑斓的屎。
上一次有电影能担得起这样的评语,那还得是《天机·富春山居图》,一部令人心悦诚服的神作,评价它的时候,重点在于“五彩斑斓”:你摸不透它的的脉络,处处有“原来一坨屎还能这样五彩斑斓”(原来烂片还能是这么种烂法!
)的惊喜。
而《水之道》的重点在“一坨屎”,更多的是一种“这样的五彩斑斓下竟然是一坨屎”的惋惜:这3.5亿美金的投资,咱花个几百万请个好一点的编剧和剪辑不行么?
我上我也行啊,还不用几百万美刀,人民币就可以。
这片子在豆瓣竟然能有8分,简直匪夷所思。
这是剧情过分逻辑混乱把现实世界都带偏了么?
那么多电影从业人员给出了四星五星,让我一度怀疑是自己看不懂电影了。
好多人在讲情怀,好多人的看法是“特效一流,剧情老套”,但这不是第一部才担得起的评价么?
“剧情老套”对一部商业片来说并不是啥大问题,日光之下无新事,故事的母题就那么多,已经被以各种各样的方式叙述过。
一部商业片让观众看了前面能猜中结局,也不是啥丢脸的事,叙事节奏和角色塑造的全面崩盘才是。
商业片嘛,让观众爽就行了,但像这样让观众(特别是愿意思考的观众)“如芒在背,如鲠在喉,如坐针毡”,简直是犯罪。
地球不行了,现在举球搬迁到潘多拉,于是人类和原住民产生矛盾——片子在一开始寥寥几笔交代了这么一个背景,但也仅限于此。
目前3个多小时的电影满是水分,为啥就不能多给点笔墨去将背景描绘得更详细一些呢?
我甚至怀疑制片方有没有认真去做过这样的一个背景设定。
“设定”对科幻片来说可是非常重要的啊,因为故事发生在一个虚拟世界,角色的动机、行为及因此生的戏剧冲突都是在这个虚拟世界发生,这个世界设定得不够严密或者没对观众讲清楚,就会让观众在基于现实世界的情况下对剧情和角色行为产生疑惑。
比如人类与纳美人的冲突:双方各自的诉求是什么?
如何产生了矛盾?
这矛盾是否无法调和?
有没有做过和平解决的努力?
这不能简单地用第一部交待过了来回答。
第一部里采矿公司及部分军方出于个人贪欲,想要攫取潘多拉星球的资源,与想要保护星球生态的土著发生不可调和的冲突。
但第二部里,人类对潘多拉不再是单纯的“攫取”,而是和土著人一样,需要将其当做自己的家园。
人类刚刚祸害完地球,从理性出发,现在对这个新的家园,不是应该采取合理利用生态资源的可持续发展理念么?
如果是的话,那这个出发点不是和土著居民一致的么?
所以双方的冲突来自哪里?
这个冲突的责任不太可能是在纳美人一方,不然会让观众对“反派”也就是人类产生共情。
从飞船降落时对森林的无差别毁灭以及后来上校的小队对待纳美人的方式来看,应该还是由于人类过于残暴地对待这颗星球的原有居民。
但是,按我在现实世界的思维惯式,科技越发达,应该是越开化文明才对;难道在这个人类已经拥有殖民其他星球的科技能力的“未来某一年”,文明程度反而退回到殖民时代的残暴了么?
不是说不能存在“高科技而残暴”的人类个体/小群体(第一部里的采矿公司及军方就是),但是这时候的人类社会是怎样的一种组织形式,导致了这种态度成为全人类的集体意志,我觉得有必要讲清楚。
不仅是文明程度的倒退,这“未来某一年”的科技水平也如同薛定谔的猫一般。
你都能飞到其他星球了,材料科学想必是很发达了吧,里面驾驶舱为啥动不动被弓箭射穿?
电影似乎把想象力全给了海洋生物,人类使用的武器装备毫无创造力,你告诉我这些是20年后的东西我信,告诉我是星际航行时代的,我不信。
另外,关于后半段的“捕鲲”情节,仔细一想也觉得挺站不住脚的。
捕鲲是为了获得一种极为稀缺的、能够抗衰老的液体,一管八千万。
(话说这个世界物价啥水平,八千万够买海景房呢,还是一袋大米?
)你都能殖民其他星球了,难道科技水平还不支持你分析清楚这液体里的有效成分然后人工合成么,非得大费周章捕杀鲲鲲?
除非有效的成分是鲲鲲的魔法,这大概确实合成不了。
那再退一步讲,你都掌握记忆存储移植大法了,某种程度来说人类已经接近永生,还怕衰老?
难道这是项军用技术还没民用化么?
不管咋样,你倒是交待一下啊,从现在的片长里挤掉一些水分来交代一下啊!
设定没讲清楚,人物的行为就失去了合理的土壤,更别说很多时候故事发展是靠情节驱动而非人物驱动了。
电影变成了“我要讲这么个故事,所以这个角色需要这样做”,情节发展不自然甚至没逻辑。
那些说片子剧情老套、看了前面能知道后面发生什么的人,我佩服你们。
我反正是猜不到的。
男主在发现被上校的阿凡达小队盯上之后,选择了润去海洋部落,这个我是想不到的。
先不说男主忽然变得这么懦弱,就当他是有了孩子有了软肋吧;那一家人逃到山里做彼此的盔甲不就得了么,为啥要去海洋部落?
留在森林和去海洋部落有区别?
说怕留在森林会连累族人的观点是站不住的,片子没有表明你走了族人就会停止抵抗和破坏,只要和人类的矛盾还在,族人就有危险,和你留不留下没关系,甚至你作为精神领袖选择逃走就是不负责任的行为;逃到海洋部落的行为就更不负责任了:为什么要连累海洋部落的大家?
军方发现男主离开森林部落之后还坚持不懈地追杀,我是没想到的。
反抗军的精神领袖不见了,甚至有迹象表明是撂挑子不干了,这不是一件大喜事么?
放着一个垮掉的偶像不要,非得去造一个反抗的丰碑出来?
这个追杀如果是上校的个人行为还勉强能够接受(只是勉强,因为这个阿凡达不觉得自己是上校,那这决绝的仇恨从何而来?
),女将军为啥支持?
其他我没想到的还有很多,比如海洋部落为啥接纳主角一家,养女犯病之后为啥呼叫没屁用的医疗队,决战最后海洋族大军到底放弃族长的女儿逃去了哪里,那么好用的能帮助水下呼吸的生物为啥不多用,前面都长眼睛避开主角团的子弹为啥忽然打中了大儿子,夫人前一个镜头还挟持蜘蛛下一个镜头怎么又“一家人”抱在了一起,蜘蛛这个角色到底是怎样的心理变化在支撑着他行为的反复横跳,等等等等。
进电影院之前已经做好了剧情一般的心里准备,但是没想到这剧情这么缺乏逻辑。
要说特效不错吧,也不够准确,应该用“真实”。
确实是把一个虚构世界做的跟真的一样,但是这真的有必要么?
除了呈现从来没见过的潘多拉海洋生物的时候还称得上是视觉奇观之外,大部分时间里对特效的使用都是缺乏想象力。
什么样算是有想象力呢?
麻烦卡神去看看mad max4学习一下,人家大部分镜头还都是实拍的。
是什么支撑我看完呢?
是对卡神的信任,是心里还有一丝幻想: 前面那些便秘不合理的剧情只是伏笔,接下来可能就是个让这片子能配得上卡梅隆的名字的反转 。
但最后还是失望了,这确实只是一坨五彩斑斓的屎。
等到最后翻拍泰坦尼克的一段,本来应该是戏剧高潮部分,但是由于那些从没见过的、震撼人心的视觉奇观消失了,而人物塑造和剧情推进依然离谱,反而成了观影体验糟糕的高潮,真的是让人如坐针毡。
除了夫人在甲板暴走那一段贡献了唯一爽点之外,大部分时间堆满我脑袋的都是问号:你都干了些啥啊!
你在干什么啊!
你为什么要这么样做啊!
苍天啊!
也许是期望值被听闻了许多失望的评论给拉低了?
才有今天看完之后的震惊、直至震撼?
非常值得去影院欣赏的电影,必须IMax的电影,佩服影片展现给观众梦幻般的世界,这正是电影这部造梦机器制造的伟大世界!
虽然故事情节略显普通,但是我的感觉这三个多小时的全程全无尿点,从第一部天空和陆地的世界潜入海中,塑造出比天空和陆地更梦幻般的世界!
如果说这部水之道会让你昏昏入睡,那我不理解少年派的奇幻漂流怎么会让你惊艳?
这部电影一段暴力一段奇幻的穿插故事情节,更好的迎合了更多的观众,如果美好的如此让人昏昏欲睡,那就马上回来一段粗暴野蛮的提神醒脑。
也许你Get到了那人、那水、那鱼、那些个如同第一部同样玄妙的梦幻生物们的美丽新世界之后,才会厌恶那些个毁坏这一切的地球人类!
情节的相对简单,可以把观众的注意力投入到这无限的幻想世界之中,我感觉这是这部作品的有心之处!
一部伟大的人类艺术作品!
视频:https://www.bilibili.com/video/BV1A8411p7xq本文有剧透。
首先给没看过第一部的朋友简单说说第二部和第一部的联系。
第一部的反派之一是迈尔斯上校,最后杰克把他杀了。
第二部史蒂夫·朗回归饰演迈尔斯上校,确切说是迈尔斯上校的克隆体。
蜘蛛是第二部的新角色,他是迈尔斯上校的儿子,严格地说他和迈尔斯上校的克隆体没有关系。
所以假如他不救迈尔斯上校的克隆体,也没什么。
第一部有个角色叫格蕾丝,
后来她死了,格蕾丝扮演者西格妮·韦弗在第二部饰演格蕾丝的女儿琪莉,西格妮·韦弗今年已经73岁了。
西格妮·韦弗还和卡神合作过《异形2》,大祭司扮演者凯特·温斯莱特和卡神合作过《泰坦尼克号》。
电影没有明确说格蕾丝是和谁生的琪莉,但蜘蛛等人猜测是和第一部的诺姆。
我觉得可能性更大的是爱娃。
杰克将格蕾丝连接到灵魂树后,爱娃让格蕾丝怀上了琪莉,格蕾丝和爱娃都是琪莉的母亲。
如果琪莉是爱娃的女儿,这就解释了她为什么这么特殊,为什么她和潘多拉星球有着强烈的联系,并且可以控制星球上的动物。
她还说她能感受到爱娃,爱娃是她的一部分。
耶稣是圣母玛利亚的儿子,而爱娃是纳美人的神,因此琪莉就相当于耶稣,未来她可能会因为纳美人或地球人的罪牺牲自己,然后再次和爱娃合而为一,就像格蕾丝那样。
《终结者2》是公认的神作,因为它的视觉效果和剧本都很优秀。
《终结者2》几乎是一边倒的好评,而《阿凡达1》是一部很有争议的电影,因为它一方面视觉效果很超前,但另一方面它的剧本又稍显普通,因此我个人认为《终结者2》是好于《阿凡达1》的。
视觉效果足够优秀的情况下,是可以弥补剧本的不足的(前提是剧本不能太烂),因此《阿凡达1》总体而言仍然褒大于贬。
而《阿凡达2》延续了第一部的优点和缺点,视觉效果比第一部更好了,但剧本还是很普通,甚至比第一部还差一点。
这就导致《阿凡达2》没什么特色了,因为这种特效好、剧情一般的好莱坞大片太多了。
好莱坞从来不缺这种电影,缺的是剧本牛逼、特效一般的电影,以及剧本、特效都很牛逼的电影。
当然,剧本、特效都很牛逼的电影太少了,大多数情况下特效和剧本都不可兼得。
如果剧本和特效不可兼得,我会毫不犹豫地选剧本。
《阿凡达2》的主题是“家庭”,这个题材已经非常老套了,如果你能对这个老套的题材有所创新我也会买账,只可惜《阿凡达2》没什么创新,仍然走的是家庭产生隔阂,最后又重归于好的路线,感觉像在看《速激》。
说到《速激》,之前传闻范·迪塞尔也演了《阿凡达2》,但是《阿凡达2》并没有他,他演的可能是《阿凡达3》。
杰克和儿子洛阿克这条线很生硬,感觉就像导演强行要杰克误会儿子,结局又强行要父子和解。
和第一部一样,《阿凡达2》的主线剧情也是地球人侵略纳美人,影射美国人侵略印第安人,以及其它殖民者侵略原住民。
相对于地球人,纳美人相当于是印第安人。
但单独看纳美人,他们又相当于是美国人,因为他们内部也存在种族歧视。
土生土长的纳美人相当于美国白人,杰克相当于黑人、外地人或LGBT群体,因此杰克和他的孩子受到了歧视。
先说地球人侵略纳美人这条线,第一部讲的就是地球人侵略纳美人,第二部又是讲这个,又没有什么创新,这就让人产生一种“两部电影的剧情差不多”的感觉。
都是地球人侵略纳美人,其中一个地球人选择帮助纳美人,第一部是杰克,第二部是蜘蛛,他们帮助纳美人打败了地球人。
再来说说纳美人这条线,杰克一家受到了部落首领儿子奥农的歧视,他辱骂了杰克一家,于是洛阿克打了奥农。
结果洛阿克遭到奥农的报复,奥农骗他去捕鱼,导致他被海洋生物追杀。
当你遇到垃圾人,最好的做法就是不和他一般见识,因为如果你和他对着干,你想不到他会用多么卑鄙的手段来报复你。
很多电影都探讨过这个问题,比如《无人区》和《荒蛮故事》的第三个故事,都是主角遇到了垃圾人,主角去骂垃圾人,这一行为激怒了垃圾人,从而把一件很小的事闹大了。
从洛阿克打奥农,一直到奥农设局害洛阿克的剧情走向都是很合理的,但后面就不太合理了,奥农差点害死洛阿克,然而当部落首领批评奥农的时候,洛阿克却说去礁外捕鱼是他自己的主意,而奥农劝他别去。
他主动替差点害死自己的人背锅,然后两人就化敌为友了,这一转变不太有说服力,过于理想化和童话。
的确,冤冤相报何时了,理性上洛阿克的正确做法就是放下仇恨,但要足够成熟、足够稳重、足够豁达的人才能做到去原谅差点害死自己的人,而洛阿克显然不是这种性格。
洛阿克认识了一头叫帕亚坎的鲲鲲,
鲲鲲是一种鱼,它们的智商比人类高,他们精通哲学、数学、音乐、篮球,还创作了《鸡你太美》等歌曲。
地球人杀害了它们,它们不去找地球人报仇,反而将同为受害者的帕亚坎驱逐出去了,因为他们认为不是地球人害死了鲲鲲,是帕亚坎害死了鲲鲲。
洛阿克把这件事的真相告诉了提蕾娅,而提蕾娅说:鲲鲲们认为每位成员都应该对同伴的生命负责。
说明鲲鲲知道这件事的真相,但它们的结论就是这件事是帕亚坎的错。
它们智商那么高,却不分对错,颠倒黑白,还搞“受害者有罪论”,这就很矛盾。
洛阿克想要把真相告诉部落首领,帕亚坎是无辜的,但首领是一个很固执的人,他不允许有不同的意见。
并不是洛阿克说出了他的想法,首领不听,而是他压根就不允许洛阿克说出他的想法。
当地球人杀了一头鲲鲲后,纳美人的第一反应就是反击。
杰克说如果他们反击,就正中地球人下怀,然而这么简单的道理纳美人却不懂,他们就是要去打地球人,就是要去送死。
我不是说他们应该什么都不做,我是说他们应该智取。
直到首领发话,他们才按照杰克的方法来,但他们只是在服从首领的命令,并不代表他们想通了。
第一部也是一样的,杰克劝纳美人逃跑,纳美人非要和地球人正面对抗,结果伤亡惨重。
《阿凡达》系列的主角是纳美人,反派是地球人,如果你想让反派显得强大,你就要让主角的智商在线。
而《阿凡达》系列不是这样的,而是通过对纳美人降智,从而衬托出地球人的强大。
拍电影的正常思路是主角很聪明,敌人更聪明,主角费了很大工夫才打败敌人。
而《阿凡达》系列是虽然地球人很蠢,但纳美人更蠢,所以相比之下还是地球人更聪明点,所以他们就从“蠢货”变成了“强大的敌人”。
我知道导演想把纳美人拍得朴实,但朴实和愚蠢是两回事。
导演想把纳美人拍得朴实,但结果是你看完电影后对纳美人的印象不是朴实,而是愚蠢。
况且纳美人也并不朴实,比如奥农还想了个计谋差点害死洛阿克,他们在整同类上那么聪明,为什么不用来对付地球人?
可能有人会说,如果纳美人很聪明的话,那他们不就和地球人没区别了吗?
愚蠢不一定代表朴实,反过来说聪明也不一定就阴险狡诈。
如果导演把纳美人拍得聪明点,并不一定就会让他们显得阴险狡诈。
你是喜欢看《猫鼠游戏》《无间道》这种拼智商的电影呢,还是喜欢看不讲究策略的无脑动作片呢?
正因为导演对纳美人的设定既朴实又愚蠢,这就导致《阿凡达2》中他们没法拼智商,只能来硬的,只能抱着冷兵器去和地球人的高科技装备对抗。
因此如果你把《阿凡达2》的科幻元素去掉,它本质上就是一部你打我、我打你的动作片。
虽然纳美人的设定就是土著,这就决定了他们不会很聪明,但杰克是地球人,因此导演可以让杰克率领纳美人用智慧打败地球人,这就可以避免让本片沦为空有特效、没有剧情的普通好莱坞大片。
比如三体人的科技也领先地球人无数年,对三体人来说地球人就像是纳美人那样的土著人,但罗辑还是用智慧想到了拯救地球的方法,用智慧弥补了科技的差距。
《阿凡达1》的第三幕是很宏大的,
而《阿凡达2》的第三幕的场面和格局都太小,到最后甚至变为了寥寥几个纳美人和一个地球人的阿凡达之间的战斗,13年过去场面居然还变小了。
我不知道这是导演的本意,还是拍到最后经费不够了。
虽然很难相信是因为经费不够,但第三幕给人的感觉就是这样的。
“阿凡达”这个单词的原义是“化身”,具体是指地球人可以远程控制人造的身体(由人类基因和纳美人基因构成),这些身体就叫“阿凡达”。
“阿凡达”是《阿凡达1》的重要元素,比如残疾人可以通过这种方式再次走路,然而《阿凡达2》却没怎么探讨它了。
一部叫《阿凡达2》的电影,却和“阿凡达”没有多大关系。
《阿凡达2》虽然有193分钟,但对潘多拉星球世界观的展现很有限,仅仅讲述了一个部落,以及一种生物,并且对梅卡伊纳部落、鲲鲲的探讨也很浅。
我们只知道梅卡伊纳部落擅长游泳,其它的我们一无所知。
电影只说了鲲鲲精通哲学、音乐、数学,但它们的具体体现是什么?
电影没说。
虽然纳美人没有高数,但他们总要计数吧。
那么他们和地球人一样也是用十进制吗?
为什么在地球,世界各地的人不约而同地用十进制?
因为所有(正常的)地球人都是十根手指。
而纳美人只有八根手指,所以他们歧视杰克一家。
因此纳美人很可能不用十进制,而是用八进制。
鲲鲲也有数学,它们的构造和地球人、纳美人更是截然不同,它们又是用几进制?
核酸(DNA和RNA的总称)是生命的最基本物质之一,但纳美人并不用核酸来编码遗传信息,因此他们的基因不是由DNA构成,并且他们不用RNA来引导蛋白质合成。
既然他们的构造和人类如此不同,这会导致什么?
既然他们没有核酸,那他们管“做核酸”为做什么?
再比如大气层,纳美人这波在大气层。
潘多拉星球的大气成分和地球截然不同,成分为50%的氮气、25%的氧气、18%的二氧化碳、5.5%的氙气、1%的硫化氢、0.5%的甲烷和氨气。
潘多拉星球有25%的氧气,所以可以燃烧。
这里的二氧化碳、硫化氢的浓度均高于人类的承受范围,氨气的浓度也差点超标,这就是为什么地球人需要戴氧气面罩。
即便不考虑其它气体,光是这里的氧气浓度也不适合地球人生存,因为氧气浓度高达25%,高于地球人能接受的19.5%23.5%,长时间呼吸高浓度的氧气会致死。
地球大气只有21%的氧气,而石炭纪(2亿8600万年前3亿6000万年前)的氧气含量为30%,潘多拉星球的氧气含量(25%)介于地球石炭纪和现代之间,这就解释了为什么潘多拉星球的动物明显比地球大得多。
潘多拉星球是一颗气态巨行星的卫星,因此潘多拉星球很可能在它的恒星系的宜居带之外,那它为什么会存在生命?
原因之一是地球大气只有0.03%的二氧化碳,而潘多拉星球高达18%。
潮汐力和高达18%的二氧化碳会产生巨大的温室效应,导致潘多拉星球变暖,从而具有了孕育生命的条件,并且表面存在大量的热带雨林。
二氧化碳含量过高导致地球人无法在潘多拉星球呼吸,但这恰好是潘多拉星球产生生命的原因,对人类来说是毒药的东西,可能是外星人的生命之源。
我们视游戏、手机为毒药,说不定某个星球的人必须天天打游戏、玩手机才能生存。
潘多拉星球的大气成分截然不同,以及纳美人可以在比地球浓度更高的二氧化碳、硫化氢、氨气中呼吸,这会导致什么?
前面说的这些都是《阿凡达2》可以探讨的问题,但是导演没有这么做,浪费了这些设定。
除此之外还有很多角度可以探讨潘多拉星球的世界观。
《阿凡达1》中纳美人的习俗、文化,到潘多拉星球的动物、植物、地理都很丰富,相比之下《阿凡达2》就显得很单调。
如果你总感觉《阿凡达2》缺点什么,除了前面说的之外,第二个原因可能是纳美人和地球人的比重不太协调。
总是讲纳美人也会显得有些单调,适当地讲讲地球人也不一定是坏事。
比如地球人在潘多拉星球建了一座城市,桥头市,导演可以通过桥头市来探讨地球人的科技多么先进,贫富差距多么大,从而和纳美人形成鲜明的对比。
说不定这正是《阿凡达3》的内容之一。
地球人和纳美人是两个极端,《阿凡达2》发生在2170年,此时地球人科技太发达了,很可能会导致大部分人都受到剥削,甚至富人和穷人几乎已经不是同一个物种了。
至于纳美人,你说科技吧,他们几乎没有科技,你说他们平等吧,他们也会搞种族歧视,因此两个极端都不好。
于是《阿凡达3》结局地球人在宇宙中发现了第三颗星球,代号V50,地球人在V50星球上看到了最完美的人类社会。
地球人在V50星球上再次发现奇珍异宝,准备入侵这颗星球,这时才发现V50星人比地球人先进好几个级别。
V50星人团灭了地球人,并且还启动了舰队,准备去奴役地球,因为他们发现地球也恰好有一种他们没有的东西,这个东西叫做KFC,《阿凡达4》就叫《阿凡达:KFC与V50》。
如果《阿凡达3》要讲桥头市,可以从哪些角度入手呢?
《阿凡达2》中未来的人类可以将自己克隆,比如迈尔斯上校及其战友都克隆了自己。
克隆不是多么高科技的东西,但他们还可以复制记忆,迈尔斯上校的克隆体拥有本体的全部记忆。
单凭克隆还不足以让人永生,但再加上复制记忆的技术就可以了,因为你每活几十年就可以把自己的记忆复制到新的人造身体上,就像换号一样。
你还可以像迈尔斯上校那样提前克隆自己,避免自己出现意外,即便发生意外也可以“复活”。
可能有人会说,复制记忆后新的身体和原来那个不是同一个人。
但既然他们都有复制记忆的技术了,早晚也可以复制思想、情感,从而实现永生。
目前人类的贫富差距虽然很大,但还在可接受范围内,因为无论一个人再有钱,他一定会死,所以“富不过三代,穷不过三代”。
但如果人类实现了复制记忆,有钱人就可以永生,他的财富就可以无限制地增长,这个世界不再是“富不过三代,穷不过三代”,而会变成“富一百代,穷一百代”。
死亡,是避免贫富差距不断扩大的终极防护措施。
但是现在这个终极防护措施不存在了,有钱人不会受到死亡的束缚,可以永生,可以在他无限的寿命中不断扩大他的金钱帝国,成为类似于“神”的存在,而穷人都是他的奴隶。
最终地球会变成《赡养人类》描写的那样,一个星球由一个富人和二十亿个穷人组成,这一个富人掌握着全世界99%的财富,其余二十亿人掌握着全世界1%的财富。
整个星球都是这个富人的,其他人连呼吸和喝河水都要付钱。
因此深入探讨“复制记忆”,很容易就可以拍出深度。
《阿凡达2》里有很多鲲鲲猎人,也就是小黑子,他们杀害鲲鲲并且提取“不老精髓”,“不老精髓”可以让人更长寿,“寸金难买寸光阴”对他们不再适用。
因此《阿凡达3》可以探讨当钱可以买到一切,甚至可以买到寿命的时候,这个世界会变成什么样子。
两部《阿凡达》都涉及到冬眠技术,冬眠技术表面上已经很老套了,其实细思极恐,以下是《三体》的原话:如果能够冬眠,很少有人愿意留在现在。
从社会学角度审视冬眠技术,人们发现同为生物学上的突破,与冬眠带来的麻烦相比,克隆人真是微不足道。
后者的问题只是伦理上的,且只有基督教文化会感到头痛;冬眠的隐患却是现实的,并影响整个人类世界。
这项技术一旦产业化,将有一部分人去未来的天堂,其余的人只能在灰头土脸的现实中为他们建设天堂。
但最令人担忧的是未来最大的一个诱惑:永生。
随着分子生物学的进步,人们相信永生在一到两个世纪后肯定成为现实,那么那些现在就冬眠的幸运者就踏上了永生的第一个台阶。
这样,人类历史上第一次连死神都不公平了,其后果真的难以预料。
因此《阿凡达3》还可以探讨冬眠技术对人类的影响。
地球人是侵略者,纳美人是受害者,但总有几个纳美人会嫌弃自己太落后,向往地球人的生活,于是决定出卖同类,向地球人提供情报,换取在桥头市做最低等的公民的资格。
他们没有技术,没有文化,只能在桥头市做廉价劳动力,或以出卖身体为生,还会遭到地球人的歧视,他们却自欺欺人:桥头市的空气是自由的、香甜的。
于是桥头市出现了三个阶级,有钱的地球人,贫穷的地球人,以及纳美人。
有钱人奴役穷人,穷人又奴役纳美人,他们都有美好的未来。
《阿凡达》中的飞船叫“创业星号”,它需要5个半月的时间加速到0.7倍光速,以0.7倍光速行驶5.83年,然后用发动机和光帆减速5个半月,抵达距地球4.37光年的潘多拉星球,总共耗时6.75年。
由于飞船的速度高达0.7倍光速,导致产生了时间膨胀效应。
根据时间膨胀的公式可以算出外界过了6.75年,但对飞船上的人来说只过了5年多。
潘多拉星球(相当于月球)是波吕斐摩斯星(相当于地球)的第5颗卫星,而波吕斐摩斯星(相当于地球)是半人马座α星A(相当于太阳)的第4颗行星。
半人马座α星A是半人马座α星的三颗恒星的一颗,后者正是《三体》的原型,同时也是《流浪地球》中地球的目的地,成为了半人马座α星的比邻星的行星。
所以有个段子是三体人来到太阳系后,发现地球不见了,地球去了三体星系。
“创业星号”使用的是反物质引擎,即反氢和普通氢结合,湮灭并释放大量的能量。
这一过程会产生一股股的尾气,尾气是白炽等离子体,比焊接电弧亮一百万倍,长度超过30公里,《阿凡达2》飞船抵达潘多拉星球的时候我们就看到了这些尾气。
因此《阿凡达3》还可以探讨星际旅行,讲讲地球人想把KFC引进V50星球,却导致V50星人为了得到KFC的秘方而入侵地球的故事。
我相信大部分观众都是冲着“科幻”去看的《阿凡达2》,都是为了看科技过度发达时产生的影响,以及潘多拉星球的世界观,结果这部电影大部分都是在讲家庭,并且在讲家庭上也没什么新意。
《阿凡达1》成本2.37亿美元,《阿凡达2》成本更高,在3.5亿4亿美元之间,是好莱坞历史上最贵的电影之一,加上营销就更多了。
花了这么多钱做特效,却没有花多少工夫打磨剧本,也没有对电影中的科幻设定进行深入探讨,这很可惜,也很本末倒置。
卡神过于沉迷技术,一味地追求视觉效果,剧本却大不如前,最终形式大于内容。
形式上是突破,内涵却空洞单薄。
表面上是进步,其实是一种退步。
视觉效果可以让好片变得更好,但无法将烂片变成好片(不是指《阿凡达2》)。
卡神的巅峰之作不是《阿凡达1》,不是《终结者2》,而是《泰坦尼克号》,不是因为它有多么华丽的特效,而是因为它的文戏和故事让人热泪盈眶。
《终结者2》之所以是神作,首先是因为它的剧本,其次才是因为视觉效果。
《阿凡达1》就已经有点偏科了,《阿凡达2》就更偏科了,过于追求视觉效果,忽略了剧本。
《阿凡达2》仍然是一部中等偏上的电影,但它没有达到卡神应有的水准。
《阿凡达2》这样的电影已经有太多太多了,但是像《阿凡达1》《终结者1、2》《泰坦尼克号》这样的电影,要很多年才会出现一部。
这个世界从不缺好莱坞大片,缺的是卡神这样的好导演,或者说曾经的卡神。
我承认我对卡神有点苛刻了,但有句话叫:对你要求高,是因为你够好。
作为卡神的粉丝,我当然可以无脑吹《阿凡达2》,但如果我这么做了,就是对卡神以前的作品不公平。
如果把电影比作考试,这就相当于最近几年我们看到的考卷大多都只有60多分,甚至不到60分。
今天我们总算看到一张70分的,这在这几年的确是个不错的成绩,但问题是这个考生是个学霸,他平时都是考95分的。
0 背书首先,影票镇楼,证明我是确实看了,而不是云影评。
现在刚回到家,已经很困很累了,但是还是强撑着写点感想,之后几天精神好了或者有了新的感想还可以分割线补充嘛。
正文会涉及轻微剧透,大家酌情阅读。
1 先聊特效电影是视听艺术,视觉特效和故事内核是最重要的两个因素。
相较于13年前的《阿凡达1》,这一部的特效还是诚意满满。
我看的是激光IMAX,坐在第三排。
巨大的银幕上的所有细节都能看得清清楚楚,这一部的许多情节发生在水里,光影的变换,气泡的自然,水中的动植物的细节,都做得非常的好。
在人物面部细节上,我也觉得明暗做得更好,让人物的样貌更立体。
这一部中,也有多个主要人物,都是阿凡达的小蓝人造型,一开始我的确有一点脸盲的困扰,但看下去就不会有这种感受了。
从第一个镜头的悬浮的山,驰骋的飞龙,我就瞬间被拉回了十几年前,后面的特效我在短评为总结为每一帧都在燃烧着经费,尤以第二个小时为甚,闻见时光掠过土地与生民,不绝如缕。
2 再聊故事(会涉及剧透,谨慎阅读)电影一共三个多小时,从观影感受上来说,基本就是每个小时一个大篇章,第一个小时,卡梅隆做的非常好。
十几年前的电影的结尾,和新的电影的开头设定;老人物的重新出现,新人物的首次登场,怎么把人物关系和矛盾关系理清楚,第一个小时做得很好,我称之为情节抓人。
第二个小时扣了电影的题目,水元素坦率地说,是从第二个小时才开始浓墨重彩的。
但第二个小时和第三个小时衔接的地方有一点疲累 也是进入了观众的疲惫期,我本人看的也稍有疲惫。
但最后四五十分钟,还是精神抖擞,也是全片的高潮所在,且在相当长的时间里让我想起《泰坦尼克号》这部电影,特别是主人公还叫Jake,和Jack实在是太像了。
从很多情节的设定,我感觉卡梅隆和编剧团队是不是读了不少金庸的武侠小说?
Spider和他爸的设定,多像杨过和杨康啊;Jake的儿子和鲸鱼的互动,也像杨过救雕;Jake的孩子们和水族首领孩子们的互动,以及小报复和泯恩仇,都是武侠小说中掌门的儿徒们之间常见的套路。
此外,反派的确切动机与战力时高时低,和正面人物中的水族的决战缺位,还是让我看的有一些不痛快。
3 碎碎念我在瑞典看的,只有瑞典语字幕,理解对白和情节推进只能靠英语听力,但其实问题不是很大。
镜头语言实在是过于直白,小的故事情节转折处也是过于老套,观众很容易预判小地方的情节走向。
唯一难受的是,当他们说起潘多拉星球上的语言时,画面打的是黄色的瑞典语字幕,就很难受了。
我只能看懂jag ser digvännerVatten其对应的英文是i see youfriendswater这种简单的词,难的词看不懂,还是有点恼火。
第二就是我的期待值还是过于高了,高到那种感觉十几年来赴约的感觉。
对情节的期待性上来说,是比不上《复联4》的(唯二的两部凌晨0点看首映的那种)。
且情节本身的深度,我觉得对大多数观众应该是刚好了,因为其他的东西足够瑰丽已经占据了不少脑容量了,但我还是希望情节能稍微复杂一点点,但我也绝不是觉得第二部故事本身不好,许多家庭、亲情的对峙,还是很有戏剧张力的。
第三,就是我对这部电影之于中国电影市场的希冀还是很高的。
首先这是一部大片,真的是一部大场面的电影,许多镜头,我就觉得,这怎么拍出来的呢,太强大的电影工业了。
这足以撑起观影基本盘。
之后呢,就是全靠同行衬托。
之前都是不管什么时候去电影院总能至少找到一部能看得下去的。
现在倒成了几个月的时间也找不到一部想要去电影院看的。
这部《阿凡达2》来的挺是时候。
正所谓,你把菜做好吃了,观众自然来了。
而不是靠别的什么小手段。
但这部电影时间确实很长,需要你精力充沛,吃饱喝足,但也不能太有尿意的看。
总之,希望国内的朋友早日看到这部佳作,不会浪费你的时间和钱包的。
我们去看了早场,只有四五个人,真担心IMAX厅收不回成本。
之前看到网上已经质疑声一片,所以我没有对剧情抱有很大期待,只想好好欣赏电影里开新的海洋地图。
但是没想到,《水之道》里的海洋地图让我觉得比较普通,可能是因为地球的海洋动物已经长得千奇百怪、非常类似外星生物了(再次推荐精彩的《人类与海洋》),所以设计出来的外星生物外形并不占优。
那些在海里翩翩起舞的透明薄片片不就是水母吗?
彩色薄花边的不就是海兔吗?
那些随波浪摆动的超大型植物,不就是波喜荡海草吗?
海洋战士骑乘的动物就是大飞鱼和咸水鳄的变形。
图鲲相当于长着海龟的龟板并多了一对眼睛的蓝鲸。
《人类与海洋》里鲸鲨张嘴,图鲲张嘴的场景也没有比这个更震撼……
《人类与海洋》,海参进食。。
对于图鲲,我有一个极大的困惑!
在第一部里,地球人发现潘多拉星一种有用的新矿石,这很好理解,但是发现一种神药?
——你们知道这有多难吗?
——在一个陌生星球上有一种陌生的海洋动物,人类对这种动物几乎一无所知,本地土著也不会给他们信息,人类是怎么敢把它的脑髓液拿去喝,又怎么知道它的脑髓液是长生不老药的?
这完全说不通啊!
如果是原始巫医时代还能乱用药,但是在现代文明中怎么可能?
双盲实验不要了吗?
至于鲲的文明、哲学、数学,我是一点儿影子都没看到。
再就是打仗太儿戏了,跟《哈利·波特》里面的一样,准备不足、事发突然、好人一方胡乱上战场、靠主角光环赢。
可是,这是一场发生在两个星球、两个文明之间的生死存亡的大战啊!
能这么随便打么?
离《阿凡达1》里设定的时间已经过去十几年,这十几年,这宝贵的、应该备战的十几年,杰克·萨利作为潘多拉星球的实际军事领导者,都在干嘛了?
点科技树了吗?
有战略规划吗?
搞参谋部和训练常规部队了吗?
联络别的有生力量了吗?
光是炸铁路、打游击,这不够的啊!
虽然《水之道》里面只是一场很小的遭遇战,可要不是那条图鲲意外来帮忙,纳美人再怎么打生打死,也完全没有赢面啊!
他们这么弱怎么可能打败地球人呢?
这也太让观众我着急了!
在人类历史上,以弱胜强也很常见,但有几个条件:一,强弱之间没有科技的代差,比如印第安人开始没有马和枪,在有马和枪之后,就很让白人吃了些亏;二,强者要考虑战争是否划算,是否值得持续付出,这就是为什么美国要从越南、阿富汗撤军;三,弱者战略得当而且顽强,能够打痛强者。
——在《阿凡达》里,这科技差距实在太大了。
没看到纳美人有任何工业,每次他们拔出刀子我都怀疑是黑曜石的。
全球先天互联网确实很神奇但是也没有科学家好好研究。
说到第二条,地球快毁灭了,生死存亡之际,地球人是无论付出何种代价都要去占领潘多拉的。
第三条,战略…暂时没看出他们有什么战略,基本还是部落战争的层次吧…就作为观众真的干着急!
还有个问题是电影一直在强调家人家人,你mei的狭隘美式家庭观念!
这是原始部落,大家都是亲戚都是family!
杰克以为一家人齐齐整整的意思就是夫妻俩带四娃?
不是的啊!
你是酋长,他们全是你家人啊,你要保护大家啊!
就是因为他们有这个狭隘的美式家庭观念,所以你只能看到他们一家人跑到别的部落求庇护,而看不到森林部落和海洋部落之间打配合战。
(至于他们溜走就以为森林部落安全了,这一点我都不想说了…)…不仅纳美人不像是在打两星大战,地球人更不像。
上校已经变阿凡达了,还一门心思报仇,看不到职业士兵的素质,其他人,尤其那个嚼口香糖的阿凡达大兵,就更别提样子有多蠢了。
听说阿凡达体很贵的啊!
为什么不找几个聪明人来呢,地球都快毁灭了怎么还这么糟蹋资源啊设定这么弱智的对手是对主角的侮辱。
还有一个bug,当然在里面不算严重的bug了,就是,海洋部落在基因上已经和森林部落分道扬镳,臂上有蹼,尾似鱼类,但是他们居然讲一种通用语?
基因都分化了,语言还不分化?
时间线不对啊!
好吧好吧,就算因为他们星球心电感应所以语言互通吧。
有很多人批评这片爹味很重,我对S说:“我觉得不该把这看作爹味,因为他们家不仅仅是家庭而且是战斗组织,下级要服从上级,父亲是军事首领,兄弟俩对父亲说话都是yes sir……” S说:“当然很爹味啊!
这里面爹很多次打断儿子不让他说话!
片子里主要是男性战斗,女性主要是祈祷、做饭,虽然奈蒂莉很能打,但都是为了孩子才打。
而且这片对儿子好重视啊!
他们给海洋部落带来巨大的灾难,但是他们死了一个长子:这就是宗教里面极其隆重的牺牲——牺牲长子,所以他们完全取得海洋部落的谅解。
还有最后那句台词,‘一个儿子换一个儿子’,你很难想象这句话变成‘一个女儿换一个女儿’。
”我想了想,就被说服了。
我们还讨论了为什么觉得第一部更好,首先是技术上的惊艳,其次是地图的惊艳,再次,S说,更因为第一部里杰克萨利是一个残疾人,当你代入主角的视角,从一个残疾人,到可以走、可以跑,再到遇到爱情,再到可以飞,真的是震撼人心的爽感优点也是有的,确实技术一流,叙事也流畅。
几个十几岁小孩让故事有了更多可能性。
比起好莱坞其他很多大片包括星球大战和超级英雄,这部的情节并没有很弱。
综合来说,也算是出色了。
不管怎么说,如果拍五部,接下来我也会去电影院看的。
技术我觉得已经满分,期待编剧更给力。
1.阿凡达2这电影想用原始和简朴的潘多拉人的生活和被杀戮的巨大动物来衬托美式枪械热兵器暴力的残酷和野蛮……但他们丝毫不介意这种热兵器握在男主手里!
他们丝毫不介意男主展现这种暴力!
屑中之屑。
2.这电影好爹好爹好爹好爹好多爹…讲了两个爹的故事…其他人都只是爹故事里的枝干。
还是那种经典美国白人爹。
美剧三件套:我不听我儿子解释。
我对我儿子很失望。
我用极大代价和我的儿子和解。
3.特效和3D确实不错,看过的最3D的电影了。
4.男主sb吧,他逻辑是如果他呆在自己的部族,追杀他的人类就会祸害这个部族,为了不让人类祸害他的部族,他选择逃匿——去别的部族!
什么天才想出来的逃匿逻辑……然后别的部族被祸害的…………5.男主的孩子全程葫芦娃,抓四个救两个抓三个救四个……成功的反婚反育教育。
你看生的儿子多就会是这样,你一个一个救他两个两个送根本救不过来,建议不生不救不送。
6.剧情就是纯粹的shit。
没有一点可取之处。
虚浮的反暴力,和稀泥的家庭模式,好莱坞用了五十年的故事结构,脸谱化角色(脸谱到你看三十分钟就知道后面两个半小时讲的啥)精灵式女角色,天真小孩儿,不被理解的弟弟,可靠大哥,无处不在的美式霸凌男,sb英雄主义大男子男主,超级母职化看起来强壮但说话完全不管用的母职角色。
脸谱到毫无意义的反派。
漏得和筛子一样多的剧情。
7.什么sb美军会把一个完全地方阵营且已知极具攻击性的成年男性全程不做任何束缚地放在舰中重要部位比如驾驶舱。
你们是sb吗。
还有那个小泰山,你全程有一万种方式可以跑路,你完全不跑的,给鬼子带路带上瘾了是吧。
8.你们的sb军械开windows都全息了那么高级为什么还不能升级一下操控系统…水陆星舰跟tm卡车一样,连个数码控制都没有,把挂档手柄砸了就飞都飞不起来,建议去坐次飞机或者重开。
9.还是那个sb泰山,你目睹一个认识一周不到的不认识爹味敌国男在你面前杀了一堆无辜人,破坏环境,要杀了你的小相好和你亲哥一样的人和你亲爹一样的人,然后你还决定救他,你真是爹的大好儿,加封为铁帽子大好儿赐百爹侯钦此。
简单来说进行了一场大型荧幕祛魅,永久打消我心里那层因为看第一部的时候年纪还比较小所以附上了的nb科幻片滤镜…剥掉昂贵的外皮什么都不是,随处可见的科幻动作烂片罢了………………我知道人类对于地外生物的想象只能局限于跟自己类似,但是这甚至不是人类的同一性,只是你们欧美人的同一性啊!
看到那么多编剧感到有点崩溃,好几个人就编了这出来,已经懒到这种程度了吗…要说一个典中典的剧情桥段也就算了,但倘若你在这部片子的剧情梳理中回头想想就会发现每一个桥段、人物弧光、羁绊、冲突点和转折,都已经在无数的电影里出现过无数遍,比如说:一位gifted但为之困扰的年轻女性,为保护子女一自摸塔塔开的伟大母亲、经典的男耕女织社会;兄弟互看不顺眼之争、小孩聚在一起必以身犯险、青春疼痛片男一跟男二不打不相识…几乎有一种讽刺感,至于核心的环保主义要素一眼neta捕鲸船,再和谐共生类人生物还是得骑点什么东西,经典到像公益宣传片啊!
亏我还以为他们会对“自然有自己的意识”这个part做点什么文章……要感动落泪了,连外星人都是标准一家四口儿女双全、而且会坐下来开家庭会议的吗?
男主和大女儿(对不起,名字记不住)交谈的场景简直跟我已经没有联系的爹跟年幼的我讲话的语气一模一样,非要说他身为人类带来了什么恶魔血统的话,想必是大男子主义吧。
还有那个时隐时现的人&阿凡达对抗的强度啊……全片都在拿枪互相突突,真有用的子弹只有一颗,打到大儿子身上了。
关于科技和外星社会的设定甚至不服务于环保主义这个最大的立意,只是用来剧情杀,再杀,无限杀,脑内接口出故障可以是癫痫,捕鲸船能杀鲸也能被鲸轻易地掀了,前言不搭后语,所有对抗是啥结果都是导演编剧说了算,敷衍且随意。
后半段无聊到我开始脑内唱番剧主题曲。
又:真有什么私仇要解决的话,既然你们二位都已经做好决斗的觉悟了,为什么不一开始就1v1,却非要卷进来这么多人呢?
哦,原来是这个立意非要留到最后升华主旨啊,那没事了。
已经脑补到在那之后二儿子谈女朋友结婚生子活成爸妈的模样,某天惊觉上校死而复生,阿凡达第三部,堂堂登场!
卡梅隆毫无疑问是有海洋情结的。
在2009年的《阿凡达1》之后,卡梅隆拍摄过关于洞穴潜水的电影,亲自驾驶过单人深潜器下潜一万米到达世界海洋最深处的马里亚纳海沟,组过一个团队试图寻找失落城市亚特兰蒂斯,还担任过鲸鱼纪录片的制作人和监制。
可以说卡梅隆是懂海洋的,懂潜水,懂鲸鱼,也懂人类对海洋的糟蹋和破坏。
在刚刚上映的《阿凡达2》中,卡梅隆呈现了这个构建得极其完备的潘多拉星球的海洋世界,融入了他原先作品里的元素,比如《深渊》《夺命深渊》《泰坦尼克》。
有人说看这部片子像是在看大型自然纪录片,也有人说是环保宣传片,在我看来这都算是一种恭维,毕竟这就是卡梅隆编织出来的最梦幻的海洋梦,至于拍个电影把这些串连成一个故事,只不过是顺手为之而已。
我是AOW 持证水肺潜水员,虽然只有25log,但心里依然有“想当潜水教练”的种子;虽然不敢尝试自由潜水,但仍充满了敬畏和向往。
总之我还算是个海洋爱好者,对卡梅隆编织出来的这个海洋梦已经非常受用,也能领会到满满的海洋人文关怀:被放逐的图鲲让人想起那个最孤独的鲸鱼的故事;与图鲲一起游泳那一段让我回想起自己追逐鲸鲨的经历,纳威人和图鲲的情谊联结也令人深深动容;对猎杀图鲲过程的详尽刻画让人联想到《海豚湾》,而猎杀图鲲只为了取那一点精华,更是让人联想到人类对鲨鱼鳍的追求;电影对人憋气潜水的刻画非常真实,横膈膜抽动、浅水晕厥,blackout,均让人感同身受;鱼雷式潜水器、螃蟹型潜水器以及各种装备细节让人大开眼界,大呼过瘾。
与卡梅隆一样共享海洋情结的人,对人类的感情一定是复杂的。
人类做出了很多成就,但对海洋的破坏也更多,而且相当不以为然,总让关心这个议题的人感到无能为力,无奈叹息。
不过卡梅隆并不需要提出严谨的议案,他利用电影对人类做出了最简单直接的报复,作恶多端的人终于被剿灭,不得不说这十分令人解恨,出了一口恶气。
很多人说这一部的故事情节老旧俗套,电影中完整念过两遍的点题“水之道”的箴言在大家的评论中更是无人提及,估计都觉得是cliché吧。
其实在我看来,这颗未受污染的蓝色星球才是电影的主角,是人类直到把自家星球霍霍完了都模仿不了的榜样,更是人类抵达不了的彼岸。
它只要存在在那里,就是一种成功。
所以我真的要对卡梅隆说一句:I see you.
【概览:主观热情与客观失焦】后COVID时代迅速崛起的流媒体,几乎是上世纪50年代电视危机的历史重演:传统院线观众加速流失和倒向了更便捷和多样化的居家选择,中等成本电影票房迅速萎缩,大制片厂趁机以“自救”为名各立山头。
七十年之后,没有了派拉蒙法案和FCC出面对抗托拉斯,有的是通货膨胀压力下相对更低的订阅费用。
互联网加持的全球化商业帝国,让内容消费从“神圣化”的固定场景直线拉低到了厕所读物的水平。
当年将电影和电影院——或者更直接一点,马丁·斯科塞斯最喜欢讲的Cinema——从电视的竞争中挽救出来的是差异化的内容与体验。
一方面,头部的A级钜献制作成本水涨船高,低成本剥削电影迎来了黄金期,二者都是重新将观众吸引入场的有效手段;另一方面,宽银幕、立体声和特效技术的革新,也促进了电影视听语言的进化。
理论上讲,这也是当下能够将电影重新拉回影院的必经之路。
2009年,詹姆斯·卡梅隆和《阿凡达》重新发明的3D技术——尽管迅速成为了提升票价的正当理由——至今仍然是难以在客厅复制和替代的独家体验。
更新换代的杜比声响和IMAX,也极大地增强了线下观影的附加价值。
然而在过去20年里,显示技术出现了高速迭代,无论是4K、HDR还是高帧率,对普通消费者来说都并不新鲜,甚至在近几年的主流数码产品中已经是标配。
而随着VR技术的成熟和迭代,就连3D和超大银幕的独特体验,在可以预见的将来也将不再存在。
电影和电影院已经失去了娱乐大众的技术优势,更面对着全新的对手:虚幻引擎的恐怖表现让游戏实机达到了前所未有的高度(《黑客帝国Demo》),真正拥有了能与影视作品抗衡的能力;而现代游戏在交互式叙事上的探索,更要比Netflix的点左点右深入得多。
电影的技术进步是必然和必要的。
现代CG允许了更多题材登陆大银幕的机会,而彼得·杰克逊、李安和詹姆斯·卡梅隆这样的探索者,则想找到能够再一次从根本上改变电影语言的圣杯。
最新的候选者,就是直接抹杀“24格的真理”的HFR高帧率。
十年前的《霍比特人》是HFR第一次走入大众视野。
更清晰的画面和更少的动态模糊听上去很美,却也成为了HFR为时尚早的论据:从表演到妆发到舞台设计,反而让旨在更加真实的HFR显得出戏。
李安从48帧直接冲到120帧,《比利林恩的中场战事》和《双子杀手》全方位地针对HFR做出了底层设计,充分展现了他绝对的野心,但最终却迎来了他职业生涯中罕见的绝对连续惨败。
两部电影都没能有一个强力的剧本和环境来支持或合理化HFR的运用,视觉上的创新反而令人格外分心。
这在《双子杀手》中更加明显,大量的动作戏的确更清楚,也让人一眼就能看出来哪里不对劲:CG补帧与真实世界物理规律之间的微妙冲突,几乎立刻就能被人眼捕获并识别出来。
詹姆斯·卡梅隆和他的《阿凡达》有着二人不曾拥有的先天优势:时间。
《阿凡达2》有着长到疯狂的制作周期,将大量的时间用来开发和完善配套技术,并提供有针对性的解决方案。
与此同时,漫威和MCU让观众更加熟悉和容易接受完全CG渲染的环境,而整个CG行业也在这段时间里实现了长足的进步。
在此期间,更有从《丛林之书》到《狮子王》这种几乎完全没有实拍,甚至人类角色在多数时候也都是CG重新渲染的特效电影。
《阿凡达2》能够做到之前的拓荒者都做不到的事情,这源于题材与技术上的相辅相成,更是只有詹姆斯·卡梅隆蓬勃的热情才能实现的个人胜利。
这也为《阿凡达2》赋予了超越绝对大片的意义所在——《阿凡达2》不在于现在能为观众提供什么,而是带来了未来电影的惊鸿一瞥。
《阿凡达2》的票房潜力是毋庸置疑的——下一个有能力的挑战者《蚁人3》还有两个月才公映——但几乎可以肯定的是,它无法达到前作的高度,无论是票房收入还是行业影响力。
《阿凡达》系列的技术吸引力要远胜过老套的故事和扁平的角色,续集尤甚,甚至创作内容也是为了技术而服务,所以它的文化影响一定是有限和单向的——换言之,这就是比漫威还要典型的,马丁·斯科塞斯口中的主题乐园电影。
这也决定了它的观众画像是技术力驱动的,而不是类型化元素或者故事本身。
那么,是否会有足够规模的第三方电影去跟进技术创新,是否会有足够规模的院线能够提供升级后的观影体验吗?
后《阿凡达》时期的3D电影,得到了广为诟病但却而有效的转制支撑:在不需要更换前期拍摄流程的前提下,可以以相对低廉的价格去博取更高的票房收益。
这反过来也提供了院线升级影厅的动力。
但HFR显然并不是能够通过简单插帧实现类似效果的技术,且不说无法解决动态模糊,甚至就在《双子杀手》和《阿凡达2》里,也依然有着尚未解决的技术难点,甚至影响了部分CG画面的渲染质量。
从24到48甚至120帧,即使不考虑前期设备上的增量投入,也有着数倍于今的后期工作量,这样庞大的资金需求,显然不是平均成本已经过亿的A级特效电影能够负担得起的。
而如果拿掉4K、HFR的光环,在普通3D厅的《阿凡达2》,甚至并不会比MCU有着更好的观感,票房表现连超越《蜘蛛侠:英雄无归》都是极小概率事件。
在史无前例的经济下行和大流行病时期的双重夹击下,既要票房成功,又要口碑坚挺,还要改变业界和拯救院线——这对于一部全部投入在4.6亿美元的超级巨片来说,实在是难以完成的任务,而全球各地差强人意甚至严重低于预期的首周末票房,也早早为其最终表现蒙上了不祥的阴影。
电影院的消亡是必然的。
电影产品归根结底其实与观看场景无关——它的门槛太低了,而上限又太高——在于真正能否刺激观众进行两个小时的内容消费。
现代社会的演化方向是公共空间的收缩和个人私密空间的扩张,强调个人感受和情绪表达,这与电影院的集体主义色彩自然相悖。
史蒂文·斯皮尔伯格和乔治·卢卡斯以来的好莱坞,已经习惯了将大片包装成产品,已经习惯了去指挥和要求观众主动配合与投入。
但在大数据、AI和抖音的时代里,内容消费是反向为用户定制的。
上游行业如何应对这种软性的、交互需求上的变化,能够重新提供足够多和多样化的选择,而不是反过来讲梦想讲艺术讲情怀,或许才真正能够帮助电影院走出困境。
【制作:与自己斗,其乐无穷】暂时搁下技术革新不谈——这对于技术至上的《阿凡达》或之前的《双子杀手》似乎有些残忍,但这就是电影,不是科技片或者风光片——《阿凡达》在新颖的视觉元素之下,其实提供了非常传统而又简单的故事,甚至就是《与狼共舞》的异星版本。
《阿凡达》的故事有着典型纸浆小说风格,以科幻和环保主义为皮,实际上是修正主义西部片和后越战政治寓言的杂糅。
但决定一个故事能否打动观众的决定因素,还有时间,地点,和讲述者——《终结者》和《泰坦尼克号》就是最好的例子。
詹姆斯·卡梅隆虽然不是最好的storyteller,但他有能力去为了一个简单的故事构建一整个逻辑自洽的原生宇宙。
从行星运作到生态环境,从外骨骼机甲到纳威语言,这些极大提升沉浸感的要素让故事有了自然演化的可能。
但遗憾的是,阿凡达的世界在银幕内外都停滞了。
过长的创作周期既消耗了观众的热情,也让詹姆斯·卡梅隆的创作逐渐脱离了正常轨道——《阿凡达2》中最令人兴奋的要素并不在于发生了什么,而是在哪儿发生的。
如果说《阿凡达》中,这两者的比重还基本能够持平,《阿凡达2》似乎就有些本末倒置了。
《阿凡达2》为观众提供了电影史上无人能敌,极富自然美学和身临其境的大银幕体验。
清晰而又通透的视觉效果(在绝大多数时间里)几乎看不到CG渲染的痕迹,而3D效果更是比以往任何时候和任何电影都更加逼真。
这种对世界建设的专注和高标准,是整个《阿凡达》系列的又一次巨大飞跃,也正是《黑豹2》及其代表的主流特效电影所欠缺的。
然而,《阿凡达2》引以为荣的技术创新和音画表现,与基本的叙事之间存在着令人尴尬的巨大脱节,甚至还与前作的基础设定之间有着不少冲突。
13年前的《阿凡达》尽管故事老套,但有着基本的层次、动机和推进。
宏观矛盾有托拉斯“西进”掠夺原始资源,微观矛盾有种族和角色之间的个人恩怨,二者始终互相推动情节发展。
但在《阿凡达2》中,宏观矛盾仅在第三幕出现,微观矛盾甚至在绝大多数时间里都不存在,这让整整三个小时都处于一种静态和被动的叙事状态,不仅是观众,连主要角色也都只是在单纯等待情节点的到来,严重拖垮了影片的节奏。
这比迪士尼和MCU的近期电影中,拿不出像样反派的情况还要更加糟糕,因为《阿凡达2》甚至连英雄角色都没有;杰克·苏利作为系列第一主角,在《阿凡达2》中几乎查无此人。
这又回到了《阿凡达2》的第二个问题:吃书。
整个阿凡达企划的诞生,就是因为纳维化身之昂贵,不能随便替代/抛弃。
而到了第二部,突然就可以空降一支化身小队,突然就可以直接下载备份重新读档,突然就可以放弃追捕群龙无首的森林部落,突然就可以放弃开矿的生产线去开捕鲸船。
更加匪夷所思的是,整个潘多拉都似乎为了方便杰克·苏利而直接放弃了纳威语。
考虑到《阿凡达2》中的人类角色之稀少,这一决定就跟新的女将军非要穿着外骨骼打沙包一样自相矛盾和莫名其妙。
在1997年的《超时空接触》之后,技术型导演罗伯特·泽米基斯醉心于动作捕捉技术,在十年的时间里推出了一连串造价高昂的真人表演+全CG制作的动画电影,《极地特快》《怪兽屋》《贝奥武夫》《圣诞颂歌》《火星需要妈妈》,直到制作公司ImageMovers Digital被关停重组为止。
很难说这一持续十年的热情是否受到了在2001年的《最终幻想:灵魂深处》的影响,但就结果而言,这几部电影都是失败的。
这并不是因为技术不够成熟——事实上《贝奥武夫》在面部表情上就已经有了很大突破,甚至是比《阿凡达》还要早的3D电影——而是罗伯特·泽米基斯过于急切地想要和观众分享他所看到的技术潜力,却忽视了电影在叙事和表现力上的短板。
詹姆斯·卡梅隆也犯了同样的错误:对技术的痴迷在一定程度上模糊了他对电影的定位和判断力。
不少情节要素是上一部的直接移植,而他宁愿花精力去完善纳威人(为什么要有)的乳头,也不愿意把烂俗的青春戏弄得稍微有新意一点。
站在他的完全反面的,则是史蒂文·斯皮尔伯格沉湎于自我回忆的《西区故事》和《造梦之家》。
观众的确不知道自己需要什么。
但这不是两个70岁上下的电影老炮们动辄拍大闷片的丹书铁卷。
马丁·斯科塞斯也不喜欢特效大片,《爱尔兰人》也一样三个半钟头,毫不妨碍戏力超群。
在电影世界里,奇观往往造价最高,也往往最廉价。
詹姆斯·卡梅隆对他自己创造的潘多拉世界的热情值得尊敬。
但这份热情已经烧干了他对提供一个好故事的兴趣。
杰克·苏利的形象还没有立住,就迫不及待地传宗接代搞《教父》那一套家族史诗。
这与皮克斯/迪士尼在过去十年中,卯足了劲把动画长片往写实里整一样,横纹刀劈扭纹柴,既伤了刀,又坏了柴。
【表现:拍大片不能烹小鲜】尽管特效并非无懈可击——部分镜头有CG渲染问题,人类角色的CG模型一言难尽,因为西格妮·韦弗年龄太大,绮莉的面部表情比其他角色有明显手工调整的痕迹——超过4亿美元的成本实打实地为《阿凡达2》带来了无与伦比的视听体验。
这不仅是技术上的成就,也是美术设计甚至科学探索的卓越成果,怎么夸都不为过。
《阿凡达2》无疑是一部好看的电影。
但这是一部好电影吗?
看上去很美,但其实差得很远。
如前所述,当詹姆斯·卡梅隆把太多时间花在微管理上的时候,他就在一定程度上丧失了对全局的把握——这在三个多小时的运行时间里更是格外明显。
分开来看,每个镜头都很晶莹剔透,每个段落都有头有尾,但合到一起就不那么对味了。
整个《阿凡达2》的重心都在轻松舒缓的风光介绍上,而我们通过《异形2》《终结者》《真实的谎言》甚至《泰坦尼克号》的那个詹姆斯·卡梅隆,似乎对挖掘角色之间的亲密关系失去了兴趣——你甚至看不到亲子两代之间有任何有意义的交流互动——连故事情节都有些后知后觉。
这对于《阿凡达2》来说是非常遗憾的,因为故事空间中完全容纳得下对于这些关系的讨论。
杰克·苏利/蜘蛛和夸里奇/蜘蛛的非亲父子关系与雷普莉/纽特,T800/约翰·康纳如出一辙,但却奇怪地没有任何深度可言,既没有挣扎也没有背叛。
这显然不是篇幅问题,而是创作上的敷衍。
究其原因,是因为《阿凡达2》并不是《阿凡达》的合格续集,而是简单的重复和线性扩展。
生活在潘多拉世界到底意味着什么?
会有什么样我们所不熟悉的挑战?
《阿凡达2》没能给出新的答案。
第一部中,将原住民文化按字面意义视觉化呈现的做法还颇有新意,续集中引用的波利尼西亚文化却并没能与前作拉开距离,只是前作的水下版,将大树换成大鱼罢了,甚至还有文化挪用和找由头洗白少数族裔角色的嫌疑。
原则上来说,续集应该比前作带来更大的挑战,更大的风险,和更大的危机(如史上最好的续集电影之一《加勒比海盗2》),如果不是更大,至少也是更新(如最伟大的科幻电影系列之一《回到未来》三部曲)。
《阿凡达2》反其道而行之,一方面缩小了叙事规模,一方面又没能引入新的势力/挑战,对前作的回收利用达到了令人发指的程度。
这就好比《最后的绝地武士》完全拿掉义军部分,只留下赌场线,还希望能有类似的戏剧效果一样。
詹姆斯·卡梅隆希望以家族关系来扩展故事规模的尝试是失败的:他没能为新一代角色提供挑战和成长弧线,除了次子娄克的反霸凌,其他几个小孩从始至终都没有任何心态上的变化,在整个故事中更是完全被动。
对孩子的关注,则意味着成人角色的欠发达。
对前作主角,杰克和妮特丽来说,父母和抵抗军的双重身份应该会带来非常有趣的内心冲突:如果自己牺牲了,这对孩子意味着什么?
而如果孩子牺牲了,这又对自己的抵抗运动意味着什么?
这些问题在理论上是存在于《阿凡达2》的,但几乎没有任何迹象表明我们的主角哪怕有一秒在为这些重要问题而思索和焦虑。
在为数不多的镜头里,两人似乎完全接受了自己的难民身份,好像被抛下的森林部落和保护自然对抗人类的目标从来没有存在过。
更可怕的是,妮特丽竟然更加边缘化了:作为“白人救世主”的引路人,至少你会以为她在故事中还有那么一点点的重要性,而不是一个充满攻击性的极端人格。
至于公器私用公报私仇的反派,连魔鬼代言人都不屑于做,就好像星际开矿的唯一目的就是跟小蓝人玩捉迷藏似的。
一部在视觉上极具想象力的电影,竟然会满足于这些陈芝麻烂谷子的千年套路,着实令人费解。
纳威人就是善,人类就是恶,这种黑白分明的二元观念在前作中都不曾存在过。
在这种情况下,《阿凡达2》就是詹姆斯·卡梅隆毫不遮掩的,对人性自我厌恶的具象体现,已经放弃了思考和辩证,只留下了情绪宣泄。
故事的风险本可以更高,死亡本可以有影响有意义,剧本本可以为反派增加层次,哪怕来一个更坏更恶的呢。
但詹姆斯·卡梅隆不在乎。
他只在乎怎么把图画的更漂亮,怎么让水母更吹弹可破,怎么让特效师几年睡不了安生觉去陪他一个人反复折腾。
所以,《阿凡达2》的美妙之处也就止于视听体验,没有改进原作的任何缺点,而当故事结束时,也没有解决任何问题。
【总结:Cinema is dying...Again...】永远不要低估詹姆斯·卡梅隆。
但更重要的是,永远不要高估詹姆斯·卡梅隆。
按照詹姆斯·卡梅隆自己的推算,《阿凡达2》要有20亿美元以上的票房才能回本。
这一数字并非不可能,但回报比并不理想也难以复制。
相比之下,尽管《复联3&4》的成本都在3亿以上,但凭借十多年开发的品牌力量都达到了这一门槛。
而《英雄无归》更是“仅”用2亿就换回了超过19亿的全球票房——这还不包括不存在的内地票仓。
詹姆斯·卡梅隆和他的野心既真诚又自相矛盾。
他想以弱者的名义征服世界,用最奢侈的工具来颂扬自然,用最新的技术讲最陈旧的段子。
《阿凡达2》看起来非常复杂,但并没有什么真正令人震撼或特别感人的地方。
就奇观、节奏和情感投入而言,詹姆斯·卡梅隆和他的《阿凡达2》依然让当今好莱坞的所有大片都相形见绌。
但这种仅靠烧钱来暴力博取观众好感的做法是否值得一试,取决于每个观众能否接纳,以及多大程度上能够接纳詹姆斯·卡梅隆的“疯狂”。
水之道到底是什么?
答案在潘多拉的风中飘。
【月度回顾】电影《穿靴子的猫2》剧集《单身老爸惹麻烦》【月度预览】电影《生无可恋的奥托》剧集《最后生还者》
本文是日记结构,不想看上映前的碎碎念,想看影片评价的,请直接移步到【2022-12-14】的日记。
【2022-11-24】
十一年的等待2009年末的时候,同事采访回来,说现在院线内部都在期待一部已经定档的好莱坞电影,好像叫《阿依达》。
我说,那叫《天神下凡》,国内译名叫《阿凡达》,搞不好会火。
当时我只是暗爽先行知道了定档的消息,但不觉得票房能超过《泰坦尼克号》。
当天下班后,我就去和平影都买票。
那时宣传都还没开始,没什么人知道,不用排队,轻松买到了两张IMAX3D的零点首映场。
次年1月4日凌晨,我看到了未来。
会火,肯定会火!
当天上午,跑文化条线的大佬许晓青老师冲到我们办公室,说你们谁看了《阿凡达》了?
我举了手。
“咋样?
”“神作。
”“有那么神吗?
”“比神还神。
”
报道中王姓的“上海青年”就是我,哈哈哈于是,国社也开始安利,《阿凡达》在国内媒体上开始呈现吹爆破圈之势。
有那一年记忆的人,应该不会忘记《阿凡达》的盛况。
电影热度罕见地不断升高,下映时间也罕见地一再延期,人们眼睁睁地看着它的票房纪录不可一世地爬升了小半年,于是影迷要看,非影迷也要看,年轻人要看,老年人也要看,电影业开研讨会,各领域学者也要蹭热点。
这是又一次电影观的大普及,当年上海举办世博会,人山人海,有没有3D成为了划分场馆热门与否的重要标签。
每个人都变得那么乐观,仿佛未来已来。
我在豆瓣上热情洋溢地写了好长好长一篇影评,美滋滋地预言: 今后将必然诞生的《阿凡达》续集,业界会以“A2”来表示,就像T2一样。
当年吹过了。
现在就我自己用A2这个称呼吧。
但不处在当时这个时代,不容易体会那种阿凡达狂热。
定性来说,《阿凡达》相当于我们这代影迷第三次“开眼看世界”。
前两次,1995年,1997年,这两个年份都与卡神有关。
1995年,《亡命天涯》开窗,《真实的谎言》《狮子王》登顶。
电影爱好者在大银幕上看到了世界先进文化的顶级水平。
1997年,《泰坦尼克号》,一把手亲自安利,“你们绝不要以为资本主义国家就没思想教育”,各个公司单位主动组织员工集体观摩学习。
记得我还读初中,当时发烧,妈妈看好后激动地坐在我的病床前讲了一个小时杰克和露丝的爱情故事(当然跳过了画爱两段)。
所以《阿凡达》是第三次,但我觉得,没有第四次了。
现在我们所处的阶段,不再需要“开眼看世界”,而是“回头看自己”。
对于中国影迷来说,其实卡神十多年前就完成了他的历史使命。
昨天今天各路自媒体都在谨慎地讨论A2会不会救市。
所谓“救市”,无非就是期待票房顶一下,打个强心剂。
顶到多少呢?
30亿?
50亿?
甚至突破60亿?
但哪怕最终到达60亿,那又怎么样呢?
时代不同了。
现在我们要破解的根本性问题,不是人们走进影院时的心态,而是人们走出影院时的心情。
前几天某音上刷到了一个我挺喜欢的电影解说“不凉的考古”,他对1995年大陆上映的《真实的谎言》有这样一个评价,我认为讲得极其到位:当年人们看过《真实的谎言》后,必须动用“评书”的能力,因为“词穷”,因为“没见过”,因为“没有约定俗成的词”来形容这个电影。
《阿凡达》也是一样。
12年前,卡神就已经接近触摸到了商业电影的天花板。
这个天花板,就是一个“信”字。
何为“信”?
就是不可描述,除非你自己亲自去看。
你让我怎么形容当年看《阿凡达》的感受?
就是我觉得我在这电影里面。
如果我爱一个人,我也希望这个人在这电影里面。
这才是“信”。
当年的《阿凡达》的厉害之处,不仅仅是做到了破全球票房记录,更是在技术端做到了让全世界“因信称义”。
几年后,抵制3D甚至成为了一种专门的文化主张,这在之前是不可想象的。
客观来说,卡神在中国的神话,真正的创造者是我们中国人民自己。
借助那几部电影,中国人拿到了参与全球狂欢派对的门票,然后我们意识到,我们也是能HIGH起来的。
而且,我们手中有“一片汪洋大海”。
这是一个文化商品在全球化时代所缔造的神话。
它对我们来说很伟大,是因为我们曾经参与其中。
现在,它又来了。
不过,A2想要延续中国神话,得破几个局。
第一个,短视频。
短视频实在太“好看”了。
A2的信息密度到底应该把握到哪个度合适,不知,还是得观察市场反应。
《指环王》三部曲重映的反馈曾经让很多年纪稍长的人大跌眼镜,而像《信条》这样信息过载的片子也没摘到好果子。
另外,一旦上映,马上会有一大圈自媒体剧透,而众所周知阿凡达的技术在小屏幕上观感并不好,细节得在大银幕用3D上才感受得到。
那么很多不冲着奇观来的路人,也就大概知道个剧情就撤了,最多一刷。
而一刷是不够创造奇迹的。
第二个,能不能触碰到沉浸感的天花板。
现在的中国人,什么顶级货没见过。
我始终相信下一个真正的拐点是3D+120帧。
李安叔叔是撞得头破血流了,彼得杰克逊是早早放弃了,现在视野里最看好的是卡神和阿方索卡隆,但是,很可惜,从A2目前的情况来看,并不志在于此。
那在沉浸感方面,A2还能再有质的飞跃吗?
第三个,能不能绕开舆情的过度审视。
这个很难说,现在官媒下场支持都不一定有用,参见《雄狮少年》。
万一有人用放大镜看出些什么东西,搞个“塌房”,口碑逆转很快的。
第四个,经济环境。
与很多人的想法相反,我不认为经济环境对于A2来说是主要难点,天生是有希望克服的。
的确,现在院线不好过,大家钱包也紧张,Y情也难说。
但这些至少不是A2这单部电影面临的主要困难。
因为,A2有它自己的特殊性。
先说大家钱包的事。
的确,日子是要紧巴巴地过,但是如果一年里面只买两三次票,A2大概率是属于“必看名单”里的,毕竟现在我们还没到普遍买不起票的地步。
要说受伤,肯定是烂片受伤,不管是哪个国家拍的。
前阵子流行的那张可笑的票房图,我得说说,哪怕换成2019年,它们的票房会好?
再看国外的历史,一般不景气的时候,电影票房反而还是可以的。
再看院线问题,与Y情挂钩。
迪士尼刚刚换帅,定档的消息就来了,而且与北美同步,还是释放了一个值得玩味的积极信号,如果有人果真设定了某个预期目标,一来要展示进一步开放的姿态,二来也想重振行业信心,与后面的《流浪地球2》打个组合拳,甚至给后者趟趟路,那就好说了。
一旦局部地区受Y情影响,很有可能通过密钥延期来补偿,不到目标不撤档,毕竟场地在那里,放什么不是放啊。
总而言之,在经济因素面前,A2是一个非常天时地利人和的项目,有一定免疫力,可以谨慎乐观。
但指望它能力挽狂澜地救市,那还是对中国市场到底有多大没有概念。
今天先聊到这里。
本文将不定期更新,先在这里占个座。
下次谈谈我期待A2里面能带来些什么新花样。
【2022-11-27】今天聊聊A2值得观察些什么。
我说的是“观察点”,而不是“看点”。
“看点”是找哪里拍得好看,“观察点”倾向于寻找为什么这么拍的思想脉络。
故事其实没什么好分析预判的,作为为数不多的自己写剧本的大导演之一,卡神讲故事的能力还是让人放心的,肯定会好看。
基于对A1的感受,我个人对A2最感兴趣的是下面几个方面。
一、开场镜头。
A1的开场,实在太震撼了。
第一个镜头,是一个潘多拉丛林的航拍,感觉没什么稀奇的。
第二个镜头,我估计所有第一次看的人都被牢牢镇住了。
第二个镜头前半部分
第二个镜头后半部分这是一个怼脸上的近距离大特写,拉出,还来回变焦,焦距从脸上转移到空气中的水珠,再移回脸上。
这么大的3D的脸,层次分明,伸手可触,仿佛撅撅嘴就能亲上去。
音乐不抢戏,为你的视觉感受护航。
再看第三个镜头。
第三个镜头在极为狭小的睡眠舱内,3D表现出了极为真实的空间感。
人的感受仿佛就睡在杰克旁边。
第四个镜头第四个镜头是完全另一个体验。
完全、彻底、完美的纵深空间,前后都没有虚化。
你的眼睛自行可以聚焦,观看前景和后景,搜索你想要的内容。
音乐这时候稍稍起来了,潜意识中告诉你,你在观看的是电影未来的样式。
可以说,在《阿凡达》上映之前,人类从没有过这样的视觉体验。
卡梅隆,这个拍出液体金属终结者T-1000、还原了泰塔尼克号沉没全过程的导演,在新世纪的第一个十年,用开场这三个镜头,庄严向世界宣告:我,又一次改变了电影。
这是啥?
你让当时的人们怎么用语言去形容这个开场?
人物是谁也不知道,讲的是什么故事也不知道,然后眼睛和嘴巴就全部自动张开了,却一句话都说不出来。
SPEECHLESS。
不需要让影评人和业内人士去分析,只要有眼睛,普通人就明白这部电影的意义。
可悲地说,这种体验,在后来的十多年里,几乎没有复制过。
那么,A2将如何开场?
卡神这次会用什么拍法再来搞个宣言?
亦或者没有这方面的野心了?
此乃第一个观察点,也是我最期待的。
二、海洋镜头。
众所周知,卡神对海洋极为着迷。
不客气地说,他是人类拍摄水的第一权威。
年轻人大概不知道,以前好莱坞有个诅咒:拍不好海洋,甚至拍不好水。
只要有表现海洋的主题,基本上会是票房毒药,一直到1997年《泰坦尼克号》横空出世。
这个故事涉及到很多例子,从卡神自己1989年拍的《深渊》(杰作!!!
),到凯文科斯特纳的《未来水世界》,统统翻车,暂且不表。
为啥拍不好?
真实感不到位,人与水的关系表现不好。
有设备和技术的原因,也有资金的原因,更关键的是人。
《泰坦尼克号》打破了这个诅咒,于是《星球大战前传:魅影危机》也好,《完美风暴》也好,《U571》也好,《加勒比海盗》也好,《怒海争锋》也好,《海王》也好,面对海洋,好莱坞敢拍了,敢赢了。
现在卡神王者归来,重新手把手教小弟们怎么拍海洋。
海洋的特点是什么?
不是蓝色,不是浪花。
是大,是深,是水压,是呼吸。
一个词,可怕!
这是海的关键。
截至目前为止,市面上的好莱坞电影,基本没有把海洋、尤其是深海还原出纪录片式的真实质感(《深渊》也没做到)。
作为第二批、第三个同时又是第一个单独到达马里亚纳海沟底部的人类,卡神见过世面。
海面,海底,是完全不一样的。
在《深渊》中,卡神就是按照拍太空历险的方式拍海底,这种倾向从故事、布景和服装上就能看出。
在卡神心目中,深海=太空。
《深渊》是我心中卡神的第二神作,仅次于T2
《深渊》是为数不多的把水压对人体的影响拍出来的电影好,这次A2,卡神将会用拍海底的方式拍太空历险,怎么嫁接?
且看下面一个期待。
三、屏气戏。
我预测,一定会有一场潜水屏气的戏。
先前和Apfeljojo 聊过《碟中谍5》,异口同声说出最大败笔:阿汤哥水中屏气的戏,长镜头切了!
坏了这么一出好戏!
即使有阿汤哥和现代技术加持,这场屏气戏仍然是失败的,非常可惜。
屏气戏的核心功能是什么?
是让观众不自觉地自己屏气啊!
让观众身而为人,体会到人的艰难。
能够做到这一点,大功一件。
目前好莱坞屏气戏拍得最好的,是《夺命深渊》的结尾。
这片卡神当的制片人。
《夺命深渊》最后,故事发展、环境设计、人物成长、道具安排浑然合一所以,一定要期待屏气戏!
四、思潮。
《阿凡达》后的十多年,好莱坞变了,至少我们内地观众会觉得有点陌生。
这个我也不敢多说,好莱坞作为曾经世界现代进步思想的塑造者之一,怎么说呢,走得比较远了。
客观说,这是市场的选择。
比如我的确爱看爱国主义题材的作品,拍得好就激动,拍不好就想骂人。
那对于好莱坞的前进方向,也是迎合他们主流市场的想法和喜好。
这没啥对错,只有处理得好的,和处理得糟糕的。
拿现在的标准看,《阿凡达》是讲一个白人男性作为核心英雄拯救弱势群体的故事——虽然在当年,外星人科技不如地球人,是一个不错的创新设计——但是现在就容易被解读为某XX中心主义的“傲慢”,其故事内核的确停留在上世纪九十年代,说白了就是套用了《与狼共舞》《风中奇缘》的结构。
A2会不会受到目前思潮的影响?
A2还有一个创作背景是,几年前迪士尼收购了二十世纪福斯。
卡神某种意义上就是换了老板了。
他是迎合,还是对抗?
或者这些都没有发生?
他认为自己的故事是陈腐的还是先进的?
我很好奇啊。
卡神的过往主题,他是偏左的,他爱讲普通人的成长故事。
但按现在的标准,他又好像不够左了。
呵呵。
五、核心科幻设计。
《阿凡达》的科幻核心其实很陈旧:沿袭自阿西莫夫在《银河帝国》系列最后一部中所畅想的盖亚(盖娅)。
说白了,就是一个星球有了意识的构想。
俗着拍,就是《银河护卫队2》里星爵老爸的那个样子。
但是《阿凡达》好就好在,盖亚意识(也就是故事里的艾娃)的形成,它给了个充满技术细节的靠谱说法——潘多拉星球上的几乎所有生物都有能相互连接的神经系统,连成网络就是大脑。
而且这个设计很好地融入到了故事中,讲明白了杰克的团体为什么要守护、如何守护潘多拉(艾娃)。
这是一个理想(浪漫)主义对抗现实(资本)主义的故事。
那么转战到“水之道”,艾娃在深海也必然存在的。
这个核心科幻设计会升级吗?
我预言不会升级。
不会出现“新神”。
不断升级下去,那就是漫威式拍法。
用不断升级的方式带来新鲜感,能爽一时,不能爽一世。
我们不要忘了,卡神是谁。
卡神是最会拍续集的导演之一。
《异形2》《终结者2》,都没有打破原先故事的设计框架。
那新鲜感从何而来?
卡神的做法是换个故事模板。
《异形2》,把恐怖片拍成战争动作片,新鲜吧?
《终结者2》,把恐怖的杀戮者变成可敬的守护者,新鲜吧?
《冰海沉船》是灾难片,《泰坦尼克号》是爱情片,新鲜吧?
那A2会变成啥?
今天就聊到这里,下次更新,大概就是12月16日了。
我们影院见。
【2022-12-09】没想到14日能有提前点映,而且铺天盖地,这还能叫点映吗?
可见院线有多饥渴。
目前预售已经快突破7000万了。
我目前如下安排:14日下午看CINITY点映,不知是否会是48高帧率,订单上没写。
15日半夜看IMAX(数字)首映。
18日中午看杜比影院。
这下可以好好对比一下各个版本的优劣了。
遗憾的是IMAX(激光)还没机会尝试。
点映倒是有,但是我还是选择了卡神推荐的CINITY版。
I SEE YOU.【2022-12-14】剧透评价开始今天的点映刚刚看完。
心情很复杂,不知道今晚会写出点什么东西。
先开门见山。
A1上映至今十多年,A2是最值得去电影院看的3D电影。
但是,在观感上,它仍然停留在A1的锋线上,没有大步向前推进。
我自认为是无比坚定的无脑卡神吹,但是我也不能欺骗自己。
我会尽量保持客观。
3个多小时,我满脑子都是这句话:“要超越自己,真是难啊!
”卡神对3D的理解的确无与伦比。
和A1一样,开头加了一组司空见惯的大镜头,但从夸奇上校复活的主观镜头开始,卡神狠狠地秀了一把3D内的3D。
什么是3D内的3D?
就是你可以在这部3D电影里跟着人物继续看3D影像。
这是一种有趣的沉浸感,在A1里就露过一手,但是在A2中表现得更加复杂。
夸奇的阿凡达苏醒的主观镜头包含着非常丰富的层次,有自己面罩的倒影,后面又有被玻璃分隔的几层透视空间,视野中的人的面罩上仍然有倒影。。。
这些都再渲染上眩晕的效果,质感极为真实。
然后是蓝夸奇看自己生前的录影,也透着几层空间。
这样的效果是什么呢?
观众专注于里层了,就忘记表层了,忘记自己在看电影。
这是一种技术催眠,卡神随后就极为自信地使用在了对海洋的膜拜上。
可以断言,对海洋的表现,这部片子比任何海洋纪录片都真实,简直不是一个层次的东西。
没有人会有一丝怀疑,这个潘多拉的海洋是不存在的。
事实上,第二幕,基本上就是一个超级海洋生态纪录片。
卡神疯狂地堆积自己对海洋的理解和想象,的确吊打了所有海洋电影。
走出电影院,我甚至觉得自己手指上的皮肤都起皱了。
这就是我之前所称之为的“信”。
卡神相信,他的技术所营造的“信”,足够延续新的奇迹。
然而,很可惜的是,这些技术虽然登峰造极,但是仍然与十多年前的A1处在同一个代际上。
是的,在今天日记的主要部分,我要批评卡神,批评A2了。
我认为卡神在本片犯了几个战略层面的失误。
一、过多“老朋友”相聚,并不是一个好主意。
A1中,格蕾丝博士与夸奇上校的塑造极为成功,让人念念不忘。
我们认可格蕾丝博士,因为她代表着我们所愿意追随的价值观。
我们认可夸奇上校,因为他是一个果敢有力的行动派,推动着矛盾不断向前发展。
这两个角色代表着地球人内部对潘多拉的不同态度,我们可以站队,可以选择,可以进行简单的思辨,这是我们对他们留有记忆的原因。
但是,在A2中,格蕾丝以其女儿Kili的形式复活了(让人想起基督的诞生),夸奇上校也变成了二代目蓝夸奇,两者之间剑拔弩张的观念矛盾却没有复活和延续,甚至没有什么对话的空间。
蓝夸奇的关注点停留在对杰克的仇视和对蜘蛛的奇怪的父子关系上,使得A1中饱满充沛的正邪双方退步成为了私人恩怨,这的确显得有些——小气。
我至今还记得A1的角色塑造是多么充满灵气——杰克把脚插入泥土,那一刻就把我征服,这是卡神所特有的天才。
但是在A2中,杰克和娜蒂丽几乎就是个背景,一众小孩作为新角色也没有亮眼的表现,能推动故事前进的,不是人物的焦虑和选择,而是——说实话,我真不知道是谁或者是什么在推进故事。
两拨人马的两次遭遇,仿佛是月老在牵线,有缘千里来相会。
两个星球之间的战争,不能总是局限在几个人身上。
当然我们可以相信A3、A4、A5可以进一步扩展矛盾,但是就A2的观感来说,有点像是《狮子王》之后看了个《狮子王2:辛巴的荣耀》。
二、过多的自我致敬,并不是一个好主意。
卡神在本片中自我致敬的部分实在太多了,全片《异形2》《深渊》《泰坦尼克号》《真实的谎言》的既视感极强,更过分的是,如果你看过很多遍A1的话,A2里很多动作构图和分镜都是重复的。
这反而让我这样的铁杆粉丝泄气。
试想,军迷们期待我们轰-20能闪亮登场时,幕布拉开,还是个轰-6Z,哪怕这个轰-6Z再魔改再先进,也最多只能挤出一个尴尬而又不失礼貌的微笑。
在整体的架构上,我们几乎可以把A2看做是A1的重复。
新环境-学习-融入-矛盾-解决。
原来我大加赞赏的“学徒模式”,在这里基本上完整地又来了一遍,然而,A2没有A1拍得那么有节奏和有趣。
三、大儿子的牺牲,并不是一个好主意。
在一众孩子中,大儿子并不是主要塑造对象。
大儿子负责稳,小儿子负责浪,干女儿负责仙,蜘蛛负责流浪。
谁都能看出来,戏不在大儿子身上啊。
让大儿子牺牲,观众心不痛。
试想,在小儿子如此抢戏的基础上,如果加一场戏,让大儿子既想像父亲那样管教住小弟,又想像孩子一样跟小弟一起疯耍,最后安排小儿子中弹身亡,大儿子的弧光会非常好看完整。
总之,一定要杀死观众爱的人,不要杀死观众无感的人。
四、娜蒂丽的黑化处理,并不是一个好主意。
大儿子死了,娜蒂丽杀疯了,甚至举刀抵住蜘蛛的脖子,说“一个儿子换一个儿子”,那一刻,我的心脏还是有一点小激动的。
不错不错,人物要有大转折了,卡神会怎么处理?
结果没怎么处理,娜蒂丽轻轻划了一刀,蓝夸奇投降了。
啥呀这是。
这个扣,可以连接好几个层面:1.蜘蛛是如何认知自己的身份的;2.娜蒂丽是如何认知自己的生命信仰的;3.蓝夸奇是如何认知自己的使命的;4.杰克是如何看待自己的family的。
结果,这些层面基本没有涉及,或者说,卡神不打算借这个大动作升华全片已经相当平庸的主题,转而让它连接到了后面蜘蛛救父的善意之举。
拜托,蜘蛛都被划了一刀了,还乖乖回到杰克一家身边,仿佛什么事都没有,实在有点说不过去。
五、把时代议题定格在十年前,并不是一个好主意。
卡神痴迷海洋,也痴迷环境议题。
环境议题在十年前的确是比较受欢迎的主题,但是当今的世界格局,已经不是焦点议题了。
哪些是焦点议题?
一个文明可不可以入侵另外一个文明,一个成分复杂的多元的家庭靠什么来维持团结而不分裂,在一个火药桶般的世界格局下人该如何生存……这是A2的故事完全可以讨论的,却是卡神故意回避的。
我所能看到的现实映射,就是对捕鲸的控诉,这个在当今时代毕竟有点隔靴搔痒。
A2很奇特地主动削弱了自己的能量,满足于营造一个无关痛痒的生态乌托邦,可能与现在观众的心理饥渴隔着一堵墙。
的确,全球人民比十多年前更渴望美好生活,但是更渴望达到美好生活的具体路径。
反正环保肯定不是其中之一。
说了这么多缺点,我还是打五星。
因为本片最大的一个优点还没有讲。
这是一部顶级的动作片。
讲两个对比。
林超贤的《紧急救援》。
两个片子最后都是在沉没的钢结构中逃出生天。
看看卡神的节奏安排和空间展示,的确功底极强。
再看看屏气戏。
我说过一定有屏气戏。
卡神这次怎么拍呢?
也没搞什么花花肠子的长镜头一刀不剪。
他搞铺垫。
之前的学习潜水桥段,所有人都仿佛长了腮一般,观众都不会再担心肺活量的问题了。
我看到半途中还在想,那最后的屏气戏还怎么拍啊。
没想到卡神还是有办法的。
他先让杰克溺个水,让观众在直觉上相信,他体力到极限了。
然后再让杰克对前来营救的小儿子说,我不行了,你走吧。
再次强化观众的认知。
最后阶段,真的要表现体力不行了,游不动了,鲸鱼救场,来个胜利大托举。
对比一下反复鞭尸的《碟中谍5》,阿汤哥的潜水戏没有任何铺垫,信仰之跃说跳就跳,这一对比,的确有大师和匠人之分。
最后,我说一下我对近些年好莱坞的视听效果的一些观察和思考。
现在好莱坞最顶级的动作片视听,有几个高峰。
第一个是诺兰的。
胶片,实拍,大画幅,坚持消解景别的作用。
他的思路是,我机器就架在那里拍,超级高的清晰度可以保证观众需要看到的细节,用平面展现出画面纵深,3D什么的都没有意义。
从《敦刻尔克》开始,《信条》达到颠峰。
盖里奇的《人之怒》差不多也就跟着这种思路拍了。
第二个是维伦纽瓦的。
结合雷德利斯科特和罗杰迪金斯的滋养,不排斥3D,高度依赖景别,以镜头设计的妙味、低照度画面和审美非常高级的美术设计见长,《沙丘》为最高峰。
第三个是保罗格林格拉斯的。
手持摄影,纪录片风格,快切,高峰为《谍影重重2-3》,至今没有被超越。
007系列和《碟中谍》系列此后几部都深受影响。
但是这个流派现在又不流行了。
第四个是卡神的。
3D主义,积极拥抱高帧率,镜头设计同样喜欢较长的镜头,切换极为克制,以极为自然的虚拟摄影机的流畅运动达到景别切换的效果,目标就是用技术达到比实拍更沉浸的效果。
A1、A2都是体现出这样的拍法,还有阿方索卡隆的《地心引力》是最佳跟随者。
这四个高峰,好像也在相互较着劲,让现在的好莱坞仍然能够有一看和学习的价值。
最后的最后,讲一个小小的困惑。
点映场我看的是CINITY影院。
选它,是因为有48帧。
根据先前掌握的情况,A2并非全片都是高帧,而是在水下效果以及动作场面上使用了48帧。
但是我在看的过程中,发现了好几处自相矛盾的画面表现,一部分镜头看起来像是在看抽帧,一部分镜头看起来又像是在加速,更有甚者,有的镜头既是加速又是抽帧。
这些情况基本上是飞行戏、追逐戏中产生的。
我有点不信这是片子本身的问题,可能是影院的问题。
这一点,我会在后面IMAX数字和杜比影院中继续对比观察,但不会再在本文中更新了,因为不是值得特别讨论的大问题。
关于A2,也并不想再多谈论些什么了。
卡神这次真的翻船了吗?
见仁见智。
但我知道,论创造了多少激动人心的名场面,A2不如卡神之前的所有作品,包括我评价相对最低的《异形2》。
那A2还值得买票看吗?
废话。
这年头,它已经是全世界的最大公约数了。
祝大家观影愉快,观影安全!
(完)
这种复制十几二十年前的故事模式试图创造新的票房神话的做法显然已经行不通了,二十多年前大船的沉没不光是一个历史事件的奇观化,也是现实的复原,加上某些romantic的想法,因而给沉没划上了某种甜蜜的伤口,这种永恒的失去是占上风的,但在这部电影里只能看出无节制的奇观堆砌,没有与“水”产生真正的连结,而死亡的代价也只是让主角们激发出了必胜的决心,对于主角的世界观没有任何触动,如果说在前作中还能看到探索中文明的自省,那这里徒留一个没有尽头的cliche。
看了。阳了。
卡梅隆你就是只拍他们在森林里在水下的生活我也是非常愿意看三个多小时的,不必为了吸引我的注意力就往里加这么多矛盾,我真的被愚蠢又自大的人类气到在电影院里挥拳,而且这种突然出来吓一跳的桥段真的让我心脏疼。看完最大的感受是,潘多拉好美,人类该死。
真的觉得特效上的巨人,剧情上的矮子。高帧率和3D感无疑是区别于其他片制作的高水准呈现,但是不论特效画面多好看,震撼也就是十几分钟的事,剩下三小时看着如此降智的剧情真的是如坐针毡。从人物塑造,剧情结构,世界观塑造,大决战方面全都不如上一部,再加上如此高的票价,如果体验工业进步可以去试试,真正看电影的建议别碰。
实在太土了,土到我了。
图鲲长在我泪点上
對toxic masculinity過敏,看jack家庭戲的時候只想快進,這種傳統家庭的相處模式以及價值觀讓我生理不適,劇情的話更是槽點一大堆,大戰也缺乏爽點,一個出色的配角都沒有,上一部還能記得一些,這部看完只剩水世界好美,人類還是一如既往地惡心。
let’s 摘掉老白男滤镜去承认卡梅隆的土和过时
This is what we called CINEMA.
第二幕的特效&视听体验确实强大美好,对于“世界观”打造的设计、叙事、策略与电影技术,都是全球一流的(以下省略评价沉浸感的AI式影评200字)。就是剧情,比首部差太远了。首部惊艳的就是Avatar的化身概念,是身份认同的虚实相交、虚幻融合,再结合进殖民战争波澜壮阔的史诗背景。第二部则像一出国产古装戏,贬谪左迁、卷土重来、复仇救赎、以子换子…全片一直围着“孩子是软肋”和孩子的成长线这些东西做文章,没多少新意。而且其实第一步“左迁”的前提设置就很硬,观众会很明显地感受到,角色们就是硬被编剧放弃了积累的一切,只为带我们前往潘多拉的“水世界”。第三幕也有点重复一系列旧片了,《深渊》《泰坦尼克号》《异形2》大串联。总之,仍是今年非常被需要、必须进电影院看的一部电影,仅此给个四星。
2023.12.17 IMAX3D,with泽泽and瑞瑞。顶着新冠发烧看,很蓝很暴力,世界观特效缺乏想象力,剧情几十年如一日,
喜欢所有聚焦面孔的特写镜头、密闭空间内的景深镜头以及以水面为分界线的“淹没视线”的镜头,只有在这些时刻能够像个初识世界的孩子那般抛掉所有既有经验,但整体上不太能接受这片子,除了因个人趣味导致完全对视觉概念无感外,也不是很能看明白推焦镜头的使用逻辑和个别单场戏的剪辑逻辑。叙事策略反倒不觉得是问题,有问题的是剧作本身,毕竟以主线任务的羸弱程度来看,把更多的时间花在展现动人的“闲笔时刻”是充分必要的,同时在叙事格局缩小后重写正邪关系的做法也是正确的。然后,用一比一复刻第一部结尾的方式进行收尾十分愚蠢,真正能撑得起收尾的应该是那段主角一家人深呼吸然后潜入水底的平行剪辑(不是说这场戏应该被用作收尾,只是觉得这种对于影像的组织方法才是真正适合收尾的),或许卡梅隆在这十三年里想明白了很多,却也失去了很多。
反派抓了无数次人,一个都不杀到底是什么意思?
五毛剧情,十亿特效。
观后感:人类赶紧毁灭
这是一个抓小孩救小孩抓小孩救小孩抓小孩换小孩救爸爸的故事
探索世界观时有趣,展开时却有些无聊了。朋友看完回忆这三个小时的内容,好像只有不断的「你待在这里不要动」和「I'm coming」……我的总体感想:不如拿这钱拍阿丽塔2……
白男无处安放的荣誉感。。。到最后男主大概也很后悔,这还不如第一时间,他和那个老对头,俩人直接打一架你死我活分出胜负,不要伤及无辜,不是干净利索吗?儿子也不会死了,后面人家寨子也不会被烧了,甚至动物可能也不会死那么多了。图什么啊,这都是。。。一家人跑哪祸害到哪。最后本来又要继续跑了。然后老对头说,你跑我就追,你跑我就一路追杀你和你的家人,杀光你的家人。男主想了想,那干脆干一架吧。。。。所以早干嘛去了?这部的动捕我其实不太喜欢,韦弗的很多人夸,我怎么觉得别扭,太人化了,然后男主的下巴很多时候有点怪怪的。
父权制下的环境保护题材电影,厌女感溢出屏幕,jump scare用烂了,可能怕太无聊给你突然来一下提精神吧。很多人物不知道为什么要存在,后面看到人物作用时也在想真的需要这一剧情吗?看完be like:该死的人类把父权制带到宇宙每个角落!
他们的软肋就是儿子😅